]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
renamed varray_ arrays to rsurface_array_, and they are no longer used outside the...
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index b5c92a7b8bdabd65f82447973b3fcc4fbb91cb3c..cfa3bf38c990eb449ab2a370d9eb5ca8e4d2a358 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -18,7 +18,9 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 */
 #include "quakedef.h"
+#include "cdaudio.h"
 #include "image.h"
+#include "progsvm.h"
 
 #include "mprogdefs.h"
 
@@ -26,80 +28,98 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define TYPE_GAME 2
 #define TYPE_BOTH 3
 
-mempool_t *menu_mempool;
-
-int NehGameType;
+static int NehGameType;
 
 enum m_state_e m_state;
+char m_return_reason[32];
 
 void M_Menu_Main_f (void);
        void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
+               void M_Menu_Transfusion_Episode_f (void);
+                       void M_Menu_Transfusion_Skill_f (void);
                void M_Menu_Load_f (void);
                void M_Menu_Save_f (void);
        void M_Menu_MultiPlayer_f (void);
                void M_Menu_Setup_f (void);
        void M_Menu_Options_f (void);
        void M_Menu_Options_Effects_f (void);
+       void M_Menu_Options_Graphics_f (void);
        void M_Menu_Options_ColorControl_f (void);
                void M_Menu_Keys_f (void);
+               void M_Menu_Reset_f (void);
                void M_Menu_Video_f (void);
        void M_Menu_Help_f (void);
+       void M_Menu_Credits_f (void);
        void M_Menu_Quit_f (void);
 void M_Menu_LanConfig_f (void);
 void M_Menu_GameOptions_f (void);
 void M_Menu_ServerList_f (void);
 
-void M_Main_Draw (void);
-       void M_SinglePlayer_Draw (void);
-               void M_Load_Draw (void);
-               void M_Save_Draw (void);
-       void M_MultiPlayer_Draw (void);
-               void M_Setup_Draw (void);
-       void M_Options_Draw (void);
-       void M_Options_Effects_Draw (void);
-       void M_Options_ColorControl_Draw (void);
-               void M_Keys_Draw (void);
-               void M_Video_Draw (void);
-       void M_Help_Draw (void);
-       void M_Quit_Draw (void);
-void M_LanConfig_Draw (void);
-void M_GameOptions_Draw (void);
-void M_ServerList_Draw (void);
-
-void M_Main_Key (int key, char ascii);
-       void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii);
-               void M_Load_Key (int key, char ascii);
-               void M_Save_Key (int key, char ascii);
-       void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii);
-               void M_Setup_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_Effects_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_ColorControl_Key (int key, char ascii);
-               void M_Keys_Key (int key, char ascii);
-               void M_Video_Key (int key, char ascii);
-       void M_Help_Key (int key, char ascii);
-       void M_Quit_Key (int key, char ascii);
-void M_LanConfig_Key (int key, char ascii);
-void M_GameOptions_Key (int key, char ascii);
-void M_ServerList_Key (int key, char ascii);
-
-qboolean       m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
-                                                               // won't disrupt the sound
-
-char           m_return_reason [32];
+static void M_Main_Draw (void);
+       static void M_SinglePlayer_Draw (void);
+               static void M_Transfusion_Episode_Draw (void);
+                       static void M_Transfusion_Skill_Draw (void);
+               static void M_Load_Draw (void);
+               static void M_Save_Draw (void);
+       static void M_MultiPlayer_Draw (void);
+               static void M_Setup_Draw (void);
+       static void M_Options_Draw (void);
+       static void M_Options_Effects_Draw (void);
+       static void M_Options_Graphics_Draw (void);
+       static void M_Options_ColorControl_Draw (void);
+               static void M_Keys_Draw (void);
+               static void M_Reset_Draw (void);
+               static void M_Video_Draw (void);
+       static void M_Help_Draw (void);
+       static void M_Credits_Draw (void);
+       static void M_Quit_Draw (void);
+static void M_LanConfig_Draw (void);
+static void M_GameOptions_Draw (void);
+static void M_ServerList_Draw (void);
+
+static void M_Main_Key (int key, char ascii);
+       static void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii);
+                       static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Load_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Save_Key (int key, char ascii);
+       static void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Setup_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Options_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Options_Effects_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Options_Graphics_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Options_ColorControl_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Keys_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Reset_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Video_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Help_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Credits_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Quit_Key (int key, char ascii);
+static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii);
+static void M_GameOptions_Key (int key, char ascii);
+static void M_ServerList_Key (int key, char ascii);
+
+static qboolean        m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
+
+void M_Update_Return_Reason(char *s)
+{
+       strlcpy(m_return_reason, s, sizeof(m_return_reason));
+       if (s)
+               Con_Printf("%s\n", s);
+}
 
 #define StartingGame   (m_multiplayer_cursor == 1)
 #define JoiningGame            (m_multiplayer_cursor == 0)
 
 // Nehahra
 #define NumberOfNehahraDemos 34
-typedef struct
+typedef struct nehahrademonames_s
 {
        char *name;
        char *desc;
 } nehahrademonames_t;
 
-nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
+static nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
 {
        {"intro", "Prologue"},
        {"genf", "The Beginning"},
@@ -137,16 +157,16 @@ nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
        {"seal", "The Seal is Broken"}
 };
 
-float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
+static float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
 
-void M_Background(int width, int height)
+static void M_Background(int width, int height)
 {
-       menu_width = width;
-       menu_height = height;
-       menu_x = (vid.conwidth - menu_width) * 0.5;
-       menu_y = (vid.conheight - menu_height) * 0.5;
-       //DrawQ_Fill(menu_x, menu_y, menu_width, menu_height, 0, 0, 0, 0.5, 0);
-       DrawQ_Fill(0, 0, vid.conwidth, vid.conheight, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+       menu_width = bound(1, width, vid_conwidth.integer);
+       menu_height = bound(1, height, vid_conheight.integer);
+       menu_x = (vid_conwidth.integer - menu_width) * 0.5;
+       menu_y = (vid_conheight.integer - menu_height) * 0.5;
+       //DrawQ_Pic(menu_x, menu_y, NULL, menu_width, menu_height, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+       DrawQ_Pic(0, 0, NULL, vid_conwidth.integer, vid_conheight.integer, 0, 0, 0, 0.5, 0);
 }
 
 /*
@@ -156,7 +176,7 @@ M_DrawCharacter
 Draws one solid graphics character
 ================
 */
-void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
+static void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
 {
        char temp[2];
        temp[0] = num;
@@ -164,17 +184,22 @@ void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, temp, 1, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-void M_Print(float cx, float cy, const char *str)
+static void M_PrintColored(float cx, float cy, const char *str)
+{
+       DrawQ_ColoredString(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0, NULL);
+}
+
+static void M_Print(float cx, float cy, const char *str)
 {
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-void M_PrintRed (float cx, float cy, const char *str)
+static void M_PrintRed(float cx, float cy, const char *str)
 {
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 0, 0, 1, 0);
 }
 
-void M_ItemPrint(float cx, float cy, char *str, int unghosted)
+static void M_ItemPrint(float cx, float cy, const char *str, int unghosted)
 {
        if (unghosted)
                DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
@@ -182,18 +207,18 @@ void M_ItemPrint(float cx, float cy, char *str, int unghosted)
                DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 0.4, 0.4, 0.4, 1, 0);
 }
 
-void M_DrawPic (float cx, float cy, char *picname)
+static void M_DrawPic(float cx, float cy, const char *picname)
 {
-       DrawQ_Pic (menu_x + cx, menu_y + cy, picname, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+       DrawQ_Pic(menu_x + cx, menu_y + cy, Draw_CachePic(picname, false), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-qbyte identityTable[256];
-qbyte translationTable[256];
+static unsigned char identityTable[256];
+static unsigned char translationTable[256];
 
-void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
+static void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
 {
        int j;
-       qbyte *dest, *source;
+       unsigned char *dest, *source;
 
        for (j = 0; j < 256; j++)
                identityTable[j] = j;
@@ -216,8 +241,7 @@ void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
                        dest[BOTTOM_RANGE+j] = source[bottom+15-j];
 }
 
-
-void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
+static void M_DrawTextBox(float x, float y, float width, float height)
 {
        int n;
        float cx, cy;
@@ -225,42 +249,42 @@ void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
        // draw left side
        cx = x;
        cy = y;
-       M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tl.lmp");
+       M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tl");
        for (n = 0; n < height; n++)
        {
                cy += 8;
-               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_ml.lmp");
+               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_ml");
        }
-       M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_bl.lmp");
+       M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_bl");
 
