]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
Added a lot of builtin commands to prvm_cmds.c (mostly from pr_cmds).
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index bf801e195c80e5c4e7d98001ec4b4421eb7af121..87b02c49ebb3f9d2da12c7084aceb1cd064fea76 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -18,21 +18,19 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 */
 #include "quakedef.h"
+#include "image.h"
 
-#ifdef _WIN32
-#include "winquake.h"
-#endif
-
-void (*vid_menudrawfn)(void);
-void (*vid_menukeyfn)(int key);
+#include "mprogdefs.h"
 
 #define TYPE_DEMO 1
 #define TYPE_GAME 2
 #define TYPE_BOTH 3
 
+mempool_t *menu_mempool;
+
 int NehGameType;
 
-enum {m_none, m_main, m_demo, m_singleplayer, m_load, m_save, m_multiplayer, m_setup, m_net, m_options, m_video, m_keys, m_help, m_quit, m_serialconfig, m_modemconfig, m_lanconfig, m_gameoptions, m_search, m_slist} m_state;
+enum m_state_e m_state;
 
 void M_Menu_Main_f (void);
        void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
@@ -40,17 +38,15 @@ void M_Menu_Main_f (void);
                void M_Menu_Save_f (void);
        void M_Menu_MultiPlayer_f (void);
                void M_Menu_Setup_f (void);
-               void M_Menu_Net_f (void);
        void M_Menu_Options_f (void);
+       void M_Menu_Options_Effects_f (void);
+       void M_Menu_Options_ColorControl_f (void);
                void M_Menu_Keys_f (void);
                void M_Menu_Video_f (void);
        void M_Menu_Help_f (void);
        void M_Menu_Quit_f (void);
-void M_Menu_SerialConfig_f (void);
-       void M_Menu_ModemConfig_f (void);
 void M_Menu_LanConfig_f (void);
 void M_Menu_GameOptions_f (void);
-void M_Menu_Search_f (void);
 void M_Menu_ServerList_f (void);
 
 void M_Main_Draw (void);
@@ -59,17 +55,15 @@ void M_Main_Draw (void);
                void M_Save_Draw (void);
        void M_MultiPlayer_Draw (void);
                void M_Setup_Draw (void);
-               void M_Net_Draw (void);
        void M_Options_Draw (void);
+       void M_Options_Effects_Draw (void);
+       void M_Options_ColorControl_Draw (void);
                void M_Keys_Draw (void);
                void M_Video_Draw (void);
        void M_Help_Draw (void);
        void M_Quit_Draw (void);
-void M_SerialConfig_Draw (void);
-       void M_ModemConfig_Draw (void);
 void M_LanConfig_Draw (void);
 void M_GameOptions_Draw (void);
-void M_Search_Draw (void);
 void M_ServerList_Draw (void);
 
 void M_Main_Key (int key);
@@ -78,45 +72,82 @@ void M_Main_Key (int key);
                void M_Save_Key (int key);
        void M_MultiPlayer_Key (int key);
                void M_Setup_Key (int key);
-               void M_Net_Key (int key);
        void M_Options_Key (int key);
+       void M_Options_Effects_Key (int key);
+       void M_Options_ColorControl_Key (int key);
                void M_Keys_Key (int key);
                void M_Video_Key (int key);
        void M_Help_Key (int key);
        void M_Quit_Key (int key);
-void M_SerialConfig_Key (int key);
-       void M_ModemConfig_Key (int key);
 void M_LanConfig_Key (int key);
 void M_GameOptions_Key (int key);
-void M_Search_Key (int key);
 void M_ServerList_Key (int key);
 
 qboolean       m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
                                                                // won't disrupt the sound
-qboolean       m_recursiveDraw;
 
-int                    m_return_state;
-qboolean       m_return_onerror;
 char           m_return_reason [32];
 
 #define StartingGame   (m_multiplayer_cursor == 1)
 #define JoiningGame            (m_multiplayer_cursor == 0)
-#define SerialConfig   (m_net_cursor == 0)
-#define DirectConfig   (m_net_cursor == 1)
-#define        IPXConfig               (m_net_cursor == 2)
-#define        TCPIPConfig             (m_net_cursor == 3)
-
-void M_ConfigureNetSubsystem(void);
 
 // Nehahra
-int NumberOfDemos;
+#define NumberOfNehahraDemos 34
 typedef struct
 {
-       char name[50];
-       char desc[50];
-} demonames_t;
+       char *name;
+       char *desc;
+} nehahrademonames_t;
+
+nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
+{
+       {"intro", "Prologue"},
+       {"genf", "The Beginning"},
+       {"genlab", "A Doomed Project"},
+       {"nehcre", "The New Recruits"},
+       {"maxneh", "Breakthrough"},
+       {"maxchar", "Renewal and Duty"},
+       {"crisis", "Worlds Collide"},
+       {"postcris", "Darkening Skies"},
+       {"hearing", "The Hearing"},
+       {"getjack", "On a Mexican Radio"},
+       {"prelude", "Honor and Justice"},
+       {"abase", "A Message Sent"},
+       {"effect", "The Other Side"},
+       {"uhoh", "Missing in Action"},
+       {"prepare", "The Response"},
+       {"vision", "Farsighted Eyes"},
+       {"maxturns", "Enter the Immortal"},
+       {"backlot", "Separate Ways"},
+       {"maxside", "The Ancient Runes"},
+       {"counter", "The New Initiative"},
+       {"warprep", "Ghosts to the World"},
+       {"counter1", "A Fate Worse Than Death"},
+       {"counter2", "Friendly Fire"},
+       {"counter3", "Minor Setback"},
+       {"madmax", "Scores to Settle"},
+       {"quake", "One Man"},
+       {"cthmm", "Shattered Masks"},
+       {"shades", "Deal with the Dead"},
+       {"gophil", "An Unlikely Hero"},
+       {"cstrike", "War in Hell"},
+       {"shubset", "The Conspiracy"},
+       {"shubdie", "Even Death May Die"},
+       {"newranks", "An Empty Throne"},
+       {"seal", "The Seal is Broken"}
+};
 
-demonames_t Demos[35];
+float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
+
+void M_Background(int width, int height)
+{
+       menu_width = width;
+       menu_height = height;
+       menu_x = (vid.conwidth - menu_width) * 0.5;
+       menu_y = (vid.conheight - menu_height) * 0.5;
+       //DrawQ_Fill(menu_x, menu_y, menu_width, menu_height, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+       DrawQ_Fill(0, 0, vid.conwidth, vid.conheight, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+}
 
 /*
 ================
@@ -125,48 +156,44 @@ M_DrawCharacter
 Draws one solid graphics character
 ================
 */
-void M_DrawCharacter (int cx, int line, int num)
+void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
 {
-       Draw_Character ( cx + ((vid.width - 320)>>1), line, num);
+       char temp[2];
+       temp[0] = num;
+       temp[1] = 0;
+       DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, temp, 1, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-void M_Print (int cx, int cy, char *str)
+void M_Print (float cx, float cy, const char *str)
 {
-       while (*str)
-       {
-               M_DrawCharacter (cx, cy, (*str)+128);
-               str++;
-               cx += 8;
-       }
+       DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-void M_PrintWhite (int cx, int cy, char *str)
+void M_PrintRed (float cx, float cy, const char *str)
 {
-       while (*str)
-       {
-               M_DrawCharacter (cx, cy, *str);
-               str++;
-               cx += 8;
-       }
+       DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 0, 0, 1, 0);
 }
 
-void M_DrawTransPic (int x, int y, qpic_t *pic)
+void M_ItemPrint (float cx, float cy, char *str, int unghosted)
 {
-       Draw_TransPic (x + ((vid.width - 320)>>1), y, pic);
+       if (unghosted)
+               DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
+       else
+               DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 0.4, 0.4, 0.4, 1, 0);
 }
 
-void M_DrawPic (int x, int y, qpic_t *pic)
+void M_DrawPic (float cx, float cy, char *picname)
 {
-       Draw_Pic (x + ((vid.width - 320)>>1), y, pic);
+       DrawQ_Pic (menu_x + cx, menu_y + cy, picname, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-byte identityTable[256];
-byte translationTable[256];
+qbyte identityTable[256];
+qbyte translationTable[256];
 
 void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
 {
-       int             j;
-       byte    *dest, *source;
+       int j;
+       qbyte *dest, *source;
 
        for (j = 0; j < 256; j++)
                identityTable[j] = j;
@@ -190,70 +217,55 @@ void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
 }
 
 
-void M_DrawTransPicTranslate (int x, int y, qpic_t *pic)
-{
-       Draw_TransPicTranslate (x + ((vid.width - 320)>>1), y, pic, translationTable);
-}
-
-
-void M_DrawTextBox (int x, int y, int width, int lines)
+void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
 {
-       qpic_t  *p;
-       int             cx, cy;
-       int             n;
+       int n;
+       float cx, cy;
 
        // draw left side
        cx = x;
        cy = y;
-       p = Draw_CachePic ("gfx/box_tl.lmp");
-       M_DrawTransPic (cx, cy, p);
-       p = Draw_CachePic ("gfx/box_ml.lmp");
-       for (n = 0; n < lines; n++)
+       M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tl.lmp");
+       for (n = 0; n < height; n++)
        {
                cy += 8;
-               M_DrawTransPic (cx, cy, p);
+               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_ml.lmp");
        }
-       p = Draw_CachePic ("gfx/box_bl.lmp");
-       M_DrawTransPic (cx, cy+8, p);
+       M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_bl.lmp");
 
        // draw middle
        cx += 8;
        while (width > 0)
        {
                cy = y;
-               p = Draw_CachePic ("gfx/box_tm.lmp");
-               M_DrawTransPic (cx, cy, p);
-               p = Draw_CachePic ("gfx/box_mm.lmp");
-               for (n = 0; n < lines; n++)
+               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tm.lmp");
+               for (n = 0; n < height; n++)
                {
                        cy += 8;
-                       if (n == 1)
-                               p = Draw_CachePic ("gfx/box_mm2.lmp");
-                       M_DrawTransPic (cx, cy, p);
+                       if (n >= 1)
+                               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mm2.lmp");
+                       else
+                               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mm.lmp");
                }
-               p = Draw_CachePic ("gfx/box_bm.lmp");
-               M_DrawTransPic (cx, cy+8, p);
+               M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_bm.lmp");
                width -= 2;
                cx += 16;
        }
 
        // draw right side
        cy = y;
-       p = Draw_CachePic ("gfx/box_tr.lmp");
-       M_DrawTransPic (cx, cy, p);
-       p = Draw_CachePic ("gfx/box_mr.lmp");
-       for (n = 0; n < lines; n++)
+       M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tr.lmp");
+       for (n = 0; n < height; n++)
        {
                cy += 8;
-               M_DrawTransPic (cx, cy, p);
+               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mr.lmp");
        }
-       p = Draw_CachePic ("gfx/box_br.lmp");
-       M_DrawTransPic (cx, cy+8, p);
+       M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_br.lmp");
 }
 
 //=============================================================================
 
-int m_save_demonum;
+//int m_save_demonum;
 
 /*
 ================
@@ -264,34 +276,25 @@ void M_ToggleMenu_f (void)
 {
        m_entersound = true;
 
-       if (key_dest == key_menu)
+       if (key_dest != key_menu || m_state != m_main)
+               M_Menu_Main_f ();
+       else
        {
-               if (m_state != m_main)
-               {
-                       M_Menu_Main_f ();
-                       return;
-               }
                key_dest = key_game;
                m_state = m_none;
-               return;
-       }
-       if (key_dest == key_console)
-       {
-               Con_ToggleConsole_f ();
-       }
-       else
-       {
-               M_Menu_Main_f ();
        }
 }
 
+
 int demo_cursor;
 void M_Demo_Draw (void)
 {
-       int             i;
+       int i;
 
-       for (i=0; i < NumberOfDemos; i++)
-               M_Print (16, 16 + 8*i, Demos[i].desc);
+       M_Background(320, 200);
+
+       for (i = 0;i < NumberOfNehahraDemos;i++)
+               M_Print (16, 16 + 8*i, NehahraDemos[i].desc);
 
        // line cursor
        M_DrawCharacter (8, 16 + demo_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
@@ -300,47 +303,9 @@ void M_Demo_Draw (void)
 
 void M_Menu_Demos_f (void)
 {
-        key_dest = key_menu;
-        m_state = m_demo;
-        m_entersound = true;
-
-
-        NumberOfDemos = 34;
-
-        strcpy(Demos[0].name,  "INTRO");         strcpy(Demos[0].desc,  "Prologue");
-        strcpy(Demos[1].name,  "GENF");          strcpy(Demos[1].desc,  "The Beginning");
-        strcpy(Demos[2].name,  "GENLAB");        strcpy(Demos[2].desc,  "A Doomed Project");
-        strcpy(Demos[3].name,  "NEHCRE");        strcpy(Demos[3].desc,  "The New Recruits");
-        strcpy(Demos[4].name,  "MAXNEH");        strcpy(Demos[4].desc,  "Breakthrough");
-        strcpy(Demos[5].name,  "MAXCHAR");       strcpy(Demos[5].desc,  "Renewal and Duty");
-        strcpy(Demos[6].name,  "CRISIS");        strcpy(Demos[6].desc,  "Worlds Collide");
-        strcpy(Demos[7].name,  "POSTCRIS");      strcpy(Demos[7].desc,  "Darkening Skies");
-        strcpy(Demos[8].name,  "HEARING");       strcpy(Demos[8].desc,  "The Hearing");
-        strcpy(Demos[9].name,  "GETJACK");       strcpy(Demos[9].desc,  "On a Mexican Radio");
-        strcpy(Demos[10].name, "PRELUDE");       strcpy(Demos[10].desc, "Honor and Justice");
-        strcpy(Demos[11].name, "ABASE");         strcpy(Demos[11].desc, "A Message Sent");
-        strcpy(Demos[12].name, "EFFECT");        strcpy(Demos[12].desc, "The Other Side");
-        strcpy(Demos[13].name, "UHOH");          strcpy(Demos[13].desc, "Missing in Action");
-        strcpy(Demos[14].name, "PREPARE");       strcpy(Demos[14].desc, "The Response");
-        strcpy(Demos[15].name, "VISION");        strcpy(Demos[15].desc, "Farsighted Eyes");
-        strcpy(Demos[16].name, "MAXTURNS");      strcpy(Demos[16].desc, "Enter the Immortal");
-        strcpy(Demos[17].name, "BACKLOT");       strcpy(Demos[17].desc, "Separate Ways");
-        strcpy(Demos[18].name, "MAXSIDE");       strcpy(Demos[18].desc, "The Ancient Runes");
-        strcpy(Demos[19].name, "COUNTER");       strcpy(Demos[19].desc, "The New Initiative");
-        strcpy(Demos[20].name, "WARPREP");       strcpy(Demos[20].desc, "Ghosts to the World");
-        strcpy(Demos[21].name, "COUNTER1");      strcpy(Demos[21].desc, "A Fate Worse Than Death");
-        strcpy(Demos[22].name, "COUNTER2");      strcpy(Demos[22].desc, "Friendly Fire");
-        strcpy(Demos[23].name, "COUNTER3");      strcpy(Demos[23].desc, "Minor Setback");
-        strcpy(Demos[24].name, "MADMAX");        strcpy(Demos[24].desc, "Scores to Settle");
-        strcpy(Demos[25].name, "QUAKE");         strcpy(Demos[25].desc, "One Man");
-        strcpy(Demos[26].name, "CTHMM");         strcpy(Demos[26].desc, "Shattered Masks");
-        strcpy(Demos[27].name, "SHADES");        strcpy(Demos[27].desc, "Deal with the Dead");
-        strcpy(Demos[28].name, "GOPHIL");        strcpy(Demos[28].desc, "An Unlikely Hero");
-        strcpy(Demos[29].name, "CSTRIKE");       strcpy(Demos[29].desc, "War in Hell");
-        strcpy(Demos[30].name, "SHUBSET");       strcpy(Demos[30].desc, "The Conspiracy");
-        strcpy(Demos[31].name, "SHUBDIE");       strcpy(Demos[31].desc, "Even Death May Die");
-        strcpy(Demos[32].name, "NEWRANKS");      strcpy(Demos[32].desc, "An Empty Throne");
-        strcpy(Demos[33].name, "SEAL");          strcpy(Demos[33].desc, "The Seal is Broken");
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_demo;
+       m_entersound = true;
 }
 
 void M_Demo_Key (int k)
@@ -355,8 +320,7 @@ void M_Demo_Key (int k)
                S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
-               SCR_BeginLoadingPlaque ();
-               Cbuf_AddText (va ("playdemo %s\n", Demos[demo_cursor].name));
+               Cbuf_AddText (va ("playdemo %s\n", NehahraDemos[demo_cursor].name));
                return;
 
        case K_UPARROW:
@@ -364,14 +328,14 @@ void M_Demo_Key (int k)
                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
                demo_cursor--;
                if (demo_cursor < 0)
-                       demo_cursor = NumberOfDemos;
+                       demo_cursor = NumberOfNehahraDemos-1;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
        case K_RIGHTARROW:
                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
                demo_cursor++;
-               if (demo_cursor > NumberOfDemos)
+               if (demo_cursor >= NumberOfNehahraDemos)
                        demo_cursor = 0;
                break;
        }
@@ -381,13 +345,12 @@ void M_Demo_Key (int k)
 /* MAIN MENU */
 
 int    m_main_cursor;
-//#define      MAIN_ITEMS      5
 
 int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
 void M_Menu_Main_f (void)
 {
-       if (nehahra)
+       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
                if (NehGameType == TYPE_DEMO)
                        MAIN_ITEMS = 4;
@@ -399,11 +362,13 @@ void M_Menu_Main_f (void)
        else
                MAIN_ITEMS = 5;
 
+       /*
        if (key_dest != key_menu)
        {
                m_save_demonum = cls.demonum;
                cls.demonum = -1;
        }
+       */
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_main;
        m_entersound = true;
@@ -413,27 +378,29 @@ void M_Menu_Main_f (void)
 void M_Main_Draw (void)
 {
        int             f;
-       qpic_t  *p;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawTransPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_main.lmp");
 // Nehahra
-       if (nehahra)
+       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
                if (NehGameType == TYPE_BOTH)
-                       M_DrawTransPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mainmenu.lmp"));
+                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu.lmp");
                else if (NehGameType == TYPE_GAME)
-                       M_DrawTransPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/gamemenu.lmp"));
+                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/gamemenu.lmp");
                else
-                       M_DrawTransPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/demomenu.lmp"));
+                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/demomenu.lmp");
        }
        else
-               M_DrawTransPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mainmenu.lmp"));
+               M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu.lmp");
 
