]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - host.c
create directories when opening any file for writing, because it's a real pain having...
[xonotic/darkplaces.git] / host.c
diff --git a/host.c b/host.c
index c0a0777456449e027844baca8e7e1e5b90b527b6..465545ad74c7f7ac088537e0d80f5c2ae1c1e202 100644 (file)
--- a/host.c
+++ b/host.c
@@ -133,11 +133,17 @@ This shuts down both the client and server
 ================
 */
 char hosterrorstring[4096];
+extern char sv_spawnmap[MAX_QPATH];
+extern char sv_loadgame[MAX_OSPATH];
 void Host_Error (const char *error, ...)
 {
        va_list argptr;
        static qboolean inerror = false;
 
+       // make sure we don't get in a loading loop
+       sv_loadgame[0] = 0;
+       sv_spawnmap[0] = 0;
+
        // LordHavoc: if first frame has not been shown, or currently shutting
        // down, do Sys_Error instead
        if (!host_loopactive || host_shuttingdown)
@@ -164,6 +170,8 @@ void Host_Error (const char *error, ...)
        va_end (argptr);
        Con_Printf ("Host_Error: %s\n",hosterrorstring);
 
+       CL_Parse_DumpPacket();
+
        PR_Crash();
 
        if (sv.active)
@@ -175,6 +183,9 @@ void Host_Error (const char *error, ...)
        CL_Disconnect ();
        cls.demonum = -1;
 
+       // unload any partially loaded models
+       Mod_ClearErrorModels();
+
        inerror = false;
 
        longjmp (host_abortserver, 1);
@@ -310,13 +321,13 @@ Writes key bindings and archived cvars to config.cfg
 */
 void Host_WriteConfiguration (void)
 {
-       QFile *f;
+       qfile_t *f;
 
 // dedicated servers initialize the host but don't parse and set the
 // config.cfg cvars
        if (host_initialized && cls.state != ca_dedicated)
        {
-               f = Qopen (va("%s/config.cfg",com_gamedir), "w");
+               f = FS_Open ("config.cfg", "w", false);
                if (!f)
                {
                        Con_Printf ("Couldn't write config.cfg.\n");
@@ -326,7 +337,7 @@ void Host_WriteConfiguration (void)
                Key_WriteBindings (f);
                Cvar_WriteVariables (f);
 
-               Qclose (f);
+               FS_Close (f);
        }
 }
 
@@ -462,7 +473,7 @@ void SV_DropClient (qboolean crash)
                MSG_WriteByte (&client->message, 0);
        }
 
-       NET_Heartbeat ();
+       NET_Heartbeat (1);
 }
 
 /*
@@ -490,8 +501,8 @@ void Host_ShutdownServer(qboolean crash)
 // stop all client sounds immediately
        CL_Disconnect ();
 
-       NET_Heartbeat ();
-       NET_Heartbeat ();
+       NET_Heartbeat (2);
+       NET_Heartbeat (2);
 
 // flush any pending messages - like the score!!!
        start = Sys_DoubleTime();
@@ -687,6 +698,9 @@ void Host_ServerFrame (void)
 
 // send all messages to the clients
        SV_SendClientMessages ();
+
+// send an heartbeat if enough time has passed since the last one
+       NET_Heartbeat (0);
 }
 
 
@@ -727,6 +741,9 @@ void _Host_Frame (float time)
 // process console commands
        Cbuf_Execute ();
 
+       // LordHavoc: map and load are delayed until video is initialized
+       Host_PerformSpawnServerAndLoadGame();
+
        NET_Poll();
 
 // if running the server locally, make intentions now
@@ -786,9 +803,6 @@ void _Host_Frame (float time)
 
        CDAudio_Update();
 
-       // LordHavoc: map and load are delayed until video is initialized
-       Host_PerformSpawnServerAndLoadGame();
-
        if (host_speeds.integer)
        {
                pass1 = (time1 - time3)*1000000;
@@ -818,11 +832,11 @@ void Host_Frame (float time)
 
        time1 = Sys_DoubleTime ();
        _Host_Frame (time);
-       time2 = Sys_DoubleTime ();      
-       
+       time2 = Sys_DoubleTime ();
+
        timetotal += time2 - time1;
        timecount++;
-       
+
        if (timecount < 1000)
                return;
 
@@ -842,7 +856,6 @@ void Host_Frame (float time)
 //============================================================================
 
 void Render_Init(void);
-void QuakeIO_Init(void);
 
 /*
 ====================
@@ -866,7 +879,6 @@ void Host_Init (void)
        Memory_Init_Commands();
        R_Modules_Init();
        Cbuf_Init ();
-       QuakeIO_Init ();
        V_Init ();
        COM_Init ();
        Host_InitLocal ();
@@ -884,7 +896,6 @@ void Host_Init (void)
 
        if (cls.state != ca_dedicated)
        {
-               Gamma_Init();
                Palette_Init();
                VID_Shared_Init();
                VID_Init();
@@ -902,8 +913,8 @@ void Host_Init (void)
        Cbuf_Execute ();
 
        host_initialized = true;
-       
-       Con_Printf ("========Quake Initialized=========\n");    
+
+       Con_Printf ("========Quake Initialized=========\n");
 
        if (cls.state != ca_dedicated)
                VID_Open();
@@ -921,15 +932,15 @@ to run quit through here before the final handoff to the sys code.
 void Host_Shutdown(void)
 {
        static qboolean isdown = false;
-       
+
        if (isdown)
        {
-               printf ("recursive shutdown\n");
+               Con_Printf ("recursive shutdown\n");
                return;
        }
        isdown = true;
 
-       Host_WriteConfiguration (); 
+       Host_WriteConfiguration ();
 
        CDAudio_Shutdown ();
        NET_Shutdown ();