        // draw middle
        cx += 8;
        while (width > 0)
        {
                cy = y;
-               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tm.lmp");
+               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tm");
                for (n = 0; n < height; n++)
                {
                        cy += 8;
                        if (n >= 1)
-                               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mm2.lmp");
+                               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mm2");
                        else
-                               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mm.lmp");
+                               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mm");
                }
-               M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_bm.lmp");
+               M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_bm");
                width -= 2;
                cx += 16;
        }
 
        // draw right side
        cy = y;
-       M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tr.lmp");
+       M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tr");
        for (n = 0; n < height; n++)
        {
                cy += 8;
-               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mr.lmp");
+               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mr");
        }
-       M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_br.lmp");
+       M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_br");
 }
 
 //=============================================================================
@@ -286,8 +310,8 @@ void M_ToggleMenu_f (void)
 }
 
 
-int demo_cursor;
-void M_Demo_Draw (void)
+static int demo_cursor;
+static void M_Demo_Draw (void)
 {
        int i;
 
@@ -308,7 +332,8 @@ void M_Menu_Demos_f (void)
        m_entersound = true;
 }
 
-void M_Demo_Key (int k, char ascii)
+
+static void M_Demo_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -317,7 +342,7 @@ void M_Demo_Key (int k, char ascii)
                break;
 
        case K_ENTER:
-               S_LocalSound ("misc/menu2.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                m_state = m_none;
                key_dest = key_game;
                Cbuf_AddText (va ("playdemo %s\n", NehahraDemos[demo_cursor].name));
@@ -325,7 +350,7 @@ void M_Demo_Key (int k, char ascii)
 
        case K_UPARROW:
        case K_LEFTARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                demo_cursor--;
                if (demo_cursor < 0)
                        demo_cursor = NumberOfNehahraDemos-1;
@@ -333,7 +358,7 @@ void M_Demo_Key (int k, char ascii)
 
        case K_DOWNARROW:
        case K_RIGHTARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                demo_cursor++;
                if (demo_cursor >= NumberOfNehahraDemos)
                        demo_cursor = 0;
@@ -344,9 +369,10 @@ void M_Demo_Key (int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* MAIN MENU */
 
-int    m_main_cursor;
+static int     m_main_cursor;
+
+static int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
-int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
 void M_Menu_Main_f (void)
 {
@@ -359,6 +385,17 @@ void M_Menu_Main_f (void)
                else
                        MAIN_ITEMS = 6;
        }
+       else if (gamemode == GAME_NETHERWORLD)//VORTEX: menu restarting item
+               MAIN_ITEMS = 6;
+       else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
+               if (sv.active && !cl.intermission && cl.islocalgame)
+                       MAIN_ITEMS = 8;
+               else
+                       MAIN_ITEMS = 7;
+       }
+       else if (gamemode == GAME_NEXUIZ) {
+               MAIN_ITEMS = 2;
+       }
        else
                MAIN_ITEMS = 5;
 
@@ -375,36 +412,68 @@ void M_Menu_Main_f (void)
 }
 
 
-void M_Main_Draw (void)
+static void M_Main_Draw (void)
 {
        int             f;
        cachepic_t      *p;
 
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
+               int y1, y2, y3;
+               M_Background(640, 480);
+               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-transfusion", false);
+               M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-transfusion");
+               y2 = 120;
+               // 8 rather than MAIN_ITEMS to skip a number and not miss the last option
+               for (y1 = 1; y1 <= 8; y1++)
+               {
+                       if (MAIN_ITEMS == 7 && y1 == 4)
+                               y1++;
+                       M_DrawPic (0, y2, va("gfx/menu/mainmenu%i", y1));
+                       y2 += 40;
+               }
+               if (MAIN_ITEMS == 7 && m_main_cursor > 2)
+                       y3 = m_main_cursor + 2;
+               else
+                       y3 = m_main_cursor + 1;
+               M_DrawPic (0, 120 + m_main_cursor * 40, va("gfx/menu/mainmenu%iselected", y3));
+               return;
+       }
+       else if (gamemode == GAME_NEXUIZ)
+       {
+               M_Background(640, 480); //fall back is always to 640x480, this makes it most readable at that.
+               M_PrintRed (40, (480/3)-16, "You have reached this menu due to missing or unlocatable content/data");
+               M_Print ((640/2)-92, (480/3), "You may consider adding");
+               M_Print ((640/2)-136, (480/3)+8, "-basedir /path/to/nexuiz");
+               M_Print ((640/2)-76, (480/3)+16, "to your launch commandline");
+               M_Print (640/2 - 48, 480/2, "Open Console"); //The console usually better shows errors (failures)
+               M_Print (640/2 - 48, 480/2 + 8, "Quit");
+               M_DrawCharacter(640/2 - 56, 480/2 + (8 * m_main_cursor), 12+((int)(realtime*4)&1));
+               return;
+       }
        M_Background(320, 200);
-
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_main.lmp");
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main", false);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_main");
 // Nehahra
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
                if (NehGameType == TYPE_BOTH)
-                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu.lmp");
+                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu");
                else if (NehGameType == TYPE_GAME)
-                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/gamemenu.lmp");
+                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/gamemenu");
                else
-                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/demomenu.lmp");
+                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/demomenu");
        }
        else
-               M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu.lmp");
+               M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu");
 
        f = (int)(realtime * 10)%6;
 
-       M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
+       M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20, va("gfx/menudot%i", f+1));
 }
 
 
-void M_Main_Key (int key, char ascii)
+static void M_Main_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -417,13 +486,13 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                if (++m_main_cursor >= MAIN_ITEMS)
                        m_main_cursor = 0;
                break;
 
        case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                if (--m_main_cursor < 0)
                        m_main_cursor = MAIN_ITEMS - 1;
                break;
@@ -518,6 +587,122 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
                                break;
                        }
                }
+               else if (gamemode == GAME_NETHERWORLD)//VORTEX: menu restarting item
+               {
+                       switch (m_main_cursor)
+                       {
+                       case 0:
+                               M_Menu_SinglePlayer_f ();
+                               break;
+
+                       case 1:
+                               M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                               break;
+
+                       case 2:
+                               M_Menu_Options_f ();
+                               break;
+
+                       case 3:
+                               M_Menu_Help_f ();
+                               break;
+
+                       case 4:
+                               M_Menu_Quit_f ();
+                               break;
+                       case 5:
+                               MR_Restart();
+                               break;
+                       }
+               }
+               else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
+                       if (MAIN_ITEMS == 7)
+                       {
+                               switch (m_main_cursor)
+                               {
+                               case 0:
+                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+                                       break;
+
+                               case 1:
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       break;
+
+                               case 2:
+                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       break;
+
+                               case 3:
+                                       M_Menu_Load_f ();
+                                       break;
+
+                               case 4:
+                                       M_Menu_Help_f ();
+                                       break;
+
+                               case 5:
+                                       M_Menu_Credits_f ();
+                                       break;
+
+                               case 6:
+                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       break;
+                               }
+                       }
+                       else
+                       {
+                               switch (m_main_cursor)
+                               {
+                               case 0:
+                                       M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+                                       break;
+
+                               case 1:
+                                       M_Menu_MultiPlayer_f ();
+                                       break;
+
+                               case 2:
+                                       M_Menu_Options_f ();
+                                       break;
+
+                               case 3:
+                                       M_Menu_Save_f ();
+                                       break;
+
+                               case 4:
+                                       M_Menu_Load_f ();
+                                       break;
+
+                               case 5:
+                                       M_Menu_Help_f ();
+                                       break;
+
+                               case 6:
+                                       M_Menu_Credits_f ();
+                                       break;
+
+                               case 7:
+                                       M_Menu_Quit_f ();
+                                       break;
+                               }
+                       }
+               }
+               else if (gamemode == GAME_NEXUIZ) {
+                       switch (m_main_cursor)
+                       {
+                       case 0:
+                               if (cls.state == ca_connected)
+                               {
+                                       m_state = m_none;
+                                       key_dest = key_game;
+                               }
+                               Con_ToggleConsole_f ();
+                               break;
+                       case 1:
+                               M_Menu_Quit_f ();
+                               break;
+                       }
+               }
                else
                {
                        switch (m_main_cursor)
@@ -549,7 +734,7 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* SINGLE PLAYER MENU */
 
-int    m_singleplayer_cursor;
+static int     m_singleplayer_cursor;
 #define        SINGLEPLAYER_ITEMS      3
 
 
@@ -561,48 +746,44 @@ void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
 }
 
 
-void M_SinglePlayer_Draw (void)
+static void M_SinglePlayer_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl.lmp");
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl", false);
 
