more q3bsp work (and no it still doesn't work right)
[xonotic/darkplaces.git] / mathlib.c
index 96090b5..3fe396b 100644 (file)
--- a/mathlib.c
+++ b/mathlib.c
@@ -29,66 +29,66 @@ float ixtable[4096];
 
 float m_bytenormals[NUMVERTEXNORMALS][3] =
 {
-{-0.525731, 0.000000, 0.850651}, {-0.442863, 0.238856, 0.864188}, 
-{-0.295242, 0.000000, 0.955423}, {-0.309017, 0.500000, 0.809017}, 
-{-0.162460, 0.262866, 0.951056}, {0.000000, 0.000000, 1.000000}, 
-{0.000000, 0.850651, 0.525731}, {-0.147621, 0.716567, 0.681718}, 
-{0.147621, 0.716567, 0.681718}, {0.000000, 0.525731, 0.850651}, 
-{0.309017, 0.500000, 0.809017}, {0.525731, 0.000000, 0.850651}, 
-{0.295242, 0.000000, 0.955423}, {0.442863, 0.238856, 0.864188}, 
-{0.162460, 0.262866, 0.951056}, {-0.681718, 0.147621, 0.716567}, 
-{-0.809017, 0.309017, 0.500000}, {-0.587785, 0.425325, 0.688191}, 
+{-0.525731, 0.000000, 0.850651}, {-0.442863, 0.238856, 0.864188},
+{-0.295242, 0.000000, 0.955423}, {-0.309017, 0.500000, 0.809017},
+{-0.162460, 0.262866, 0.951056}, {0.000000, 0.000000, 1.000000},
+{0.000000, 0.850651, 0.525731}, {-0.147621, 0.716567, 0.681718},
+{0.147621, 0.716567, 0.681718}, {0.000000, 0.525731, 0.850651},
+{0.309017, 0.500000, 0.809017}, {0.525731, 0.000000, 0.850651},
+{0.295242, 0.000000, 0.955423}, {0.442863, 0.238856, 0.864188},
+{0.162460, 0.262866, 0.951056}, {-0.681718, 0.147621, 0.716567},
+{-0.809017, 0.309017, 0.500000}, {-0.587785, 0.425325, 0.688191},
 {-0.850651, 0.525731, 0.000000}, {-0.864188, 0.442863, 0.238856},
-{-0.716567, 0.681718, 0.147621}, {-0.688191, 0.587785, 0.425325}, 
-{-0.500000, 0.809017, 0.309017}, {-0.238856, 0.864188, 0.442863}, 
-{-0.425325, 0.688191, 0.587785}, {-0.716567, 0.681718, -0.147621}, 
-{-0.500000, 0.809017, -0.309017}, {-0.525731, 0.850651, 0.000000}, 
+{-0.716567, 0.681718, 0.147621}, {-0.688191, 0.587785, 0.425325},
+{-0.500000, 0.809017, 0.309017}, {-0.238856, 0.864188, 0.442863},
+{-0.425325, 0.688191, 0.587785}, {-0.716567, 0.681718, -0.147621},
+{-0.500000, 0.809017, -0.309017}, {-0.525731, 0.850651, 0.000000},
 {0.000000, 0.850651, -0.525731}, {-0.238856, 0.864188, -0.442863},
-{0.000000, 0.955423, -0.295242}, {-0.262866, 0.951056, -0.162460}, 
+{0.000000, 0.955423, -0.295242}, {-0.262866, 0.951056, -0.162460},
 {0.000000, 1.000000, 0.000000}, {0.000000, 0.955423, 0.295242},
-{-0.262866, 0.951056, 0.162460}, {0.238856, 0.864188, 0.442863}, 
-{0.262866, 0.951056, 0.162460}, {0.500000, 0.809017, 0.309017}, 
-{0.238856, 0.864188, -0.442863}, {0.262866, 0.951056, -0.162460}, 
-{0.500000, 0.809017, -0.309017}, {0.850651, 0.525731, 0.000000}, 
-{0.716567, 0.681718, 0.147621}, {0.716567, 0.681718, -0.147621}, 
-{0.525731, 0.850651, 0.000000}, {0.425325, 0.688191, 0.587785}, 
-{0.864188, 0.442863, 0.238856}, {0.688191, 0.587785, 0.425325}, 
+{-0.262866, 0.951056, 0.162460}, {0.238856, 0.864188, 0.442863},
+{0.262866, 0.951056, 0.162460}, {0.500000, 0.809017, 0.309017},
+{0.238856, 0.864188, -0.442863}, {0.262866, 0.951056, -0.162460},
+{0.500000, 0.809017, -0.309017}, {0.850651, 0.525731, 0.000000},
+{0.716567, 0.681718, 0.147621}, {0.716567, 0.681718, -0.147621},
+{0.525731, 0.850651, 0.000000}, {0.425325, 0.688191, 0.587785},
+{0.864188, 0.442863, 0.238856}, {0.688191, 0.587785, 0.425325},
 {0.809017, 0.309017, 0.500000}, {0.681718, 0.147621, 0.716567},
-{0.587785, 0.425325, 0.688191}, {0.955423, 0.295242, 0.000000}, 
+{0.587785, 0.425325, 0.688191}, {0.955423, 0.295242, 0.000000},
 {1.000000, 0.000000, 0.000000}, {0.951056, 0.162460, 0.262866},
-{0.850651, -0.525731, 0.000000}, {0.955423, -0.295242, 0.000000}, 
-{0.864188, -0.442863, 0.238856}, {0.951056, -0.162460, 0.262866}, 
+{0.850651, -0.525731, 0.000000}, {0.955423, -0.295242, 0.000000},
+{0.864188, -0.442863, 0.238856}, {0.951056, -0.162460, 0.262866},
 {0.809017, -0.309017, 0.500000}, {0.681718, -0.147621, 0.716567},
 {0.850651, 0.000000, 0.525731}, {0.864188, 0.442863, -0.238856},
-{0.809017, 0.309017, -0.500000}, {0.951056, 0.162460, -0.262866}, 
