]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
rewrote memory system entirely (hunk, cache, and zone are gone, memory pools replaced...
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index e768754171cd7f2d9703d6a0dc1d2a51b4d99939..2d5ba98e0e80b6214d938e1aa1568145dc98d537 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -119,7 +119,7 @@ Draws one solid graphics character
 */
 void M_DrawCharacter (int cx, int line, int num)
 {
-       Draw_Character ( cx + ((vid.width - 320)>>1), line, num);
+       Draw_Character ( cx + ((vid.conwidth - 320)>>1), line, num);
 }
 
 void M_Print (int cx, int cy, char *str)
@@ -144,7 +144,7 @@ void M_PrintWhite (int cx, int cy, char *str)
 
 void M_DrawPic (int x, int y, qpic_t *pic)
 {
-       Draw_Pic (x + ((vid.width - 320)>>1), y, pic);
+       Draw_Pic (x + ((vid.conwidth - 320)>>1), y, pic);
 }
 
 byte identityTable[256];
@@ -179,7 +179,7 @@ void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
 
 void M_DrawPicTranslate (int x, int y, qpic_t *pic)
 {
-       Draw_PicTranslate (x + ((vid.width - 320)>>1), y, pic, translationTable);
+       Draw_PicTranslate (x + ((vid.conwidth - 320)>>1), y, pic, translationTable);
 }
 
 
@@ -420,7 +420,7 @@ int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
 void M_Menu_Main_f (void)
 {
-       if (nehahra)
+       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
                if (NehGameType == TYPE_DEMO)
                        MAIN_ITEMS = 4;
@@ -452,7 +452,7 @@ void M_Main_Draw (void)
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main.lmp");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
 // Nehahra
-       if (nehahra)
+       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
                if (NehGameType == TYPE_BOTH)
                        M_DrawPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mainmenu.lmp"));
@@ -497,7 +497,7 @@ void M_Main_Key (int key)
        case K_ENTER:
                m_entersound = true;
 
-               if (nehahra)
+               if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                {
                        switch (NehGameType)
                        {
@@ -673,7 +673,7 @@ void M_SinglePlayer_Key (int key)
                        if (sv.active)
                                Cbuf_AddText ("disconnect\n");
                        Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
-                       if (nehahra)
+                       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                                Cbuf_AddText ("map nehstart\n");
                        else
                                Cbuf_AddText ("map start\n");
@@ -958,8 +958,8 @@ void M_Menu_Setup_f (void)
        m_entersound = true;
        strcpy(setup_myname, cl_name.string);
        strcpy(setup_hostname, hostname.string);
-       setup_top = setup_oldtop = ((int)cl_color.value) >> 4;
-       setup_bottom = setup_oldbottom = ((int)cl_color.value) & 15;
+       setup_top = setup_oldtop = cl_color.integer >> 4;
+       setup_bottom = setup_oldbottom = cl_color.integer & 15;
 }
 
 
@@ -1236,7 +1236,7 @@ again:
 //=============================================================================
 /* OPTIONS MENU */
 
-#define        OPTIONS_ITEMS   (vid_menudrawfn ? 24 : 23)
+#define        OPTIONS_ITEMS   (vid_menudrawfn ? 25 : 24)
 
 #define        SLIDER_RANGE    10
 
@@ -1260,38 +1260,42 @@ void M_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValue ("viewsize", bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
                break;
        case 4:
-               Cvar_SetValue ("r_ser", !r_ser.value);
+               Cvar_SetValue ("r_ser", !r_ser.integer);
                break;
 
        case 5: // overbright rendering
-               Cvar_SetValue ("gl_lightmode", !gl_lightmode.value);
+               Cvar_SetValue ("gl_lightmode", !gl_lightmode.integer);
                break;
 
-       case 6: // sky quality
-               Cvar_SetValue ("r_skyquality", bound(0, r_skyquality.value + dir, 4));
+       case 6: // dithering
+               Cvar_SetValue ("gl_dither", !gl_dither.integer);
                break;
 
-       case 7: // hardware gamma
+       case 7: // sky quality
+               Cvar_SetValue ("r_skyquality", bound(0, r_skyquality.integer + dir, 2));
+               break;
+
+       case 8: // hardware gamma
                Cvar_SetValue ("vid_gamma", bound(1, vid_gamma.value + dir * 0.25, 5));
                break;
 
-       case 8: // hardware brightness
+       case 9: // hardware brightness
                Cvar_SetValue ("vid_brightness", bound(1, vid_brightness.value + dir * 0.25, 5));
                break;
 
