]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
fix a number of char types that should be int, to make them immune to
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 8e99c532d6b2b0243dc0e8638919dca03bc534cd..144de64aeeda29a977e2c6f55e967e8b3425694d 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -82,28 +82,28 @@ static void M_ServerList_Draw (void);
 static void M_ModList_Draw (void);
 
 
-static void M_Main_Key (int key, char ascii);
-       static void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii);
-                       static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Load_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Save_Key (int key, char ascii);
-       static void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Setup_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Options_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Options_Effects_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Options_Graphics_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Options_ColorControl_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Keys_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Reset_Key (int key, char ascii);
-               static void M_Video_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Help_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Credits_Key (int key, char ascii);
-       static void M_Quit_Key (int key, char ascii);
-static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii);
-static void M_GameOptions_Key (int key, char ascii);
-static void M_ServerList_Key (int key, char ascii);
-static void M_ModList_Key (int key, char ascii);
+static void M_Main_Key (int key, int ascii);
+       static void M_SinglePlayer_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, int ascii);
+                       static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Load_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Save_Key (int key, int ascii);
+       static void M_MultiPlayer_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Setup_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Options_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Options_Effects_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Options_Graphics_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Options_ColorControl_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Keys_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Reset_Key (int key, int ascii);
+               static void M_Video_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Help_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Credits_Key (int key, int ascii);
+       static void M_Quit_Key (int key, int ascii);
+static void M_LanConfig_Key (int key, int ascii);
+static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii);
+static void M_ServerList_Key (int key, int ascii);
+static void M_ModList_Key (int key, int ascii);
 
 static qboolean        m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
 
@@ -215,7 +215,7 @@ static void M_ItemPrint(float cx, float cy, const char *str, int unghosted)
 
 static void M_DrawPic(float cx, float cy, const char *picname)
 {
-       DrawQ_Pic(menu_x + cx, menu_y + cy, Draw_CachePic(picname, true), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+       DrawQ_Pic(menu_x + cx, menu_y + cy, Draw_CachePic (picname), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
 static void M_DrawTextBox(float x, float y, float width, float height)
@@ -316,7 +316,7 @@ void M_Menu_Demos_f (void)
 }
 
 
-static void M_Demo_Key (int k, char ascii)
+static void M_Demo_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -383,7 +383,7 @@ void M_Menu_Main_f (void)
                MAIN_ITEMS = 5;
 
        // check if the game data is missing and use a different main menu if so
-       m_missingdata = !forceqmenu.integer && Draw_CachePic (s, true)->tex == r_texture_notexture;
+       m_missingdata = !forceqmenu.integer && Draw_CachePic (s)->tex == r_texture_notexture;
        if (m_missingdata)
                MAIN_ITEMS = 2;
 
@@ -425,7 +425,7 @@ static void M_Main_Draw (void)
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
                int y1, y2, y3;
                M_Background(640, 480);
-               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-transfusion", true);
+               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-transfusion");
                M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-transfusion");
                y2 = 120;
                // 8 rather than MAIN_ITEMS to skip a number and not miss the last option
@@ -446,7 +446,7 @@ static void M_Main_Draw (void)
 
        M_Background(320, 200);
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_main");
 // Nehahra
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
@@ -467,7 +467,7 @@ static void M_Main_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Main_Key (int key, char ascii)
+static void M_Main_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -720,7 +720,7 @@ static void M_SinglePlayer_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl");
 
        // Some mods don't have a single player mode
        if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
@@ -748,7 +748,7 @@ static void M_SinglePlayer_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
+static void M_SinglePlayer_Key (int key, int ascii)
 {
        if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
@@ -829,8 +829,8 @@ static void M_ScanSaves (void)
        {
                strlcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---", sizeof(m_filenames[i]));
                loadable[i] = false;
-               sprintf (name, "s%i.sav", (int)i);
-               f = FS_Open (name, "rb", false, false);
+               dpsnprintf (name, sizeof(name), "s%i.sav", (int)i);
+               f = FS_OpenRealFile (name, "rb", false);
                if (!f)
                        continue;
                // read enough to get the comment
@@ -884,7 +884,7 @@ static void M_Load_Draw (void)
 
        M_Background(320, 200);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_load", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_load");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load" );
 
        for (i=0 ; i< MAX_SAVEGAMES; i++)
@@ -902,7 +902,7 @@ static void M_Save_Draw (void)
 
