]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
Updated Transfusion map list
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 7ee7cc6b8411a293642994e0a2da8bc72e8b303c..38ff1e8bb1e46a5d5e328ad578c56482f193769f 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -18,13 +18,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 */
 #include "quakedef.h"
+#include "image.h"
 
-#ifdef _WIN32
-#include "winquake.h"
-#endif
-
-void (*vid_menudrawfn)(void);
-void (*vid_menukeyfn)(int key);
 
 #define TYPE_DEMO 1
 #define TYPE_GAME 2
@@ -50,6 +45,7 @@ void M_Menu_Main_f (void);
 void M_Menu_LanConfig_f (void);
 void M_Menu_GameOptions_f (void);
 void M_Menu_Search_f (void);
+void M_Menu_InetSearch_f (void);
 void M_Menu_ServerList_f (void);
 
 void M_Main_Draw (void);
@@ -68,6 +64,7 @@ void M_Main_Draw (void);
 void M_LanConfig_Draw (void);
 void M_GameOptions_Draw (void);
 void M_Search_Draw (void);
+void M_InetSearch_Draw (void);
 void M_ServerList_Draw (void);
 
 void M_Main_Key (int key);
@@ -86,6 +83,7 @@ void M_Main_Key (int key);
 void M_LanConfig_Key (int key);
 void M_GameOptions_Key (int key);
 void M_Search_Key (int key);
+void M_InetSearch_Key (int key);
 void M_ServerList_Key (int key);
 
 qboolean       m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
@@ -174,12 +172,12 @@ void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, temp, 1, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-void M_Print (float cx, float cy, char *str)
+void M_Print (float cx, float cy, const char *str)
 {
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-void M_PrintWhite (float cx, float cy, char *str)
+void M_PrintWhite (float cx, float cy, const char *str)
 {
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
@@ -275,7 +273,7 @@ void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
 
 //=============================================================================
 
-int m_save_demonum;
+//int m_save_demonum;
 
 /*
 ================
@@ -297,14 +295,10 @@ void M_ToggleMenu_f (void)
                m_state = m_none;
                return;
        }
-       if (key_dest == key_console)
-       {
-               Con_ToggleConsole_f ();
-       }
-       else
-       {
+       //if (key_dest == key_console)
+       //      Con_ToggleConsole_f ();
+       //else
                M_Menu_Main_f ();
-       }
 }
 
 
@@ -382,11 +376,13 @@ void M_Menu_Main_f (void)
        else
                MAIN_ITEMS = 5;
 
+       /*
        if (key_dest != key_menu)
        {
                m_save_demonum = cls.demonum;
                cls.demonum = -1;
        }
+       */
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_main;
        m_entersound = true;
@@ -427,9 +423,9 @@ void M_Main_Key (int key)
        case K_ESCAPE:
                key_dest = key_game;
                m_state = m_none;
-               cls.demonum = m_save_demonum;
-               if (cls.demonum != -1 && !cls.demoplayback && cls.state != ca_connected)
-                       CL_NextDemo ();
+               //cls.demonum = m_save_demonum;
+               //if (cls.demonum != -1 && !cls.demoplayback && cls.state != ca_connected)
+               //      CL_NextDemo ();
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -859,7 +855,7 @@ void M_MultiPlayer_Draw (void)
 
        if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
                return;
-       M_PrintWhite ((320/2) - ((27*8)/2), 148, "No Communications Available");
+       M_PrintWhite ((320/2) - ((27*8)/2), 168, "No Communications Available");
 }
 
 
@@ -974,7 +970,7 @@ void M_MenuPlayerTranslate (qbyte *translation, int top, int bottom)
        M_BuildTranslationTable (menuplyr_top*16, menuplyr_bottom*16);
 
        for (i = 0;i < menuplyr_width * menuplyr_height;i++)
-               trans[i] = d_8to24table[translation[pixels[i]]];
+               trans[i] = palette_complete[translation[pixels[i]]];
 
        Draw_NewPic("gfx/menuplyr.lmp", menuplyr_width, menuplyr_height, true, (qbyte *)trans);
 }
@@ -1391,7 +1387,7 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Print(16, y, "    Customize controls");y += 8;
        M_Print(16, y, "         Go to console");y += 8;
        M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "         Video Options", vid_menudrawfn != NULL);y += 8;
+       M_Print(16, y, "         Video Options");y += 8;
        M_Print(16, y, "       Effects Options");y += 8;
        M_Print(16, y, "         2D Resolution");M_DrawSlider(220, y, scr_2dresolution.value);y += 8;
        M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, (scr_viewsize.value - 30) /(120 - 30));y += 8;
@@ -1445,8 +1441,7 @@ void M_Options_Key (int k)
                        Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
                        break;
                case 3:
-                       if (vid_menudrawfn)
-                               M_Menu_Video_f ();
+                       M_Menu_Video_f ();
                        break;
                case 4:
                        M_Menu_Options_Effects_f ();
@@ -1481,7 +1476,7 @@ void M_Options_Key (int k)
        }
 }
 
