]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
Add a Quake Live-style mouse acceleration mode.
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 34712e21850e55a61049b57035ebd008180481a9..6092254778caf4b391aae2a353af076c5a7820c6 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -18,9 +18,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 */
 #include "quakedef.h"
-#ifdef CONFIG_CD
 #include "cdaudio.h"
-#endif
 #include "image.h"
 #include "progsvm.h"
 
@@ -30,36 +28,36 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define TYPE_GAME 2
 #define TYPE_BOTH 3
 
-static cvar_t forceqmenu = { 0, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)" };
-static cvar_t menu_progs = { 0, "menu_progs", "menu.dat", "name of quakec menu.dat file" };
+static cvar_t forceqmenu = {CVAR_CLIENT, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)"};
+static cvar_t menu_progs = {CVAR_CLIENT, "menu_progs", "menu.dat", "name of quakec menu.dat file"};
 
 static int NehGameType;
 
 enum m_state_e m_state;
 char m_return_reason[128];
 
-void M_Menu_Main_f (void);
-       void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
-               void M_Menu_Transfusion_Episode_f (void);
-                       void M_Menu_Transfusion_Skill_f (void);
-               void M_Menu_Load_f (void);
-               void M_Menu_Save_f (void);
-       void M_Menu_MultiPlayer_f (void);
-               void M_Menu_Setup_f (void);
-       void M_Menu_Options_f (void);
-       void M_Menu_Options_Effects_f (void);
-       void M_Menu_Options_Graphics_f (void);
-       void M_Menu_Options_ColorControl_f (void);
-               void M_Menu_Keys_f (void);
-               void M_Menu_Reset_f (void);
-               void M_Menu_Video_f (void);
-       void M_Menu_Help_f (void);
-       void M_Menu_Credits_f (void);
-       void M_Menu_Quit_f (void);
-void M_Menu_LanConfig_f (void);
-void M_Menu_GameOptions_f (void);
-void M_Menu_ServerList_f (void);
-void M_Menu_ModList_f (void);
+void M_Menu_Main_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_SinglePlayer_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd_state_t *cmd);
+                       void M_Menu_Transfusion_Skill_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Load_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Save_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_MultiPlayer_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Setup_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Options_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Options_Effects_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Options_Graphics_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Options_ColorControl_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Keys_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Reset_f(cmd_state_t *cmd);
+               void M_Menu_Video_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Help_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Credits_f(cmd_state_t *cmd);
+       void M_Menu_Quit_f(cmd_state_t *cmd);
+void M_Menu_LanConfig_f(cmd_state_t *cmd);
+void M_Menu_GameOptions_f(cmd_state_t *cmd);
+void M_Menu_ServerList_f(cmd_state_t *cmd);
+void M_Menu_ModList_f(cmd_state_t *cmd);
 
 static void M_Main_Draw (void);
        static void M_SinglePlayer_Draw (void);
@@ -85,28 +83,28 @@ static void M_ServerList_Draw (void);
 static void M_ModList_Draw (void);
 
 
-static void M_Main_Key (int key, int ascii);
-       static void M_SinglePlayer_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, int ascii);
-                       static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Load_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Save_Key (int key, int ascii);
-       static void M_MultiPlayer_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Setup_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Options_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Options_Effects_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Options_Graphics_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Options_ColorControl_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Keys_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Reset_Key (int key, int ascii);
-               static void M_Video_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Help_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Credits_Key (int key, int ascii);
-       static void M_Quit_Key (int key, int ascii);
-static void M_LanConfig_Key (int key, int ascii);
-static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii);
-static void M_ServerList_Key (int key, int ascii);
-static void M_ModList_Key (int key, int ascii);
+static void M_Main_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_SinglePlayer_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Transfusion_Episode_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+                       static void M_Transfusion_Skill_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Load_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Save_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_MultiPlayer_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Setup_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Options_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Options_Effects_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Options_Graphics_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Options_ColorControl_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Keys_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Reset_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+               static void M_Video_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Help_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Credits_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+       static void M_Quit_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+static void M_LanConfig_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+static void M_GameOptions_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+static void M_ServerList_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
+static void M_ModList_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii);
 
 static qboolean        m_entersound;           ///< play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
 
@@ -284,7 +282,7 @@ static void M_ToggleMenu(int mode)
        {
                if(mode == 0)
                        return; // the menu is off, and we want it off
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f (&cmd_client);
        }
        else
        {
@@ -311,7 +309,7 @@ static void M_Demo_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Menu_Demos_f (void)
+static void M_Menu_Demos_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_demo;
@@ -319,20 +317,20 @@ static void M_Menu_Demos_f (void)
 }
 
 
-static void M_Demo_Key (int k, int ascii)
+static void M_Demo_Key (cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        char vabuf[1024];
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f (cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
                S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
-               Cbuf_AddText (va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\n", NehahraDemos[demo_cursor].name));
+               Cbuf_AddText (cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "playdemo %s\n", NehahraDemos[demo_cursor].name));
                return;
 
        case K_UPARROW:
@@ -362,7 +360,7 @@ static qboolean m_missingdata = false;
 static int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
 
