]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
Removed gl_combine from the menu and let the menu select the dot crosshair
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 23596ac14bda56d463ba90ce605155814b3448fa..96524be89316dffbcec8dad55a7194a9b655e652 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -28,8 +28,6 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define TYPE_GAME 2
 #define TYPE_BOTH 3
 
-mempool_t *menu_mempool;
-
 int NehGameType;
 
 enum m_state_e m_state;
@@ -165,12 +163,12 @@ float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
 
 void M_Background(int width, int height)
 {
-       menu_width = bound(1, width, vid.conwidth);
-       menu_height = bound(1, height, vid.conheight);
-       menu_x = (vid.conwidth - menu_width) * 0.5;
-       menu_y = (vid.conheight - menu_height) * 0.5;
+       menu_width = bound(1, width, vid_conwidth.integer);
+       menu_height = bound(1, height, vid_conheight.integer);
+       menu_x = (vid_conwidth.integer - menu_width) * 0.5;
+       menu_y = (vid_conheight.integer - menu_height) * 0.5;
        //DrawQ_Fill(menu_x, menu_y, menu_width, menu_height, 0, 0, 0, 0.5, 0);
-       DrawQ_Fill(0, 0, vid.conwidth, vid.conheight, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+       DrawQ_Fill(0, 0, vid_conwidth.integer, vid_conheight.integer, 0, 0, 0, 0.5, 0);
 }
 
 /*
@@ -415,7 +413,7 @@ void M_Main_Draw (void)
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
                int y1, y2, y3;
                M_Background(640, 480);
-               p = Draw_CachePic ("gfx/tb-transfusion");
+               p = Draw_CachePic ("gfx/tb-transfusion", false);
                M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/tb-transfusion");
                y2 = 120;
                // 8 rather than MAIN_ITEMS to skip a number and not miss the last option
@@ -436,7 +434,7 @@ void M_Main_Draw (void)
 
        M_Background(320, 200);
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main.lmp", false);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_main.lmp");
 // Nehahra
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
@@ -607,11 +605,11 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
                                case 0:
                                        M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
                                        break;
-                                       
+
                                case 1:
                                        M_Menu_MultiPlayer_f ();
                                        break;
-                                       
+
                                case 2:
                                        M_Menu_Options_f ();
                                        break;
@@ -623,7 +621,7 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
                                case 4:
                                        M_Menu_Help_f ();
                                        break;
-                                       
+
                                case 5:
                                        M_Menu_Credits_f ();
                                        break;
@@ -640,11 +638,11 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
                                case 0:
                                        M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
                                        break;
-                                       
+
                                case 1:
                                        M_Menu_MultiPlayer_f ();
                                        break;
-                                       
+
                                case 2:
                                        M_Menu_Options_f ();
                                        break;
@@ -656,7 +654,7 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
                                case 4:
                                        M_Menu_Load_f ();
                                        break;
-                                       
+
                                case 5:
                                        M_Menu_Help_f ();
                                        break;
@@ -721,7 +719,7 @@ void M_SinglePlayer_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl.lmp", false);
 
        // Some mods don't have a single player mode
        if (gamemode == GAME_NEXUIZ || gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
@@ -832,8 +830,8 @@ void M_ScanSaves (void)
        {
                strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
                loadable[i] = false;
-               sprintf (name, "s%i.sav", i);
-               f = FS_Open (name, "rb", false);
+               sprintf (name, "s%i.sav", (int)i);
+               f = FS_Open (name, "rb", false, false);
                if (!f)
                        continue;
                // read enough to get the comment
@@ -887,8 +885,8 @@ void M_Load_Draw (void)
 
        M_Background(320, 200);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_load.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_load.lmp", false);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load.lmp" );
 
        for (i=0 ; i< MAX_SAVEGAMES; i++)
                M_Print(16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
@@ -905,7 +903,7 @@ void M_Save_Draw (void)
 
        M_Background(320, 200);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_save.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_save.lmp", false);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_save.lmp");
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
@@ -1010,13 +1008,13 @@ void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
        int y;
        cachepic_t *p;
        M_Background(640, 480);
-       
-       p = Draw_CachePic ("gfx/tb-episodes");
+
+       p = Draw_CachePic ("gfx/tb-episodes", false);
        M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/tb-episodes");
        for (y = 0; y < EPISODE_ITEMS; y++){
                M_DrawPic (0, 160 + y * 40, va("gfx/episode%i", y+1));
        }
-       
+
        M_DrawPic (0, 120 + (m_episode_cursor + 1) * 40, va("gfx/episode%iselected", m_episode_cursor + 1));
 }
 
