]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
Tomaz's new water effect has been added and looks very nice
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 8320bbf8a53483e692f04bbac02962281d59ac64..825aaa7f128347a7789aa85e066464365c9d4b12 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -18,18 +18,15 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 */
 #include "quakedef.h"
+#include "image.h"
 
-#ifdef _WIN32
-#include "winquake.h"
-#endif
-
-void (*vid_menudrawfn)(void);
-void (*vid_menukeyfn)(int key);
 
 #define TYPE_DEMO 1
 #define TYPE_GAME 2
 #define TYPE_BOTH 3
 
+mempool_t *menu_mempool;
+
 int NehGameType;
 
 enum m_state_e m_state;
@@ -40,15 +37,15 @@ void M_Menu_Main_f (void);
                void M_Menu_Save_f (void);
        void M_Menu_MultiPlayer_f (void);
                void M_Menu_Setup_f (void);
-               void M_Menu_Net_f (void);
        void M_Menu_Options_f (void);
+       void M_Menu_Options_Effects_f (void);
+       void M_Menu_Options_ColorControl_f (void);
                void M_Menu_Keys_f (void);
                void M_Menu_Video_f (void);
        void M_Menu_Help_f (void);
        void M_Menu_Quit_f (void);
 void M_Menu_LanConfig_f (void);
 void M_Menu_GameOptions_f (void);
-void M_Menu_Search_f (void);
 void M_Menu_ServerList_f (void);
 
 void M_Main_Draw (void);
@@ -57,15 +54,15 @@ void M_Main_Draw (void);
                void M_Save_Draw (void);
        void M_MultiPlayer_Draw (void);
                void M_Setup_Draw (void);
-               void M_Net_Draw (void);
        void M_Options_Draw (void);
+       void M_Options_Effects_Draw (void);
+       void M_Options_ColorControl_Draw (void);
                void M_Keys_Draw (void);
                void M_Video_Draw (void);
        void M_Help_Draw (void);
        void M_Quit_Draw (void);
 void M_LanConfig_Draw (void);
 void M_GameOptions_Draw (void);
-void M_Search_Draw (void);
 void M_ServerList_Draw (void);
 
 void M_Main_Key (int key);
@@ -74,47 +71,77 @@ void M_Main_Key (int key);
                void M_Save_Key (int key);
        void M_MultiPlayer_Key (int key);
                void M_Setup_Key (int key);
-               void M_Net_Key (int key);
        void M_Options_Key (int key);
+       void M_Options_Effects_Key (int key);
+       void M_Options_ColorControl_Key (int key);
                void M_Keys_Key (int key);
                void M_Video_Key (int key);
        void M_Help_Key (int key);
        void M_Quit_Key (int key);
 void M_LanConfig_Key (int key);
 void M_GameOptions_Key (int key);
-void M_Search_Key (int key);
 void M_ServerList_Key (int key);
 
 qboolean       m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
                                                                // won't disrupt the sound
 
-int                    m_return_state;
-qboolean       m_return_onerror;
 char           m_return_reason [32];
 
 #define StartingGame   (m_multiplayer_cursor == 1)
 #define JoiningGame            (m_multiplayer_cursor == 0)
-#define        IPXConfig               (m_net_cursor == 0)
-#define        TCPIPConfig             (m_net_cursor == 1)
-
-void M_ConfigureNetSubsystem(void);
 
 // Nehahra
-int NumberOfDemos;
+#define NumberOfNehahraDemos 34
 typedef struct
 {
-       char name[50];
-       char desc[50];
-} demonames_t;
-
-demonames_t Demos[35];
+       char *name;
+       char *desc;
+} nehahrademonames_t;
+
+nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
+{
+       {"intro", "Prologue"},
+       {"genf", "The Beginning"},
+       {"genlab", "A Doomed Project"},
+       {"nehcre", "The New Recruits"},
+       {"maxneh", "Breakthrough"},
+       {"maxchar", "Renewal and Duty"},
+       {"crisis", "Worlds Collide"},
+       {"postcris", "Darkening Skies"},
+       {"hearing", "The Hearing"},
+       {"getjack", "On a Mexican Radio"},
+       {"prelude", "Honor and Justice"},
+       {"abase", "A Message Sent"},
+       {"effect", "The Other Side"},
+       {"uhoh", "Missing in Action"},
+       {"prepare", "The Response"},
+       {"vision", "Farsighted Eyes"},
+       {"maxturns", "Enter the Immortal"},
+       {"backlot", "Separate Ways"},
+       {"maxside", "The Ancient Runes"},
+       {"counter", "The New Initiative"},
+       {"warprep", "Ghosts to the World"},
+       {"counter1", "A Fate Worse Than Death"},
+       {"counter2", "Friendly Fire"},
+       {"counter3", "Minor Setback"},
+       {"madmax", "Scores to Settle"},
+       {"quake", "One Man"},
+       {"cthmm", "Shattered Masks"},
+       {"shades", "Deal with the Dead"},
+       {"gophil", "An Unlikely Hero"},
+       {"cstrike", "War in Hell"},
+       {"shubset", "The Conspiracy"},
+       {"shubdie", "Even Death May Die"},
+       {"newranks", "An Empty Throne"},
+       {"seal", "The Seal is Broken"}
+};
 
 float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
 
-void M_DrawBackground(void)
+void M_Background(int width, int height)
 {
-       menu_width = 320;
-       menu_height = 200;
+       menu_width = width;
+       menu_height = height;
        menu_x = (vid.conwidth - menu_width) * 0.5;
        menu_y = (vid.conheight - menu_height) * 0.5;
        //DrawQ_Fill(menu_x, menu_y, menu_width, menu_height, 0, 0, 0, 0.5, 0);
@@ -136,32 +163,18 @@ void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, temp, 1, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-void M_Print (float cx, float cy, char *str)
+void M_Print (float cx, float cy, const char *str)
 {
-       /*
-       while (*str)
-       {
-               M_DrawCharacter (cx, cy, (*str++)+128);
-               cx += 8;
-       }
-       */
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-void M_PrintWhite (float cx, float cy, char *str)
+void M_PrintRed (float cx, float cy, const char *str)
 {
-       DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
+       DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 0, 0, 1, 0);
 }
 
 void M_ItemPrint (float cx, float cy, char *str, int unghosted)
 {
-       /*
-       while (*str)
-       {
-               M_DrawCharacter (cx, cy, (*str++)+128);
-               cx += 8;
-       }
-       */
        if (unghosted)
                DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
        else
@@ -173,13 +186,13 @@ void M_DrawPic (float cx, float cy, char *picname)
        DrawQ_Pic (menu_x + cx, menu_y + cy, picname, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-byte identityTable[256];
-byte translationTable[256];
+qbyte identityTable[256];
+qbyte translationTable[256];
 
 void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
 {
-       int             j;
-       byte    *dest, *source;
+       int j;
+       qbyte *dest, *source;
 
        for (j = 0; j < 256; j++)
                identityTable[j] = j;
@@ -203,12 +216,6 @@ void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
 }
 
 
-void M_DrawPicTranslate (float cx, float cy, char *picname)
-{
-       DrawQ_PicTranslate (menu_x + cx, menu_y + cy, picname, translationTable);
-}
-
-
 void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
 {
        int n;
@@ -257,7 +264,7 @@ void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
 
 //=============================================================================
 
-int m_save_demonum;
+//int m_save_demonum;
 
 /*
 ================
@@ -268,79 +275,25 @@ void M_ToggleMenu_f (void)
 {
        m_entersound = true;
 
-       if (key_dest == key_menu)
+       if (key_dest != key_menu || m_state != m_main)
+               M_Menu_Main_f ();
+       else
        {
-               if (m_state != m_main)
-               {
-                       M_Menu_Main_f ();
-                       return;
-               }
                key_dest = key_game;
                m_state = m_none;
-               return;
-       }
-       if (key_dest == key_console)
-       {
-               Con_ToggleConsole_f ();
-       }
-       else
-       {
-               M_Menu_Main_f ();
        }
 }
 
-// LordHavoc: FIXME: finish this menu stuff
-#if 0
-#define MAXMENUITEMS 128
-
-typedef struct menuitem_s
-{
-       char *string; // may be text, or an image to use, or a cvar name, depending on the functions used
-       char *description;
-       char *command; // used by command items mainly (when used, this command is executed)
-       cvar_t *cvar; // used for cvar items (sliders, number boxes), value is retrieved from the cvar itself
-       int selectable; // purely decorative if this is false
-       int selected; // true if this menu item is currently selected, used by funcs so they don't need to know anything but fields in the menuitem
-       float selecttime; // the time that this menu item was activated (copied from realtime), used for animating selection flashs and such
-       float color[4]; // current color for the item (may be different than base color, due to selection flash effects)
-       float basecolor[4]; // the base color
-       float x, y, width, height; // width and height are used for mouse selection
-       void(*drawfunc)(struct menuitem_s *item);
-       void(*activefunc)(struct menuitem_s *item);
-//     void(*selectfunc)(struct menuitem_s *item);
-//     void(*deselectfunc)(struct menuitem_s *item);
-       void(*usefunc)(struct menuitem_s *item);
-}
-menuitem_t;
-
-menuitem_t menuitem[MAXMENUITEMS];
-int menuitems;
-
-void menuitem_text_drawfunc(struct menuitem_s *item)
-{
-       // FIXME: handle color flashs and such when selected
-       M_Print (item->x, item->y, item->string);
-}
-
-void menuitem_image_drawfunc(struct menuitem_s *item)
-{
-       // FIXME: handle color flashs and such when selected
-       M_DrawPic (item->x, item->y, item->string);
-}
-
-void menuitem_command_usefunc(struct menuitem_s *item)
-{
-       Cbuf_AddText (item->command);
-}
-#endif
 
 int demo_cursor;
 void M_Demo_Draw (void)
 {
-       int             i;
+       int i;
 
-       for (i=0; i < NumberOfDemos; i++)
-               M_Print (16, 16 + 8*i, Demos[i].desc);
+       M_Background(320, 200);
+
+       for (i = 0;i < NumberOfNehahraDemos;i++)
+               M_Print (16, 16 + 8*i, NehahraDemos[i].desc);
 
        // line cursor
        M_DrawCharacter (8, 16 + demo_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
@@ -349,47 +302,9 @@ void M_Demo_Draw (void)
 
 void M_Menu_Demos_f (void)
 {
-        key_dest = key_menu;
-        m_state = m_demo;
-        m_entersound = true;
-
-
-        NumberOfDemos = 34;
-
-        strcpy(Demos[0].name,  "intro");         strcpy(Demos[0].desc,  "Prologue");
-        strcpy(Demos[1].name,  "genf");          strcpy(Demos[1].desc,  "The Beginning");
-        strcpy(Demos[2].name,  "genlab");        strcpy(Demos[2].desc,  "A Doomed Project");
-        strcpy(Demos[3].name,  "nehcre");        strcpy(Demos[3].desc,  "The New Recruits");
-        strcpy(Demos[4].name,  "maxneh");        strcpy(Demos[4].desc,  "Breakthrough");
-        strcpy(Demos[5].name,  "maxchar");       strcpy(Demos[5].desc,  "Renewal and Duty");
-        strcpy(Demos[6].name,  "crisis");        strcpy(Demos[6].desc,  "Worlds Collide");
-        strcpy(Demos[7].name,  "postcris");      strcpy(Demos[7].desc,  "Darkening Skies");
-        strcpy(Demos[8].name,  "hearing");       strcpy(Demos[8].desc,  "The Hearing");
-        strcpy(Demos[9].name,  "getjack");       strcpy(Demos[9].desc,  "On a Mexican Radio");
-        strcpy(Demos[10].name, "prelude");       strcpy(Demos[10].desc, "Honor and Justice");
-        strcpy(Demos[11].name, "abase");         strcpy(Demos[11].desc, "A Message Sent");
-        strcpy(Demos[12].name, "effect");        strcpy(Demos[12].desc, "The Other Side");
-        strcpy(Demos[13].name, "uhoh");          strcpy(Demos[13].desc, "Missing in Action");
-        strcpy(Demos[14].name, "prepare");       strcpy(Demos[14].desc, "The Response");
-        strcpy(Demos[15].name, "vision");        strcpy(Demos[15].desc, "Farsighted Eyes");
-        strcpy(Demos[16].name, "maxturns");      strcpy(Demos[16].desc, "Enter the Immortal");
-        strcpy(Demos[17].name, "backlot");       strcpy(Demos[17].desc, "Separate Ways");
-        strcpy(Demos[18].name, "maxside");       strcpy(Demos[18].desc, "The Ancient Runes");
-        strcpy(Demos[19].name, "counter");       strcpy(Demos[19].desc, "The New Initiative");
-        strcpy(Demos[20].name, "warprep");       strcpy(Demos[20].desc, "Ghosts to the World");
-        strcpy(Demos[21].name, "counter1");      strcpy(Demos[21].desc, "A Fate Worse Than Death");
-        strcpy(Demos[22].name, "counter2");      strcpy(Demos[22].desc, "Friendly Fire");
-        strcpy(Demos[23].name, "counter3");      strcpy(Demos[23].desc, "Minor Setback");
-        strcpy(Demos[24].name, "madmax");        strcpy(Demos[24].desc, "Scores to Settle");
-        strcpy(Demos[25].name, "quake");         strcpy(Demos[25].desc, "One Man");
-        strcpy(Demos[26].name, "cthmm");         strcpy(Demos[26].desc, "Shattered Masks");
-        strcpy(Demos[27].name, "shades");        strcpy(Demos[27].desc, "Deal with the Dead");
-        strcpy(Demos[28].name, "gophil");        strcpy(Demos[28].desc, "An Unlikely Hero");
-        strcpy(Demos[29].name, "cstrike");       strcpy(Demos[29].desc, "War in Hell");
-        strcpy(Demos[30].name, "shubset");       strcpy(Demos[30].desc, "The Conspiracy");
-        strcpy(Demos[31].name, "shubdie");       strcpy(Demos[31].desc, "Even Death May Die");
-        strcpy(Demos[32].name, "newranks");      strcpy(Demos[32].desc, "An Empty Throne");
-        strcpy(Demos[33].name, "seal");          strcpy(Demos[33].desc, "The Seal is Broken");
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_demo;
+       m_entersound = true;
 }
 
 void M_Demo_Key (int k)
@@ -404,8 +319,7 @@ void M_Demo_Key (int k)
                S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
-//             SCR_BeginLoadingPlaque ();
-               Cbuf_AddText (va ("playdemo %s\n", Demos[demo_cursor].name));
+               Cbuf_AddText (va ("playdemo %s\n", NehahraDemos[demo_cursor].name));
                return;
 
        case K_UPARROW:
@@ -413,14 +327,14 @@ void M_Demo_Key (int k)
                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
                demo_cursor--;
                if (demo_cursor < 0)
-                       demo_cursor = NumberOfDemos;
+                       demo_cursor = NumberOfNehahraDemos-1;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
        case K_RIGHTARROW:
                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
                demo_cursor++;
-               if (demo_cursor > NumberOfDemos)
+               if (demo_cursor >= NumberOfNehahraDemos)
                        demo_cursor = 0;
                break;
        }
@@ -430,7 +344,6 @@ void M_Demo_Key (int k)
 /* MAIN MENU */
 
 int    m_main_cursor;
-//#define      MAIN_ITEMS      5
 
 int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
@@ -448,11 +361,13 @@ void M_Menu_Main_f (void)
        else
                MAIN_ITEMS = 5;
 
