]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
vid_hardwaregammasupported is now a read-only cvar
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 24f1e0983d4403f0933405f377979d1f246e233d..180166f57c9436e5bb397f364bfc75b9d38eb852 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -66,22 +66,22 @@ void M_LanConfig_Draw (void);
 void M_GameOptions_Draw (void);
 void M_ServerList_Draw (void);
 
-void M_Main_Key (int key);
-       void M_SinglePlayer_Key (int key);
-               void M_Load_Key (int key);
-               void M_Save_Key (int key);
-       void M_MultiPlayer_Key (int key);
-               void M_Setup_Key (int key);
-       void M_Options_Key (int key);
-       void M_Options_Effects_Key (int key);
-       void M_Options_ColorControl_Key (int key);
-               void M_Keys_Key (int key);
-               void M_Video_Key (int key);
-       void M_Help_Key (int key);
-       void M_Quit_Key (int key);
-void M_LanConfig_Key (int key);
-void M_GameOptions_Key (int key);
-void M_ServerList_Key (int key);
+void M_Main_Key (int key, char ascii);
+       void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii);
+               void M_Load_Key (int key, char ascii);
+               void M_Save_Key (int key, char ascii);
+       void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii);
+               void M_Setup_Key (int key, char ascii);
+       void M_Options_Key (int key, char ascii);
+       void M_Options_Effects_Key (int key, char ascii);
+       void M_Options_ColorControl_Key (int key, char ascii);
+               void M_Keys_Key (int key, char ascii);
+               void M_Video_Key (int key, char ascii);
+       void M_Help_Key (int key, char ascii);
+       void M_Quit_Key (int key, char ascii);
+void M_LanConfig_Key (int key, char ascii);
+void M_GameOptions_Key (int key, char ascii);
+void M_ServerList_Key (int key, char ascii);
 
 qboolean       m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
                                                                // won't disrupt the sound
@@ -308,7 +308,7 @@ void M_Menu_Demos_f (void)
        m_entersound = true;
 }
 
-void M_Demo_Key (int k)
+void M_Demo_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -404,7 +404,7 @@ void M_Main_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Main_Key (int key)
+void M_Main_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -600,7 +600,7 @@ void M_SinglePlayer_Draw (void)
 }
 
 
-void M_SinglePlayer_Key (int key)
+void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
 {
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION || gamemode == GAME_NEXUIZ || gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
@@ -755,7 +755,7 @@ void M_Save_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Load_Key (int k)
+void M_Load_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -793,7 +793,7 @@ void M_Load_Key (int k)
 }
 
 
-void M_Save_Key (int k)
+void M_Save_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -858,7 +858,7 @@ void M_MultiPlayer_Draw (void)
 }
 
 
-void M_MultiPlayer_Key (int key)
+void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -988,7 +988,7 @@ void M_Setup_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Setup_Key (int k)
+void M_Setup_Key (int k, char ascii)
 {
        int                     l;
 
@@ -1057,7 +1057,7 @@ forward:
                break;
 
        default:
-               if (k < 32 || k > 127)
+               if (ascii < 32 || ascii > 126)
                        break;
                if (setup_cursor == 0)
                {
@@ -1065,7 +1065,7 @@ forward:
                        if (l < 15)
                        {
                                setup_myname[l+1] = 0;
-                               setup_myname[l] = k;
+                               setup_myname[l] = ascii;
                        }
                }
        }
@@ -1112,7 +1112,7 @@ void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 }
 
 
-#define OPTIONS_ITEMS 32
+#define OPTIONS_ITEMS 33
 
 int options_cursor;
 
