]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
changed all Draw_CachePic calls to precache the pic except for two calls in the menu...
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 8e1fe5081e56bb3f68dd535b63012cb53d2303e0..4467e6666fd736ab5ef76b0be7f2e6cffae9dd35 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -28,9 +28,10 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define TYPE_GAME 2
 #define TYPE_BOTH 3
 
-int NehGameType;
+static int NehGameType;
 
 enum m_state_e m_state;
+char m_return_reason[32];
 
 void M_Menu_Main_f (void);
        void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
@@ -54,54 +55,51 @@ void M_Menu_LanConfig_f (void);
 void M_Menu_GameOptions_f (void);
 void M_Menu_ServerList_f (void);
 
-void M_Main_Draw (void);
-       void M_SinglePlayer_Draw (void);
-               void M_Transfusion_Episode_Draw (void);
-                       void M_Transfusion_Skill_Draw (void);
-               void M_Load_Draw (void);
-               void M_Save_Draw (void);
-       void M_MultiPlayer_Draw (void);
-               void M_Setup_Draw (void);
-       void M_Options_Draw (void);
-       void M_Options_Effects_Draw (void);
-       void M_Options_Graphics_Draw (void);
-       void M_Options_ColorControl_Draw (void);
-               void M_Keys_Draw (void);
-               void M_Reset_Draw (void);
-               void M_Video_Draw (void);
-       void M_Help_Draw (void);
-       void M_Credits_Draw (void);
-       void M_Quit_Draw (void);
-void M_LanConfig_Draw (void);
-void M_GameOptions_Draw (void);
-void M_ServerList_Draw (void);
-
-void M_Main_Key (int key, char ascii);
-       void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii);
-               void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii);
-                       void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii);
-               void M_Load_Key (int key, char ascii);
-               void M_Save_Key (int key, char ascii);
-       void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii);
-               void M_Setup_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_Effects_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_Graphics_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_ColorControl_Key (int key, char ascii);
-               void M_Keys_Key (int key, char ascii);
-               void M_Reset_Key (int key, char ascii);
-               void M_Video_Key (int key, char ascii);
-       void M_Help_Key (int key, char ascii);
-       void M_Credits_Key (int key, char ascii);
-       void M_Quit_Key (int key, char ascii);
-void M_LanConfig_Key (int key, char ascii);
-void M_GameOptions_Key (int key, char ascii);
-void M_ServerList_Key (int key, char ascii);
-
-qboolean       m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
-                                                               // won't disrupt the sound
-
-char           m_return_reason [32];
+static void M_Main_Draw (void);
+       static void M_SinglePlayer_Draw (void);
+               static void M_Transfusion_Episode_Draw (void);
+                       static void M_Transfusion_Skill_Draw (void);
+               static void M_Load_Draw (void);
+               static void M_Save_Draw (void);
+       static void M_MultiPlayer_Draw (void);
+               static void M_Setup_Draw (void);
+       static void M_Options_Draw (void);
+       static void M_Options_Effects_Draw (void);
+       static void M_Options_Graphics_Draw (void);
+       static void M_Options_ColorControl_Draw (void);
+               static void M_Keys_Draw (void);
+               static void M_Reset_Draw (void);
+               static void M_Video_Draw (void);
+       static void M_Help_Draw (void);
+       static void M_Credits_Draw (void);
+       static void M_Quit_Draw (void);
+static void M_LanConfig_Draw (void);
+static void M_GameOptions_Draw (void);
+static void M_ServerList_Draw (void);
+
+static void M_Main_Key (int key, char ascii);
+       static void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii);
+                       static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Load_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Save_Key (int key, char ascii);
+       static void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Setup_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Options_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Options_Effects_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Options_Graphics_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Options_ColorControl_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Keys_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Reset_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Video_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Help_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Credits_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Quit_Key (int key, char ascii);
+static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii);
+static void M_GameOptions_Key (int key, char ascii);
+static void M_ServerList_Key (int key, char ascii);
+
+static qboolean        m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
 
 void M_Update_Return_Reason(char *s)
 {
@@ -121,7 +119,7 @@ typedef struct nehahrademonames_s
        char *desc;
 } nehahrademonames_t;
 
-nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
+static nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
 {
        {"intro", "Prologue"},
        {"genf", "The Beginning"},
@@ -159,9 +157,9 @@ nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
        {"seal", "The Seal is Broken"}
 };
 
-float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
+static float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
 
-void M_Background(int width, int height)
+static void M_Background(int width, int height)
 {
        menu_width = bound(1, width, vid_conwidth.integer);
        menu_height = bound(1, height, vid_conheight.integer);
@@ -178,7 +176,7 @@ M_DrawCharacter
 Draws one solid graphics character
 ================
 */
-void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
+static void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
 {
        char temp[2];
        temp[0] = num;
@@ -186,22 +184,22 @@ void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, temp, 1, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-void M_PrintColored(float cx, float cy, const char *str)
+static void M_PrintColored(float cx, float cy, const char *str)
 {
        DrawQ_ColoredString(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0, NULL);
 }
 
-void M_Print(float cx, float cy, const char *str)
+static void M_Print(float cx, float cy, const char *str)
 {
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-void M_PrintRed (float cx, float cy, const char *str)
+static void M_PrintRed(float cx, float cy, const char *str)
 {
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 0, 0, 1, 0);
 }
 
-void M_ItemPrint(float cx, float cy, const char *str, int unghosted)
+static void M_ItemPrint(float cx, float cy, const char *str, int unghosted)
 {
        if (unghosted)
                DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
@@ -209,15 +207,15 @@ void M_ItemPrint(float cx, float cy, const char *str, int unghosted)
                DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 0.4, 0.4, 0.4, 1, 0);
 }
 
