]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
no more warping meshs of any kind
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 7e1a7a12d2f3d0805d7ed2d513511b5a19f9eda7..7ae34c490be588759985a87168f8c3d8bdc0c97e 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -42,6 +42,7 @@ void M_Menu_Main_f (void);
                void M_Menu_Setup_f (void);
                void M_Menu_Net_f (void);
        void M_Menu_Options_f (void);
+       void M_Menu_Options_Effects_f (void);
                void M_Menu_Keys_f (void);
                void M_Menu_Video_f (void);
        void M_Menu_Help_f (void);
@@ -59,6 +60,7 @@ void M_Main_Draw (void);
                void M_Setup_Draw (void);
                void M_Net_Draw (void);
        void M_Options_Draw (void);
+       void M_Options_Effects_Draw (void);
                void M_Keys_Draw (void);
                void M_Video_Draw (void);
        void M_Help_Draw (void);
@@ -76,6 +78,7 @@ void M_Main_Key (int key);
                void M_Setup_Key (int key);
                void M_Net_Key (int key);
        void M_Options_Key (int key);
+       void M_Options_Effects_Key (int key);
                void M_Keys_Key (int key);
                void M_Video_Key (int key);
        void M_Help_Key (int key);
@@ -153,7 +156,6 @@ void M_DrawBackground(void)
        menu_height = 200;
        menu_x = (vid.conwidth - menu_width) * 0.5;
        menu_y = (vid.conheight - menu_height) * 0.5;
-       //DrawQ_Fill(menu_x, menu_y, menu_width, menu_height, 0, 0, 0, 0.5, 0);
        DrawQ_Fill(0, 0, vid.conwidth, vid.conheight, 0, 0, 0, 0.5, 0);
 }
 
@@ -174,13 +176,6 @@ void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
 
 void M_Print (float cx, float cy, char *str)
 {
-       /*
-       while (*str)
-       {
-               M_DrawCharacter (cx, cy, (*str++)+128);
-               cx += 8;
-       }
-       */
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
@@ -191,13 +186,6 @@ void M_PrintWhite (float cx, float cy, char *str)
 
 void M_ItemPrint (float cx, float cy, char *str, int unghosted)
 {
-       /*
-       while (*str)
-       {
-               M_DrawCharacter (cx, cy, (*str++)+128);
-               cx += 8;
-       }
-       */
        if (unghosted)
                DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
        else
@@ -239,12 +227,6 @@ void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
 }
 
 
-void M_DrawPicTranslate (float cx, float cy, char *picname)
-{
-       DrawQ_PicTranslate (menu_x + cx, menu_y + cy, picname, translationTable);
-}
-
-
 void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
 {
        int n;
@@ -325,50 +307,6 @@ void M_ToggleMenu_f (void)
        }
 }
 
-// LordHavoc: FIXME: finish this menu stuff
-#if 0
-#define MAXMENUITEMS 128
-
-typedef struct menuitem_s
-{
-       char *string; // may be text, or an image to use, or a cvar name, depending on the functions used
-       char *description;
-       char *command; // used by command items mainly (when used, this command is executed)
-       cvar_t *cvar; // used for cvar items (sliders, number boxes), value is retrieved from the cvar itself
-       int selectable; // purely decorative if this is false
-       int selected; // true if this menu item is currently selected, used by funcs so they don't need to know anything but fields in the menuitem
-       float selecttime; // the time that this menu item was activated (copied from realtime), used for animating selection flashs and such
-       float color[4]; // current color for the item (may be different than base color, due to selection flash effects)
-       float basecolor[4]; // the base color
-       float x, y, width, height; // width and height are used for mouse selection
-       void(*drawfunc)(struct menuitem_s *item);
-       void(*activefunc)(struct menuitem_s *item);
-//     void(*selectfunc)(struct menuitem_s *item);
-//     void(*deselectfunc)(struct menuitem_s *item);
-       void(*usefunc)(struct menuitem_s *item);
-}
-menuitem_t;
-
-menuitem_t menuitem[MAXMENUITEMS];
-int menuitems;
-
-void menuitem_text_drawfunc(struct menuitem_s *item)
-{
-       // FIXME: handle color flashs and such when selected
-       M_Print (item->x, item->y, item->string);
-}
-
-void menuitem_image_drawfunc(struct menuitem_s *item)
-{
-       // FIXME: handle color flashs and such when selected
-       M_DrawPic (item->x, item->y, item->string);
-}
-
-void menuitem_command_usefunc(struct menuitem_s *item)
-{
-       Cbuf_AddText (item->command);
-}
-#endif
 
 int demo_cursor;
 void M_Demo_Draw (void)
@@ -427,7 +365,6 @@ void M_Demo_Key (int k)
 /* MAIN MENU */
 
 int    m_main_cursor;
-//#define      MAIN_ITEMS      5
 
 int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
@@ -642,22 +579,43 @@ void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
 
 void M_SinglePlayer_Draw (void)
 {
-       int             f;
        cachepic_t      *p;
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
-       M_DrawPic (72, 32, "gfx/sp_menu.lmp");
 