@@ -1068,7 +1066,7 @@ void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
        cachepic_t      *p;
        M_Background(640, 480);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/tb-difficulty");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/tb-difficulty", false);
        M_DrawPic(640/2 - p->width/2, 40, "gfx/tb-difficulty");
 
        for (y = 0; y < SKILL_ITEMS; y++)
@@ -1105,19 +1103,19 @@ void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
                switch (m_skill_cursor)
                {
                case 0:
-                       Cbuf_AddText ("skill 0\n");
+                       Cbuf_AddText ("skill 1\n");
                        break;
                case 1:
-                       Cbuf_AddText ("skill 1\n");
+                       Cbuf_AddText ("skill 2\n");
                        break;
                case 2:
-                       Cbuf_AddText ("skill 2\n");
+                       Cbuf_AddText ("skill 3\n");
                        break;
                case 3:
-                       Cbuf_AddText ("skill 3\n");
+                       Cbuf_AddText ("skill 4\n");
                        break;
                case 4:
-                       Cbuf_AddText ("skill 4\n");
+                       Cbuf_AddText ("skill 5\n");
                        break;
                }
                key_dest = key_game;
@@ -1172,7 +1170,7 @@ void M_MultiPlayer_Draw (void)
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
        {
                M_Background(640, 480);
-               p = Draw_CachePic ("gfx/tb-online");
+               p = Draw_CachePic ("gfx/tb-online", false);
                M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 140, "gfx/tb-online");
                for (f = 1; f <= MULTIPLAYER_ITEMS; f++)
                        M_DrawPic (0, 180 + f*40, va("gfx/online%i", f));
@@ -1182,7 +1180,7 @@ void M_MultiPlayer_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp", false);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
        M_DrawPic (72, 32, "gfx/mp_menu.lmp");
 
@@ -1300,7 +1298,7 @@ void M_Setup_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp", false);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
 
        M_Print(64, 40, "Your name");
@@ -1328,12 +1326,12 @@ void M_Setup_Draw (void)
                menuplyr_bottom = -1;
                if ((f = FS_LoadFile("gfx/menuplyr.lmp", tempmempool, true)))
                {
-                       data = LoadLMPAs8Bit (f, 0, 0);
+                       data = LoadLMP (f, 0, 0, true);
                        menuplyr_width = image_width;
                        menuplyr_height = image_height;
                        Mem_Free(f);
-                       menuplyr_pixels = Mem_Alloc(menu_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height);
-                       menuplyr_translated = Mem_Alloc(menu_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height * 4);
+                       menuplyr_pixels = Mem_Alloc(cl_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height);
+                       menuplyr_translated = Mem_Alloc(cl_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height * 4);
                        memcpy(menuplyr_pixels, data, menuplyr_width * menuplyr_height);
                        Mem_Free(data);
                }
@@ -1451,7 +1449,7 @@ forward:
                        break;
                if (setup_cursor == 0)
                {
-                       l = strlen(setup_myname);
+                       l = (int)strlen(setup_myname);
                        if (l < 15)
                        {
                                setup_myname[l+1] = 0;
@@ -1502,7 +1500,7 @@ void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 }
 
 
-#define OPTIONS_ITEMS 40
+#define OPTIONS_ITEMS 39
 
 int options_cursor;
 
@@ -1548,8 +1546,6 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&scr_screenshot_jpeg_quality, bound(0, scr_screenshot_jpeg_quality.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&gl_combine, !gl_combine.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&gl_dither, !gl_dither.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1565,7 +1561,7 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&r_textshadow, !r_textshadow.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 5));
+               Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 6));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair_size, bound(1, crosshair_size.value + dir, 5));
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1624,7 +1620,7 @@ void M_Options_PrintCheckbox(char *s, int enabled, int yes)
        {
                DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
-               M_DrawCheckbox(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
+               M_DrawCheckbox(0 + (int)strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
        }
        opty += 8;
        optnum++;
@@ -1636,7 +1632,7 @@ void M_Options_PrintSlider(char *s, int enabled, float value, float minvalue, fl
        {
                DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
-               M_DrawSlider(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
+               M_DrawSlider(0 + (int)strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
        }
        opty += 8;
        optnum++;
@@ -1647,10 +1643,10 @@ void M_Options_Draw (void)
        int visible;
        cachepic_t      *p;
 
