]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - host_cmd.c
Corrected names in credits to be more accurate and consistent.
[xonotic/darkplaces.git] / host_cmd.c
index a62b08324be7aa6bad9b80428204e4579b7853b1..3412ed896bb918b11f3394d38c1eadd04060efc0 100644 (file)
@@ -178,13 +178,13 @@ static void Host_Status_f (void)
                {
                        if (sv.protocol == PROTOCOL_QUAKE && svs.maxclients <= 99)
                        {
-                               // LordHavoc: this is very touchy because we must maintain ProQuake compatible status output
+                               // LadyHavoc: this is very touchy because we must maintain ProQuake compatible status output
                                print ("#%-2u %-16.16s  %3i  %2i:%02i:%02i\n", i+1, client->name, frags, hours, minutes, seconds);
                                print ("   %s\n", ip);
                        }
                        else
                        {
-                               // LordHavoc: no real restrictions here, not a ProQuake-compatible protocol anyway...
+                               // LadyHavoc: no real restrictions here, not a ProQuake-compatible protocol anyway...
                                print ("#%-3u %-16.16s %4i  %2i:%02i:%02i\n", i+1, client->name, frags, hours, minutes, seconds);
                                print ("   %s\n", ip);
                        }
@@ -588,7 +588,7 @@ void Host_Savegame_to(prvm_prog_t *prog, const char *name)
        else
                dpsnprintf(comment, sizeof(comment), "(crash dump of %s progs)", prog->name);
        // convert space to _ to make stdio happy
-       // LordHavoc: convert control characters to _ as well
+       // LadyHavoc: convert control characters to _ as well
        for (i=0 ; i<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; i++)
                if (ISWHITESPACEORCONTROL(comment[i]))
                        comment[i] = '_';
@@ -1372,7 +1372,7 @@ static void Host_Say(qboolean teamonly)
        int j, quoted;
        const char *p1;
        char *p2;
-       // LordHavoc: long say messages
+       // LadyHavoc: long say messages
        char text[1024];
        qboolean fromServer = false;
 
@@ -1454,7 +1454,7 @@ static void Host_Tell_f(void)
        client_t *save;
        int j;
        const char *p1, *p2;
-       char text[MAX_INPUTLINE]; // LordHavoc: FIXME: temporary buffer overflow fix (was 64)
+       char text[MAX_INPUTLINE]; // LadyHavoc: FIXME: temporary buffer overflow fix (was 64)
        qboolean fromServer = false;
 
        if (cmd_source == src_command)
@@ -1593,7 +1593,7 @@ static void Host_Color(int changetop, int changebottom)
 
        top &= 15;
        bottom &= 15;
-       // LordHavoc: allowing skin colormaps 14 and 15 by commenting this out
+       // LadyHavoc: allowing skin colormaps 14 and 15 by commenting this out
        //if (top > 13)
        //      top = 13;
        //if (bottom > 13)
@@ -1807,8 +1807,8 @@ static void Host_Pause_f (void)
 /*
 ======================
 Host_PModel_f
-LordHavoc: only supported for Nehahra, I personally think this is dumb, but Mindcrime won't listen.
-LordHavoc: correction, Mindcrime will be removing pmodel in the future, but it's still stuck here for compatibility.
+LadyHavoc: only supported for Nehahra, I personally think this is dumb, but Mindcrime won't listen.
+LadyHavoc: correction, Mindcrime will be removing pmodel in the future, but it's still stuck here for compatibility.
 ======================
 */
 cvar_t cl_pmodel = {CVAR_SAVE | CVAR_NQUSERINFOHACK, "_cl_pmodel", "0", "internal storage cvar for current player model number in nehahra (changed by pmodel command)"};
@@ -1897,8 +1897,8 @@ static void Host_Spawn_f (void)
        // again in the first 5 seconds after connecting
        host_client->nametime = 0;
 
-       // LordHavoc: moved this above the QC calls at FrikaC's request
-       // LordHavoc: commented this out
+       // LadyHavoc: moved this above the QC calls at FrikaC's request
+       // LadyHavoc: commented this out
        //if (host_client->netconnection)
        //      SZ_Clear (&host_client->netconnection->message);
 
@@ -2031,7 +2031,7 @@ static void Host_Begin_f (void)
        }
        host_client->begun = true;
 
-       // LordHavoc: note: this code also exists in SV_DropClient
+       // LadyHavoc: note: this code also exists in SV_DropClient
        if (sv.loadgame)
        {
                int i;
@@ -2429,7 +2429,7 @@ static void Host_Startdemos_f (void)
        for (i=1 ; i<c+1 ; i++)
                strlcpy (cls.demos[i-1], Cmd_Argv(i), sizeof (cls.demos[i-1]));
 
-       // LordHavoc: clear the remaining slots
+       // LadyHavoc: clear the remaining slots
        for (;i <= MAX_DEMOS;i++)
                cls.demos[i-1][0] = 0;
 
@@ -2489,7 +2489,7 @@ static void Host_SendCvar_f (void)
        if (cls.state == ca_connected)
        {
                c = Cvar_FindVar(cvarname);
-               // LordHavoc: if there is no such cvar or if it is private, send a
+               // LadyHavoc: if there is no such cvar or if it is private, send a
                // reply indicating that it has no value
                if(!c || (c->flags & CVAR_PRIVATE))
                        Cmd_ForwardStringToServer(va(vabuf, sizeof(vabuf), "sentcvar %s", cvarname));