-void M_Menu_Main_f (void)
+void M_Menu_Main_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        const char *s;
        s = "gfx/mainmenu";
@@ -499,7 +497,7 @@ static void M_Main_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Main_Key (int key, int ascii)
+static void M_Main_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -536,10 +534,10 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                                        m_state = m_none;
                                        key_dest = key_game;
                                }
-                               Con_ToggleConsole_f ();
+                               Con_ToggleConsole_f(cmd);
                                break;
                        case 1:
-                               M_Menu_Quit_f ();
+                               M_Menu_Quit_f(cmd);
                                break;
                        }
                }
@@ -551,30 +549,30 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                                       M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
-                                       M_Menu_Demos_f ();
+                                       M_Menu_Demos_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 4:
                                        key_dest = key_game;
                                        if (sv.active)
-                                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                                       Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
+                                               Cbuf_AddText (cmd, "disconnect\n");
+                                       Cbuf_AddText (cmd, "playdemo endcred\n");
                                        break;
 
                                case 5:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                                break;
@@ -582,26 +580,26 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                                       M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
-                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
                                        key_dest = key_game;
                                        if (sv.active)
-                                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                                       Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
+                                               Cbuf_AddText (cmd, "disconnect\n");
+                                       Cbuf_AddText (cmd, "playdemo endcred\n");
                                        break;
 
                                case 4:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                                break;
@@ -609,22 +607,22 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_Demos_f ();
+                                       M_Menu_Demos_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
                                        key_dest = key_game;
                                        if (sv.active)
-                                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                                       Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
+                                               Cbuf_AddText (cmd, "disconnect\n");
+                                       Cbuf_AddText (cmd, "playdemo endcred\n");
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                                break;
@@ -636,31 +634,31 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
-                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
-                                       M_Menu_Load_f ();
+                                       M_Menu_Load_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 4:
-                                       M_Menu_Help_f ();
+                                       M_Menu_Help_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 5:
-                                       M_Menu_Credits_f ();
+                                       M_Menu_Credits_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 6:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                        }
@@ -669,35 +667,35 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                                switch (m_main_cursor)
                                {
                                case 0:
-                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 1:
-                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 2:
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 3:
-                                       M_Menu_Save_f ();
+                                       M_Menu_Save_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 4:
-                                       M_Menu_Load_f ();
+                                       M_Menu_Load_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 5:
-                                       M_Menu_Help_f ();
+                                       M_Menu_Help_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 6:
-                                       M_Menu_Credits_f ();
+                                       M_Menu_Credits_f(cmd);
                                        break;
 
                                case 7:
-                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       M_Menu_Quit_f(cmd);
                                        break;
                                }
                        }
@@ -707,23 +705,23 @@ static void M_Main_Key (int key, int ascii)
                        switch (m_main_cursor)
                        {
                        case 0:
-                               M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                               M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                                break;
 
                        case 1:
-                               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                                break;
 
                        case 2:
-                               M_Menu_Options_f ();
+                               M_Menu_Options_f(cmd);
                                break;
 
                        case 3:
-                               M_Menu_Help_f ();
+                               M_Menu_Help_f(cmd);
                                break;
 
                        case 4:
-                               M_Menu_Quit_f ();
+                               M_Menu_Quit_f(cmd);
                                break;
                        }
                }
@@ -737,7 +735,7 @@ static int  m_singleplayer_cursor;
 #define        SINGLEPLAYER_ITEMS      3
 
 
-void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
+void M_Menu_SinglePlayer_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_singleplayer;
@@ -781,7 +779,7 @@ static void M_SinglePlayer_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_SinglePlayer_Key (int key, int ascii)
+static void M_SinglePlayer_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
@@ -793,7 +791,7 @@ static void M_SinglePlayer_Key (int key, int ascii)
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -816,25 +814,25 @@ static void M_SinglePlayer_Key (int key, int ascii)
                case 0:
                        key_dest = key_game;
                        if (sv.active)
-                               Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                       Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
-                       Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
-                       Cbuf_AddText ("coop 0\n");
+                               Cbuf_AddText(cmd, "disconnect\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "maxplayers 1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "deathmatch 0\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "coop 0\n");
                        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
                        {
                                key_dest = key_menu;
-                               M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+                               M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd);
                                break;
                        }
-                       Cbuf_AddText ("startmap_sp\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "startmap_sp\n");
                        break;
 
                case 1:
-                       M_Menu_Load_f ();
+                       M_Menu_Load_f(cmd);
                        break;
 
                case 2:
-                       M_Menu_Save_f ();
+                       M_Menu_Save_f(cmd);
                        break;
                }
        }
@@ -887,7 +885,7 @@ static void M_ScanSaves (void)
        }
 }
 
-void M_Menu_Load_f (void)
+void M_Menu_Load_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        m_entersound = true;
        m_state = m_load;
@@ -896,12 +894,12 @@ void M_Menu_Load_f (void)
 }
 
 
-void M_Menu_Save_f (void)
+void M_Menu_Save_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        if (!sv.active)
                return;
 #if 1
-       // LordHavoc: allow saving multiplayer games
+       // LadyHavoc: allow saving multiplayer games
        if (cl.islocalgame && cl.intermission)
                return;
 #else
@@ -953,16 +951,16 @@ static void M_Save_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Load_Key (int k, int ascii)
+static void M_Load_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        char vabuf[1024];
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
                if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
-                       M_Menu_Main_f ();
+                       M_Menu_Main_f(cmd);
                else
-                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                       M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -973,7 +971,7 @@ static void M_Load_Key (int k, int ascii)
                key_dest = key_game;
 
                // issue the load command
-               Cbuf_AddText (va(vabuf, sizeof(vabuf), "load s%i\n", load_cursor) );
+               Cbuf_AddText (cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "load s%i\n", load_cursor) );
                return;
 
        case K_UPARROW:
@@ -995,22 +993,22 @@ static void M_Load_Key (int k, int ascii)
 }
 