        M_Background(320, 200);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_save", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_save");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_save");
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
@@ -913,7 +913,7 @@ static void M_Save_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Load_Key (int k, char ascii)
+static void M_Load_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -954,7 +954,7 @@ static void M_Load_Key (int k, char ascii)
 }
 
 
-static void M_Save_Key (int k, char ascii)
+static void M_Save_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1008,7 +1008,7 @@ static void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
        cachepic_t *p;
        M_Background(640, 480);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-episodes", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-episodes");
        M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-episodes");
        for (y = 0; y < EPISODE_ITEMS; y++){
                M_DrawPic (0, 160 + y * 40, va("gfx/menu/episode%i", y+1));
@@ -1017,7 +1017,7 @@ static void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
        M_DrawPic (0, 120 + (m_episode_cursor + 1) * 40, va("gfx/menu/episode%iselected", m_episode_cursor + 1));
 }
 
-static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii)
+static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -1065,7 +1065,7 @@ static void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
        cachepic_t      *p;
        M_Background(640, 480);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-difficulty", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-difficulty");
        M_DrawPic(640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-difficulty");
 
        for (y = 0; y < SKILL_ITEMS; y++)
@@ -1075,7 +1075,7 @@ static void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
        M_DrawPic (0, 140 + (m_skill_cursor + 1) *40, va("gfx/menu/difficulty%iselected", m_skill_cursor + 1));
 }
 
-static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
+static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -1169,7 +1169,7 @@ static void M_MultiPlayer_Draw (void)
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
        {
                M_Background(640, 480);
-               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-online", true);
+               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-online");
                M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 140, "gfx/menu/tb-online");
                for (f = 1; f <= MULTIPLAYER_ITEMS; f++)
                        M_DrawPic (0, 180 + f*40, va("gfx/menu/online%i", f));
@@ -1179,7 +1179,7 @@ static void M_MultiPlayer_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
        M_DrawPic (72, 32, "gfx/mp_menu");
 
@@ -1189,7 +1189,7 @@ static void M_MultiPlayer_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
+static void M_MultiPlayer_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -1297,7 +1297,7 @@ static void M_Setup_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
 
        M_Print(64, 40, "Your name");
@@ -1382,7 +1382,7 @@ static void M_Setup_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Setup_Key (int k, char ascii)
+static void M_Setup_Key (int k, int ascii)
 {
        int                     l;
 
@@ -1508,9 +1508,9 @@ static void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangema
        M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
        M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
        if (fabs((int)num - num) < 0.01)
-               sprintf(text, "%i", (int)num);
+               dpsnprintf(text, sizeof(text), "%i", (int)num);
        else
-               sprintf(text, "%.3f", num);
+               dpsnprintf(text, sizeof(text), "%.3f", num);
        M_Print(x + (SLIDER_RANGE+2) * 8, y, text);
 }
 
@@ -1630,7 +1630,7 @@ static void M_Options_Draw (void)
        M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optnum = 0;
@@ -1668,7 +1668,7 @@ static void M_Options_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1837,7 +1837,7 @@ static void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_EFFECTS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optcursor = options_effects_cursor;
@@ -1883,7 +1883,7 @@ static void M_Options_Effects_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Effects_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1988,7 +1988,7 @@ static void M_Options_Graphics_Draw (void)
        M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optcursor = options_graphics_cursor;
@@ -2019,7 +2019,7 @@ static void M_Options_Graphics_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_Graphics_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Graphics_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -2176,12 +2176,12 @@ static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        float x, c, s, t, u, v;
        cachepic_t      *p, *dither;
 
-       dither = Draw_CachePic("gfx/colorcontrol/ditherpattern", true);
+       dither = Draw_CachePic_Flags ("gfx/colorcontrol/ditherpattern", CACHEPICFLAG_NOCLAMP);
 
        M_Background(320, 256);
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optcursor = options_colorcontrol_cursor;
@@ -2246,7 +2246,7 @@ static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_ColorControl_Key (int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -2511,7 +2511,7 @@ static int                bind_grab;
 
 void M_Menu_Keys_f (void)
 {
-       key_dest = key_menu;
+       key_dest = key_menu_grabbed;
        m_state = m_keys;
        m_entersound = true;
 }
@@ -2569,7 +2569,7 @@ static void M_Keys_Draw (void)
 
