]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - host.c
oops... too many colors in xpm
[xonotic/darkplaces.git] / host.c
diff --git a/host.c b/host.c
index fac4fa4630a498d2e3ebf98149836c314d5efd08..0bafb91ad6076e4d898bd50d1966b92d399afdd5 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -60,13 +60,17 @@ cvar_t host_framerate = {0, "host_framerate","0", "locks frame timing to this va
 // shows time used by certain subsystems
 cvar_t host_speeds = {0, "host_speeds","0", "reports how much time is used in server/graphics/sound"};
 cvar_t cl_minfps = {CVAR_SAVE, "cl_minfps", "40", "minimum fps target - while the rendering performance is below this, it will drift toward lower quality"};
-cvar_t cl_minfps_expbase = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_expbase", "1.2", "base for log() function in calculating quality reduction, should be in the range 1.1 to 2.0"};
-cvar_t cl_minfps_fade = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_fade", "0.2", "how fast the quality reduction adapts to varying framerate"};
-cvar_t cl_minfps_maxqualityreduction = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_maxqualityreduction", "3", "how much particle quality can be reduced (as a power of 2) when framerate is staying below cl_minfps, 0 = no reduction, 1 = 50% quality, 2 = 25% quality, 3 = 12.5% quality, ..."};
+cvar_t cl_minfps_fade = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_fade", "0.2", "how fast the quality adapts to varying framerate"};
+cvar_t cl_minfps_qualitymax = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualitymax", "1", "highest allowed drawdistance multiplier"};
+cvar_t cl_minfps_qualitymin = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualitymin", "0.25", "lowest allowed drawdistance multiplier"};
+cvar_t cl_minfps_qualitypower = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualitypower", "4", "raises quality value to a power of itself, higher values make quality drop more sharply in relation to framerate"};
+cvar_t cl_minfps_qualityscale = {CVAR_SAVE, "cl_minfps_qualityscale", "0.5", "multiplier for quality"};
 cvar_t cl_maxfps = {CVAR_SAVE, "cl_maxfps", "1000000", "maximum fps cap, if game is running faster than this it will wait before running another frame (useful to make cpu time available to other programs)"};
 cvar_t cl_maxidlefps = {CVAR_SAVE, "cl_maxidlefps", "20", "maximum fps cap when the game is not the active window (makes cpu time available to other programs"};
 
 cvar_t developer = {0, "developer","0", "prints additional debugging messages and information (recommended for modders and level designers)"};
+cvar_t developer_loadfile = {0, "developer_loadfile","0", "prints name and size of every file loaded via the FS_LoadFile function (which is almost everything)"};
+cvar_t developer_loading = {0, "developer_loading","0", "prints information about files as they are loaded or unloaded successfully"};
 cvar_t developer_entityparsing = {0, "developer_entityparsing", "0", "prints detailed network entities information each time a packet is received"};
 
 cvar_t timestamps = {CVAR_SAVE, "timestamps", "0", "prints timestamps on console messages"};
@@ -206,13 +210,17 @@ static void Host_InitLocal (void)
        Cvar_RegisterVariable (&host_framerate);
        Cvar_RegisterVariable (&host_speeds);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_expbase);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_fade);
-       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_maxqualityreduction);
+       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualitymax);
+       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualitymin);
+       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualitypower);
+       Cvar_RegisterVariable (&cl_minfps_qualityscale);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_maxfps);
        Cvar_RegisterVariable (&cl_maxidlefps);
 
        Cvar_RegisterVariable (&developer);
+       Cvar_RegisterVariable (&developer_loadfile);
+       Cvar_RegisterVariable (&developer_loading);
        Cvar_RegisterVariable (&developer_entityparsing);
 
        Cvar_RegisterVariable (&timestamps);
@@ -520,9 +528,6 @@ void Host_ShutdownServer(void)
 
 // make sure all the clients know we're disconnecting
        SV_VM_Begin();
-       for (i = 0, host_client = svs.clients;i < svs.maxclients;i++, host_client++)
-               if (host_client->active)
-                       SV_DropClient(false); // server shutdown
        if(prog->loaded)
                if(prog->funcoffsets.SV_Shutdown)
                {
@@ -530,6 +535,9 @@ void Host_ShutdownServer(void)
                        prog->funcoffsets.SV_Shutdown = 0; // prevent it from getting called again
                        PRVM_ExecuteProgram(s,"SV_Shutdown() required");
                }
+       for (i = 0, host_client = svs.clients;i < svs.maxclients;i++, host_client++)
+               if (host_client->active)
+                       SV_DropClient(false); // server shutdown
        SV_VM_End();
 
        NetConn_CloseServerPorts();
@@ -687,22 +695,15 @@ void Host_Main(void)
                        wait = cl_timer * -1000000.0;
                else
                        wait = max(cl_timer, sv_timer) * -1000000.0;
-               if (wait > 100000)
-                       wait = 100000;
+               wait = bound(0, wait, 100000);
 
-               if (!cls.timedemo && wait > 0)
+               if (!cls.timedemo && wait >= 1)
                {
                        double time0 = Sys_DoubleTime();
                        if (sv_checkforpacketsduringsleep.integer)
-                       {
-                               if (wait >= 1)
-                                       NetConn_SleepMicroseconds((int)wait);
-                       }
+                               NetConn_SleepMicroseconds((int)wait);
                        else
-                       {
-                               if (wait >= 1000)
-                                       Sys_Sleep((int)wait / 1000);
-                       }
+                               Sys_Sleep((int)wait);
                        svs.perf_acc_sleeptime += Sys_DoubleTime() - time0;
                        continue;
                }
@@ -962,8 +963,8 @@ static void Host_Init (void)
 // COMMANDLINEOPTION: Console: -developer enables warnings and other notices (RECOMMENDED for mod developers)
        if (COM_CheckParm("-developer"))
        {
-               developer.value = developer.integer = 100;
-               developer.string = "100";
+               developer.value = developer.integer = 1;
+               developer.string = "1";
        }
 
        if (COM_CheckParm("-developer2"))
@@ -1030,7 +1031,7 @@ static void Host_Init (void)
 
        if (cls.state != ca_dedicated)
        {
-               Con_Printf("Initializing client\n");
+               Con_DPrintf("Initializing client\n");
 
                R_Modules_Init();
                Palette_Init();