 
-static void M_Save_Key (int k, int ascii)
+static void M_Save_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        char vabuf[1024];
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
                if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
-                       M_Menu_Main_f ();
+                       M_Menu_Main_f(cmd);
                else
-                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                       M_Menu_SinglePlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
-               Cbuf_AddText (va(vabuf, sizeof(vabuf), "save s%i\n", load_cursor));
+               Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "save s%i\n", load_cursor));
                return;
 
        case K_UPARROW:
@@ -1037,7 +1035,7 @@ static void M_Save_Key (int k, int ascii)
 static int     m_episode_cursor;
 #define        EPISODE_ITEMS   6
 
-void M_Menu_Transfusion_Episode_f (void)
+void M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        m_entersound = true;
        m_state = m_transfusion_episode;
@@ -1060,12 +1058,12 @@ static void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
        M_DrawPic (0, 120 + (m_episode_cursor + 1) * 40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/episode%iselected", m_episode_cursor + 1));
 }
 
-static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, int ascii)
+static void M_Transfusion_Episode_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -1083,9 +1081,9 @@ static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, int ascii)
                break;
 
        case K_ENTER:
-               Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "deathmatch 0\n");
                m_entersound = true;
-               M_Menu_Transfusion_Skill_f ();
+               M_Menu_Transfusion_Skill_f(cmd);
        }
 }
 
@@ -1095,7 +1093,7 @@ static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, int ascii)
 static int     m_skill_cursor = 2;
 #define        SKILL_ITEMS     5
 
-void M_Menu_Transfusion_Skill_f (void)
+void M_Menu_Transfusion_Skill_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        m_entersound = true;
        m_state = m_transfusion_skill;
@@ -1119,12 +1117,12 @@ static void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
        M_DrawPic (0, 140 + (m_skill_cursor + 1) *40, va(vabuf, sizeof(vabuf), "gfx/menu/difficulty%iselected", m_skill_cursor + 1));
 }
 
-static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, int ascii)
+static void M_Transfusion_Skill_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+               M_Menu_Transfusion_Episode_f(cmd);
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -1146,46 +1144,46 @@ static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, int ascii)
                switch (m_skill_cursor)
                {
                case 0:
-                       Cbuf_AddText ("skill 1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 1\n");
                        break;
                case 1:
-                       Cbuf_AddText ("skill 2\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 2\n");
                        break;
                case 2:
-                       Cbuf_AddText ("skill 3\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 3\n");
                        break;
                case 3:
-                       Cbuf_AddText ("skill 4\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 4\n");
                        break;
                case 4:
-                       Cbuf_AddText ("skill 5\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "skill 5\n");
                        break;
                }
                key_dest = key_game;
                if (sv.active)
-                       Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-               Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
-               Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
-               Cbuf_AddText ("coop 0\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "disconnect\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "maxplayers 1\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "deathmatch 0\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "coop 0\n");
                switch (m_episode_cursor)
                {
                case 0:
-                       Cbuf_AddText ("map e1m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e1m1\n");
                        break;
                case 1:
-                       Cbuf_AddText ("map e2m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e2m1\n");
                        break;
                case 2:
-                       Cbuf_AddText ("map e3m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e3m1\n");
                        break;
                case 3:
-                       Cbuf_AddText ("map e4m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e4m1\n");
                        break;
                case 4:
-                       Cbuf_AddText ("map e6m1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map e6m1\n");
                        break;
                case 5:
-                       Cbuf_AddText ("map cp01\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "map cp01\n");
                        break;
                }
        }
@@ -1197,7 +1195,7 @@ static int        m_multiplayer_cursor;
 #define        MULTIPLAYER_ITEMS       3
 
 
-void M_Menu_MultiPlayer_f (void)
+void M_Menu_MultiPlayer_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_multiplayer;
@@ -1234,12 +1232,12 @@ static void M_MultiPlayer_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_MultiPlayer_Key (int key, int ascii)
+static void M_MultiPlayer_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -1260,11 +1258,11 @@ static void M_MultiPlayer_Key (int key, int ascii)
                {
                case 0:
                case 1:
-                       M_Menu_LanConfig_f ();
+                       M_Menu_LanConfig_f(cmd);
                        break;
 
                case 2:
-                       M_Menu_Setup_f ();
+                       M_Menu_Setup_f(cmd);
                        break;
                }
        }
@@ -1286,7 +1284,7 @@ static int                setup_oldrate;
 
 #define        NUM_SETUP_CMDS  5
 
-void M_Menu_Setup_f (void)
+void M_Menu_Setup_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_setup;
@@ -1362,7 +1360,7 @@ static void M_Setup_Draw (void)
        M_DrawTextBox (64, 140-8, 14, 1);
        M_Print(72, 140, "Accept Changes");
 
-       // LordHavoc: rewrote this code greatly
+       // LadyHavoc: rewrote this code greatly
        if (menuplyr_load)
        {
                unsigned char *f;
@@ -1428,7 +1426,7 @@ static void M_Setup_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Setup_Key (int k, int ascii)
+static void M_Setup_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        int                     l;
        char vabuf[1024];
@@ -1436,7 +1434,7 @@ static void M_Setup_Key (int k, int ascii)
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -1496,14 +1494,14 @@ forward:
 