-       // Transfusion doesn't have a single player mode
-       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION || gamemode == GAME_NEXUIZ || gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+       // Some mods don't have a single player mode
+       if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
-               M_DrawPic ((320 - p->width) / 2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
+               M_DrawPic ((320 - p->width) / 2, 4, "gfx/ttl_sgl");
 
                M_DrawTextBox (60, 8 * 8, 23, 4);
-               if (gamemode == GAME_NEXUIZ)
-                       M_Print(95, 10 * 8, "Nexuiz is for");
-               else if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
                        M_Print(95, 10 * 8, "Good Vs Bad 2 is for");
-               else if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+               else  // if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
                        M_Print(95, 10 * 8, "Battlemech is for");
-               else
-                       M_Print(95, 10 * 8, "Transfusion is for");
                M_Print(83, 11 * 8, "multiplayer play only");
        }
        else
        {
                int             f;
 
-               M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
-               M_DrawPic (72, 32, "gfx/sp_menu.lmp");
+               M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_sgl");
+               M_DrawPic (72, 32, "gfx/sp_menu");
 
                f = (int)(realtime * 10)%6;
 
-               M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
+               M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i", f+1));
        }
 }
 
 
-void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
+static void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
 {
-       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION || gamemode == GAME_NEXUIZ || gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+       if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
                if (key == K_ESCAPE || key == K_ENTER)
                        m_state = m_main;
@@ -616,13 +797,13 @@ void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                if (++m_singleplayer_cursor >= SINGLEPLAYER_ITEMS)
                        m_singleplayer_cursor = 0;
                break;
 
        case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                if (--m_singleplayer_cursor < 0)
                        m_singleplayer_cursor = SINGLEPLAYER_ITEMS - 1;
                break;
@@ -639,10 +820,13 @@ void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
                        Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
                        Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
                        Cbuf_AddText ("coop 0\n");
-                       if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
-                               Cbuf_AddText ("map nehstart\n");
-                       else
-                               Cbuf_AddText ("map start\n");
+                       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+                       {
+                               key_dest = key_menu;
+                               M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+                               break;
+                       }
+                       Cbuf_AddText ("startmap_sp\n");
                        break;
 
                case 1:
@@ -659,17 +843,18 @@ void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* LOAD/SAVE MENU */
 
-int            load_cursor;            // 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
+static int             load_cursor;            // 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
 
 #define        MAX_SAVEGAMES           12
-char   m_filenames[MAX_SAVEGAMES][SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
-int            loadable[MAX_SAVEGAMES];
+static char    m_filenames[MAX_SAVEGAMES][SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
+static int             loadable[MAX_SAVEGAMES];
 
-void M_ScanSaves (void)
+static void M_ScanSaves (void)
 {
-       int             i, j;
+       int             i, j, len;
        char    name[MAX_OSPATH];
-       char    *str;
+       char    buf[SAVEGAME_COMMENT_LENGTH + 256];
+       const char *t;
        qfile_t *f;
        int             version;
 
@@ -677,14 +862,20 @@ void M_ScanSaves (void)
        {
                strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
                loadable[i] = false;
-               sprintf (name, "s%i.sav", i);
-               f = FS_Open (name, "r", false);
+               sprintf (name, "s%i.sav", (int)i);
+               f = FS_Open (name, "rb", false, false);
                if (!f)
                        continue;
-               str = FS_Getline (f);
-               sscanf (str, "%i\n", &version);
-               str = FS_Getline (f);
-               strlcpy (m_filenames[i], str, sizeof (m_filenames[i]));
+               // read enough to get the comment
+               len = FS_Read(f, buf, sizeof(buf) - 1);
+               buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
+               t = buf;
+               // version
+               COM_ParseToken(&t, false);
+               version = atoi(com_token);
+               // description
+               COM_ParseToken(&t, false);
+               strlcpy (m_filenames[i], com_token, sizeof (m_filenames[i]));
 
        // change _ back to space
                for (j=0 ; j<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; j++)
@@ -719,15 +910,15 @@ void M_Menu_Save_f (void)
 }
 
 
-void M_Load_Draw (void)
+static void M_Load_Draw (void)
 {
        int             i;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_load.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_load", false);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load);
 
        for (i=0 ; i< MAX_SAVEGAMES; i++)
                M_Print(16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
@@ -737,15 +928,15 @@ void M_Load_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Save_Draw (void)
+static void M_Save_Draw (void)
 {
        int             i;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_save.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_save.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_save", false);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_save");
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
                M_Print(16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
@@ -755,16 +946,19 @@ void M_Save_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Load_Key (int k, char ascii)
+static void M_Load_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_SinglePlayer_f ();
+               if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+                       M_Menu_Main_f ();
+               else
+                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
                break;
 
        case K_ENTER:
-               S_LocalSound ("misc/menu2.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                if (!loadable[load_cursor])
                        return;
                m_state = m_none;
@@ -776,7 +970,7 @@ void M_Load_Key (int k, char ascii)
 
        case K_UPARROW:
        case K_LEFTARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                load_cursor--;
                if (load_cursor < 0)
                        load_cursor = MAX_SAVEGAMES-1;
@@ -784,7 +978,7 @@ void M_Load_Key (int k, char ascii)
 
        case K_DOWNARROW:
        case K_RIGHTARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                load_cursor++;
                if (load_cursor >= MAX_SAVEGAMES)
                        load_cursor = 0;
@@ -793,12 +987,15 @@ void M_Load_Key (int k, char ascii)
 }
 
 
-void M_Save_Key (int k, char ascii)
+static void M_Save_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
        case K_ESCAPE:
-               M_Menu_SinglePlayer_f ();
+               if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+                       M_Menu_Main_f ();
+               else
+                       M_Menu_SinglePlayer_f ();
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -809,7 +1006,7 @@ void M_Save_Key (int k, char ascii)
 
        case K_UPARROW:
        case K_LEFTARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                load_cursor--;
                if (load_cursor < 0)
                        load_cursor = MAX_SAVEGAMES-1;
@@ -817,7 +1014,7 @@ void M_Save_Key (int k, char ascii)
 
        case K_DOWNARROW:
        case K_RIGHTARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                load_cursor++;
                if (load_cursor >= MAX_SAVEGAMES)
                        load_cursor = 0;
@@ -825,10 +1022,167 @@ void M_Save_Key (int k, char ascii)
        }
 }
 
+//=============================================================================
+/* Transfusion Single Player Episode Menu */
+
+static int     m_episode_cursor;
+#define        EPISODE_ITEMS   6
+
+void M_Menu_Transfusion_Episode_f (void)
+{
+       m_entersound = true;
+       m_state = m_transfusion_episode;
+       key_dest = key_menu;
+}
+
+static void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
+{
+       int y;
+       cachepic_t *p;
+       M_Background(640, 480);
+
+       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-episodes", false);
+       M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-episodes");
+       for (y = 0; y < EPISODE_ITEMS; y++){
+               M_DrawPic (0, 160 + y * 40, va("gfx/menu/episode%i", y+1));
+       }
+
+       M_DrawPic (0, 120 + (m_episode_cursor + 1) * 40, va("gfx/menu/episode%iselected", m_episode_cursor + 1));
+}
+
+static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii)
+{
+       switch (key)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+               M_Menu_Main_f ();
+               break;
+
+       case K_DOWNARROW:
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
+               m_episode_cursor++;
+               if (m_episode_cursor >= EPISODE_ITEMS)
+                       m_episode_cursor = 0;
+               break;
+
+       case K_UPARROW:
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
+               m_episode_cursor--;
+               if (m_episode_cursor < 0)
+                       m_episode_cursor = EPISODE_ITEMS - 1;
+               break;
+
+       case K_ENTER:
+               Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
+               m_entersound = true;
+               M_Menu_Transfusion_Skill_f ();
+       }
+}
+
+//=============================================================================
+/* Transfusion Single Player Skill Menu */
+
+static int     m_skill_cursor = 2;
+#define        SKILL_ITEMS     5
+
+void M_Menu_Transfusion_Skill_f (void)
+{
+       m_entersound = true;
+       m_state = m_transfusion_skill;
+       key_dest = key_menu;
+}
+
+static void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
+{
+       int y;
+       cachepic_t      *p;
+       M_Background(640, 480);
+
+       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-difficulty", false);
+       M_DrawPic(640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-difficulty");
+
+       for (y = 0; y < SKILL_ITEMS; y++)
+       {
+               M_DrawPic (0, 180 + y * 40, va("gfx/menu/difficulty%i", y+1));
+       }
+       M_DrawPic (0, 140 + (m_skill_cursor + 1) *40, va("gfx/menu/difficulty%iselected", m_skill_cursor + 1));
+}
+
+static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
+{
+       switch (key)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+               M_Menu_Transfusion_Episode_f ();
+               break;
+
+       case K_DOWNARROW:
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
+               m_skill_cursor++;
+               if (m_skill_cursor >= SKILL_ITEMS)
+                       m_skill_cursor = 0;
+               break;
+
+       case K_UPARROW:
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
+               m_skill_cursor--;
+               if (m_skill_cursor < 0)
+                       m_skill_cursor = SKILL_ITEMS - 1;
+               break;
+
+       case K_ENTER:
+               m_entersound = true;
+               switch (m_skill_cursor)
+               {
+               case 0:
+                       Cbuf_AddText ("skill 1\n");
+                       break;
+               case 1:
+                       Cbuf_AddText ("skill 2\n");
+                       break;
+               case 2:
+                       Cbuf_AddText ("skill 3\n");
+                       break;
+               case 3:
+                       Cbuf_AddText ("skill 4\n");
+                       break;
+               case 4:
+                       Cbuf_AddText ("skill 5\n");
+                       break;
+               }
+               key_dest = key_game;
+               if (sv.active)
+                       Cbuf_AddText ("disconnect\n");
+               Cbuf_AddText ("maxplayers 1\n");
+               Cbuf_AddText ("deathmatch 0\n");
+               Cbuf_AddText ("coop 0\n");
+               switch (m_episode_cursor)
+               {
+               case 0:
+                       Cbuf_AddText ("map e1m1\n");
+                       break;
+               case 1:
+                       Cbuf_AddText ("map e2m1\n");
+                       break;
+               case 2:
+                       Cbuf_AddText ("map e3m1\n");
+                       break;
+               case 3:
+                       Cbuf_AddText ("map e4m1\n");
+                       break;
+               case 4:
+                       Cbuf_AddText ("map e6m1\n");
+                       break;
+               case 5:
+                       Cbuf_AddText ("map cp01\n");
+                       break;
+               }
+       }
+}
 //=============================================================================
 /* MULTIPLAYER MENU */
 
