]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
removed detail texturing (it only worked in q1bsp and hlbsp maps, did not work proper...
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index c09d888df68e0466096b6376ff59125c4a9670f1..09025546ee69b5a1e09d27a7576fb6b62dc49a7e 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -163,12 +163,12 @@ float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
 
 void M_Background(int width, int height)
 {
-       menu_width = bound(1, width, vid.conwidth);
-       menu_height = bound(1, height, vid.conheight);
-       menu_x = (vid.conwidth - menu_width) * 0.5;
-       menu_y = (vid.conheight - menu_height) * 0.5;
+       menu_width = bound(1, width, vid_conwidth.integer);
+       menu_height = bound(1, height, vid_conheight.integer);
+       menu_x = (vid_conwidth.integer - menu_width) * 0.5;
+       menu_y = (vid_conheight.integer - menu_height) * 0.5;
        //DrawQ_Fill(menu_x, menu_y, menu_width, menu_height, 0, 0, 0, 0.5, 0);
-       DrawQ_Fill(0, 0, vid.conwidth, vid.conheight, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+       DrawQ_Fill(0, 0, vid_conwidth.integer, vid_conheight.integer, 0, 0, 0, 0.5, 0);
 }
 
 /*
@@ -830,7 +830,7 @@ void M_ScanSaves (void)
        {
                strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
                loadable[i] = false;
-               sprintf (name, "s%i.sav", i);
+               sprintf (name, "s%i.sav", (int)i);
                f = FS_Open (name, "rb", false, false);
                if (!f)
                        continue;
@@ -1449,7 +1449,7 @@ forward:
                        break;
                if (setup_cursor == 0)
                {
-                       l = strlen(setup_myname);
+                       l = (int)strlen(setup_myname);
                        if (l < 15)
                        {
                                setup_myname[l+1] = 0;
@@ -1500,7 +1500,7 @@ void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 }
 
 
-#define OPTIONS_ITEMS 40
+#define OPTIONS_ITEMS 39
 
 int options_cursor;
 
@@ -1546,8 +1546,6 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&scr_screenshot_jpeg_quality, bound(0, scr_screenshot_jpeg_quality.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&gl_combine, !gl_combine.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&gl_dither, !gl_dither.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1563,7 +1561,7 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&r_textshadow, !r_textshadow.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 5));
+               Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 6));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair_size, bound(1, crosshair_size.value + dir, 5));
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1622,7 +1620,7 @@ void M_Options_PrintCheckbox(char *s, int enabled, int yes)
        {
                DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
-               M_DrawCheckbox(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
+               M_DrawCheckbox(0 + (int)strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
        }
        opty += 8;
        optnum++;
@@ -1634,7 +1632,7 @@ void M_Options_PrintSlider(char *s, int enabled, float value, float minvalue, fl
        {
                DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
-               M_DrawSlider(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
+               M_DrawSlider(0 + (int)strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
        }
        opty += 8;
        optnum++;
@@ -1645,7 +1643,7 @@ void M_Options_Draw (void)
        int visible;
        cachepic_t      *p;
 
-       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_ITEMS * 8, vid.conheight));
+       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp", false);
@@ -1675,7 +1673,6 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("  JPEG screenshots", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_jpeg.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "      JPEG quality", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_jpeg_quality.value, 0, 1);
        M_Options_PrintCheckbox("               Sky", true, r_sky.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("   Texture Combine", true, gl_combine.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("         Dithering", true, gl_dither.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "Anisotropic Filter", gl_support_anisotropy, gl_texture_anisotropy.integer, 1, gl_max_anisotropy);
        M_Options_PrintSlider(  "        Game Speed", sv.active, slowmo.value, 0, 5);
@@ -1764,7 +1761,7 @@ void M_Options_Key (int k, char ascii)
        }
 }
 
-#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   37
+#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   35
 
 int options_effects_cursor;
 
@@ -1776,7 +1773,6 @@ void M_Menu_Options_Effects_f (void)
 }
 
 
-extern cvar_t r_detailtextures;
 extern cvar_t cl_stainmaps;
 extern cvar_t cl_stainmaps_clearonload;
 extern cvar_t r_explosionclip;
@@ -1810,7 +1806,6 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_stainmaps, !cl_stainmaps.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_stainmaps_clearonload, !cl_stainmaps_clearonload.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_decals, !cl_decals.integer);
-       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_detailtextures, !r_detailtextures.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bulletimpacts, !cl_particles_bulletimpacts.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_smoke, !cl_particles_smoke.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_sparks, !cl_particles_sparks.integer);
@@ -1836,7 +1831,6 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_waterwarp, bound(0, r_waterwarp.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_wateralpha, bound(0, r_wateralpha.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_waterscroll, bound(0, r_waterscroll.value + dir * 0.5, 10));
-       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_watershader, bound(0, r_watershader.value + dir * 0.25, 10));
 }
 
 void M_Options_Effects_Draw (void)
@@ -1844,7 +1838,7 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        int visible;
        cachepic_t      *p;
 