-       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_ITEMS * 8, vid.conheight));
+       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp", false);
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
 
        optnum = 0;
@@ -1677,7 +1673,6 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("  JPEG screenshots", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_jpeg.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "      JPEG quality", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_jpeg_quality.value, 0, 1);
        M_Options_PrintCheckbox("               Sky", true, r_sky.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("   Texture Combine", true, gl_combine.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("         Dithering", true, gl_dither.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "Anisotropic Filter", gl_support_anisotropy, gl_texture_anisotropy.integer, 1, gl_max_anisotropy);
        M_Options_PrintSlider(  "        Game Speed", sv.active, slowmo.value, 0, 5);
@@ -1846,10 +1841,10 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        int visible;
        cachepic_t      *p;
 
-       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_EFFECTS_ITEMS * 8, vid.conheight));
+       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_EFFECTS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp", false);
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
 
        optcursor = options_effects_cursor;
@@ -1934,7 +1929,7 @@ void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
 }
 
 
-#define        OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS  12
+#define        OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS  14
 
 int options_graphics_cursor;
 
@@ -1957,6 +1952,7 @@ extern cvar_t r_bloom_intensity;
 extern cvar_t r_bloom_power;
 extern cvar_t r_bloom_blur;
 extern cvar_t r_bloom_resolution;
+extern cvar_t gl_picmip;
 
 void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
 {
@@ -1977,6 +1973,8 @@ void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_power,                           bound(1, r_bloom_power.value + dir * 1, 16));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_blur,                            bound(1, r_bloom_blur.value + dir * 1, 16));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_resolution,                      bound(64, r_bloom_resolution.value + dir * 64, 2048));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&gl_picmip,                               bound(0, gl_picmip.value - dir, 3));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cbuf_AddText ("r_restart\n");
 }
 
 
@@ -1985,10 +1983,10 @@ void M_Options_Graphics_Draw (void)
        int visible;
        cachepic_t      *p;
 
-       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS * 8, vid.conheight));
+       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp", false);
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
 
        optcursor = options_graphics_cursor;
@@ -2008,6 +2006,8 @@ void M_Options_Graphics_Draw (void)
        M_Options_PrintSlider(  "            Bloom Power", true, r_bloom_power.value, 1, 16);
        M_Options_PrintSlider(  "             Bloom Blur", true, r_bloom_blur.value, 1, 16);
        M_Options_PrintSlider(  "       Bloom Resolution", true, r_bloom_resolution.value, 64, 2048);
+       M_Options_PrintSlider(  "        Texture Quality", true, gl_picmip.value, 3, 0);
+       M_Options_PrintCommand( "       Restart Renderer", true);
 }
 
 
@@ -2171,7 +2171,7 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        M_Background(320, 256);
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp", false);
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
 
        optcursor = options_colorcontrol_cursor;
@@ -2200,8 +2200,8 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 
        opty += 4;
        DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);opty += 4;
-       s = (float) 312 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
-       t = (float) 4 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       s = (float) 312 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
+       t = (float) 4 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
        DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
        DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
        DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
@@ -2212,8 +2212,8 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
 
        c = menu_options_colorcontrol_correctionvalue.value; // intensity value that should be matched up to a 50% dither to 'correct' quake
-       s = (float) 48 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
-       t = (float) 48 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       s = (float) 48 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
+       t = (float) 48 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
        u = s * 0.5;
        v = t * 0.5;
        opty += 8;
@@ -2508,7 +2508,7 @@ void M_Menu_Keys_f (void)
 
 #define NUMKEYS 5
 
-void M_FindKeysForCommand (char *command, int *keys)
+void M_FindKeysForCommand (const char *command, int *keys)
 {
        int             count;
        int             j;
@@ -2559,7 +2559,7 @@ void M_Keys_Draw (void)
 