-void M_DrawPic (float cx, float cy, const char *picname)
+static void M_DrawPic(float cx, float cy, const char *picname)
 {
-       DrawQ_Pic (menu_x + cx, menu_y + cy, Draw_CachePic(picname, false), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+       DrawQ_Pic(menu_x + cx, menu_y + cy, Draw_CachePic(picname, true), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-unsigned char identityTable[256];
-unsigned char translationTable[256];
+static unsigned char identityTable[256];
+static unsigned char translationTable[256];
 
-void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
+static void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
 {
        int j;
        unsigned char *dest, *source;
@@ -243,8 +241,7 @@ void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
                        dest[BOTTOM_RANGE+j] = source[bottom+15-j];
 }
 
-
-void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
+static void M_DrawTextBox(float x, float y, float width, float height)
 {
        int n;
        float cx, cy;
@@ -313,8 +310,8 @@ void M_ToggleMenu_f (void)
 }
 
 
-int demo_cursor;
-void M_Demo_Draw (void)
+static int demo_cursor;
+static void M_Demo_Draw (void)
 {
        int i;
 
@@ -335,7 +332,8 @@ void M_Menu_Demos_f (void)
        m_entersound = true;
 }
 
-void M_Demo_Key (int k, char ascii)
+
+static void M_Demo_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -371,9 +369,10 @@ void M_Demo_Key (int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* MAIN MENU */
 
-int    m_main_cursor;
+static int     m_main_cursor;
+
+static int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
-int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
 void M_Menu_Main_f (void)
 {
@@ -413,7 +412,7 @@ void M_Menu_Main_f (void)
 }
 
 
-void M_Main_Draw (void)
+static void M_Main_Draw (void)
 {
        int             f;
        cachepic_t      *p;
@@ -421,7 +420,7 @@ void M_Main_Draw (void)
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
                int y1, y2, y3;
                M_Background(640, 480);
-               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-transfusion", false);
+               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-transfusion", true);
                M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-transfusion");
                y2 = 120;
                // 8 rather than MAIN_ITEMS to skip a number and not miss the last option
@@ -453,7 +452,7 @@ void M_Main_Draw (void)
        }
        M_Background(320, 200);
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main", false);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main", true);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_main");
 // Nehahra
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
@@ -474,7 +473,7 @@ void M_Main_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Main_Key (int key, char ascii)
+static void M_Main_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -692,8 +691,11 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
                        switch (m_main_cursor)
                        {
                        case 0:
-                               m_state = m_none;
-                               key_dest = key_game;
+                               if (cls.state == ca_connected)
+                               {
+                                       m_state = m_none;
+                                       key_dest = key_game;
+                               }
                                Con_ToggleConsole_f ();
                                break;
                        case 1:
@@ -732,7 +734,7 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* SINGLE PLAYER MENU */
 
-int    m_singleplayer_cursor;
+static int     m_singleplayer_cursor;
 #define        SINGLEPLAYER_ITEMS      3
 
 
@@ -744,14 +746,14 @@ void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
 }
 
 
-void M_SinglePlayer_Draw (void)
+static void M_SinglePlayer_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl", false);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl", true);
 
        // Some mods don't have a single player mode
        if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
@@ -779,7 +781,7 @@ void M_SinglePlayer_Draw (void)
 }
 
 
-void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
+static void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
 {
        if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
@@ -841,13 +843,13 @@ void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* LOAD/SAVE MENU */
 
-int            load_cursor;            // 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
+static int             load_cursor;            // 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
 
 #define        MAX_SAVEGAMES           12
-char   m_filenames[MAX_SAVEGAMES][SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
-int            loadable[MAX_SAVEGAMES];
+static char    m_filenames[MAX_SAVEGAMES][SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
+static int             loadable[MAX_SAVEGAMES];
 
-void M_ScanSaves (void)
+static void M_ScanSaves (void)
 {
        int             i, j, len;
        char    name[MAX_OSPATH];
@@ -908,14 +910,14 @@ void M_Menu_Save_f (void)
 }
 
 
-void M_Load_Draw (void)
+static void M_Load_Draw (void)
 {
        int             i;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_load", false);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_load", true);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load" );
 
        for (i=0 ; i< MAX_SAVEGAMES; i++)
@@ -926,14 +928,14 @@ void M_Load_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Save_Draw (void)
+static void M_Save_Draw (void)
 {
        int             i;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_save", false);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_save", true);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_save");
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
@@ -944,7 +946,7 @@ void M_Save_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Load_Key (int k, char ascii)
+static void M_Load_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -985,7 +987,7 @@ void M_Load_Key (int k, char ascii)
 }
 
 
-void M_Save_Key (int k, char ascii)
+static void M_Save_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1023,7 +1025,7 @@ void M_Save_Key (int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* Transfusion Single Player Episode Menu */
 
-int    m_episode_cursor;
+static int     m_episode_cursor;
 #define        EPISODE_ITEMS   6
 
 void M_Menu_Transfusion_Episode_f (void)
@@ -1033,13 +1035,13 @@ void M_Menu_Transfusion_Episode_f (void)
        key_dest = key_menu;
 }
 
-void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
+static void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
 {
        int y;
        cachepic_t *p;
        M_Background(640, 480);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-episodes", false);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-episodes", true);
        M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-episodes");
        for (y = 0; y < EPISODE_ITEMS; y++){
                M_DrawPic (0, 160 + y * 40, va("gfx/menu/episode%i", y+1));
@@ -1048,7 +1050,7 @@ void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
        M_DrawPic (0, 120 + (m_episode_cursor + 1) * 40, va("gfx/menu/episode%iselected", m_episode_cursor + 1));
 }
 