+       /*
        if (key_dest != key_menu)
        {
                m_save_demonum = cls.demonum;
                cls.demonum = -1;
        }
+       */
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_main;
        m_entersound = true;
@@ -464,6 +379,8 @@ void M_Main_Draw (void)
        int             f;
        cachepic_t      *p;
 
+       M_Background(320, 200);
+
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main.lmp");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_main.lmp");
@@ -493,9 +410,9 @@ void M_Main_Key (int key)
        case K_ESCAPE:
                key_dest = key_game;
                m_state = m_none;
-               cls.demonum = m_save_demonum;
-               if (cls.demonum != -1 && !cls.demoplayback && cls.state != ca_connected)
-                       CL_NextDemo ();
+               //cls.demonum = m_save_demonum;
+               //if (cls.demonum != -1 && !cls.demoplayback && cls.state != ca_connected)
+               //      CL_NextDemo ();
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -645,22 +562,52 @@ void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
 
 void M_SinglePlayer_Draw (void)
 {
-       int             f;
        cachepic_t      *p;
 
+       M_Background(320, 200);
+
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
-       M_DrawPic (72, 32, "gfx/sp_menu.lmp");
 
-       f = (int)(realtime * 10)%6;
+       // Transfusion doesn't have a single player mode
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION || gamemode == GAME_NEXUIZ || gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+       {
+               M_DrawPic ((320 - p->width) / 2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
+
+               M_DrawTextBox (60, 8 * 8, 23, 4);
+               if (gamemode == GAME_NEXUIZ)
+                       M_Print (95, 10 * 8, "Nexuiz is for");
+               else if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       M_Print (95, 10 * 8, "Good Vs Bad 2 is for");
+               else if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+                       M_Print (95, 10 * 8, "Battlemech is for");
+               else
+                       M_Print (95, 10 * 8, "Transfusion is for");
+               M_Print (83, 11 * 8, "multiplayer play only");
+       }
+       else
+       {
+               int             f;
+
+               M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
+               M_DrawPic (72, 32, "gfx/sp_menu.lmp");
+
+               f = (int)(realtime * 10)%6;
 
-       M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
+               M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
+       }
 }
 
 
 void M_SinglePlayer_Key (int key)
 {
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION || gamemode == GAME_NEXUIZ || gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+       {
+               if (key == K_ESCAPE || key == K_ENTER)
+                       m_state = m_main;
+               return;
+       }
+
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
@@ -722,20 +669,20 @@ void M_ScanSaves (void)
        int             i, j;
        char    name[MAX_OSPATH];
        char    *str;
-       QFile   *f;
+       qfile_t *f;
        int             version;
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
        {
                strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
                loadable[i] = false;
-               sprintf (name, "%s/s%i.sav", com_gamedir, i);
-               f = Qopen (name, "rz");
+               sprintf (name, "s%i.sav", i);
+               f = FS_Open (name, "r", false);
                if (!f)
                        continue;
-               str = Qgetline (f);
+               str = FS_Getline (f);
                sscanf (str, "%i\n", &version);
-               str = Qgetline (f);
+               str = FS_Getline (f);
                strncpy (m_filenames[i], str, sizeof(m_filenames[i])-1);
 
        // change _ back to space
@@ -743,7 +690,7 @@ void M_ScanSaves (void)
                        if (m_filenames[i][j] == '_')
                                m_filenames[i][j] = ' ';
                loadable[i] = true;
-               Qclose (f);
+               FS_Close (f);
        }
 }
 
@@ -762,7 +709,7 @@ void M_Menu_Save_f (void)
                return;
        if (cl.intermission)
                return;
-       if (svs.maxclients != 1)
+       if (!cl.islocalgame)
                return;
        m_entersound = true;
        m_state = m_save;
@@ -776,6 +723,8 @@ void M_Load_Draw (void)
        int             i;
        cachepic_t      *p;
 
+       M_Background(320, 200);
+
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_load.lmp");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load.lmp");
 
@@ -792,6 +741,8 @@ void M_Save_Draw (void)
        int             i;
        cachepic_t      *p;
 
+       M_Background(320, 200);
+
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_save.lmp");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_save.lmp");
 
@@ -818,11 +769,6 @@ void M_Load_Key (int k)
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
 
-               // LordHavoc: made SCR_UpdateScreen use a great deal less stack space, no longer an issue
-               //// Host_Loadgame_f can't bring up the loading plaque because too much
-               //// stack space has been used, so do it now
-////           SCR_BeginLoadingPlaque ();
-
                // issue the load command
                Cbuf_AddText (va ("load s%i\n", load_cursor) );
                return;
@@ -898,6 +844,8 @@ void M_MultiPlayer_Draw (void)
        int             f;
        cachepic_t      *p;
 
+       M_Background(320, 200);
+
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
@@ -906,10 +854,6 @@ void M_MultiPlayer_Draw (void)
        f = (int)(realtime * 10)%6;
 
        M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
-
-       if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
-               return;
-       M_PrintWhite ((320/2) - ((27*8)/2), 148, "No Communications Available");
 }
 
 
@@ -938,13 +882,8 @@ void M_MultiPlayer_Key (int key)
                switch (m_multiplayer_cursor)
                {
                case 0:
-                       if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
-                               M_Menu_Net_f ();
-                       break;
-
                case 1:
-                       if (ipxAvailable || tcpipAvailable)
-                               M_Menu_Net_f ();
+                       M_Menu_LanConfig_f ();
                        break;
 
                case 2:
@@ -957,17 +896,16 @@ void M_MultiPlayer_Key (int key)
 //=============================================================================
 /* SETUP MENU */
 
-int            setup_cursor = 4;
-int            setup_cursor_table[] = {40, 56, 80, 104, 140};
+int            setup_cursor = 3;
+int            setup_cursor_table[] = {40, 64, 88, 124};
 
-char   setup_hostname[16];
-char   setup_myname[16];
+char   setup_myname[32];
 int            setup_oldtop;
 int            setup_oldbottom;
 int            setup_top;
 int            setup_bottom;
 
-#define        NUM_SETUP_CMDS  5
+#define        NUM_SETUP_CMDS  4
 
 void M_Menu_Setup_f (void)
 {
@@ -975,45 +913,77 @@ void M_Menu_Setup_f (void)
        m_state = m_setup;
        m_entersound = true;
        strcpy(setup_myname, cl_name.string);
-       strcpy(setup_hostname, hostname.string);
        setup_top = setup_oldtop = cl_color.integer >> 4;
        setup_bottom = setup_oldbottom = cl_color.integer & 15;
 }
 
+static int menuplyr_width, menuplyr_height, menuplyr_top, menuplyr_bottom, menuplyr_load;
+static qbyte *menuplyr_pixels;
+static unsigned int *menuplyr_translated;
 
 void M_Setup_Draw (void)
 {
+       int i;
        cachepic_t      *p;
 
+       M_Background(320, 200);
+
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
 
-       M_Print (64, 40, "Hostname");
+       M_Print (64, 40, "Your name");
        M_DrawTextBox (160, 32, 16, 1);
-       M_Print (168, 40, setup_hostname);
-
-       M_Print (64, 56, "Your name");
-       M_DrawTextBox (160, 48, 16, 1);
-       M_Print (168, 56, setup_myname);
+       M_Print (168, 40, setup_myname);
 
-       M_Print (64, 80, "Shirt color");
-       M_Print (64, 104, "Pants color");
+       if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
+       {
+               M_Print (64, 64, "Shirt color");
+               M_Print (64, 88, "Pants color");
+       }
 
-       M_DrawTextBox (64, 140-8, 14, 1);
-       M_Print (72, 140, "Accept Changes");
+       M_DrawTextBox (64, 124-8, 14, 1);
+       M_Print (72, 124, "Accept Changes");
 
-       M_DrawPic (160, 64, "gfx/bigbox.lmp");
-       M_BuildTranslationTable(setup_top*16, setup_bottom*16);
-       M_DrawPicTranslate (172, 72, "gfx/menuplyr.lmp");
+       // LordHavoc: rewrote this code greatly
+       if (menuplyr_load)
+       {
+               qbyte *data, *f;
+               menuplyr_load = false;
+               menuplyr_top = -1;
+               menuplyr_bottom = -1;
+               if ((f = FS_LoadFile("gfx/menuplyr.lmp", true)))
+               {
+                       data = LoadLMPAs8Bit (f, 0, 0);
+                       menuplyr_width = image_width;
+                       menuplyr_height = image_height;
+                       Mem_Free(f);
+                       menuplyr_pixels = Mem_Alloc(menu_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height);
+                       menuplyr_translated = Mem_Alloc(menu_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height * 4);
+                       memcpy(menuplyr_pixels, data, menuplyr_width * menuplyr_height);
+                       Mem_Free(data);
+               }
+       }
 
-       M_DrawCharacter (56, setup_cursor_table [setup_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+       if (menuplyr_pixels)
+       {
+               if (menuplyr_top != setup_top || menuplyr_bottom != setup_bottom)
+               {
+                       menuplyr_top = setup_top;
+                       menuplyr_bottom = setup_bottom;
+                       M_BuildTranslationTable(menuplyr_top*16, menuplyr_bottom*16);
+                       for (i = 0;i < menuplyr_width * menuplyr_height;i++)
+                               menuplyr_translated[i] = palette_complete[translationTable[menuplyr_pixels[i]]];
+                       Draw_NewPic("gfx/menuplyr.lmp", menuplyr_width, menuplyr_height, true, (qbyte *)menuplyr_translated);
+               }
+               M_DrawPic(160, 48, "gfx/bigbox.lmp");
+               M_DrawPic(172, 56, "gfx/menuplyr.lmp");
+       }
 
        if (setup_cursor == 0)
-               M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_hostname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
-
-       if (setup_cursor == 1)
                M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_myname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+       else
+               M_DrawCharacter (56, setup_cursor_table [setup_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
 }
 
 
@@ -1042,37 +1012,35 @@ void M_Setup_Key (int k)
                break;
 
        case K_LEFTARROW:
-               if (setup_cursor < 2)
+               if (setup_cursor < 1)
                        return;
                S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
-               if (setup_cursor == 2)
+               if (setup_cursor == 1)
                        setup_top = setup_top - 1;
-               if (setup_cursor == 3)
+               if (setup_cursor == 2)
                        setup_bottom = setup_bottom - 1;
                break;
        case K_RIGHTARROW:
-               if (setup_cursor < 2)
+               if (setup_cursor < 1)
                        return;
 forward:
                S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
-               if (setup_cursor == 2)
+               if (setup_cursor == 1)
                        setup_top = setup_top + 1;
-               if (setup_cursor == 3)
+               if (setup_cursor == 2)
                        setup_bottom = setup_bottom + 1;
                break;
 
        case K_ENTER:
-               if (setup_cursor == 0 || setup_cursor == 1)
+               if (setup_cursor == 0)
                        return;
 
-               if (setup_cursor == 2 || setup_cursor == 3)
+               if (setup_cursor == 1 || setup_cursor == 2)
                        goto forward;
 
-               // setup_cursor == 4 (OK)
+               // setup_cursor == 3 (Accept changes)
                if (strcmp(cl_name.string, setup_myname) != 0)
                        Cbuf_AddText ( va ("name \"%s\"\n", setup_myname) );
-               if (strcmp(hostname.string, setup_hostname) != 0)
-                       Cvar_Set("hostname", setup_hostname);
                if (setup_top != setup_oldtop || setup_bottom != setup_oldbottom)
                        Cbuf_AddText( va ("color %i %i\n", setup_top, setup_bottom) );
                m_entersound = true;
@@ -1081,12 +1049,6 @@ forward:
 
        case K_BACKSPACE:
                if (setup_cursor == 0)
-               {
-                       if (strlen(setup_hostname))
-                               setup_hostname[strlen(setup_hostname)-1] = 0;
-               }
-
-               if (setup_cursor == 1)
                {
                        if (strlen(setup_myname))
                                setup_myname[strlen(setup_myname)-1] = 0;
@@ -1097,15 +1059,6 @@ forward:
                if (k < 32 || k > 127)
                        break;
                if (setup_cursor == 0)
-               {
-                       l = strlen(setup_hostname);
-                       if (l < 15)
-                       {
-                               setup_hostname[l+1] = 0;
-                               setup_hostname[l] = k;
-                       }
-               }
-               if (setup_cursor == 1)
                {
                        l = strlen(setup_myname);
                        if (l < 15)
@@ -1116,144 +1069,51 @@ forward:
                }
        }
 
-       if (setup_top > 13)
+       if (setup_top > 15)
                setup_top = 0;
        if (setup_top < 0)
-               setup_top = 13;
-       if (setup_bottom > 13)
+               setup_top = 15;
+       if (setup_bottom > 15)
                setup_bottom = 0;
        if (setup_bottom < 0)
-               setup_bottom = 13;
+               setup_bottom = 15;
 }
 
 //=============================================================================
-/* NET MENU */
-
-int    m_net_cursor;
-int m_net_items;
-int m_net_saveHeight;
-
-char *net_helpMessage [] =
-{
-/* .........1.........2.... */
-  " Novell network LANs    ",
-  " or Windows 95 DOS-box. ",
-  "                        ",
-  "(LAN=Local Area Network)",
-
-  " Commonly used to play  ",
-  " over the Internet, but ",
-  " also used on a Local   ",
-  " Area Network.          "
-};
-
-void M_Menu_Net_f (void)
-{
-       key_dest = key_menu;
-       m_state = m_net;
-       m_entersound = true;
-       m_net_items = 2;
-
-       if (m_net_cursor >= m_net_items)
-               m_net_cursor = 0;
-       m_net_cursor--;
-       M_Net_Key (K_DOWNARROW);
-}
+/* OPTIONS MENU */
 