        M_Background(320, 48 + 8 * numcommands);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm.lmp", false);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm.lmp");
 
        if (bind_grab)
@@ -2690,6 +2690,11 @@ void M_Reset_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
+       case 'Y':
+       case 'y':
+               Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
+               // no break here since we also exit the menu
+
        case K_ESCAPE:
        case 'n':
        case 'N':
@@ -2697,11 +2702,6 @@ void M_Reset_Key (int key, char ascii)
                m_entersound = true;
                break;
 
-       case 'Y':
-       case 'y':
-               Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
-               break;
-
        default:
                break;
        }
@@ -2722,7 +2722,7 @@ void M_Reset_Draw (void)
 #define VIDEO_ITEMS 5
 
 int video_cursor = 0;
-int video_cursor_table[] = {56, 68, 80, 100, 120};
+int video_cursor_table[] = {56, 68, 80, 100, 130};
 // note: if modes are added to the beginning of this list, update the
 // video_resolution = x; in M_Menu_Video_f below
 unsigned short video_resolutions[][2] = {{320,240}, {400,300}, {512,384}, {640,480}, {800,600}, {1024,768}, {1152,864}, {1280,960}, {1280,1024}, {1600,1200}, {1792,1344}, {1920,1440}, {2048,1536}, {0,0}};
@@ -2731,11 +2731,6 @@ unsigned short video_resolutions[][2] = {{320,240}, {400,300}, {512,384}, {640,4
 #define VID_RES_COUNT ((int)(sizeof(video_resolutions) / sizeof(video_resolutions[0])) - 1)
 int video_resolution;
 
-extern int current_vid_fullscreen;
-extern int current_vid_width;
-extern int current_vid_height;
-extern int current_vid_bitsperpixel;
-
 
 void M_Menu_Video_f (void)
 {
@@ -2746,8 +2741,8 @@ void M_Menu_Video_f (void)
        // Look for the current resolution
        for (video_resolution = 0; video_resolution < VID_RES_COUNT; video_resolution++)
        {
-               if (video_resolutions[video_resolution][0] == current_vid_width &&
-                       video_resolutions[video_resolution][1] == current_vid_height)
+               if (video_resolutions[video_resolution][0] == vid.width &&
+                       video_resolutions[video_resolution][1] == vid.height)
                        break;
        }
 
@@ -2770,7 +2765,7 @@ void M_Video_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes.lmp", false);
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/vidmodes.lmp");
 
        // Resolution
@@ -2841,10 +2836,10 @@ void M_Video_Key (int key, char ascii)
        {
                case K_ESCAPE:
                        // vid_shared.c has a copy of the current video config. We restore it
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, current_vid_fullscreen);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_width, current_vid_width);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_height, current_vid_height);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, current_vid_bitsperpixel);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, vid.fullscreen);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_width, vid.width);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_height, vid.height);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, vid.bitsperpixel);
 
                        S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                        M_Menu_Options_f ();
@@ -3092,7 +3087,7 @@ void M_Quit_Draw (void)
        int i, l, linelength, firstline, lastline, lines;
        for (i = 0, linelength = 0, firstline = 9999, lastline = -1;m_quit_message[i];i++)
        {
-               if ((l = strlen(m_quit_message[i])))
+               if ((l = (int)strlen(m_quit_message[i])))
                {
                        if (firstline > i)
                                firstline = i;
@@ -3149,7 +3144,7 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp", false);
        basex = (320-p->width)/2;
        M_DrawPic (basex, 4, "gfx/p_multi.lmp");
 
@@ -3260,7 +3255,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
 
                if (lanConfig_cursor == 2)
                {
-                       l = strlen(lanConfig_joinname);
+                       l = (int)strlen(lanConfig_joinname);
                        if (l < 21)
                        {
                                lanConfig_joinname[l+1] = 0;
@@ -3272,7 +3267,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                        break;
                if (lanConfig_cursor == 0)
                {
-                       l = strlen(lanConfig_portname);
+                       l = (int)strlen(lanConfig_portname);
                        if (l < 5)
                        {
                                lanConfig_portname[l+1] = 0;
@@ -3562,6 +3557,8 @@ level_t           transfusionlevels[] =
        {"cpbb04",              "Deadly Inspirations"},
 