-       f = (int)(host_time * 10)%6;
+       f = (int)(realtime * 10)%6;
 
-       M_DrawTransPic (54, 32 + m_main_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
+       M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
 }
 
 
@@ -444,9 +411,9 @@ void M_Main_Key (int key)
        case K_ESCAPE:
                key_dest = key_game;
                m_state = m_none;
-               cls.demonum = m_save_demonum;
-               if (cls.demonum != -1 && !cls.demoplayback && cls.state != ca_connected)
-                       CL_NextDemo ();
+               //cls.demonum = m_save_demonum;
+               //if (cls.demonum != -1 && !cls.demoplayback && cls.state != ca_connected)
+               //      CL_NextDemo ();
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -464,7 +431,7 @@ void M_Main_Key (int key)
        case K_ENTER:
                m_entersound = true;
 
-               if (nehahra)
+               if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                {
                        switch (NehGameType)
                        {
@@ -491,7 +458,7 @@ void M_Main_Key (int key)
                                        key_dest = key_game;
                                        if (sv.active)
                                                Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                                       Cbuf_AddText ("playdemo ENDCRED\n");
+                                       Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
                                        break;
 
                                case 5:
@@ -518,7 +485,7 @@ void M_Main_Key (int key)
                                        key_dest = key_game;
                                        if (sv.active)
                                                Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                                       Cbuf_AddText ("playdemo ENDCRED\n");
+                                       Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
                                        break;
 
                                case 4:
@@ -537,7 +504,7 @@ void M_Main_Key (int key)
                                        key_dest = key_game;
                                        if (sv.active)
                                                Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                                       Cbuf_AddText ("playdemo ENDCRED\n");
+                                       Cbuf_AddText ("playdemo endcred\n");
                                        break;
 
                                case 2:
@@ -596,22 +563,52 @@ void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
 
 void M_SinglePlayer_Draw (void)
 {
-       int             f;
-       qpic_t  *p;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawTransPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
-       M_DrawTransPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/sp_menu.lmp") );
 
-       f = (int)(host_time * 10)%6;
+       // Transfusion doesn't have a single player mode
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION || gamemode == GAME_NEXUIZ || gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+       {
+               M_DrawPic ((320 - p->width) / 2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
+
+               M_DrawTextBox (60, 8 * 8, 23, 4);
+               if (gamemode == GAME_NEXUIZ)
+                       M_Print (95, 10 * 8, "Nexuiz is for");
+               else if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       M_Print (95, 10 * 8, "Good Vs Bad 2 is for");
+               else if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+                       M_Print (95, 10 * 8, "Battlemech is for");
+               else
+                       M_Print (95, 10 * 8, "Transfusion is for");
+               M_Print (83, 11 * 8, "multiplayer play only");
+       }
+       else
+       {
+               int             f;
+
+               M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
+               M_DrawPic (72, 32, "gfx/sp_menu.lmp");
+
+               f = (int)(realtime * 10)%6;
 
-       M_DrawTransPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
+               M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
+       }
 }
 
 
 void M_SinglePlayer_Key (int key)
 {
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION || gamemode == GAME_NEXUIZ || gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+       {
+               if (key == K_ESCAPE || key == K_ENTER)
+                       m_state = m_main;
+               return;
+       }
+
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
@@ -636,14 +633,13 @@ void M_SinglePlayer_Key (int key)
                switch (m_singleplayer_cursor)
                {
                case 0:
-                       if (sv.active)
-                               if (!SCR_ModalMessage("Are you sure you want to\nstart a new game?\n"))
-                                       break;
                        key_dest = key_game;
                        if (sv.active)
                                Cbuf_AddText ("disconnect\n");
                        Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
-                       if (nehahra)
+                       Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
+                       Cbuf_AddText ("coop 0\n");
+                       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                                Cbuf_AddText ("map nehstart\n");
                        else
                                Cbuf_AddText ("map start\n");
@@ -673,27 +669,29 @@ void M_ScanSaves (void)
 {
        int             i, j;
        char    name[MAX_OSPATH];
-       FILE    *f;
+       char    *str;
+       qfile_t *f;
        int             version;
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
        {
                strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
                loadable[i] = false;
-               sprintf (name, "%s/s%i.sav", com_gamedir, i);
-               f = fopen (name, "r");
+               sprintf (name, "s%i.sav", i);
+               f = FS_Open (name, "r", false);
                if (!f)
                        continue;
-               fscanf (f, "%i\n", &version);
-               fscanf (f, "%79s\n", name);
-               strncpy (m_filenames[i], name, sizeof(m_filenames[i])-1);
+               str = FS_Getline (f);
+               sscanf (str, "%i\n", &version);
+               str = FS_Getline (f);
+               strlcpy (m_filenames[i], str, sizeof (m_filenames[i]));
 
        // change _ back to space
                for (j=0 ; j<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; j++)
                        if (m_filenames[i][j] == '_')
                                m_filenames[i][j] = ' ';
                loadable[i] = true;
-               fclose (f);
+               FS_Close (f);
        }
 }
 
@@ -712,7 +710,7 @@ void M_Menu_Save_f (void)
                return;
        if (cl.intermission)
                return;
-       if (svs.maxclients != 1)
+       if (!cl.islocalgame)
                return;
        m_entersound = true;
        m_state = m_save;
@@ -724,10 +722,12 @@ void M_Menu_Save_f (void)
 void M_Load_Draw (void)
 {
        int             i;
-       qpic_t  *p;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_Background(320, 200);
 
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_load.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load.lmp");
 
        for (i=0 ; i< MAX_SAVEGAMES; i++)
                M_Print (16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
@@ -740,10 +740,12 @@ void M_Load_Draw (void)
 void M_Save_Draw (void)
 {
        int             i;
-       qpic_t  *p;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_Background(320, 200);
 
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_save.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_save.lmp");
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
                M_Print (16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
@@ -768,11 +770,7 @@ void M_Load_Key (int k)
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
 
-       // Host_Loadgame_f can't bring up the loading plaque because too much
-       // stack space has been used, so do it now
-               SCR_BeginLoadingPlaque ();
-
-       // issue the load command
+               // issue the load command
                Cbuf_AddText (va ("load s%i\n", load_cursor) );
                return;
 
@@ -845,20 +843,18 @@ void M_Menu_MultiPlayer_f (void)
 void M_MultiPlayer_Draw (void)
 {
        int             f;
-       qpic_t  *p;
+       cachepic_t      *p;
 
-       M_DrawTransPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
-       M_DrawTransPic (72, 32, Draw_CachePic ("gfx/mp_menu.lmp") );
+       M_Background(320, 200);
 
-       f = (int)(host_time * 10)%6;
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
+       M_DrawPic (72, 32, "gfx/mp_menu.lmp");
 
-       M_DrawTransPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
+       f = (int)(realtime * 10)%6;
 
-       if (serialAvailable || ipxAvailable || tcpipAvailable)
-               return;
-       M_PrintWhite ((320/2) - ((27*8)/2), 148, "No Communications Available");
+       M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
 }
 
 
@@ -887,13 +883,8 @@ void M_MultiPlayer_Key (int key)
                switch (m_multiplayer_cursor)
                {
                case 0:
-                       if (serialAvailable || ipxAvailable || tcpipAvailable)
-                               M_Menu_Net_f ();
-                       break;
-
                case 1:
-                       if (serialAvailable || ipxAvailable || tcpipAvailable)
-                               M_Menu_Net_f ();
+                       M_Menu_LanConfig_f ();
                        break;
 
                case 2:
@@ -906,17 +897,16 @@ void M_MultiPlayer_Key (int key)
 //=============================================================================
 /* SETUP MENU */
 
-int            setup_cursor = 4;
-int            setup_cursor_table[] = {40, 56, 80, 104, 140};
+int            setup_cursor = 3;
+int            setup_cursor_table[] = {40, 64, 88, 124};
 
-char   setup_hostname[16];
-char   setup_myname[16];
+char   setup_myname[32];
 int            setup_oldtop;
 int            setup_oldbottom;
 int            setup_top;
 int            setup_bottom;
 
-#define        NUM_SETUP_CMDS  5
+#define        NUM_SETUP_CMDS  4
 
 void M_Menu_Setup_f (void)
 {
@@ -924,47 +914,77 @@ void M_Menu_Setup_f (void)
        m_state = m_setup;
        m_entersound = true;
        strcpy(setup_myname, cl_name.string);
-       strcpy(setup_hostname, hostname.string);
-       setup_top = setup_oldtop = ((int)cl_color.value) >> 4;
-       setup_bottom = setup_oldbottom = ((int)cl_color.value) & 15;
+       setup_top = setup_oldtop = cl_color.integer >> 4;
+       setup_bottom = setup_oldbottom = cl_color.integer & 15;
 }
 
+static int menuplyr_width, menuplyr_height, menuplyr_top, menuplyr_bottom, menuplyr_load;
+static qbyte *menuplyr_pixels;
+static unsigned int *menuplyr_translated;
 
 void M_Setup_Draw (void)
 {
-       qpic_t  *p;
+       int i;
+       cachepic_t      *p;
 
-       M_DrawTransPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
+       M_Background(320, 200);
+
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
 
-       M_Print (64, 40, "Hostname");
+       M_Print (64, 40, "Your name");
        M_DrawTextBox (160, 32, 16, 1);
-       M_Print (168, 40, setup_hostname);
-
-       M_Print (64, 56, "Your name");
-       M_DrawTextBox (160, 48, 16, 1);
-       M_Print (168, 56, setup_myname);
+       M_Print (168, 40, setup_myname);
 
-       M_Print (64, 80, "Shirt color");
-       M_Print (64, 104, "Pants color");
+       if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
+       {
+               M_Print (64, 64, "Shirt color");
+               M_Print (64, 88, "Pants color");
+       }
 
-       M_DrawTextBox (64, 140-8, 14, 1);
-       M_Print (72, 140, "Accept Changes");
+       M_DrawTextBox (64, 124-8, 14, 1);
+       M_Print (72, 124, "Accept Changes");
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/bigbox.lmp");
-       M_DrawTransPic (160, 64, p);
-       p = Draw_CachePic ("gfx/menuplyr.lmp");
-       M_BuildTranslationTable(setup_top*16, setup_bottom*16);
-       M_DrawTransPicTranslate (172, 72, p);
+       // LordHavoc: rewrote this code greatly
+       if (menuplyr_load)
+       {
+               qbyte *data, *f;
+               menuplyr_load = false;
+               menuplyr_top = -1;
+               menuplyr_bottom = -1;
+               if ((f = FS_LoadFile("gfx/menuplyr.lmp", true)))
+               {
+                       data = LoadLMPAs8Bit (f, 0, 0);
+                       menuplyr_width = image_width;
+                       menuplyr_height = image_height;
+                       Mem_Free(f);
+                       menuplyr_pixels = Mem_Alloc(menu_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height);
+                       menuplyr_translated = Mem_Alloc(menu_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height * 4);
+                       memcpy(menuplyr_pixels, data, menuplyr_width * menuplyr_height);
+                       Mem_Free(data);
+               }
+       }
 
-       M_DrawCharacter (56, setup_cursor_table [setup_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+       if (menuplyr_pixels)
+       {
+               if (menuplyr_top != setup_top || menuplyr_bottom != setup_bottom)
+               {
+                       menuplyr_top = setup_top;
+                       menuplyr_bottom = setup_bottom;
+                       M_BuildTranslationTable(menuplyr_top*16, menuplyr_bottom*16);
+                       for (i = 0;i < menuplyr_width * menuplyr_height;i++)
+                               menuplyr_translated[i] = palette_complete[translationTable[menuplyr_pixels[i]]];
+                       Draw_NewPic("gfx/menuplyr.lmp", menuplyr_width, menuplyr_height, true, (qbyte *)menuplyr_translated);
+               }
+               M_DrawPic(160, 48, "gfx/bigbox.lmp");
+               M_DrawPic(172, 56, "gfx/menuplyr.lmp");
+       }
 
        if (setup_cursor == 0)
-               M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_hostname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
-
-       if (setup_cursor == 1)
                M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(setup_myname), setup_cursor_table [setup_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+       else
+               M_DrawCharacter (56, setup_cursor_table [setup_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
 }
 
 
@@ -993,37 +1013,35 @@ void M_Setup_Key (int k)
                break;
 
        case K_LEFTARROW:
-               if (setup_cursor < 2)
+               if (setup_cursor < 1)
                        return;
                S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
-               if (setup_cursor == 2)
+               if (setup_cursor == 1)
                        setup_top = setup_top - 1;
-               if (setup_cursor == 3)
+               if (setup_cursor == 2)
                        setup_bottom = setup_bottom - 1;
                break;
        case K_RIGHTARROW:
-               if (setup_cursor < 2)
+               if (setup_cursor < 1)
                        return;
 forward:
                S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
-               if (setup_cursor == 2)
+               if (setup_cursor == 1)
                        setup_top = setup_top + 1;
-               if (setup_cursor == 3)
+               if (setup_cursor == 2)
                        setup_bottom = setup_bottom + 1;
                break;
 
        case K_ENTER:
-               if (setup_cursor == 0 || setup_cursor == 1)
+               if (setup_cursor == 0)
                        return;
 
-               if (setup_cursor == 2 || setup_cursor == 3)
+               if (setup_cursor == 1 || setup_cursor == 2)
                        goto forward;
 
-               // setup_cursor == 4 (OK)
+               // setup_cursor == 3 (Accept changes)
                if (strcmp(cl_name.string, setup_myname) != 0)
                        Cbuf_AddText ( va ("name \"%s\"\n", setup_myname) );
-               if (strcmp(hostname.string, setup_hostname) != 0)
-                       Cvar_Set("hostname", setup_hostname);
                if (setup_top != setup_oldtop || setup_bottom != setup_oldbottom)
                        Cbuf_AddText( va ("color %i %i\n", setup_top, setup_bottom) );
                m_entersound = true;
@@ -1032,12 +1050,6 @@ forward:
 
        case K_BACKSPACE:
                if (setup_cursor == 0)
-               {
-                       if (strlen(setup_hostname))
-                               setup_hostname[strlen(setup_hostname)-1] = 0;
-               }
-
-               if (setup_cursor == 1)
                {
                        if (strlen(setup_myname))
                                setup_myname[strlen(setup_myname)-1] = 0;
@@ -1048,15 +1060,6 @@ forward:
                if (k < 32 || k > 127)
                        break;
                if (setup_cursor == 0)
-               {
-                       l = strlen(setup_hostname);
-                       if (l < 15)
-                       {
-                               setup_hostname[l+1] = 0;
-                               setup_hostname[l] = k;
-                       }
-               }
-               if (setup_cursor == 1)
                {
                        l = strlen(setup_myname);
                        if (l < 15)
@@ -1067,398 +1070,228 @@ forward:
                }
        }
 
-       if (setup_top > 13)
+       if (setup_top > 15)
                setup_top = 0;
        if (setup_top < 0)
-               setup_top = 13;
-       if (setup_bottom > 13)
+               setup_top = 15;
+       if (setup_bottom > 15)
                setup_bottom = 0;
        if (setup_bottom < 0)
-               setup_bottom = 13;
+               setup_bottom = 15;
 }
 
 //=============================================================================
-/* NET MENU */
-
-int    m_net_cursor;
-int m_net_items;
-int m_net_saveHeight;
-
-char *net_helpMessage [] =
-{
-/* .........1.........2.... */
-  "                        ",
-  " Two computers connected",
-  "   through two modems.  ",
-  "                        ",
-
-  "                        ",
-  " Two computers connected",
-  " by a null-modem cable. ",
-  "                        ",
-
-  " Novell network LANs    ",
-  " or Windows 95 DOS-box. ",
-  "                        ",
-  "(LAN=Local Area Network)",
-
-  " Commonly used to play  ",
-  " over the Internet, but ",
-  " also used on a Local   ",
-  " Area Network.          "
-};
-
-void M_Menu_Net_f (void)
-{
-       key_dest = key_menu;
-       m_state = m_net;
-       m_entersound = true;
-       m_net_items = 4;
-
-       if (m_net_cursor >= m_net_items)
-               m_net_cursor = 0;
-       m_net_cursor--;
-       M_Net_Key (K_DOWNARROW);
-}
+/* OPTIONS MENU */
 
+#define        SLIDER_RANGE    10
 
-void M_Net_Draw (void)
+void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
 {
-       int             f;
-       qpic_t  *p;
-
-       M_DrawTransPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
-
-       f = 32;
-
-       if (serialAvailable)
-       {
-               p = Draw_CachePic ("gfx/netmen1.lmp");
-       }
-       else
-       {
-#ifdef _WIN32
-               p = NULL;
-#else
-               p = Draw_CachePic ("gfx/dim_modm.lmp");
-#endif
-       }
-
-       if (p)
-               M_DrawTransPic (72, f, p);
-
-       f += 19;
-
-       if (serialAvailable)
-       {
-               p = Draw_CachePic ("gfx/netmen2.lmp");
-       }
-       else
-       {
-#ifdef _WIN32
-               p = NULL;
-#else
-               p = Draw_CachePic ("gfx/dim_drct.lmp");
-#endif
-       }
-
-       if (p)
-               M_DrawTransPic (72, f, p);
-
-       f += 19;
-       if (ipxAvailable)
-               p = Draw_CachePic ("gfx/netmen3.lmp");
-       else
-               p = Draw_CachePic ("gfx/dim_ipx.lmp");
-       M_DrawTransPic (72, f, p);
-
-       f += 19;
-       if (tcpipAvailable)
-               p = Draw_CachePic ("gfx/netmen4.lmp");
+       char text[16];
+       int i;
+       float range;
+       range = bound(0, (num - rangemin) / (rangemax - rangemin), 1);
+       M_DrawCharacter (x-8, y, 128);
+       for (i = 0;i < SLIDER_RANGE;i++)
+               M_DrawCharacter (x + i*8, y, 129);
+       M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
+       M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
+       if (fabs((int)num - num) < 0.01)
+               sprintf(text, "%i", (int)num);
        else
-               p = Draw_CachePic ("gfx/dim_tcp.lmp");
-       M_DrawTransPic (72, f, p);
-
-       if (m_net_items == 5)   // JDC, could just be removed
-       {
-               f += 19;
-               p = Draw_CachePic ("gfx/netmen5.lmp");
-               M_DrawTransPic (72, f, p);
-       }
-
-       f = (320-26*8)/2;
-       M_DrawTextBox (f, 134, 24, 4);
-       f += 8;
-       M_Print (f, 142, net_helpMessage[m_net_cursor*4+0]);
-       M_Print (f, 150, net_helpMessage[m_net_cursor*4+1]);
-       M_Print (f, 158, net_helpMessage[m_net_cursor*4+2]);
-       M_Print (f, 166, net_helpMessage[m_net_cursor*4+3]);
-
-       f = (int)(host_time * 10)%6;
-       M_DrawTransPic (54, 32 + m_net_cursor * 20,Draw_CachePic( va("gfx/menudot%i.lmp", f+1 ) ) );
+               sprintf(text, "%.2f", num);
+       M_Print(x + (SLIDER_RANGE+2) * 8, y, text);
 }
 