                // setup_cursor == 4 (Accept changes)
                if (strcmp(cl_name.string, setup_myname) != 0)
-                       Cbuf_AddText(va(vabuf, sizeof(vabuf), "name \"%s\"\n", setup_myname) );
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "name \"%s\"\n", setup_myname) );
                if (setup_top != setup_oldtop || setup_bottom != setup_oldbottom)
-                       Cbuf_AddText(va(vabuf, sizeof(vabuf), "color %i %i\n", setup_top, setup_bottom) );
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "color %i %i\n", setup_top, setup_bottom) );
                if (setup_rate != setup_oldrate)
-                       Cbuf_AddText(va(vabuf, sizeof(vabuf), "rate %i\n", setup_rate));
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "rate %i\n", setup_rate));
 
                m_entersound = true;
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_BACKSPACE:
@@ -1576,7 +1574,7 @@ static void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 
 static int options_cursor;
 
-void M_Menu_Options_f (void)
+void M_Menu_Options_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options;
@@ -1624,9 +1622,7 @@ static void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&v_contrast, bound(1, v_contrast.value + dir * 0.0625, 4));
        else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&v_gamma, bound(0.5, v_gamma.value + dir * 0.0625, 3));
        else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&volume, bound(0, volume.value + dir * 0.0625, 1));
-#ifdef CONFIG_CD
        else if (options_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick(&bgmvolume, bound(0, bgmvolume.value + dir * 0.0625, 1));
-#endif
 }
 
 static int m_optnum;
@@ -1703,9 +1699,7 @@ static void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintSlider(  "            Brightness", true, v_contrast.value, 1, 2);
        M_Options_PrintSlider(  "                 Gamma", true, v_gamma.value, 0.5, 3);
        M_Options_PrintSlider(  "          Sound Volume", snd_initialized.integer, volume.value, 0, 1);
-#ifdef CONFIG_CD
        M_Options_PrintSlider(  "          Music Volume", cdaudioinitialized.integer, bgmvolume.value, 0, 1);
-#endif
        M_Options_PrintCommand( "     Customize Effects", true);
        M_Options_PrintCommand( "       Effects:  Quake", true);
        M_Options_PrintCommand( "       Effects: Normal", true);
@@ -1719,12 +1713,12 @@ static void M_Options_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_Key (int k, int ascii)
+static void M_Options_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -1732,51 +1726,51 @@ static void M_Options_Key (int k, int ascii)
                switch (options_cursor)
                {
                case 0:
-                       M_Menu_Keys_f ();
+                       M_Menu_Keys_f(cmd);
                        break;
                case 1:
                        m_state = m_none;
                        key_dest = key_game;
-                       Con_ToggleConsole_f ();
+                       Con_ToggleConsole_f(cmd);
                        break;
                case 2:
-                       M_Menu_Reset_f ();
+                       M_Menu_Reset_f(cmd);
                        break;
                case 3:
-                       M_Menu_Video_f ();
+                       M_Menu_Video_f(cmd);
                        break;
                case 11:
-                       M_Menu_Options_ColorControl_f ();
+                       M_Menu_Options_ColorControl_f(cmd);
                        break;
                case 17: // Customize Effects
-                       M_Menu_Options_Effects_f ();
+                       M_Menu_Options_Effects_f(cmd);
                        break;
                case 18: // Effects: Quake
-                       Cbuf_AddText("cl_particles 1;cl_particles_quake 1;cl_particles_quality 1;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 0;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 0;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 0;cl_beams_polygons 0;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "cl_particles 1;cl_particles_quake 1;cl_particles_quality 1;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 0;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 0;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 0;cl_beams_polygons 0;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
                        break;
                case 19: // Effects: Normal
-                       Cbuf_AddText("cl_particles 1;cl_particles_quake 0;cl_particles_quality 1;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 0;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 1;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 1;cl_beams_polygons 1;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "cl_particles 1;cl_particles_quake 0;cl_particles_quality 1;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 0;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 1;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 1;cl_beams_polygons 1;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
                        break;
                case 20: // Effects: High
-                       Cbuf_AddText("cl_particles 1;cl_particles_quake 0;cl_particles_quality 2;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 1;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 1;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 1;cl_beams_polygons 1;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "cl_particles 1;cl_particles_quake 0;cl_particles_quality 2;cl_particles_explosions_shell 0;r_explosionclip 1;cl_stainmaps 1;cl_stainmaps_clearonload 1;cl_decals 1;cl_particles_bulletimpacts 1;cl_particles_smoke 1;cl_particles_sparks 1;cl_particles_bubbles 1;cl_particles_blood 1;cl_particles_blood_alpha 1;cl_particles_blood_bloodhack 1;cl_beams_polygons 1;cl_beams_instantaimhack 0;cl_beams_quakepositionhack 1;cl_beams_lightatend 0;r_lerpmodels 1;r_lerpsprites 1;r_lerplightstyles 0;gl_polyblend 1;r_skyscroll1 1;r_skyscroll2 2;r_waterwarp 1;r_wateralpha 1;r_waterscroll 1\n");
                        break;
                case 21:
-                       M_Menu_Options_Graphics_f ();
+                       M_Menu_Options_Graphics_f(cmd);
                        break;
                case 22: // Lighting: Flares
-                       Cbuf_AddText("r_coronas 1;gl_flashblend 1;r_shadow_gloss 0;r_shadow_realtime_dlight 0;r_shadow_realtime_dlight_shadows 0;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 0");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "r_coronas 1;gl_flashblend 1;r_shadow_gloss 0;r_shadow_realtime_dlight 0;r_shadow_realtime_dlight_shadows 0;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 0");
                        break;
                case 23: // Lighting: Normal
-                       Cbuf_AddText("r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 0;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 0");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 0;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 0");
                        break;
                case 24: // Lighting: High
-                       Cbuf_AddText("r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 1;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 1");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 1;r_shadow_realtime_world 0;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 1");
                        break;
                case 25: // Lighting: Full
-                       Cbuf_AddText("r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 1;r_shadow_realtime_world 1;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 1");
+                       Cbuf_AddText(cmd, "r_coronas 1;gl_flashblend 0;r_shadow_gloss 1;r_shadow_realtime_dlight 1;r_shadow_realtime_dlight_shadows 1;r_shadow_realtime_world 1;r_shadow_realtime_world_lightmaps 0;r_shadow_realtime_world_shadows 1;r_bloom 1");
                        break;
                case 26:
-                       M_Menu_ModList_f ();
+                       M_Menu_ModList_f(cmd);
                        break;
                default:
                        M_Menu_Options_AdjustSliders (1);
@@ -1812,7 +1806,7 @@ static void M_Options_Key (int k, int ascii)
 