-{0.525731, 0.000000, -0.850651}, {0.681718, 0.147621, -0.716567}, 
+{0.809017, 0.309017, -0.500000}, {0.951056, 0.162460, -0.262866},
+{0.525731, 0.000000, -0.850651}, {0.681718, 0.147621, -0.716567},
 {0.681718, -0.147621, -0.716567}, {0.850651, 0.000000, -0.525731},
-{0.809017, -0.309017, -0.500000}, {0.864188, -0.442863, -0.238856}, 
-{0.951056, -0.162460, -0.262866}, {0.147621, 0.716567, -0.681718}, 
-{0.309017, 0.500000, -0.809017}, {0.425325, 0.688191, -0.587785}, 
-{0.442863, 0.238856, -0.864188}, {0.587785, 0.425325, -0.688191}, 
-{0.688191, 0.587785, -0.425325}, {-0.147621, 0.716567, -0.681718}, 
+{0.809017, -0.309017, -0.500000}, {0.864188, -0.442863, -0.238856},
+{0.951056, -0.162460, -0.262866}, {0.147621, 0.716567, -0.681718},
+{0.309017, 0.500000, -0.809017}, {0.425325, 0.688191, -0.587785},
+{0.442863, 0.238856, -0.864188}, {0.587785, 0.425325, -0.688191},
+{0.688191, 0.587785, -0.425325}, {-0.147621, 0.716567, -0.681718},
 {-0.309017, 0.500000, -0.809017}, {0.000000, 0.525731, -0.850651},
 {-0.525731, 0.000000, -0.850651}, {-0.442863, 0.238856, -0.864188},
-{-0.295242, 0.000000, -0.955423}, {-0.162460, 0.262866, -0.951056}, 
-{0.000000, 0.000000, -1.000000}, {0.295242, 0.000000, -0.955423}, 
-{0.162460, 0.262866, -0.951056}, {-0.442863, -0.238856, -0.864188}, 
-{-0.309017, -0.500000, -0.809017}, {-0.162460, -0.262866, -0.951056}, 
-{0.000000, -0.850651, -0.525731}, {-0.147621, -0.716567, -0.681718}, 
-{0.147621, -0.716567, -0.681718}, {0.000000, -0.525731, -0.850651}, 
-{0.309017, -0.500000, -0.809017}, {0.442863, -0.238856, -0.864188}, 
-{0.162460, -0.262866, -0.951056}, {0.238856, -0.864188, -0.442863}, 
-{0.500000, -0.809017, -0.309017}, {0.425325, -0.688191, -0.587785}, 
-{0.716567, -0.681718, -0.147621}, {0.688191, -0.587785, -0.425325}, 
+{-0.295242, 0.000000, -0.955423}, {-0.162460, 0.262866, -0.951056},
+{0.000000, 0.000000, -1.000000}, {0.295242, 0.000000, -0.955423},
+{0.162460, 0.262866, -0.951056}, {-0.442863, -0.238856, -0.864188},
+{-0.309017, -0.500000, -0.809017}, {-0.162460, -0.262866, -0.951056},
+{0.000000, -0.850651, -0.525731}, {-0.147621, -0.716567, -0.681718},
+{0.147621, -0.716567, -0.681718}, {0.000000, -0.525731, -0.850651},
+{0.309017, -0.500000, -0.809017}, {0.442863, -0.238856, -0.864188},
+{0.162460, -0.262866, -0.951056}, {0.238856, -0.864188, -0.442863},
+{0.500000, -0.809017, -0.309017}, {0.425325, -0.688191, -0.587785},
+{0.716567, -0.681718, -0.147621}, {0.688191, -0.587785, -0.425325},
 {0.587785, -0.425325, -0.688191}, {0.000000, -0.955423, -0.295242},
-{0.000000, -1.000000, 0.000000}, {0.262866, -0.951056, -0.162460}, 
-{0.000000, -0.850651, 0.525731}, {0.000000, -0.955423, 0.295242}, 
-{0.238856, -0.864188, 0.442863}, {0.262866, -0.951056, 0.162460}, 
-{0.500000, -0.809017, 0.309017}, {0.716567, -0.681718, 0.147621}, 
-{0.525731, -0.850651, 0.000000}, {-0.238856, -0.864188, -0.442863}, 
-{-0.500000, -0.809017, -0.309017}, {-0.262866, -0.951056, -0.162460}, 
+{0.000000, -1.000000, 0.000000}, {0.262866, -0.951056, -0.162460},
+{0.000000, -0.850651, 0.525731}, {0.000000, -0.955423, 0.295242},
+{0.238856, -0.864188, 0.442863}, {0.262866, -0.951056, 0.162460},
+{0.500000, -0.809017, 0.309017}, {0.716567, -0.681718, 0.147621},
+{0.525731, -0.850651, 0.000000}, {-0.238856, -0.864188, -0.442863},
+{-0.500000, -0.809017, -0.309017}, {-0.262866, -0.951056, -0.162460},
 {-0.850651, -0.525731, 0.000000}, {-0.716567, -0.681718, -0.147621},
-{-0.716567, -0.681718, 0.147621}, {-0.525731, -0.850651, 0.000000}, 
+{-0.716567, -0.681718, 0.147621}, {-0.525731, -0.850651, 0.000000},
 {-0.500000, -0.809017, 0.309017}, {-0.238856, -0.864188, 0.442863},
 {-0.262866, -0.951056, 0.162460}, {-0.864188, -0.442863, 0.238856},
 {-0.809017, -0.309017, 0.500000}, {-0.688191, -0.587785, 0.425325},
@@ -112,6 +112,7 @@ float m_bytenormals[NUMVERTEXNORMALS][3] =
 {-0.587785, -0.425325, -0.688191}, {-0.688191, -0.587785, -0.425325},
 };
 