-       f = (int)(realtime * 10)%6;
+       // Transfusion doesn't have a single player mode
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+       {
+               M_DrawPic ((320 - p->width) / 2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
+
+               M_DrawTextBox (60, 8 * 8, 23, 4);
+               M_PrintWhite (95, 10 * 8, "Transfusion is for");
+               M_PrintWhite (83, 11 * 8, "multiplayer play only");
+       }
+       else
+       {
+               int             f;
+
+               M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
+               M_DrawPic (72, 32, "gfx/sp_menu.lmp");
 
-       M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
+               f = (int)(realtime * 10)%6;
+
+               M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
+       }
 }
 
 
 void M_SinglePlayer_Key (int key)
 {
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+       {
+               if (key == K_ESCAPE || key == K_ENTER)
+                       m_state = m_main;
+               return;
+       }
+
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
@@ -972,6 +930,54 @@ void M_Menu_Setup_f (void)
        setup_bottom = setup_oldbottom = cl_color.integer & 15;
 }
 
+// LordHavoc: rewrote this code greatly
+void M_MenuPlayerTranslate (qbyte *translation, int top, int bottom)
+{
+       int i;
+       unsigned int trans[4096];
+       qbyte *data, *f;
+       static qbyte pixels[4096];
+       static int menuplyr_width, menuplyr_height, menuplyr_top, menuplyr_bottom, menuplyr_load = true, menuplyr_failed = false;
+
+       if (menuplyr_failed)
+               return;
+       if (menuplyr_top == top && menuplyr_bottom == bottom)
+               return;
+
+       menuplyr_top = top;
+       menuplyr_bottom = bottom;
+
+       if (menuplyr_load)
+       {
+               menuplyr_load = false;
+               f = COM_LoadFile("gfx/menuplyr.lmp", true);
+               if (!f)
+               {
+                       menuplyr_failed = true;
+                       return;
+               }
+               data = LoadLMPAs8Bit (f, 0, 0);
+               Mem_Free(f);
+               if (image_width * image_height > 4096)
+               {
+                       Con_Printf("M_MenuPlayerTranslate: image larger than 4096 pixel buffer\n");
+                       Mem_Free(data);
+                       menuplyr_failed = true;
+                       return;
+               }
+               menuplyr_width = image_width;
+               menuplyr_height = image_height;
+               memcpy(pixels, data, menuplyr_width * menuplyr_height);
+               Mem_Free(data);
+       }
+
+       M_BuildTranslationTable (menuplyr_top*16, menuplyr_bottom*16);
+
+       for (i = 0;i < menuplyr_width * menuplyr_height;i++)
+               trans[i] = d_8to24table[translation[pixels[i]]];
+
+       Draw_NewPic("gfx/menuplyr.lmp", menuplyr_width, menuplyr_height, true, (qbyte *)trans);
+}
 
 void M_Setup_Draw (void)
 {
@@ -996,8 +1002,10 @@ void M_Setup_Draw (void)
        M_Print (72, 140, "Accept Changes");
 
        M_DrawPic (160, 64, "gfx/bigbox.lmp");
-       M_BuildTranslationTable(setup_top*16, setup_bottom*16);
-       M_DrawPicTranslate (172, 72, "gfx/menuplyr.lmp");
+
+       // LordHavoc: rewrote this code greatly
+       M_MenuPlayerTranslate (translationTable, setup_top, setup_bottom);
+       M_DrawPic (172, 72, "gfx/menuplyr.lmp");
 
        M_DrawCharacter (56, setup_cursor_table [setup_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
 
@@ -1108,14 +1116,14 @@ forward:
                }
        }
 
-       if (setup_top > 13)
+       if (setup_top > 15)
                setup_top = 0;
        if (setup_top < 0)
-               setup_top = 13;
-       if (setup_bottom > 13)
+               setup_top = 15;
+       if (setup_bottom > 15)
                setup_bottom = 0;
        if (setup_bottom < 0)
-               setup_bottom = 13;
+               setup_bottom = 15;
 }
 
 //=============================================================================
@@ -1241,10 +1249,34 @@ again:
 //=============================================================================
 /* OPTIONS MENU */
 