        M_Background(320, 48 + 8 * numcommands);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm");
 
        if (bind_grab)
@@ -2620,7 +2620,7 @@ static void M_Keys_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Keys_Key (int k, char ascii)
+static void M_Keys_Key (int k, int ascii)
 {
        char    cmd[80];
        int             keys[NUMKEYS];
@@ -2634,7 +2634,7 @@ static void M_Keys_Key (int k, char ascii)
                }
                else //if (k != '`')
                {
-                       sprintf (cmd, "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString (k), bindnames[keys_cursor][0]);
+                       dpsnprintf (cmd, sizeof(cmd), "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString (k), bindnames[keys_cursor][0]);
                        Cbuf_InsertText (cmd);
                }
 
@@ -2696,7 +2696,7 @@ void M_Menu_Reset_f (void)
 }
 
 
-static void M_Reset_Key (int key, char ascii)
+static void M_Reset_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -2777,6 +2777,7 @@ video_resolution_t video_resolutions[] =
 {"WideScreen 16x9"           ,  683, 384, 683, 384, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           ,  960, 540, 640, 360, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 1280, 720, 640, 360, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 1360, 768, 680, 384, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 1366, 768, 683, 384, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 1920,1080, 640, 360, 1     },
 {"WideScreen 16x9"           , 2560,1440, 640, 360, 1     },
@@ -2793,9 +2794,9 @@ video_resolution_t video_resolutions[] =
 #define VID_DEFAULT 3
 #define VID_RES_COUNT ((int)(sizeof(video_resolutions) / sizeof(video_resolutions[0])) - 1)
 
-#define VIDEO_ITEMS 10
+#define VIDEO_ITEMS 11
 static int video_cursor = 0;
-static int video_cursor_table[] = {56, 68, 88, 100, 112, 132, 162, 170, 178, 186};
+static int video_cursor_table[VIDEO_ITEMS] = {68, 88, 96, 104, 112, 120, 128, 136, 144, 152, 168};
 static int video_resolution;
 
 void M_Menu_Video_f (void)
@@ -2842,53 +2843,73 @@ void M_Menu_Video_f (void)
 
 static void M_Video_Draw (void)
 {
+       int t;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/vidmodes");
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/vidmodes");
 
-       // Current Resolution
-       M_Print(16, video_cursor_table[0], "    Current Resolution");
-       if (vid_supportrefreshrate && vid.fullscreen)
-               M_Print(220, video_cursor_table[0], va("%dx%d %dhz", vid.width, vid.height, vid.refreshrate));
+       t = 0;
+
+       // Current and Proposed Resolution
+       M_Print(16, video_cursor_table[t] - 12, "    Current Resolution");
+       if (vid_supportrefreshrate && vid.userefreshrate && vid.fullscreen)
+               M_Print(220, video_cursor_table[t] - 12, va("%dx%d %dhz", vid.width, vid.height, vid.refreshrate));
        else
-               M_Print(220, video_cursor_table[0], va("%dx%d", vid.width, vid.height));
+               M_Print(220, video_cursor_table[t] - 12, va("%dx%d", vid.width, vid.height));
+       M_Print(16, video_cursor_table[t], "        New Resolution");
+       M_Print(220, video_cursor_table[t], va("%dx%d", video_resolutions[video_resolution].width, video_resolutions[video_resolution].height));
+       M_Print(96, video_cursor_table[t] + 8, va("Type: %s", video_resolutions[video_resolution].type));
+       t++;
 
-       // Proposed Resolution
-       M_Print(16, video_cursor_table[1], "        New Resolution");
-       M_Print(220, video_cursor_table[1], va("%dx%d", video_resolutions[video_resolution].width, video_resolutions[video_resolution].height));
-       M_Print(96, video_cursor_table[1] + 8, va("Type: %s", video_resolutions[video_resolution].type));
+       // Bits per pixel
+       M_Print(16, video_cursor_table[t], "        Bits per pixel");
+       M_Print(220, video_cursor_table[t], (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? "32" : "16");
+       t++;
 
        // Bits per pixel
-       M_Print(16, video_cursor_table[2], "        Bits per pixel");
-       M_Print(220, video_cursor_table[2], (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? "32" : "16");
+       M_Print(16, video_cursor_table[t], "          Antialiasing");
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], vid_samples.value, 1, 32);
+       t++;
 
        // Refresh Rate
-       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[3], "          Refresh Rate", vid_supportrefreshrate);
-       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[3], vid_refreshrate.integer, 60, 150);
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "      Use Refresh Rate", vid_supportrefreshrate);
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], vid_userefreshrate.integer);
+       t++;
 