 static int options_effects_cursor;
 
-void M_Menu_Options_Effects_f (void)
+void M_Menu_Options_Effects_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options_effects;
@@ -1934,12 +1928,12 @@ static void M_Options_Effects_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_Effects_Key (int k, int ascii)
+static void M_Options_Effects_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Options_f ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -1975,7 +1969,7 @@ static void M_Options_Effects_Key (int k, int ascii)
 
 static int options_graphics_cursor;
 
-void M_Menu_Options_Graphics_f (void)
+void M_Menu_Options_Graphics_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options_graphics;
@@ -1999,7 +1993,7 @@ extern cvar_t r_hdr_scenebrightness;
 extern cvar_t r_hdr_glowintensity;
 extern cvar_t gl_picmip;
 
-static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (cmd_state_t *cmd, int dir)
 {
        int optnum;
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
@@ -2023,7 +2017,7 @@ static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_brighten,                        bound(1, r_bloom_brighten.value + dir * 0.0625, 4));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_blur,                            bound(1, r_bloom_blur.value + dir * 1, 16));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_resolution,                      bound(64, r_bloom_resolution.value + dir * 64, 2048));
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cbuf_AddText ("r_restart\n");
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cbuf_AddText(cmd, "r_restart\n");
 }
 
 
@@ -2064,16 +2058,16 @@ static void M_Options_Graphics_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_Graphics_Key (int k, int ascii)
+static void M_Options_Graphics_Key (cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Options_f ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
-               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (1);
+               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (cmd, 1);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -2091,11 +2085,11 @@ static void M_Options_Graphics_Key (int k, int ascii)
                break;
 
        case K_LEFTARROW:
-               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (-1);
+               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders(cmd, -1);
                break;
 
        case K_RIGHTARROW:
-               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (1);
+               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders(cmd, 1);
                break;
        }
 }
@@ -2106,9 +2100,9 @@ static void M_Options_Graphics_Key (int k, int ascii)
 static int             options_colorcontrol_cursor;
 
 // intensity value to match up to 50% dither to 'correct' quake
-static cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.5", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, should be 0.5 for linear color"};
+static cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {CVAR_CLIENT, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.5", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, should be 0.5 for linear color"};
 
-void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
+void M_Menu_Options_ColorControl_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options_colorcontrol;
@@ -2292,12 +2286,12 @@ static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Options_ColorControl_Key (int k, int ascii)
+static void M_Options_ColorControl_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Options_f ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -2554,7 +2548,7 @@ static void M_DefaultBinds (void)
 static int             keys_cursor;
 static int             bind_grab;
 
-void M_Menu_Keys_f (void)
+void M_Menu_Keys_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu_grabbed;
        m_state = m_keys;
@@ -2641,7 +2635,7 @@ static void M_Keys_Draw (void)
 
                Key_FindKeysForCommand (bindnames[i][0], keys, NUMKEYS, 0);
 
-               // LordHavoc: redesigned to print more than 2 keys, inspired by Tomaz's MiniRacer
+               // LadyHavoc: redesigned to print more than 2 keys, inspired by Tomaz's MiniRacer
                if (keys[0] == -1)
                        strlcpy(keystring, "???", sizeof(keystring));
                else
@@ -2668,9 +2662,9 @@ static void M_Keys_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Keys_Key (int k, int ascii)
+static void M_Keys_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
-       char    cmd[80];
+       char    line[80];
        int             keys[NUMKEYS];
        char    tinystr[2];
 
@@ -2683,8 +2677,8 @@ static void M_Keys_Key (int k, int ascii)
                }
                else //if (k != '`')
                {
-                       dpsnprintf (cmd, sizeof(cmd), "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString (k, tinystr, sizeof(tinystr)), bindnames[keys_cursor][0]);
-                       Cbuf_InsertText (cmd);
+                       dpsnprintf(line, sizeof(line), "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString(k, tinystr, sizeof(tinystr)), bindnames[keys_cursor][0]);
+                       Cbuf_InsertText (cmd, line);
                }
 
                bind_grab = false;
@@ -2694,7 +2688,7 @@ static void M_Keys_Key (int k, int ascii)
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Options_f ();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_LEFTARROW:
@@ -2737,7 +2731,7 @@ static void M_Keys_Key (int k, int ascii)
        }
 }
 