-#define        OPTIONS_ITEMS   27
-
 #define        SLIDER_RANGE    10
 
+void M_DrawSlider (int x, int y, float range)
+{
+       int     i;
+
+       if (range < 0)
+               range = 0;
+       if (range > 1)
+               range = 1;
+       M_DrawCharacter (x-8, y, 128);
+       for (i=0 ; i<SLIDER_RANGE ; i++)
+               M_DrawCharacter (x + i*8, y, 129);
+       M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
+       M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
+}
+
+void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
+{
+       if (on)
+               M_Print (x, y, "on");
+       else
+               M_Print (x, y, "off");
+}
+
+
+#define        OPTIONS_ITEMS   27
+
 int            options_cursor;
 
 void M_Menu_Options_f (void)
@@ -1255,23 +1287,20 @@ void M_Menu_Options_f (void)
 }
 
 
-void M_AdjustSliders (int dir)
+void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 {
        S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
 
        switch (options_cursor)
        {
-       case 4:
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_2dresolution, bound(0, scr_2dresolution.value + dir * 0.2, 1));
-               break;
        case 5:
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_viewsize, bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_2dresolution, bound(0, scr_2dresolution.value + dir * 0.2, 1));
                break;
        case 6:
-               Cvar_SetValueQuick (&r_skyquality, bound(0, r_skyquality.integer + dir, 2));
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_viewsize, bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
                break;
        case 7:
-               Cvar_SetValueQuick (&r_ser, !r_ser.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
                break;
        case 8:
                Cvar_SetValueQuick (&v_overbrightbits, bound(0, v_overbrightbits.integer + dir, 4));
@@ -1346,89 +1375,6 @@ void M_AdjustSliders (int dir)
        }
 }
 
-
-void M_DrawSlider (int x, int y, float range)
-{
-       int     i;
-
-       if (range < 0)
-               range = 0;
-       if (range > 1)
-               range = 1;
-       M_DrawCharacter (x-8, y, 128);
-       for (i=0 ; i<SLIDER_RANGE ; i++)
-               M_DrawCharacter (x + i*8, y, 129);
-       M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
-       M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
-}
-
-void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
-{
-#if 0
-       if (on)
-               M_DrawCharacter (x, y, 131);
-       else
-               M_DrawCharacter (x, y, 129);
-#endif
-       if (on)
-               M_Print (x, y, "on");
-       else
-               M_Print (x, y, "off");
-}
-
-/*
-int m_2dres[] =
-{
-       320, 200,
-       320, 240,
-       400, 300,
-       512, 384,
-       640, 480,
-       800, 600,
-       1024, 768,
-       1280, 960,
-       1600, 1200,
-       2048, 1536
-};
-
-int M_Num2DResolutions(void)
-{
-       return sizeof(m_2dres) / sizeof(int[2]);
-};
-
-float M_Classify2DResolution(void)
-{
-       int i, num, *res, best, bestdist, diff[3];
-       num = M_Num2DResolutions();
-       best = -1;
-       bestdist = 1000000000;
-       for (i = 0;i < num;i++)
-       {
-               res = m_2dres + i * 2;
-               diff[0] = res[0] - vid.conwidth;
-               diff[1] = res[1] - vid.conheight;
-               diff[2] = 0;
-               dist = DotProduct(diff, diff);
-               if (bestdist > dist)
-               {
-                       bestdist = dist;
-                       best = i;
-               }
-       }
-       return i;
-}
-
-void M_Adjust2DResolution(int dir)
-{
-       int i, num;
-       i = M_Classify2DResolution() + dir;
-       num = M_Num2DResolutions() - 1;
-       i = bound(0, i, num);
-       Cvar_SetValue("v_2dwidth", m_2dres[i*2]);
-       Cvar_SetValue("v_2dheight", m_2dres[i*2+1]);
-}
-*/
-
 void M_Options_Draw (void)
 {
        float y;
@@ -1443,10 +1389,10 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Print(16, y, "         Go to console");y += 8;
        M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
        M_ItemPrint(16, y, "         Video Options", vid_menudrawfn != NULL);y += 8;
+       M_Print(16, y, "       Effects Options");y += 8;
        M_Print(16, y, "         2D Resolution");M_DrawSlider(220, y, scr_2dresolution.value);y += 8;
        M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, (scr_viewsize.value - 30) /(120 - 30));y += 8;
-       M_Print(16, y, "           Sky Quality");M_DrawSlider(220, y, r_skyquality.value / 2);y += 8;
-       M_Print(16, y, "Hidden Surface Removal");M_DrawCheckbox(220, y, r_ser.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "                   Sky");M_DrawCheckbox(220, y, r_sky.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "       Overbright Bits");M_DrawSlider(220, y, (v_overbrightbits.value) / 4);y += 8;
        M_Print(16, y, "       Texture Combine");M_DrawCheckbox(220, y, gl_combine.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "             Dithering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_dither.integer);y += 8;
@@ -1498,8 +1444,11 @@ void M_Options_Key (int k)
                        if (vid_menudrawfn)
                                M_Menu_Video_f ();
                        break;
+               case 4:
+                       M_Menu_Options_Effects_f ();
+                       break;
                default:
-                       M_AdjustSliders (1);
+                       M_Menu_Options_AdjustSliders (1);
                        break;
                }
                return;
@@ -1519,11 +1468,140 @@ void M_Options_Key (int k)
                break;
 