+#if 0
 qbyte NormalToByte(const vec3_t n)
 {
        int i, best;
@@ -151,7 +152,6 @@ float Q_RSqrt(float number)
        return y * (1.5f - (number * 0.5f * y * y));
 }
 
-
 // assumes "src" is normalized
 void PerpendicularVector( vec3_t dst, const vec3_t src )
 {
@@ -202,6 +202,7 @@ void PerpendicularVector( vec3_t dst, const vec3_t src )
                dst[2] = 0;
        }
 }
+#endif
 
 
 // LordHavoc: like AngleVectors, but taking a forward vector instead of angles, useful!
@@ -214,9 +215,7 @@ void VectorVectors(const vec3_t forward, vec3_t right, vec3_t up)
        right[2] = forward[1];
 
        d = DotProduct(forward, right);
-       right[0] -= d * forward[0];
-       right[1] -= d * forward[1];
-       right[2] -= d * forward[2];
+       VectorMA(right, -d, forward, right);
        VectorNormalizeFast(right);
        CrossProduct(right, forward, up);
 }
@@ -230,9 +229,7 @@ void VectorVectorsDouble(const double *forward, double *right, double *up)
        right[2] = forward[1];
 
        d = DotProduct(forward, right);
-       right[0] -= d * forward[0];
-       right[1] -= d * forward[1];
-       right[2] -= d * forward[2];
+       VectorMA(right, -d, forward, right);
        VectorNormalize(right);
        CrossProduct(right, forward, up);
 }
@@ -244,14 +241,9 @@ void RotatePointAroundVector( vec3_t dst, const vec3_t dir, const vec3_t point,
        vec3_t vr, vu, vf;
 
        angle = DEG2RAD(degrees);
-
        c = cos(angle);
        s = sin(angle);
-
-       vf[0] = dir[0];
-       vf[1] = dir[1];
-       vf[2] = dir[2];
-
+       VectorCopy(dir, vf);
        VectorVectors(vf, vr, vu);
 
        t0 = vr[0] *  c + vu[0] * -s;
@@ -276,19 +268,9 @@ void RotatePointAroundVector( vec3_t dst, const vec3_t dir, const vec3_t point,
 /*-----------------------------------------------------------------*/
 