-void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii)
+static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -1080,7 +1082,7 @@ void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* Transfusion Single Player Skill Menu */
 
-int    m_skill_cursor = 2;
+static int     m_skill_cursor = 2;
 #define        SKILL_ITEMS     5
 
 void M_Menu_Transfusion_Skill_f (void)
@@ -1090,13 +1092,13 @@ void M_Menu_Transfusion_Skill_f (void)
        key_dest = key_menu;
 }
 
-void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
+static void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
 {
        int y;
        cachepic_t      *p;
        M_Background(640, 480);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-difficulty", false);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-difficulty", true);
        M_DrawPic(640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-difficulty");
 
        for (y = 0; y < SKILL_ITEMS; y++)
@@ -1106,7 +1108,7 @@ void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
        M_DrawPic (0, 140 + (m_skill_cursor + 1) *40, va("gfx/menu/difficulty%iselected", m_skill_cursor + 1));
 }
 
-void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
+static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -1180,7 +1182,7 @@ void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* MULTIPLAYER MENU */
 
-int    m_multiplayer_cursor;
+static int     m_multiplayer_cursor;
 #define        MULTIPLAYER_ITEMS       3
 
 
@@ -1192,7 +1194,7 @@ void M_Menu_MultiPlayer_f (void)
 }
 
 
-void M_MultiPlayer_Draw (void)
+static void M_MultiPlayer_Draw (void)
 {
        int             f;
        cachepic_t      *p;
@@ -1200,7 +1202,7 @@ void M_MultiPlayer_Draw (void)
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
        {
                M_Background(640, 480);
-               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-online", false);
+               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-online", true);
                M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 140, "gfx/menu/tb-online");
                for (f = 1; f <= MULTIPLAYER_ITEMS; f++)
                        M_DrawPic (0, 180 + f*40, va("gfx/menu/online%i", f));
@@ -1210,7 +1212,7 @@ void M_MultiPlayer_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", false);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", true);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
        M_DrawPic (72, 32, "gfx/mp_menu");
 
@@ -1220,7 +1222,7 @@ void M_MultiPlayer_Draw (void)
 }
 
 
-void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
+static void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -1259,16 +1261,16 @@ void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* SETUP MENU */
 
-int            setup_cursor = 4;
-int            setup_cursor_table[] = {40, 64, 88, 124, 140};
+static int             setup_cursor = 4;
+static int             setup_cursor_table[] = {40, 64, 88, 124, 140};
 
-char   setup_myname[32];
-int            setup_oldtop;
-int            setup_oldbottom;
-int            setup_top;
-int            setup_bottom;
-int            setup_rate;
-int            setup_oldrate;
+static char    setup_myname[32];
+static int             setup_oldtop;
+static int             setup_oldbottom;
+static int             setup_top;
+static int             setup_bottom;
+static int             setup_rate;
+static int             setup_oldrate;
 
 #define        NUM_SETUP_CMDS  5
 
@@ -1320,7 +1322,7 @@ static int setup_rateindex(int rate)
        return bound(1, i, RATES) - 1;
 }
 
-void M_Setup_Draw (void)
+static void M_Setup_Draw (void)
 {
        int i;
        cachepic_t      *p;
@@ -1328,7 +1330,7 @@ void M_Setup_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", false);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", true);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
 
        M_Print(64, 40, "Your name");
@@ -1361,8 +1363,8 @@ void M_Setup_Draw (void)
                        menuplyr_width = image_width;
                        menuplyr_height = image_height;
                        Mem_Free(f);
-                       menuplyr_pixels = (unsigned char *)Mem_Alloc(cl_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height);
-                       menuplyr_translated = (unsigned int *)Mem_Alloc(cl_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height * 4);
+                       menuplyr_pixels = (unsigned char *)Mem_Alloc(cls.permanentmempool, menuplyr_width * menuplyr_height);
+                       menuplyr_translated = (unsigned int *)Mem_Alloc(cls.permanentmempool, menuplyr_width * menuplyr_height * 4);
                        memcpy(menuplyr_pixels, data, menuplyr_width * menuplyr_height);
                        Mem_Free(data);
                }
@@ -1390,7 +1392,7 @@ void M_Setup_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Setup_Key (int k, char ascii)
+static void M_Setup_Key (int k, char ascii)
 {
        int                     l;
 
@@ -1504,7 +1506,7 @@ forward:
 
 #define        SLIDER_RANGE    10
 
-void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
+static void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
 {
        char text[16];
        int i;
@@ -1522,7 +1524,7 @@ void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
        M_Print(x + (SLIDER_RANGE+2) * 8, y, text);
 }
 
-void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
+static void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 {
        if (on)
                M_Print(x, y, "on");
@@ -1533,7 +1535,7 @@ void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 
 #define OPTIONS_ITEMS 40
 
-int options_cursor;
+static int options_cursor;
 
 void M_Menu_Options_f (void)
 {
@@ -1547,7 +1549,7 @@ extern dllhandle_t jpeg_dll;
 extern cvar_t gl_texture_anisotropy;
 extern cvar_t r_textshadow;
 
-void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
@@ -1632,11 +1634,11 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&vid_mouse, !vid_mouse.integer);
 }
 
-int optnum;
-int opty;
-int optcursor;
+static int optnum;
+static int opty;
+static int optcursor;
 
-void M_Options_PrintCommand(const char *s, int enabled)
+static void M_Options_PrintCommand(const char *s, int enabled)
 {
        if (opty >= 32)
        {
@@ -1647,7 +1649,7 @@ void M_Options_PrintCommand(const char *s, int enabled)
        optnum++;
 }
 
