]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - host_cmd.c
darkplaces now compiles in mingw
[xonotic/darkplaces.git] / host_cmd.c
index f706171cb79866b858e061fb7a133751f2975835..226b1f13c60516348b1b288bfe3bf3f3158d5b8f 100644 (file)
@@ -78,7 +78,7 @@ void Host_Status_f (void)
                print = SV_ClientPrintf;
 
        print ("host:    %s\n", Cvar_VariableString ("hostname"));
-       print ("version: %s build %i\n", gamename, buildnumber);
+       print ("version: %s build %s\n", gamename, buildstring);
        if (tcpipAvailable)
                print ("tcp/ip:  %s\n", my_tcpip_address);
        if (ipxAvailable)
@@ -548,11 +548,6 @@ void Host_Loadgame_f (void)
        sprintf (name, "%s/%s", com_gamedir, Cmd_Argv(1));
        COM_DefaultExtension (name, ".sav");
 
-       // LordHavoc: made SCR_UpdateScreen use a great deal less stack space, no longer an issue
-       //// we can't call SCR_BeginLoadingPlaque, because too much stack space has
-       //// been used.  The menu calls it before stuffing loadgame command
-//     SCR_BeginLoadingPlaque ();
-
        Con_Printf ("Loading game from %s...\n", name);
        f = Qopen (name, "rz");
        if (!f)
@@ -719,8 +714,7 @@ void Host_Name_f (void)
        
 void Host_Version_f (void)
 {
-       Con_Printf ("Version: %s build %i\n", gamename, buildnumber);
-       Con_Printf ("Exe: "__TIME__" "__DATE__"\n");
+       Con_Printf ("Version: %s build %s\n", gamename, buildstring);
 }
 
 void Host_Say(qboolean teamonly)
@@ -1603,8 +1597,6 @@ Return to looping demos
 */
 void Host_Stopdemo_f (void)
 {
-       if (cls.state == ca_dedicated)
-               return;
        if (!cls.demoplayback)
                return;
        CL_Disconnect ();