-int    m_multiplayer_cursor;
+static int     m_multiplayer_cursor;
 #define        MULTIPLAYER_ITEMS       3
 
 
@@ -840,25 +1194,35 @@ void M_Menu_MultiPlayer_f (void)
 }
 
 
-void M_MultiPlayer_Draw (void)
+static void M_MultiPlayer_Draw (void)
 {
        int             f;
        cachepic_t      *p;
 
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+       {
+               M_Background(640, 480);
+               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-online", false);
+               M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 140, "gfx/menu/tb-online");
+               for (f = 1; f <= MULTIPLAYER_ITEMS; f++)
+                       M_DrawPic (0, 180 + f*40, va("gfx/menu/online%i", f));
+               M_DrawPic (0, 220 + m_multiplayer_cursor * 40, va("gfx/menu/online%iselected", m_multiplayer_cursor + 1));
+               return;
+       }
        M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic (72, 32, "gfx/mp_menu.lmp");
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", false);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
+       M_DrawPic (72, 32, "gfx/mp_menu");
 
        f = (int)(realtime * 10)%6;
 
-       M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
+       M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i", f+1));
 }
 
 
-void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
+static void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -867,13 +1231,13 @@ void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                if (++m_multiplayer_cursor >= MULTIPLAYER_ITEMS)
                        m_multiplayer_cursor = 0;
                break;
 
        case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                if (--m_multiplayer_cursor < 0)
                        m_multiplayer_cursor = MULTIPLAYER_ITEMS - 1;
                break;
@@ -897,16 +1261,16 @@ void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* SETUP MENU */
 
-int            setup_cursor = 4;
-int            setup_cursor_table[] = {40, 64, 88, 124, 140};
+static int             setup_cursor = 4;
+static int             setup_cursor_table[] = {40, 64, 88, 124, 140};
 
-char   setup_myname[32];
-int            setup_oldtop;
-int            setup_oldbottom;
-int            setup_top;
-int            setup_bottom;
-int            setup_rate;
-int            setup_oldrate;
+static char    setup_myname[32];
+static int             setup_oldtop;
+static int             setup_oldbottom;
+static int             setup_top;
+static int             setup_bottom;
+static int             setup_rate;
+static int             setup_oldrate;
 
 #define        NUM_SETUP_CMDS  5
 
@@ -922,7 +1286,7 @@ void M_Menu_Setup_f (void)
 }
 
 static int menuplyr_width, menuplyr_height, menuplyr_top, menuplyr_bottom, menuplyr_load;
-static qbyte *menuplyr_pixels;
+static unsigned char *menuplyr_pixels;
 static unsigned int *menuplyr_translated;
 
 typedef struct ratetable_s
@@ -958,20 +1322,20 @@ static int setup_rateindex(int rate)
        return bound(1, i, RATES) - 1;
 }
 
-void M_Setup_Draw (void)
+static void M_Setup_Draw (void)
 {
        int i;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", false);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
 
        M_Print(64, 40, "Your name");
        M_DrawTextBox (160, 32, 16, 1);
-       M_Print(168, 40, setup_myname);
+       M_PrintColored(168, 40, setup_myname);
 
        if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
        {
@@ -988,18 +1352,19 @@ void M_Setup_Draw (void)
        // LordHavoc: rewrote this code greatly
        if (menuplyr_load)
        {
-               qbyte *data, *f;
+               unsigned char *data, *f;
+               fs_offset_t filesize;
                menuplyr_load = false;
                menuplyr_top = -1;
                menuplyr_bottom = -1;
-               if ((f = FS_LoadFile("gfx/menuplyr.lmp", tempmempool, true)))
+               if ((f = FS_LoadFile("gfx/menuplyr.lmp", tempmempool, true, &filesize)))
                {
-                       data = LoadLMPAs8Bit (f, 0, 0);
+                       data = LoadLMP (f, filesize, 0, 0, true);
                        menuplyr_width = image_width;
                        menuplyr_height = image_height;
                        Mem_Free(f);
-                       menuplyr_pixels = Mem_Alloc(menu_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height);
-                       menuplyr_translated = Mem_Alloc(menu_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height * 4);
+                       menuplyr_pixels = (unsigned char *)Mem_Alloc(cls.permanentmempool, menuplyr_width * menuplyr_height);
+                       menuplyr_translated = (unsigned int *)Mem_Alloc(cls.permanentmempool, menuplyr_width * menuplyr_height * 4);
                        memcpy(menuplyr_pixels, data, menuplyr_width * menuplyr_height);
                        Mem_Free(data);
                }
@@ -1013,11 +1378,11 @@ void M_Setup_Draw (void)
                        menuplyr_bottom = setup_bottom;
                        M_BuildTranslationTable(menuplyr_top*16, menuplyr_bottom*16);
                        for (i = 0;i < menuplyr_width * menuplyr_height;i++)
-                               menuplyr_translated[i] = palette_complete[translationTable[menuplyr_pixels[i]]];
-                       Draw_NewPic("gfx/menuplyr.lmp", menuplyr_width, menuplyr_height, true, (qbyte *)menuplyr_translated);
+                               menuplyr_translated[i] = palette_transparent[translationTable[menuplyr_pixels[i]]];
+                       Draw_NewPic("gfx/menuplyr", menuplyr_width, menuplyr_height, true, (unsigned char *)menuplyr_translated);
                }
-               M_DrawPic(160, 48, "gfx/bigbox.lmp");
-               M_DrawPic(172, 56, "gfx/menuplyr.lmp");
+               M_DrawPic(160, 48, "gfx/bigbox");
+               M_DrawPic(172, 56, "gfx/menuplyr");
        }
 
        if (setup_cursor == 0)
@@ -1027,7 +1392,7 @@ void M_Setup_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Setup_Key (int k, char ascii)
+static void M_Setup_Key (int k, char ascii)
 {
        int                     l;
 
@@ -1038,14 +1403,14 @@ void M_Setup_Key (int k, char ascii)
                break;
 
        case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                setup_cursor--;
                if (setup_cursor < 0)
                        setup_cursor = NUM_SETUP_CMDS-1;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                setup_cursor++;
                if (setup_cursor >= NUM_SETUP_CMDS)
                        setup_cursor = 0;
@@ -1054,7 +1419,7 @@ void M_Setup_Key (int k, char ascii)
        case K_LEFTARROW:
                if (setup_cursor < 1)
                        return;
-               S_LocalSound ("misc/menu3.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
                if (setup_cursor == 1)
                        setup_top = setup_top - 1;
                if (setup_cursor == 2)
@@ -1071,7 +1436,7 @@ void M_Setup_Key (int k, char ascii)
                if (setup_cursor < 1)
                        return;
 forward:
-               S_LocalSound ("misc/menu3.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
                if (setup_cursor == 1)
                        setup_top = setup_top + 1;
                if (setup_cursor == 2)
@@ -1113,11 +1478,11 @@ forward:
                break;
 
        default:
-               if (ascii < 32 || ascii > 126)
+               if (ascii < 32)
                        break;
                if (setup_cursor == 0)
                {
-                       l = strlen(setup_myname);
+                       l = (int)strlen(setup_myname);
                        if (l < 15)
                        {
                                setup_myname[l+1] = 0;
@@ -1141,7 +1506,7 @@ forward:
 