-void M_Options_PrintCheckbox(const char *s, int enabled, int yes)
+static void M_Options_PrintCheckbox(const char *s, int enabled, int yes)
 {
        if (opty >= 32)
        {
@@ -1659,7 +1661,7 @@ void M_Options_PrintCheckbox(const char *s, int enabled, int yes)
        optnum++;
 }
 
-void M_Options_PrintSlider(const char *s, int enabled, float value, float minvalue, float maxvalue)
+static void M_Options_PrintSlider(const char *s, int enabled, float value, float minvalue, float maxvalue)
 {
        if (opty >= 32)
        {
@@ -1671,7 +1673,7 @@ void M_Options_PrintSlider(const char *s, int enabled, float value, float minval
        optnum++;
 }
 
-void M_Options_Draw (void)
+static void M_Options_Draw (void)
 {
        int visible;
        cachepic_t      *p;
@@ -1679,7 +1681,7 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", false);
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optnum = 0;
@@ -1730,7 +1732,7 @@ void M_Options_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Options_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1797,7 +1799,7 @@ void M_Options_Key (int k, char ascii)
 
 #define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   35
 
-int options_effects_cursor;
+static int options_effects_cursor;
 
 void M_Menu_Options_Effects_f (void)
 {
@@ -1823,7 +1825,7 @@ extern cvar_t r_lightningbeam_color_green;
 extern cvar_t r_lightningbeam_color_blue;
 extern cvar_t r_lightningbeam_qmbtexture;
 
-void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
@@ -1866,7 +1868,7 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_waterscroll, bound(0, r_waterscroll.value + dir * 0.5, 10));
 }
 
-void M_Options_Effects_Draw (void)
+static void M_Options_Effects_Draw (void)
 {
        int visible;
        cachepic_t      *p;
@@ -1874,7 +1876,7 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_EFFECTS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", false);
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optcursor = options_effects_cursor;
@@ -1920,7 +1922,7 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1959,7 +1961,7 @@ void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
 
 #define        OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS  14
 
-int options_graphics_cursor;
+static int options_graphics_cursor;
 
 void M_Menu_Options_Graphics_f (void)
 {
@@ -1982,7 +1984,7 @@ extern cvar_t r_bloom_blur;
 extern cvar_t r_bloom_resolution;
 extern cvar_t gl_picmip;
 
-void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
@@ -2006,7 +2008,7 @@ void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
 }
 
 
-void M_Options_Graphics_Draw (void)
+static void M_Options_Graphics_Draw (void)
 {
        int visible;
        cachepic_t      *p;
@@ -2014,7 +2016,7 @@ void M_Options_Graphics_Draw (void)
        M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", false);
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optcursor = options_graphics_cursor;
@@ -2039,7 +2041,7 @@ void M_Options_Graphics_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Options_Graphics_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Graphics_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -2078,10 +2080,10 @@ void M_Options_Graphics_Key (int k, char ascii)
 
 #define        OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS      18
 
-int            options_colorcontrol_cursor;
+static int             options_colorcontrol_cursor;
 
 // intensity value to match up to 50% dither to 'correct' quake
-cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.25", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, due to Quake's grey level being quite dark this is 0.25, other games may use other values"};
+static cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.25", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, due to Quake's grey level being quite dark this is 0.25, other games may use other values"};
 
 void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
 {
@@ -2091,7 +2093,7 @@ void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
 }
 
 
-void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
        float f;
@@ -2190,18 +2192,18 @@ void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
        }
 }
 
-void M_Options_ColorControl_Draw (void)
+static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 {
        int visible;
        float x, c, s, t, u, v;
        cachepic_t      *p, *dither;
 
-       dither = Draw_CachePic("gfx/colorcontrol/ditherpattern", false);
+       dither = Draw_CachePic("gfx/colorcontrol/ditherpattern", true);
 
        M_Background(320, 256);
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", false);
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optcursor = options_colorcontrol_cursor;
@@ -2266,7 +2268,7 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -2328,7 +2330,7 @@ void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* KEYS MENU */
 
-char *quakebindnames[][2] =
+static char *quakebindnames[][2] =
 {
 {"+attack",            "attack"},
 {"impulse 10",                 "next weapon"},
@@ -2351,7 +2353,7 @@ char *quakebindnames[][2] =
 {"+movedown",          "swim down"}
 };
 
-char *transfusionbindnames[][2] =
+static char *transfusionbindnames[][2] =
 {
 {"",                           "Movement"},            // Movement commands
 {"+forward",           "walk forward"},
@@ -2409,7 +2411,7 @@ char *transfusionbindnames[][2] =
 {"impulse 79",         "taunt 9"}
 };
 
-char *goodvsbad2bindnames[][2] =
+static char *goodvsbad2bindnames[][2] =
 {
 {"impulse 69",         "Power 1"},
 {"impulse 70",         "Power 2"},
@@ -2432,8 +2434,8 @@ char *goodvsbad2bindnames[][2] =
 {"+movedown",          "swim down"}
 };
 
-int numcommands;
-char *(*bindnames)[2];
+static int numcommands;
+static char *(*bindnames)[2];
 
 /*
 typedef struct binditem_s
@@ -2451,9 +2453,9 @@ typedef struct bindcategory_s
 }
 bindcategory_t;
 
-bindcategory_t *bindcategories = NULL;
+static bindcategory_t *bindcategories = NULL;
 
-void M_ClearBinds (void)
+static void M_ClearBinds (void)
 {
        for (c = bindcategories;c;c = cnext)
        {
@@ -2468,7 +2470,7 @@ void M_ClearBinds (void)
        bindcategories = NULL;
 }
 