@@ -1127,6 +1127,7 @@ extern cvar_t snd_staticvolume;
 extern cvar_t gl_delayfinish;
 extern cvar_t slowmo;
 extern dllhandle_t jpeg_dll;
+extern cvar_t gl_texture_anisotropy;
 
 void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 {
@@ -1156,6 +1157,8 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&gl_dither, !gl_dither.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&gl_delayfinish, !gl_delayfinish.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_texture_anisotropy, bound(0, gl_texture_anisotropy.value + dir, 8));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&slowmo, bound(0, slowmo.value + dir * 0.25, 5));
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1211,7 +1214,7 @@ void M_Options_PrintCommand(char *s, int enabled)
 {
        if (opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 640, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
        }
        opty += 8;
@@ -1222,7 +1225,7 @@ void M_Options_PrintCheckbox(char *s, int enabled, int yes)
 {
        if (opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 640, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
                M_DrawCheckbox(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
        }
@@ -1234,7 +1237,7 @@ void M_Options_PrintSlider(char *s, int enabled, float value, float minvalue, fl
 {
        if (opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 640, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
                M_DrawSlider(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
        }
@@ -1277,6 +1280,7 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("   Texture Combine", true, gl_combine.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("         Dithering", true, gl_dither.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("Delay gfx (faster)", true, gl_delayfinish.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "Anisotropic Filter", gl_support_anisotropy, gl_texture_anisotropy.value, 0, 8);
        M_Options_PrintSlider(  "        Game Speed", sv.active, slowmo.value, 0, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "   CD Music Volume", cdaudioinitialized, bgmvolume.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(  "      Sound Volume", snd_initialized, volume.value, 0, 1);
@@ -1295,7 +1299,7 @@ void M_Options_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Options_Key (int k)
+void M_Options_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1473,7 +1477,7 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Options_Effects_Key (int k)
+void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1645,8 +1649,8 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintCommand( "     Reset to defaults", true);
-       M_Options_PrintCheckbox("Hardware Gamma Control", vid_hardwaregammasupported, v_hwgamma.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "                 Gamma", !v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_gamma.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintCheckbox("Hardware Gamma Control", vid_hardwaregammasupported.integer, v_hwgamma.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "                 Gamma", !v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_gamma.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "              Contrast", !v_color_enable.integer, v_contrast.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "            Brightness", !v_color_enable.integer, v_brightness.value, 0, 0.8);
        M_Options_PrintCheckbox("  Color Level Controls", true, v_color_enable.integer);
@@ -1654,10 +1658,10 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        M_Options_PrintSlider(  "          Black: Green", v_color_enable.integer, v_color_black_g.value, 0, 0.8);
        M_Options_PrintSlider(  "          Black: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_black_b.value, 0, 0.8);
        M_Options_PrintSlider(  "          Black: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_black_r.value + v_color_black_g.value + v_color_black_b.value) / 3, 0, 0.8);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Red  ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_color_grey_r.value, 0, 0.95);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Green", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_color_grey_g.value, 0, 0.95);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Blue ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_color_grey_b.value, 0, 0.95);
-       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Grey ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Red  ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_color_grey_r.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Green", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_color_grey_g.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Blue ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, v_color_grey_b.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Grey ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported.integer && v_hwgamma.integer, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3, 0, 0.95);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Red  ", v_color_enable.integer, v_color_white_r.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Green", v_color_enable.integer, v_color_white_g.value, 1, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_white_b.value, 1, 5);
@@ -1701,12 +1705,12 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Options_ColorControl_Key (int k)
+void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Options_f ();
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -2065,7 +2069,7 @@ void M_Keys_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Keys_Key (int k)
+void M_Keys_Key (int k, char ascii)
 {
        char    cmd[80];
        int             keys[NUMKEYS];
@@ -2142,7 +2146,8 @@ int video_cursor = 0;
 int video_cursor_table[] = {56, 68, 80, 100};
 // note: if modes are added to the beginning of this list, update the
 // video_resolution = x; in M_Menu_Video_f below
-unsigned short video_resolutions[][2] = {{320,240}, {400,300}, {512,384}, {640,480}, {800,600}, {1024,768}, {1152,864}, {1280,960}, {1280,1024}, {1600,1200}, {1792,1344}, {1920,1440}, {2048,1536}};
+unsigned short video_resolutions[][2] = {{320,240}, {400,300}, {512,384}, {640,480}, {800,600}, {1024,768}, {1152,864}, {1280,960}, {1280,1024}, {1600,1200}, {1792,1344}, {1920,1440}, {2048,1536}, {0,0}};
+#define VID_RES_COUNT ((int)(sizeof(video_resolutions) / sizeof(video_resolutions[0])) - 1)
 int video_resolution;
 
 extern int current_vid_fullscreen;
@@ -2158,7 +2163,7 @@ void M_Menu_Video_f (void)
        m_entersound = true;
 