        case K_LEFTARROW:
-               M_AdjustSliders (-1);
+               M_Menu_Options_AdjustSliders (-1);
                break;
 
        case K_RIGHTARROW:
-               M_AdjustSliders (1);
+               M_Menu_Options_AdjustSliders (1);
+               break;
+       }
+}
+
+#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   11
+
+int options_effects_cursor;
+
+void M_Menu_Options_Effects_f (void)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_options_effects;
+       m_entersound = true;
+}
+
+
+extern cvar_t cl_particles;
+extern cvar_t cl_explosions;
+extern cvar_t cl_stainmaps;
+extern cvar_t r_modellights;
+extern cvar_t cl_particles_bulletimpacts;
+extern cvar_t cl_particles_smoke;
+extern cvar_t cl_particles_sparks;
+extern cvar_t cl_particles_bubbles;
+extern cvar_t cl_particles_blood;
+extern cvar_t cl_particles_blood_size;
+extern cvar_t cl_particles_blood_alpha;
+
+void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
+{
+       S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
+
+       switch (options_effects_cursor)
+       {
+       case 0:
+               Cvar_SetValueQuick (&r_modellights, bound(0, r_modellights.value + dir, 8));
+               break;
+       case 1:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles, !cl_particles.integer);
+               break;
+       case 2:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_explosions, !cl_explosions.integer);
+               break;
+       case 3:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_stainmaps, !cl_stainmaps.integer);
+               break;
+       case 4:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bulletimpacts, !cl_particles_bulletimpacts.integer);
+               break;
+       case 5:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_smoke, !cl_particles_smoke.integer);
+               break;
+       case 6:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_sparks, !cl_particles_sparks.integer);
+               break;
+       case 7:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bubbles, !cl_particles_bubbles.integer);
+               break;
+       case 8:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood, !cl_particles_blood.integer);
+               break;
+       case 9:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_size, bound(2, cl_particles_blood_size.value + dir * 1, 20));
+               break;
+       case 10:
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_alpha, bound(0.2, cl_particles_blood_alpha.value + dir * 0.1, 1));
+               break;
+       }
+}
+
+void M_Options_Effects_Draw (void)
+{
+       float y;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+
+       y = 32;
+       M_Print(16, y, "      Lights Per Model");M_DrawSlider(220, y, r_modellights.value / 8);y += 8;
+       M_Print(16, y, "             Particles");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Explosions");M_DrawCheckbox(220, y, cl_explosions.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "             Stainmaps");M_DrawCheckbox(220, y, cl_stainmaps.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "        Bullet Impacts");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles_bulletimpacts.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "                 Smoke");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles_smoke.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "                Sparks");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles_sparks.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "               Bubbles");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles_bubbles.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "                 Blood");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles_blood.integer);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Blood Size");M_DrawSlider(220, y, (cl_particles_blood_size.value - 2) / 18);y += 8;
+       M_Print(16, y, "         Blood Opacity");M_DrawSlider(220, y, (cl_particles_blood_alpha.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
+
+       // cursor
+       M_DrawCharacter(200, 32 + options_effects_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+}
+
+
+void M_Options_Effects_Key (int k)
+{
+       switch (k)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+               M_Menu_Options_f ();
+               break;
+
+       case K_ENTER:
+               M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (1);
+               break;
+
+       case K_UPARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_effects_cursor--;
+               if (options_effects_cursor < 0)
+                       options_effects_cursor = OPTIONS_EFFECTS_ITEMS-1;
+               break;
+
+       case K_DOWNARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_effects_cursor++;
+               if (options_effects_cursor >= OPTIONS_EFFECTS_ITEMS)
+                       options_effects_cursor = 0;
+               break;
+
+       case K_LEFTARROW:
+               M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (-1);
+               break;
+
+       case K_RIGHTARROW:
+               M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (1);
                break;
        }
 }
@@ -1533,8 +1611,41 @@ void M_Options_Key (int k)
 