-#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   12
+#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   16
 
 int options_effects_cursor;
 
@@ -1497,7 +1492,11 @@ extern cvar_t r_detailtextures;
 extern cvar_t cl_particles;
 extern cvar_t cl_explosions;
 extern cvar_t cl_stainmaps;
+extern cvar_t r_explosionclip;
+extern cvar_t r_dlightmap;
 extern cvar_t r_modellights;
+extern cvar_t r_coronas;
+extern cvar_t gl_flashblend;
 extern cvar_t cl_particles_bulletimpacts;
 extern cvar_t cl_particles_smoke;
 extern cvar_t cl_particles_sparks;
@@ -1516,36 +1515,48 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&r_modellights, bound(0, r_modellights.value + dir, 8));
                break;
        case 1:
-               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles, !cl_particles.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&r_dlightmap, !r_dlightmap.integer);
                break;
        case 2:
-               Cvar_SetValueQuick (&cl_explosions, !cl_explosions.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&r_coronas, !r_coronas.integer);
                break;
        case 3:
-               Cvar_SetValueQuick (&cl_stainmaps, !cl_stainmaps.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_flashblend, !gl_flashblend.integer);
                break;
        case 4:
-               Cvar_SetValueQuick (&r_detailtextures, !r_detailtextures.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles, !cl_particles.integer);
                break;
        case 5:
-               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bulletimpacts, !cl_particles_bulletimpacts.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_explosions, !cl_explosions.integer);
                break;
        case 6:
-               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_smoke, !cl_particles_smoke.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&r_explosionclip, !r_explosionclip.integer);
                break;
        case 7:
-               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_sparks, !cl_particles_sparks.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_stainmaps, !cl_stainmaps.integer);
                break;
        case 8:
-               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bubbles, !cl_particles_bubbles.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&r_detailtextures, !r_detailtextures.integer);
                break;
        case 9:
-               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood, !cl_particles_blood.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bulletimpacts, !cl_particles_bulletimpacts.integer);
                break;
        case 10:
-               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_size, bound(2, cl_particles_blood_size.value + dir * 1, 20));
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_smoke, !cl_particles_smoke.integer);
                break;
        case 11:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_sparks, !cl_particles_sparks.integer);
+               break;
+       case 12:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bubbles, !cl_particles_bubbles.integer);
+               break;
+       case 13:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood, !cl_particles_blood.integer);
+               break;
+       case 14:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_size, bound(2, cl_particles_blood_size.value + dir * 1, 20));
+               break;
+       case 15:
                Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_alpha, bound(0.2, cl_particles_blood_alpha.value + dir * 0.1, 1));
                break;
        }
@@ -1562,8 +1573,12 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
 
        y = 32;
        M_Print(16, y, "      Lights Per Model");M_DrawSlider(220, y, r_modellights.value / 8);y += 8;
+       M_Print(16, y, " Fast Dynamic Lighting");M_DrawCheckbox(220, y, !r_dlightmap.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "               Coronas");M_DrawCheckbox(220, y, r_coronas.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "      Use Only Coronas");M_DrawCheckbox(220, y, gl_flashblend.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "             Particles");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "            Explosions");M_DrawCheckbox(220, y, cl_explosions.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "    Explosion Clipping");M_DrawCheckbox(220, y, r_explosionclip.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "             Stainmaps");M_DrawCheckbox(220, y, cl_stainmaps.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "      Detail Texturing");M_DrawCheckbox(220, y, r_detailtextures.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "        Bullet Impacts");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles_bulletimpacts.integer);y += 8;
@@ -1645,6 +1660,8 @@ char *transfusionbindnames[][2] =
 {
 {"+forward",           "walk forward"},
 {"+back",                      "backpedal"},
+{"+left",                      "turn left"},
+{"+right",                     "turn right"},
 {"+moveleft",          "step left"},
 {"+moveright",                 "step right"},
 {"+jump",                      "jump / swim up"},
@@ -1936,23 +1953,165 @@ void M_Keys_Key (int k)
 //=============================================================================
 /* VIDEO MENU */
 