+#define        SLIDER_RANGE    10
 
-void M_Net_Draw (void)
+void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
 {
-       int             f;
-       cachepic_t      *p;
-
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
-
-       f = 32;
-
-       if (ipxAvailable)
-               M_DrawPic (72, f, "gfx/netmen3.lmp");
-       else
-               M_DrawPic (72, f, "gfx/dim_ipx.lmp");
-
-       f += 19;
-       if (tcpipAvailable)
-               M_DrawPic (72, f, "gfx/netmen4.lmp");
+       char text[16];
+       int i;
+       float range;
+       range = bound(0, (num - rangemin) / (rangemax - rangemin), 1);
+       M_DrawCharacter (x-8, y, 128);
+       for (i = 0;i < SLIDER_RANGE;i++)
+               M_DrawCharacter (x + i*8, y, 129);
+       M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
+       M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
+       if (fabs((int)num - num) < 0.01)
+               sprintf(text, "%i", (int)num);
        else
-               M_DrawPic (72, f, "gfx/dim_tcp.lmp");
-
-       if (m_net_items == 5)   // JDC, could just be removed
-       {
-               f += 19;
-               M_DrawPic (72, f, "gfx/netmen5.lmp");
-       }
-
-       f = (320-26*8)/2;
-       M_DrawTextBox (f, 134, 24, 4);
-       f += 8;
-       M_Print (f, 142, net_helpMessage[m_net_cursor*4+0]);
-       M_Print (f, 150, net_helpMessage[m_net_cursor*4+1]);
-
-       f = (int)(realtime * 10)%6;
-       M_DrawPic (54, 32 + m_net_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
+               sprintf(text, "%.2f", num);
+       M_Print(x + (SLIDER_RANGE+2) * 8, y, text);
 }
 
-
-void M_Net_Key (int k)
+void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 {
-again:
-       switch (k)
-       {
-       case K_ESCAPE:
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
-               break;
-
-       case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               if (++m_net_cursor >= m_net_items)
-                       m_net_cursor = 0;
-               break;
-
-       case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               if (--m_net_cursor < 0)
-                       m_net_cursor = m_net_items - 1;
-               break;
-
-       case K_ENTER:
-               m_entersound = true;
-
-               switch (m_net_cursor)
-               {
-               case 0:
-                       M_Menu_LanConfig_f ();
-                       break;
-
-               case 1:
-                       M_Menu_LanConfig_f ();
-                       break;
-
-               case 2:
-// multiprotocol
-                       break;
-               }
-       }
-
-       if (m_net_cursor == 0 && !ipxAvailable)
-               goto again;
-       if (m_net_cursor == 1 && !tcpipAvailable)
-               goto again;
+       if (on)
+               M_Print (x, y, "on");
+       else
+               M_Print (x, y, "off");
 }
 
-//=============================================================================
-/* OPTIONS MENU */
-
-#define        OPTIONS_ITEMS   26
 
-#define        SLIDER_RANGE    10
+#define OPTIONS_ITEMS 32
 
-int            options_cursor;
+int options_cursor;
 
 void M_Menu_Options_f (void)
 {
@@ -1262,63 +1122,61 @@ void M_Menu_Options_f (void)
        m_entersound = true;
 }
 
+extern cvar_t snd_staticvolume;
+extern cvar_t gl_delayfinish;
+extern cvar_t slowmo;
+extern dllhandle_t jpeg_dll;
 
-void M_AdjustSliders (int dir)
+void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 {
+       int optnum;
        S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
 
-       switch (options_cursor)
-       {
-       case 4:
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_2dresolution, bound(0, scr_2dresolution.value + dir * 0.2, 1));
-               break;
-       case 5:
+       optnum = 6;
+       if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_conwidth, bound(320, vid_conwidth.value + dir * 64, 2048));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_conheight, bound(240, vid_conheight.value + dir * 48, 1536));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_conspeed, bound(0, scr_conspeed.value + dir * 100, 1000));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_conalpha, bound(0, scr_conalpha.value + dir * 0.2, 1));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_conbrightness, bound(0, scr_conbrightness.value + dir * 0.2, 1));
+       else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&scr_viewsize, bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
-               break;
-       case 6:
-               Cvar_SetValueQuick (&r_skyquality, bound(0, r_skyquality.integer + dir, 2));
-               break;
-       case 7:
-               Cvar_SetValueQuick (&r_ser, !r_ser.integer);
-               break;
-       case 8:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_overbrightbits, bound(0, v_overbrightbits.integer + dir, 4));
-               break;
-       case 9:
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_screenshot_jpeg, !scr_screenshot_jpeg.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_combine, !gl_combine.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&gl_dither, !gl_dither.integer);
-               break;
-       case 10:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_hwgamma, !v_hwgamma.integer);
-               break;
-       case 11:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_gamma, bound(1, v_gamma.value + dir * 0.25, 5));
-               break;
-       case 12:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_contrast, bound(0.5, v_contrast.value + dir * 0.25, 5));
-               break;
-       case 13:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_brightness, bound(0, v_brightness.value + dir * 0.05, 0.8));
-               break;
-       case 14: // music volume
-               #ifdef _WIN32
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_delayfinish, !gl_delayfinish.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&slowmo, bound(0, slowmo.value + dir * 0.25, 5));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+#ifdef _WIN32
                Cvar_SetValueQuick (&bgmvolume, bound(0, bgmvolume.value + dir * 1.0, 1));
-               #else
+#else
                Cvar_SetValueQuick (&bgmvolume, bound(0, bgmvolume.value + dir * 0.1, 1));
-               #endif
-               break;
-       case 15: // sfx volume
+#endif
+       else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&volume, bound(0, volume.value + dir * 0.1, 1));
-               break;
-       case 16:
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&snd_staticvolume, bound(0, snd_staticvolume.value + dir * 0.1, 1));
+       else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 5));
-               break;
-       case 17:
+       else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair_size, bound(1, crosshair_size.value + dir, 5));
-               break;
-       case 18: // show framerate
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&crosshair_static, !crosshair_static.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&showfps, !showfps.integer);
-               break;
-       case 19: // always run
+       else if (options_cursor == optnum++)
+       {
                if (cl_forwardspeed.value > 200)
                {
                        Cvar_SetValueQuick (&cl_forwardspeed, 200);
@@ -1329,150 +1187,110 @@ void M_AdjustSliders (int dir)
                        Cvar_SetValueQuick (&cl_forwardspeed, 400);
                        Cvar_SetValueQuick (&cl_backspeed, 400);
                }
-               break;
-       case 20: // lookspring
+       }
+       else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&lookspring, !lookspring.integer);
-               break;
-       case 21: // lookstrafe
+       else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&lookstrafe, !lookstrafe.integer);
-               break;
-       case 22: // mouse speed
+       else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&sensitivity, bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
-               break;
-       case 23: // mouse look
+       else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&freelook, !freelook.integer);
-               break;
-       case 24: // invert mouse
+       else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&m_pitch, -m_pitch.value);
-               break;
-       case 25: // windowed mouse
+       else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&vid_mouse, !vid_mouse.integer);
-               break;
-       }
 }
 
+int optnum;
+int opty;
+int optcursor;
 
-void M_DrawSlider (int x, int y, float range)
-{
-       int     i;
-
-       if (range < 0)
-               range = 0;
-       if (range > 1)
-               range = 1;
-       M_DrawCharacter (x-8, y, 128);
-       for (i=0 ; i<SLIDER_RANGE ; i++)
-               M_DrawCharacter (x + i*8, y, 129);
-       M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
-       M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
-}
-
-void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
+void M_Options_PrintCommand(char *s, int enabled)
 {
-#if 0
-       if (on)
-               M_DrawCharacter (x, y, 131);
-       else
-               M_DrawCharacter (x, y, 129);
-#endif
-       if (on)
-               M_Print (x, y, "on");
-       else
-               M_Print (x, y, "off");
+       if (opty >= 32)
+       {
+               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 640, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
+       }
+       opty += 8;
+       optnum++;
 }
 
-/*
-int m_2dres[] =
-{
-       320, 200,
-       320, 240,
-       400, 300,
-       512, 384,
-       640, 480,
-       800, 600,
-       1024, 768,
-       1280, 960,
-       1600, 1200,
-       2048, 1536
-};
-
-int M_Num2DResolutions(void)
-{
-       return sizeof(m_2dres) / sizeof(int[2]);
-};
-
-float M_Classify2DResolution(void)
+void M_Options_PrintCheckbox(char *s, int enabled, int yes)
 {
-       int i, num, *res, best, bestdist, diff[3];
-       num = M_Num2DResolutions();
-       best = -1;
-       bestdist = 1000000000;
-       for (i = 0;i < num;i++)
+       if (opty >= 32)
        {
-               res = m_2dres + i * 2;
-               diff[0] = res[0] - vid.conwidth;
-               diff[1] = res[1] - vid.conheight;
-               diff[2] = 0;
-               dist = DotProduct(diff, diff);
-               if (bestdist > dist)
-               {
-                       bestdist = dist;
-                       best = i;
-               }
+               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 640, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
+               M_DrawCheckbox(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
        }
-       return i;
+       opty += 8;
+       optnum++;
 }
 
-void M_Adjust2DResolution(int dir)
+void M_Options_PrintSlider(char *s, int enabled, float value, float minvalue, float maxvalue)
 {
-       int i, num;
-       i = M_Classify2DResolution() + dir;
-       num = M_Num2DResolutions() - 1;
-       i = bound(0, i, num);
-       Cvar_SetValue("v_2dwidth", m_2dres[i*2]);
-       Cvar_SetValue("v_2dheight", m_2dres[i*2+1]);
+       if (opty >= 32)
+       {
+               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 640, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
+               M_DrawSlider(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
+       }
+       opty += 8;
+       optnum++;
 }
-*/
 
 void M_Options_Draw (void)
 {
-       float y;
+       int visible;
        cachepic_t      *p;
 
+       M_Background(320, 240);
+
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
 
-       y = 32;
-       M_Print(16, y, "    Customize controls");y += 8;
-       M_Print(16, y, "         Go to console");y += 8;
-       M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "         Video Options", vid_menudrawfn != NULL);y += 8;
-       M_Print(16, y, "         2D Resolution");M_DrawSlider(220, y, scr_2dresolution.value);y += 8;
-       M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, (scr_viewsize.value - 30) /(120 - 30));y += 8;
-       M_Print(16, y, "           Sky Quality");M_DrawSlider(220, y, r_skyquality.value / 2);y += 8;
-       M_Print(16, y, "Hidden Surface Removal");M_DrawCheckbox(220, y, r_ser.integer);y += 8;
-       M_Print(16, y, "       Overbright Bits");M_DrawSlider(220, y, (v_overbrightbits.value) / 4);y += 8;
-       M_Print(16, y, "             Dithering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_dither.integer);y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "Hardware Gamma Control", hardwaregammasupported);M_DrawCheckbox(220, y, v_hwgamma.integer);y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "                 Gamma", v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, (v_gamma.value - 1) / 4);y += 8;
-       M_Print(16, y, "              Contrast");M_DrawSlider(220, y, (v_contrast.value - 0.5) / (5 - 0.5));y += 8;
-       M_Print(16, y, "            Brightness");M_DrawSlider(220, y, v_brightness.value / 0.8);y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "       CD Music Volume", cdaudioinitialized);M_DrawSlider(220, y, bgmvolume.value);y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "          Sound Volume", snd_initialized);M_DrawSlider(220, y, volume.value);y += 8;
-       M_Print(16, y, "             Crosshair");M_DrawSlider(220, y, crosshair.value / 5);y += 8;
-       M_Print(16, y, "        Crosshair Size");M_DrawSlider(220, y, (crosshair_size.value - 1) / 4);y += 8;
-       M_Print(16, y, "        Show Framerate");M_DrawCheckbox(220, y, showfps.integer);y += 8;
-       M_Print(16, y, "            Always Run");M_DrawCheckbox(220, y, cl_forwardspeed.value > 200);y += 8;
-       M_Print(16, y, "            Lookspring");M_DrawCheckbox(220, y, lookspring.integer);y += 8;
-       M_Print(16, y, "            Lookstrafe");M_DrawCheckbox(220, y, lookstrafe.integer);y += 8;
-       M_Print(16, y, "           Mouse Speed");M_DrawSlider(220, y, (sensitivity.value - 1)/50);y += 8;
-       M_Print(16, y, "            Mouse Look");M_DrawCheckbox(220, y, freelook.integer);y += 8;
-       M_Print(16, y, "          Invert Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, m_pitch.value < 0);y += 8;
-       M_Print(16, y, "             Use Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, vid_mouse.integer);y += 8;
-
-       // cursor
-       M_DrawCharacter(200, 32 + options_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+       // LordHavoc: FIXME: overbright needs to be disabled in GAME_GOODVSBAD2 but combine should not be disabled
+       // LordHavoc: perhaps it's time for Overbright Bits to die, and a r_lightmapintensity option to be added?
+       optnum = 0;
+       optcursor = options_cursor;
+       visible = (vid.conheight - 32) / 8;
+       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_ITEMS - visible)) * 8;
+
+       M_Options_PrintCommand( "Customize controls", true);
+       M_Options_PrintCommand( "     Go to console", true);
+       M_Options_PrintCommand( " Reset to defaults", true);
+       M_Options_PrintCommand( "             Video", true);
+       M_Options_PrintCommand( "           Effects", true);
+       M_Options_PrintCommand( "     Color Control", true);
+       M_Options_PrintSlider(  "  2D Screen Width ", true, vid_conwidth.value, 320, 2048);
+       M_Options_PrintSlider(  "  2D Screen Height", true, vid_conheight.value, 240, 1536);
+       M_Options_PrintSlider(  "     Console Speed", true, scr_conspeed.value, 0, 1000);
+       M_Options_PrintSlider(  "     Console Alpha", true, scr_conalpha.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "Conback Brightness", true, scr_conbrightness.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Screen size", true, scr_viewsize.value, 30, 120);
+       M_Options_PrintCheckbox("  JPEG screenshots", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_jpeg.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("               Sky", true, r_sky.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("   Texture Combine", true, gl_combine.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("         Dithering", true, gl_dither.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("Delay gfx (faster)", true, gl_delayfinish.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "        Game Speed", sv.active, slowmo.value, 0, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "   CD Music Volume", cdaudioinitialized, bgmvolume.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "      Sound Volume", snd_initialized, volume.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(gamemode == GAME_GOODVSBAD2 ? "      Music Volume" : "    Ambient Volume", snd_initialized, snd_staticvolume.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "         Crosshair", true, crosshair.value, 0, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "    Crosshair Size", true, crosshair_size.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintCheckbox("  Static Crosshair", true, crosshair_static.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("    Show Framerate", true, showfps.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Always Run", true, cl_forwardspeed.value > 200);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Lookspring", true, lookspring.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Lookstrafe", true, lookstrafe.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Mouse Speed", true, sensitivity.value, 1, 50);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Mouse Look", true, freelook.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("      Invert Mouse", true, m_pitch.value < 0);
+       M_Options_PrintCheckbox("         Use Mouse", true, vid_mouse.integer);
 }
 