 char *bindnames[][2] =
 {
+#ifdef TRANSFUSION
+{"+forward",           "walk forward"},
+{"+back",                      "backpedal"},
+{"+moveleft",          "step left"},
+{"+moveright",                 "step right"},
+{"+jump",                      "jump / swim up"},
+{"+movedown",          "swim down"},
+{"+attack",            "attack"},
+{"+button3",           "altfire"},
+{"impulse 1",          "Pitch Fork"},
+{"impulse 2",          "Flare Gun"},
+{"impulse 3",          "Shotgun"},
+{"impulse 4",          "Machine Gun"},
+{"impulse 5",          "Incinerator"},
+{"impulse 6",          "Bombs"},
+{"impulse 7",          "Aerosol Can"},
+{"impulse 8",          "Tesla Cannon"},
+{"impulse 9",          "Life Leech"},
+{"impulse 17",         "Voodoo Doll"},
+{"impulse 11",         "previous weapon"},
+{"impulse 10",         "next weapon"},
+{"impulse 14",         "previous item"},
+{"impulse 15",         "next item"},
+{"impulse 13",         "use item"},
+{"impulse 100",                "add bot (red)"},
+{"impulse 101",                "add bot (blue)"},
+{"impulse 102",                "kick a bot"},
+{"impulse 50",         "voting menu"},
+{"impulse 141",                "identify player"},
+{"impulse 16",         "next armor type"},
+{"impulse 20",         "observer mode"}
+#else  // not TRANSFUSION
 {"+attack",            "attack"},
-{"impulse 10",                 "change weapon"},
+{"impulse 10",                 "next weapon"},
+{"impulse 12",                 "previous weapon"},
 {"+jump",                      "jump / swim up"},
 {"+forward",           "walk forward"},
 {"+back",                      "backpedal"},
@@ -1551,10 +1662,102 @@ char *bindnames[][2] =
 {"+klook",                     "keyboard look"},
 {"+moveup",                    "swim up"},
 {"+movedown",          "swim down"}
+#endif  // not TRANSFUSION
 };
 
 #define        NUMCOMMANDS     (sizeof(bindnames)/sizeof(bindnames[0]))
 
+/*
+typedef struct binditem_s
+{
+       char *command, *description;
+       struct binditem_s *next;
+}
+binditem_t;
+
+typedef struct bindcategory_s
+{
+       char *name;
+       binditem_t *binds;
+       struct bindcategory_s *next;
+}
+bindcategory_t;
+
+bindcategory_t *bindcategories = NULL;
+
+void M_ClearBinds (void)
+{
+       for (c = bindcategories;c;c = cnext)
+       {
+               cnext = c->next;
+               for (b = c->binds;b;b = bnext)
+               {
+                       bnext = b->next;
+                       Z_Free(b);
+               }
+               Z_Free(c);
+       }
+       bindcategories = NULL;
+}
+
+void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
+{
+       for (b = &c->binds;*b;*b = &(*b)->next);
+       *b = Z_Alloc(sizeof(binditem_t) + strlen(command) + 1 + strlen(description) + 1);
+       *b->command = (char *)((*b) + 1);
+       *b->description = *b->command + strlen(command) + 1;
+       strcpy(*b->command, command);
+       strcpy(*b->description, description);
+}
+
+void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
+{
+       for (c = &bindcategories;*c;c = &(*c)->next)
+       {
+               if (!strcmp(category, (*c)->name))
+               {
+                       M_AddBindToCategory(*c, command, description);
+                       return;
+               }
+       }
+       *c = Z_Alloc(sizeof(bindcategory_t));
+       M_AddBindToCategory(*c, command, description);
+}
+
+void M_DefaultBinds (void)
+{
+       M_ClearBinds();
+       M_AddBind("movement", "+jump", "jump / swim up");
+       M_AddBind("movement", "+forward", "walk forward");
+       M_AddBind("movement", "+back", "backpedal");
+       M_AddBind("movement", "+left", "turn left");
+       M_AddBind("movement", "+right", "turn right");
+       M_AddBind("movement", "+speed", "run");
+       M_AddBind("movement", "+moveleft", "step left");
+       M_AddBind("movement", "+moveright", "step right");
+       M_AddBind("movement", "+strafe", "sidestep");
+       M_AddBind("movement", "+lookup", "look up");
+       M_AddBind("movement", "+lookdown", "look down");
+       M_AddBind("movement", "centerview", "center view");
+       M_AddBind("movement", "+mlook", "mouse look");
+       M_AddBind("movement", "+klook", "keyboard look");
+       M_AddBind("movement", "+moveup", "swim up");
+       M_AddBind("movement", "+movedown", "swim down");
+       M_AddBind("weapons", "+attack", "attack");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 10", "next weapon");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 12", "previous weapon");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 1", "select weapon 1 (axe)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 2", "select weapon 2 (shotgun)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 3", "select weapon 3 (super )");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 4", "select weapon 4 (nailgun)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 5", "select weapon 5 (super nailgun)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 6", "select weapon 6 (grenade launcher)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 7", "select weapon 7 (rocket launcher)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 8", "select weapon 8 (lightning gun)");
+}
+*/
+
+
 int            keys_cursor;
 int            bind_grab;
 
@@ -1565,14 +1768,17 @@ void M_Menu_Keys_f (void)
        m_entersound = true;
 }
 
+#define NUMKEYS 5
 
-void M_FindKeysForCommand (char *command, int *twokeys)
+void M_FindKeysForCommand (char *command, int *keys)
 {
        int             count;
        int             j;
        char    *b;
 