-
-void M_Net_Key (int k)
+void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 {
-again:
-       switch (k)
-       {
-       case K_ESCAPE:
-               M_Menu_MultiPlayer_f ();
-               break;
-
-       case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               if (++m_net_cursor >= m_net_items)
-                       m_net_cursor = 0;
-               break;
-
-       case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               if (--m_net_cursor < 0)
-                       m_net_cursor = m_net_items - 1;
-               break;
-
-       case K_ENTER:
-               m_entersound = true;
-
-               switch (m_net_cursor)
-               {
-               case 0:
-                       M_Menu_SerialConfig_f ();
-                       break;
-
-               case 1:
-                       M_Menu_SerialConfig_f ();
-                       break;
-
-               case 2:
-                       M_Menu_LanConfig_f ();
-                       break;
-
-               case 3:
-                       M_Menu_LanConfig_f ();
-                       break;
-
-               case 4:
-// multiprotocol
-                       break;
-               }
-       }
-
-       if (m_net_cursor == 0 && !serialAvailable)
-               goto again;
-       if (m_net_cursor == 1 && !serialAvailable)
-               goto again;
-       if (m_net_cursor == 2 && !ipxAvailable)
-               goto again;
-       if (m_net_cursor == 3 && !tcpipAvailable)
-               goto again;
+       if (on)
+               M_Print (x, y, "on");
+       else
+               M_Print (x, y, "off");
 }
 
-//=============================================================================
-/* OPTIONS MENU */
-
-#ifdef _WIN32
-#define        OPTIONS_ITEMS   14
-#else
-#define        OPTIONS_ITEMS   13
-#endif
 
-#define        SLIDER_RANGE    10
+#define OPTIONS_ITEMS 32
 
-int            options_cursor;
+int options_cursor;
 
 void M_Menu_Options_f (void)
 {
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_options;
        m_entersound = true;
-
-#ifdef _WIN32
-       if ((options_cursor == 13) && (modestate != MS_WINDOWED))
-       {
-               options_cursor = 0;
-       }
-#endif
 }
 
+extern cvar_t snd_staticvolume;
+extern cvar_t gl_delayfinish;
+extern cvar_t slowmo;
+extern dllhandle_t jpeg_dll;
 
-void M_AdjustSliders (int dir)
+void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 {
+       int optnum;
        S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
 
-       switch (options_cursor)
-       {
-       case 3: // screen size
-               scr_viewsize.value += dir * 10;
-               if (scr_viewsize.value < 30)
-                       scr_viewsize.value = 30;
-               if (scr_viewsize.value > 120)
-                       scr_viewsize.value = 120;
-               Cvar_SetValue ("viewsize", scr_viewsize.value);
-               break;
-       case 4: // brightness
-               brightness.value += dir * 0.25;
-               if (brightness.value < 1)
-                       brightness.value = 1;
-               if (brightness.value > 5)
-                       brightness.value = 5;
-               Cvar_SetValue ("brightness", brightness.value);
-               break;
-       case 5: // mouse speed
-               sensitivity.value += dir * 0.5;
-               if (sensitivity.value < 1)
-                       sensitivity.value = 1;
-               if (sensitivity.value > 50)
-                       sensitivity.value = 50;
-               Cvar_SetValue ("sensitivity", sensitivity.value);
-               break;
-       case 6: // music volume
+       optnum = 6;
+       if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_conwidth, bound(320, vid_conwidth.value + dir * 64, 2048));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_conheight, bound(240, vid_conheight.value + dir * 48, 1536));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_conspeed, bound(0, scr_conspeed.value + dir * 100, 1000));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_conalpha, bound(0, scr_conalpha.value + dir * 0.2, 1));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_conbrightness, bound(0, scr_conbrightness.value + dir * 0.2, 1));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_viewsize, bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_screenshot_jpeg, !scr_screenshot_jpeg.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_combine, !gl_combine.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_dither, !gl_dither.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_delayfinish, !gl_delayfinish.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&slowmo, bound(0, slowmo.value + dir * 0.25, 5));
+       else if (options_cursor == optnum++)
 #ifdef _WIN32
-               bgmvolume.value += dir * 1.0;
+               Cvar_SetValueQuick (&bgmvolume, bound(0, bgmvolume.value + dir * 1.0, 1));
 #else
-               bgmvolume.value += dir * 0.1;
+               Cvar_SetValueQuick (&bgmvolume, bound(0, bgmvolume.value + dir * 0.1, 1));
 #endif
-               if (bgmvolume.value < 0)
-                       bgmvolume.value = 0;
-               if (bgmvolume.value > 1)
-                       bgmvolume.value = 1;
-               Cvar_SetValue ("bgmvolume", bgmvolume.value);
-               break;
-       case 7: // sfx volume
-               volume.value += dir * 0.1;
-               if (volume.value < 0)
-                       volume.value = 0;
-               if (volume.value > 1)
-                       volume.value = 1;
-               Cvar_SetValue ("volume", volume.value);
-               break;
-
-       case 8: // allways run
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&volume, bound(0, volume.value + dir * 0.1, 1));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&snd_staticvolume, bound(0, snd_staticvolume.value + dir * 0.1, 1));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 5));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&crosshair_size, bound(1, crosshair_size.value + dir, 5));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&crosshair_static, !crosshair_static.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&showfps, !showfps.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+       {
                if (cl_forwardspeed.value > 200)
                {
-                       Cvar_SetValue ("cl_forwardspeed", 200);
-                       Cvar_SetValue ("cl_backspeed", 200);
+                       Cvar_SetValueQuick (&cl_forwardspeed, 200);
+                       Cvar_SetValueQuick (&cl_backspeed, 200);
                }
                else
                {
-                       Cvar_SetValue ("cl_forwardspeed", 400);
-                       Cvar_SetValue ("cl_backspeed", 400);
+                       Cvar_SetValueQuick (&cl_forwardspeed, 400);
+                       Cvar_SetValueQuick (&cl_backspeed, 400);
                }
-               break;
-
-       case 9: // invert mouse
-               Cvar_SetValue ("m_pitch", -m_pitch.value);
-               break;
-
-       case 10:        // lookspring
-               Cvar_SetValue ("lookspring", !lookspring.value);
-               break;
-
-       case 11:        // lookstrafe
-               Cvar_SetValue ("lookstrafe", !lookstrafe.value);
-               break;
-
-#ifdef _WIN32
-       case 13:        // _windowed_mouse
-               Cvar_SetValue ("_windowed_mouse", !_windowed_mouse.value);
-               break;
-#endif
        }
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&lookspring, !lookspring.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&lookstrafe, !lookstrafe.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&sensitivity, bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&freelook, !freelook.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&m_pitch, -m_pitch.value);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_mouse, !vid_mouse.integer);
 }
 
+int optnum;
+int opty;
+int optcursor;
 
-void M_DrawSlider (int x, int y, float range)
+void M_Options_PrintCommand(char *s, int enabled)
 {
-       int     i;
-
-       if (range < 0)
-               range = 0;
-       if (range > 1)
-               range = 1;
-       M_DrawCharacter (x-8, y, 128);
-       for (i=0 ; i<SLIDER_RANGE ; i++)
-               M_DrawCharacter (x + i*8, y, 129);
-       M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
-       M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
+       if (opty >= 32)
+       {
+               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 640, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
+       }
+       opty += 8;
+       optnum++;
 }
 
-void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
+void M_Options_PrintCheckbox(char *s, int enabled, int yes)
 {
-#if 0
-       if (on)
-               M_DrawCharacter (x, y, 131);
-       else
-               M_DrawCharacter (x, y, 129);
-#endif
-       if (on)
-               M_Print (x, y, "on");
-       else
-               M_Print (x, y, "off");
+       if (opty >= 32)
+       {
+               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 640, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
+               M_DrawCheckbox(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
+       }
+       opty += 8;
+       optnum++;
 }
 
-void M_Options_Draw (void)
+void M_Options_PrintSlider(char *s, int enabled, float value, float minvalue, float maxvalue)
 {
-       float           r;
-       qpic_t  *p;
-
-       M_DrawTransPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_option.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
-
-       M_Print (16, 32, "    Customize controls");
-       M_Print (16, 40, "         Go to console");
-       M_Print (16, 48, "     Reset to defaults");
-
-       M_Print (16, 56, "           Screen size");
-       r = (scr_viewsize.value - 30) / (120 - 30);
-       M_DrawSlider (220, 56, r);
-
-       M_Print (16, 64, "            Brightness");
-       r = (brightness.value - 1) / 4;
-       M_DrawSlider (220, 64, r);
-
-       M_Print (16, 72, "           Mouse Speed");
-       r = (sensitivity.value - 1)/50;
-       M_DrawSlider (220, 72, r);
-
-       M_Print (16, 80, "       CD Music Volume");
-       r = bgmvolume.value;
-       M_DrawSlider (220, 80, r);
-
-       M_Print (16, 88, "          Sound Volume");
-       r = volume.value;
-       M_DrawSlider (220, 88, r);
-
-       M_Print (16, 96,  "            Always Run");
-       M_DrawCheckbox (220, 96, cl_forwardspeed.value > 200);
-
-       M_Print (16, 104, "          Invert Mouse");
-       M_DrawCheckbox (220, 104, m_pitch.value < 0);
-
-       M_Print (16, 112, "            Lookspring");
-       M_DrawCheckbox (220, 112, lookspring.value);
-
-       M_Print (16, 120, "            Lookstrafe");
-       M_DrawCheckbox (220, 120, lookstrafe.value);
-
-       if (vid_menudrawfn)
-               M_Print (16, 128, "         Video Options");
-
-#ifdef _WIN32
-       if (modestate == MS_WINDOWED)
+       if (opty >= 32)
        {
-               M_Print (16, 136, "             Use Mouse");
-               M_DrawCheckbox (220, 136, _windowed_mouse.value);
+               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 640, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
+               M_DrawSlider(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
        }
-#endif
+       opty += 8;
+       optnum++;
+}
 
-// cursor
-       M_DrawCharacter (200, 32 + options_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+void M_Options_Draw (void)
+{
+       int visible;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_Background(320, 240);
+
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+
+       // LordHavoc: FIXME: overbright needs to be disabled in GAME_GOODVSBAD2 but combine should not be disabled
+       // LordHavoc: perhaps it's time for Overbright Bits to die, and a r_lightmapintensity option to be added?
+       optnum = 0;
+       optcursor = options_cursor;
+       visible = (vid.conheight - 32) / 8;
+       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_ITEMS - visible)) * 8;
+
+       M_Options_PrintCommand( "Customize controls", true);
+       M_Options_PrintCommand( "     Go to console", true);
+       M_Options_PrintCommand( " Reset to defaults", true);
+       M_Options_PrintCommand( "             Video", true);
+       M_Options_PrintCommand( "           Effects", true);
+       M_Options_PrintCommand( "     Color Control", true);
+       M_Options_PrintSlider(  "  2D Screen Width ", true, vid_conwidth.value, 320, 2048);
+       M_Options_PrintSlider(  "  2D Screen Height", true, vid_conheight.value, 240, 1536);
+       M_Options_PrintSlider(  "     Console Speed", true, scr_conspeed.value, 0, 1000);
+       M_Options_PrintSlider(  "     Console Alpha", true, scr_conalpha.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "Conback Brightness", true, scr_conbrightness.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Screen size", true, scr_viewsize.value, 30, 120);
+       M_Options_PrintCheckbox("  JPEG screenshots", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_jpeg.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("               Sky", true, r_sky.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("   Texture Combine", true, gl_combine.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("         Dithering", true, gl_dither.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("Delay gfx (faster)", true, gl_delayfinish.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "        Game Speed", sv.active, slowmo.value, 0, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "   CD Music Volume", cdaudioinitialized, bgmvolume.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "      Sound Volume", snd_initialized, volume.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(gamemode == GAME_GOODVSBAD2 ? "      Music Volume" : "    Ambient Volume", snd_initialized, snd_staticvolume.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "         Crosshair", true, crosshair.value, 0, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "    Crosshair Size", true, crosshair_size.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintCheckbox("  Static Crosshair", true, crosshair_static.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("    Show Framerate", true, showfps.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Always Run", true, cl_forwardspeed.value > 200);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Lookspring", true, lookspring.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Lookstrafe", true, lookstrafe.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Mouse Speed", true, sensitivity.value, 1, 50);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Mouse Look", true, freelook.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("      Invert Mouse", true, m_pitch.value < 0);
+       M_Options_PrintCheckbox("         Use Mouse", true, vid_mouse.integer);
 }
 
 
@@ -1479,16 +1312,23 @@ void M_Options_Key (int k)
                        break;
                case 1:
                        m_state = m_none;
+                       key_dest = key_game;
                        Con_ToggleConsole_f ();
                        break;
                case 2:
                        Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
                        break;
-               case 12:
+               case 3:
                        M_Menu_Video_f ();
                        break;
+               case 4:
+                       M_Menu_Options_Effects_f ();
+                       break;
+               case 5:
+                       M_Menu_Options_ColorControl_f ();
+                       break;
                default:
-                       M_AdjustSliders (1);
+                       M_Menu_Options_AdjustSliders (1);
                        break;
                }
                return;
@@ -1508,40 +1348,427 @@ void M_Options_Key (int k)
                break;
 
        case K_LEFTARROW:
-               M_AdjustSliders (-1);
+               M_Menu_Options_AdjustSliders (-1);
                break;
 
        case K_RIGHTARROW:
-               M_AdjustSliders (1);
+               M_Menu_Options_AdjustSliders (1);
                break;
        }
+}
 
-       if (options_cursor == 12 && vid_menudrawfn == NULL)
-       {
-               if (k == K_UPARROW)
-                       options_cursor = 11;
-               else
-                       options_cursor = 0;
-       }
+#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   20
 
-#ifdef _WIN32
-       if ((options_cursor == 13) && (modestate != MS_WINDOWED))
-       {
-               if (k == K_UPARROW)
-                       options_cursor = 12;
-               else
-                       options_cursor = 0;
+int options_effects_cursor;
+
+void M_Menu_Options_Effects_f (void)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_options_effects;
+       m_entersound = true;
+}
+
+
+extern cvar_t r_detailtextures;
+extern cvar_t cl_particles;
+extern cvar_t cl_explosions;
+extern cvar_t cl_stainmaps;
+extern cvar_t cl_decals;
+extern cvar_t r_explosionclip;
+extern cvar_t r_modellights;
+extern cvar_t r_coronas;
+extern cvar_t gl_flashblend;
+extern cvar_t cl_particles_quality;
+extern cvar_t cl_particles_bulletimpacts;
+extern cvar_t cl_particles_smoke;
+extern cvar_t cl_particles_sparks;
+extern cvar_t cl_particles_bubbles;
+extern cvar_t cl_particles_blood;
+extern cvar_t cl_particles_blood_alpha;
+
+void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
+{
+       int optnum;
+       S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
+
+       optnum = 0;
+       if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_modellights, bound(0, r_modellights.value + dir, 8));
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_coronas, !r_coronas.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_flashblend, !gl_flashblend.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles, !cl_particles.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_quality, bound(1, cl_particles_quality.value + dir * 0.5, 4));
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_explosions, !cl_explosions.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_explosionclip, !r_explosionclip.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_stainmaps, !cl_stainmaps.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_decals, !cl_decals.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_detailtextures, !r_detailtextures.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bulletimpacts, !cl_particles_bulletimpacts.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_smoke, !cl_particles_smoke.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_sparks, !cl_particles_sparks.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bubbles, !cl_particles_bubbles.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood, !cl_particles_blood.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_alpha, bound(0.2, cl_particles_blood_alpha.value + dir * 0.1, 1));
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_lerpmodels, !r_lerpmodels.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_lerpsprites, !r_lerpsprites.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_waterscroll, bound(0, r_waterscroll.value + dir * 0.5, 10));
+       else if (options_effects_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&r_watershader, bound(0, r_watershader.value + dir * 0.25, 10));
+}
+
+void M_Options_Effects_Draw (void)
+{
+       int visible;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_Background(320, 200);
+
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+
+       optcursor = options_effects_cursor;
+       optnum = 0;
+       visible = (vid.conheight - 32) / 8;
+       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_EFFECTS_ITEMS - visible)) * 8;
+
+       M_Options_PrintSlider(  "      Lights Per Model", true, r_modellights.value, 0, 8);
+       M_Options_PrintCheckbox("               Coronas", true, r_coronas.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("      Use Only Coronas", true, gl_flashblend.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("             Particles", true, cl_particles.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "     Particles Quality", true, cl_particles_quality.value, 1, 4);
+       M_Options_PrintCheckbox("            Explosions", true, cl_explosions.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("    Explosion Clipping", true, r_explosionclip.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("             Stainmaps", true, cl_stainmaps.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("                Decals", true, cl_decals.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("      Detail Texturing", true, r_detailtextures.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("        Bullet Impacts", true, cl_particles_bulletimpacts.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("                 Smoke", true, cl_particles_smoke.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("                Sparks", true, cl_particles_sparks.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("               Bubbles", true, cl_particles_bubbles.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("                 Blood", true, cl_particles_blood.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "         Blood Opacity", true, cl_particles_blood_alpha.value, 0.2, 1);
+       M_Options_PrintCheckbox("   Model Interpolation", true, r_lerpmodels.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("  Sprite Interpolation", true, r_lerpsprites.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "        Water Movement", true, r_waterscroll.value, 0, 10);
+       M_Options_PrintSlider(  " GeForce3 Water Shader", true, r_watershader.value, 0, 10);
+}
+
+
+void M_Options_Effects_Key (int k)
+{
+       switch (k)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+               M_Menu_Options_f ();
+               break;
+
+       case K_ENTER:
+               M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (1);
+               break;
+
+       case K_UPARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_effects_cursor--;
+               if (options_effects_cursor < 0)
+                       options_effects_cursor = OPTIONS_EFFECTS_ITEMS-1;
+               break;
+
+       case K_DOWNARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_effects_cursor++;
+               if (options_effects_cursor >= OPTIONS_EFFECTS_ITEMS)
+                       options_effects_cursor = 0;
+               break;
+
+       case K_LEFTARROW:
+               M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (-1);
+               break;
+
+       case K_RIGHTARROW:
+               M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (1);
+               break;
        }
-#endif
 }
 
