]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - makefile
patch from div0 to make universal-binary builds of darkplaces possible on Mac OS X
[xonotic/darkplaces.git] / makefile
index f4c054abfe21c1cb0d4e5dc9c0225479f479fdf4..ba1b76edfa6b7a976ea9dbb5f4e166b778b04ec1 100644 (file)
--- a/makefile
+++ b/makefile
@@ -1,4 +1,4 @@
-#####  DP_MAKE_TARGET autodetection and arch specific variables ##### 
+#####  DP_MAKE_TARGET autodetection and arch specific variables #####
 
 ifndef DP_MAKE_TARGET
 
@@ -26,6 +26,8 @@ endif  # ifneq ($(filter %BSD,$(DP_ARCH)),)
 endif  # ifdef windir
 endif  # ifndef DP_MAKE_TARGET
 
+CFLAGS_MAKEDEP=-MD
+
 # If we're not on compiling for Win32, we need additional information
 ifneq ($(DP_MAKE_TARGET), mingw)
        DP_ARCH:=$(shell uname)
@@ -42,19 +44,20 @@ endif
 
 # 64bits AMD CPUs use another lib directory
 ifeq ($(DP_MACHINE),x86_64)
-       UNIX_X11LIBPATH:=-L/usr/X11R6/lib64
+       UNIX_X11LIBPATH:=/usr/X11R6/lib64
 else
-       UNIX_X11LIBPATH:=-L/usr/X11R6/lib
+       UNIX_X11LIBPATH:=/usr/X11R6/lib
 endif
 
 
 # Linux configuration
 ifeq ($(DP_MAKE_TARGET), linux)
-       OBJ_SOUND=$(OBJ_LINUXSOUND)
-       LIB_SOUND=$(LIB_LINUXSOUND)
+       DEFAULT_SNDAPI=ALSA
        OBJ_CD=$(OBJ_LINUXCD)
 
        OBJ_CL=$(OBJ_GLX)
+       OBJ_ICON=
+       OBJ_ICON_NEXUIZ=
 
        LDFLAGS_CL=$(LDFLAGS_LINUXCL)
        LDFLAGS_SV=$(LDFLAGS_LINUXSV)
@@ -63,32 +66,44 @@ ifeq ($(DP_MAKE_TARGET), linux)
        EXE_CL=$(EXE_UNIXCL)
        EXE_SV=$(EXE_UNIXSV)
        EXE_SDL=$(EXE_UNIXSDL)
+       EXE_CLNEXUIZ=$(EXE_UNIXCLNEXUIZ)
+       EXE_SVNEXUIZ=$(EXE_UNIXSVNEXUIZ)
+       EXE_SDLNEXUIZ=$(EXE_UNIXSDLNEXUIZ)
 endif
 
 # Mac OS X configuration
 ifeq ($(DP_MAKE_TARGET), macosx)
-       OBJ_SOUND=$(OBJ_MACOSXSOUND)
-       LIB_SOUND=$(LIB_MACOSXSOUND)
+       DEFAULT_SNDAPI=COREAUDIO
        OBJ_CD=$(OBJ_MACOSXCD)
 
        OBJ_CL=$(OBJ_AGL)
+       OBJ_ICON=
+       OBJ_ICON_NEXUIZ=
 
        LDFLAGS_CL=$(LDFLAGS_MACOSXCL)
        LDFLAGS_SV=$(LDFLAGS_MACOSXSV)
        LDFLAGS_SDL=$(LDFLAGS_MACOSXSDL)
 
-       EXE_CL=$(EXE_UNIXCL)
+       EXE_CL=$(EXE_MACOSXCL)
        EXE_SV=$(EXE_UNIXSV)
        EXE_SDL=$(EXE_UNIXSDL)
+       EXE_CLNEXUIZ=$(EXE_MACOSXCLNEXUIZ)
+       EXE_SVNEXUIZ=$(EXE_UNIXSVNEXUIZ)
+       EXE_SDLNEXUIZ=$(EXE_UNIXSDLNEXUIZ)
+
+       ifeq ($(word 2, $(filter -arch, $(CC))), -arch)
+               CFLAGS_MAKEDEP=
+       endif
 endif
 
 # SunOS configuration (Solaris)
 ifeq ($(DP_MAKE_TARGET), sunos)
-       OBJ_SOUND=$(OBJ_SUNOSSOUND)
-       LIB_SOUND=$(LIB_SUNOSSOUND)
+       DEFAULT_SNDAPI=BSD
        OBJ_CD=$(OBJ_SUNOSCD)
 
        OBJ_CL=$(OBJ_GLX)
+       OBJ_ICON=
+       OBJ_ICON_NEXUIZ=
 
        CFLAGS_EXTRA=$(CFLAGS_SUNOS)
 