+#define VIDEO_ITEMS 5
+
+int video_cursor = 0;
+int video_cursor_table[] = {56, 68, 80, 92, 116};
+unsigned short video_resolutions[][2] = {{512,384}, {640,480}, {800,600}, {1024,768}, {1280,960}};
+int video_resolution;
+
+extern int current_vid_fullscreen;
+extern int current_vid_width;
+extern int current_vid_height;
+extern int current_vid_bitsperpixel;
+extern int current_vid_stencil;
+
+
 void M_Menu_Video_f (void)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_video;
        m_entersound = true;
+
+       // Look for the current resolution
+       for (video_resolution = 0; video_resolution < (int) (sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0])); video_resolution++)
+       {
+               if (video_resolutions[video_resolution][0] == current_vid_width &&
+                       video_resolutions[video_resolution][1] == current_vid_height)
+                       break;
+       }
+
+       // Default to 800x600 if we didn't find it
+       if (video_resolution == sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]))
+       {
+               video_resolution = 2;
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution][0]);
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution][1]);
+       }
 }
 
 
 void M_Video_Draw (void)
 {
-       (*vid_menudrawfn) ();
+       cachepic_t      *p;
+       const char* string;
+
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/vidmodes.lmp");
+
+       // Resolution
+       M_Print(16, video_cursor_table[0], "            Resolution");
+       string = va("%dx%d", video_resolutions[video_resolution][0], video_resolutions[video_resolution][1]);
+       M_Print (220, video_cursor_table[0], string);
+
+       // Bits per pixel
+       M_Print(16, video_cursor_table[1], "        Bits per pixel");
+       M_Print (220, video_cursor_table[1], (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? "32" : "16");
+
+       // Fullscreen
+       M_Print(16, video_cursor_table[2], "            Fullscreen");
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[2], vid_fullscreen.integer);
+
+       // Stencil
+       M_Print(16, video_cursor_table[3], "               Stencil");
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[3], vid_stencil.integer);
+
+       // "Apply" button
+       M_Print(220, video_cursor_table[4], "Apply");
+
+       // Cursor
+       M_DrawCharacter(200, video_cursor_table[video_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+}
+
+
+void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
+{
+       S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
+
+       switch (video_cursor)
+       {
+               // Resolution
+               case 0:
+               {
+                       int new_resolution = video_resolution + dir;
+                       if (new_resolution < 0)
+                               video_resolution = sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]) - 1;
+                       else if (new_resolution > (int) (sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]) - 1))
+                               video_resolution = 0;
+                       else
+                               video_resolution = new_resolution;
+
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution][0]);
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution][1]);
+                       break;
+               }
+
+               // Bits per pixel
+               case 1:
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_bitsperpixel, (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? 16 : 32);
+                       break;
+               case 2:
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_fullscreen, !vid_fullscreen.integer);
+                       break;
+               case 3:
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_stencil, !vid_stencil.integer);
+                       break;
+       }
 }
 
 
 void M_Video_Key (int key)
 {
-       (*vid_menukeyfn) (key);
+       switch (key)
+       {
+               case K_ESCAPE:
+                       // vid_shared.c has a copy of the current video config. We restore it
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, current_vid_fullscreen);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_width, current_vid_width);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_height, current_vid_height);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, current_vid_bitsperpixel);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_stencil, current_vid_stencil);
+
+                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+                       M_Menu_Options_f ();
+                       break;
+
+               case K_ENTER:
+                       m_entersound = true;
+                       switch (video_cursor)
+                       {
+                               case 4:
+                                       Cbuf_AddText ("vid_restart\n");
+                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       break;
+                               default:
+                                       M_Menu_Video_AdjustSliders (1);
+                       }
+                       break;
+
+               case K_UPARROW:
+                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+                       video_cursor--;
+                       if (video_cursor < 0)
+                               video_cursor = VIDEO_ITEMS-1;
+                       break;
+
+               case K_DOWNARROW:
+                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+                       video_cursor++;
+                       if (video_cursor >= VIDEO_ITEMS)
+                               video_cursor = 0;
+                       break;
+
+               case K_LEFTARROW:
+                       M_Menu_Video_AdjustSliders (-1);
+                       break;
+
+               case K_RIGHTARROW:
+                       M_Menu_Video_AdjustSliders (1);
+                       break;
+       }
 }
 
 //=============================================================================
@@ -2010,7 +2169,7 @@ int               msgNumber;
 int            m_quit_prevstate;
 qboolean       wasInMenus;
 