+
+
+
+
+#define        OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS      18
+
+int            options_colorcontrol_cursor;
+
+// intensity value to match up to 50% dither to 'correct' quake
+cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.25"};
+
+void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_options_colorcontrol;
+       m_entersound = true;
+}
+
+
+void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
+{
+       int optnum;
+       float f;
+       S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
+
+       optnum = 1;
+       if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&v_hwgamma, !v_hwgamma.integer);
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_gamma, bound(1, v_gamma.value + dir * 0.125, 5));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_contrast, bound(1, v_contrast.value + dir * 0.125, 5));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_brightness, bound(0, v_brightness.value + dir * 0.05, 0.8));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, !v_color_enable.integer);
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_r, bound(0, v_color_black_r.value + dir * 0.0125, 0.8));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_g, bound(0, v_color_black_g.value + dir * 0.0125, 0.8));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_b, bound(0, v_color_black_b.value + dir * 0.0125, 0.8));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               f = bound(0, (v_color_black_r.value + v_color_black_g.value + v_color_black_b.value) / 3 + dir * 0.0125, 0.8);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_r, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_g, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_b, f);
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_r, bound(0, v_color_grey_r.value + dir * 0.0125, 0.95));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_g, bound(0, v_color_grey_g.value + dir * 0.0125, 0.95));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_b, bound(0, v_color_grey_b.value + dir * 0.0125, 0.95));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               f = bound(0, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3 + dir * 0.0125, 0.95);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_r, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_g, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_b, f);
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_r, bound(1, v_color_white_r.value + dir * 0.125, 5));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_g, bound(1, v_color_white_g.value + dir * 0.125, 5));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_b, bound(1, v_color_white_b.value + dir * 0.125, 5));
+       }
+       else if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
+       {
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               f = bound(1, (v_color_white_r.value + v_color_white_g.value + v_color_white_b.value) / 3 + dir * 0.125, 5);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_r, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_g, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_b, f);
+       }
+}
+
+void M_Options_ColorControl_Draw (void)
+{
+       int visible;
+       float x, c, s, t, u, v;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_Background(320, 256);
+
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+
+       optcursor = options_colorcontrol_cursor;
+       optnum = 0;
+       visible = (vid.conheight - 32) / 8;
+       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS - visible)) * 8;
+
+       M_Options_PrintCommand( "     Reset to defaults", true);
+       M_Options_PrintCheckbox("Hardware Gamma Control", vid_hardwaregammasupported, v_hwgamma.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "                 Gamma", !v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_gamma.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "              Contrast", !v_color_enable.integer, v_contrast.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "            Brightness", !v_color_enable.integer, v_brightness.value, 0, 0.8);
+       M_Options_PrintCheckbox("  Color Level Controls", true, v_color_enable.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "          Black: Red  ", v_color_enable.integer, v_color_black_r.value, 0, 0.8);
+       M_Options_PrintSlider(  "          Black: Green", v_color_enable.integer, v_color_black_g.value, 0, 0.8);
+       M_Options_PrintSlider(  "          Black: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_black_b.value, 0, 0.8);
+       M_Options_PrintSlider(  "          Black: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_black_r.value + v_color_black_g.value + v_color_black_b.value) / 3, 0, 0.8);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Red  ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_color_grey_r.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Green", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_color_grey_g.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Blue ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, v_color_grey_b.value, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "           Grey: Grey ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3, 0, 0.95);
+       M_Options_PrintSlider(  "          White: Red  ", v_color_enable.integer, v_color_white_r.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "          White: Green", v_color_enable.integer, v_color_white_g.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "          White: Blue ", v_color_enable.integer, v_color_white_b.value, 1, 5);
+       M_Options_PrintSlider(  "          White: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_white_r.value + v_color_white_g.value + v_color_white_b.value) / 3, 1, 5);
+
+       opty += 4;
+       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);opty += 4;
+       s = (float) 312 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
+       t = (float) 4 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,1,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,0,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
+
+       c = menu_options_colorcontrol_correctionvalue.value; // intensity value that should be matched up to a 50% dither to 'correct' quake
+       s = (float) 48 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
+       t = (float) 48 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       u = s * 0.5;
+       v = t * 0.5;
+       opty += 8;
+       x = 4;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, c, 0, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, u,0, 1,0,0,1, 0,v, 1,0,0,1, u,v, 1,0,0,1, 0);
+       x += 80;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, 0, c, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, u,0, 0,1,0,1, 0,v, 0,1,0,1, u,v, 0,1,0,1, 0);
+       x += 80;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, 0, 0, c, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, u,0, 0,0,1,1, 0,v, 0,0,1,1, u,v, 0,0,1,1, 0);
+       x += 80;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, c, c, c, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, u,0, 1,1,1,1, 0,v, 1,1,1,1, u,v, 1,1,1,1, 0);
+}
+
+
+void M_Options_ColorControl_Key (int k)
+{
+       switch (k)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+               M_Menu_Main_f ();
+               break;
+
+       case K_ENTER:
+               m_entersound = true;
+               switch (options_colorcontrol_cursor)
+               {
+               case 0:
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_hwgamma, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_gamma, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_contrast, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_brightness, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_enable, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_black_r, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_black_g, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_black_b, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_grey_r, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_grey_g, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_grey_b, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_white_r, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_white_g, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_white_b, 1);
+                       Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
+                       break;
+               default:
+                       M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (1);
+                       break;
+               }
+               return;
+
+       case K_UPARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_colorcontrol_cursor--;
+               if (options_colorcontrol_cursor < 0)
+                       options_colorcontrol_cursor = OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS-1;
+               break;
+
+       case K_DOWNARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_colorcontrol_cursor++;
+               if (options_colorcontrol_cursor >= OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS)
+                       options_colorcontrol_cursor = 0;
+               break;
+
+       case K_LEFTARROW:
+               M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (-1);
+               break;
+
+       case K_RIGHTARROW:
+               M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (1);
+               break;
+       }
+}
+
+
 //=============================================================================
 /* KEYS MENU */
 
-char *bindnames[][2] =
+char *quakebindnames[][2] =
 {
 {"+attack",            "attack"},
-{"impulse 10",                 "change weapon"},
+{"impulse 10",                 "next weapon"},
+{"impulse 12",                 "previous weapon"},
 {"+jump",                      "jump / swim up"},
 {"+forward",           "walk forward"},
 {"+back",                      "backpedal"},
@@ -1560,7 +1787,169 @@ char *bindnames[][2] =
 {"+movedown",          "swim down"}
 };
 
-#define        NUMCOMMANDS     (sizeof(bindnames)/sizeof(bindnames[0]))
+char *transfusionbindnames[][2] =
+{
+{"",                           "Movement"},            // Movement commands
+{"+forward",           "walk forward"},
+{"+back",                      "backpedal"},
+{"+left",                      "turn left"},
+{"+right",                     "turn right"},
+{"+moveleft",          "step left"},
+{"+moveright",                 "step right"},
+{"+jump",                      "jump / swim up"},
+{"+movedown",          "swim down"},
+{"",                           "Combat"},                      // Combat commands
+{"impulse 1",          "Pitch Fork"},
+{"impulse 2",          "Flare Gun"},
+{"impulse 3",          "Shotgun"},
+{"impulse 4",          "Machine Gun"},
+{"impulse 5",          "Incinerator"},
+{"impulse 6",          "Bombs (TNT)"},
+{"impulse 35",         "Proximity Bomb"},
+{"impulse 36",         "Remote Detonator"},
+{"impulse 7",          "Aerosol Can"},
+{"impulse 8",          "Tesla Cannon"},
+{"impulse 9",          "Life Leech"},
+{"impulse 10",         "Voodoo Doll"},
+{"impulse 21",         "next weapon"},
+{"impulse 22",         "previous weapon"},
+{"+attack",            "attack"},
+{"+button3",           "altfire"},
+{"",                           "Inventory"},           // Inventory commands
+{"impulse 40",         "Dr.'s Bag"},
+{"impulse 41",         "Crystal Ball"},
+{"impulse 42",         "Beast Vision"},
+{"impulse 43",         "Jump Boots"},
+{"impulse 23",         "next item"},
+{"impulse 24",         "previous item"},
+{"impulse 25",         "use item"},
+{"",                           "Misc"},                        // Misc commands
+{"+button4",           "use"},
+{"impulse 50",         "add bot (red)"},
+{"impulse 51",         "add bot (blue)"},
+{"impulse 52",         "kick a bot"},
+{"impulse 26",         "next armor type"},
+{"impulse 27",         "identify player"},
+{"impulse 55",         "voting menu"},
+{"impulse 56",         "observer mode"}
+};
+
+char *goodvsbad2bindnames[][2] =
+{
+{"impulse 69",         "Power 1"},
+{"impulse 70",         "Power 2"},
+{"impulse 71",         "Power 3"},
+{"+jump",                      "jump / swim up"},
+{"+forward",           "walk forward"},
+{"+back",                      "backpedal"},
+{"+left",                      "turn left"},
+{"+right",                     "turn right"},
+{"+speed",                     "run"},
+{"+moveleft",          "step left"},
+{"+moveright",                 "step right"},
+{"+strafe",            "sidestep"},
+{"+lookup",            "look up"},
+{"+lookdown",          "look down"},
+{"centerview",                 "center view"},
+{"+mlook",                     "mouse look"},
+{"kill",                       "kill yourself"},
+{"+moveup",                    "swim up"},
+{"+movedown",          "swim down"}
+};
+
+int numcommands;
+char *(*bindnames)[2];
+
+/*
+typedef struct binditem_s
+{
+       char *command, *description;
+       struct binditem_s *next;
+}
+binditem_t;
+
+typedef struct bindcategory_s
+{
+       char *name;
+       binditem_t *binds;
+       struct bindcategory_s *next;
+}
+bindcategory_t;
+
+bindcategory_t *bindcategories = NULL;
+
+void M_ClearBinds (void)
+{
+       for (c = bindcategories;c;c = cnext)
+       {
+               cnext = c->next;
+               for (b = c->binds;b;b = bnext)
+               {
+                       bnext = b->next;
+                       Z_Free(b);
+               }
+               Z_Free(c);
+       }
+       bindcategories = NULL;
+}
+
+void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
+{
+       for (b = &c->binds;*b;*b = &(*b)->next);
+       *b = Z_Alloc(sizeof(binditem_t) + strlen(command) + 1 + strlen(description) + 1);
+       *b->command = (char *)((*b) + 1);
+       *b->description = *b->command + strlen(command) + 1;
+       strcpy(*b->command, command);
+       strcpy(*b->description, description);
+}
+
+void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
+{
+       for (c = &bindcategories;*c;c = &(*c)->next)
+       {
+               if (!strcmp(category, (*c)->name))
+               {
+                       M_AddBindToCategory(*c, command, description);
+                       return;
+               }
+       }
+       *c = Z_Alloc(sizeof(bindcategory_t));
+       M_AddBindToCategory(*c, command, description);
+}
+
+void M_DefaultBinds (void)
+{
+       M_ClearBinds();
+       M_AddBind("movement", "+jump", "jump / swim up");
+       M_AddBind("movement", "+forward", "walk forward");
+       M_AddBind("movement", "+back", "backpedal");
+       M_AddBind("movement", "+left", "turn left");
+       M_AddBind("movement", "+right", "turn right");
+       M_AddBind("movement", "+speed", "run");
+       M_AddBind("movement", "+moveleft", "step left");
+       M_AddBind("movement", "+moveright", "step right");
+       M_AddBind("movement", "+strafe", "sidestep");
+       M_AddBind("movement", "+lookup", "look up");
+       M_AddBind("movement", "+lookdown", "look down");
+       M_AddBind("movement", "centerview", "center view");
+       M_AddBind("movement", "+mlook", "mouse look");
+       M_AddBind("movement", "+klook", "keyboard look");
+       M_AddBind("movement", "+moveup", "swim up");
+       M_AddBind("movement", "+movedown", "swim down");
+       M_AddBind("weapons", "+attack", "attack");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 10", "next weapon");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 12", "previous weapon");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 1", "select weapon 1 (axe)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 2", "select weapon 2 (shotgun)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 3", "select weapon 3 (super )");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 4", "select weapon 4 (nailgun)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 5", "select weapon 5 (super nailgun)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 6", "select weapon 6 (grenade launcher)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 7", "select weapon 7 (rocket launcher)");
+       M_AddBind("weapons", "impulse 8", "select weapon 8 (lightning gun)");
+}
+*/
+
 
 int            keys_cursor;
 int            bind_grab;
@@ -1572,16 +1961,17 @@ void M_Menu_Keys_f (void)
        m_entersound = true;
 }
 
+#define NUMKEYS 5
 
-void M_FindKeysForCommand (char *command, int *twokeys)
+void M_FindKeysForCommand (char *command, int *keys)
 {
        int             count;
        int             j;
-       int             l;
        char    *b;
 
-       twokeys[0] = twokeys[1] = -1;
-       l = strlen(command);
+       for (j = 0;j < NUMKEYS;j++)
+               keys[j] = -1;
+
        count = 0;
 
        for (j=0 ; j<256 ; j++)
@@ -1589,11 +1979,10 @@ void M_FindKeysForCommand (char *command, int *twokeys)
                b = keybindings[j];
                if (!b)
                        continue;
-               if (!strncmp (b, command, l) )
+               if (!strcmp (b, command) )
                {
-                       twokeys[count] = j;
-                       count++;
-                       if (count == 2)
+                       keys[count++] = j;
+                       if (count == NUMKEYS)
                                break;
                }
        }
@@ -1602,17 +1991,14 @@ void M_FindKeysForCommand (char *command, int *twokeys)
 void M_UnbindCommand (char *command)
 {
        int             j;
-       int             l;
        char    *b;
 
-       l = strlen(command);
-
        for (j=0 ; j<256 ; j++)
        {
                b = keybindings[j];
                if (!b)
                        continue;
-               if (!strncmp (b, command, l) )
+               if (!strcmp (b, command))
                        Key_SetBinding (j, "");
        }
 }
@@ -1620,14 +2006,16 @@ void M_UnbindCommand (char *command)
 
 void M_Keys_Draw (void)
 {
-       int             i, l;
-       int             keys[2];
-       char    *name;
-       int             x, y;
-       qpic_t  *p;
+       int             i, j;
+       int             keys[NUMKEYS];
+       int             y;
+       cachepic_t      *p;
+       char    keystring[1024];
+
+       M_Background(320, 48 + 8 * numcommands);
 
        p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm.lmp");
 
        if (bind_grab)
                M_Print (12, 32, "Press a key or button for this action");
@@ -1635,44 +2023,52 @@ void M_Keys_Draw (void)
                M_Print (18, 32, "Enter to change, backspace to clear");
 
 // search for known bindings
-       for (i=0 ; i<NUMCOMMANDS ; i++)
+       for (i=0 ; i<numcommands ; i++)
        {
                y = 48 + 8*i;
 
-               M_Print (16, y, bindnames[i][1]);
-
-               l = strlen (bindnames[i][0]);
+               // If there's no command, it's just a section
+               if (bindnames[i][0][0] == '\0')
+               {
+                       M_PrintRed (4, y, "\x0D");  // #13 is the little arrow pointing to the right
+                       M_PrintRed (16, y, bindnames[i][1]);
+                       continue;
+               }
+               else
+                       M_Print (16, y, bindnames[i][1]);
 
                M_FindKeysForCommand (bindnames[i][0], keys);
 
+               // LordHavoc: redesigned to print more than 2 keys, inspired by Tomaz's MiniRacer
                if (keys[0] == -1)
-               {
-                       M_Print (140, y, "???");
-               }
+                       strcpy(keystring, "???");
                else
                {
-                       name = Key_KeynumToString (keys[0]);
-                       M_Print (140, y, name);
-                       x = strlen(name) * 8;
-                       if (keys[1] != -1)
+                       keystring[0] = 0;
+                       for (j = 0;j < NUMKEYS;j++)
                        {
-                               M_Print (140 + x + 8, y, "or");
-                               M_Print (140 + x + 32, y, Key_KeynumToString (keys[1]));
+                               if (keys[j] != -1)
+                               {
+                                       if (j > 0)
+                                               strcat(keystring, " or ");
+                                       strcat(keystring, Key_KeynumToString (keys[j]));
+                               }
                        }
                }
+               M_Print (150, y, keystring);
        }
 
        if (bind_grab)
-               M_DrawCharacter (130, 48 + keys_cursor*8, '=');
+               M_DrawCharacter (140, 48 + keys_cursor*8, '=');
        else
-               M_DrawCharacter (130, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (140, 48 + keys_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
 }
 
 
 void M_Keys_Key (int k)
 {
        char    cmd[80];
-       int             keys[2];
+       int             keys[NUMKEYS];
 
        if (bind_grab)
        {       // defining a key
@@ -1681,7 +2077,7 @@ void M_Keys_Key (int k)
                {
                        bind_grab = false;
                }
-               else if (k != '`')
+               else //if (k != '`')
                {
                        sprintf (cmd, "bind \"%s\" \"%s\"\n", Key_KeynumToString (k), bindnames[keys_cursor][0]);
                        Cbuf_InsertText (cmd);
@@ -1700,23 +2096,31 @@ void M_Keys_Key (int k)
        case K_LEFTARROW:
        case K_UPARROW:
                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               keys_cursor--;
-               if (keys_cursor < 0)
-                       keys_cursor = NUMCOMMANDS-1;
+               do
+               {
+                       keys_cursor--;
+                       if (keys_cursor < 0)
+                               keys_cursor = numcommands-1;
+               }
+               while (bindnames[keys_cursor][0][0] == '\0');  // skip sections
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
        case K_RIGHTARROW:
                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               keys_cursor++;
-               if (keys_cursor >= NUMCOMMANDS)
-                       keys_cursor = 0;
+               do
+               {
+                       keys_cursor++;
+                       if (keys_cursor >= numcommands)
+                               keys_cursor = 0;
+               }
+               while (bindnames[keys_cursor][0][0] == '\0');  // skip sections
                break;
 
        case K_ENTER:           // go into bind mode
                M_FindKeysForCommand (bindnames[keys_cursor][0], keys);
                S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
-               if (keys[1] != -1)
+               if (keys[NUMKEYS - 1] != -1)
                        M_UnbindCommand (bindnames[keys_cursor][0]);
                bind_grab = true;
                break;
@@ -1732,683 +2136,357 @@ void M_Keys_Key (int k)
 //=============================================================================
 /* VIDEO MENU */
 