 #define        SLIDER_RANGE    10
 
-void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
+static void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
 {
        char text[16];
        int i;
@@ -1159,7 +1524,7 @@ void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
        M_Print(x + (SLIDER_RANGE+2) * 8, y, text);
 }
 
-void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
+static void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 {
        if (on)
                M_Print(x, y, "on");
@@ -1168,9 +1533,9 @@ void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 }
 
 
-#define OPTIONS_ITEMS 37
+#define OPTIONS_ITEMS 40
 
-int options_cursor;
+static int options_cursor;
 
 void M_Menu_Options_f (void)
 {
@@ -1179,18 +1544,17 @@ void M_Menu_Options_f (void)
        m_entersound = true;
 }
 
-extern cvar_t snd_staticvolume;
-extern cvar_t gl_delayfinish;
 extern cvar_t slowmo;
 extern dllhandle_t jpeg_dll;
 extern cvar_t gl_texture_anisotropy;
+extern cvar_t r_textshadow;
 
-void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
-       S_LocalSound ("misc/menu3.wav", true);
+       S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
 
-       optnum = 6;
+       optnum = 7;
        if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&vid_conwidth, bound(320, vid_conwidth.value + dir * 64, 2048));
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1201,6 +1565,10 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&scr_conalpha, bound(0, scr_conalpha.value + dir * 0.2, 1));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&scr_conbrightness, bound(0, scr_conbrightness.value + dir * 0.2, 1));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&sbar_alpha_bg, bound(0, sbar_alpha_bg.value + dir * 0.1, 1));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&sbar_alpha_fg, bound(0, sbar_alpha_fg.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&scr_viewsize, bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1210,13 +1578,11 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&scr_screenshot_jpeg_quality, bound(0, scr_screenshot_jpeg_quality.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_screenshot_gamma, bound(0.1, scr_screenshot_gamma.value + dir * 0.1, 4));
        else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&gl_combine, !gl_combine.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&gl_dither, !gl_dither.integer);
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&gl_delayfinish, !gl_delayfinish.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&gl_texture_anisotropy, bound(1, gl_texture_anisotropy.integer + dir, gl_max_anisotropy));
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1228,7 +1594,9 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&snd_staticvolume, bound(0, snd_staticvolume.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 5));
+               Cvar_SetValueQuick (&r_textshadow, !r_textshadow.integer);
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 6));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair_size, bound(1, crosshair_size.value + dir, 5));
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1266,59 +1634,59 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&vid_mouse, !vid_mouse.integer);
 }
 
-int optnum;
-int opty;
-int optcursor;
+static int optnum;
+static int opty;
+static int optcursor;
 
-void M_Options_PrintCommand(char *s, int enabled)
+static void M_Options_PrintCommand(const char *s, int enabled)
 {
        if (opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + opty, NULL, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
        }
        opty += 8;
        optnum++;
 }
 
-void M_Options_PrintCheckbox(char *s, int enabled, int yes)
+static void M_Options_PrintCheckbox(const char *s, int enabled, int yes)
 {
        if (opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + opty, NULL, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
-               M_DrawCheckbox(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
+               M_DrawCheckbox(0 + (int)strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
        }
        opty += 8;
        optnum++;
 }
 
-void M_Options_PrintSlider(char *s, int enabled, float value, float minvalue, float maxvalue)
+static void M_Options_PrintSlider(const char *s, int enabled, float value, float minvalue, float maxvalue)
 {
        if (opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + opty, NULL, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
-               M_DrawSlider(0 + strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
+               M_DrawSlider(0 + (int)strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
        }
        opty += 8;
        optnum++;
 }
 
-void M_Options_Draw (void)
+static void M_Options_Draw (void)
 {
        int visible;
        cachepic_t      *p;
 
-       M_Background(320, 240);
+       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
-       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", false);
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optnum = 0;
        optcursor = options_cursor;
-       visible = (vid.conheight - 32) / 8;
+       visible = (menu_height - 32) / 8;
        opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintCommand( "Customize controls", true);
@@ -1326,25 +1694,28 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintCommand( " Reset to defaults", true);
        M_Options_PrintCommand( "             Video", true);
        M_Options_PrintCommand( "           Effects", true);
+       M_Options_PrintCommand( "          Graphics", true);
        M_Options_PrintCommand( "     Color Control", true);
        M_Options_PrintSlider(  "  2D Screen Width ", true, vid_conwidth.value, 320, 2048);
        M_Options_PrintSlider(  "  2D Screen Height", true, vid_conheight.value, 240, 1536);
        M_Options_PrintSlider(  "     Console Speed", true, scr_conspeed.value, 0, 1000);
        M_Options_PrintSlider(  "     Console Alpha", true, scr_conalpha.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(  "Conback Brightness", true, scr_conbrightness.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "     Sbar Alpha BG", true, sbar_alpha_bg.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "     Sbar Alpha FG", true, sbar_alpha_fg.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(  "       Screen size", true, scr_viewsize.value, 30, 120);
        M_Options_PrintSlider(  "     Field of View", true, scr_fov.integer, 1, 170);
        M_Options_PrintCheckbox("  JPEG screenshots", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_jpeg.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "      JPEG quality", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_jpeg_quality.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "  Screenshot Gamma", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_gamma.value, 0.1, 4);
        M_Options_PrintCheckbox("               Sky", true, r_sky.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("   Texture Combine", true, gl_combine.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("         Dithering", true, gl_dither.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("Delay gfx (faster)", true, gl_delayfinish.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "Anisotropic Filter", gl_support_anisotropy, gl_texture_anisotropy.integer, 1, gl_max_anisotropy);
        M_Options_PrintSlider(  "        Game Speed", sv.active, slowmo.value, 0, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "   CD Music Volume", cdaudioinitialized.integer, bgmvolume.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(  "      Sound Volume", snd_initialized.integer, volume.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(gamemode == GAME_GOODVSBAD2 ? "      Music Volume" : "    Ambient Volume", snd_initialized.integer, snd_staticvolume.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintCheckbox("       Text Shadow", true, r_textshadow.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "         Crosshair", true, crosshair.value, 0, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "    Crosshair Size", true, crosshair_size.value, 1, 5);
        M_Options_PrintCheckbox("  Static Crosshair", true, crosshair_static.integer);
@@ -1361,7 +1732,7 @@ void M_Options_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Options_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1382,7 +1753,7 @@ void M_Options_Key (int k, char ascii)
                        Con_ToggleConsole_f ();
                        break;
                case 2:
-                       Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
+                       M_Menu_Reset_f ();
                        break;
                case 3:
                        M_Menu_Video_f ();
@@ -1391,6 +1762,9 @@ void M_Options_Key (int k, char ascii)
                        M_Menu_Options_Effects_f ();
                        break;
                case 5:
+                       M_Menu_Options_Graphics_f ();
+                       break;
+               case 6:
                        M_Menu_Options_ColorControl_f ();
                        break;
                default:
@@ -1400,14 +1774,14 @@ void M_Options_Key (int k, char ascii)
                return;
 
        case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                options_cursor--;
                if (options_cursor < 0)
                        options_cursor = OPTIONS_ITEMS-1;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                options_cursor++;
                if (options_cursor >= OPTIONS_ITEMS)
                        options_cursor = 0;
@@ -1423,9 +1797,9 @@ void M_Options_Key (int k, char ascii)
        }
 }
 
-#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   33
+#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   35
 
-int options_effects_cursor;
+static int options_effects_cursor;
 
 void M_Menu_Options_Effects_f (void)
 {
@@ -1435,23 +1809,14 @@ void M_Menu_Options_Effects_f (void)
 }
 