        // Look for the current resolution
-       for (video_resolution = 0; video_resolution < (int) (sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0])); video_resolution++)
+       for (video_resolution = 0; video_resolution < VID_RES_COUNT; video_resolution++)
        {
                if (video_resolutions[video_resolution][0] == current_vid_width &&
                        video_resolutions[video_resolution][1] == current_vid_height)
@@ -2166,7 +2171,7 @@ void M_Menu_Video_f (void)
        }
 
        // Default to 800x600 if we didn't find it
-       if (video_resolution == sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]))
+       if (video_resolution == VID_RES_COUNT)
        {
                // may need to update this number if mode list changes
                video_resolution = 4;
@@ -2219,8 +2224,8 @@ void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
                {
                        int new_resolution = video_resolution + dir;
                        if (new_resolution < 0)
-                               video_resolution = sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]) - 1;
-                       else if (new_resolution > (int) (sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]) - 1))
+                               video_resolution = VID_RES_COUNT - 1;
+                       else if (new_resolution > VID_RES_COUNT)
                                video_resolution = 0;
                        else
                                video_resolution = new_resolution;
@@ -2241,7 +2246,7 @@ void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
 }
 
 
-void M_Video_Key (int key)
+void M_Video_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -2260,7 +2265,7 @@ void M_Video_Key (int key)
                        m_entersound = true;
                        switch (video_cursor)
                        {
-                               case 4:
+                               case 3:
                                        Cbuf_AddText ("vid_restart\n");
                                        M_Menu_Options_f ();
                                        break;
@@ -2317,7 +2322,7 @@ void M_Help_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Help_Key (int key)
+void M_Help_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -2431,7 +2436,7 @@ void M_Menu_Quit_f (void)
 }
 
 
-void M_Quit_Key (int key)
+void M_Quit_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -2564,7 +2569,7 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
 }
 
 
-void M_LanConfig_Key (int key)
+void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
 {
        int             l;
 
@@ -2628,7 +2633,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
                break;
 
        default:
-               if (key < 32 || key > 127)
+               if (ascii < 32 || ascii > 126)
                        break;
 
                if (lanConfig_cursor == 2)
@@ -2637,11 +2642,11 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
                        if (l < 21)
                        {
                                lanConfig_joinname[l+1] = 0;
-                               lanConfig_joinname[l] = key;
+                               lanConfig_joinname[l] = ascii;
                        }
                }
 
-               if (key < '0' || key > '9')
+               if (ascii < '0' || ascii > '9')
                        break;
                if (lanConfig_cursor == 0)
                {
@@ -2649,7 +2654,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
                        if (l < 5)
                        {
                                lanConfig_portname[l+1] = 0;
-                               lanConfig_portname[l] = key;
+                               lanConfig_portname[l] = ascii;
                        }
                }
        }
@@ -3288,7 +3293,7 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
        }
 }
 
-void M_GameOptions_Key (int key)
+void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
 {
        gamelevels_t *g;
        int l;
@@ -3359,7 +3364,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key)
                break;
 
        default:
-               if (key < 32 || key > 127)
+               if (ascii < 32 || ascii > 126)
                        break;
                if (gameoptions_cursor == 8)
                {
@@ -3367,7 +3372,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key)
                        if (l < 37)
                        {
                                memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
-                               hostnamebuf[l] = key;
+                               hostnamebuf[l] = ascii;
                                hostnamebuf[l+1] = 0;
                                Cvar_Set("hostname", hostnamebuf);
                        }
@@ -3430,7 +3435,7 @@ void M_ServerList_Draw (void)
 }
 
 
-void M_ServerList_Key(int k)
+void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -3472,20 +3477,13 @@ void M_ServerList_Key(int k)
 //=============================================================================
 /* Menu Subsystem */
 