-char *quitMessage [] = 
+char *quitMessage [] =
 {
 /* .........1.........2.... */
 /*
@@ -2038,12 +2197,12 @@ char *quitMessage [] =
   "   big loser in life.   ",
   "  Press N to stay proud ",
   "    and successful!     ",
+
   "   If you press Y to    ",
   "  quit, I will summon   ",
   "  Satan all over your   ",
   "      hard drive!       ",
+
   "  Um, Asmodeus dislikes ",
   " his children trying to ",
   " quit. Press Y to return",
@@ -2111,7 +2270,6 @@ void M_Quit_Key (int key)
 
        case 'Y':
        case 'y':
-               key_dest = key_console;
                Host_Quit_f ();
                break;
 
@@ -2135,8 +2293,8 @@ void M_Quit_Draw (void)
 /* LAN CONFIG MENU */
 
 int            lanConfig_cursor = -1;
-int            lanConfig_cursor_table [] = {72, 92, 124};
-#define NUM_LANCONFIG_CMDS     3
+int            lanConfig_cursor_table [] = {72, 92, 112, 144};
+#define NUM_LANCONFIG_CMDS     4
 
 int    lanConfig_port;
 char   lanConfig_portname[6];
@@ -2200,9 +2358,10 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
        if (JoiningGame)
        {
                M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for local games...");
-               M_Print (basex, 108, "Join game at:");
-               M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[2]-8, 22, 1);
-               M_Print (basex+16, lanConfig_cursor_table[2], lanConfig_joinname);
+               M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[2], "Search for internet games...");
+               M_Print (basex, 128, "Join game at:");
+               M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[3]-8, 22, 1);
+               M_Print (basex+16, lanConfig_cursor_table[3], lanConfig_joinname);
        }
        else
        {
@@ -2215,11 +2374,11 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
        if (lanConfig_cursor == 0)
                M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [0], 10+((int)(realtime*4)&1));
 
-       if (lanConfig_cursor == 2)
-               M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [2], 10+((int)(realtime*4)&1));
+       if (lanConfig_cursor == 3)
+               M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [3], 10+((int)(realtime*4)&1));
 
        if (*m_return_reason)
-               M_PrintWhite (basex, 148, m_return_reason);
+               M_PrintWhite (basex, 168, m_return_reason);
 }
 
 
@@ -2255,18 +2414,21 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
 
                M_ConfigureNetSubsystem ();
 
-               if (lanConfig_cursor == 1)
+               if (lanConfig_cursor == 1 || lanConfig_cursor == 2)
                {
                        if (StartingGame)
                        {
                                M_Menu_GameOptions_f ();
                                break;
                        }
-                       M_Menu_Search_f();
+                       if (lanConfig_cursor == 1)
+                               M_Menu_Search_f();
+                       else
+                               M_Menu_InetSearch_f();
                        break;
                }
 
-               if (lanConfig_cursor == 2)
+               if (lanConfig_cursor == 3)
                {
                        m_return_state = m_state;
                        m_return_onerror = true;
@@ -2285,7 +2447,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
                                lanConfig_portname[strlen(lanConfig_portname)-1] = 0;
                }
 
-               if (lanConfig_cursor == 2)
+               if (lanConfig_cursor == 3)
                {
                        if (strlen(lanConfig_joinname))
                                lanConfig_joinname[strlen(lanConfig_joinname)-1] = 0;
@@ -2296,7 +2458,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
                if (key < 32 || key > 127)
                        break;
 
-               if (lanConfig_cursor == 2)
+               if (lanConfig_cursor == 3)
                {
                        l = strlen(lanConfig_joinname);
                        if (l < 21)
@@ -2319,7 +2481,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
                }
        }
 
-       if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
+       if (StartingGame && lanConfig_cursor == 3)
        {
                if (key == K_UPARROW)
                        lanConfig_cursor = 1;
@@ -2530,14 +2692,21 @@ level_t         transfusionlevels[] =
        {"bb3",                 "Bodies"},
        {"bb4",                 "The Tower"},
        {"bb5",                 "Click!"},
+       {"bb6",                 "Twin Fortress"},
        {"bb7",                 "Midgard"},
        {"bb8",                 "Fun With Heads"},
+
        {"e1m1",                "Cradle to Grave"},
+       {"e1m2",                "Wrong Side of the Tracks"},
        {"e1m7",                "Altar of Stone"},
+       {"e2m8",                "The Lair of Shial"},
+       {"e3m7",                "The Pit of Cerberus"},
+       {"e4m8",                "The Hall of the Epiphany"},
 
        {"dm1",                 "Monolith Building 11"},
        {"dm2",                 "Power!"},
        {"dm3",                 "Area 15"},
+       {"e6m1",                "Welcome to Your Life"},
        {"e6m8",                "Beauty and the Beast"},
 