-       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_EFFECTS_ITEMS * 8, vid.conheight));
+       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_EFFECTS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp", false);
@@ -1865,7 +1859,6 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("             Stainmaps", true, cl_stainmaps.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("Onload Clear Stainmaps", true, cl_stainmaps_clearonload.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("                Decals", true, cl_decals.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("      Detail Texturing", true, r_detailtextures.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("        Bullet Impacts", true, cl_particles_bulletimpacts.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("                 Smoke", true, cl_particles_smoke.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("                Sparks", true, cl_particles_sparks.integer);
@@ -1891,7 +1884,6 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Options_PrintSlider(  "  Underwater View Warp", true, r_waterwarp.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(  " Water Alpha (opacity)", true, r_wateralpha.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(  "        Water Movement", true, r_waterscroll.value, 0, 10);
-       M_Options_PrintSlider(  " GeForce3 Water Shader", true, r_watershader.value, 0, 10);
 }
 
 
@@ -1932,7 +1924,7 @@ void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
 }
 
 
-#define        OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS  12
+#define        OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS  14
 
 int options_graphics_cursor;
 
@@ -1955,6 +1947,7 @@ extern cvar_t r_bloom_intensity;
 extern cvar_t r_bloom_power;
 extern cvar_t r_bloom_blur;
 extern cvar_t r_bloom_resolution;
+extern cvar_t gl_picmip;
 
 void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
 {
@@ -1975,6 +1968,8 @@ void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_power,                           bound(1, r_bloom_power.value + dir * 1, 16));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_blur,                            bound(1, r_bloom_blur.value + dir * 1, 16));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_resolution,                      bound(64, r_bloom_resolution.value + dir * 64, 2048));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&gl_picmip,                               bound(0, gl_picmip.value - dir, 3));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cbuf_AddText ("r_restart\n");
 }
 
 
@@ -1983,7 +1978,7 @@ void M_Options_Graphics_Draw (void)
        int visible;
        cachepic_t      *p;
 
-       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS * 8, vid.conheight));
+       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp", false);
@@ -2006,6 +2001,8 @@ void M_Options_Graphics_Draw (void)
        M_Options_PrintSlider(  "            Bloom Power", true, r_bloom_power.value, 1, 16);
        M_Options_PrintSlider(  "             Bloom Blur", true, r_bloom_blur.value, 1, 16);
        M_Options_PrintSlider(  "       Bloom Resolution", true, r_bloom_resolution.value, 64, 2048);
+       M_Options_PrintSlider(  "        Texture Quality", true, gl_picmip.value, 3, 0);
+       M_Options_PrintCommand( "       Restart Renderer", true);
 }
 
 
@@ -2198,8 +2195,8 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 
        opty += 4;
        DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);opty += 4;
-       s = (float) 312 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
-       t = (float) 4 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       s = (float) 312 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
+       t = (float) 4 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
        DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
        DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
        DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
@@ -2210,8 +2207,8 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
 
        c = menu_options_colorcontrol_correctionvalue.value; // intensity value that should be matched up to a 50% dither to 'correct' quake
-       s = (float) 48 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
-       t = (float) 48 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       s = (float) 48 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
+       t = (float) 48 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
        u = s * 0.5;
        v = t * 0.5;
        opty += 8;
@@ -2506,7 +2503,7 @@ void M_Menu_Keys_f (void)
 
 #define NUMKEYS 5
 
-void M_FindKeysForCommand (char *command, int *keys)
+void M_FindKeysForCommand (const char *command, int *keys)
 {
        int             count;
        int             j;
@@ -2729,11 +2726,6 @@ unsigned short video_resolutions[][2] = {{320,240}, {400,300}, {512,384}, {640,4
 #define VID_RES_COUNT ((int)(sizeof(video_resolutions) / sizeof(video_resolutions[0])) - 1)
 int video_resolution;
 
-extern int current_vid_fullscreen;
-extern int current_vid_width;
-extern int current_vid_height;
-extern int current_vid_bitsperpixel;
-
 
 void M_Menu_Video_f (void)
 {
@@ -2744,8 +2736,8 @@ void M_Menu_Video_f (void)
        // Look for the current resolution
        for (video_resolution = 0; video_resolution < VID_RES_COUNT; video_resolution++)
        {
-               if (video_resolutions[video_resolution][0] == current_vid_width &&
-                       video_resolutions[video_resolution][1] == current_vid_height)
+               if (video_resolutions[video_resolution][0] == vid.width &&
+                       video_resolutions[video_resolution][1] == vid.height)
                        break;
        }
 