-void M_Menu_Video_f (void)
-{
-       key_dest = key_menu;
-       m_state = m_video;
-       m_entersound = true;
-}
-
-
-void M_Video_Draw (void)
-{
-       (*vid_menudrawfn) ();
-}
-
-
-void M_Video_Key (int key)
-{
-       (*vid_menukeyfn) (key);
-}
-
-//=============================================================================
-/* HELP MENU */
-
-int            help_page;
-#define        NUM_HELP_PAGES  6
-
-
-void M_Menu_Help_f (void)
-{
-       key_dest = key_menu;
-       m_state = m_help;
-       m_entersound = true;
-       help_page = 0;
-}
-
+#define VIDEO_ITEMS 4
 
+int video_cursor = 0;
+int video_cursor_table[] = {56, 68, 80, 100};
+// note: if modes are added to the beginning of this list, update the
+// video_resolution = x; in M_Menu_Video_f below
+unsigned short video_resolutions[][2] = {{320,240}, {400,300}, {512,384}, {640,480}, {800,600}, {1024,768}, {1152,864}, {1280,960}, {1280,1024}, {1600,1200}, {1792,1344}, {1920,1440}, {2048,1536}};
+int video_resolution;
 
-void M_Help_Draw (void)
-{
-       M_DrawPic (0, 0, Draw_CachePic ( va("gfx/help%i.lmp", help_page)) );
-}
-
+extern int current_vid_fullscreen;
+extern int current_vid_width;
+extern int current_vid_height;
+extern int current_vid_bitsperpixel;
 
-void M_Help_Key (int key)
-{
-       switch (key)
-       {
-       case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Main_f ();
-               break;
-
-       case K_UPARROW:
-       case K_RIGHTARROW:
-               m_entersound = true;
-               if (++help_page >= NUM_HELP_PAGES)
-                       help_page = 0;
-               break;
-
-       case K_DOWNARROW:
-       case K_LEFTARROW:
-               m_entersound = true;
-               if (--help_page < 0)
-                       help_page = NUM_HELP_PAGES-1;
-               break;
-       }
-
-}
-
-//=============================================================================
-/* QUIT MENU */
-
-int            msgNumber;
-int            m_quit_prevstate;
-qboolean       wasInMenus;
 
-#ifndef        _WIN32
-char *quitMessage [] = 
-{
-/* .........1.........2.... */
-  "  Are you gonna quit    ",
-  "  this game just like   ",
-  "   everything else?     ",
-  "                        ",
-  " Milord, methinks that  ",
-  "   thou art a lowly     ",
-  " quitter. Is this true? ",
-  "                        ",
-
-  " Do I need to bust your ",
-  "  face open for trying  ",
-  "        to quit?        ",
-  "                        ",
-
-  " Man, I oughta smack you",
-  "   for trying to quit!  ",
-  "     Press Y to get     ",
-  "      smacked out.      ",
-  " Press Y to quit like a ",
-  "   big loser in life.   ",
-  "  Press N to stay proud ",
-  "    and successful!     ",
-  "   If you press Y to    ",
-  "  quit, I will summon   ",
-  "  Satan all over your   ",
-  "      hard drive!       ",
-  "  Um, Asmodeus dislikes ",
-  " his children trying to ",
-  " quit. Press Y to return",
-  "   to your Tinkertoys.  ",
-  "  If you quit now, I'll ",
-  "  throw a blanket-party ",
-  "   for you next time!   ",
-  "                        "
-};
-#endif
-
-void M_Menu_Quit_f (void)
+void M_Menu_Video_f (void)
 {
-       if (m_state == m_quit)
-               return;
-       wasInMenus = (key_dest == key_menu);
        key_dest = key_menu;
-       m_quit_prevstate = m_state;
-       m_state = m_quit;
+       m_state = m_video;
        m_entersound = true;
-       msgNumber = rand()&7;
-}
-
 
-void M_Quit_Key (int key)
-{
-       switch (key)
+       // Look for the current resolution
+       for (video_resolution = 0; video_resolution < (int) (sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0])); video_resolution++)
        {
-       case K_ESCAPE:
-       case 'n':
-       case 'N':
-               if (wasInMenus)
-               {
-                       m_state = m_quit_prevstate;
-                       m_entersound = true;
-               }
-               else
-               {
-                       key_dest = key_game;
-                       m_state = m_none;
-               }
-               break;
-
-       case 'Y':
-       case 'y':
-               key_dest = key_console;
-               Host_Quit_f ();
-               break;
-
-       default:
-               break;
+               if (video_resolutions[video_resolution][0] == current_vid_width &&
+                       video_resolutions[video_resolution][1] == current_vid_height)
+                       break;
        }
 
-}
-
-
-void M_Quit_Draw (void)
-{
-       if (wasInMenus)
+       // Default to 800x600 if we didn't find it
+       if (video_resolution == sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]))
        {
-               m_state = m_quit_prevstate;
-               m_recursiveDraw = true;
-               M_Draw ();
-               m_state = m_quit;
+               // may need to update this number if mode list changes
+               video_resolution = 4;
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution][0]);
+               Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution][1]);
        }
-
-#ifdef _WIN32
-       M_DrawTextBox (0, 0, 38, 23);
-       M_PrintWhite (16, 12,  "  Quake version 1.09 by id Software\n\n");
-       M_PrintWhite (16, 28,  "Programming        Art \n");
-       M_Print (16, 36,  " John Carmack       Adrian Carmack\n");
-       M_Print (16, 44,  " Michael Abrash     Kevin Cloud\n");
-       M_Print (16, 52,  " John Cash          Paul Steed\n");
-       M_Print (16, 60,  " Dave 'Zoid' Kirsch\n");
-       M_PrintWhite (16, 68,  "Design             Biz\n");
-       M_Print (16, 76,  " John Romero        Jay Wilbur\n");
-       M_Print (16, 84,  " Sandy Petersen     Mike Wilson\n");
-       M_Print (16, 92,  " American McGee     Donna Jackson\n");
-       M_Print (16, 100,  " Tim Willits        Todd Hollenshead\n");
-       M_PrintWhite (16, 108, "Support            Projects\n");
-       M_Print (16, 116, " Barrett Alexander  Shawn Green\n");
-       M_PrintWhite (16, 124, "Sound Effects\n");
-       M_Print (16, 132, " Trent Reznor and Nine Inch Nails\n\n");
-       M_PrintWhite (16, 140, "Quake is a trademark of Id Software,\n");
-       M_PrintWhite (16, 148, "inc., (c)1996 Id Software, inc. All\n");
-       M_PrintWhite (16, 156, "rights reserved. NIN logo is a\n");
-       M_PrintWhite (16, 164, "registered trademark licensed to\n");
-       M_PrintWhite (16, 172, "Nothing Interactive, Inc. All rights\n");
-       M_PrintWhite (16, 180, "reserved. Press y to exit\n");
-#else
-       M_DrawTextBox (56, 76, 24, 4);
-       M_Print (64, 84,  quitMessage[msgNumber*4+0]);
-       M_Print (64, 92,  quitMessage[msgNumber*4+1]);
-       M_Print (64, 100, quitMessage[msgNumber*4+2]);
-       M_Print (64, 108, quitMessage[msgNumber*4+3]);
-#endif
 }
 
-//=============================================================================
-
-/* SERIAL CONFIG MENU */
-
-int            serialConfig_cursor;
-int            serialConfig_cursor_table[] = {48, 64, 80, 96, 112, 132};
-#define        NUM_SERIALCONFIG_CMDS   6
 
-static int ISA_uarts[] = {0x3f8,0x2f8,0x3e8,0x2e8};
-static int ISA_IRQs[]  = {4,3,4,3};
-int serialConfig_baudrate[] = {9600,14400,19200,28800,38400,57600};
-
-int            serialConfig_comport;
-int            serialConfig_irq ;
-int            serialConfig_baud;
-char   serialConfig_phone[16];
-
-void M_Menu_SerialConfig_f (void)
-{
-       int             n;
-       int             port;
-       int             baudrate;
-       qboolean        useModem;
-
-       key_dest = key_menu;
-       m_state = m_serialconfig;
-       m_entersound = true;
-       if (JoiningGame && SerialConfig)
-               serialConfig_cursor = 4;
-       else
-               serialConfig_cursor = 5;
-
-       (*GetComPortConfig) (0, &port, &serialConfig_irq, &baudrate, &useModem);
-
-       // map uart's port to COMx
-       for (n = 0; n < 4; n++)
-               if (ISA_uarts[n] == port)
-                       break;
-       if (n == 4)
-       {
-               n = 0;
-               serialConfig_irq = 4;
-       }
-       serialConfig_comport = n + 1;
-
-       // map baudrate to index
-       for (n = 0; n < 6; n++)
-               if (serialConfig_baudrate[n] == baudrate)
-                       break;
-       if (n == 6)
-               n = 5;
-       serialConfig_baud = n;
-
-       m_return_onerror = false;
-       m_return_reason[0] = 0;
-}
-
-
-void M_SerialConfig_Draw (void)
+void M_Video_Draw (void)
 {
-       qpic_t  *p;
-       int             basex;
-       char    *startJoin;
-       char    *directModem;
-
-       M_DrawTransPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       basex = (320-p->width)/2;
-       M_DrawPic (basex, 4, p);
-
-       if (StartingGame)
-               startJoin = "New Game";
-       else
-               startJoin = "Join Game";
-       if (SerialConfig)
-               directModem = "Modem";
-       else
-               directModem = "Direct Connect";
-       M_Print (basex, 32, va ("%s - %s", startJoin, directModem));
-       basex += 8;
+       cachepic_t      *p;
+       const char* string;
 
-       M_Print (basex, serialConfig_cursor_table[0], "Port");
-       M_DrawTextBox (160, 40, 4, 1);
-       M_Print (168, serialConfig_cursor_table[0], va("COM%u", serialConfig_comport));
+       M_Background(320, 200);
 
-       M_Print (basex, serialConfig_cursor_table[1], "IRQ");
-       M_DrawTextBox (160, serialConfig_cursor_table[1]-8, 1, 1);
-       M_Print (168, serialConfig_cursor_table[1], va("%u", serialConfig_irq));
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/vidmodes.lmp");
 
-       M_Print (basex, serialConfig_cursor_table[2], "Baud");
-       M_DrawTextBox (160, serialConfig_cursor_table[2]-8, 5, 1);
-       M_Print (168, serialConfig_cursor_table[2], va("%u", serialConfig_baudrate[serialConfig_baud]));
-
-       if (SerialConfig)
-       {
-               M_Print (basex, serialConfig_cursor_table[3], "Modem Setup...");
-               if (JoiningGame)
-               {
-                       M_Print (basex, serialConfig_cursor_table[4], "Phone number");
-                       M_DrawTextBox (160, serialConfig_cursor_table[4]-8, 16, 1);
-                       M_Print (168, serialConfig_cursor_table[4], serialConfig_phone);
-               }
-       }
+       // Resolution
+       M_Print(16, video_cursor_table[0], "            Resolution");
+       string = va("%dx%d", video_resolutions[video_resolution][0], video_resolutions[video_resolution][1]);
+       M_Print (220, video_cursor_table[0], string);
 
-       if (JoiningGame)
-       {
-               M_DrawTextBox (basex, serialConfig_cursor_table[5]-8, 7, 1);
-               M_Print (basex+8, serialConfig_cursor_table[5], "Connect");
-       }
-       else
-       {
-               M_DrawTextBox (basex, serialConfig_cursor_table[5]-8, 2, 1);
-               M_Print (basex+8, serialConfig_cursor_table[5], "OK");
-       }
+       // Bits per pixel
+       M_Print(16, video_cursor_table[1], "        Bits per pixel");
+       M_Print (220, video_cursor_table[1], (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? "32" : "16");
 
-       M_DrawCharacter (basex-8, serialConfig_cursor_table [serialConfig_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+       // Fullscreen
+       M_Print(16, video_cursor_table[2], "            Fullscreen");
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[2], vid_fullscreen.integer);
 
-       if (serialConfig_cursor == 4)
-               M_DrawCharacter (168 + 8*strlen(serialConfig_phone), serialConfig_cursor_table [serialConfig_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+       // "Apply" button
+       M_Print(220, video_cursor_table[3], "Apply");
 
-       if (*m_return_reason)
-               M_PrintWhite (basex, 148, m_return_reason);
+       // Cursor
+       M_DrawCharacter(200, video_cursor_table[video_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
 }
 
 
-void M_SerialConfig_Key (int key)
+void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
 {
-       int             l;
+       S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
 
-       switch (key)
+       switch (video_cursor)
        {
-       case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Net_f ();
-               break;
-
-       case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               serialConfig_cursor--;
-               if (serialConfig_cursor < 0)
-                       serialConfig_cursor = NUM_SERIALCONFIG_CMDS-1;
-               break;
-
-       case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               serialConfig_cursor++;
-               if (serialConfig_cursor >= NUM_SERIALCONFIG_CMDS)
-                       serialConfig_cursor = 0;
-               break;
-
-       case K_LEFTARROW:
-               if (serialConfig_cursor > 2)
-                       break;
-               S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
-
-               if (serialConfig_cursor == 0)
-               {
-                       serialConfig_comport--;
-                       if (serialConfig_comport == 0)
-                               serialConfig_comport = 4;
-                       serialConfig_irq = ISA_IRQs[serialConfig_comport-1];
-               }
-
-               if (serialConfig_cursor == 1)
-               {
-                       serialConfig_irq--;
-                       if (serialConfig_irq == 6)
-                               serialConfig_irq = 5;
-                       if (serialConfig_irq == 1)
-                               serialConfig_irq = 7;
-               }
-
-               if (serialConfig_cursor == 2)
-               {
-                       serialConfig_baud--;
-                       if (serialConfig_baud < 0)
-                               serialConfig_baud = 5;
-               }
-
-               break;
-
-       case K_RIGHTARROW:
-               if (serialConfig_cursor > 2)
-                       break;
-forward:
-               S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
-
-               if (serialConfig_cursor == 0)
-               {
-                       serialConfig_comport++;
-                       if (serialConfig_comport > 4)
-                               serialConfig_comport = 1;
-                       serialConfig_irq = ISA_IRQs[serialConfig_comport-1];
-               }
-
-               if (serialConfig_cursor == 1)
-               {
-                       serialConfig_irq++;
-                       if (serialConfig_irq == 6)
-                               serialConfig_irq = 7;
-                       if (serialConfig_irq == 8)
-                               serialConfig_irq = 2;
-               }
-
-               if (serialConfig_cursor == 2)
-               {
-                       serialConfig_baud++;
-                       if (serialConfig_baud > 5)
-                               serialConfig_baud = 0;
-               }
-
-               break;
-
-       case K_ENTER:
-               if (serialConfig_cursor < 3)
-                       goto forward;
-
-               m_entersound = true;
-
-               if (serialConfig_cursor == 3)
+               // Resolution
+               case 0:
                {
-                       (*SetComPortConfig) (0, ISA_uarts[serialConfig_comport-1], serialConfig_irq, serialConfig_baudrate[serialConfig_baud], SerialConfig);
+                       int new_resolution = video_resolution + dir;
+                       if (new_resolution < 0)
+                               video_resolution = sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]) - 1;
+                       else if (new_resolution > (int) (sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]) - 1))
+                               video_resolution = 0;
+                       else
+                               video_resolution = new_resolution;
 
-                       M_Menu_ModemConfig_f ();
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution][0]);
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution][1]);
                        break;
                }
 
-               if (serialConfig_cursor == 4)
-               {
-                       serialConfig_cursor = 5;
+               // Bits per pixel
+               case 1:
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_bitsperpixel, (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? 16 : 32);
                        break;
-               }
-
-               // serialConfig_cursor == 5 (OK/CONNECT)
-               (*SetComPortConfig) (0, ISA_uarts[serialConfig_comport-1], serialConfig_irq, serialConfig_baudrate[serialConfig_baud], SerialConfig);
-
-               M_ConfigureNetSubsystem ();
-
-               if (StartingGame)
-               {
-                       M_Menu_GameOptions_f ();
+               case 2:
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_fullscreen, !vid_fullscreen.integer);
                        break;
-               }
-
-               m_return_state = m_state;
-               m_return_onerror = true;
-               key_dest = key_game;
-               m_state = m_none;
+       }
+}
 
-               if (SerialConfig)
-                       Cbuf_AddText (va ("connect \"%s\"\n", serialConfig_phone));
-               else
-                       Cbuf_AddText ("connect\n");
-               break;
 
-       case K_BACKSPACE:
-               if (serialConfig_cursor == 4)
-               {
-                       if (strlen(serialConfig_phone))
-                               serialConfig_phone[strlen(serialConfig_phone)-1] = 0;
-               }
-               break;
+void M_Video_Key (int key)
+{
+       switch (key)
+       {
+               case K_ESCAPE:
+                       // vid_shared.c has a copy of the current video config. We restore it
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, current_vid_fullscreen);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_width, current_vid_width);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_height, current_vid_height);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, current_vid_bitsperpixel);
 
-       default:
-               if (key < 32 || key > 127)
+                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+                       M_Menu_Options_f ();
                        break;
-               if (serialConfig_cursor == 4)
-               {
-                       l = strlen(serialConfig_phone);
-                       if (l < 15)
+
+               case K_ENTER:
+                       m_entersound = true;
+                       switch (video_cursor)
                        {
-                               serialConfig_phone[l+1] = 0;
-                               serialConfig_phone[l] = key;
+                               case 3:
+                                       Cbuf_AddText ("vid_restart\n");
+                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       break;
+                               default:
+                                       M_Menu_Video_AdjustSliders (1);
                        }
-               }
-       }
+                       break;
 
-       if (DirectConfig && (serialConfig_cursor == 3 || serialConfig_cursor == 4))
-       {
-               if (key == K_UPARROW)
-                       serialConfig_cursor = 2;
-               else
-                       serialConfig_cursor = 5;
-       }
+               case K_UPARROW:
+                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+                       video_cursor--;
+                       if (video_cursor < 0)
+                               video_cursor = VIDEO_ITEMS-1;
+                       break;
 
-       if (SerialConfig && StartingGame && serialConfig_cursor == 4)
-       {
-               if (key == K_UPARROW)
-                       serialConfig_cursor = 3;
-               else
-                       serialConfig_cursor = 5;
+               case K_DOWNARROW:
+                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+                       video_cursor++;
+                       if (video_cursor >= VIDEO_ITEMS)
+                               video_cursor = 0;
+                       break;
+
+               case K_LEFTARROW:
+                       M_Menu_Video_AdjustSliders (-1);
+                       break;
+
+               case K_RIGHTARROW:
+                       M_Menu_Video_AdjustSliders (1);
+                       break;
        }
 }
 