-void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
+static void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
 {
        for (b = &c->binds;*b;*b = &(*b)->next);
        *b = Z_Alloc(sizeof(binditem_t) + strlen(command) + 1 + strlen(description) + 1);
@@ -2478,7 +2480,7 @@ void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
        strcpy(*b->description, description);
 }
 
-void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
+static void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
 {
        for (c = &bindcategories;*c;c = &(*c)->next)
        {
@@ -2492,7 +2494,7 @@ void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
        M_AddBindToCategory(*c, command, description);
 }
 
-void M_DefaultBinds (void)
+static void M_DefaultBinds (void)
 {
        M_ClearBinds();
        M_AddBind("movement", "+jump", "jump / swim up");
@@ -2526,8 +2528,8 @@ void M_DefaultBinds (void)
 */
 
 
-int            keys_cursor;
-int            bind_grab;
+static int             keys_cursor;
+static int             bind_grab;
 
 void M_Menu_Keys_f (void)
 {
@@ -2563,7 +2565,7 @@ void M_FindKeysForCommand (const char *command, int *keys)
        }
 }
 
-void M_UnbindCommand (char *command)
+static void M_UnbindCommand (char *command)
 {
        int             j;
        char    *b;
@@ -2579,7 +2581,7 @@ void M_UnbindCommand (char *command)
 }
 
 
-void M_Keys_Draw (void)
+static void M_Keys_Draw (void)
 {
        int             i, j;
        int             keys[NUMKEYS];
@@ -2589,7 +2591,7 @@ void M_Keys_Draw (void)
 
        M_Background(320, 48 + 8 * numcommands);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm", false);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm", true);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm");
 
        if (bind_grab)
@@ -2640,7 +2642,7 @@ void M_Keys_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Keys_Key (int k, char ascii)
+static void M_Keys_Key (int k, char ascii)
 {
        char    cmd[80];
        int             keys[NUMKEYS];
@@ -2716,7 +2718,7 @@ void M_Menu_Reset_f (void)
 }
 
 
-void M_Reset_Key (int key, char ascii)
+static void M_Reset_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -2737,7 +2739,7 @@ void M_Reset_Key (int key, char ascii)
        }
 }
 
-void M_Reset_Draw (void)
+static void M_Reset_Draw (void)
 {
        int lines = 2, linelength = 20;
        M_Background(linelength * 8 + 16, lines * 8 + 16);
@@ -2822,9 +2824,9 @@ video_resolution_t video_resolutions[] =
 #define VID_RES_COUNT ((int)(sizeof(video_resolutions) / sizeof(video_resolutions[0])) - 1)
 
 #define VIDEO_ITEMS 7
-int video_cursor = 0;
-int video_cursor_table[] = {56, 68, 88, 100, 112, 132, 162};
-int video_resolution;
+static int video_cursor = 0;
+static int video_cursor_table[] = {56, 68, 88, 100, 112, 132, 162};
+static int video_resolution;
 
 void M_Menu_Video_f (void)
 {
@@ -2868,14 +2870,14 @@ void M_Menu_Video_f (void)
 }
 
 
-void M_Video_Draw (void)
+static void M_Video_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes", false);
+       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes", true);
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/vidmodes");
 
        // Current Resolution
@@ -2914,7 +2916,7 @@ void M_Video_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
 {
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
 
@@ -2956,7 +2958,7 @@ void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
 }
 
 
-void M_Video_Key (int key, char ascii)
+static void M_Video_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3016,7 +3018,7 @@ void M_Video_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* HELP MENU */
 
-int            help_page;
+static int             help_page;
 #define        NUM_HELP_PAGES  6
 
 
@@ -3030,14 +3032,14 @@ void M_Menu_Help_f (void)
 
 
 
-void M_Help_Draw (void)
+static void M_Help_Draw (void)
 {
        M_Background(320, 200);
        M_DrawPic (0, 0, va("gfx/help%i", help_page));
 }
 
 
-void M_Help_Key (int key, char ascii)
+static void M_Help_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3074,7 +3076,7 @@ void M_Menu_Credits_f (void)
 
 
 
-void M_Credits_Draw (void)
+static void M_Credits_Draw (void)
 {
        M_Background(640, 480);
        M_DrawPic (0, 0, "gfx/creditsmiddle");
@@ -3084,7 +3086,7 @@ void M_Credits_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Credits_Key (int key, char ascii)
+static void M_Credits_Key (int key, char ascii)
 {
                M_Menu_Main_f ();
 }
@@ -3092,12 +3094,12 @@ void M_Credits_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* QUIT MENU */
 
-char *m_quit_message[9];
-int            m_quit_prevstate;
-qboolean       wasInMenus;
+static char *m_quit_message[9];
+static int             m_quit_prevstate;
+static qboolean        wasInMenus;
 
 
-int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line5, char *line6, char *line7, char *line8)
+static int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line5, char *line6, char *line7, char *line8)
 {
        m_quit_message[0] = line1;
        m_quit_message[1] = line2;
@@ -3111,7 +3113,7 @@ int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line
        return 1;
 }
 
-int M_ChooseQuitMessage(int request)
+static int M_ChooseQuitMessage(int request)
 {
        switch (gamemode)
        {
@@ -3188,7 +3190,7 @@ void M_Menu_Quit_f (void)
 }
 
 
-void M_Quit_Key (int key, char ascii)
+static void M_Quit_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3217,7 +3219,7 @@ void M_Quit_Key (int key, char ascii)
        }
 }
 