 
@@ -1493,17 +1311,23 @@ void M_Options_Key (int k)
                        break;
                case 1:
                        m_state = m_none;
+                       key_dest = key_game;
                        Con_ToggleConsole_f ();
                        break;
                case 2:
                        Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
                        break;
                case 3:
-                       if (vid_menudrawfn)
-                               M_Menu_Video_f ();
+                       M_Menu_Video_f ();
+                       break;
+               case 4:
+                       M_Menu_Options_Effects_f ();
+                       break;
+               case 5:
+                       M_Menu_Options_ColorControl_f ();
                        break;
                default:
-                       M_AdjustSliders (1);
+                       M_Menu_Options_AdjustSliders (1);
                        break;
                }
                return;
@@ -1523,22 +1347,427 @@ void M_Options_Key (int k)
                break;
 
        case K_LEFTARROW:
-               M_AdjustSliders (-1);
+               M_Menu_Options_AdjustSliders (-1);
                break;
 
        case K_RIGHTARROW:
-               M_AdjustSliders (1);
+               M_Menu_Options_AdjustSliders (1);
                break;
        }
 }
 
-//=============================================================================
-/* KEYS MENU */
+#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   20
 
-char *bindnames[][2] =
+int options_effects_cursor;
+
+void M_Menu_Options_Effects_f (void)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_options_effects;
+       m_entersound = true;
+}
+
+
+extern cvar_t r_detailtextures;
+extern cvar_t cl_particles;
+extern cvar_t cl_explosions;
+extern cvar_t cl_stainmaps;
+extern cvar_t cl_decals;
+extern cvar_t r_explosionclip;
+extern cvar_t r_modellights;
+extern cvar_t r_coronas;
+extern cvar_t gl_flashblend;
+extern cvar_t cl_particles_quality;
+extern cvar_t cl_particles_bulletimpacts;
+extern cvar_t cl_particles_smoke;
+extern cvar_t cl_particles_sparks;
+extern cvar_t cl_particles_bubbles;
+extern cvar_t cl_particles_blood;
+extern cvar_t cl_particles_blood_alpha;
+
+void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
+{
+       int optnum;
+       S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
+
+       optnum = 0;
+       if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_modellights, bound(0, r_modellights.value + dir, 8));
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_coronas, !r_coronas.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_flashblend, !gl_flashblend.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles, !cl_particles.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_quality, bound(1, cl_particles_quality.value + dir * 0.5, 4));
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_explosions, !cl_explosions.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_explosionclip, !r_explosionclip.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_stainmaps, !cl_stainmaps.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_decals, !cl_decals.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_detailtextures, !r_detailtextures.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bulletimpacts, !cl_particles_bulletimpacts.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_smoke, !cl_particles_smoke.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_sparks, !cl_particles_sparks.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bubbles, !cl_particles_bubbles.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood, !cl_particles_blood.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_alpha, bound(0.2, cl_particles_blood_alpha.value + dir * 0.1, 1));
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_lerpmodels, !r_lerpmodels.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_lerpsprites, !r_lerpsprites.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_waterscroll, bound(0, r_waterscroll.value + dir * 0.5, 10));
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_watershader, bound(0, r_watershader.value + dir * 0.25, 10));
+}
+
+void M_Options_Effects_Draw (void)
+{
+       int visible;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_Background(320, 200);
+
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+
+       optcursor = options_effects_cursor;
+       optnum = 0;
+       visible = (vid.conheight - 32) / 8;
+       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_EFFECTS_ITEMS - visible)) * 8;
+
+       M_Options_PrintSlider(  "      Lights Per Model", true, r_modellights.value, 0, 8);
+       M_Options_PrintCheckbox("               Coronas", true, r_coronas.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("      Use Only Coronas", true, gl_flashblend.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("             Particles", true, cl_particles.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "     Particles Quality", true, cl_particles_quality.value, 1, 4);
+       M_Options_PrintCheckbox("            Explosions", true, cl_explosions.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("    Explosion Clipping", true, r_explosionclip.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("             Stainmaps", true, cl_stainmaps.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("                Decals", true, cl_decals.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("      Detail Texturing", true, r_detailtextures.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Bullet Impacts", true, cl_particles_bulletimpacts.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("                 Smoke", true, cl_particles_smoke.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("                Sparks", true, cl_particles_sparks.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("               Bubbles", true, cl_particles_bubbles.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("                 Blood", true, cl_particles_blood.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "         Blood Opacity", true, cl_particles_blood_alpha.value, 0.2, 1);
+       M_Options_PrintCheckbox("   Model Interpolation", true, r_lerpmodels.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("  Sprite Interpolation", true, r_lerpsprites.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "        Water Movement", true, r_waterscroll.value, 0, 10);
+       M_Options_PrintSlider(  " GeForce3 Water Shader", true, r_watershader.value, 0, 10);
+}
+
+
+void M_Options_Effects_Key (int k)
+{
+       switch (k)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+               M_Menu_Options_f ();
+               break;
+
+       case K_ENTER:
+               M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (1);
+               break;
+
+       case K_UPARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_effects_cursor--;
+               if (options_effects_cursor < 0)
+                       options_effects_cursor = OPTIONS_EFFECTS_ITEMS-1;
+               break;
+
+       case K_DOWNARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_effects_cursor++;
+               if (options_effects_cursor >= OPTIONS_EFFECTS_ITEMS)
+                       options_effects_cursor = 0;
+               break;
+
+       case K_LEFTARROW:
+               M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (-1);
+               break;
+
+       case K_RIGHTARROW:
+               M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (1);
+               break;
+       }
+}
+
+
+
+
+
+#define        OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS      18
+
+int            options_colorcontrol_cursor;
+
+// intensity value to match up to 50% dither to 'correct' quake
+cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.25"};
+
+void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_options_colorcontrol;
+       m_entersound = true;
+}
+
+
+void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
+{
+       int optnum;
+       float f;
+       S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
+
+       optnum = 1;
+       if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&v_hwgamma, !v_hwgamma.integer);
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_gamma, bound(1, v_gamma.value + dir * 0.125, 5));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_contrast, bound(1, v_contrast.value + dir * 0.125, 5));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_brightness, bound(0, v_brightness.value + dir * 0.05, 0.8));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, !v_color_enable.integer);
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_r, bound(0, v_color_black_r.value + dir * 0.0125, 0.8));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_g, bound(0, v_color_black_g.value + dir * 0.0125, 0.8));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_b, bound(0, v_color_black_b.value + dir * 0.0125, 0.8));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               f = bound(0, (v_color_black_r.value + v_color_black_g.value + v_color_black_b.value) / 3 + dir * 0.0125, 0.8);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_r, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_g, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_b, f);
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_r, bound(0, v_color_grey_r.value + dir * 0.0125, 0.95));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_g, bound(0, v_color_grey_g.value + dir * 0.0125, 0.95));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_b, bound(0, v_color_grey_b.value + dir * 0.0125, 0.95));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               f = bound(0, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3 + dir * 0.0125, 0.95);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_r, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_g, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_b, f);
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_r, bound(1, v_color_white_r.value + dir * 0.125, 5));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_g, bound(1, v_color_white_g.value + dir * 0.125, 5));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_b, bound(1, v_color_white_b.value + dir * 0.125, 5));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               f = bound(1, (v_color_white_r.value + v_color_white_g.value + v_color_white_b.value) / 3 + dir * 0.125, 5);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_r, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_g, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_b, f);
+       }
+}
+
+void M_Options_ColorControl_Draw (void)
+{
+       int visible;
+       float x, c, s, t, u, v;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_Background(320, 256);
+
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+
+       optcursor = options_colorcontrol_cursor;
+       optnum = 0;
+       visible = (vid.conheight - 32) / 8;
+       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS - visible)) * 8;
+
+       M_Options_PrintCommand( "     Reset to defaults", true);
+       M_Options_PrintCheckbox("Hardware Gamma Control", vid_hardwaregammasupported, v_hwgamma.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "                 Gamma", !v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_gamma.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "              Contrast", !v_color_enable.integer, v_contrast.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "            Brightness", !v_color_enable.integer, v_brightness.value, 0, 0.8);
+       M_Options_PrintCheckbox("  Color Level Controls", true, v_color_enable.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "          Black: Red  ", v_color_enable.integer, v_color_black_r.value, 0, 0.8);
+       M_Options_PrintSlider(  "          Black: Green", v_color_enable.integer, v_color_black_g.value, 0, 0.8);
+       M_Options_PrintSlider(  "          Black: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_black_b.value, 0, 0.8);
+       M_Options_PrintSlider(  "          Black: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_black_r.value + v_color_black_g.value + v_color_black_b.value) / 3, 0, 0.8);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Red  ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_color_grey_r.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Green", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_color_grey_g.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Blue ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_color_grey_b.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Grey ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "          White: Red  ", v_color_enable.integer, v_color_white_r.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "          White: Green", v_color_enable.integer, v_color_white_g.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "          White: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_white_b.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "          White: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_white_r.value + v_color_white_g.value + v_color_white_b.value) / 3, 1, 5);
+
+       opty += 4;
+       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);opty += 4;
+       s = (float) 312 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
+       t = (float) 4 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,1,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,0,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
+
+       c = menu_options_colorcontrol_correctionvalue.value; // intensity value that should be matched up to a 50% dither to 'correct' quake
+       s = (float) 48 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
+       t = (float) 48 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       u = s * 0.5;
+       v = t * 0.5;
+       opty += 8;
+       x = 4;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, c, 0, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, u,0, 1,0,0,1, 0,v, 1,0,0,1, u,v, 1,0,0,1, 0);
+       x += 80;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, 0, c, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, u,0, 0,1,0,1, 0,v, 0,1,0,1, u,v, 0,1,0,1, 0);
+       x += 80;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, 0, 0, c, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, u,0, 0,0,1,1, 0,v, 0,0,1,1, u,v, 0,0,1,1, 0);
+       x += 80;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, c, c, c, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, u,0, 1,1,1,1, 0,v, 1,1,1,1, u,v, 1,1,1,1, 0);
+}
+
+
+void M_Options_ColorControl_Key (int k)
+{
+       switch (k)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+               M_Menu_Main_f ();
+               break;
+
+       case K_ENTER:
+               m_entersound = true;
+               switch (options_colorcontrol_cursor)
+               {
+               case 0:
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_hwgamma, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_gamma, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_contrast, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_brightness, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_enable, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_black_r, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_black_g, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_black_b, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_grey_r, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_grey_g, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_grey_b, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_white_r, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_white_g, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_white_b, 1);
+                       Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
+                       break;
+               default:
+                       M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (1);
+                       break;
+               }
+               return;
+
+       case K_UPARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_colorcontrol_cursor--;
+               if (options_colorcontrol_cursor < 0)
+                       options_colorcontrol_cursor = OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS-1;
+               break;
+
+       case K_DOWNARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_colorcontrol_cursor++;
+               if (options_colorcontrol_cursor >= OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS)
+                       options_colorcontrol_cursor = 0;
+               break;
+
+       case K_LEFTARROW:
+               M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (-1);
+               break;
+
+       case K_RIGHTARROW:
+               M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (1);
+               break;
+       }
+}
+
+
+//=============================================================================
+/* KEYS MENU */
+
+char *quakebindnames[][2] =
 {
 {"+attack",            "attack"},
-{"impulse 10",                 "change weapon"},
+{"impulse 10",                 "next weapon"},
+{"impulse 12",                 "previous weapon"},
 {"+jump",                      "jump / swim up"},
 {"+forward",           "walk forward"},
 {"+back",                      "backpedal"},
@@ -1557,7 +1786,169 @@ char *bindnames[][2] =
 {"+movedown",          "swim down"}
 };
 