-void M_Menu_Reset_f (void)
+void M_Menu_Reset_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_reset;
@@ -2745,13 +2739,13 @@ void M_Menu_Reset_f (void)
 }
 
 
-static void M_Reset_Key (int key, int ascii)
+static void M_Reset_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case 'Y':
        case 'y':
-               Cbuf_AddText ("cvar_resettodefaults_all;exec default.cfg\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "cvar_resettodefaults_all;exec default.cfg\n");
                // no break here since we also exit the menu
 
        case K_ESCAPE:
@@ -2901,7 +2895,7 @@ static void M_Menu_Video_FindResolution(int w, int h, float a)
        }
 }
 
-void M_Menu_Video_f (void)
+void M_Menu_Video_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_video;
@@ -3030,7 +3024,7 @@ static void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
 }
 
 
-static void M_Video_Key (int key, int ascii)
+static void M_Video_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3044,7 +3038,7 @@ static void M_Video_Key (int key, int ascii)
                        Cvar_SetValueQuick(&vid_userefreshrate, vid.userefreshrate);
 
                        S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
-                       M_Menu_Options_f ();
+                       M_Menu_Options_f(cmd);
                        break;
 
                case K_ENTER:
@@ -3057,8 +3051,8 @@ static void M_Video_Key (int key, int ascii)
                                        Cvar_SetValueQuick (&vid_conwidth, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].conwidth);
                                        Cvar_SetValueQuick (&vid_conheight, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].conheight);
                                        Cvar_SetValueQuick (&vid_pixelheight, menu_video_resolutions[menu_video_resolution].pixelheight);
-                                       Cbuf_AddText ("vid_restart\n");
-                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       Cbuf_AddText(cmd, "vid_restart\n");
+                                       M_Menu_Options_f(cmd);
                                        break;
                                default:
                                        M_Menu_Video_AdjustSliders (1);
@@ -3096,7 +3090,7 @@ static int                help_page;
 #define        NUM_HELP_PAGES  6
 
 
-void M_Menu_Help_f (void)
+void M_Menu_Help_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_help;
@@ -3114,12 +3108,12 @@ static void M_Help_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Help_Key (int key, int ascii)
+static void M_Help_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -3142,7 +3136,7 @@ static void M_Help_Key (int key, int ascii)
 //=============================================================================
 /* CEDITS MENU */
 
-void M_Menu_Credits_f (void)
+void M_Menu_Credits_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_credits;
@@ -3161,9 +3155,9 @@ static void M_Credits_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_Credits_Key (int key, int ascii)
+static void M_Credits_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
-               M_Menu_Main_f ();
+               M_Menu_Main_f(cmd);
 }
 
 //=============================================================================
@@ -3252,7 +3246,7 @@ static int M_ChooseQuitMessage(int request)
        return 0;
 }
 
-void M_Menu_Quit_f (void)
+void M_Menu_Quit_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        int n;
        if (m_state == m_quit)
@@ -3269,7 +3263,7 @@ void M_Menu_Quit_f (void)
 }
 
 
-static void M_Quit_Key (int key, int ascii)
+static void M_Quit_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3290,7 +3284,7 @@ static void M_Quit_Key (int key, int ascii)
 
        case 'Y':
        case 'y':
-               Host_Quit_f ();
+               Host_Quit_f(cmd);
                break;
 
        default:
@@ -3332,7 +3326,7 @@ static int        lanConfig_port;
 static char    lanConfig_portname[6];
 static char    lanConfig_joinname[40];
 
-void M_Menu_LanConfig_f (void)
+void M_Menu_LanConfig_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_lanconfig;
@@ -3405,7 +3399,7 @@ static void M_LanConfig_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_LanConfig_Key (int key, int ascii)
+static void M_LanConfig_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        int             l;
        char vabuf[1024];
@@ -3413,7 +3407,7 @@ static void M_LanConfig_Key (int key, int ascii)
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -3442,23 +3436,23 @@ static void M_LanConfig_Key (int key, int ascii)
 
                m_entersound = true;
 
-               Cbuf_AddText ("stopdemo\n");
+               Cbuf_AddText(cmd, "stopdemo\n");
 
-               Cvar_SetValue("port", lanConfig_port);
+               Cvar_SetValue(&cvars_all, "port", lanConfig_port);
 
                if (lanConfig_cursor == 1 || lanConfig_cursor == 2)
                {
                        if (StartingGame)
                        {
-                               M_Menu_GameOptions_f ();
+                               M_Menu_GameOptions_f(cmd);
                                break;
                        }
-                       M_Menu_ServerList_f();
+                       M_Menu_ServerList_f(cmd);
                        break;
                }
 
                if (lanConfig_cursor == 3)
-                       Cbuf_AddText(va(vabuf, sizeof(vabuf), "connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
                break;
 
        case K_BACKSPACE:
@@ -3955,7 +3949,7 @@ static int maxplayers;
 static qboolean m_serverInfoMessage = false;
 static double m_serverInfoMessageTime;
 