-void M_Quit_Draw (void)
+static void M_Quit_Draw (void)
 {
        int i, l, linelength, firstline, lastline, lines;
        for (i = 0, linelength = 0, firstline = 9999, lastline = -1;m_quit_message[i];i++)
@@ -3243,13 +3245,13 @@ void M_Quit_Draw (void)
 //=============================================================================
 /* LAN CONFIG MENU */
 
-int            lanConfig_cursor = -1;
-int            lanConfig_cursor_table [] = {56, 76, 112};
-#define NUM_LANCONFIG_CMDS     3
+static int             lanConfig_cursor = -1;
+static int             lanConfig_cursor_table [] = {56, 76, 84, 120};
+#define NUM_LANCONFIG_CMDS     4
 
-int    lanConfig_port;
-char   lanConfig_portname[6];
-char   lanConfig_joinname[22];
+static int     lanConfig_port;
+static char    lanConfig_portname[6];
+static char    lanConfig_joinname[22];
 
 void M_Menu_LanConfig_f (void)
 {
@@ -3270,7 +3272,7 @@ void M_Menu_LanConfig_f (void)
 }
 
 
-void M_LanConfig_Draw (void)
+static void M_LanConfig_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
        int             basex;
@@ -3280,7 +3282,7 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", false);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", true);
        basex = (320-p->width)/2;
        M_DrawPic (basex, 4, "gfx/p_multi");
 
@@ -3298,10 +3300,11 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
 
        if (JoiningGame)
        {
-               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for games...");
-               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[2]-16, "Join game at:");
-               M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[2]-8, 22, 1);
-               M_Print(basex+16, lanConfig_cursor_table[2], lanConfig_joinname);
+               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for DarkPlaces games...");
+               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[2], "Search for QuakeWorld games...");
+               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[3]-16, "Join game at:");
+               M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[3]-8, 22, 1);
+               M_Print(basex+16, lanConfig_cursor_table[3], lanConfig_joinname);
        }
        else
        {
@@ -3312,17 +3315,17 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
        M_DrawCharacter (basex-8, lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
 
        if (lanConfig_cursor == 0)
-               M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [0], 10+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
 
-       if (lanConfig_cursor == 2)
-               M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [2], 10+((int)(realtime*4)&1));
+       if (lanConfig_cursor == 3)
+               M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
 
        if (*m_return_reason)
                M_Print(basex, 168, m_return_reason);
 }
 
 
-void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
+static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
 {
        int             l;
 
@@ -3337,6 +3340,9 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                lanConfig_cursor--;
                if (lanConfig_cursor < 0)
                        lanConfig_cursor = NUM_LANCONFIG_CMDS-1;
+               // when in start game menu, skip the unused search qw servers item
+               if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
+                       lanConfig_cursor = 1;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -3344,6 +3350,9 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                lanConfig_cursor++;
                if (lanConfig_cursor >= NUM_LANCONFIG_CMDS)
                        lanConfig_cursor = 0;
+               // when in start game menu, skip the unused search qw servers item
+               if (StartingGame && lanConfig_cursor == 1)
+                       lanConfig_cursor = 2;
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -3356,7 +3365,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
 
                Cvar_SetValue("port", lanConfig_port);
 
-               if (lanConfig_cursor == 1)
+               if (lanConfig_cursor == 1 || lanConfig_cursor == 2)
                {
                        if (StartingGame)
                        {
@@ -3367,7 +3376,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                        break;
                }
 
-               if (lanConfig_cursor == 2)
+               if (lanConfig_cursor == 3)
                        Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
                break;
 
@@ -3378,7 +3387,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                                lanConfig_portname[strlen(lanConfig_portname)-1] = 0;
                }
 
-               if (lanConfig_cursor == 2)
+               if (lanConfig_cursor == 3)
                {
                        if (strlen(lanConfig_joinname))
                                lanConfig_joinname[strlen(lanConfig_joinname)-1] = 0;
@@ -3389,7 +3398,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                if (ascii < 32)
                        break;
 
-               if (lanConfig_cursor == 2)
+               if (lanConfig_cursor == 3)
                {
                        l = (int)strlen(lanConfig_joinname);
                        if (l < 21)
@@ -3412,7 +3421,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                }
        }
 
-       if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
+       if (StartingGame && lanConfig_cursor == 3)
        {
                if (key == K_UPARROW)
                        lanConfig_cursor = 1;
@@ -3451,7 +3460,7 @@ typedef struct gamelevels_s
 }
 gamelevels_t;
 
-level_t quakelevels[] =
+static level_t quakelevels[] =
 {
        {"start", "Entrance"},  // 0
 
@@ -3499,7 +3508,7 @@ level_t quakelevels[] =
        {"dm6", "The Dark Zone"}
 };
 
-episode_t quakeepisodes[] =
+static episode_t quakeepisodes[] =
 {
        {"Welcome to Quake", 0, 1},
        {"Doomed Dimension", 1, 8},
@@ -3511,7 +3520,7 @@ episode_t quakeepisodes[] =
 };
 
  //MED 01/06/97 added hipnotic levels
-level_t     hipnoticlevels[] =
+static level_t     hipnoticlevels[] =
 {
    {"start", "Command HQ"},  // 0
 
@@ -3539,7 +3548,7 @@ level_t     hipnoticlevels[] =
 };
 
 //MED 01/06/97  added hipnotic episodes
-episode_t   hipnoticepisodes[] =
+static episode_t   hipnoticepisodes[] =
 {
    {"Scourge of Armagon", 0, 1},
    {"Fortress of the Dead", 1, 5},
@@ -3551,7 +3560,7 @@ episode_t   hipnoticepisodes[] =
 