 //=============================================================================
-/* MODEM CONFIG MENU */
+/* HELP MENU */
 
-int            modemConfig_cursor;
-int            modemConfig_cursor_table [] = {40, 56, 88, 120, 156};
-#define NUM_MODEMCONFIG_CMDS   5
+int            help_page;
+#define        NUM_HELP_PAGES  6
 
-char   modemConfig_dialing;
-char   modemConfig_clear [16];
-char   modemConfig_init [32];
-char   modemConfig_hangup [16];
 
-void M_Menu_ModemConfig_f (void)
+void M_Menu_Help_f (void)
 {
        key_dest = key_menu;
-       m_state = m_modemconfig;
+       m_state = m_help;
        m_entersound = true;
-       (*GetModemConfig) (0, &modemConfig_dialing, modemConfig_clear, modemConfig_init, modemConfig_hangup);
+       help_page = 0;
 }
 
 
-void M_ModemConfig_Draw (void)
-{
-       qpic_t  *p;
-       int             basex;
-
-       M_DrawTransPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       basex = (320-p->width)/2;
-       M_DrawPic (basex, 4, p);
-       basex += 8;
-
-       if (modemConfig_dialing == 'P')
-               M_Print (basex, modemConfig_cursor_table[0], "Pulse Dialing");
-       else
-               M_Print (basex, modemConfig_cursor_table[0], "Touch Tone Dialing");
-
-       M_Print (basex, modemConfig_cursor_table[1], "Clear");
-       M_DrawTextBox (basex, modemConfig_cursor_table[1]+4, 16, 1);
-       M_Print (basex+8, modemConfig_cursor_table[1]+12, modemConfig_clear);
-       if (modemConfig_cursor == 1)
-               M_DrawCharacter (basex+8 + 8*strlen(modemConfig_clear), modemConfig_cursor_table[1]+12, 10+((int)(realtime*4)&1));
-
-       M_Print (basex, modemConfig_cursor_table[2], "Init");
-       M_DrawTextBox (basex, modemConfig_cursor_table[2]+4, 30, 1);
-       M_Print (basex+8, modemConfig_cursor_table[2]+12, modemConfig_init);
-       if (modemConfig_cursor == 2)
-               M_DrawCharacter (basex+8 + 8*strlen(modemConfig_init), modemConfig_cursor_table[2]+12, 10+((int)(realtime*4)&1));
-
-       M_Print (basex, modemConfig_cursor_table[3], "Hangup");
-       M_DrawTextBox (basex, modemConfig_cursor_table[3]+4, 16, 1);
-       M_Print (basex+8, modemConfig_cursor_table[3]+12, modemConfig_hangup);
-       if (modemConfig_cursor == 3)
-               M_DrawCharacter (basex+8 + 8*strlen(modemConfig_hangup), modemConfig_cursor_table[3]+12, 10+((int)(realtime*4)&1));
-
-       M_DrawTextBox (basex, modemConfig_cursor_table[4]-8, 2, 1);
-       M_Print (basex+8, modemConfig_cursor_table[4], "OK");
 
-       M_DrawCharacter (basex-8, modemConfig_cursor_table [modemConfig_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+void M_Help_Draw (void)
+{
+       M_Background(320, 200);
+       M_DrawPic (0, 0, va("gfx/help%i.lmp", help_page));
 }
 
 
-void M_ModemConfig_Key (int key)
+void M_Help_Key (int key)
 {
-       int             l;
-
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_SerialConfig_f ();
+               M_Menu_Main_f ();
                break;
 
        case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               modemConfig_cursor--;
-               if (modemConfig_cursor < 0)
-                       modemConfig_cursor = NUM_MODEMCONFIG_CMDS-1;
+       case K_RIGHTARROW:
+               m_entersound = true;
+               if (++help_page >= NUM_HELP_PAGES)
+                       help_page = 0;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               modemConfig_cursor++;
-               if (modemConfig_cursor >= NUM_MODEMCONFIG_CMDS)
-                       modemConfig_cursor = 0;
-               break;
-
        case K_LEFTARROW:
-       case K_RIGHTARROW:
-               if (modemConfig_cursor == 0)
-               {
-                       if (modemConfig_dialing == 'P')
-                               modemConfig_dialing = 'T';
-                       else
-                               modemConfig_dialing = 'P';
-                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
-               }
+               m_entersound = true;
+               if (--help_page < 0)
+                       help_page = NUM_HELP_PAGES-1;
                break;
+       }
 
-       case K_ENTER:
-               if (modemConfig_cursor == 0)
-               {
-                       if (modemConfig_dialing == 'P')
-                               modemConfig_dialing = 'T';
-                       else
-                               modemConfig_dialing = 'P';
-                       m_entersound = true;
-               }
+}
 
-               if (modemConfig_cursor == 4)
-               {
-                       (*SetModemConfig) (0, va ("%c", modemConfig_dialing), modemConfig_clear, modemConfig_init, modemConfig_hangup);
-                       m_entersound = true;
-                       M_Menu_SerialConfig_f ();
-               }
-               break;
+//=============================================================================
+/* QUIT MENU */
 
-       case K_BACKSPACE:
-               if (modemConfig_cursor == 1)
-               {
-                       if (strlen(modemConfig_clear))
-                               modemConfig_clear[strlen(modemConfig_clear)-1] = 0;
-               }
+char *m_quit_message[9];
+int            m_quit_prevstate;
+qboolean       wasInMenus;
 
-               if (modemConfig_cursor == 2)
-               {
-                       if (strlen(modemConfig_init))
-                               modemConfig_init[strlen(modemConfig_init)-1] = 0;
-               }
 
-               if (modemConfig_cursor == 3)
-               {
-                       if (strlen(modemConfig_hangup))
-                               modemConfig_hangup[strlen(modemConfig_hangup)-1] = 0;
-               }
+int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line5, char *line6, char *line7, char *line8)
+{
+       m_quit_message[0] = line1;
+       m_quit_message[1] = line2;
+       m_quit_message[2] = line3;
+       m_quit_message[3] = line4;
+       m_quit_message[4] = line5;
+       m_quit_message[5] = line6;
+       m_quit_message[6] = line7;
+       m_quit_message[7] = line8;
+       m_quit_message[8] = NULL;
+       return 1;
+}
+
+int M_ChooseQuitMessage(int request)
+{
+       switch (gamemode)
+       {
+       case GAME_NORMAL:
+       case GAME_HIPNOTIC:
+       case GAME_ROGUE:
+       case GAME_NEHAHRA:
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you gonna quit","this game just like","everything else?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Milord, methinks that","thou art a lowly","quitter. Is this true?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Do I need to bust your","face open for trying","to quit?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Man, I oughta smack you","for trying to quit!","Press Y to get","smacked out.",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Press Y to quit like a","big loser in life.","Press N to stay proud","and successful!",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("If you press Y to","quit, I will summon","Satan all over your","hard drive!",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Um, Asmodeus dislikes","his children trying to","quit. Press Y to return","to your Tinkertoys.",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("If you quit now, I'll","throw a blanket-party","for you next time!",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               break;
+       case GAME_GOODVSBAD2:
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Press Yes To Quit","...","Yes",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Do you really want to","Quit?","Play Good vs bad 3!",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("All your quit are","belong to long duck","dong",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Press Y to quit","","But are you too legit?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("This game was made by","e@chip-web.com","It is by far the best","game ever made.",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Even I really dont","know of a game better","Press Y to quit","like rougue chedder",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("After you stop playing","tell the guys who made","counterstrike to just","kill themselves now",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Press Y to exit to DOS","","SSH login as user Y","to exit to Linux",NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Press Y like you","were waanderers","from Ys'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("This game was made in","Nippon like the SS","announcer's saying ipon",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("you","want to quit?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Please stop playing","this stupid game",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               break;
+       case GAME_BATTLEMECH:
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("? WHY ?","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Leave now and your mech is scrap!","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Accept Defeat?","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Wait! There are more mechs to destroy!","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Where's your bloodlust?","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Your mech here is way more impressive","than your car out there...","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Quitting won't reduce your debt","Press Y to quit, N to keep fraggin'",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                break;
-
        default:
-               if (key < 32 || key > 127)
-                       break;
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Tired of fragging already?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Quit now and forfeit your bodycount?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you sure you want to quit?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Off to do something constructive?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               break;
+       }
+       return 0;
+};
+
+void M_Menu_Quit_f (void)
+{
+       int n;
+       if (m_state == m_quit)
+               return;
+       wasInMenus = (key_dest == key_menu);
+       key_dest = key_menu;
+       m_quit_prevstate = m_state;
+       m_state = m_quit;
+       m_entersound = true;
+       // count how many there are
+       for (n = 0;M_ChooseQuitMessage(n);n++);
+       // choose one
+       M_ChooseQuitMessage(rand() % n);
+}
+
 
-               if (modemConfig_cursor == 1)
+void M_Quit_Key (int key)
+{
+       switch (key)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+       case 'n':
+       case 'N':
+               if (wasInMenus)
                {
-                       l = strlen(modemConfig_clear);
-                       if (l < 15)
-                       {
-                               modemConfig_clear[l+1] = 0;
-                               modemConfig_clear[l] = key;
-                       }
+                       m_state = m_quit_prevstate;
+                       m_entersound = true;
                }
-
-               if (modemConfig_cursor == 2)
+               else
                {
-                       l = strlen(modemConfig_init);
-                       if (l < 29)
-                       {
-                               modemConfig_init[l+1] = 0;
-                               modemConfig_init[l] = key;
-                       }
+                       key_dest = key_game;
+                       m_state = m_none;
                }
+               break;
+
+       case 'Y':
+       case 'y':
+               Host_Quit_f ();
+               break;
+
+       default:
+               break;
+       }
+}
 
-               if (modemConfig_cursor == 3)
+void M_Quit_Draw (void)
+{
+       int i, l, linelength, firstline, lastline, lines;
+       for (i = 0, linelength = 0, firstline = 9999, lastline = -1;m_quit_message[i];i++)
+       {
+               if ((l = strlen(m_quit_message[i])))
                {
-                       l = strlen(modemConfig_hangup);
-                       if (l < 15)
-                       {
-                               modemConfig_hangup[l+1] = 0;
-                               modemConfig_hangup[l] = key;
-                       }
+                       if (firstline > i)
+                               firstline = i;
+                       if (lastline < i)
+                               lastline = i;
+                       if (linelength < l)
+                               linelength = l;
                }
        }
+       lines = (lastline - firstline) + 1;
+       M_Background(linelength * 8 + 16, lines * 8 + 16);
+       M_DrawTextBox(0, 0, linelength, lines);
+       for (i = 0, l = firstline;i < lines;i++, l++)
+               M_Print(8 + 4 * (linelength - strlen(m_quit_message[l])), 8 + 8 * i, m_quit_message[l]);
 }
 
 //=============================================================================
 /* LAN CONFIG MENU */
 
 int            lanConfig_cursor = -1;
-int            lanConfig_cursor_table [] = {72, 92, 124};
+int            lanConfig_cursor_table [] = {56, 76, 112};
 #define NUM_LANCONFIG_CMDS     3
 
 int    lanConfig_port;
@@ -2422,58 +2500,48 @@ void M_Menu_LanConfig_f (void)
        m_entersound = true;
        if (lanConfig_cursor == -1)
        {
-               if (JoiningGame && TCPIPConfig)
-                       lanConfig_cursor = 2;
-               else
+               if (JoiningGame)
                        lanConfig_cursor = 1;
        }
-       if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
+       if (StartingGame)
                lanConfig_cursor = 1;
-       lanConfig_port = DEFAULTnet_hostport;
+       lanConfig_port = 26000;
        sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
 
-       m_return_onerror = false;
        m_return_reason[0] = 0;
 }
 
 
 void M_LanConfig_Draw (void)
 {
-       qpic_t  *p;
+       cachepic_t      *p;
        int             basex;
        char    *startJoin;
        char    *protocol;
 
-       M_DrawTransPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
+       M_Background(320, 200);
+
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
        basex = (320-p->width)/2;
-       M_DrawPic (basex, 4, p);
+       M_DrawPic (basex, 4, "gfx/p_multi.lmp");
 
        if (StartingGame)
                startJoin = "New Game";
        else
                startJoin = "Join Game";
-       if (IPXConfig)
-               protocol = "IPX";
-       else
-               protocol = "TCP/IP";
+       protocol = "TCP/IP";
        M_Print (basex, 32, va ("%s - %s", startJoin, protocol));
        basex += 8;
 
-       M_Print (basex, 52, "Address:");
-       if (IPXConfig)
-               M_Print (basex+9*8, 52, my_ipx_address);
-       else
-               M_Print (basex+9*8, 52, my_tcpip_address);
-
        M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[0], "Port");
        M_DrawTextBox (basex+8*8, lanConfig_cursor_table[0]-8, 6, 1);
        M_Print (basex+9*8, lanConfig_cursor_table[0], lanConfig_portname);
 
        if (JoiningGame)
        {
-               M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for local games...");
-               M_Print (basex, 108, "Join game at:");
+               M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for games...");
+               M_Print (basex, lanConfig_cursor_table[2]-16, "Join game at:");
                M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[2]-8, 22, 1);
                M_Print (basex+16, lanConfig_cursor_table[2], lanConfig_joinname);
        }
@@ -2492,7 +2560,7 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
                M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [2], 10+((int)(realtime*4)&1));
 
        if (*m_return_reason)
-               M_PrintWhite (basex, 148, m_return_reason);
+               M_Print (basex, 168, m_return_reason);
 }
 
 
@@ -2503,7 +2571,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Net_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f ();
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -2526,7 +2594,9 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
 
                m_entersound = true;
 
-               M_ConfigureNetSubsystem ();
+               Cbuf_AddText ("stopdemo\n");
+
+               Cvar_SetValue("port", lanConfig_port);
 
                if (lanConfig_cursor == 1)
                {
@@ -2535,20 +2605,12 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
                                M_Menu_GameOptions_f ();
                                break;
                        }
-                       M_Menu_Search_f();
+                       M_Menu_ServerList_f();
                        break;
                }
 
                if (lanConfig_cursor == 2)
-               {
-                       m_return_state = m_state;
-                       m_return_onerror = true;
-                       key_dest = key_game;
-                       m_state = m_none;
                        Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
-                       break;
-               }
-
                break;
 
        case K_BACKSPACE:
@@ -2601,9 +2663,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key)
        }
 
        l =  atoi(lanConfig_portname);
-       if (l > 65535)
-               l = lanConfig_port;
-       else
+       if (l <= 65535)
                lanConfig_port = l;
        sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
 }
@@ -2617,7 +2677,23 @@ typedef struct
        char    *description;
 } level_t;
 
-level_t                levels[] =
+typedef struct
+{
+       char    *description;
+       int             firstLevel;
+       int             levels;
+} episode_t;
+
+typedef struct
+{
+       char *gamename;
+       level_t *levels;
+       episode_t *episodes;
+       int numepisodes;
+}
+gamelevels_t;
+
+level_t quakelevels[] =
 {
        {"start", "Entrance"},  // 0
 
@@ -2665,7 +2741,18 @@ level_t          levels[] =
        {"dm6", "The Dark Zone"}
 };
 
-//MED 01/06/97 added hipnotic levels
+episode_t quakeepisodes[] =
+{
+       {"Welcome to Quake", 0, 1},
+       {"Doomed Dimension", 1, 8},
+       {"Realm of Black Magic", 9, 7},
+       {"Netherworld", 16, 7},
+       {"The Elder World", 23, 8},
+       {"Final Level", 31, 1},
+       {"Deathmatch Arena", 32, 6}
+};
+
+ //MED 01/06/97 added hipnotic levels
 level_t     hipnoticlevels[] =
 {
    {"start", "Command HQ"},  // 0
@@ -2693,6 +2780,17 @@ level_t     hipnoticlevels[] =
    {"hipdm1", "The Edge of Oblivion"}           // 17
 };
 
+//MED 01/06/97  added hipnotic episodes
+episode_t   hipnoticepisodes[] =
+{
+   {"Scourge of Armagon", 0, 1},
+   {"Fortress of the Dead", 1, 5},
+   {"Dominion of Darkness", 6, 6},
+   {"The Rift", 12, 4},
+   {"Final Level", 16, 1},
+   {"Deathmatch Arena", 17, 1}
+};
+
 //PGM 01/07/97 added rogue levels
 //PGM 03/02/97 added dmatch level
 level_t                roguelevels[] =
@@ -2716,35 +2814,6 @@ level_t          roguelevels[] =
        {"ctf1",    "Division of Change"}
 };
 
-typedef struct
-{
-       char    *description;
-       int             firstLevel;
-       int             levels;
-} episode_t;
-
-episode_t      episodes[] =
-{
-       {"Welcome to Quake", 0, 1},
-       {"Doomed Dimension", 1, 8},
-       {"Realm of Black Magic", 9, 7},
-       {"Netherworld", 16, 7},
-       {"The Elder World", 23, 8},
-       {"Final Level", 31, 1},
-       {"Deathmatch Arena", 32, 6}
-};
-
-//MED 01/06/97  added hipnotic episodes
-episode_t   hipnoticepisodes[] =
-{
-   {"Scourge of Armagon", 0, 1},
-   {"Fortress of the Dead", 1, 5},
-   {"Dominion of Darkness", 6, 6},
-   {"The Rift", 12, 4},
-   {"Final Level", 16, 1},
-   {"Deathmatch Arena", 17, 1}
-};
-
 //PGM 01/07/97 added rogue episodes
 //PGM 03/02/97 added dmatch episode
 episode_t      rogueepisodes[] =
@@ -2778,20 +2847,155 @@ level_t                nehahralevels[] =
        {"nehend",      "Quintessence"}
 };
 