 
-extern cvar_t r_detailtextures;
-extern cvar_t cl_particles;
-extern cvar_t cl_explosions;
 extern cvar_t cl_stainmaps;
-extern cvar_t cl_decals;
+extern cvar_t cl_stainmaps_clearonload;
 extern cvar_t r_explosionclip;
-extern cvar_t r_modellights;
 extern cvar_t r_coronas;
 extern cvar_t gl_flashblend;
-extern cvar_t cl_particles_quality;
-extern cvar_t cl_particles_bulletimpacts;
-extern cvar_t cl_particles_smoke;
-extern cvar_t cl_particles_sparks;
-extern cvar_t cl_particles_bubbles;
-extern cvar_t cl_particles_blood;
-extern cvar_t cl_particles_blood_alpha;
-extern cvar_t cl_particles_blood_bloodhack;
+extern cvar_t cl_beams_polygon;
+extern cvar_t cl_beams_relative;
+extern cvar_t cl_beams_lightatend;
 extern cvar_t r_lightningbeam_thickness;
 extern cvar_t r_lightningbeam_scroll;
 extern cvar_t r_lightningbeam_repeatdistance;
@@ -1460,22 +1825,22 @@ extern cvar_t r_lightningbeam_color_green;
 extern cvar_t r_lightningbeam_color_blue;
 extern cvar_t r_lightningbeam_qmbtexture;
 
-void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
-       S_LocalSound ("misc/menu3.wav", true);
+       S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
 
        optnum = 0;
-            if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_modellights, bound(0, r_modellights.value + dir, 8));
-       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_coronas, bound(0, r_coronas.value + dir * 0.125, 4));
+            if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_coronas, bound(0, r_coronas.value + dir * 0.125, 4));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&gl_flashblend, !gl_flashblend.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles, !cl_particles.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_quake, !cl_particles_quake.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_quality, bound(1, cl_particles_quality.value + dir * 0.5, 4));
-       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_explosions, !cl_explosions.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_explosions_shell, !cl_particles_explosions_shell.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_explosionclip, !r_explosionclip.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_stainmaps, !cl_stainmaps.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_stainmaps_clearonload, !cl_stainmaps_clearonload.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_decals, !cl_decals.integer);
-       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_detailtextures, !r_detailtextures.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bulletimpacts, !cl_particles_bulletimpacts.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_smoke, !cl_particles_smoke.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_sparks, !cl_particles_sparks.integer);
@@ -1483,6 +1848,9 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood, !cl_particles_blood.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_alpha, bound(0.2, cl_particles_blood_alpha.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_bloodhack, !cl_particles_blood_bloodhack.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_polygons, !cl_beams_polygons.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_relative, !cl_beams_relative.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_lightatend, !cl_beams_lightatend.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lightningbeam_thickness, bound(1, r_lightningbeam_thickness.integer + dir, 10));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lightningbeam_scroll, bound(0, r_lightningbeam_scroll.integer + dir, 10));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lightningbeam_repeatdistance, bound(64, r_lightningbeam_repeatdistance.integer + dir * 64, 1024));
@@ -1498,35 +1866,34 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_waterwarp, bound(0, r_waterwarp.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_wateralpha, bound(0, r_wateralpha.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_waterscroll, bound(0, r_waterscroll.value + dir * 0.5, 10));
-       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_watershader, bound(0, r_watershader.value + dir * 0.25, 10));
 }
 
-void M_Options_Effects_Draw (void)
+static void M_Options_Effects_Draw (void)
 {
        int visible;
        cachepic_t      *p;
 
-       M_Background(320, 200);
+       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_EFFECTS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
-       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", false);
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optcursor = options_effects_cursor;
        optnum = 0;
-       visible = (vid.conheight - 32) / 8;
+       visible = (menu_height - 32) / 8;
        opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_EFFECTS_ITEMS - visible)) * 8;
 
-       M_Options_PrintSlider(  "      Lights Per Model", true, r_modellights.value, 0, 8);
        M_Options_PrintSlider(  "      Corona Intensity", true, r_coronas.value, 0, 4);
        M_Options_PrintCheckbox("      Use Only Coronas", true, gl_flashblend.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("             Particles", true, cl_particles.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox(" Quake-style Particles", true, cl_particles_quake.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "     Particles Quality", true, cl_particles_quality.value, 1, 4);
-       M_Options_PrintCheckbox("            Explosions", true, cl_explosions.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("    Explosion Clipping", true, r_explosionclip.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("       Explosion Shell", true, cl_particles_explosions_shell.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("  Explosion Shell Clip", true, r_explosionclip.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("             Stainmaps", true, cl_stainmaps.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("Onload Clear Stainmaps", true, cl_stainmaps_clearonload.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("                Decals", true, cl_decals.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("      Detail Texturing", true, r_detailtextures.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("        Bullet Impacts", true, cl_particles_bulletimpacts.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("                 Smoke", true, cl_particles_smoke.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("                Sparks", true, cl_particles_sparks.integer);
@@ -1534,13 +1901,16 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("                 Blood", true, cl_particles_blood.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "         Blood Opacity", true, cl_particles_blood_alpha.value, 0.2, 1);
        M_Options_PrintCheckbox("Force New Blood Effect", true, cl_particles_blood_bloodhack.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "   Lightning Thickness", true, r_lightningbeam_thickness.integer, 1, 10);
-       M_Options_PrintSlider(  "      Lightning Scroll", true, r_lightningbeam_scroll.integer, 0, 10);
-       M_Options_PrintSlider(  " Lightning Repeat Dist", true, r_lightningbeam_repeatdistance.integer, 64, 1024);
-       M_Options_PrintSlider(  "   Lightning Color Red", true, r_lightningbeam_color_red.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintSlider(  " Lightning Color Green", true, r_lightningbeam_color_green.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintSlider(  "  Lightning Color Blue", true, r_lightningbeam_color_blue.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintCheckbox(" Lightning QMB Texture", true, r_lightningbeam_qmbtexture.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("    Lightning Polygons", true, cl_beams_polygons.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("Lightning Smooth Sweep", true, cl_beams_relative.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("   Lightning End Light", true, cl_beams_lightatend.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "   Lightning Thickness", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_thickness.integer, 1, 10);
+       M_Options_PrintSlider(  "      Lightning Scroll", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_scroll.integer, 0, 10);
+       M_Options_PrintSlider(  " Lightning Repeat Dist", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_repeatdistance.integer, 64, 1024);
+       M_Options_PrintSlider(  "   Lightning Color Red", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_color_red.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  " Lightning Color Green", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_color_green.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "  Lightning Color Blue", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_color_blue.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintCheckbox(" Lightning QMB Texture", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_qmbtexture.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("   Model Interpolation", true, r_lerpmodels.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("  Sprite Interpolation", true, r_lerpsprites.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "            View Blend", true, gl_polyblend.value, 0, 1);
@@ -1549,11 +1919,10 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Options_PrintSlider(  "  Underwater View Warp", true, r_waterwarp.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(  " Water Alpha (opacity)", true, r_wateralpha.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(  "        Water Movement", true, r_waterscroll.value, 0, 10);
-       M_Options_PrintSlider(  " GeForce3 Water Shader", true, r_watershader.value, 0, 10);
 }
 
 
-void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1566,14 +1935,14 @@ void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
                break;
 
        case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                options_effects_cursor--;
                if (options_effects_cursor < 0)
                        options_effects_cursor = OPTIONS_EFFECTS_ITEMS-1;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                options_effects_cursor++;
                if (options_effects_cursor >= OPTIONS_EFFECTS_ITEMS)
                        options_effects_cursor = 0;
@@ -1590,15 +1959,131 @@ void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
 }
 