@@ -2839,10 +2831,10 @@ void M_Video_Key (int key, char ascii)
        {
                case K_ESCAPE:
                        // vid_shared.c has a copy of the current video config. We restore it
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, current_vid_fullscreen);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_width, current_vid_width);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_height, current_vid_height);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, current_vid_bitsperpixel);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, vid.fullscreen);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_width, vid.width);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_height, vid.height);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, vid.bitsperpixel);
 
                        S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                        M_Menu_Options_f ();
@@ -2991,6 +2983,7 @@ int M_ChooseQuitMessage(int request)
        case GAME_HIPNOTIC:
        case GAME_ROGUE:
        case GAME_NEHAHRA:
+       case GAME_DEFEATINDETAIL2:
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you gonna quit","this game just like","everything else?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Milord, methinks that","thou art a lowly","quitter. Is this true?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Do I need to bust your","face open for trying","to quit?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
@@ -3090,7 +3083,7 @@ void M_Quit_Draw (void)
        int i, l, linelength, firstline, lastline, lines;
        for (i = 0, linelength = 0, firstline = 9999, lastline = -1;m_quit_message[i];i++)
        {
-               if ((l = strlen(m_quit_message[i])))
+               if ((l = (int)strlen(m_quit_message[i])))
                {
                        if (firstline > i)
                                firstline = i;
@@ -3258,7 +3251,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
 
                if (lanConfig_cursor == 2)
                {
-                       l = strlen(lanConfig_joinname);
+                       l = (int)strlen(lanConfig_joinname);
                        if (l < 21)
                        {
                                lanConfig_joinname[l+1] = 0;
@@ -3270,7 +3263,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                        break;
                if (lanConfig_cursor == 0)
                {
-                       l = strlen(lanConfig_portname);
+                       l = (int)strlen(lanConfig_portname);
                        if (l < 5)
                        {
                                lanConfig_portname[l+1] = 0;
@@ -3664,6 +3657,18 @@ episode_t openquartzepisodes[] =
        {"Contrib", 7, 6},
 };
 
+level_t defeatindetail2levels[] =
+{
+       {"atac3",       "River Crossing"},
+       {"atac4",       "Canyon Chaos"},
+       {"atac7",       "Desert Stormer"},
+};
+
+episode_t defeatindetail2episodes[] =
+{
+       {"ATAC Campaign", 0, 3},
+};
+
 gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
 gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
 gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
@@ -3673,10 +3678,11 @@ gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepi
 gamelevels_t goodvsbad2game = {"Good Vs. Bad 2", goodvsbad2levels, goodvsbad2episodes, 1};
 gamelevels_t battlemechgame = {"Battlemech", battlemechlevels, battlemechepisodes, 1};
 gamelevels_t openquartzgame = {"OpenQuartz", openquartzlevels, openquartzepisodes, 3};
+gamelevels_t defeatindetail2game = {"Defeat In Detail 2", defeatindetail2levels, defeatindetail2episodes, 1};
 
 typedef struct
 {
-       int gameid;
+       gamemode_t gameid;
        gamelevels_t *notregistered;
        gamelevels_t *registered;
 }
@@ -3692,6 +3698,7 @@ gameinfo_t gamelist[] =
        {GAME_GOODVSBAD2, &goodvsbad2game, &goodvsbad2game},
        {GAME_BATTLEMECH, &battlemechgame, &battlemechgame},
        {GAME_OPENQUARTZ, &openquartzgame, &openquartzgame},
+       {GAME_DEFEATINDETAIL2, &defeatindetail2game, &defeatindetail2game},
        {-1, &sharewarequakegame, &registeredquakegame} // final fallback
 };
 
@@ -4115,7 +4122,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
        case K_BACKSPACE:
                if (gameoptions_cursor == 9)
                {
-                       l = strlen(hostname.string);
+                       l = (int)strlen(hostname.string);
                        if (l)
                        {
                                l = min(l - 1, 37);
@@ -4131,7 +4138,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
                        break;
                if (gameoptions_cursor == 9)
                {
-                       l = strlen(hostname.string);
+                       l = (int)strlen(hostname.string);
                        if (l < 37)
                        {
                                memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
@@ -4167,9 +4174,9 @@ void M_ServerList_Draw (void)
 