 //PGM 01/07/97 added rogue levels
 //PGM 03/02/97 added dmatch level
-level_t                roguelevels[] =
+static level_t         roguelevels[] =
 {
        {"start",       "Split Decision"},
        {"r1m1",        "Deviant's Domain"},
@@ -3574,7 +3583,7 @@ level_t           roguelevels[] =
 
 //PGM 01/07/97 added rogue episodes
 //PGM 03/02/97 added dmatch episode
-episode_t      rogueepisodes[] =
+static episode_t       rogueepisodes[] =
 {
        {"Introduction", 0, 1},
        {"Hell's Fortress", 1, 7},
@@ -3582,7 +3591,7 @@ episode_t rogueepisodes[] =
        {"Deathmatch Arena", 16, 1}
 };
 
-level_t                nehahralevels[] =
+static level_t         nehahralevels[] =
 {
        {"nehstart",    "Welcome to Nehahra"},
        {"neh1m1",      "Forge City1: Slipgates"},
@@ -3605,7 +3614,7 @@ level_t           nehahralevels[] =
        {"nehend",      "Quintessence"}
 };
 
-episode_t      nehahraepisodes[] =
+static episode_t       nehahraepisodes[] =
 {
        {"Welcome to Nehahra", 0, 1},
        {"The Fall of Forge", 1, 9},
@@ -3614,7 +3623,7 @@ episode_t nehahraepisodes[] =
 };
 
 // Map list for Transfusion
-level_t                transfusionlevels[] =
+static level_t         transfusionlevels[] =
 {
        {"e1m1",                "Cradle to Grave"},
        {"e1m2",                "Wrong Side of the Tracks"},
@@ -3722,7 +3731,7 @@ level_t           transfusionlevels[] =
        {"simple",              "Dead Simple"}
 };
 
-episode_t      transfusionepisodes[] =
+static episode_t       transfusionepisodes[] =
 {
        {"The Way of All Flesh", 0, 8},
        {"Even Death May Die", 8, 9},
@@ -3737,7 +3746,7 @@ episode_t transfusionepisodes[] =
        {"Conversions", 85, 9}
 };
 
-level_t goodvsbad2levels[] =
+static level_t goodvsbad2levels[] =
 {
        {"rts", "Many Paths"},  // 0
        {"chess", "Chess, Scott Hess"},                         // 1
@@ -3750,12 +3759,12 @@ level_t goodvsbad2levels[] =
        {"island", "Adventure Islands"},
 };
 
-episode_t goodvsbad2episodes[] =
+static episode_t goodvsbad2episodes[] =
 {
        {"Levels? Bevels!", 0, 8},
 };
 
-level_t battlemechlevels[] =
+static level_t battlemechlevels[] =
 {
        {"start", "Parking Level"},
        {"dm1", "Hot Dump"},                        // 1
@@ -3766,12 +3775,12 @@ level_t battlemechlevels[] =
        {"dm6", "Army go Underground"},
 };
 
-episode_t battlemechepisodes[] =
+static episode_t battlemechepisodes[] =
 {
        {"Time for Battle", 0, 7},
 };
 
-level_t openquartzlevels[] =
+static level_t openquartzlevels[] =
 {
        {"start", "Welcome to Openquartz"},
 
@@ -3790,35 +3799,35 @@ level_t openquartzlevels[] =
        {"am1", "The nameless chambers"},
 };
 
-episode_t openquartzepisodes[] =
+static episode_t openquartzepisodes[] =
 {
        {"Single Player", 0, 1},
        {"Void Deathmatch", 1, 6},
        {"Contrib", 7, 6},
 };
 
-level_t defeatindetail2levels[] =
+static level_t defeatindetail2levels[] =
 {
        {"atac3",       "River Crossing"},
        {"atac4",       "Canyon Chaos"},
        {"atac7",       "Desert Stormer"},
 };
 
-episode_t defeatindetail2episodes[] =
+static episode_t defeatindetail2episodes[] =
 {
        {"ATAC Campaign", 0, 3},
 };
 
-gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
-gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
-gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
-gamelevels_t roguegame = {"Dissolution of Eternity", roguelevels, rogueepisodes, 4};
-gamelevels_t nehahragame = {"Nehahra", nehahralevels, nehahraepisodes, 4};
-gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 11};
-gamelevels_t goodvsbad2game = {"Good Vs. Bad 2", goodvsbad2levels, goodvsbad2episodes, 1};
-gamelevels_t battlemechgame = {"Battlemech", battlemechlevels, battlemechepisodes, 1};
-gamelevels_t openquartzgame = {"OpenQuartz", openquartzlevels, openquartzepisodes, 3};
-gamelevels_t defeatindetail2game = {"Defeat In Detail 2", defeatindetail2levels, defeatindetail2episodes, 1};
+static gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
+static gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
+static gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
+static gamelevels_t roguegame = {"Dissolution of Eternity", roguelevels, rogueepisodes, 4};
+static gamelevels_t nehahragame = {"Nehahra", nehahralevels, nehahraepisodes, 4};
+static gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 11};
+static gamelevels_t goodvsbad2game = {"Good Vs. Bad 2", goodvsbad2levels, goodvsbad2episodes, 1};
+static gamelevels_t battlemechgame = {"Battlemech", battlemechlevels, battlemechepisodes, 1};
+static gamelevels_t openquartzgame = {"OpenQuartz", openquartzlevels, openquartzepisodes, 3};
+static gamelevels_t defeatindetail2game = {"Defeat In Detail 2", defeatindetail2levels, defeatindetail2episodes, 1};
 
 typedef struct gameinfo_s
 {
@@ -3828,7 +3837,7 @@ typedef struct gameinfo_s
 }
 gameinfo_t;
 