        {"cpbb01",              "Crypt of Despair"},
@@ -2550,21 +2719,28 @@ level_t         transfusionlevels[] =
        {"crypt",               "The Crypt"},
 
        {"bb3_2k1",             "Bodies Infusion"},
+       {"dcamp",               "DeathCamp"},
+       {"highnoon",    "HighNoon"},
        {"qbb1",                "The Confluence"},
        {"qbb2",                "KathartiK"},
        {"qbb3",                "Caleb's Woodland Retreat"},
-       {"ded_simp",    "Dead Simple"},
+
        {"dranzbb6",    "Black Coffee"},
-       {"qe1m7",               "The House of Chthon"}
+       {"fragm",               "Frag'M"},
+       {"maim",                "Maim"},
+       {"qe1m7",               "The House of Chthon"},
+       {"simple",              "Dead Simple"}
 };
 
 episode_t      transfusionepisodes[] =
 {
-       {"Blood", 0, 9},
-       {"Plasma Pack", 9, 4},
-       {"Cryptic Passage", 13, 2},
-       {"Blood 2", 15, 5},
-       {"Custom", 20, 7}
+       {"Blood", 0, 8},
+       {"Blood Single Player", 8, 6},
+       {"Plasma Pack", 14, 5},
+       {"Cryptic Passage", 19, 2},
+       {"Blood 2", 21, 5},
+       {"Transfusion", 26, 6},
+       {"Conversions", 32, 5}
 };
 
 gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
@@ -2572,7 +2748,7 @@ gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
 gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
 gamelevels_t roguegame = {"Dissolution of Eternity", roguelevels, rogueepisodes, 4};
 gamelevels_t nehahragame = {"Nehahra", nehahralevels, nehahraepisodes, 4};
-gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 5};
+gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 7};
 
 typedef struct
 {
@@ -2616,7 +2792,7 @@ void M_Menu_GameOptions_f (void)
        if (maxplayers == 0)
                maxplayers = svs.maxclients;
        if (maxplayers < 2)
-               maxplayers = svs.maxclientslimit;
+               maxplayers = MAX_SCOREBOARD;
 }
 
 
@@ -2746,7 +2922,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                        M_Print (x, 146, " More than 64 players?? ");
                        M_Print (x, 154, "  First, question your  ");
                        M_Print (x, 162, "   sanity, then email   ");
-                       M_Print (x, 170, " havoc@gamevisions.com  ");
+                       M_Print (x, 170, " havoc@telefragged.com  ");
                }
                else
                {
@@ -2765,9 +2941,9 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
        {
        case 1:
                maxplayers += dir;
-               if (maxplayers > svs.maxclientslimit)
+               if (maxplayers > MAX_SCOREBOARD)
                {
-                       maxplayers = svs.maxclientslimit;
+                       maxplayers = MAX_SCOREBOARD;
                        m_serverInfoMessage = true;
                        m_serverInfoMessageTime = realtime;
                }
@@ -2939,6 +3115,7 @@ void M_Menu_Search_f (void)
 
 void M_Search_Draw (void)
 {
+       const char* string;
        cachepic_t      *p;
        int x;
 
@@ -2966,7 +3143,11 @@ void M_Search_Draw (void)
                return;
        }
 
-       M_PrintWhite ((320/2) - ((22*8)/2), 64, "No Quake servers found");
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+               string = "No Transfusion servers found";
+       else
+               string = "No Quake servers found";
+       M_PrintWhite ((320/2) - ((22*8)/2), 64, string);
        if ((realtime - searchCompleteTime) < 3.0)
                return;
 
@@ -2978,6 +3159,32 @@ void M_Search_Key (int key)
 {
 }
 
+//=============================================================================
+/* INTERNET SEARCH MENU */
+
+void M_Menu_InetSearch_f (void)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_search;
+       m_entersound = false;
+       slistSilent = true;
+       slistLocal = false;
+       searchComplete = false;
+       NET_InetSlist_f();
+
+}
+
+
+void M_InetSearch_Draw (void)
+{
+       M_Search_Draw ();  // it's the same one, so why bother?
+}
+
+
+void M_InetSearch_Key (int key)
+{
+}
+
 //=============================================================================
 /* SLIST MENU */
 
@@ -3033,7 +3240,7 @@ void M_ServerList_Draw (void)
        M_DrawCharacter (0, 32 + slist_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
 
        if (*m_return_reason)
-               M_PrintWhite (16, 148, m_return_reason);
+               M_PrintWhite (16, 168, m_return_reason);
 }