]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - host.c
create directories when opening any file for writing, because it's a real pain having...
[xonotic/darkplaces.git] / host.c
diff --git a/host.c b/host.c
index 305fe588649def07d2453480e878a0f9fc21e316..465545ad74c7f7ac088537e0d80f5c2ae1c1e202 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -133,11 +133,17 @@ This shuts down both the client and server
 ================
 */
 char hosterrorstring[4096];
+extern char sv_spawnmap[MAX_QPATH];
+extern char sv_loadgame[MAX_OSPATH];
 void Host_Error (const char *error, ...)
 {
        va_list argptr;
        static qboolean inerror = false;
 
+       // make sure we don't get in a loading loop
+       sv_loadgame[0] = 0;
+       sv_spawnmap[0] = 0;
+
        // LordHavoc: if first frame has not been shown, or currently shutting
        // down, do Sys_Error instead
        if (!host_loopactive || host_shuttingdown)
@@ -164,6 +170,8 @@ void Host_Error (const char *error, ...)
        va_end (argptr);
        Con_Printf ("Host_Error: %s\n",hosterrorstring);
 
+       CL_Parse_DumpPacket();
+
        PR_Crash();
 
        if (sv.active)
@@ -175,6 +183,9 @@ void Host_Error (const char *error, ...)
        CL_Disconnect ();
        cls.demonum = -1;
 
+       // unload any partially loaded models
+       Mod_ClearErrorModels();
+
        inerror = false;
 
        longjmp (host_abortserver, 1);
@@ -184,26 +195,42 @@ void Host_ServerOptions (void)
 {
        int i, numplayers;
 
-       numplayers = 1;
-
-       i = COM_CheckParm ("-dedicated");
-       if (i)
+       if (cl_available)
        {
-               cls.state = ca_dedicated;
-               numplayers = 0;
-               if (i != (com_argc - 1))
-                       numplayers = atoi (com_argv[i+1]);
+               // client exists, check what mode the user wants
+               i = COM_CheckParm ("-dedicated");
+               if (i)
+               {
+                       cls.state = ca_dedicated;
+                       numplayers = 8;
+                       if (i != (com_argc - 1))
+                               numplayers = atoi (com_argv[i+1]);
+                       if (COM_CheckParm ("-listen"))
+                               Sys_Error ("Only one of -dedicated or -listen can be specified");
+               }
+               else
+               {
+                       numplayers = 1;
+                       cls.state = ca_disconnected;
+                       i = COM_CheckParm ("-listen");
+                       if (i)
+                       {
+                               numplayers = 8;
+                               if (i != (com_argc - 1))
+                                       numplayers = atoi (com_argv[i+1]);
+                       }
+               }
        }
        else
-               cls.state = ca_disconnected;
-
-       i = COM_CheckParm ("-listen");
-       if (i)
        {
-               if (cls.state == ca_dedicated)
-                       Sys_Error ("Only one of -dedicated or -listen can be specified");
-               numplayers = 0;
-               if (i != (com_argc - 1))
+               // no client in the executable, start dedicated server
+               if (COM_CheckParm ("-listen"))
+                       Sys_Error ("-listen not available in a dedicated server executable");
+               numplayers = 8;
+               cls.state = ca_dedicated;
+               // check for -dedicated specifying how many players
+               i = COM_CheckParm ("-dedicated");
+               if (i && i != (com_argc - 1))
                        numplayers = atoi (com_argv[i+1]);
        }
 
@@ -294,13 +321,13 @@ Writes key bindings and archived cvars to config.cfg
 */
 void Host_WriteConfiguration (void)
 {
-       QFile *f;
+       qfile_t *f;
 
 // dedicated servers initialize the host but don't parse and set the
 // config.cfg cvars
        if (host_initialized && cls.state != ca_dedicated)
        {
-               f = Qopen (va("%s/config.cfg",com_gamedir), "w");
+               f = FS_Open ("config.cfg", "w", false);
                if (!f)
                {
                        Con_Printf ("Couldn't write config.cfg.\n");
@@ -310,7 +337,7 @@ void Host_WriteConfiguration (void)
                Key_WriteBindings (f);
                Cvar_WriteVariables (f);
 