 
+#define        OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS  14
 
+static int options_graphics_cursor;
+
+void M_Menu_Options_Graphics_f (void)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_options_graphics;
+       m_entersound = true;
+}
+
+extern cvar_t r_shadow_gloss;
+extern cvar_t r_shadow_realtime_dlight;
+extern cvar_t r_shadow_realtime_dlight_shadows;
+extern cvar_t r_shadow_realtime_world;
+extern cvar_t r_shadow_realtime_world_dlightshadows;
+extern cvar_t r_shadow_realtime_world_lightmaps;
+extern cvar_t r_shadow_realtime_world_shadows;
+extern cvar_t r_bloom;
+extern cvar_t r_bloom_intensity;
+extern cvar_t r_bloom_power;
+extern cvar_t r_bloom_blur;
+extern cvar_t r_bloom_resolution;
+extern cvar_t gl_picmip;
+
+static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
+{
+       int optnum;
+       S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
+
+       optnum = 0;
+
+                if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_gloss,                                                  bound(0, r_shadow_gloss.integer + dir, 2));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_dlight,                            !r_shadow_realtime_dlight.integer);
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_dlight_shadows,            !r_shadow_realtime_dlight_shadows.integer);
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world,                                     !r_shadow_realtime_world.integer);
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_dlightshadows,       !r_shadow_realtime_world_dlightshadows.integer);
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_lightmaps,           bound(0, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value + dir * 0.1, 1));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_shadows,                     !r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom,                                 !r_bloom.integer);
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_intensity,                       bound(1, r_bloom_intensity.value + dir * 1, 16));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_power,                           bound(1, r_bloom_power.value + dir * 1, 16));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_blur,                            bound(1, r_bloom_blur.value + dir * 1, 16));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_resolution,                      bound(64, r_bloom_resolution.value + dir * 64, 2048));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&gl_picmip,                               bound(0, gl_picmip.value - dir, 3));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cbuf_AddText ("r_restart\n");
+}
+
+
+static void M_Options_Graphics_Draw (void)
+{
+       int visible;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
+
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", false);
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
+
+       optcursor = options_graphics_cursor;
+       optnum = 0;
+       visible = (menu_height - 32) / 8;
+       opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS - visible)) * 8;
+
+       M_Options_PrintSlider(  "             Gloss Mode", true, r_shadow_gloss.integer, 0, 2);
+       M_Options_PrintCheckbox("             RT DLights", true, r_shadow_realtime_dlight.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("      RT DLight Shadows", true, r_shadow_realtime_dlight_shadows.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("               RT World", true, r_shadow_realtime_world.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("RT World DLight Shadows", true, r_shadow_realtime_world_dlightshadows.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "     RT World Lightmaps", true, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintCheckbox("        RT World Shadow", true, r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("           Bloom Effect", true, r_bloom.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "        Bloom Intensity", true, r_bloom_intensity.value, 1, 16);
+       M_Options_PrintSlider(  "            Bloom Power", true, r_bloom_power.value, 1, 16);
+       M_Options_PrintSlider(  "             Bloom Blur", true, r_bloom_blur.value, 1, 16);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Bloom Resolution", true, r_bloom_resolution.value, 64, 2048);
+       M_Options_PrintSlider(  "        Texture Quality", true, gl_picmip.value, 3, 0);
+       M_Options_PrintCommand( "       Restart Renderer", true);
+}
+
+
+static void M_Options_Graphics_Key (int k, char ascii)
+{
+       switch (k)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+               M_Menu_Options_f ();
+               break;
+
+       case K_ENTER:
+               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (1);
+               break;
+
+       case K_UPARROW:
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
+               options_graphics_cursor--;
+               if (options_graphics_cursor < 0)
+                       options_graphics_cursor = OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS-1;
+               break;
+
+       case K_DOWNARROW:
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
+               options_graphics_cursor++;
+               if (options_graphics_cursor >= OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS)
+                       options_graphics_cursor = 0;
+               break;
+
+       case K_LEFTARROW:
+               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (-1);
+               break;
+
+       case K_RIGHTARROW:
+               M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (1);
+               break;
+       }
+}
 
 
 #define        OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS      18
 
-int            options_colorcontrol_cursor;
+static int             options_colorcontrol_cursor;
 
 // intensity value to match up to 50% dither to 'correct' quake
-cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.25"};
+static cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.25", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, due to Quake's grey level being quite dark this is 0.25, other games may use other values"};
 
 void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
 {
@@ -1608,11 +2093,11 @@ void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
 }
 
 
-void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
        float f;
-       S_LocalSound ("misc/menu3.wav", true);
+       S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
 
        optnum = 1;
        if (options_colorcontrol_cursor == optnum++)
@@ -1707,21 +2192,23 @@ void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
        }
 }
 
-void M_Options_ColorControl_Draw (void)
+static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 {
        int visible;
        float x, c, s, t, u, v;
-       cachepic_t      *p;
+       cachepic_t      *p, *dither;
+
+       dither = Draw_CachePic("gfx/colorcontrol/ditherpattern", false);
 
        M_Background(320, 256);
 
-       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", false);
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optcursor = options_colorcontrol_cursor;
        optnum = 0;
-       visible = (vid.conheight - 32) / 8;
+       visible = (menu_height - 32) / 8;
        opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintCommand( "     Reset to defaults", true);
@@ -1744,44 +2231,44 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_white_r.value + v_color_white_g.value + v_color_white_b.value) / 3, 1, 5);
 
        opty += 4;
-       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);opty += 4;
-       s = (float) 312 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
-       t = (float) 4 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,1,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,0,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + opty, NULL, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);opty += 4;
+       s = (float) 312 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
+       t = (float) 4 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,1,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,0,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
 
        c = menu_options_colorcontrol_correctionvalue.value; // intensity value that should be matched up to a 50% dither to 'correct' quake
-       s = (float) 48 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
-       t = (float) 48 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       s = (float) 48 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
+       t = (float) 48 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
        u = s * 0.5;
        v = t * 0.5;
        opty += 8;
        x = 4;
-       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, c, 0, 0, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, u,0, 1,0,0,1, 0,v, 1,0,0,1, u,v, 1,0,0,1, 0);
+       DrawQ_Pic(menu_x + x, menu_y + opty, NULL, 64, 48, c, 0, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, u,0, 1,0,0,1, 0,v, 1,0,0,1, u,v, 1,0,0,1, 0);
        x += 80;
-       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, 0, c, 0, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, u,0, 0,1,0,1, 0,v, 0,1,0,1, u,v, 0,1,0,1, 0);
+       DrawQ_Pic(menu_x + x, menu_y + opty, NULL, 64, 48, 0, c, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, u,0, 0,1,0,1, 0,v, 0,1,0,1, u,v, 0,1,0,1, 0);
        x += 80;
-       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, 0, 0, c, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, u,0, 0,0,1,1, 0,v, 0,0,1,1, u,v, 0,0,1,1, 0);
+       DrawQ_Pic(menu_x + x, menu_y + opty, NULL, 64, 48, 0, 0, c, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, u,0, 0,0,1,1, 0,v, 0,0,1,1, u,v, 0,0,1,1, 0);
        x += 80;
-       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, c, c, c, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, u,0, 1,1,1,1, 0,v, 1,1,1,1, u,v, 1,1,1,1, 0);
+       DrawQ_Pic(menu_x + x, menu_y + opty, NULL, 64, 48, c, c, c, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, u,0, 1,1,1,1, 0,v, 1,1,1,1, u,v, 1,1,1,1, 0);
 }
 
 
-void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1816,14 +2303,14 @@ void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
                return;
 
        case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                options_colorcontrol_cursor--;
                if (options_colorcontrol_cursor < 0)
                        options_colorcontrol_cursor = OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS-1;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                options_colorcontrol_cursor++;
                if (options_colorcontrol_cursor >= OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS)
                        options_colorcontrol_cursor = 0;
@@ -1843,7 +2330,7 @@ void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* KEYS MENU */
 
-char *quakebindnames[][2] =
+static char *quakebindnames[][2] =
 {
 {"+attack",            "attack"},
 {"impulse 10",                 "next weapon"},
@@ -1866,7 +2353,7 @@ char *quakebindnames[][2] =
 {"+movedown",          "swim down"}
 };
 
-char *transfusionbindnames[][2] =
+static char *transfusionbindnames[][2] =
 {
 {"",                           "Movement"},            // Movement commands
 {"+forward",           "walk forward"},
@@ -1924,7 +2411,7 @@ char *transfusionbindnames[][2] =
 {"impulse 79",         "taunt 9"}
 };
 
-char *goodvsbad2bindnames[][2] =
+static char *goodvsbad2bindnames[][2] =
 {
 {"impulse 69",         "Power 1"},
 {"impulse 70",         "Power 2"},
@@ -1947,8 +2434,8 @@ char *goodvsbad2bindnames[][2] =
 {"+movedown",          "swim down"}
 };
 
-int numcommands;
-char *(*bindnames)[2];
+static int numcommands;
+static char *(*bindnames)[2];
 
 /*
 typedef struct binditem_s
@@ -1966,9 +2453,9 @@ typedef struct bindcategory_s
 }
 bindcategory_t;
 
-bindcategory_t *bindcategories = NULL;
+static bindcategory_t *bindcategories = NULL;
 
-void M_ClearBinds (void)
+static void M_ClearBinds (void)
 {
        for (c = bindcategories;c;c = cnext)
        {
@@ -1983,7 +2470,7 @@ void M_ClearBinds (void)
        bindcategories = NULL;
 }
 
-void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
+static void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
 {
        for (b = &c->binds;*b;*b = &(*b)->next);
        *b = Z_Alloc(sizeof(binditem_t) + strlen(command) + 1 + strlen(description) + 1);
@@ -1993,7 +2480,7 @@ void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
        strcpy(*b->description, description);
 }
 