 
-void BoxOnPlaneSideClassify(mplane_t *p)
-{
-       p->signbits = 0;
-       if (p->normal[0] < 0) // 1
-               p->signbits |= 1;
-       if (p->normal[1] < 0) // 2
-               p->signbits |= 2;
-       if (p->normal[2] < 0) // 4
-               p->signbits |= 4;
-}
-
 void PlaneClassify(mplane_t *p)
 {
+       // for optimized plane comparisons
        if (p->normal[0] == 1)
                p->type = 0;
        else if (p->normal[1] == 1)
@@ -297,7 +279,14 @@ void PlaneClassify(mplane_t *p)
                p->type = 2;
        else
                p->type = 3;
-       BoxOnPlaneSideClassify(p);
+       // for BoxOnPlaneSide
+       p->signbits = 0;
+       if (p->normal[0] < 0) // 1
+               p->signbits |= 1;
+       if (p->normal[1] < 0) // 2
+               p->signbits |= 2;
+       if (p->normal[2] < 0) // 4
+               p->signbits |= 4;
 }
 
 int BoxOnPlaneSide (const vec3_t emins, const vec3_t emaxs, const mplane_t *p)
@@ -398,6 +387,7 @@ void AngleVectorsFLU (const vec3_t angles, vec3_t forward, vec3_t left, vec3_t u
        }
 }
 
+#if 0
 void AngleMatrix (const vec3_t angles, const vec3_t translate, vec_t matrix[][4])
 {
        double angle, sr, sp, sy, cr, cp, cy;
@@ -424,6 +414,7 @@ void AngleMatrix (const vec3_t angles, const vec3_t translate, vec_t matrix[][4]
        matrix[2][2] = cr*cp;
        matrix[2][3] = translate[2];
 }
+#endif
 
 
 // LordHavoc: renamed this to Length, and made the normal one a #define
@@ -441,7 +432,7 @@ float VectorNormalizeLength (vec3_t v)
                v[1] *= ilength;
                v[2] *= ilength;
        }
-               
+
        return length;
 
 }
@@ -487,6 +478,21 @@ void R_ConcatTransforms (const float in1[3*4], const float in2[3*4], float out[3
        out[2*4+3] = in1[2*4+0] * in2[0*4+3] + in1[2*4+1] * in2[1*4+3] + in1[2*4+2] * in2[2*4+3] + in1[2*4+3];
 }
 
+float RadiusFromBounds (const vec3_t mins, const vec3_t maxs)
+{
+       vec3_t m1, m2;
+       VectorMultiply(mins, mins, m1);
+       VectorMultiply(maxs, maxs, m2);
+       return sqrt(max(m1[0], m2[0]) + max(m1[1], m2[1]) + max(m1[2], m2[2]));
+}
+
+float RadiusFromBoundsAndOrigin (const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t origin)
+{
+       vec3_t m1, m2;
+       VectorSubtract(mins, origin, m1);VectorMultiply(m1, m1, m1);
+       VectorSubtract(maxs, origin, m2);VectorMultiply(m2, m2, m2);
+       return sqrt(max(m1[0], m2[0]) + max(m1[1], m2[1]) + max(m1[2], m2[2]));
+}
 
 void Mathlib_Init(void)
 {
@@ -498,3 +504,35 @@ void Mathlib_Init(void)
                ixtable[a] = 1.0f / a;
 }
 
+#include "matrixlib.h"
+
+void Matrix4x4_Print (const matrix4x4_t *in)
+{
+       Con_Printf("%f %f %f %f\n%f %f %f %f\n%f %f %f %f\n%f %f %f %f\n"
+       , in->m[0][0], in->m[0][1], in->m[0][2], in->m[0][3]
+       , in->m[1][0], in->m[1][1], in->m[1][2], in->m[1][3]
+       , in->m[2][0], in->m[2][1], in->m[2][2], in->m[2][3]
+       , in->m[3][0], in->m[3][1], in->m[3][2], in->m[3][3]);
+}
+
+int Math_atov(const char *s, vec3_t out)
+{
+       int i;
+       VectorClear(out);
+       if (*s == '\'')
+               s++;
+       for (i = 0;i < 3;i++)
+       {
+               while (*s == ' ' || *s == '\t')
+                       s++;
+               out[i] = atof (s);
+               if (out[i] == 0 && *s != '-' && *s != '+' && (*s < '0' || *s > '9'))
+                       break; // not a number
+               while (*s && *s != ' ' && *s !='\t' && *s != '\'')
+                       s++;
+               if (*s == '\'')
+                       break;
+       }
+       return i;
+}
+