-void M_Keydown(int key);
+void M_Keydown(int key, char ascii);
 void M_Draw(void);
 void M_ToggleMenu_f(void);
 void M_Shutdown(void);
 
 void M_Init (void)
 {
-       // set menu router function pointer
-       MR_Keydown = M_Keydown;
-       MR_Draw = M_Draw;
-       MR_ToggleMenu_f = M_ToggleMenu_f;
-       MR_Shutdown = M_Shutdown;
-
-       // init
        menu_mempool = Mem_AllocPool("Menu");
        menuplyr_load = true;
        menuplyr_pixels = NULL;
@@ -3658,7 +3656,7 @@ void M_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Keydown (int key)
+void M_Keydown (int key, char ascii)
 {
        switch (m_state)
        {
@@ -3666,76 +3664,82 @@ void M_Keydown (int key)
                return;
 
        case m_main:
-               M_Main_Key (key);
+               M_Main_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_demo:
-               M_Demo_Key (key);
+               M_Demo_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_singleplayer:
-               M_SinglePlayer_Key (key);
+               M_SinglePlayer_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_load:
-               M_Load_Key (key);
+               M_Load_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_save:
-               M_Save_Key (key);
+               M_Save_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_multiplayer:
-               M_MultiPlayer_Key (key);
+               M_MultiPlayer_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_setup:
-               M_Setup_Key (key);
+               M_Setup_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_options:
-               M_Options_Key (key);
+               M_Options_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_options_effects:
-               M_Options_Effects_Key (key);
+               M_Options_Effects_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_options_colorcontrol:
-               M_Options_ColorControl_Key (key);
+               M_Options_ColorControl_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_keys:
-               M_Keys_Key (key);
+               M_Keys_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_video:
-               M_Video_Key (key);
+               M_Video_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_help:
-               M_Help_Key (key);
+               M_Help_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_quit:
-               M_Quit_Key (key);
+               M_Quit_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_lanconfig:
-               M_LanConfig_Key (key);
+               M_LanConfig_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_gameoptions:
-               M_GameOptions_Key (key);
+               M_GameOptions_Key (key, ascii);
                return;
 
        case m_slist:
-               M_ServerList_Key (key);
+               M_ServerList_Key (key, ascii);
                return;
        }
 }
 
 void M_Shutdown(void)
+{
+       // reset key_dest
+       key_dest = key_game;
+}
+
+void M_Restart(void)
 {
 }
 
@@ -3761,33 +3765,47 @@ static int m_numrequiredfunc = sizeof(m_required_func) / sizeof(char*);
 
 static func_t m_draw,m_keydown;
 
+void MR_SetRouting (qboolean forceold);
+
 void MP_Error(void)
 {
        // fall back to the normal menu
 
        // say it
-       Con_Printf("Falling back to normal menu.\n Error :");
-       
+       Con_Printf("Falling back to normal menu\n");
+
+       key_dest = key_game;
+
+       //PRVM_ResetProg();
+
        // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
-       M_Init();
+       MR_SetRouting (TRUE);
 }
 
-void MP_Keydown (int key)
+void MP_Keydown (int key, char ascii)
 {
        PRVM_Begin;
        PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
 
+       // set time
+       *prog->time = realtime;
+
        // pass key
        prog->globals[OFS_PARM0] = (float) key;
-       PRVM_ExecuteProgram(m_keydown, M_F_KEYDOWN"(float key) required\n");
+       prog->globals[OFS_PARM1] = (float) ascii;
+       PRVM_ExecuteProgram(m_keydown, M_F_KEYDOWN"(float key, float ascii) required\n");
 
        PRVM_End;
 }
+
 void MP_Draw (void)
 {
        PRVM_Begin;
        PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
-       
+
+       // set time
+       *prog->time = realtime;
+
        PRVM_ExecuteProgram(m_draw,"");
 
        PRVM_End;
@@ -3798,6 +3816,9 @@ void MP_ToggleMenu_f (void)
        PRVM_Begin;
        PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
 
+       // set time
+       *prog->time = realtime;
+
        PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_TOGGLE) - prog->functions),"");
 
        PRVM_End;
@@ -3808,16 +3829,15 @@ void MP_Shutdown (void)
        PRVM_Begin;
        PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
 
+       // set time
+       *prog->time = realtime;
+
        PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_SHUTDOWN) - prog->functions),"");
 
        // reset key_dest
        key_dest = key_game;
 