-#define        NUMCOMMANDS     (sizeof(bindnames)/sizeof(bindnames[0]))
+char *transfusionbindnames[][2] =
+{
+{"",                           "Movement"},            // Movement commands
+{"+forward",           "walk forward"},
+{"+back",                      "backpedal"},
+{"+left",                      "turn left"},
+{"+right",                     "turn right"},
+{"+moveleft",          "step left"},
+{"+moveright",                 "step right"},
+{"+jump",                      "jump / swim up"},
+{"+movedown",          "swim down"},
+{"",                           "Combat"},                      // Combat commands
+{"impulse 1",          "Pitch Fork"},
+{"impulse 2",          "Flare Gun"},
+{"impulse 3",          "Shotgun"},
+{"impulse 4",          "Machine Gun"},
+{"impulse 5",          "Incinerator"},
+{"impulse 6",          "Bombs (TNT)"},
+{"impulse 35",         "Proximity Bomb"},
+{"impulse 36",         "Remote Detonator"},
+{"impulse 7",          "Aerosol Can"},
+{"impulse 8",          "Tesla Cannon"},
+{"impulse 9",          "Life Leech"},
+{"impulse 10",         "Voodoo Doll"},
+{"impulse 21",         "next weapon"},
+{"impulse 22",         "previous weapon"},
+{"+attack",            "attack"},
+{"+button3",           "altfire"},
+{"",                           "Inventory"},           // Inventory commands
+{"impulse 40",         "Dr.'s Bag"},
+{"impulse 41",         "Crystal Ball"},
+{"impulse 42",         "Beast Vision"},
+{"impulse 43",         "Jump Boots"},
+{"impulse 23",         "next item"},
+{"impulse 24",         "previous item"},
+{"impulse 25",         "use item"},
+{"",                           "Misc"},                        // Misc commands
+{"+button4",           "use"},
+{"impulse 50",         "add bot (red)"},
+{"impulse 51",         "add bot (blue)"},
+{"impulse 52",         "kick a bot"},
+{"impulse 26",         "next armor type"},
+{"impulse 27",         "identify player"},
+{"impulse 55",         "voting menu"},
+{"impulse 56",         "observer mode"}
+};
+
+char *goodvsbad2bindnames[][2] =
+{
+{"impulse 69",         "Power 1"},
+{"impulse 70",         "Power 2"},
+{"impulse 71",         "Power 3"},
+{"+jump",                      "jump / swim up"},
+{"+forward",           "walk forward"},
+{"+back",                      "backpedal"},
+{"+left",                      "turn left"},
+{"+right",                     "turn right"},
+{"+speed",                     "run"},
+{"+moveleft",          "step left"},
+{"+moveright",                 "step right"},
+{"+strafe",            "sidestep"},
+{"+lookup",            "look up"},
+{"+lookdown",          "look down"},
+{"centerview",                 "center view"},
+{"+mlook",                     "mouse look"},
+{"kill",                       "kill yourself"},
+{"+moveup",                    "swim up"},
+{"+movedown",          "swim down"}
+};
+
+int numcommands;
+char *(*bindnames)[2];
+
+/*
+typedef struct binditem_s
+{
+       char *command, *description;
+       struct binditem_s *next;
+}
+binditem_t;
+
+typedef struct bindcategory_s
+{
+       char *name;
+       binditem_t *binds;
+       struct bindcategory_s *next;
+}
+bindcategory_t;
+
+bindcategory_t *bindcategories = NULL;
+
+void M_ClearBinds (void)
+{
+       for (c = bindcategories;c;c = cnext)
+       {
+               cnext = c->next;
+               for (b = c->binds;b;b = bnext)
+               {
+                       bnext = b->next;
+                       Z_Free(b);
+               }
+               Z_Free(c);
+       }
+       bindcategories = NULL;
+}
+
+void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
+{
+       for (b = &c->binds;*b;*b = &(*b)->next);
+       *b = Z_Alloc(sizeof(binditem_t) + strlen(command) + 1 + strlen(description) + 1);
+       *b->command = (char *)((*b) + 1);
+       *b->description = *b->command + strlen(command) + 1;
+       strcpy(*b->command, command);
+       strcpy(*b->description, description);
+}
+
+void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
+{
+       for (c = &bindcategories;*c;c = &(*c)->next)
+       {
+               if (!strcmp(category, (*c)->name))
+               {
+                       M_AddBindToCategory(*c, command, description);
+                       return;
+               }
+       }
+       *c = Z_Alloc(sizeof(bindcategory_t));
+       M_AddBindToCategory(*c, command, description);
+}
+
+void M_DefaultBinds (void)
+{
+       M_ClearBinds();
+       M_AddBind("movement", "+jump", "jump / swim up");
+       M_AddBind("movement", "+forward", "walk forward");
+       M_AddBind("movement", "+back", "backpedal");
+       M_AddBind("movement", "+left", "turn left");
+       M_AddBind("movement", "+right", "turn right");
+       M_AddBind("movement", "+speed", "run");
+       M_AddBind("movement", "+moveleft", "step left");
+       M_AddBind("movement", "+moveright", "step right");
+       M_AddBind("movement", "+strafe", "sidestep");
+       M_AddBind("movement", "+lookup", "look up");
+       M_AddBind("movement", "+lookdown", "look down");
+       M_AddBind("movement", "centerview", "center view");
+       M_AddBind("movement", "+mlook", "mouse look");
+       M_AddBind("movement", "+klook", "keyboard look");
+       M_AddBind("movement", "+moveup", "swim up");
+       M_AddBind("movement", "+movedown", "swim down");
+       M_AddBind("weapons", "+attack", "attack");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 10", "next weapon");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 12", "previous weapon");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 1", "select weapon 1 (axe)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 2", "select weapon 2 (shotgun)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 3", "select weapon 3 (super )");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 4", "select weapon 4 (nailgun)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 5", "select weapon 5 (super nailgun)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 6", "select weapon 6 (grenade launcher)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 7", "select weapon 7 (rocket launcher)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 8", "select weapon 8 (lightning gun)");
+}
+*/
+
 
 int            keys_cursor;
 int            bind_grab;
@@ -1569,14 +1960,17 @@ void M_Menu_Keys_f (void)
        m_entersound = true;
 }
 
+#define NUMKEYS 5
 
-void M_FindKeysForCommand (char *command, int *twokeys)
+void M_FindKeysForCommand (char *command, int *keys)
 {
        int             count;
        int             j;
        char    *b;
 
-       twokeys[0] = twokeys[1] = -1;
+       for (j = 0;j < NUMKEYS;j++)
+               keys[j] = -1;
+
        count = 0;
 
        for (j=0 ; j<256 ; j++)
@@ -1586,9 +1980,8 @@ void M_FindKeysForCommand (char *command, int *twokeys)
                        continue;
                if (!strcmp (b, command) )
                {
-                       twokeys[count] = j;
-                       count++;
-                       if (count == 2)
+                       keys[count++] = j;
+                       if (count == NUMKEYS)
                                break;
                }
        }
@@ -1612,11 +2005,13 @@ void M_UnbindCommand (char *command)
 
 void M_Keys_Draw (void)
 {
-       int             i, l;
-       int             keys[2];
-       char    *name;
-       int             x, y;
+       int             i, j;
+       int             keys[NUMKEYS];
+       int             y;
        cachepic_t      *p;
+       char    keystring[1024];
+
+       M_Background(320, 48 + 8 * numcommands);
 
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm.lmp");
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm.lmp");
@@ -1627,44 +2022,52 @@ void M_Keys_Draw (void)
                M_Print (18, 32, "Enter to change, backspace to clear");
 
 // search for known bindings
-       for (i=0 ; i<NUMCOMMANDS ; i++)
+       for (i=0 ; i<numcommands ; i++)
        {
                y = 48 + 8*i;
 
-               M_Print (16, y, bindnames[i][1]);
-
-               l = strlen (bindnames[i][0]);
+               // If there's no command, it's just a section
+               if (bindnames[i][0][0] == '\0')
+               {
+                       M_PrintRed (4, y, "\x0D");  // #13 is the little arrow pointing to the right
+                       M_PrintRed (16, y, bindnames[i][1]);
+                       continue;
+               }
+               else
+                       M_Print (16, y, bindnames[i][1]);
 
                M_FindKeysForCommand (bindnames[i][0], keys);
 
+               // LordHavoc: redesigned to print more than 2 keys, inspired by Tomaz's MiniRacer
                if (keys[0] == -1)
-               {
-                       M_Print (140, y, "???");
-               }
+                       strcpy(keystring, "???");
                else
                {
-                       name = Key_KeynumToString (keys[0]);
-                       M_Print (140, y, name);
-                       x = strlen(name) * 8;
-                       if (keys[1] != -1)
+                       keystring[0] = 0;
+                       for (j = 0;j < NUMKEYS;j++)
                        {
-                               M_Print (140 + x + 8, y, "or");
-                               M_Print (140 + x + 32, y, Key_KeynumToString (keys[1]));
+                               if (keys[j] != -1)
+                               {
+                                       if (j > 0)
+                                               strcat(keystring, " or ");
+                                       strcat(keystring, Key_KeynumToString (keys[j]));
+                               }
                        }
                }
+               M_Print (150, y, keystring);
        }
 
        if (bind_grab)
-               M_DrawCharacter (130, 48 + keys_cursor*8, '=');
+               M_DrawCharacter (140, 48 + keys_cursor*8, '=');
        else
-               M_DrawCharacter (130, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (140, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
 }
 
 
 void M_Keys_Key (int k)
 {
        char    cmd[80];
-       int             keys[2];
+       int             keys[NUMKEYS];
 
        if (bind_grab)
        {       // defining a key
@@ -1673,7 +2076,7 @@ void M_Keys_Key (int k)
                {
                        bind_grab = false;
                }
-               else if (k != '`')
+               else //if (k != '`')
                {
                        sprintf (cmd, "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString (k), bindnames[keys_cursor][0]);
                        Cbuf_InsertText (cmd);
@@ -1692,23 +2095,31 @@ void M_Keys_Key (int k)
        case K_LEFTARROW:
        case K_UPARROW:
                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               keys_cursor--;
-               if (keys_cursor < 0)
-                       keys_cursor = NUMCOMMANDS-1;
+               do
+               {
+                       keys_cursor--;
+                       if (keys_cursor < 0)
+                               keys_cursor = numcommands-1;
+               }
+               while (bindnames[keys_cursor][0][0] == '\0');  // skip sections
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
        case K_RIGHTARROW:
                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               keys_cursor++;
-               if (keys_cursor >= NUMCOMMANDS)
-                       keys_cursor = 0;
+               do
+               {
+                       keys_cursor++;
+                       if (keys_cursor >= numcommands)
+                               keys_cursor = 0;
+               }
+               while (bindnames[keys_cursor][0][0] == '\0');  // skip sections
                break;
 
        case K_ENTER:           // go into bind mode
                M_FindKeysForCommand (bindnames[keys_cursor][0], keys);
                S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
-               if (keys[1] != -1)
+               if (keys[NUMKEYS - 1] != -1)
                        M_UnbindCommand (bindnames[keys_cursor][0]);
                bind_grab = true;
                break;
@@ -1724,23 +2135,170 @@ void M_Keys_Key (int k)
 //=============================================================================
 /* VIDEO MENU */
 
+#define VIDEO_ITEMS 5
+
+int video_cursor = 0;
+int video_cursor_table[] = {56, 68, 80, 92, 116};
+// note: if modes are added to the beginning of this list, update the
+// video_resolution = x; in M_Menu_Video_f below
+unsigned short video_resolutions[][2] = {{320,240}, {400,300}, {512,384}, {640,480}, {800,600}, {1024,768}, {1152,864}, {1280,960}, {1280,1024}, {1600,1200}, {1792,1344}, {1920,1440}, {2048,1536}};
+int video_resolution;
+
+extern int current_vid_fullscreen;
+extern int current_vid_width;
+extern int current_vid_height;
+extern int current_vid_bitsperpixel;
+extern int current_vid_stencil;
+
+
 void M_Menu_Video_f (void)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_video;
        m_entersound = true;
+
+       // Look for the current resolution
+       for (video_resolution = 0; video_resolution < (int) (sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0])); video_resolution++)
+       {
+               if (video_resolutions[video_resolution][0] == current_vid_width &&
+                       video_resolutions[video_resolution][1] == current_vid_height)
+                       break;
+       }
+
+       // Default to 800x600 if we didn't find it
+       if (video_resolution == sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]))
+       {
+               // may need to update this number if mode list changes
+               video_resolution = 4;
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution][0]);
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution][1]);
+       }
 }
 
 
 void M_Video_Draw (void)
 {
-       (*vid_menudrawfn) ();
+       cachepic_t      *p;
+       const char* string;
+
+       M_Background(320, 200);
+
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/vidmodes.lmp");
+
+       // Resolution
+       M_Print(16, video_cursor_table[0], "            Resolution");
+       string = va("%dx%d", video_resolutions[video_resolution][0], video_resolutions[video_resolution][1]);
+       M_Print (220, video_cursor_table[0], string);
+
+       // Bits per pixel
+       M_Print(16, video_cursor_table[1], "        Bits per pixel");
+       M_Print (220, video_cursor_table[1], (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? "32" : "16");
+
+       // Fullscreen
+       M_Print(16, video_cursor_table[2], "            Fullscreen");
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[2], vid_fullscreen.integer);
+
+       // Stencil
+       M_Print(16, video_cursor_table[3], "               Stencil");
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[3], vid_stencil.integer);
+
+       // "Apply" button
+       M_Print(220, video_cursor_table[4], "Apply");
+
+       // Cursor
+       M_DrawCharacter(200, video_cursor_table[video_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+}
+
+
+void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
+{
+       S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
+
+       switch (video_cursor)
+       {
+               // Resolution
+               case 0:
+               {
+                       int new_resolution = video_resolution + dir;
+                       if (new_resolution < 0)
+                               video_resolution = sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]) - 1;
+                       else if (new_resolution > (int) (sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]) - 1))
+                               video_resolution = 0;
+                       else
+                               video_resolution = new_resolution;
+
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution][0]);
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution][1]);
+                       break;
+               }
+
+               // Bits per pixel
+               case 1:
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_bitsperpixel, (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? 16 : 32);
+                       break;
+               case 2:
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_fullscreen, !vid_fullscreen.integer);
+                       break;
+               case 3:
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_stencil, !vid_stencil.integer);
+                       break;
+       }
 }
 
 
 void M_Video_Key (int key)
 {
-       (*vid_menukeyfn) (key);
+       switch (key)
+       {
+               case K_ESCAPE:
+                       // vid_shared.c has a copy of the current video config. We restore it
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, current_vid_fullscreen);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_width, current_vid_width);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_height, current_vid_height);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, current_vid_bitsperpixel);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_stencil, current_vid_stencil);
+
+                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+                       M_Menu_Options_f ();
+                       break;
+
+               case K_ENTER:
+                       m_entersound = true;
+                       switch (video_cursor)
+                       {
+                               case 4:
+                                       Cbuf_AddText ("vid_restart\n");
+                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       break;
+                               default:
+                                       M_Menu_Video_AdjustSliders (1);
+                       }
+                       break;
+
+               case K_UPARROW:
+                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+                       video_cursor--;
+                       if (video_cursor < 0)
+                               video_cursor = VIDEO_ITEMS-1;
+                       break;
+
+               case K_DOWNARROW:
+                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+                       video_cursor++;
+                       if (video_cursor >= VIDEO_ITEMS)
+                               video_cursor = 0;
+                       break;
+
+               case K_LEFTARROW:
+                       M_Menu_Video_AdjustSliders (-1);
+                       break;
+
+               case K_RIGHTARROW:
+                       M_Menu_Video_AdjustSliders (1);
+                       break;
+       }
 }
 
 //=============================================================================
@@ -1762,6 +2320,7 @@ void M_Menu_Help_f (void)
 
 void M_Help_Draw (void)
 {
+       M_Background(320, 200);
        M_DrawPic (0, 0, va("gfx/help%i.lmp", help_page));
 }
 