-       // Fullscreen
-       M_Print(16, video_cursor_table[4], "            Fullscreen");
-       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[4], vid_fullscreen.integer);
+       // Refresh Rate
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "          Refresh Rate", vid_supportrefreshrate && vid_userefreshrate.integer);
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], vid_refreshrate.integer, 60, 150);
+       t++;
 
-       // "Apply" button
-       M_Print(220, video_cursor_table[5], "Apply");
+       // Fullscreen
+       M_Print(16, video_cursor_table[t], "            Fullscreen");
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], vid_fullscreen.integer);
+       t++;
 
        // Vertical Sync
-       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[6], "         Vertical Sync", gl_videosyncavailable);
-       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[6], vid_vsync.integer);
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "         Vertical Sync", gl_videosyncavailable);
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], vid_vsync.integer);
+       t++;
 
-       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[7], "    Anisotropic Filter", gl_support_anisotropy);
-       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[7], gl_texture_anisotropy.integer, 1, gl_max_anisotropy);
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "    Anisotropic Filter", gl_support_anisotropy);
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], gl_texture_anisotropy.integer, 1, gl_max_anisotropy);
+       t++;
 
-       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[8], "       Texture Quality", true);
-       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[8], gl_picmip.value, 3, 0);
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "       Texture Quality", true);
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[t], gl_picmip.value, 3, 0);
+       t++;
 
-       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[9], "   Texture Compression", gl_support_texture_compression);
-       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[9], gl_texturecompression.integer);
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[t], "   Texture Compression", gl_support_texture_compression);
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[t], gl_texturecompression.integer);
+       t++;
+
+       // "Apply" button
+       M_Print(220, video_cursor_table[t], "Apply");
+       t++;
 
        // Cursor
        M_DrawCharacter(200, video_cursor_table[video_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
@@ -2897,56 +2918,48 @@ static void M_Video_Draw (void)
 
 static void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
 {
+       int t;
+
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
 
-       switch (video_cursor)
+       t = 0;
+       if (video_cursor == t++)
        {
                // Resolution
-               case 1:
+               int r;
+               for(r = 0;r < VID_RES_COUNT;r++)
                {
-                       int r;
-                       for(r = 0;r < VID_RES_COUNT;r++)
-                       {
-                               video_resolution += dir;
-                               if (video_resolution >= VID_RES_COUNT)
-                                       video_resolution = 0;
-                               if (video_resolution < 0)
-                                       video_resolution = VID_RES_COUNT - 1;
-                               if (video_resolutions[video_resolution].width >= vid_minwidth.integer && video_resolutions[video_resolution].height >= vid_minheight.integer)
-                                       break;
-                       }
-                       break;
+                       video_resolution += dir;
+                       if (video_resolution >= VID_RES_COUNT)
+                               video_resolution = 0;
+                       if (video_resolution < 0)
+                               video_resolution = VID_RES_COUNT - 1;
+                       if (video_resolutions[video_resolution].width >= vid_minwidth.integer && video_resolutions[video_resolution].height >= vid_minheight.integer)
+                               break;
                }
-
-               // Bits per pixel
-               case 2:
-                       Cvar_SetValueQuick (&vid_bitsperpixel, (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? 16 : 32);
-                       break;
-               // Refresh Rate
-               case 3:
-                       Cvar_SetValueQuick (&vid_refreshrate, vid_refreshrate.integer + dir);
-                       break;
-               case 4:
-                       Cvar_SetValueQuick (&vid_fullscreen, !vid_fullscreen.integer);
-                       break;
-
-               case 6:
-                       Cvar_SetValueQuick (&vid_vsync, !vid_vsync.integer);
-                       break;
-               case 7:
-                       Cvar_SetValueQuick (&gl_texture_anisotropy, bound(1, gl_texture_anisotropy.value * (dir < 0 ? 0.5 : 2.0), gl_max_anisotropy));
-                       break;
-               case 8:
-                       Cvar_SetValueQuick (&gl_picmip, bound(0, gl_picmip.value - dir, 3));
-                       break;
-               case 9:
-                       Cvar_SetValueQuick (&gl_texturecompression, !gl_texturecompression.integer);
-                       break;
        }
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_bitsperpixel, (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? 16 : 32);
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_samples, bound(1, vid_samples.value * (dir > 0 ? 2 : 0.5), 32));
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_userefreshrate, !vid_userefreshrate.integer);
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_refreshrate, bound(60, vid_refreshrate.integer + dir, 150));
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_fullscreen, !vid_fullscreen.integer);
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_vsync, !vid_vsync.integer);
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_texture_anisotropy, bound(1, gl_texture_anisotropy.value * (dir < 0 ? 0.5 : 2.0), gl_max_anisotropy));
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_picmip, bound(0, gl_picmip.value - dir, 3));
+       else if (video_cursor == t++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_texturecompression, !gl_texturecompression.integer);
 }
 