-       twokeys[0] = twokeys[1] = -1;
+       for (j = 0;j < NUMKEYS;j++)
+               keys[j] = -1;
+
        count = 0;
 
        for (j=0 ; j<256 ; j++)
@@ -1582,9 +1788,8 @@ void M_FindKeysForCommand (char *command, int *twokeys)
                        continue;
                if (!strcmp (b, command) )
                {
-                       twokeys[count] = j;
-                       count++;
-                       if (count == 2)
+                       keys[count++] = j;
+                       if (count == NUMKEYS)
                                break;
                }
        }
@@ -1608,11 +1813,11 @@ void M_UnbindCommand (char *command)
 
 void M_Keys_Draw (void)
 {
-       int             i, l;
-       int             keys[2];
-       char    *name;
-       int             x, y;
+       int             i, j;
+       int             keys[NUMKEYS];
+       int             y;
        cachepic_t      *p;
+       char    keystring[1024];
 
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm.lmp");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm.lmp");
@@ -1629,38 +1834,38 @@ void M_Keys_Draw (void)
 
                M_Print (16, y, bindnames[i][1]);
 
-               l = strlen (bindnames[i][0]);
-
                M_FindKeysForCommand (bindnames[i][0], keys);
 
+               // LordHavoc: redesigned to print more than 2 keys, inspired by Tomaz's MiniRacer
                if (keys[0] == -1)
-               {
-                       M_Print (140, y, "???");
-               }
+                       strcpy(keystring, "???");
                else
                {
-                       name = Key_KeynumToString (keys[0]);
-                       M_Print (140, y, name);
-                       x = strlen(name) * 8;
-                       if (keys[1] != -1)
+                       keystring[0] = 0;
+                       for (j = 0;j < NUMKEYS;j++)
                        {
-                               M_Print (140 + x + 8, y, "or");
-                               M_Print (140 + x + 32, y, Key_KeynumToString (keys[1]));
+                               if (keys[j] != -1)
+                               {
+                                       if (j > 0)
+                                               strcat(keystring, " or ");
+                                       strcat(keystring, Key_KeynumToString (keys[j]));
+                               }
                        }
                }
+               M_Print (150, y, keystring);
        }
 
        if (bind_grab)
-               M_DrawCharacter (130, 48 + keys_cursor*8, '=');
+               M_DrawCharacter (140, 48 + keys_cursor*8, '=');
        else
-               M_DrawCharacter (130, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (140, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
 }
 
 
 void M_Keys_Key (int k)
 {
        char    cmd[80];
-       int             keys[2];
+       int             keys[NUMKEYS];
 
        if (bind_grab)
        {       // defining a key
@@ -1669,7 +1874,7 @@ void M_Keys_Key (int k)
                {
                        bind_grab = false;
                }
-               else if (k != '`')
+               else //if (k != '`')
                {
                        sprintf (cmd, "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString (k), bindnames[keys_cursor][0]);
                        Cbuf_InsertText (cmd);
@@ -1704,7 +1909,7 @@ void M_Keys_Key (int k)
        case K_ENTER:           // go into bind mode
                M_FindKeysForCommand (bindnames[keys_cursor][0], keys);
                S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
-               if (keys[1] != -1)
+               if (keys[NUMKEYS - 1] != -1)
                        M_UnbindCommand (bindnames[keys_cursor][0]);
                bind_grab = true;
                break;
@@ -1794,7 +1999,6 @@ int               msgNumber;
 int            m_quit_prevstate;
 qboolean       wasInMenus;
 
-//#ifndef      _WIN32
 char *quitMessage [] = 
 {
 /* .........1.........2.... */
@@ -1818,7 +2022,7 @@ char *quitMessage [] =
   "   for trying to quit!  ",
   "     Press Y to get     ",
   "      smacked out.      ",
+
   " Press Y to quit like a ",
   "   big loser in life.   ",
   "  Press N to stay proud ",
@@ -1861,7 +2065,6 @@ char *quitMessage [] =
   "      constructive?     ",
   "                        ",
 };
-//#endif
 
 void M_Menu_Quit_f (void)
 {
@@ -1910,38 +2113,11 @@ void M_Quit_Key (int key)
 
