]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - glquake.h
don't set qc impulse more than once per packet
[xonotic/darkplaces.git] / glquake.h
index 865379a589959aeb3cc80dcfd788f1fd03636434..f8066af5a2977d321e024eda3c97fb046a2739f8 100644 (file)
--- a/glquake.h
+++ b/glquake.h
@@ -224,6 +224,8 @@ extern int gl_max_anisotropy;
 #define GL_POLYGON_SMOOTH                       0x0B41
 #endif
 
+extern int gl_max_texture_size;
+
 // GL_ARB_multitexture
 extern int gl_textureunits;
 extern void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord1f) (GLenum, GLfloat);
@@ -322,6 +324,7 @@ extern int gl_textureshader;
 #endif
 
 extern int gl_texture3d;
+extern int gl_max_3d_texture_size;
 #ifndef GL_TEXTURE_3D
 #define GL_PACK_SKIP_IMAGES                    0x806B
 #define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT                   0x806C
@@ -339,6 +342,7 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint
 #endif
 
 extern int gl_texturecubemap;
+extern int gl_max_cube_map_texture_size;
 #ifndef GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB
 #define GL_NORMAL_MAP_ARB                          0x8511
 #define GL_REFLECTION_MAP_ARB              0x8512
@@ -491,18 +495,9 @@ extern void (GLAPIENTRY *qglCopyTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint
 
 extern void (GLAPIENTRY *qglPolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units);
 
-#if WIN32
-extern int (WINAPI *qwglChoosePixelFormat)(HDC, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
-extern int (WINAPI *qwglDescribePixelFormat)(HDC, int, UINT, LPPIXELFORMATDESCRIPTOR);
-//extern int (WINAPI *qwglGetPixelFormat)(HDC);
-extern BOOL (WINAPI *qwglSetPixelFormat)(HDC, int, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
-extern BOOL (WINAPI *qwglSwapBuffers)(HDC);
-extern HGLRC (WINAPI *qwglCreateContext)(HDC);
-extern BOOL (WINAPI *qwglDeleteContext)(HGLRC);
-extern PROC (WINAPI *qwglGetProcAddress)(LPCSTR);
-extern BOOL (WINAPI *qwglMakeCurrent)(HDC, HGLRC);
-extern BOOL (WINAPI *qwglSwapIntervalEXT)(int interval);
-#endif
+//[515]: added on 29.07.2005
+extern void (GLAPIENTRY *qglLineWidth)(GLfloat width);
+extern void (GLAPIENTRY *qglPointSize)(GLfloat size);
 
 // GL_ARB_shader_objects
 extern int gl_support_shader_objects;
@@ -689,6 +684,10 @@ extern int gl_support_shading_language_100;
 // GL_EXT_bgra
 #define GL_BGRA                                        0x80E1
 
+// GL_NV_half_float
+extern int gl_support_half_float;
+// note: this extension has GL_HALF stuff for feeding half floats but I don't use that
+
 #define DEBUGGL
 
 #ifdef DEBUGGL