-void M_Menu_GameOptions_f (void)
+void M_Menu_GameOptions_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        int i;
        key_dest = key_menu;
@@ -4001,7 +3995,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
                {
                        if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
-                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                               Cvar_SetValue(&cvars_all, "deathmatch", 1);
                        if (deathmatch.integer == 0)
                                M_Print(160, 64, "Cooperative");
                        else if (deathmatch.integer == 2)
@@ -4012,7 +4006,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                else if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
                {
                        if (!deathmatch.integer)
-                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                               Cvar_SetValue(&cvars_all, "deathmatch", 1);
                        if (deathmatch.integer == 2)
                                M_Print(160, 64, "Rambo Match");
                        else
@@ -4021,7 +4015,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                else
                {
                        if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
-                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                               Cvar_SetValue(&cvars_all, "deathmatch", 1);
                        if (coop.integer)
                                M_Print(160, 64, "Cooperative");
                        else
@@ -4299,7 +4293,7 @@ static void M_NetStart_Change (int dir)
        }
 }
 
-static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
+static void M_GameOptions_Key(cmd_state_t *cmd, int key, int ascii)
 {
        int l;
        char hostnamebuf[128];
@@ -4308,7 +4302,7 @@ static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -4344,10 +4338,10 @@ static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
                if (gameoptions_cursor == 0)
                {
                        if (sv.active)
-                               Cbuf_AddText("disconnect\n");
-                       Cbuf_AddText(va(vabuf, sizeof(vabuf), "maxplayers %u\n", maxplayers) );
+                               Cbuf_AddText(cmd, "disconnect\n");
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "maxplayers %u\n", maxplayers) );
 
-                       Cbuf_AddText(va(vabuf, sizeof(vabuf), "map %s\n", gameoptions_levels->levels[gameoptions_levels->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "map %s\n", gameoptions_levels->levels[gameoptions_levels->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
                        return;
                }
 
@@ -4363,7 +4357,7 @@ static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
                                l = min(l - 1, 37);
                                memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
                                hostnamebuf[l] = 0;
-                               Cvar_Set("hostname", hostnamebuf);
+                               Cvar_Set(&cvars_all, "hostname", hostnamebuf);
                        }
                }
                break;
@@ -4379,7 +4373,7 @@ static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
                                memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
                                hostnamebuf[l] = ascii;
                                hostnamebuf[l+1] = 0;
-                               Cvar_Set("hostname", hostnamebuf);
+                               Cvar_Set(&cvars_all, "hostname", hostnamebuf);
                        }
                }
        }
@@ -4390,7 +4384,7 @@ static void M_GameOptions_Key (int key, int ascii)
 
 static int slist_cursor;
 
-void M_Menu_ServerList_f (void)
+void M_Menu_ServerList_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_slist;
@@ -4398,9 +4392,9 @@ void M_Menu_ServerList_f (void)
        slist_cursor = 0;
        M_Update_Return_Reason("");
        if (lanConfig_cursor == 2)
-               Net_SlistQW_f();
+               Net_SlistQW_f(cmd);
        else
-               Net_Slist_f();
+               Net_Slist_f(cmd);
 }
 
 
@@ -4456,20 +4450,20 @@ static void M_ServerList_Draw (void)
 }
 
 
-static void M_ServerList_Key(int k, int ascii)
+static void M_ServerList_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        char vabuf[1024];
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_LanConfig_f();
+               M_Menu_LanConfig_f(cmd);
                break;
 
        case K_SPACE:
                if (lanConfig_cursor == 2)
-                       Net_SlistQW_f();
+                       Net_SlistQW_f(cmd);
                else
-                       Net_Slist_f();
+                       Net_Slist_f(cmd);
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -4491,7 +4485,7 @@ static void M_ServerList_Key(int k, int ascii)
        case K_ENTER:
                S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                if (serverlist_viewcount)
-                       Cbuf_AddText(va(vabuf, sizeof(vabuf), "connect \"%s\"\n", ServerList_GetViewEntry(slist_cursor)->info.cname));
+                       Cbuf_AddText(cmd, va(vabuf, sizeof(vabuf), "connect \"%s\"\n", ServerList_GetViewEntry(slist_cursor)->info.cname));
                break;
 
        default:
@@ -4599,7 +4593,7 @@ static void ModList_Enable (void)
        FS_ChangeGameDirs (modlist_numenabled, gamedirs, true, true);
 }
 
-void M_Menu_ModList_f (void)
+void M_Menu_ModList_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_modlist;
@@ -4681,13 +4675,13 @@ static void M_ModList_Draw (void)
        }
 }
 
-static void M_ModList_Key(int k, int ascii)
+static void M_ModList_Key(cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
                ModList_Enable ();
-               M_Menu_Options_f();
+               M_Menu_Options_f(cmd);
                break;
 
        case K_SPACE:
@@ -4741,25 +4735,25 @@ static void M_Init (void)
        menuplyr_load = true;
        menuplyr_pixels = NULL;
 