 void M_Quit_Draw (void)
 {
-/*
-#ifdef _WIN32
-       M_DrawTextBox (0, 0, 38, 23);
-       M_PrintWhite (16, 12,  "  Quake version 1.09 by id Software\n\n");
-       M_PrintWhite (16, 28,  "Programming        Art \n");
-       M_Print (16, 36,  " John Carmack       Adrian Carmack\n");
-       M_Print (16, 44,  " Michael Abrash     Kevin Cloud\n");
-       M_Print (16, 52,  " John Cash          Paul Steed\n");
-       M_Print (16, 60,  " Dave 'Zoid' Kirsch\n");
-       M_PrintWhite (16, 68,  "Design             Biz\n");
-       M_Print (16, 76,  " John Romero        Jay Wilbur\n");
-       M_Print (16, 84,  " Sandy Petersen     Mike Wilson\n");
-       M_Print (16, 92,  " American McGee     Donna Jackson\n");
-       M_Print (16, 100,  " Tim Willits        Todd Hollenshead\n");
-       M_PrintWhite (16, 108, "Support            Projects\n");
-       M_Print (16, 116, " Barrett Alexander  Shawn Green\n");
-       M_PrintWhite (16, 124, "Sound Effects\n");
-       M_Print (16, 132, " Trent Reznor and Nine Inch Nails\n\n");
-       M_PrintWhite (16, 140, "Quake is a trademark of Id Software,\n");
-       M_PrintWhite (16, 148, "inc., (c)1996 Id Software, inc. All\n");
-       M_PrintWhite (16, 156, "rights reserved. NIN logo is a\n");
-       M_PrintWhite (16, 164, "registered trademark licensed to\n");
-       M_PrintWhite (16, 172, "Nothing Interactive, Inc. All rights\n");
-       M_PrintWhite (16, 180, "reserved. Press y to exit\n");
-#else
-*/
        M_DrawTextBox (56, 76, 24, 4);
        M_Print (64, 84,  quitMessage[msgNumber*4+0]);
        M_Print (64, 92,  quitMessage[msgNumber*4+1]);
        M_Print (64, 100, quitMessage[msgNumber*4+2]);
        M_Print (64, 108, quitMessage[msgNumber*4+3]);
-//#endif
 }
 
 //=============================================================================
@@ -2335,44 +2511,52 @@ episode_t       nehahraepisodes[] =
        {"Dimension of the Lost", 17, 2}
 };
 
-// Map list for BloodBath
-level_t                bloodbathlevels[] =
-{
-       {"bb1",         "The Stronghold"},
-       {"bb2",         "Winter Wonderland"},
-       {"bb3",         "Bodies"},
-       {"bb4",         "The Tower"},
-       {"bb5",         "Click!"},
-       {"bb7",         "Midgard"},
-       {"bb8",         "Fun With Heads"},
-
-       {"dm1",         "Monolith Building #11"},
-       {"dm2",         "Power!"},
-       {"dm3",         "Area 15"},
-
-       {"cpbb01",      "Crypt of Despair"},
-       {"cpbb03",      "Unholy Cathedral"},
-
-       {"b2a15",       "A15"},
-       {"barena",      "Blood Arena"},
-       {"bkeep",       "Blood Keep"},
-       {"bstar",       "Brownstar"},
-       {"crypt",       "The Crypt"},
-
-       {"bb3_2k1",     "Bodies Infusion"},
-       {"qbb1",        "The Confluence"},
-       {"qbb2",        "Kathartic"},
-       {"qbb3",        "Caleb's Woodland Retreat"},
-       {"qe1m7",       "The House of Chthon"}
+// Map list for Transfusion
+level_t                transfusionlevels[] =
+{
+       {"bb1",                 "The Stronghold"},
+       {"bb2",                 "Winter Wonderland"},
+       {"bb3",                 "Bodies"},
+       {"bb4",                 "The Tower"},
+       {"bb5",                 "Click!"},
+       {"bb6",                 "Twin Fortress"},
+       {"bb7",                 "Midgard"},
+       {"bb8",                 "Fun With Heads"},
+       {"e1m1",                "Cradle to Grave"},
+       {"e1m7",                "Altar of Stone"},
+
+       {"dm1",                 "Monolith Building 11"},
+       {"dm2",                 "Power!"},
+       {"dm3",                 "Area 15"},
+       {"e6m8",                "Beauty and the Beast"},
+
+       {"cpbb01",              "Crypt of Despair"},
+       {"cpbb02",              "Pits of Blood"},
+       {"cpbb03",              "Unholy Cathedral"},
+       {"cpbb04",              "Deadly Inspirations"},
+
+       {"b2a15",               "Area 15 (B2)"},
+       {"barena",              "Blood Arena"},
+       {"bkeep",               "Blood Keep"},
+       {"bstar",               "Brown Star"},
+       {"crypt",               "The Crypt"},
+
+       {"bb3_2k1",             "Bodies Infusion"},
+       {"qbb1",                "The Confluence"},
+       {"qbb2",                "KathartiK"},
+       {"qbb3",                "Caleb's Woodland Retreat"},
+       {"ded_simp",    "Dead Simple"},
+       {"dranzbb6",    "Black Coffee"},
+       {"qe1m7",               "The House of Chthon"}
 };
 