-       case 9: // hardware contrast
+       case 10:        // hardware contrast
                Cvar_SetValue ("vid_contrast", bound(0.2, vid_contrast.value + dir * 0.08, 1));
                break;
 
-       case 10:        // software brightness
+       case 11:        // software brightness
                Cvar_SetValue ("r_brightness", bound(1, r_brightness.value + dir * 0.25, 5));
                break;
 
-       case 11: // software base brightness
+       case 12: // software base brightness
                Cvar_SetValue ("r_contrast", bound(0.2, r_contrast.value + dir * 0.08, 1));
                break;
 
-       case 12: // music volume
+       case 13: // music volume
 #ifdef _WIN32
                Cvar_SetValue ("bgmvolume", bound(0, bgmvolume.value + dir * 1.0, 1));
 #else
@@ -1299,11 +1303,11 @@ void M_AdjustSliders (int dir)
 #endif
                break;
 
-       case 13: // sfx volume
+       case 14: // sfx volume
                Cvar_SetValue ("volume", bound(0, volume.value + dir * 0.1, 1));
                break;
 
-       case 14: // always run
+       case 15: // always run
                if (cl_forwardspeed.value > 200)
                {
                        Cvar_SetValue ("cl_forwardspeed", 200);
@@ -1316,36 +1320,36 @@ void M_AdjustSliders (int dir)
                }
                break;
 
-       case 15: // lookspring
-               Cvar_SetValue ("lookspring", !lookspring.value);
+       case 16: // lookspring
+               Cvar_SetValue ("lookspring", !lookspring.integer);
                break;
 
-       case 16: // lookstrafe
-               Cvar_SetValue ("lookstrafe", !lookstrafe.value);
+       case 17: // lookstrafe
+               Cvar_SetValue ("lookstrafe", !lookstrafe.integer);
                break;
 
-       case 17: // mouse speed
+       case 18: // mouse speed
                Cvar_SetValue ("sensitivity", bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
                break;
 
-       case 18: // mouse look
-               Cvar_SetValue ("freelook", !freelook.value);
+       case 19: // mouse look
+               Cvar_SetValue ("freelook", !freelook.integer);
                break;
 
-       case 19: // invert mouse
+       case 20: // invert mouse
                Cvar_SetValue ("m_pitch", -m_pitch.value);
                break;
 
-       case 20: // windowed mouse
-               Cvar_SetValue ("vid_mouse", !vid_mouse.value);
+       case 21: // windowed mouse
+               Cvar_SetValue ("vid_mouse", !vid_mouse.integer);
                break;
 
-       case 21:
-               Cvar_SetValue ("crosshair", bound(0, crosshair.value + dir, 5));
+       case 22:
+               Cvar_SetValue ("crosshair", bound(0, crosshair.integer + dir, 5));
                break;
 
-       case 22: // show framerate
-               Cvar_SetValue ("showfps", !showfps.value);
+       case 23: // show framerate
+               Cvar_SetValue ("showfps", !showfps.integer);
                break;
        }
 }
@@ -1394,9 +1398,10 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Print(16, y, "         Go to console");y += 8;
        M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
        M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, (scr_viewsize.value - 30) /(120 - 30));y += 8;
-       M_Print(16, y, "Hidden Surface Removal");M_DrawCheckbox(220, y, r_ser.value);y += 8;
-       M_Print(16, y, "  Overbright Rendering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_lightmode.value);y += 8;
-       M_Print(16, y, "           Sky Quality");M_DrawSlider(220, y, r_skyquality.value / 4);y += 8;
+       M_Print(16, y, "Hidden Surface Removal");M_DrawCheckbox(220, y, r_ser.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "  Overbright Rendering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_lightmode.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "             Dithering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_dither.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "           Sky Quality");M_DrawSlider(220, y, r_skyquality.value / 2);y += 8;
        M_Print(16, y, "        Hardware Gamma");M_DrawSlider(220, y, (vid_gamma.value - 1) / 4);y += 8;
        M_Print(16, y, "   Hardware Brightness");M_DrawSlider(220, y, (vid_brightness.value - 1) / 4);y += 8;
        M_Print(16, y, "     Hardware Contrast");M_DrawSlider(220, y, (vid_contrast.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
@@ -1405,14 +1410,14 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Print(16, y, "       CD Music Volume");M_DrawSlider(220, y, bgmvolume.value);y += 8;
        M_Print(16, y, "          Sound Volume");M_DrawSlider(220, y, volume.value);y += 8;
        M_Print(16, y, "            Always Run");M_DrawCheckbox(220, y, cl_forwardspeed.value > 200);y += 8;
-       M_Print(16, y, "            Lookspring");M_DrawCheckbox(220, y, lookspring.value);y += 8;
-       M_Print(16, y, "            Lookstrafe");M_DrawCheckbox(220, y, lookstrafe.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Lookspring");M_DrawCheckbox(220, y, lookspring.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Lookstrafe");M_DrawCheckbox(220, y, lookstrafe.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "           Mouse Speed");M_DrawSlider(220, y, (sensitivity.value - 1)/50);y += 8;
-       M_Print(16, y, "            Mouse Look");M_DrawCheckbox(220, y, freelook.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Mouse Look");M_DrawCheckbox(220, y, freelook.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "          Invert Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, m_pitch.value < 0);y += 8;
-       M_Print(16, y, "             Use Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, vid_mouse.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "             Use Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, vid_mouse.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "             Crosshair");M_DrawSlider(220, y, crosshair.value / 5);y += 8;
-       M_Print(16, y, "        Show Framerate");M_DrawCheckbox(220, y, showfps.value);y += 8;
+       M_Print(16, y, "        Show Framerate");M_DrawCheckbox(220, y, showfps.integer);y += 8;
        if (vid_menudrawfn)
                M_Print(16, y, "         Video Options");
        y += 8;
@@ -1758,7 +1763,7 @@ char *quitMessage [] =
   "  this game just like   ",
   "   everything else?     ",
   "                        ",
+
   " Milord, methinks that  ",
   "   thou art a lowly     ",
   " quitter. Is this true? ",
@@ -2327,19 +2332,19 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        M_Print (160, 56, va("%i", maxplayers) );
 