-       Cmd_AddCommand ("menu_main", M_Menu_Main_f, "open the main menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f, "open the singleplayer menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_load", M_Menu_Load_f, "open the loadgame menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_save", M_Menu_Save_f, "open the savegame menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f, "open the multiplayer menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f, "open the player setup menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f, "open the options menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f, "open the effects options menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f, "open the graphics options menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f, "open the color control menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f, "open the key binding menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f, "open the video options menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_reset", M_Menu_Reset_f, "open the reset to defaults menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_mods", M_Menu_ModList_f, "open the mods browser menu");
-       Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f, "open the help menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f, "open the quit menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f, "open the transfusion episode select menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f, "open the transfusion skill select menu");
-       Cmd_AddCommand ("menu_credits", M_Menu_Credits_f, "open the credits menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_main", M_Menu_Main_f, "open the main menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f, "open the singleplayer menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_load", M_Menu_Load_f, "open the loadgame menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_save", M_Menu_Save_f, "open the savegame menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f, "open the multiplayer menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_setup", M_Menu_Setup_f, "open the player setup menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_options", M_Menu_Options_f, "open the options menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f, "open the effects options menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f, "open the graphics options menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f, "open the color control menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_keys", M_Menu_Keys_f, "open the key binding menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_video", M_Menu_Video_f, "open the video options menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_reset", M_Menu_Reset_f, "open the reset to defaults menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_mods", M_Menu_ModList_f, "open the mods browser menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "help", M_Menu_Help_f, "open the help menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_quit", M_Menu_Quit_f, "open the quit menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f, "open the transfusion episode select menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f, "open the transfusion skill select menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_credits", M_Menu_Credits_f, "open the credits menu");
 }
 
 void M_Draw (void)
@@ -4913,6 +4907,7 @@ void M_Draw (void)
 
 void M_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
 {
+       cmd_state_t *cmd = &cmd_client;
        if (!downevent)
                return;
        switch (m_state)
@@ -4921,95 +4916,95 @@ void M_KeyEvent (int key, int ascii, qboolean downevent)
                return;
 
        case m_main:
-               M_Main_Key (key, ascii);
+               M_Main_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_demo:
-               M_Demo_Key (key, ascii);
+               M_Demo_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_singleplayer:
-               M_SinglePlayer_Key (key, ascii);
+               M_SinglePlayer_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_transfusion_episode:
-               M_Transfusion_Episode_Key (key, ascii);
+               M_Transfusion_Episode_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_transfusion_skill:
-               M_Transfusion_Skill_Key (key, ascii);
+               M_Transfusion_Skill_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_load:
-               M_Load_Key (key, ascii);
+               M_Load_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_save:
-               M_Save_Key (key, ascii);
+               M_Save_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_multiplayer:
-               M_MultiPlayer_Key (key, ascii);
+               M_MultiPlayer_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_setup:
-               M_Setup_Key (key, ascii);
+               M_Setup_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_options:
-               M_Options_Key (key, ascii);
+               M_Options_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_options_effects:
-               M_Options_Effects_Key (key, ascii);
+               M_Options_Effects_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_options_graphics:
-               M_Options_Graphics_Key (key, ascii);
+               M_Options_Graphics_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_options_colorcontrol:
-               M_Options_ColorControl_Key (key, ascii);
+               M_Options_ColorControl_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_keys:
-               M_Keys_Key (key, ascii);
+               M_Keys_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_reset:
-               M_Reset_Key (key, ascii);
+               M_Reset_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_video:
-               M_Video_Key (key, ascii);
+               M_Video_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_help:
-               M_Help_Key (key, ascii);
+               M_Help_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_credits:
-               M_Credits_Key (key, ascii);
+               M_Credits_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_quit:
-               M_Quit_Key (key, ascii);
+               M_Quit_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_lanconfig:
-               M_LanConfig_Key (key, ascii);
+               M_LanConfig_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_gameoptions:
-               M_GameOptions_Key (key, ascii);
+               M_GameOptions_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_slist:
-               M_ServerList_Key (key, ascii);
+               M_ServerList_Key(cmd, key, ascii);
                return;
 
        case m_modlist:
-               M_ModList_Key (key, ascii);
+               M_ModList_Key(cmd, key, ascii);
                return;
        }
 
@@ -5311,6 +5306,9 @@ static void MP_Draw (void)
        // TODO: this needs to be exposed to R_SetView (or something similar) ASAP [2/5/2008 Andreas]
        r_refdef.scene.time = realtime;
 
+       // free memory for resources that are no longer referenced
+       PRVM_GarbageCollection(prog);
+
        // FIXME: this really shouldnt error out lest we have a very broken refdef state...?
        // or does it kill the server too?
        PRVM_G_FLOAT(OFS_PARM0) = vid.width;
@@ -5372,7 +5370,7 @@ static void MP_Shutdown (void)
 static void MP_Init (void)
 {
        prvm_prog_t *prog = MVM_prog;
-       PRVM_Prog_Init(prog);
+       PRVM_Prog_Init(prog, &cmd_client);
 
        prog->edictprivate_size = 0; // no private struct used
        prog->name = "menu";
@@ -5455,10 +5453,15 @@ void MR_Restart(void)
        MR_SetRouting (FALSE);
 }
 
-static void Call_MR_ToggleMenu_f(void)
+static void MR_Restart_f(cmd_state_t *cmd)
+{
+       MR_Restart();
+}
+
+static void Call_MR_ToggleMenu_f(cmd_state_t *cmd)
 {
        int m;
-       m = ((Cmd_Argc() < 2) ? -1 : atoi(Cmd_Argv(1)));
+       m = ((Cmd_Argc(cmd) < 2) ? -1 : atoi(Cmd_Argv(cmd, 1)));
        Host_StartVideo();
        if(MR_ToggleMenu)
                MR_ToggleMenu(m);
@@ -5470,8 +5473,8 @@ void MR_Init_Commands(void)
        Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
        Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
        Cvar_RegisterVariable (&menu_progs);
-       Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart, "restart menu system (reloads menu.dat)");
-       Cmd_AddCommand ("togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "menu_restart", MR_Restart_f, "restart menu system (reloads menu.dat)");
+       Cmd_AddCommand(&cmd_client, "togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
 }
 
 void MR_Init(void)