-gameinfo_t gamelist[] =
+static gameinfo_t gamelist[] =
 {
        {GAME_NORMAL, &sharewarequakegame, &registeredquakegame},
        {GAME_HIPNOTIC, &hipnoticgame, &hipnoticgame},
@@ -3842,7 +3851,7 @@ gameinfo_t gamelist[] =
        {(gamemode_t)-1, &sharewarequakegame, &registeredquakegame} // final fallback
 };
 
-gamelevels_t *lookupgameinfo(void)
+static gamelevels_t *lookupgameinfo(void)
 {
        int i;
        for (i = 0;gamelist[i].gameid >= 0 && gamelist[i].gameid != gamemode;i++);
@@ -3852,11 +3861,11 @@ gamelevels_t *lookupgameinfo(void)
                return gamelist[i].notregistered;
 }
 
-int    startepisode;
-int    startlevel;
-int maxplayers;
-qboolean m_serverInfoMessage = false;
-double m_serverInfoMessageTime;
+static int     startepisode;
+static int     startlevel;
+static int maxplayers;
+static qboolean m_serverInfoMessage = false;
+static double m_serverInfoMessageTime;
 
 void M_Menu_GameOptions_f (void)
 {
@@ -3870,9 +3879,9 @@ void M_Menu_GameOptions_f (void)
 }
 
 
-int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 112, 140, 160, 168};
+static int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 112, 140, 160, 168};
 #define        NUM_GAMEOPTIONS 12
-int            gameoptions_cursor;
+static int             gameoptions_cursor;
 
 void M_GameOptions_Draw (void)
 {
@@ -3883,7 +3892,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", false);
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", true);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
 
        M_DrawTextBox (152, 32, 10, 1);
@@ -4038,7 +4047,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
 }
 
 
-void M_NetStart_Change (int dir)
+static void M_NetStart_Change (int dir)
 {
        gamelevels_t *g;
        int count;
@@ -4203,7 +4212,7 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
        }
 }
 
-void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
+static void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
 {
        gamelevels_t *g;
        int l;
@@ -4293,7 +4302,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* SLIST MENU */
 
-int slist_cursor;
+static int slist_cursor;
 
 void M_Menu_ServerList_f (void)
 {
@@ -4302,11 +4311,14 @@ void M_Menu_ServerList_f (void)
        m_entersound = true;
        slist_cursor = 0;
        M_Update_Return_Reason("");
-       Net_Slist_f();
+       if (lanConfig_cursor == 2)
+               Net_SlistQW_f();
+       else
+               Net_Slist_f();
 }
 
 
-void M_ServerList_Draw (void)
+static void M_ServerList_Draw (void)
 {
        int n, y, visible, start, end;
        cachepic_t *p;
@@ -4327,7 +4339,7 @@ void M_ServerList_Draw (void)
        start = bound(0, slist_cursor - (visible >> 1), serverlist_viewcount - visible);
        end = min(start + visible, serverlist_viewcount);
 
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_multi", false);
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_multi", true);
        M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_multi");
        if (end > start)
        {
@@ -4338,17 +4350,24 @@ void M_ServerList_Draw (void)
                        M_PrintColored(0, y, serverlist_viewlist[n]->line2);y += 8;
                }
        }
-       else if (realtime - masterquerytime < 3)
+       else if (realtime - masterquerytime > 10)
        {
                if (masterquerycount)
                        M_Print(0, y, "No servers found");
                else
                        M_Print(0, y, "No master servers found (network problem?)");
        }
+       else
+       {
+               if (serverquerycount)
+                       M_Print(0, y, "Querying servers");
+               else
+                       M_Print(0, y, "Querying master servers");
+       }
 }
 
 
-void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
+static void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -4357,7 +4376,10 @@ void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
                break;
 
        case K_SPACE:
-               Net_Slist_f();
+               if (lanConfig_cursor == 2)
+                       Net_SlistQW_f();
+               else
+                       Net_Slist_f();
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -4391,10 +4413,10 @@ void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* Menu Subsystem */
 
-void M_Keydown(int key, char ascii);
-void M_Draw(void);
+static void M_Keydown(int key, char ascii);
+static void M_Draw(void);
 void M_ToggleMenu_f(void);
-void M_Shutdown(void);
+static void M_Shutdown(void);
 
 void M_Init (void)
 {
@@ -4590,10 +4612,10 @@ void M_Draw (void)
                        g = (int)(realtime * 64)%96;
                        scale_y_rate = (float)(g+1) / 96;
                        top_offset = (g+12)/12;
-                       p = Draw_CachePic (va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset), false);
-                       drop1 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop1", false);
-                       drop2 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop2", false);
-                       drop3 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop3", false);
+                       p = Draw_CachePic (va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset), true);
+                       drop1 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop1", true);
+                       drop2 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop2", true);
+                       drop3 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop3", true);
                        for (scale_x = 0; scale_x <= vid_conwidth.integer; scale_x += p->width) {
                                for (scale_y = -scale_y_repeat; scale_y <= vid_conheight.integer; scale_y += scale_y_repeat) {
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 21, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
@@ -4608,7 +4630,7 @@ void M_Draw (void)
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 557, scale_y_repeat * .9425 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 606, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop2, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                }
-                               DrawQ_Pic (scale_x, -1, Draw_CachePic(va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset), false), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                               DrawQ_Pic (scale_x, -1, Draw_CachePic(va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset), true), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                        }
                }
        }
@@ -4751,7 +4773,7 @@ M_F_SHUTDOWN,
 };
 
 #ifdef NG_MENU
-qboolean m_displayed;
+static qboolean m_displayed;
 #endif
 
 static int m_numrequiredfunc = sizeof(m_required_func) / sizeof(char*);