        M_Print (0, 64, "        Game Type");
-       if (!coop.value && !deathmatch.value)
+       if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
                Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
-       if (coop.value)
+       if (coop.integer)
                M_Print (160, 64, "Cooperative");
        else
                M_Print (160, 64, "Deathmatch");
 
        M_Print (0, 72, "        Teamplay");
-       if (rogue)
+       if (gamemode == GAME_ROGUE)
        {
                char *msg;
 
-               switch((int)teamplay.value)
+               switch((int)teamplay.integer)
                {
                        case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
                        case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
@@ -2355,7 +2360,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        {
                char *msg;
 
-               switch((int)teamplay.value)
+               switch((int)teamplay.integer)
                {
                        case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
                        case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
@@ -2365,62 +2370,62 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        }
 
        M_Print (0, 80, "            Skill");
-       if (skill.value == 0)
+       if (skill.integer == 0)
                M_Print (160, 80, "Easy difficulty");
-       else if (skill.value == 1)
+       else if (skill.integer == 1)
                M_Print (160, 80, "Normal difficulty");
-       else if (skill.value == 2)
+       else if (skill.integer == 2)
                M_Print (160, 80, "Hard difficulty");
        else
                M_Print (160, 80, "Nightmare difficulty");
 
        M_Print (0, 88, "       Frag Limit");
-       if (fraglimit.value == 0)
+       if (fraglimit.integer == 0)
                M_Print (160, 88, "none");
        else
-               M_Print (160, 88, va("%i frags", (int)fraglimit.value));
+               M_Print (160, 88, va("%i frags", fraglimit.integer));
 
        M_Print (0, 96, "       Time Limit");
-       if (timelimit.value == 0)
+       if (timelimit.integer == 0)
                M_Print (160, 96, "none");
        else
-               M_Print (160, 96, va("%i minutes", (int)timelimit.value));
+               M_Print (160, 96, va("%i minutes", timelimit.integer));
 
        M_Print (0, 112, "         Episode");
-   //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
-   if (hipnotic)
-      M_Print (160, 112, hipnoticepisodes[startepisode].description);
-   //PGM 01/07/97 added rogue episodes
-   else if (rogue)
-      M_Print (160, 112, rogueepisodes[startepisode].description);
-   else if (nehahra)
-      M_Print (160, 112, nehahraepisodes[startepisode].description);
-   else
-      M_Print (160, 112, episodes[startepisode].description);
+       //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
+       if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
+               M_Print (160, 112, hipnoticepisodes[startepisode].description);
+       //PGM 01/07/97 added rogue episodes
+       else if (gamemode == GAME_ROGUE)
+               M_Print (160, 112, rogueepisodes[startepisode].description);
+       else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
+               M_Print (160, 112, nehahraepisodes[startepisode].description);
+       else
+               M_Print (160, 112, episodes[startepisode].description);
 