@@ -99,20 +114,23 @@ ifeq ($(DP_MAKE_TARGET), sunos)
        EXE_CL=$(EXE_UNIXCL)
        EXE_SV=$(EXE_UNIXSV)
        EXE_SDL=$(EXE_UNIXSDL)
+       EXE_CLNEXUIZ=$(EXE_UNIXCLNEXUIZ)
+       EXE_SVNEXUIZ=$(EXE_UNIXSVNEXUIZ)
+       EXE_SDLNEXUIZ=$(EXE_UNIXSDLNEXUIZ)
 endif
 
 # BSD configuration
 ifeq ($(DP_MAKE_TARGET), bsd)
 ifeq ($(DP_ARCH),FreeBSD)
-       OBJ_SOUND=$(OBJ_OSSSOUND)
-       LIB_SOUND=$(LIB_OSSSOUND)
+       DEFAULT_SNDAPI=OSS
 else
-       OBJ_SOUND=$(OBJ_BSDSOUND)
-       LIB_SOUND=$(LIB_BSDSOUND)
+       DEFAULT_SNDAPI=BSD
 endif
        OBJ_CD=$(OBJ_BSDCD)
 
        OBJ_CL=$(OBJ_GLX)
+       OBJ_ICON=
+       OBJ_ICON_NEXUIZ=
 
        LDFLAGS_CL=$(LDFLAGS_BSDCL)
        LDFLAGS_SV=$(LDFLAGS_BSDSV)
@@ -121,15 +139,19 @@ endif
        EXE_CL=$(EXE_UNIXCL)
        EXE_SV=$(EXE_UNIXSV)
        EXE_SDL=$(EXE_UNIXSDL)
+       EXE_CLNEXUIZ=$(EXE_UNIXCLNEXUIZ)
+       EXE_SVNEXUIZ=$(EXE_UNIXSVNEXUIZ)
+       EXE_SDLNEXUIZ=$(EXE_UNIXSDLNEXUIZ)
 endif
 
 # Win32 configuration
 ifeq ($(DP_MAKE_TARGET), mingw)
-       OBJ_SOUND=$(OBJ_WINSOUND)
-       LIB_SOUND=$(LIB_WINSOUND)
+       DEFAULT_SNDAPI=WIN
        OBJ_CD=$(OBJ_WINCD)
 
        OBJ_CL=$(OBJ_WGL)
+       OBJ_ICON=darkplaces.o
+       OBJ_ICON_NEXUIZ=nexuiz.o
 
        LDFLAGS_CL=$(LDFLAGS_WINCL)
        LDFLAGS_SV=$(LDFLAGS_WINSV)
@@ -138,6 +160,52 @@ ifeq ($(DP_MAKE_TARGET), mingw)
        EXE_CL=$(EXE_WINCL)
        EXE_SV=$(EXE_WINSV)
        EXE_SDL=$(EXE_WINSDL)
+       EXE_CLNEXUIZ=$(EXE_WINCLNEXUIZ)
+       EXE_SVNEXUIZ=$(EXE_WINSVNEXUIZ)
+       EXE_SDLNEXUIZ=$(EXE_WINSDLNEXUIZ)
+endif
+
+
+##### Sound configuration #####
+
+ifndef DP_SOUND_API
+       DP_SOUND_API=$(DEFAULT_SNDAPI)
+endif
+
+# NULL: no sound
+ifeq ($(DP_SOUND_API), NULL)
+       OBJ_SOUND=$(OBJ_SND_NULL)
+       LIB_SOUND=$(LIB_SND_NULL)
+endif
+
+# OSS: Open Sound System
+ifeq ($(DP_SOUND_API), OSS)
+       OBJ_SOUND=$(OBJ_SND_OSS)
+       LIB_SOUND=$(LIB_SND_OSS)
+endif
+
+# ALSA: Advanced Linux Sound Architecture
+ifeq ($(DP_SOUND_API), ALSA)
+       OBJ_SOUND=$(OBJ_SND_ALSA)
+       LIB_SOUND=$(LIB_SND_ALSA)
+endif
+
+# COREAUDIO: Core Audio
+ifeq ($(DP_SOUND_API), COREAUDIO)
+       OBJ_SOUND=$(OBJ_SND_COREAUDIO)
+       LIB_SOUND=$(LIB_SND_COREAUDIO)
+endif
+
+# BSD: BSD / Sun audio API
+ifeq ($(DP_SOUND_API), BSD)
+       OBJ_SOUND=$(OBJ_SND_BSD)
+       LIB_SOUND=$(LIB_SND_BSD)
+endif
+
+# WIN: DirectX and Win32 WAVE output
+ifeq ($(DP_SOUND_API), WIN)
+       OBJ_SOUND=$(OBJ_SND_WIN)
+       LIB_SOUND=$(LIB_SND_WIN)
 endif