@@ -1794,81 +2353,78 @@ void M_Help_Key (int key)
 //=============================================================================
 /* QUIT MENU */
 
-int            msgNumber;
+char *m_quit_message[9];
 int            m_quit_prevstate;
 qboolean       wasInMenus;
 
-//#ifndef      _WIN32
-char *quitMessage [] = 
+
+int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line5, char *line6, char *line7, char *line8)
 {
-/* .........1.........2.... */
-/*
-  "  Are you gonna quit    ",
-  "  this game just like   ",
-  "   everything else?     ",
-  "                        ",
-
-  " Milord, methinks that  ",
-  "   thou art a lowly     ",
-  " quitter. Is this true? ",
-  "                        ",
-
-  " Do I need to bust your ",
-  "  face open for trying  ",
-  "        to quit?        ",
-  "                        ",
-
-  " Man, I oughta smack you",
-  "   for trying to quit!  ",
-  "     Press Y to get     ",
-  "      smacked out.      ",
-  " Press Y to quit like a ",
-  "   big loser in life.   ",
-  "  Press N to stay proud ",
-  "    and successful!     ",
-  "   If you press Y to    ",
-  "  quit, I will summon   ",
-  "  Satan all over your   ",
-  "      hard drive!       ",
-  "  Um, Asmodeus dislikes ",
-  " his children trying to ",
-  " quit. Press Y to return",
-  "   to your Tinkertoys.  ",
-  "  If you quit now, I'll ",
-  "  throw a blanket-party ",
-  "   for you next time!   ",
-  "                        "
-  */
-
-/* .........1.........2.... */
-  "                        ",
-  "    Tired of fragging   ",
-  "        already?        ",
-  "                        ",
-
-  "                        ",
-  "  Quit now and forfeit  ",
-  "     your bodycount?    ",
-  "                        ",
-
-  "                        ",
-  "    Are you sure you    ",
-  "      want to quit?     ",
-  "                        ",
-
-  "                        ",
-  "   Off to do something  ",
-  "      constructive?     ",
-  "                        ",
+       m_quit_message[0] = line1;
+       m_quit_message[1] = line2;
+       m_quit_message[2] = line3;
+       m_quit_message[3] = line4;
+       m_quit_message[4] = line5;
+       m_quit_message[5] = line6;
+       m_quit_message[6] = line7;
+       m_quit_message[7] = line8;
+       m_quit_message[8] = NULL;
+       return 1;
+}
+
+int M_ChooseQuitMessage(int request)
+{
+       switch (gamemode)
+       {
+       case GAME_NORMAL:
+       case GAME_HIPNOTIC:
+       case GAME_ROGUE:
+       case GAME_NEHAHRA:
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you gonna quit","this game just like","everything else?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Milord, methinks that","thou art a lowly","quitter. Is this true?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Do I need to bust your","face open for trying","to quit?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Man, I oughta smack you","for trying to quit!","Press Y to get","smacked out.",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Press Y to quit like a","big loser in life.","Press N to stay proud","and successful!",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("If you press Y to","quit, I will summon","Satan all over your","hard drive!",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Um, Asmodeus dislikes","his children trying to","quit. Press Y to return","to your Tinkertoys.",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("If you quit now, I'll","throw a blanket-party","for you next time!",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               break;
+       case GAME_GOODVSBAD2:
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Press Yes To Quit","...","Yes",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Do you really want to","Quit?","Play Good vs bad 3!",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("All your quit are","belong to long duck","dong",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Press Y to quit","","But are you too legit?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("This game was made by","e@chip-web.com","It is by far the best","game ever made.",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Even I really dont","know of a game better","Press Y to quit","like rougue chedder",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("After you stop playing","tell the guys who made","counterstrike to just","kill themselves now",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Press Y to exit to DOS","","SSH login as user Y","to exit to Linux",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Press Y like you","were waanderers","from Ys'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("This game was made in","Nippon like the SS","announcer's saying ipon",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("you","want to quit?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Please stop playing","this stupid game",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               break;
+       case GAME_BATTLEMECH:
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("? WHY ?","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Leave now and your mech is scrap!","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Accept Defeat?","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Wait! There are more mechs to destroy!","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Where's your bloodlust?","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Your mech here is way more impressive","than your car out there...","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Quitting won't reduce your debt","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               break;
+       default:
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Tired of fragging already?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Quit now and forfeit your bodycount?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you sure you want to quit?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Off to do something constructive?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               break;
+       }
+       return 0;
 };
-//#endif
 
 void M_Menu_Quit_f (void)
 {
+       int n;
        if (m_state == m_quit)
                return;
        wasInMenus = (key_dest == key_menu);
@@ -1876,7 +2432,10 @@ void M_Menu_Quit_f (void)
        m_quit_prevstate = m_state;
        m_state = m_quit;
        m_entersound = true;
-       msgNumber = rand()&3; //&7;
+       // count how many there are
+       for (n = 0;M_ChooseQuitMessage(n);n++);
+       // choose one
+       M_ChooseQuitMessage(rand() % n);
 }
 
 
@@ -1901,58 +2460,41 @@ void M_Quit_Key (int key)
 
        case 'Y':
        case 'y':
-               key_dest = key_console;
                Host_Quit_f ();
                break;
 
        default:
                break;
        }
-
 }
 
-
 void M_Quit_Draw (void)
 {
-/*
-#ifdef _WIN32
-       M_DrawTextBox (0, 0, 38, 23);
-       M_PrintWhite (16, 12,  "  Quake version 1.09 by id Software\n\n");
-       M_PrintWhite (16, 28,  "Programming        Art \n");
-       M_Print (16, 36,  " John Carmack       Adrian Carmack\n");
-       M_Print (16, 44,  " Michael Abrash     Kevin Cloud\n");
-       M_Print (16, 52,  " John Cash          Paul Steed\n");
-       M_Print (16, 60,  " Dave 'Zoid' Kirsch\n");
-       M_PrintWhite (16, 68,  "Design             Biz\n");
-       M_Print (16, 76,  " John Romero        Jay Wilbur\n");
-       M_Print (16, 84,  " Sandy Petersen     Mike Wilson\n");
-       M_Print (16, 92,  " American McGee     Donna Jackson\n");
-       M_Print (16, 100,  " Tim Willits        Todd Hollenshead\n");
-       M_PrintWhite (16, 108, "Support            Projects\n");
-       M_Print (16, 116, " Barrett Alexander  Shawn Green\n");
-       M_PrintWhite (16, 124, "Sound Effects\n");
-       M_Print (16, 132, " Trent Reznor and Nine Inch Nails\n\n");
-       M_PrintWhite (16, 140, "Quake is a trademark of Id Software,\n");
-       M_PrintWhite (16, 148, "inc., (c)1996 Id Software, inc. All\n");
-       M_PrintWhite (16, 156, "rights reserved. NIN logo is a\n");
-       M_PrintWhite (16, 164, "registered trademark licensed to\n");
-       M_PrintWhite (16, 172, "Nothing Interactive, Inc. All rights\n");
-       M_PrintWhite (16, 180, "reserved. Press y to exit\n");
-#else
-*/
-       M_DrawTextBox (56, 76, 24, 4);
-       M_Print (64, 84,  quitMessage[msgNumber*4+0]);
-       M_Print (64, 92,  quitMessage[msgNumber*4+1]);
-       M_Print (64, 100, quitMessage[msgNumber*4+2]);
-       M_Print (64, 108, quitMessage[msgNumber*4+3]);
-//#endif
+       int i, l, linelength, firstline, lastline, lines;
+       for (i = 0, linelength = 0, firstline = 9999, lastline = -1;m_quit_message[i];i++)
+       {
+               if ((l = strlen(m_quit_message[i])))
+               {
+                       if (firstline > i)
+                               firstline = i;
+                       if (lastline < i)
+                               lastline = i;
+                       if (linelength < l)
+                               linelength = l;
+               }
+       }
+       lines = (lastline - firstline) + 1;
+       M_Background(linelength * 8 + 16, lines * 8 + 16);
+       M_DrawTextBox(0, 0, linelength, lines);
+       for (i = 0, l = firstline;i < lines;i++, l++)
+               M_Print(8 + 4 * (linelength - strlen(m_quit_message[l])), 8 + 8 * i, m_quit_message[l]);
 }
 
 //=============================================================================
 /* LAN CONFIG MENU */
 
 int            lanConfig_cursor = -1;
-int            lanConfig_cursor_table [] = {72, 92, 124};
+int            lanConfig_cursor_table [] = {56, 76, 112};
 #define NUM_LANCONFIG_CMDS     3
 
 int    lanConfig_port;
@@ -1966,17 +2508,14 @@ void M_Menu_LanConfig_f (void)
        m_entersound = true;
        if (lanConfig_cursor == -1)
        {
-               if (JoiningGame && TCPIPConfig)
-                       lanConfig_cursor = 2;
-               else
+               if (JoiningGame)
                        lanConfig_cursor = 1;
        }
-       if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
+       if (StartingGame)
                lanConfig_cursor = 1;
-       lanConfig_port = DEFAULTnet_hostport;
+       lanConfig_port = 26000;
        sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
 
-       m_return_onerror = false;
        m_return_reason[0] = 0;
 }
 
@@ -1988,6 +2527,8 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
        char    *startJoin;
        char    *protocol;
 
+       M_Background(320, 200);
+
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
        basex = (320-p->width)/2;
@@ -1997,27 +2538,18 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
                startJoin = "New Game";
        else
                startJoin = "Join Game";
-       if (IPXConfig)
-               protocol = "IPX";
-       else
-               protocol = "TCP/IP";
+       protocol = "TCP/IP";
        M_Print (basex, 32, va ("%s - %s", startJoin, protocol));
        basex += 8;
 
-       M_Print (basex, 52, "Address:");
-       if (IPXConfig)
-               M_Print (basex+9*8, 52, my_ipx_address);
-       else
-               M_Print (basex+9*8, 52, my_tcpip_address);
-
        M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[0], "Port");
        M_DrawTextBox (basex+8*8, lanConfig_cursor_table[0]-8, 6, 1);
        M_Print (basex+9*8, lanConfig_cursor_table[0], lanConfig_portname);
 
        if (JoiningGame)
        {
-               M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for local games...");
-               M_Print (basex, 108, "Join game at:");
+               M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for games...");
+               M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[2]-16, "Join game at:");
                M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[2]-8, 22, 1);
                M_Print (basex+16, lanConfig_cursor_table[2], lanConfig_joinname);
        }
@@ -2036,7 +2568,7 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
                M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [2], 10+((int)(realtime*4)&1));
 
        if (*m_return_reason)
-               M_PrintWhite (basex, 148, m_return_reason);
+               M_Print (basex, 168, m_return_reason);
 }
 
 
@@ -2047,7 +2579,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Net_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f ();
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -2070,7 +2602,9 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
 
                m_entersound = true;
 
-               M_ConfigureNetSubsystem ();
+               Cbuf_AddText ("stopdemo\n");
+
+               Cvar_SetValue("port", lanConfig_port);
 
                if (lanConfig_cursor == 1)
                {
@@ -2079,20 +2613,12 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
                                M_Menu_GameOptions_f ();
                                break;
                        }
-                       M_Menu_Search_f();
+                       M_Menu_ServerList_f();
                        break;
                }
 
                if (lanConfig_cursor == 2)
-               {
-                       m_return_state = m_state;
-                       m_return_onerror = true;
-                       key_dest = key_game;
-                       m_state = m_none;
                        Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
-                       break;
-               }
-
                break;
 
        case K_BACKSPACE:
@@ -2145,9 +2671,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
        }
 
        l =  atoi(lanConfig_portname);
-       if (l > 65535)
-               l = lanConfig_port;
-       else
+       if (l <= 65535)
                lanConfig_port = l;
        sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
 }
@@ -2157,11 +2681,27 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
 
 typedef struct
 {
-       char    *name;
-       char    *description;
-} level_t;
+       char    *name;
+       char    *description;
+} level_t;
+
+typedef struct
+{
+       char    *description;
+       int             firstLevel;
+       int             levels;
+} episode_t;
+
+typedef struct
+{
+       char *gamename;
+       level_t *levels;
+       episode_t *episodes;
+       int numepisodes;
+}
+gamelevels_t;
 
-level_t                levels[] =
+level_t quakelevels[] =
 {
        {"start", "Entrance"},  // 0
 
@@ -2209,7 +2749,18 @@ level_t          levels[] =
        {"dm6", "The Dark Zone"}
 };
 
-//MED 01/06/97 added hipnotic levels
+episode_t quakeepisodes[] =
+{
+       {"Welcome to Quake", 0, 1},
+       {"Doomed Dimension", 1, 8},
+       {"Realm of Black Magic", 9, 7},
+       {"Netherworld", 16, 7},
+       {"The Elder World", 23, 8},
+       {"Final Level", 31, 1},
+       {"Deathmatch Arena", 32, 6}
+};
+
+ //MED 01/06/97 added hipnotic levels
 level_t     hipnoticlevels[] =
 {
    {"start", "Command HQ"},  // 0
@@ -2237,6 +2788,17 @@ level_t     hipnoticlevels[] =
    {"hipdm1", "The Edge of Oblivion"}           // 17
 };
 
+//MED 01/06/97  added hipnotic episodes
+episode_t   hipnoticepisodes[] =
+{
+   {"Scourge of Armagon", 0, 1},
+   {"Fortress of the Dead", 1, 5},
+   {"Dominion of Darkness", 6, 6},
+   {"The Rift", 12, 4},
+   {"Final Level", 16, 1},
+   {"Deathmatch Arena", 17, 1}
+};
+
 //PGM 01/07/97 added rogue levels
 //PGM 03/02/97 added dmatch level
 level_t                roguelevels[] =
@@ -2260,35 +2822,6 @@ level_t          roguelevels[] =
        {"ctf1",    "Division of Change"}
 };
 