        M_Print (0, 120, "           Level");
-   //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
-   if (hipnotic)
-   {
-      M_Print (160, 120, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-      M_Print (160, 128, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-   }
-   //PGM 01/07/97 added rogue episodes
-   else if (rogue)
-   {
-      M_Print (160, 120, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-      M_Print (160, 128, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-   }
-   else if (nehahra)
-   {
-      M_Print (160, 120, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-      M_Print (160, 128, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-   }
-   else
-   {
-      M_Print (160, 120, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-      M_Print (160, 128, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-   }
+       //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
+       if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
+       {
+               M_Print (160, 120, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+               M_Print (160, 128, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+       }
+       //PGM 01/07/97 added rogue episodes
+       else if (gamemode == GAME_ROGUE)
+       {
+               M_Print (160, 120, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+               M_Print (160, 128, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+       }
+       else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
+       {
+               M_Print (160, 120, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+               M_Print (160, 128, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+       }
+       else
+       {
+               M_Print (160, 120, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+               M_Print (160, 128, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+       }
 
 // line cursor
        M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
@@ -2470,7 +2475,7 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 2:
-               if (deathmatch.value) // changing from deathmatch to coop
+               if (deathmatch.integer) // changing from deathmatch to coop
                {
                        Cvar_SetValue ("coop", 1);
                        Cvar_SetValue ("deathmatch", 0);
@@ -2483,31 +2488,31 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 3:
-               if (rogue)
+               if (gamemode == GAME_ROGUE)
                        count = 6;
                else
                        count = 2;
 
-               Cvar_SetValue ("teamplay", teamplay.value + dir);
-               if (teamplay.value > count)
+               Cvar_SetValue ("teamplay", teamplay.integer + dir);
+               if (teamplay.integer > count)
                        Cvar_SetValue ("teamplay", 0);
-               else if (teamplay.value < 0)
+               else if (teamplay.integer < 0)
                        Cvar_SetValue ("teamplay", count);
                break;
 
        case 4:
-               Cvar_SetValue ("skill", skill.value + dir);
-               if (skill.value > 3)
+               Cvar_SetValue ("skill", skill.integer + dir);
+               if (skill.integer > 3)
                        Cvar_SetValue ("skill", 0);
-               if (skill.value < 0)
+               if (skill.integer < 0)
                        Cvar_SetValue ("skill", 3);
                break;
 
        case 5:
-               Cvar_SetValue ("fraglimit", fraglimit.value + dir*10);
-               if (fraglimit.value > 100)
+               Cvar_SetValue ("fraglimit", fraglimit.integer + dir*10);
+               if (fraglimit.integer > 100)
                        Cvar_SetValue ("fraglimit", 0);
-               if (fraglimit.value < 0)
+               if (fraglimit.integer < 0)
                        Cvar_SetValue ("fraglimit", 100);
                break;
 
@@ -2522,15 +2527,15 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
        case 7:
                startepisode += dir;
        //MED 01/06/97 added hipnotic count
-               if (hipnotic)
+               if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
                        count = 6;
        //PGM 01/07/97 added rogue count
        //PGM 03/02/97 added 1 for dmatch episode
-               else if (rogue)
+               else if (gamemode == GAME_ROGUE)
                        count = 4;
-               else if (nehahra)
+               else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                        count = 4;
-               else if (registered.value)
+               else if (registered.integer)
                        count = 7;
                else
                        count = 2;
@@ -2547,12 +2552,12 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
        case 8:
                startlevel += dir;
     //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
-               if (hipnotic)
+               if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
                        count = hipnoticepisodes[startepisode].levels;
        //PGM 01/06/97 added hipnotic episodes
-               else if (rogue)
+               else if (gamemode == GAME_ROGUE)
                        count = rogueepisodes[startepisode].levels;
-               else if (nehahra)
+               else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                        count = nehahraepisodes[startepisode].levels;
                else
                        count = episodes[startepisode].levels;
@@ -2612,11 +2617,11 @@ void M_GameOptions_Key (int key)
                        Cbuf_AddText ( va ("maxplayers %u\n", maxplayers) );
 //                     SCR_BeginLoadingPlaque ();
 
-                       if (hipnotic)
+                       if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
                                Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
-                       else if (rogue)
+                       else if (gamemode == GAME_ROGUE)
                                Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
-                       else if (nehahra)
+                       else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                                Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
                        else
                                Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
@@ -2812,7 +2817,7 @@ void M_Init (void)
        Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f);
 
-       if (nehahra)
+       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
                if (COM_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
                {
@@ -2854,7 +2859,7 @@ void M_Draw (void)
        {
                if (scr_con_current)
                {
-                       Draw_ConsoleBackground (vid.height);
+                       Draw_ConsoleBackground (vid.conheight);
                        S_ExtraUpdate ();
                }
        }