        // use as much vertical space as available
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
-               M_Background(640, vid.conheight - 80);
+               M_Background(640, vid_conheight.integer - 80);
        else
-               M_Background(640, vid.conheight);
+               M_Background(640, vid_conheight.integer);
        // scroll the list as the cursor moves
        s = va("%i/%i masters %i/%i servers", masterreplycount, masterquerycount, serverreplycount, serverquerycount);
        M_PrintRed((640 - strlen(s) * 8) / 2, 32, s);
@@ -4439,13 +4446,13 @@ void M_Draw (void)
                        cachepic_t      *p;
                        int g, scale_x, scale_y, scale_y_repeat, top_offset;
                        float scale_y_rate;
-                       scale_y_repeat = vid.conheight * 2;
+                       scale_y_repeat = vid_conheight.integer * 2;
                        g = (int)(realtime * 64)%96;
                        scale_y_rate = (float)(g+1) / 96;
                        top_offset = (g+12)/12;
                        p = Draw_CachePic (va("gfx/blooddrip%i", top_offset), false);
-                       for (scale_x = 0; scale_x <= vid.conwidth; scale_x += p->width) {
-                               for (scale_y = -scale_y_repeat; scale_y <= vid.conheight; scale_y += scale_y_repeat) {
+                       for (scale_x = 0; scale_x <= vid_conwidth.integer; scale_x += p->width) {
+                               for (scale_y = -scale_y_repeat; scale_y <= vid_conheight.integer; scale_y += scale_y_repeat) {
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 21, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop3", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                        DrawQ_Pic (scale_x +  116, scale_y_repeat + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop1", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 180, scale_y_repeat * .275 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop3", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
@@ -4610,8 +4617,25 @@ static func_t m_draw, m_keydown;
 
 void MR_SetRouting (qboolean forceold);
 
-void MP_Error(void)
+void MP_Error(const char *format, ...)
 {
+       static qboolean processingError = false;
+       char errorstring[4096];
+       va_list argptr;
+
+       va_start (argptr, format);
+       dpvsnprintf (errorstring, sizeof(errorstring), format, argptr);
+       va_end (argptr);
+       Con_Printf( "Menu_Error: %s\n", errorstring );
+
+       if( !processingError ) {
+               processingError = true;
+               PRVM_Crash();
+               processingError = false;
+       } else {
+               Con_Printf( "Menu_Error: Recursive call to MP_Error (from PRVM_Crash)!\n" );
+       }
+
        // fall back to the normal menu
 
        // say it
@@ -4619,10 +4643,10 @@ void MP_Error(void)
 
        key_dest = key_game;
 
-       //PRVM_ResetProg();
-
        // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
        MR_SetRouting (TRUE);
+
+       Host_AbortCurrentFrame();
 }
 
 void MP_Keydown (int key, char ascii)
@@ -4634,8 +4658,8 @@ void MP_Keydown (int key, char ascii)
        *prog->time = realtime;
 
        // pass key
-       prog->globals[OFS_PARM0] = (float) key;
-       prog->globals[OFS_PARM1] = (float) ascii;
+       prog->globals.generic[OFS_PARM0] = (float) key;
+       prog->globals.generic[OFS_PARM1] = (float) ascii;
        PRVM_ExecuteProgram(m_keydown, M_F_KEYDOWN"(float key, float ascii) required\n");
 
        PRVM_End;
@@ -4694,14 +4718,25 @@ void MP_Shutdown (void)
        PRVM_End;
 }
 
+void MP_Fallback (void)
+{
+       MP_Shutdown();
+
+       key_dest = key_game;
+
+       // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
+       MR_SetRouting (TRUE);
+}
+
 void MP_Init (void)
 {
        PRVM_Begin;
        PRVM_InitProg(PRVM_MENUPROG);
 
-       prog->crc = M_PROGHEADER_CRC;
+       prog->headercrc = M_PROGHEADER_CRC;
        prog->edictprivate_size = 0; // no private struct used
        prog->name = M_NAME;
+       prog->num_edicts = 1;
        prog->limit_edicts = M_MAX_EDICTS;
        prog->extensionstring = vm_m_extensions;
        prog->builtins = vm_m_builtins;
@@ -4713,7 +4748,7 @@ void MP_Init (void)
        // allocate the mempools
        prog->progs_mempool = Mem_AllocPool(M_PROG_FILENAME, 0, NULL);
 
-       PRVM_LoadProgs(M_PROG_FILENAME, m_numrequiredfunc, m_required_func);
+       PRVM_LoadProgs(M_PROG_FILENAME, m_numrequiredfunc, m_required_func, 0, NULL);
 
        // set m_draw and m_keydown
        m_draw = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_DRAW) - prog->functions);
@@ -4801,7 +4836,7 @@ void MR_Init_Commands(void)
        Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
        Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
        if (gamemode == GAME_NETHERWORLD)
-               Cmd_AddCommand ("menu_fallback", MP_Error); //Force to old-style menu
+               Cmd_AddCommand ("menu_fallback", MP_Fallback); //Force to old-style menu
        Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart);
        Cmd_AddCommand ("togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f);
 }