-typedef struct
-{
-       char    *description;
-       int             firstLevel;
-       int             levels;
-} episode_t;
-
-episode_t      episodes[] =
-{
-       {"Welcome to Quake", 0, 1},
-       {"Doomed Dimension", 1, 8},
-       {"Realm of Black Magic", 9, 7},
-       {"Netherworld", 16, 7},
-       {"The Elder World", 23, 8},
-       {"Final Level", 31, 1},
-       {"Deathmatch Arena", 32, 6}
-};
-
-//MED 01/06/97  added hipnotic episodes
-episode_t   hipnoticepisodes[] =
-{
-   {"Scourge of Armagon", 0, 1},
-   {"Fortress of the Dead", 1, 5},
-   {"Dominion of Darkness", 6, 6},
-   {"The Rift", 12, 4},
-   {"Final Level", 16, 1},
-   {"Deathmatch Arena", 17, 1}
-};
-
 //PGM 01/07/97 added rogue episodes
 //PGM 03/02/97 added dmatch episode
 episode_t      rogueepisodes[] =
@@ -2330,12 +2863,147 @@ episode_t      nehahraepisodes[] =
        {"Dimension of the Lost", 17, 2}
 };
 
+// Map list for Transfusion
+level_t                transfusionlevels[] =
+{
+       {"bb1",                 "The Stronghold"},
+       {"bb2",                 "Winter Wonderland"},
+       {"bb3",                 "Bodies"},
+       {"bb4",                 "The Tower"},
+       {"bb5",                 "Click!"},
+       {"bb6",                 "Twin Fortress"},
+       {"bb7",                 "Midgard"},
+       {"bb8",                 "Fun With Heads"},
+
+       {"e1m1",                "Cradle to Grave"},
+       {"e1m2",                "Wrong Side of the Tracks"},
+       {"e1m7",                "Altar of Stone"},
+       {"e2m8",                "The Lair of Shial"},
+       {"e3m7",                "The Pit of Cerberus"},
+       {"e4m8",                "The Hall of the Epiphany"},
+       {"e4m9",                "Mall of the Dead"},
+
+       {"dm1",                 "Monolith Building 11"},
+       {"dm2",                 "Power!"},
+       {"dm3",                 "Area 15"},
+       {"e6m1",                "Welcome to Your Life"},
+       {"e6m8",                "Beauty and the Beast"},
+
+       {"cpbb01",              "Crypt of Despair"},
+       {"cpbb03",              "Unholy Cathedral"},
+
+       {"b2a15",               "Area 15 (B2)"},
+       {"barena",              "Blood Arena"},
+       {"bkeep",               "Blood Keep"},
+       {"bstar",               "Brown Star"},
+       {"crypt",               "The Crypt"},
+
+       {"bb3_2k1",             "Bodies Infusion"},
+       {"dcamp",               "DeathCamp"},
+       {"highnoon",    "HighNoon"},
+       {"qbb1",                "The Confluence"},
+       {"qbb2",                "KathartiK"},
+       {"qbb3",                "Caleb's Woodland Retreat"},
+
+       {"dranzbb6",    "Black Coffee"},
+       {"fragm",               "Frag'M"},
+       {"maim",                "Maim"},
+       {"qe1m7",               "The House of Chthon"},
+       {"simple",              "Dead Simple"}
+};
+
+episode_t      transfusionepisodes[] =
+{
+       {"Blood", 0, 8},
+       {"Blood Single Player", 8, 7},
+       {"Plasma Pack", 15, 5},
+       {"Cryptic Passage", 20, 2},
+       {"Blood 2", 22, 5},
+       {"Transfusion", 27, 6},
+       {"Conversions", 33, 5}
+};
+
+level_t goodvsbad2levels[] =
+{
+       {"rts", "Many Paths"},  // 0
+       {"chess", "Chess, Scott Hess"},                         // 1
+       {"dot", "Big Wall"},
+       {"city2", "The Big City"},
+       {"bwall", "0 G like Psychic TV"},
+       {"snow", "Wireframed"},
+       {"telep", "Infinite Falling"},
+       {"faces", "Facing Bases"},
+       {"island", "Adventure Islands"},
+};
+
+episode_t goodvsbad2episodes[] =
+{
+       {"Levels? Bevels!", 0, 8},
+};
+
+level_t battlemechlevels[] =
+{
+       {"start", "Parking Level"},
+       {"dm1", "Hot Dump"},                        // 1
+       {"dm2", "The Pits"},
+       {"dm3", "Dimber Died"},
+       {"dm4", "Fire in the Hole"},
+       {"dm5", "Clubhouses"},
+       {"dm6", "Army go Underground"},
+};
+
+episode_t battlemechepisodes[] =
+{
+       {"Time for Battle", 0, 7},
+};
+
+gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
+gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
+gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
+gamelevels_t roguegame = {"Dissolution of Eternity", roguelevels, rogueepisodes, 4};
+gamelevels_t nehahragame = {"Nehahra", nehahralevels, nehahraepisodes, 4};
+gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 7};
+gamelevels_t goodvsbad2game = {"Good Vs. Bad 2", goodvsbad2levels, goodvsbad2episodes, 1};
+gamelevels_t battlemechgame = {"Battlemech", battlemechlevels, battlemechepisodes, 1};
+
+typedef struct
+{
+       int gameid;
+       gamelevels_t *notregistered;
+       gamelevels_t *registered;
+}
+gameinfo_t;
+
+gameinfo_t gamelist[] =
+{
+       {GAME_NORMAL, &sharewarequakegame, &registeredquakegame},
+       {GAME_HIPNOTIC, &hipnoticgame, &hipnoticgame},
+       {GAME_ROGUE, &roguegame, &roguegame},
+       {GAME_NEHAHRA, &nehahragame, &nehahragame},
+       {GAME_TRANSFUSION, &transfusiongame, &transfusiongame},
+       {GAME_GOODVSBAD2, &goodvsbad2game, &goodvsbad2game},
+       {GAME_BATTLEMECH, &battlemechgame, &battlemechgame},
+       {-1, &sharewarequakegame, &registeredquakegame} // final fallback
+};
+
+gamelevels_t *lookupgameinfo(void)
+{
+       int i;
+       for (i = 0;gamelist[i].gameid >= 0 && gamelist[i].gameid != gamemode;i++);
+       if (registered.integer)
+               return gamelist[i].registered;
+       else
+               return gamelist[i].notregistered;
+}
+
 int    startepisode;
 int    startlevel;
 int maxplayers;
 qboolean m_serverInfoMessage = false;
 double m_serverInfoMessageTime;
 
+extern cvar_t sv_public;
+
 void M_Menu_GameOptions_f (void)
 {
        key_dest = key_menu;
@@ -2344,18 +3012,21 @@ void M_Menu_GameOptions_f (void)
        if (maxplayers == 0)
                maxplayers = svs.maxclients;
        if (maxplayers < 2)
-               maxplayers = svs.maxclientslimit;
+               maxplayers = min(8, MAX_SCOREBOARD);
 }
 
 
-int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 112, 120};
-#define        NUM_GAMEOPTIONS 9
+int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 132, 152, 160};
+#define        NUM_GAMEOPTIONS 11
 int            gameoptions_cursor;
 
 void M_GameOptions_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
        int             x;
+       gamelevels_t *g;
+
+       M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
@@ -2367,104 +3038,114 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        M_Print (0, 56, "      Max players");
        M_Print (160, 56, va("%i", maxplayers) );
 
-       M_Print (0, 64, "        Game Type");
-       if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
-               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
-       if (coop.integer)
-               M_Print (160, 64, "Cooperative");
-       else
-               M_Print (160, 64, "Deathmatch");
-
-       M_Print (0, 72, "        Teamplay");
-       if (gamemode == GAME_ROGUE)
+       if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
        {
-               char *msg;
-
-               switch((int)teamplay.integer)
+               M_Print (0, 64, "        Game Type");
+               if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
                {
-                       case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
-                       case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
-                       case 3: msg = "Tag"; break;
-                       case 4: msg = "Capture the Flag"; break;
-                       case 5: msg = "One Flag CTF"; break;
-                       case 6: msg = "Three Team CTF"; break;
-                       default: msg = "Off"; break;
+                       if (!deathmatch.integer)
+                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                       if (deathmatch.integer == 2)
+                               M_Print (160, 64, "Capture the Flag");
+                       else
+                               M_Print (160, 64, "Blood Bath");
+               }
+               else if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+               {
+                       if (!deathmatch.integer)
+                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                       if (deathmatch.integer == 2)
+                               M_Print (160, 64, "Rambo Match");
+                       else
+                               M_Print (160, 64, "Deathmatch");
+               }
+               else
+               {
+                       if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
+                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                       if (coop.integer)
+                               M_Print (160, 64, "Cooperative");
+                       else
+                               M_Print (160, 64, "Deathmatch");
                }
-               M_Print (160, 72, msg);
-       }
-       else
-       {
-               char *msg;
 
-               switch((int)teamplay.integer)
+               M_Print (0, 72, "        Teamplay");
+               if (gamemode == GAME_ROGUE)
                {
-                       case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
-                       case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
-                       default: msg = "Off"; break;
+                       char *msg;
+
+                       switch((int)teamplay.integer)
+                       {
+                               case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
+                               case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
+                               case 3: msg = "Tag"; break;
+                               case 4: msg = "Capture the Flag"; break;
+                               case 5: msg = "One Flag CTF"; break;
+                               case 6: msg = "Three Team CTF"; break;
+                               default: msg = "Off"; break;
+                       }
+                       M_Print (160, 72, msg);
                }
-               M_Print (160, 72, msg);
-       }
+               else
+               {
+                       char *msg;
 
-       M_Print (0, 80, "            Skill");
-       if (skill.integer == 0)
-               M_Print (160, 80, "Easy difficulty");
-       else if (skill.integer == 1)
-               M_Print (160, 80, "Normal difficulty");
-       else if (skill.integer == 2)
-               M_Print (160, 80, "Hard difficulty");
-       else
-               M_Print (160, 80, "Nightmare difficulty");
+                       switch (teamplay.integer)
+                       {
+                               case 0: msg = "Off"; break;
+                               case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
+                               default: msg = "No Friendly Fire"; break;
+                       }
+                       M_Print (160, 72, msg);
+               }
 
-       M_Print (0, 88, "       Frag Limit");
-       if (fraglimit.integer == 0)
-               M_Print (160, 88, "none");
-       else
-               M_Print (160, 88, va("%i frags", fraglimit.integer));
+               M_Print (0, 80, "            Skill");
+               if (skill.integer == 0)
+                       M_Print (160, 80, "Easy difficulty");
+               else if (skill.integer == 1)
+                       M_Print (160, 80, "Normal difficulty");
+               else if (skill.integer == 2)
+                       M_Print (160, 80, "Hard difficulty");
+               else
+                       M_Print (160, 80, "Nightmare difficulty");
 
-       M_Print (0, 96, "       Time Limit");
-       if (timelimit.integer == 0)
-               M_Print (160, 96, "none");
-       else
-               M_Print (160, 96, va("%i minutes", timelimit.integer));
-
-       M_Print (0, 112, "         Episode");
-       //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
-       if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
-               M_Print (160, 112, hipnoticepisodes[startepisode].description);
-       //PGM 01/07/97 added rogue episodes
-       else if (gamemode == GAME_ROGUE)
-               M_Print (160, 112, rogueepisodes[startepisode].description);
-       else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
-               M_Print (160, 112, nehahraepisodes[startepisode].description);
-       else
-               M_Print (160, 112, episodes[startepisode].description);
+               M_Print (0, 88, "       Frag Limit");
+               if (fraglimit.integer == 0)
+                       M_Print (160, 88, "none");
+               else
+                       M_Print (160, 88, va("%i frags", fraglimit.integer));
 
-       M_Print (0, 120, "           Level");
-       //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
-       if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
-       {
-               M_Print (160, 120, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-               M_Print (160, 128, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-       }
-       //PGM 01/07/97 added rogue episodes
-       else if (gamemode == GAME_ROGUE)
-       {
-               M_Print (160, 120, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-               M_Print (160, 128, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-       }
-       else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
-       {
-               M_Print (160, 120, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-               M_Print (160, 128, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+               M_Print (0, 96, "       Time Limit");
+               if (timelimit.integer == 0)
+                       M_Print (160, 96, "none");
+               else
+                       M_Print (160, 96, va("%i minutes", timelimit.integer));
        }
-       else
+
+       M_Print (0, 104, "    Public server");
+       M_Print (160, 104, (sv_public.integer == 0) ? "no" : "yes");
+
+       M_Print (0, 120, "      Server name");
+       M_DrawTextBox (0, 124, 38, 1);
+       M_Print (8, 132, hostname.string);
+
+       g = lookupgameinfo();
+
+       if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
        {
-               M_Print (160, 120, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-               M_Print (160, 128, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+               M_Print (0, 152, "         Episode");
+               M_Print (160, 152, g->episodes[startepisode].description);
        }
 