        {"b2a15",               "Area 15 (B2)"},
+       {"b2bodies",    "BB_Bodies (B2)"},
+       {"b2cabana",    "BB_Cabana"},
        {"b2power",             "BB_Power"},
        {"barena",              "Blood Arena"},
        {"bkeep",               "Blood Keep"},
@@ -3582,7 +3579,10 @@ level_t          transfusionlevels[] =
        {"fragm",               "Frag'M"},
        {"maim",                "Maim"},
        {"qe1m7",               "The House of Chthon"},
-       {"qmorbias",    "Dm-Morbias"},
+       {"qdm1",                "Place of Two Deaths"},
+       {"qdm4",                "The Bad Place"},
+       {"qdm5",                "The Cistern"},
+       {"qmorbias",    "DM-Morbias"},
        {"simple",              "Dead Simple"}
 };
 
@@ -3596,9 +3596,9 @@ episode_t transfusionepisodes[] =
        {"Post Mortem", 45, 9},
        {"Cryptic Passage", 54, 10},
        {"Cryptic BloodBath", 64, 4},
-       {"Blood 2", 68, 6},
-       {"Transfusion", 74, 9},
-       {"Conversions", 83, 6}
+       {"Blood 2", 68, 8},
+       {"Transfusion", 76, 9},
+       {"Conversions", 85, 9}
 };
 
 level_t goodvsbad2levels[] =
@@ -3673,7 +3673,7 @@ gamelevels_t openquartzgame = {"OpenQuartz", openquartzlevels, openquartzepisode
 
 typedef struct
 {
-       int gameid;
+       gamemode_t gameid;
        gamelevels_t *notregistered;
        gamelevels_t *registered;
 }
@@ -3733,7 +3733,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        M_Background(320, 200);
 
        M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp", false);
        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
 
        M_DrawTextBox (152, 32, 10, 1);
@@ -3804,17 +3804,31 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                        }
                        M_Print(160, 72, msg);
                }
-
                M_Print(0, 80, "            Skill");
-               if (skill.integer == 0)
-                       M_Print(160, 80, "Easy difficulty");
-               else if (skill.integer == 1)
-                       M_Print(160, 80, "Normal difficulty");
-               else if (skill.integer == 2)
-                       M_Print(160, 80, "Hard difficulty");
+               if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+               {
+                       if (skill.integer == 1)
+                               M_Print(160, 80, "Still Kicking");
+                       else if (skill.integer == 2)
+                               M_Print(160, 80, "Pink On The Inside");
+                       else if (skill.integer == 3)
+                               M_Print(160, 80, "Lightly Broiled");
+                       else if (skill.integer == 4)
+                               M_Print(160, 80, "Well Done");
+                       else
+                               M_Print(160, 80, "Extra Crispy");
+               }
                else
-                       M_Print(160, 80, "Nightmare difficulty");
-
+               {
+                       if (skill.integer == 0)
+                               M_Print(160, 80, "Easy difficulty");
+                       else if (skill.integer == 1)
+                               M_Print(160, 80, "Normal difficulty");
+                       else if (skill.integer == 2)
+                               M_Print(160, 80, "Hard difficulty");
+                       else
+                               M_Print(160, 80, "Nightmare difficulty");
+               }
                M_Print(0, 88, "       Frag Limit");
                if (fraglimit.integer == 0)
                        M_Print(160, 88, "none");
@@ -3962,10 +3976,10 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&skill, skill.integer + dir);
                if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
                {
-                       if (skill.integer > 4)
-                               Cvar_SetValueQuick (&skill, 0);
-                       if (skill.integer < 0)
-                               Cvar_SetValueQuick (&skill, 4);
+                       if (skill.integer > 5)
+                               Cvar_SetValueQuick (&skill, 1);
+                       if (skill.integer < 1)
+                               Cvar_SetValueQuick (&skill, 5);
                }
                else
                {
@@ -4098,7 +4112,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
        case K_BACKSPACE:
                if (gameoptions_cursor == 9)
                {
-                       l = strlen(hostname.string);
+                       l = (int)strlen(hostname.string);
                        if (l)
                        {
                                l = min(l - 1, 37);
@@ -4114,7 +4128,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
                        break;
                if (gameoptions_cursor == 9)
                {
-                       l = strlen(hostname.string);
+                       l = (int)strlen(hostname.string);
                        if (l < 37)
                        {
                                memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
@@ -4150,9 +4164,9 @@ void M_ServerList_Draw (void)
 