-episode_t      nehahraepisodes[] =
+episode_t      nehahraepisodes[] =
+{
+       {"Welcome to Nehahra", 0, 1},
+       {"The Fall of Forge", 1, 9},
+       {"The Outlands", 10, 7},
+       {"Dimension of the Lost", 17, 2}
+};
+
+// Map list for Transfusion
+level_t                transfusionlevels[] =
+{
+       {"bb1",                 "The Stronghold"},
+       {"bb2",                 "Winter Wonderland"},
+       {"bb3",                 "Bodies"},
+       {"bb4",                 "The Tower"},
+       {"bb5",                 "Click!"},
+       {"bb6",                 "Twin Fortress"},
+       {"bb7",                 "Midgard"},
+       {"bb8",                 "Fun With Heads"},
+
+       {"e1m1",                "Cradle to Grave"},
+       {"e1m2",                "Wrong Side of the Tracks"},
+       {"e1m7",                "Altar of Stone"},
+       {"e2m8",                "The Lair of Shial"},
+       {"e3m7",                "The Pit of Cerberus"},
+       {"e4m8",                "The Hall of the Epiphany"},
+       {"e4m9",                "Mall of the Dead"},
+
+       {"dm1",                 "Monolith Building 11"},
+       {"dm2",                 "Power!"},
+       {"dm3",                 "Area 15"},
+       {"e6m1",                "Welcome to Your Life"},
+       {"e6m8",                "Beauty and the Beast"},
+
+       {"cpbb01",              "Crypt of Despair"},
+       {"cpbb03",              "Unholy Cathedral"},
+
+       {"b2a15",               "Area 15 (B2)"},
+       {"barena",              "Blood Arena"},
+       {"bkeep",               "Blood Keep"},
+       {"bstar",               "Brown Star"},
+       {"crypt",               "The Crypt"},
+
+       {"bb3_2k1",             "Bodies Infusion"},
+       {"dcamp",               "DeathCamp"},
+       {"highnoon",    "HighNoon"},
+       {"qbb1",                "The Confluence"},
+       {"qbb2",                "KathartiK"},
+       {"qbb3",                "Caleb's Woodland Retreat"},
+
+       {"dranzbb6",    "Black Coffee"},
+       {"fragm",               "Frag'M"},
+       {"maim",                "Maim"},
+       {"qe1m7",               "The House of Chthon"},
+       {"simple",              "Dead Simple"}
+};
+
+episode_t      transfusionepisodes[] =
+{
+       {"Blood", 0, 8},
+       {"Blood Single Player", 8, 7},
+       {"Plasma Pack", 15, 5},
+       {"Cryptic Passage", 20, 2},
+       {"Blood 2", 22, 5},
+       {"Transfusion", 27, 6},
+       {"Conversions", 33, 5}
+};
+
+level_t goodvsbad2levels[] =
+{
+       {"rts", "Many Paths"},  // 0
+       {"chess", "Chess, Scott Hess"},                         // 1
+       {"dot", "Big Wall"},
+       {"city2", "The Big City"},
+       {"bwall", "0 G like Psychic TV"},
+       {"snow", "Wireframed"},
+       {"telep", "Infinite Falling"},
+       {"faces", "Facing Bases"},
+       {"island", "Adventure Islands"},
+};
+
+episode_t goodvsbad2episodes[] =
+{
+       {"Levels? Bevels!", 0, 8},
+};
+
+level_t battlemechlevels[] =
+{
+       {"start", "Parking Level"},
+       {"dm1", "Hot Dump"},                        // 1
+       {"dm2", "The Pits"},
+       {"dm3", "Dimber Died"},
+       {"dm4", "Fire in the Hole"},
+       {"dm5", "Clubhouses"},
+       {"dm6", "Army go Underground"},
+};
+
+episode_t battlemechepisodes[] =
+{
+       {"Time for Battle", 0, 7},
+};
+
+gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
+gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
+gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
+gamelevels_t roguegame = {"Dissolution of Eternity", roguelevels, rogueepisodes, 4};
+gamelevels_t nehahragame = {"Nehahra", nehahralevels, nehahraepisodes, 4};
+gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 7};
+gamelevels_t goodvsbad2game = {"Good Vs. Bad 2", goodvsbad2levels, goodvsbad2episodes, 1};
+gamelevels_t battlemechgame = {"Battlemech", battlemechlevels, battlemechepisodes, 1};
+
+typedef struct
 {
-       {"Welcome to Nehahra", 0, 1},
-       {"The Fall of Forge", 1, 9},
-       {"The Outlands", 10, 7},
-       {"Dimension of the Lost", 17, 2}
+       int gameid;
+       gamelevels_t *notregistered;
+       gamelevels_t *registered;
+}
+gameinfo_t;
+
+gameinfo_t gamelist[] =
+{
+       {GAME_NORMAL, &sharewarequakegame, &registeredquakegame},
+       {GAME_HIPNOTIC, &hipnoticgame, &hipnoticgame},
+       {GAME_ROGUE, &roguegame, &roguegame},
+       {GAME_NEHAHRA, &nehahragame, &nehahragame},
+       {GAME_TRANSFUSION, &transfusiongame, &transfusiongame},
+       {GAME_GOODVSBAD2, &goodvsbad2game, &goodvsbad2game},
+       {GAME_BATTLEMECH, &battlemechgame, &battlemechgame},
+       {-1, &sharewarequakegame, &registeredquakegame} // final fallback
 };
 
+gamelevels_t *lookupgameinfo(void)
+{
+       int i;
+       for (i = 0;gamelist[i].gameid >= 0 && gamelist[i].gameid != gamemode;i++);
+       if (registered.integer)
+               return gamelist[i].registered;
+       else
+               return gamelist[i].notregistered;
+}
+
 int    startepisode;
 int    startlevel;
 int maxplayers;
 qboolean m_serverInfoMessage = false;
 double m_serverInfoMessageTime;
 
+extern cvar_t sv_public;
+
 void M_Menu_GameOptions_f (void)
 {
        key_dest = key_menu;
@@ -2800,22 +3004,25 @@ void M_Menu_GameOptions_f (void)
        if (maxplayers == 0)
                maxplayers = svs.maxclients;
        if (maxplayers < 2)
-               maxplayers = svs.maxclientslimit;
+               maxplayers = min(8, MAX_SCOREBOARD);
 }
 
 
-int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 112, 120};
-#define        NUM_GAMEOPTIONS 9
+int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 132, 152, 160};
+#define        NUM_GAMEOPTIONS 11
 int            gameoptions_cursor;
 
 void M_GameOptions_Draw (void)
 {
-       qpic_t  *p;
+       cachepic_t      *p;
        int             x;
+       gamelevels_t *g;
 
-       M_DrawTransPic (16, 4, Draw_CachePic ("gfx/qplaque.lmp") );
+       M_Background(320, 200);
+
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
        p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
 
        M_DrawTextBox (152, 32, 10, 1);
        M_Print (160, 40, "begin game");
@@ -2823,104 +3030,114 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        M_Print (0, 56, "      Max players");
        M_Print (160, 56, va("%i", maxplayers) );
 
-       M_Print (0, 64, "        Game Type");
-       if (!coop.value && !deathmatch.value)
-               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
-       if (coop.value)
-               M_Print (160, 64, "Cooperative");
-       else
-               M_Print (160, 64, "Deathmatch");
-
-       M_Print (0, 72, "        Teamplay");
-       if (rogue)
+       if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
        {
-               char *msg;
-
-               switch((int)teamplay.value)
+               M_Print (0, 64, "        Game Type");
+               if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
                {
-                       case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
-                       case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
-                       case 3: msg = "Tag"; break;
-                       case 4: msg = "Capture the Flag"; break;
-                       case 5: msg = "One Flag CTF"; break;
-                       case 6: msg = "Three Team CTF"; break;
-                       default: msg = "Off"; break;
+                       if (!deathmatch.integer)
+                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                       if (deathmatch.integer == 2)
+                               M_Print (160, 64, "Capture the Flag");
+                       else
+                               M_Print (160, 64, "Blood Bath");
                }
-               M_Print (160, 72, msg);
-       }
-       else
-       {
-               char *msg;
+               else if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+               {
+                       if (!deathmatch.integer)
+                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                       if (deathmatch.integer == 2)
+                               M_Print (160, 64, "Rambo Match");
+                       else
+                               M_Print (160, 64, "Deathmatch");
+               }
+               else
+               {
+                       if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
+                               Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
+                       if (coop.integer)
+                               M_Print (160, 64, "Cooperative");
+                       else
+                               M_Print (160, 64, "Deathmatch");
+               }
+
+               M_Print (0, 72, "        Teamplay");
+               if (gamemode == GAME_ROGUE)
+               {
+                       char *msg;
 
-               switch((int)teamplay.value)
+                       switch((int)teamplay.integer)
+                       {
+                               case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
+                               case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
+                               case 3: msg = "Tag"; break;
+                               case 4: msg = "Capture the Flag"; break;
+                               case 5: msg = "One Flag CTF"; break;
+                               case 6: msg = "Three Team CTF"; break;
+                               default: msg = "Off"; break;
+                       }
+                       M_Print (160, 72, msg);
+               }
+               else
                {
-                       case 1: msg = "No Friendly Fire"; break;
-                       case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
-                       default: msg = "Off"; break;
+                       char *msg;
+
+                       switch (teamplay.integer)
+                       {
+                               case 0: msg = "Off"; break;
+                               case 2: msg = "Friendly Fire"; break;
+                               default: msg = "No Friendly Fire"; break;
+                       }
+                       M_Print (160, 72, msg);
                }
-               M_Print (160, 72, msg);
+
+               M_Print (0, 80, "            Skill");
+               if (skill.integer == 0)
+                       M_Print (160, 80, "Easy difficulty");
+               else if (skill.integer == 1)
+                       M_Print (160, 80, "Normal difficulty");
+               else if (skill.integer == 2)
+                       M_Print (160, 80, "Hard difficulty");
+               else
+                       M_Print (160, 80, "Nightmare difficulty");
+
+               M_Print (0, 88, "       Frag Limit");
+               if (fraglimit.integer == 0)
+                       M_Print (160, 88, "none");
+               else
+                       M_Print (160, 88, va("%i frags", fraglimit.integer));
+
+               M_Print (0, 96, "       Time Limit");
+               if (timelimit.integer == 0)
+                       M_Print (160, 96, "none");
+               else
+                       M_Print (160, 96, va("%i minutes", timelimit.integer));
        }
 
-       M_Print (0, 80, "            Skill");
-       if (skill.value == 0)
-               M_Print (160, 80, "Easy difficulty");
-       else if (skill.value == 1)
-               M_Print (160, 80, "Normal difficulty");
-       else if (skill.value == 2)
-               M_Print (160, 80, "Hard difficulty");
-       else
-               M_Print (160, 80, "Nightmare difficulty");
+       M_Print (0, 104, "    Public server");
+       M_Print (160, 104, (sv_public.integer == 0) ? "no" : "yes");
 
-       M_Print (0, 88, "       Frag Limit");
-       if (fraglimit.value == 0)
-               M_Print (160, 88, "none");
-       else
-               M_Print (160, 88, va("%i frags", (int)fraglimit.value));
+       M_Print (0, 120, "      Server name");
+       M_DrawTextBox (0, 124, 38, 1);
+       M_Print (8, 132, hostname.string);
 
-       M_Print (0, 96, "       Time Limit");
-       if (timelimit.value == 0)
-               M_Print (160, 96, "none");
-       else
-               M_Print (160, 96, va("%i minutes", (int)timelimit.value));
-
-       M_Print (0, 112, "         Episode");
-   //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
-   if (hipnotic)
-      M_Print (160, 112, hipnoticepisodes[startepisode].description);
-   //PGM 01/07/97 added rogue episodes
-   else if (rogue)
-      M_Print (160, 112, rogueepisodes[startepisode].description);
-   else if (nehahra)
-      M_Print (160, 112, nehahraepisodes[startepisode].description);
-   else
-      M_Print (160, 112, episodes[startepisode].description);
-
-       M_Print (0, 120, "           Level");
-   //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
-   if (hipnotic)
-   {
-      M_Print (160, 120, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-      M_Print (160, 128, hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-   }
-   //PGM 01/07/97 added rogue episodes
-   else if (rogue)
-   {
-      M_Print (160, 120, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-      M_Print (160, 128, roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-   }
-   else if (nehahra)
-   {
-      M_Print (160, 120, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-      M_Print (160, 128, nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-   }
-   else
-   {
-      M_Print (160, 120, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-      M_Print (160, 128, levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
-   }
+       g = lookupgameinfo();
+
+       if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
+       {
+               M_Print (0, 152, "         Episode");
+               M_Print (160, 152, g->episodes[startepisode].description);
+       }
+
+       M_Print (0, 160, "           Level");
+       M_Print (160, 160, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+       M_Print (160, 168, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
 
 // line cursor
-       M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
+       if (gameoptions_cursor == 8)
+               M_DrawCharacter (8 + 8 * strlen(hostname.string), gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
+       else
+               M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
 
        if (m_serverInfoMessage)
        {
@@ -2932,33 +3149,26 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                        M_Print (x, 146, " More than 64 players?? ");
                        M_Print (x, 154, "  First, question your  ");
                        M_Print (x, 162, "   sanity, then email   ");
-                       M_Print (x, 170, " havoc@gamevisions.com  ");
-                       /*
-                       M_Print (x, 146, "  More than 4 players   ");
-                       M_Print (x, 154, " requires using command ");
-                       M_Print (x, 162, "line parameters; please ");
-                       M_Print (x, 170, "   see techinfo.txt.    ");
-                       */
+                       M_Print (x, 170, " havoc@telefragged.com  ");
                }
                else
-               {
                        m_serverInfoMessage = false;
-               }
        }
 }
 
 
 void M_NetStart_Change (int dir)
 {
+       gamelevels_t *g;
        int count;
 
        switch (gameoptions_cursor)
        {
        case 1:
                maxplayers += dir;
-               if (maxplayers > svs.maxclientslimit)
+               if (maxplayers > MAX_SCOREBOARD)
                {
-                       maxplayers = svs.maxclientslimit;
+                       maxplayers = MAX_SCOREBOARD;
                        m_serverInfoMessage = true;
                        m_serverInfoMessageTime = realtime;
                }
@@ -2967,97 +3177,112 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 2:
-               if (deathmatch.value) // changing from deathmatch to coop
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       break;
+               if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+               {
+                       if (deathmatch.integer == 2) // changing from CTF to BloodBath
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 0);
+                       else // changing from BloodBath to CTF
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 2);
+               }
+               else if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
                {
-                       Cvar_SetValue ("coop", 1);
-                       Cvar_SetValue ("deathmatch", 0);
+                       if (deathmatch.integer == 2) // changing from Rambo to Deathmatch
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 0);
+                       else // changing from Deathmatch to Rambo
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 2);
                }
-               else // changing from coop to deathmatch
+               else
                {
-                       Cvar_SetValue ("coop", 0);
-                       Cvar_SetValue ("deathmatch", 1);
+                       if (deathmatch.integer) // changing from deathmatch to coop
+                       {
+                               Cvar_SetValueQuick (&coop, 1);
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 0);
+                       }
+                       else // changing from coop to deathmatch
+                       {
+                               Cvar_SetValueQuick (&coop, 0);
+                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 1);
+                       }
                }
                break;
 
        case 3:
-               if (rogue)
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       break;
+               if (gamemode == GAME_ROGUE)
                        count = 6;
                else
                        count = 2;
 
-               Cvar_SetValue ("teamplay", teamplay.value + dir);
-               if (teamplay.value > count)
-                       Cvar_SetValue ("teamplay", 0);
-               else if (teamplay.value < 0)
-                       Cvar_SetValue ("teamplay", count);
+               Cvar_SetValueQuick (&teamplay, teamplay.integer + dir);
+               if (teamplay.integer > count)
+                       Cvar_SetValueQuick (&teamplay, 0);
+               else if (teamplay.integer < 0)
+                       Cvar_SetValueQuick (&teamplay, count);
                break;
 
        case 4:
-               Cvar_SetValue ("skill", skill.value + dir);
-               if (skill.value > 3)
-                       Cvar_SetValue ("skill", 0);
-               if (skill.value < 0)
-                       Cvar_SetValue ("skill", 3);
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       break;
+               Cvar_SetValueQuick (&skill, skill.integer + dir);
+               if (skill.integer > 3)
+                       Cvar_SetValueQuick (&skill, 0);
+               if (skill.integer < 0)
+                       Cvar_SetValueQuick (&skill, 3);
                break;
 
        case 5:
-               Cvar_SetValue ("fraglimit", fraglimit.value + dir*10);
-               if (fraglimit.value > 100)
-                       Cvar_SetValue ("fraglimit", 0);
-               if (fraglimit.value < 0)
-                       Cvar_SetValue ("fraglimit", 100);
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       break;
+               Cvar_SetValueQuick (&fraglimit, fraglimit.integer + dir*10);
+               if (fraglimit.integer > 100)
+                       Cvar_SetValueQuick (&fraglimit, 0);
+               if (fraglimit.integer < 0)
+                       Cvar_SetValueQuick (&fraglimit, 100);
                break;
 
        case 6:
-               Cvar_SetValue ("timelimit", timelimit.value + dir*5);
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       break;
+               Cvar_SetValueQuick (&timelimit, timelimit.value + dir*5);
                if (timelimit.value > 60)
-                       Cvar_SetValue ("timelimit", 0);
+                       Cvar_SetValueQuick (&timelimit, 0);
                if (timelimit.value < 0)
-                       Cvar_SetValue ("timelimit", 60);
+                       Cvar_SetValueQuick (&timelimit, 60);
                break;
 
        case 7:
+               Cvar_SetValueQuick (&sv_public, !sv_public.integer);
+               break;
+
+       case 8:
+               break;
+
+       case 9:
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+                       break;
                startepisode += dir;
-       //MED 01/06/97 added hipnotic count
-               if (hipnotic)
-                       count = 6;
-       //PGM 01/07/97 added rogue count
-       //PGM 03/02/97 added 1 for dmatch episode
-               else if (rogue)
-                       count = 4;
-               else if (nehahra)
-                       count = 4;
-               else if (registered.value)
-                       count = 7;
-               else
-                       count = 2;
+               g = lookupgameinfo();
 
                if (startepisode < 0)
-                       startepisode = count - 1;
+                       startepisode = g->numepisodes - 1;
 
-               if (startepisode >= count)
+               if (startepisode >= g->numepisodes)
                        startepisode = 0;
 
                startlevel = 0;
                break;
 
-       case 8:
+       case 10:
                startlevel += dir;
-    //MED 01/06/97 added hipnotic episodes
-               if (hipnotic)
-                       count = hipnoticepisodes[startepisode].levels;
-       //PGM 01/06/97 added hipnotic episodes
-               else if (rogue)
-                       count = rogueepisodes[startepisode].levels;
-               else if (nehahra)
-                       count = nehahraepisodes[startepisode].levels;
-               else
-                       count = episodes[startepisode].levels;
+               g = lookupgameinfo();
 
                if (startlevel < 0)
-                       startlevel = count - 1;
+                       startlevel = g->episodes[startepisode].levels - 1;
 
