eliminated qbyte type, now uses unsigned char throughout the engine for this purpose
[xonotic/darkplaces.git] / mathlib.c
index 6bb3f48..36e858d 100644 (file)
--- a/mathlib.c
+++ b/mathlib.c
@@ -113,7 +113,7 @@ float m_bytenormals[NUMVERTEXNORMALS][3] =
 };
 
 #if 0
-qbyte NormalToByte(const vec3_t n)
+unsigned char NormalToByte(const vec3_t n)
 {
        int i, best;
        float bestdistance, distance;
@@ -133,7 +133,7 @@ qbyte NormalToByte(const vec3_t n)
 }
 
 // note: uses byte partly to force unsigned for the validity check
-void ByteToNormal(qbyte num, vec3_t n)
+void ByteToNormal(unsigned char num, vec3_t n)
 {
        if (num < NUMVERTEXNORMALS)
                VectorCopy(m_bytenormals[num], n);