        // use as much vertical space as available
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
-               M_Background(640, vid.conheight - 80);
+               M_Background(640, vid_conheight.integer - 80);
        else
-               M_Background(640, vid.conheight);
+               M_Background(640, vid_conheight.integer);
        // scroll the list as the cursor moves
        s = va("%i/%i masters %i/%i servers", masterreplycount, masterquerycount, serverreplycount, serverquerycount);
        M_PrintRed((640 - strlen(s) * 8) / 2, 32, s);
@@ -4160,18 +4174,18 @@ void M_ServerList_Draw (void)
                M_Print(16, menu_height - 8, m_return_reason);
        y = 48;
        visible = (menu_height - 16 - y) / 8 / 2;
-       start = bound(0, slist_cursor - (visible >> 1), hostcache_viewcount - visible);
-       end = min(start + visible, hostcache_viewcount);
+       start = bound(0, slist_cursor - (visible >> 1), serverlist_viewcount - visible);
+       end = min(start + visible, serverlist_viewcount);
 
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_multi.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_multi.lmp", false);
        M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
        if (end > start)
        {
                for (n = start;n < end;n++)
                {
                        DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + y, 640, 16, n == slist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
-                       M_Print(0, y, hostcache_viewset[n]->line1);y += 8;
-                       M_Print(0, y, hostcache_viewset[n]->line2);y += 8;
+                       M_Print(0, y, serverlist_viewlist[n]->line1);y += 8;
+                       M_Print(0, y, serverlist_viewlist[n]->line2);y += 8;
                }
        }
        else if (realtime - masterquerytime < 3)
@@ -4201,21 +4215,21 @@ void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
                S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                slist_cursor--;
                if (slist_cursor < 0)
-                       slist_cursor = hostcache_viewcount - 1;
+                       slist_cursor = serverlist_viewcount - 1;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
        case K_RIGHTARROW:
                S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                slist_cursor++;
-               if (slist_cursor >= hostcache_viewcount)
+               if (slist_cursor >= serverlist_viewcount)
                        slist_cursor = 0;
                break;
 
        case K_ENTER:
                S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
-               if (hostcache_viewcount)
-                       Cbuf_AddText(va("connect \"%s\"\n", hostcache_viewset[slist_cursor]->info.cname));
+               if (serverlist_viewcount)
+                       Cbuf_AddText(va("connect \"%s\"\n", serverlist_viewlist[slist_cursor]->info.cname));
                break;
 
        default:
@@ -4234,7 +4248,6 @@ void M_Shutdown(void);
 
 void M_Init (void)
 {
-       menu_mempool = Mem_AllocPool("Menu", 0, NULL);
        menuplyr_load = true;
        menuplyr_pixels = NULL;
 
@@ -4248,7 +4261,6 @@ void M_Init (void)
        Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f);
-       Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
        Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_reset", M_Menu_Reset_f);
@@ -4424,13 +4436,13 @@ void M_Draw (void)
                        cachepic_t      *p;
                        int g, scale_x, scale_y, scale_y_repeat, top_offset;
                        float scale_y_rate;
-                       scale_y_repeat = vid.conheight * 2;
+                       scale_y_repeat = vid_conheight.integer * 2;
                        g = (int)(realtime * 64)%96;
                        scale_y_rate = (float)(g+1) / 96;
                        top_offset = (g+12)/12;
-                       p = Draw_CachePic (va("gfx/blooddrip%i", top_offset));
-                       for (scale_x = 0; scale_x <= vid.conwidth; scale_x += p->width) {
-                               for (scale_y = -scale_y_repeat; scale_y <= vid.conheight; scale_y += scale_y_repeat) {
+                       p = Draw_CachePic (va("gfx/blooddrip%i", top_offset), false);
+                       for (scale_x = 0; scale_x <= vid_conwidth.integer; scale_x += p->width) {
+                               for (scale_y = -scale_y_repeat; scale_y <= vid_conheight.integer; scale_y += scale_y_repeat) {
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 21, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop3", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                        DrawQ_Pic (scale_x +  116, scale_y_repeat + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop1", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                        DrawQ_Pic (scale_x + 180, scale_y_repeat * .275 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop3", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
@@ -4560,8 +4572,6 @@ void M_Shutdown(void)
 {
        // reset key_dest
        key_dest = key_game;
-
-       Mem_FreePool (&menu_mempool);
 }
 
 void M_Restart(void)
@@ -4597,8 +4607,25 @@ static func_t m_draw, m_keydown;
 
 void MR_SetRouting (qboolean forceold);
 