-               if (startlevel >= count)
+               if (startlevel >= g->episodes[startepisode].levels)
                        startlevel = 0;
                break;
        }
@@ -3065,10 +3290,14 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
 
 void M_GameOptions_Key (int key)
 {
+       gamelevels_t *g;
+       int l;
+       char hostnamebuf[128];
+
        switch (key)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_Net_f ();
+               M_Menu_MultiPlayer_f ();
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -3105,92 +3334,51 @@ void M_GameOptions_Key (int key)
                {
                        if (sv.active)
                                Cbuf_AddText ("disconnect\n");
-                       Cbuf_AddText ("listen 0\n");    // so host_netport will be re-examined
                        Cbuf_AddText ( va ("maxplayers %u\n", maxplayers) );
-                       SCR_BeginLoadingPlaque ();
-
-                       if (hipnotic)
-                               Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", hipnoticlevels[hipnoticepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
-                       else if (rogue)
-                               Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", roguelevels[rogueepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
-                       else if (nehahra)
-                               Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", nehahralevels[nehahraepisodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
-                       else
-                               Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", levels[episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
 
+                       g = lookupgameinfo();
+                       Cbuf_AddText ( va ("map %s\n", g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name) );
                        return;
                }
 
                M_NetStart_Change (1);
                break;
-       }
-}
-
-//=============================================================================
-/* SEARCH MENU */
-
-qboolean       searchComplete = false;
-double         searchCompleteTime;
-
-void M_Menu_Search_f (void)
-{
-       key_dest = key_menu;
-       m_state = m_search;
-       m_entersound = false;
-       slistSilent = true;
-       slistLocal = false;
-       searchComplete = false;
-       NET_Slist_f();
-
-}
-
-
-void M_Search_Draw (void)
-{
-       qpic_t  *p;
-       int x;
-
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
-       x = (320/2) - ((12*8)/2) + 4;
-       M_DrawTextBox (x-8, 32, 12, 1);
-       M_Print (x, 40, "Searching...");
-
-       if(slistInProgress)
-       {
-               NET_Poll();
-               return;
-       }
 
-       if (! searchComplete)
-       {
-               searchComplete = true;
-               searchCompleteTime = realtime;
-       }
+       case K_BACKSPACE:
+               if (gameoptions_cursor == 8)
+               {
+                       l = strlen(hostname.string);
+                       if (l)
+                       {
+                               l = min(l - 1, 37);
+                               memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
+                               hostnamebuf[l] = 0;
+                               Cvar_Set("hostname", hostnamebuf);
+                       }
+               }
+               break;
 
-       if (hostCacheCount)
-       {
-               M_Menu_ServerList_f ();
-               return;
+       default:
+               if (key < 32 || key > 127)
+                       break;
+               if (gameoptions_cursor == 8)
+               {
+                       l = strlen(hostname.string);
+                       if (l < 37)
+                       {
+                               memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
+                               hostnamebuf[l] = key;
+                               hostnamebuf[l+1] = 0;
+                               Cvar_Set("hostname", hostnamebuf);
+                       }
+               }
        }
-
-       M_PrintWhite ((320/2) - ((22*8)/2), 64, "No Quake servers found");
-       if ((realtime - searchCompleteTime) < 3.0)
-               return;
-
-       M_Menu_LanConfig_f ();
-}
-
-
-void M_Search_Key (int key)
-{
 }
 
 //=============================================================================
 /* SLIST MENU */
 
-int            slist_cursor;
-qboolean slist_sorted;
+int slist_cursor;
 
 void M_Menu_ServerList_f (void)
 {
@@ -3198,68 +3386,65 @@ void M_Menu_ServerList_f (void)
        m_state = m_slist;
        m_entersound = true;
        slist_cursor = 0;
-       m_return_onerror = false;
        m_return_reason[0] = 0;
-       slist_sorted = false;
+       Net_Slist_f();
 }
 
 
 void M_ServerList_Draw (void)
 {
-       int             n;
-       char    string [64];
-       qpic_t  *p;
+       int n, y, visible, start, end;
+       cachepic_t *p;
+       const char *s;
+
+       // use as much vertical space as available
+       M_Background(640, vid.conheight);
+       // scroll the list as the cursor moves
+       s = va("%i/%i masters %i/%i servers", masterreplycount, masterquerycount, serverreplycount, serverquerycount);
+       M_PrintRed((640 - strlen(s) * 8) / 2, 32, s);
+       if (*m_return_reason)
+               M_Print(16, vid.conheight - 8, m_return_reason);
+       y = 48;
+       visible = (vid.conheight - 16 - y) / 8;
+       start = bound(0, slist_cursor - (visible >> 1), hostCacheCount - visible);
+       end = min(start + visible, hostCacheCount);
 
-       if (!slist_sorted)
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_multi.lmp");
+       M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
+       if (end > start)
        {
-               if (hostCacheCount > 1)
+               for (n = start;n < end;n++)
                {
-                       int     i,j;
-                       hostcache_t temp;
-                       for (i = 0; i < hostCacheCount; i++)
-                               for (j = i+1; j < hostCacheCount; j++)
-                                       if (strcmp(hostcache[j].name, hostcache[i].name) < 0)
-                                       {
-                                               memcpy(&temp, &hostcache[j], sizeof(hostcache_t));
-                                               memcpy(&hostcache[j], &hostcache[i], sizeof(hostcache_t));
-                                               memcpy(&hostcache[i], &temp, sizeof(hostcache_t));
-                                       }
+                       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + y, 640, 16, n == slist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+                       M_Print(0, y, hostcache[n].line1);y += 8;
+                       M_Print(0, y, hostcache[n].line2);y += 8;
                }
-               slist_sorted = true;
        }
-
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
-       for (n = 0; n < hostCacheCount; n++)
+       else if (realtime - masterquerytime < 3)
        {
-               if (hostcache[n].maxusers)
-                       sprintf(string, "%-15.15s %-15.15s %2u/%2u\n", hostcache[n].name, hostcache[n].map, hostcache[n].users, hostcache[n].maxusers);
+               if (masterquerycount)
+                       M_Print(0, y, "No servers found");
                else
-                       sprintf(string, "%-15.15s %-15.15s\n", hostcache[n].name, hostcache[n].map);
-               M_Print (16, 32 + 8*n, string);
+                       M_Print(0, y, "No master servers found (network problem?)");
        }
-       M_DrawCharacter (0, 32 + slist_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
-
-       if (*m_return_reason)
-               M_PrintWhite (16, 148, m_return_reason);
 }
 
 
-void M_ServerList_Key (int k)
+void M_ServerList_Key(int k)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_LanConfig_f ();
+               M_Menu_LanConfig_f();
                break;
 
        case K_SPACE:
-               M_Menu_Search_f ();
+               Net_Slist_f();
                break;
 
        case K_UPARROW:
        case K_LEFTARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               S_LocalSound("misc/menu1.wav");
                slist_cursor--;
                if (slist_cursor < 0)
                        slist_cursor = hostCacheCount - 1;
@@ -3267,20 +3452,15 @@ void M_ServerList_Key (int k)
 
        case K_DOWNARROW:
        case K_RIGHTARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               S_LocalSound("misc/menu1.wav");
                slist_cursor++;
                if (slist_cursor >= hostCacheCount)
                        slist_cursor = 0;
                break;
 
        case K_ENTER:
-               S_LocalSound ("misc/menu2.wav");
-               m_return_state = m_state;
-               m_return_onerror = true;
-               slist_sorted = false;
-               key_dest = key_game;
-               m_state = m_none;
-               Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", hostcache[slist_cursor].cname) );
+               S_LocalSound("misc/menu2.wav");
+               Cbuf_AddText(va("connect \"%s\"\n", hostcache[slist_cursor].cname));
                break;
 
        default:
@@ -3292,9 +3472,17 @@ void M_ServerList_Key (int k)
 //=============================================================================
 /* Menu Subsystem */
 
+void M_Keydown(int key);
+void M_Draw(void);
+void M_ToggleMenu_f(void);
+void M_Shutdown(void);
 
 void M_Init (void)
 {
+       menu_mempool = Mem_AllocPool("Menu");
+       menuplyr_load = true;
+       menuplyr_pixels = NULL;
+
        Cmd_AddCommand ("togglemenu", M_ToggleMenu_f);
 
        Cmd_AddCommand ("menu_main", M_Menu_Main_f);
@@ -3304,16 +3492,47 @@ void M_Init (void)
        Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f);
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f);
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f);
+       Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
        Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f);
        Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f);
 
-       if (nehahra)
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+       {
+               numcommands = sizeof(transfusionbindnames) / sizeof(transfusionbindnames[0]);
+               bindnames = transfusionbindnames;
+       }
+       else if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+       {
+               numcommands = sizeof(goodvsbad2bindnames) / sizeof(goodvsbad2bindnames[0]);
+               bindnames = goodvsbad2bindnames;
+       }
+       else
+       {
+               numcommands = sizeof(quakebindnames) / sizeof(quakebindnames[0]);
+               bindnames = quakebindnames;
+       }
+
+       // Make sure "keys_cursor" doesn't start on a section in the binding list
+       keys_cursor = 0;
+       while (bindnames[keys_cursor][0][0] == '\0')
+       {
+               keys_cursor++;
+
+               // Only sections? There may be a problem somewhere...
+               if (keys_cursor >= numcommands)
+                       Sys_Error ("M_Init: The key binding list only contains sections");
+       }
+
+
+       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
-               if (COM_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
+               if (FS_FileExists("maps/neh1m4.bsp"))
                {
-                       if (COM_FileExists("hearing.dem"))
+                       if (FS_FileExists("hearing.dem"))
                        {
                                Con_Printf("Nehahra movie and game detected.\n");
                                NehGameType = TYPE_BOTH;
@@ -3326,7 +3545,7 @@ void M_Init (void)
                }
                else
                {
-                       if (COM_FileExists("hearing.dem"))
+                       if (FS_FileExists("hearing.dem"))
                        {
                                Con_Printf("Nehahra movie detected.\n");
                                NehGameType = TYPE_DEMO;
@@ -3340,30 +3559,13 @@ void M_Init (void)
        }
 }
 
-
 void M_Draw (void)
 {
-       if (m_state == m_none || key_dest != key_menu)
-               return;
-
-       if (!m_recursiveDraw)
-       {
-               scr_copyeverything = 1;
-
-               if (scr_con_current)
-               {
-                       Draw_ConsoleBackground (vid.height);
-                       S_ExtraUpdate ();
-               }
-//             else
-//                     Draw_FadeScreen ();
+       if (key_dest != key_menu)
+               m_state = m_none;
 
-               scr_fullupdate = 0;
-       }
-       else
-       {
-               m_recursiveDraw = false;
-       }
+       if (m_state == m_none)
+               return;
 
        switch (m_state)
        {
@@ -3398,14 +3600,18 @@ void M_Draw (void)
                M_Setup_Draw ();
                break;
 
-       case m_net:
-               M_Net_Draw ();
-               break;
-
        case m_options:
                M_Options_Draw ();
                break;
 
+       case m_options_effects:
+               M_Options_Effects_Draw ();
+               break;
+
+       case m_options_colorcontrol:
+               M_Options_ColorControl_Draw ();
+               break;
+
        case m_keys:
                M_Keys_Draw ();
                break;
@@ -3422,14 +3628,6 @@ void M_Draw (void)
                M_Quit_Draw ();
                break;
 
-       case m_serialconfig:
-               M_SerialConfig_Draw ();
-               break;
-
-       case m_modemconfig:
-               M_ModemConfig_Draw ();
-               break;
-
        case m_lanconfig:
                M_LanConfig_Draw ();
                break;
@@ -3438,10 +3636,6 @@ void M_Draw (void)
                M_GameOptions_Draw ();
                break;
 
-       case m_search:
-               M_Search_Draw ();
-               break;
-
        case m_slist:
                M_ServerList_Draw ();
                break;
@@ -3492,14 +3686,18 @@ void M_Keydown (int key)
                M_Setup_Key (key);
                return;
 
-       case m_net:
-               M_Net_Key (key);
-               return;
-
        case m_options:
                M_Options_Key (key);
                return;
 
+       case m_options_effects:
+               M_Options_Effects_Key (key);
+               return;
+
+       case m_options_colorcontrol:
+               M_Options_ColorControl_Key (key);
+               return;
+
        case m_keys:
                M_Keys_Key (key);
                return;
@@ -3516,14 +3714,6 @@ void M_Keydown (int key)
                M_Quit_Key (key);
                return;
 
-       case m_serialconfig:
-               M_SerialConfig_Key (key);
-               return;
-
-       case m_modemconfig:
-               M_ModemConfig_Key (key);
-               return;
-
        case m_lanconfig:
                M_LanConfig_Key (key);
                return;
@@ -3532,27 +3722,204 @@ void M_Keydown (int key)
                M_GameOptions_Key (key);
                return;
 
-       case m_search:
-               M_Search_Key (key);
-               break;
-
        case m_slist:
                M_ServerList_Key (key);
                return;
        }
 }
 
+void M_Shutdown(void)
+{
+}
+
+void M_Restart(void)
+{
+}
+
+//============================================================================
+// Menu prog handling
+mfunction_t *PRVM_ED_FindFunction(const char *);
+
+#define M_F_INIT               "m_init"
+#define M_F_KEYDOWN            "m_keydown"
+#define M_F_DRAW               "m_draw"
+#define M_F_TOGGLE             "m_toggle"
+#define M_F_SHUTDOWN   "m_shutdown"
+
+static char *m_required_func[] = {
+M_F_INIT,
+M_F_KEYDOWN,
+M_F_DRAW,
+M_F_TOGGLE,
+M_F_SHUTDOWN,
+};
+
+static int m_numrequiredfunc = sizeof(m_required_func) / sizeof(char*);
+
+static func_t m_draw,m_keydown;
+
+void MR_SetRouting (qboolean forceold);
+
+void MP_Error(void)
+{
+       // fall back to the normal menu
+
+       // say it
+       Con_Printf("Falling back to normal menu.\n Error :");
+
+       // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
+       MR_SetRouting (TRUE);
+}
+
+void MP_Keydown (int key)
+{
+       PRVM_Begin;
+       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
+
+       // pass key
+       prog->globals[OFS_PARM0] = (float) key;
+       PRVM_ExecuteProgram(m_keydown, M_F_KEYDOWN"(float key) required\n");
+
+       PRVM_End;
+}
+void MP_Draw (void)
+{
+       PRVM_Begin;
+       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
+
+       PRVM_ExecuteProgram(m_draw,"");
+
+       PRVM_End;
+}
+
+void MP_ToggleMenu_f (void)
+{
+       PRVM_Begin;
+       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
+
+       PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_TOGGLE) - prog->functions),"");
+
+       PRVM_End;
+}
+
+void MP_Shutdown (void)
+{
+       PRVM_Begin;
+       PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
+
+       PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_SHUTDOWN) - prog->functions),"");
+
+       // reset key_dest
+       key_dest = key_game;
+
+       // AK not using this cause Im not sure whether this is useful at all instead :
+/*     // free mempools
+       Mem_FreePool(prog->edicts_mempool);
+       Mem_FreePool(prog->edictstring_mempool);
+       Mem_FreePool(prog->progs_mempool);*/
+       PRVM_ResetProg();
+
+       PRVM_End;
+}
+
+void MP_Init (void)
+{
+       PRVM_Begin;
+       PRVM_InitProg(PRVM_MENUPROG);
+
+       prog->crc = M_PROGHEADER_CRC;
+       prog->edictprivate_size = 0; // no private struct used
+       prog->name = M_NAME;
+       prog->limit_edicts = M_MAX_EDICTS;
+       prog->extensionstring = vm_m_extensions;
+       prog->builtins = vm_m_builtins;
+       prog->numbuiltins = vm_m_numbuiltins;
+       prog->init_cmd = VM_M_Cmd_Init;
+       prog->reset_cmd = VM_M_Cmd_Reset;
+       prog->error_cmd = MP_Error;
+
+       // allocate the mempools
+       prog->edicts_mempool = Mem_AllocPool(M_NAME " edicts mempool");
+       prog->edictstring_mempool = Mem_AllocPool( M_NAME " edict string mempool");
+       prog->progs_mempool = Mem_AllocPool(M_PROG_FILENAME);
+
+       PRVM_LoadProgs(M_PROG_FILENAME, m_numrequiredfunc, m_required_func);
+
+       // set m_draw and m_keydown
+       m_draw = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_DRAW) - prog->functions);
+       m_keydown = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_KEYDOWN) - prog->functions);
+
+       // call the prog init
+       PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_INIT) - prog->functions),"");
+       
+       PRVM_End;
+}
+
+void MP_Restart(void)
+{
+       MP_Init();
+}
+
+//============================================================================
+// Menu router
+
+static cvar_t forceqmenu = { 0, "forceqmenu", "0" };
 
-void M_ConfigureNetSubsystem(void)
+void MR_SetRouting(qboolean forceold)
 {
-// enable/disable net systems to match desired config
+       static qboolean m_init = FALSE, mp_init = FALSE;
 
-       Cbuf_AddText ("stopdemo\n");
-       if (SerialConfig || DirectConfig)
+       // if the menu prog isnt available or forceqmenu ist set, use the old menu
+       if(!FS_FileExists(M_PROG_FILENAME) || forceqmenu.integer || forceold)
+       {
+               // set menu router function pointers
+               MR_Keydown = M_Keydown;
+               MR_Draw = M_Draw;
+               MR_ToggleMenu_f = M_ToggleMenu_f;
+               MR_Shutdown = M_Shutdown;
+               
+               // init
+               if(!m_init)
+               {
+                       M_Init();
+                       m_init = TRUE;
+               }
+               else
+                       M_Restart();
+       }
+       else
        {
-               Cbuf_AddText ("com1 enable\n");
+               // set menu router function pointers
+               MR_Keydown = MP_Keydown;
+               MR_Draw = MP_Draw;
+               MR_ToggleMenu_f = MP_ToggleMenu_f;
+               MR_Shutdown = MP_Shutdown;
+               
+               if(!mp_init)
+               {
+                       MP_Init();
+                       mp_init = TRUE;
+               }
+               else
+                       MP_Restart();
        }
+}
 
-       if (IPXConfig || TCPIPConfig)
-               net_hostport = lanConfig_port;
+void MR_Restart(void)
+{
+       MR_Shutdown ();
+       MR_SetRouting (FALSE);
+}
+
+void MR_Init()
+{
+       // set router console commands
+       Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
+       Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart);
+       
+       MR_SetRouting (FALSE);
 }
+
+
+
+