-episode_t      bloodbathepisodes[] =
+episode_t      transfusionepisodes[] =
 {
-       {"Blood", 0, 7},
-       {"Plasma Pack", 7, 3},
-       {"Cryptic Passage", 10, 2},
-       {"Blood 2", 12, 5},
-       {"BloodBath", 17, 5}
+       {"Blood", 0, 10},
+       {"Plasma Pack", 10, 4},
+       {"Cryptic Passage", 14, 4},
+       {"Blood 2", 18, 5},
+       {"Custom", 23, 7}
 };
 
 gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
@@ -2380,7 +2564,7 @@ gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
 gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
 gamelevels_t roguegame = {"Dissolution of Eternity", roguelevels, rogueepisodes, 4};
 gamelevels_t nehahragame = {"Nehahra", nehahralevels, nehahraepisodes, 4};
-gamelevels_t bloodbathgame = {"BloodBath", bloodbathlevels, bloodbathepisodes, 5};
+gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 5};
 
 typedef struct
 {
@@ -2398,7 +2582,7 @@ gameinfo_t gamelist[] =
        {GAME_NEHAHRA, &nehahragame, &nehahragame},
        {GAME_FIENDARENA, &sharewarequakegame, &registeredquakegame},
        {GAME_ZYMOTIC, &sharewarequakegame, &registeredquakegame},
-       {GAME_BLOODBATH, &bloodbathgame, &bloodbathgame},
+       {GAME_TRANSFUSION, &transfusiongame, &transfusiongame},
        {-1, &sharewarequakegame, &registeredquakegame} // final fallback
 };
 
@@ -2451,12 +2635,24 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        M_Print (160, 56, va("%i", maxplayers) );
 
        M_Print (0, 64, "        Game Type");
-       if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
-               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
-       if (coop.integer)
-               M_Print (160, 64, "Cooperative");
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+       {
+               if (!deathmatch.integer)
+                       Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+               if (deathmatch.integer == 2)
+                       M_Print (160, 64, "Capture the Flag");
+               else
+                       M_Print (160, 64, "Blood Bath");
+       }
        else
-               M_Print (160, 64, "Deathmatch");
+       {
+               if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
+                       Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+               if (coop.integer)
+                       M_Print (160, 64, "Cooperative");
+               else
+                       M_Print (160, 64, "Deathmatch");
+       }
 
        M_Print (0, 72, "        Teamplay");
        if (gamemode == GAME_ROGUE)
@@ -2475,6 +2671,18 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                }
                M_Print (160, 72, msg);
        }
+       else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+       {
+               char *msg;
+
+               switch (teamplay.integer)
+               {
+                       case 0: msg = "Off"; break;
+                       case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
+                       default: msg = "No Friendly Fire"; break;
+               }
+               M_Print (160, 72, msg);
+       }
        else
        {
                char *msg;
@@ -2533,12 +2741,6 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                        M_Print (x, 154, "  First, question your  ");
                        M_Print (x, 162, "   sanity, then email   ");
                        M_Print (x, 170, " havoc@gamevisions.com  ");
-                       /*
-                       M_Print (x, 146, "  More than 4 players   ");
-                       M_Print (x, 154, " requires using command ");
-                       M_Print (x, 162, "line parameters; please ");
-                       M_Print (x, 170, "   see techinfo.txt.    ");
-                       */
                }
                else
                {
@@ -2568,15 +2770,25 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 2:
-               if (deathmatch.integer) // changing from deathmatch to coop
+               if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
                {
-                       Cvar_SetValueQuick (&coop, 1);
-                       Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 0);
+                       if (deathmatch.integer == 2) // changing from CTF to BloodBath
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 0);
+                       else // changing from BloodBath to CTF
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 2);
                }
-               else // changing from coop to deathmatch
+               else
                {
-                       Cvar_SetValueQuick (&coop, 0);
-                       Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 1);
+                       if (deathmatch.integer) // changing from deathmatch to coop
+                       {
+                               Cvar_SetValueQuick (&coop, 1);
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 0);
+                       }
+                       else // changing from coop to deathmatch
+                       {
+                               Cvar_SetValueQuick (&coop, 0);
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 1);
+                       }
                }
                break;
 
@@ -2878,6 +3090,7 @@ void M_Init (void)
        Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f);
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f);
        Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
@@ -2962,6 +3175,10 @@ void M_Draw (void)
                M_Options_Draw ();
                break;
 
+       case m_options_effects:
+               M_Options_Effects_Draw ();
+               break;
+
        case m_keys:
                M_Keys_Draw ();
                break;
@@ -3048,6 +3265,10 @@ void M_Keydown (int key)
                M_Options_Key (key);
                return;
 
+       case m_options_effects:
+               M_Options_Effects_Key (key);
+               return;
+
        case m_keys:
                M_Keys_Key (key);
                return;
@@ -3092,3 +3313,4 @@ void M_ConfigureNetSubsystem(void)
        if (IPXConfig || TCPIPConfig)
                net_hostport = lanConfig_port;
 }
+