 
-static void M_Video_Key (int key, char ascii)
+static void M_Video_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -2954,8 +2967,10 @@ static void M_Video_Key (int key, char ascii)
                        // vid_shared.c has a copy of the current video config. We restore it
                        Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, vid.fullscreen);
                        Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, vid.bitsperpixel);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_samples, vid.samples);
                        if (vid_supportrefreshrate)
                                Cvar_SetValueQuick(&vid_refreshrate, vid.refreshrate);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_userefreshrate, vid.userefreshrate);
 
                        S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                        M_Menu_Options_f ();
@@ -2965,7 +2980,7 @@ static void M_Video_Key (int key, char ascii)
                        m_entersound = true;
                        switch (video_cursor)
                        {
-                               case 5:
+                               case (VIDEO_ITEMS - 1):
                                        Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution].width);
                                        Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution].height);
                                        Cvar_SetValueQuick (&vid_conwidth, video_resolutions[video_resolution].conwidth);
@@ -3027,7 +3042,7 @@ static void M_Help_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Help_Key (int key, char ascii)
+static void M_Help_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3074,7 +3089,7 @@ static void M_Credits_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Credits_Key (int key, char ascii)
+static void M_Credits_Key (int key, int ascii)
 {
                M_Menu_Main_f ();
 }
@@ -3181,7 +3196,7 @@ void M_Menu_Quit_f (void)
 }
 
 
-static void M_Quit_Key (int key, char ascii)
+static void M_Quit_Key (int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3257,7 +3272,7 @@ void M_Menu_LanConfig_f (void)
        if (StartingGame)
                lanConfig_cursor = 1;
        lanConfig_port = 26000;
-       sprintf(lanConfig_portname, "%u", (unsigned int) lanConfig_port);
+       dpsnprintf(lanConfig_portname, sizeof(lanConfig_portname), "%u", (unsigned int) lanConfig_port);
 
        M_Update_Return_Reason("");
 }
@@ -3273,7 +3288,7 @@ static void M_LanConfig_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
        basex = (320-p->width)/2;
        M_DrawPic (basex, 4, "gfx/p_multi");
 
@@ -3316,7 +3331,7 @@ static void M_LanConfig_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
+static void M_LanConfig_Key (int key, int ascii)
 {
        int             l;
 
@@ -3423,7 +3438,7 @@ static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
        l =  atoi(lanConfig_portname);
        if (l <= 65535)
                lanConfig_port = l;
-       sprintf(lanConfig_portname, "%u", (unsigned int) lanConfig_port);
+       dpsnprintf(lanConfig_portname, sizeof(lanConfig_portname), "%u", (unsigned int) lanConfig_port);
 }
 
 //=============================================================================
@@ -3906,7 +3921,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
 
        M_DrawTextBox (152, 32, 10, 1);
@@ -4224,7 +4239,7 @@ static void M_NetStart_Change (int dir)
        }
 }
 
-static void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
+static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
 {
        gamelevels_t *g;
        int l;
@@ -4352,7 +4367,7 @@ static void M_ServerList_Draw (void)
        start = bound(0, slist_cursor - (visible >> 1), serverlist_viewcount - visible);
        end = min(start + visible, serverlist_viewcount);
 
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_multi", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi");
        M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_multi");
        if (end > start)
        {
@@ -4380,7 +4395,7 @@ static void M_ServerList_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
+static void M_ServerList_Key(int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -4454,10 +4469,7 @@ void ModList_RebuildList(void)
        stringlist_t list;
 
        stringlistinit(&list);
-       if (fs_basedir[0])
-               listdirectory(&list, fs_basedir);
-       else
-               listdirectory(&list, "./");
+       listdirectory(&list, fs_basedir, "");
        stringlistsort(&list);
        modlist_count = 0;
        modlist_numenabled = fs_numgamedirs;
@@ -4585,7 +4597,7 @@ static void M_ModList_Draw (void)
        start = bound(0, modlist_cursor - (visible >> 1), modlist_count - visible);
        end = min(start + visible, modlist_count);
 
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option");
        M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_option");
        if (end > start)
        {
@@ -4603,7 +4615,7 @@ static void M_ModList_Draw (void)
        }
 }
 