-               Qclose (f);
+               FS_Close (f);
        }
 }
 
@@ -445,6 +472,8 @@ void SV_DropClient (qboolean crash)
                MSG_WriteByte (&client->message, host_client - svs.clients);
                MSG_WriteByte (&client->message, 0);
        }
+
+       NET_Heartbeat (1);
 }
 
 /*
@@ -472,6 +501,9 @@ void Host_ShutdownServer(qboolean crash)
 // stop all client sounds immediately
        CL_Disconnect ();
 
+       NET_Heartbeat (2);
+       NET_Heartbeat (2);
+
 // flush any pending messages - like the score!!!
        start = Sys_DoubleTime();
        do
@@ -666,6 +698,9 @@ void Host_ServerFrame (void)
 
 // send all messages to the clients
        SV_SendClientMessages ();
+
+// send an heartbeat if enough time has passed since the last one
+       NET_Heartbeat (0);
 }
 
 
@@ -706,6 +741,9 @@ void _Host_Frame (float time)
 // process console commands
        Cbuf_Execute ();
 
+       // LordHavoc: map and load are delayed until video is initialized
+       Host_PerformSpawnServerAndLoadGame();
+
        NET_Poll();
 
 // if running the server locally, make intentions now
@@ -794,11 +832,11 @@ void Host_Frame (float time)
 
        time1 = Sys_DoubleTime ();
        _Host_Frame (time);
-       time2 = Sys_DoubleTime ();      
-       
+       time2 = Sys_DoubleTime ();
+
        timetotal += time2 - time1;
        timecount++;
-       
+
        if (timecount < 1000)
                return;
 
@@ -818,7 +856,6 @@ void Host_Frame (float time)
 //============================================================================
 
 void Render_Init(void);
-void QuakeIO_Init(void);
 
 /*
 ====================
@@ -842,7 +879,6 @@ void Host_Init (void)
        Memory_Init_Commands();
        R_Modules_Init();
        Cbuf_Init ();
-       QuakeIO_Init ();
        V_Init ();
        COM_Init ();
        Host_InitLocal ();
@@ -860,32 +896,28 @@ void Host_Init (void)
 
        if (cls.state != ca_dedicated)
        {
-               VID_InitCvars();
-
-               Gamma_Init();
-
                Palette_Init();
-
-#ifndef _WIN32 // on non win32, mouse comes before video for security reasons
-               IN_Init ();
-#endif
-               VID_Init ();
+               VID_Shared_Init();
+               VID_Init();
 
                Render_Init();
                S_Init ();
                CDAudio_Init ();
-               Sbar_Init ();
                CL_Init ();
-#ifdef _WIN32 // on non win32, mouse comes before video for security reasons
-               IN_Init ();
-#endif
        }
 
        Cbuf_InsertText ("exec quake.rc\n");
+       Cbuf_Execute ();
+       Cbuf_Execute ();
+       Cbuf_Execute ();
+       Cbuf_Execute ();
 
        host_initialized = true;
-       
-       Sys_Printf ("========Quake Initialized=========\n");    
+
+       Con_Printf ("========Quake Initialized=========\n");
+
+       if (cls.state != ca_dedicated)
+               VID_Open();
 }
 
 
@@ -900,20 +932,19 @@ to run quit through here before the final handoff to the sys code.
 void Host_Shutdown(void)
 {
        static qboolean isdown = false;
-       
+
        if (isdown)
        {
-               printf ("recursive shutdown\n");
+               Con_Printf ("recursive shutdown\n");
                return;
        }
        isdown = true;
 
-       Host_WriteConfiguration (); 
+       Host_WriteConfiguration ();
 
        CDAudio_Shutdown ();
        NET_Shutdown ();
        S_Shutdown();
-       IN_Shutdown ();
 
        if (cls.state != ca_dedicated)
        {