+       M_Print (0, 160, "           Level");
+       M_Print (160, 160, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+       M_Print (160, 168, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+
 // line cursor
-       M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+       if (gameoptions_cursor == 8)
+               M_DrawCharacter (8 + 8 * strlen(hostname.string), gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+       else
+               M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
 
        if (m_serverInfoMessage)
        {
@@ -2476,33 +3157,26 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                        M_Print (x, 146, " More than 64 players?? ");
                        M_Print (x, 154, "  First, question your  ");
                        M_Print (x, 162, "   sanity, then email   ");
-                       M_Print (x, 170, " havoc@gamevisions.com  ");
-                       /*
-                       M_Print (x, 146, "  More than 4 players   ");
-                       M_Print (x, 154, " requires using command ");
-                       M_Print (x, 162, "line parameters; please ");
-                       M_Print (x, 170, "   see techinfo.txt.    ");
-                       */
+                       M_Print (x, 170, " havoc@telefragged.com  ");
                }
                else
-               {
                        m_serverInfoMessage = false;
-               }
        }
 }
 
 
 void M_NetStart_Change (int dir)
 {
+       gamelevels_t *g;
        int count;
 
        switch (gameoptions_cursor)
        {
        case 1:
                maxplayers += dir;
-               if (maxplayers > svs.maxclientslimit)
+               if (maxplayers > MAX_SCOREBOARD)
                {
-                       maxplayers = svs.maxclientslimit;
+                       maxplayers = MAX_SCOREBOARD;
                        m_serverInfoMessage = true;
                        m_serverInfoMessageTime = realtime;
                }
@@ -2511,19 +3185,40 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 2:
-               if (deathmatch.integer) // changing from deathmatch to coop
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       break;
+               if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+               {
+                       if (deathmatch.integer == 2) // changing from CTF to BloodBath
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 0);
+                       else // changing from BloodBath to CTF
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 2);
+               }
+               else if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
                {
-                       Cvar_SetValueQuick (&coop, 1);
-                       Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 0);
+                       if (deathmatch.integer == 2) // changing from Rambo to Deathmatch
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 0);
+                       else // changing from Deathmatch to Rambo
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 2);
                }
-               else // changing from coop to deathmatch
+               else
                {
-                       Cvar_SetValueQuick (&coop, 0);
-                       Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 1);
+                       if (deathmatch.integer) // changing from deathmatch to coop
+                       {
+                               Cvar_SetValueQuick (&coop, 1);
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 0);
+                       }
+                       else // changing from coop to deathmatch
+                       {
+                               Cvar_SetValueQuick (&coop, 0);
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 1);
+                       }
                }
                break;
 
        case 3:
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       break;
                if (gamemode == GAME_ROGUE)
                        count = 6;
                else
@@ -2537,6 +3232,8 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 4:
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       break;
                Cvar_SetValueQuick (&skill, skill.integer + dir);
                if (skill.integer > 3)
                        Cvar_SetValueQuick (&skill, 0);
@@ -2545,6 +3242,8 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 5:
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       break;
                Cvar_SetValueQuick (&fraglimit, fraglimit.integer + dir*10);
                if (fraglimit.integer > 100)
                        Cvar_SetValueQuick (&fraglimit, 0);
@@ -2553,6 +3252,8 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 6:
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       break;
                Cvar_SetValueQuick (&timelimit, timelimit.value + dir*5);
                if (timelimit.value > 60)
                        Cvar_SetValueQuick (&timelimit, 0);
@@ -2561,47 +3262,35 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 7:
+               Cvar_SetValueQuick (&sv_public, !sv_public.integer);
+               break;
+
+       case 8:
+               break;
+
+       case 9:
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       break;
                startepisode += dir;
-       //MED 01/06/97 added hipnotic count
-               if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
-                       count = 6;
-       //PGM 01/07/97 added rogue count
-       //PGM 03/02/97 added 1 for dmatch episode
-               else if (gamemode == GAME_ROGUE)
-                       count = 4;
-               else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
-                       count = 4;
-               else if (registered.integer)
-                       count = 7;
-               else
-                       count = 2;
+               g = lookupgameinfo();
 
                if (startepisode < 0)
-                       startepisode = count - 1;
+                       startepisode = g->numepisodes - 1;
 
-               if (startepisode >= count)
+               if (startepisode >= g->numepisodes)
                        startepisode = 0;
 
                startlevel = 0;
                break;
 
-       case 8:
+       case 10:
                startlevel += dir;
-    //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
-               if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
-                       count = hipnoticepisodes[startepisode].levels;
-       //PGM 01/06/97 added hipnotic episodes
-               else if (gamemode == GAME_ROGUE)
-                       count = rogueepisodes[startepisode].levels;
-               else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
-                       count = nehahraepisodes[startepisode].levels;
-               else
-                       count = episodes[startepisode].levels;
+               g = lookupgameinfo();
 
                if (startlevel < 0)
-                       startlevel = count - 1;
+                       startlevel = g->episodes[startepisode].levels - 1;
 
-               if (startlevel >= count)
+               if (startlevel >= g->episodes[startepisode].levels)
                        startlevel = 0;
                break;
        }
@@ -2609,10 +3298,14 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
 
 void M_GameOptions_Key (int key)
 {
+       gamelevels_t *g;
+       int l;
+       char hostnamebuf[128];
+
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Net_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f ();
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -2649,92 +3342,51 @@ void M_GameOptions_Key (int key)
                {
                        if (sv.active)
                                Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                       Cbuf_AddText ("listen 0\n");    // so host_netport will be re-examined
                        Cbuf_AddText ( va ("maxplayers %u\n", maxplayers) );
-//                     SCR_BeginLoadingPlaque ();
-
-                       if (gamemode == GAME_HIPNOTIC)
-                               Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
-                       else if (gamemode == GAME_ROGUE)
-                               Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
-                       else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
-                               Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
-                       else
-                               Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
 
+                       g = lookupgameinfo();
+                       Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
                        return;
                }
 
                M_NetStart_Change (1);
                break;
-       }
-}
-
-//=============================================================================
-/* SEARCH MENU */
-
-qboolean       searchComplete = false;
-double         searchCompleteTime;
-
-void M_Menu_Search_f (void)
-{
-       key_dest = key_menu;
-       m_state = m_search;
-       m_entersound = false;
-       slistSilent = true;
-       slistLocal = false;
-       searchComplete = false;
-       NET_Slist_f();
-
-}
-
-
-void M_Search_Draw (void)
-{
-       cachepic_t      *p;
-       int x;
-
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
-       x = (320/2) - ((12*8)/2) + 4;
-       M_DrawTextBox (x-8, 32, 12, 1);
-       M_Print (x, 40, "Searching...");
-
-       if(slistInProgress)
-       {
-               NET_Poll();
-               return;
-       }
 
-       if (! searchComplete)
-       {
-               searchComplete = true;
-               searchCompleteTime = realtime;
-       }
+       case K_BACKSPACE:
+               if (gameoptions_cursor == 8)
+               {
+                       l = strlen(hostname.string);
+                       if (l)
+                       {
+                               l = min(l - 1, 37);
+                               memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
+                               hostnamebuf[l] = 0;
+                               Cvar_Set("hostname", hostnamebuf);
+                       }
+               }
+               break;
 
-       if (hostCacheCount)
-       {
-               M_Menu_ServerList_f ();
-               return;
+       default:
+               if (key < 32 || key > 127)
+                       break;
+               if (gameoptions_cursor == 8)
+               {
+                       l = strlen(hostname.string);
+                       if (l < 37)
+                       {
+                               memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
+                               hostnamebuf[l] = key;
+                               hostnamebuf[l+1] = 0;
+                               Cvar_Set("hostname", hostnamebuf);
+                       }
+               }
        }
-
-       M_PrintWhite ((320/2) - ((22*8)/2), 64, "No Quake servers found");
-       if ((realtime - searchCompleteTime) < 3.0)
-               return;
-
-       M_Menu_LanConfig_f ();
-}
-
-
-void M_Search_Key (int key)
-{
 }
 
 //=============================================================================
 /* SLIST MENU */
 
-int            slist_cursor;
-qboolean slist_sorted;
+int slist_cursor;
 
 void M_Menu_ServerList_f (void)
 {
@@ -2742,68 +3394,65 @@ void M_Menu_ServerList_f (void)
        m_state = m_slist;
        m_entersound = true;
        slist_cursor = 0;
-       m_return_onerror = false;
        m_return_reason[0] = 0;
-       slist_sorted = false;
+       Net_Slist_f();
 }
 
 
 void M_ServerList_Draw (void)
 {
-       int             n;
-       char    string [64];
-       cachepic_t      *p;
+       int n, y, visible, start, end;
+       cachepic_t *p;
+       const char *s;
 
-       if (!slist_sorted)
+       // use as much vertical space as available
+       M_Background(640, vid.conheight);
+       // scroll the list as the cursor moves
+       s = va("%i/%i masters %i/%i servers", masterreplycount, masterquerycount, serverreplycount, serverquerycount);
+       M_PrintRed((640 - strlen(s) * 8) / 2, 32, s);
+       if (*m_return_reason)
+               M_Print(16, vid.conheight - 8, m_return_reason);
+       y = 48;
+       visible = (vid.conheight - 16 - y) / 8;
+       start = bound(0, slist_cursor - (visible >> 1), hostCacheCount - visible);
+       end = min(start + visible, hostCacheCount);
+
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_multi.lmp");
+       M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
+       if (end > start)
        {
-               if (hostCacheCount > 1)
+               for (n = start;n < end;n++)
                {
-                       int     i,j;
-                       hostcache_t temp;
-                       for (i = 0; i < hostCacheCount; i++)
-                               for (j = i+1; j < hostCacheCount; j++)
-                                       if (strcmp(hostcache[j].name, hostcache[i].name) < 0)
-                                       {
-                                               memcpy(&temp, &hostcache[j], sizeof(hostcache_t));
-                                               memcpy(&hostcache[j], &hostcache[i], sizeof(hostcache_t));
-                                               memcpy(&hostcache[i], &temp, sizeof(hostcache_t));
-                                       }
+                       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + y, 640, 16, n == slist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+                       M_Print(0, y, hostcache[n].line1);y += 8;
+                       M_Print(0, y, hostcache[n].line2);y += 8;
                }
-               slist_sorted = true;
        }
-
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
-       for (n = 0; n < hostCacheCount; n++)
+       else if (realtime - masterquerytime < 3)
        {
-               if (hostcache[n].maxusers)
-                       sprintf(string, "%-15.15s %-15.15s %2u/%2u\n", hostcache[n].name, hostcache[n].map, hostcache[n].users, hostcache[n].maxusers);
+               if (masterquerycount)
+                       M_Print(0, y, "No servers found");
                else
-                       sprintf(string, "%-15.15s %-15.15s\n", hostcache[n].name, hostcache[n].map);
-               M_Print (16, 32 + 8*n, string);
+                       M_Print(0, y, "No master servers found (network problem?)");
        }
-       M_DrawCharacter (0, 32 + slist_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
-
-       if (*m_return_reason)
-               M_PrintWhite (16, 148, m_return_reason);
 }
 
 
-void M_ServerList_Key (int k)
+void M_ServerList_Key(int k)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_LanConfig_f ();
+               M_Menu_LanConfig_f();
                break;
 
        case K_SPACE:
-               M_Menu_Search_f ();
+               Net_Slist_f();
                break;
 
        case K_UPARROW:
        case K_LEFTARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               S_LocalSound("misc/menu1.wav");
                slist_cursor--;
                if (slist_cursor < 0)
                        slist_cursor = hostCacheCount - 1;
@@ -2811,20 +3460,15 @@ void M_ServerList_Key (int k)
 
        case K_DOWNARROW:
        case K_RIGHTARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               S_LocalSound("misc/menu1.wav");
                slist_cursor++;
                if (slist_cursor >= hostCacheCount)
                        slist_cursor = 0;
                break;
 
        case K_ENTER:
-               S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
-               m_return_state = m_state;
-               m_return_onerror = true;
-               slist_sorted = false;
-               key_dest = key_game;
-               m_state = m_none;
-               Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", hostcache[slist_cursor].cname) );
+               S_LocalSound("misc/menu2.wav");
+               Cbuf_AddText(va("connect \"%s\"\n", hostcache[slist_cursor].cname));
                break;
 
        default:
@@ -2839,6 +3483,10 @@ void M_ServerList_Key (int k)
 
 void M_Init (void)
 {
+       menu_mempool = Mem_AllocPool("Menu");
+       menuplyr_load = true;
+       menuplyr_pixels = NULL;
+
        Cmd_AddCommand ("togglemenu", M_ToggleMenu_f);
 
        Cmd_AddCommand ("menu_main", M_Menu_Main_f);
@@ -2848,16 +3496,47 @@ void M_Init (void)
        Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f);
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f);
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f);
+       Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
        Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f);
        Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f);
 
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+       {
+               numcommands = sizeof(transfusionbindnames) / sizeof(transfusionbindnames[0]);
+               bindnames = transfusionbindnames;
+       }
+       else if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+       {
+               numcommands = sizeof(goodvsbad2bindnames) / sizeof(goodvsbad2bindnames[0]);
+               bindnames = goodvsbad2bindnames;
+       }
+       else
+       {
+               numcommands = sizeof(quakebindnames) / sizeof(quakebindnames[0]);
+               bindnames = quakebindnames;
+       }
+
+       // Make sure "keys_cursor" doesn't start on a section in the binding list
+       keys_cursor = 0;
+       while (bindnames[keys_cursor][0][0] == '\0')
+       {
+               keys_cursor++;
+
+               // Only sections? There may be a problem somewhere...
+               if (keys_cursor >= numcommands)
+                       Sys_Error ("M_Init: The key binding list only contains sections");
+       }
+
+
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
-               if (COM_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
+               if (FS_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
                {
-                       if (COM_FileExists("hearing.dem"))
+                       if (FS_FileExists("hearing.dem"))
                        {
                                Con_Printf("Nehahra movie and game detected.\n");
                                NehGameType = TYPE_BOTH;
@@ -2870,7 +3549,7 @@ void M_Init (void)
                }
                else
                {
-                       if (COM_FileExists("hearing.dem"))
+                       if (FS_FileExists("hearing.dem"))
                        {
                                Con_Printf("Nehahra movie detected.\n");
                                NehGameType = TYPE_DEMO;
@@ -2886,11 +3565,11 @@ void M_Init (void)
 
 void M_Draw (void)
 {
-       if (m_state == m_none || key_dest != key_menu)
+       if (key_dest != key_menu)
+               m_state = m_none;
+       if (m_state == m_none)
                return;
 
-       M_DrawBackground();
-
        switch (m_state)
        {
        case m_none:
@@ -2924,14 +3603,18 @@ void M_Draw (void)
                M_Setup_Draw ();
                break;
 
-       case m_net:
-               M_Net_Draw ();
-               break;
-
        case m_options:
                M_Options_Draw ();
                break;
 
+       case m_options_effects:
+               M_Options_Effects_Draw ();
+               break;
+
+       case m_options_colorcontrol:
+               M_Options_ColorControl_Draw ();
+               break;
+
        case m_keys:
                M_Keys_Draw ();
                break;
@@ -2956,10 +3639,6 @@ void M_Draw (void)
                M_GameOptions_Draw ();
                break;
 
-       case m_search:
-               M_Search_Draw ();
-               break;
-
        case m_slist:
                M_ServerList_Draw ();
                break;
@@ -3010,14 +3689,18 @@ void M_Keydown (int key)
                M_Setup_Key (key);
                return;
 
-       case m_net:
-               M_Net_Key (key);
-               return;
-
        case m_options:
                M_Options_Key (key);
                return;
 
+       case m_options_effects:
+               M_Options_Effects_Key (key);
+               return;
+
+       case m_options_colorcontrol:
+               M_Options_ColorControl_Key (key);
+               return;
+
        case m_keys:
                M_Keys_Key (key);
                return;
@@ -3042,23 +3725,9 @@ void M_Keydown (int key)
                M_GameOptions_Key (key);
                return;
 
-       case m_search:
-               M_Search_Key (key);
-               break;
-
        case m_slist:
                M_ServerList_Key (key);
                return;
        }
 }
 
-
-void M_ConfigureNetSubsystem(void)
-{
-// enable/disable net systems to match desired config
-
-       Cbuf_AddText ("stopdemo\n");
-
-       if (IPXConfig || TCPIPConfig)
-               net_hostport = lanConfig_port;
-}