        // AK not using this cause Im not sure whether this is useful at all instead :
-/*     // free mempools
-       Mem_FreePool(prog->edicts_mempool);
-       Mem_FreePool(prog->edictstring_mempool);
-       Mem_FreePool(prog->progs_mempool);*/
        PRVM_ResetProg();
 
        PRVM_End;
@@ -3825,14 +3845,9 @@ void MP_Shutdown (void)
 
 void MP_Init (void)
 {
-       MR_Keydown = MP_Keydown;
-       MR_Draw = MP_Draw;
-       MR_ToggleMenu_f = MP_ToggleMenu_f;
-       MR_Shutdown = MP_Shutdown;
-       
        PRVM_Begin;
        PRVM_InitProg(PRVM_MENUPROG);
-       
+
        prog->crc = M_PROGHEADER_CRC;
        prog->edictprivate_size = 0; // no private struct used
        prog->name = M_NAME;
@@ -3843,50 +3858,99 @@ void MP_Init (void)
        prog->init_cmd = VM_M_Cmd_Init;
        prog->reset_cmd = VM_M_Cmd_Reset;
        prog->error_cmd = MP_Error;
-       
+
        // allocate the mempools
        prog->edicts_mempool = Mem_AllocPool(M_NAME " edicts mempool");
        prog->edictstring_mempool = Mem_AllocPool( M_NAME " edict string mempool");
        prog->progs_mempool = Mem_AllocPool(M_PROG_FILENAME);
-       
+
        PRVM_LoadProgs(M_PROG_FILENAME, m_numrequiredfunc, m_required_func);
 
        // set m_draw and m_keydown
        m_draw = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_DRAW) - prog->functions);
        m_keydown = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_KEYDOWN) - prog->functions);
-       
+
+       // set time
+       *prog->time = realtime;
+
        // call the prog init
        PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_INIT) - prog->functions),"");
-       
+
        PRVM_End;
 }
 
+void MP_Restart(void)
+{
+
+       MP_Init();
+}
+
 //============================================================================
 // Menu router
 
 static cvar_t forceqmenu = { 0, "forceqmenu", "0" };
 
-void MR_ChooseInit(void)
+void MR_SetRouting(qboolean forceold)
 {
-       if(!FS_FileExists(M_PROG_FILENAME) || forceqmenu.integer)
-               M_Init();
+       static qboolean m_init = FALSE, mp_init = FALSE;
+
+       // if the menu prog isnt available or forceqmenu ist set, use the old menu
+       if(!FS_FileExists(M_PROG_FILENAME) || forceqmenu.integer || forceold)
+       {
+               // set menu router function pointers
+               MR_Keydown = M_Keydown;
+               MR_Draw = M_Draw;
+               MR_ToggleMenu_f = M_ToggleMenu_f;
+               MR_Shutdown = M_Shutdown;
+
+               // init
+               if(!m_init)
+               {
+                       M_Init();
+                       m_init = TRUE;
+               }
+               else
+                       M_Restart();
+       }
        else
-               MP_Init();
+       {
+               // set menu router function pointers
+               MR_Keydown = MP_Keydown;
+               MR_Draw = MP_Draw;
+               MR_ToggleMenu_f = MP_ToggleMenu_f;
+               MR_Shutdown = MP_Shutdown;
+
+               if(!mp_init)
+               {
+                       MP_Init();
+                       mp_init = TRUE;
+               }
+               else
+                       MP_Restart();
+       }
 }
 
-void MR_Restart_f(void)
+void MR_Restart(void)
 {
        MR_Shutdown ();
-       MR_ChooseInit ();
+       MR_SetRouting (FALSE);
 }
 
 void MR_Init()
 {
        // set router console commands
        Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
-       Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart_f);
-
-       MR_ChooseInit ();
+       Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart);
+
+       // use -forceqmenu to use always the normal quake menu (it sets forceqmenu to 1)
+       if(COM_CheckParm("-forceqmenu"))
+               Cvar_SetValueQuick(&forceqmenu,1);
+       // use -useqmenu for debugging proposes, cause it starts
+       // the normal quake menu only the first time
+       else if(COM_CheckParm("-useqmenu"))
+               MR_SetRouting (TRUE);
+       else
+               MR_SetRouting (FALSE);
 }