-static void M_ModList_Key(int k, char ascii)
+static void M_ModList_Key(int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -4653,7 +4665,7 @@ static void M_ModList_Key(int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* Menu Subsystem */
 
-static void M_KeyEvent(int key, char ascii, qboolean downevent);
+static void M_KeyEvent(int key, int ascii, qboolean downevent);
 static void M_Draw(void);
 void M_ToggleMenu_f(void);
 static void M_Shutdown(void);
@@ -4857,10 +4869,10 @@ void M_Draw (void)
                        g = (int)(realtime * 64)%96;
                        scale_y_rate = (float)(g+1) / 96;
                        top_offset = (g+12)/12;
-                       p = Draw_CachePic (va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset), true);
-                       drop1 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop1", true);
-                       drop2 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop2", true);
-                       drop3 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop3", true);
+                       p = Draw_CachePic (va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset));
+                       drop1 = Draw_CachePic ("gfx/menu/blooddrop1");
+                       drop2 = Draw_CachePic ("gfx/menu/blooddrop2");
+                       drop3 = Draw_CachePic ("gfx/menu/blooddrop3");
                        for (scale_x = 0; scale_x <= vid_conwidth.integer; scale_x += p->width) {
                                for (scale_y = -scale_y_repeat; scale_y <= vid_conheight.integer; scale_y += scale_y_repeat) {
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 21, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
@@ -4875,7 +4887,7 @@ void M_Draw (void)
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 557, scale_y_repeat * .9425 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 606, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop2, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                }
-                               DrawQ_Pic (scale_x, -1, Draw_CachePic(va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset), true), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                               DrawQ_Pic (scale_x, -1, Draw_CachePic (va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset)), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                        }
                }
        }
@@ -4890,7 +4902,7 @@ void M_Draw (void)
 }
 
 
-void M_KeyEvent (int key, char ascii, qboolean downevent)
+void M_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
 {
        if (!downevent)
                return;
@@ -5049,10 +5061,13 @@ void MP_Error(const char *format, ...)
        // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
        MR_SetRouting (TRUE);
 
+       // reset the active scene, too (to be on the safe side ;))
+   R_SelectScene( RST_CLIENT );
+
        Host_AbortCurrentFrame();
 }
 
-void MP_KeyEvent (int key, char ascii, qboolean downevent)
+void MP_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
 {
        PRVM_Begin;
        PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
@@ -5070,18 +5085,20 @@ void MP_KeyEvent (int key, char ascii, qboolean downevent)
 
 void MP_Draw (void)
 {
-       extern r_refdef_t menu_refdef;
+       // declarations that are needed right now
+
+       float oldquality;
 
-       static r_refdef_t clientrefdef;
-       clientrefdef = r_refdef;
-       r_refdef = menu_refdef;
+       R_SelectScene( RST_MENU );
 
        // reset the temp entities each frame
-       r_refdef.numtempentities = 0;
+       r_refdef.scene.numtempentities = 0;
 
-       // TODO: fix these evil hacks! [1/6/2008 Black]
-       R_UpdateVariables();
-       R_ResetViewRendering2D();
+       // menu scenes do not use reduced rendering quality
+       oldquality = r_refdef.view.quality;
+       r_refdef.view.quality = 1;
+       // TODO: this needs to be exposed to R_SetView (or something similar) ASAP [2/5/2008 Andreas]
+       r_refdef.scene.time = realtime;
 
        PRVM_Begin;
        PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
@@ -5092,8 +5109,10 @@ void MP_Draw (void)
 
        PRVM_End;
 
-       menu_refdef = r_refdef;
-       r_refdef = clientrefdef;
+       // TODO: imo this should be moved into scene, too [1/27/2008 Andreas]
+       r_refdef.view.quality = oldquality;
+
+       R_SelectScene( RST_CLIENT );
 }
 
 void MP_ToggleMenu_f (void)
@@ -5147,6 +5166,8 @@ void MP_Init (void)
        // note: OP_STATE is not supported by menu qc, we don't even try to detect
        // it here
 
+       in_client_mouse = true;
+
        // call the prog init
        PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_init,"m_init() required");
 
@@ -5161,7 +5182,7 @@ void MP_Restart(void)
 //============================================================================
 // Menu router
 
-void (*MR_KeyEvent) (int key, char ascii, qboolean downevent);
+void (*MR_KeyEvent) (int key, int ascii, qboolean downevent);
 void (*MR_Draw) (void);
 void (*MR_ToggleMenu_f) (void);
 void (*MR_Shutdown) (void);