-void MP_Error(void)
+void MP_Error(const char *format, ...)
 {
+       static qboolean processingError = false;
+       char errorstring[4096];
+       va_list argptr;
+
+       va_start (argptr, format);
+       dpvsnprintf (errorstring, sizeof(errorstring), format, argptr);
+       va_end (argptr);
+       Con_Printf( "Menu_Error: %s\n", errorstring );
+
+       if( !processingError ) {
+               processingError = true;
+               PRVM_Crash();
+               processingError = false;
+       } else {
+               Con_Printf( "Menu_Error: Recursive call to MP_Error (from PRVM_Crash)!\n" );
+       }
+
        // fall back to the normal menu
 
        // say it
@@ -4606,10 +4633,10 @@ void MP_Error(void)
 
        key_dest = key_game;
 
-       //PRVM_ResetProg();
-
        // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
        MR_SetRouting (TRUE);
+
+       Host_AbortCurrentFrame();
 }
 
 void MP_Keydown (int key, char ascii)
@@ -4621,8 +4648,8 @@ void MP_Keydown (int key, char ascii)
        *prog->time = realtime;
 
        // pass key
-       prog->globals[OFS_PARM0] = (float) key;
-       prog->globals[OFS_PARM1] = (float) ascii;
+       prog->globals.generic[OFS_PARM0] = (float) key;
+       prog->globals.generic[OFS_PARM1] = (float) ascii;
        PRVM_ExecuteProgram(m_keydown, M_F_KEYDOWN"(float key, float ascii) required\n");
 
        PRVM_End;
@@ -4681,14 +4708,25 @@ void MP_Shutdown (void)
        PRVM_End;
 }
 
+void MP_Fallback (void)
+{
+       MP_Shutdown();
+
+       key_dest = key_game;
+
+       // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
+       MR_SetRouting (TRUE);
+}
+
 void MP_Init (void)
 {
        PRVM_Begin;
        PRVM_InitProg(PRVM_MENUPROG);
 
-       prog->crc = M_PROGHEADER_CRC;
+       prog->headercrc = M_PROGHEADER_CRC;
        prog->edictprivate_size = 0; // no private struct used
        prog->name = M_NAME;
+       prog->num_edicts = 1;
        prog->limit_edicts = M_MAX_EDICTS;
        prog->extensionstring = vm_m_extensions;
        prog->builtins = vm_m_builtins;
@@ -4698,11 +4736,9 @@ void MP_Init (void)
        prog->error_cmd = MP_Error;
 
        // allocate the mempools
-       prog->edicts_mempool = Mem_AllocPool(M_NAME " edicts mempool", 0, NULL);
-       prog->edictstring_mempool = Mem_AllocPool( M_NAME " edict string mempool", 0, NULL);
        prog->progs_mempool = Mem_AllocPool(M_PROG_FILENAME, 0, NULL);
 
-       PRVM_LoadProgs(M_PROG_FILENAME, m_numrequiredfunc, m_required_func);
+       PRVM_LoadProgs(M_PROG_FILENAME, m_numrequiredfunc, m_required_func, 0, NULL);
 
        // set m_draw and m_keydown
        m_draw = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_DRAW) - prog->functions);
@@ -4779,6 +4815,7 @@ void MR_Restart(void)
 
 void Call_MR_ToggleMenu_f(void)
 {
+       Host_StartVideo();
        if(MR_ToggleMenu_f)
                MR_ToggleMenu_f();
 }
@@ -4787,8 +4824,9 @@ void MR_Init_Commands(void)
 {
        // set router console commands
        Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
+       Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
        if (gamemode == GAME_NETHERWORLD)
-               Cmd_AddCommand ("menu_fallback", MP_Error); //Force to old-style menu
+               Cmd_AddCommand ("menu_fallback", MP_Fallback); //Force to old-style menu
        Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart);
        Cmd_AddCommand ("togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f);
 }