-void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
+static void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
 {
        for (c = &bindcategories;*c;c = &(*c)->next)
        {
@@ -2007,7 +2494,7 @@ void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
        M_AddBindToCategory(*c, command, description);
 }
 
-void M_DefaultBinds (void)
+static void M_DefaultBinds (void)
 {
        M_ClearBinds();
        M_AddBind("movement", "+jump", "jump / swim up");
@@ -2041,8 +2528,8 @@ void M_DefaultBinds (void)
 */
 
 
-int            keys_cursor;
-int            bind_grab;
+static int             keys_cursor;
+static int             bind_grab;
 
 void M_Menu_Keys_f (void)
 {
@@ -2053,7 +2540,7 @@ void M_Menu_Keys_f (void)
 
 #define NUMKEYS 5
 
-void M_FindKeysForCommand (char *command, int *keys)
+void M_FindKeysForCommand (const char *command, int *keys)
 {
        int             count;
        int             j;
@@ -2078,7 +2565,7 @@ void M_FindKeysForCommand (char *command, int *keys)
        }
 }
 
-void M_UnbindCommand (char *command)
+static void M_UnbindCommand (char *command)
 {
        int             j;
        char    *b;
@@ -2094,18 +2581,18 @@ void M_UnbindCommand (char *command)
 }
 
 
-void M_Keys_Draw (void)
+static void M_Keys_Draw (void)
 {
        int             i, j;
        int             keys[NUMKEYS];
        int             y;
        cachepic_t      *p;
-       char    keystring[1024];
+       char    keystring[MAX_INPUTLINE];
 
        M_Background(320, 48 + 8 * numcommands);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm", false);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm");
 
        if (bind_grab)
                M_Print(12, 32, "Press a key or button for this action");
@@ -2155,14 +2642,14 @@ void M_Keys_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Keys_Key (int k, char ascii)
+static void M_Keys_Key (int k, char ascii)
 {
        char    cmd[80];
        int             keys[NUMKEYS];
 
        if (bind_grab)
        {       // defining a key
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                if (k == K_ESCAPE)
                {
                        bind_grab = false;
@@ -2185,7 +2672,7 @@ void M_Keys_Key (int k, char ascii)
 
        case K_LEFTARROW:
        case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                do
                {
                        keys_cursor--;
@@ -2197,7 +2684,7 @@ void M_Keys_Key (int k, char ascii)
 
        case K_DOWNARROW:
        case K_RIGHTARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                do
                {
                        keys_cursor++;
@@ -2209,7 +2696,7 @@ void M_Keys_Key (int k, char ascii)
 
        case K_ENTER:           // go into bind mode
                M_FindKeysForCommand (bindnames[keys_cursor][0], keys);
-               S_LocalSound ("misc/menu2.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                if (keys[NUMKEYS - 1] != -1)
                        M_UnbindCommand (bindnames[keys_cursor][0]);
                bind_grab = true;
@@ -2217,135 +2704,272 @@ void M_Keys_Key (int k, char ascii)
 
        case K_BACKSPACE:               // delete bindings
        case K_DEL:                             // delete bindings
-               S_LocalSound ("misc/menu2.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                M_UnbindCommand (bindnames[keys_cursor][0]);
                break;
        }
 }
 
+void M_Menu_Reset_f (void)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_reset;
+       m_entersound = true;
+}
+
+
+static void M_Reset_Key (int key, char ascii)
+{
+       switch (key)
+       {
+       case 'Y':
+       case 'y':
+               Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
+               // no break here since we also exit the menu
+
+       case K_ESCAPE:
+       case 'n':
+       case 'N':
+               m_state = m_options;
+               m_entersound = true;
+               break;
+
+       default:
+               break;
+       }
+}
+
+static void M_Reset_Draw (void)
+{
+       int lines = 2, linelength = 20;
+       M_Background(linelength * 8 + 16, lines * 8 + 16);
+       M_DrawTextBox(0, 0, linelength, lines);
+       M_Print(8 + 4 * (linelength - 19),  8, "Really wanna reset?");
+       M_Print(8 + 4 * (linelength - 11), 16, "Press y / n");
+}
+
 //=============================================================================
 /* VIDEO MENU */
 
-#define VIDEO_ITEMS 4
-
-int video_cursor = 0;
-int video_cursor_table[] = {56, 68, 80, 100};
-// note: if modes are added to the beginning of this list, update the
-// video_resolution = x; in M_Menu_Video_f below
-unsigned short video_resolutions[][2] = {{320,240}, {400,300}, {512,384}, {640,480}, {800,600}, {1024,768}, {1152,864}, {1280,960}, {1280,1024}, {1600,1200}, {1792,1344}, {1920,1440}, {2048,1536}, {0,0}};
-// this is the number of the 640x480 mode in the list
-#define VID_640 3
+// note: if modes are added to the beginning of this list, update VID_DEFAULT
+typedef struct video_resolution_s
+{
+       const char *type;
+       int width, height;
+       int conwidth, conheight;
+       double pixelheight; // pixel aspect
+}
+video_resolution_t;
+video_resolution_t video_resolutions[] =
+{
+{"Standard 4x3"              ,  320, 240, 320, 240, 1     },
+{"Standard 4x3"              ,  400, 300, 400, 300, 1     },
+{"Standard 4x3"              ,  512, 384, 512, 384, 1     },
+{"Standard 4x3"              ,  640, 480, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              ,  800, 600, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1024, 768, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1152, 864, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1280, 960, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1400,1050, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1600,1200, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1792,1344, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1856,1392, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1920,1440, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 2048,1536, 640, 480, 1     },
+{"Short Pixel (CRT) 5x4"     ,  320, 256, 320, 256, 0.9375},
+{"Short Pixel (CRT) 5x4"     ,  640, 512, 640, 512, 0.9375},
+{"Short Pixel (CRT) 5x4"     , 1280,1024, 640, 512, 0.9375},
+{"Tall Pixel (CRT) 8x5"      ,  320, 200, 320, 200, 1.2   },
+{"Tall Pixel (CRT) 8x5"      ,  640, 400, 640, 400, 1.2   },
+{"Tall Pixel (CRT) 8x5"      ,  840, 525, 640, 400, 1.2   },
+{"Tall Pixel (CRT) 8x5"      ,  960, 600, 640, 400, 1.2   },
+{"Tall Pixel (CRT) 8x5"      , 1680,1050, 640, 400, 1.2   },
+{"Tall Pixel (CRT) 8x5"      , 1920,1200, 640, 400, 1.2   },
+{"Square Pixel (LCD) 5x4"    ,  320, 256, 320, 256, 1     },
+{"Square Pixel (LCD) 5x4"    ,  640, 512, 640, 512, 1     },
+{"Square Pixel (LCD) 5x4"    , 1280,1024, 640, 512, 1     },
+{"WideScreen 5x3"            ,  640, 384, 640, 384, 1     },
+{"WideScreen 5x3"            , 1280, 768, 640, 384, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            ,  320, 200, 320, 200, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            ,  640, 400, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            ,  720, 450, 720, 450, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            ,  840, 525, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            ,  960, 600, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            , 1280, 800, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            , 1440, 900, 720, 450, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            , 1680,1050, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            , 1920,1200, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            , 2560,1600, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            , 3840,2400, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 14x9"           ,  840, 540, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 14x9"           , 1680,1080, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           ,  640, 360, 640, 360, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           ,  683, 384, 683, 384, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           ,  960, 540, 640, 360, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 1280, 720, 640, 360, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 1366, 768, 683, 384, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 1920,1080, 640, 360, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 2560,1440, 640, 360, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 3840,2160, 640, 360, 1     },
+{"NTSC 3x2"                  ,  360, 240, 360, 240, 1.125 },
+{"NTSC 3x2"                  ,  720, 480, 720, 480, 1.125 },
+{"PAL 14x11"                 ,  360, 283, 360, 283, 0.9545},
+{"PAL 14x11"                 ,  720, 566, 720, 566, 0.9545},
+{"NES 8x7"                   ,  256, 224, 256, 224, 1.1667},
+{"SNES 8x7"                  ,  512, 448, 512, 448, 1.1667},
+{NULL, 0, 0, 0, 0, 0}
+};
+// this is the number of the default mode (640x480) in the list above
+#define VID_DEFAULT 3
 #define VID_RES_COUNT ((int)(sizeof(video_resolutions) / sizeof(video_resolutions[0])) - 1)
-int video_resolution;
-
-extern int current_vid_fullscreen;
-extern int current_vid_width;
-extern int current_vid_height;
-extern int current_vid_bitsperpixel;
 
+#define VIDEO_ITEMS 7
+static int video_cursor = 0;
+static int video_cursor_table[] = {56, 68, 88, 100, 112, 132, 162};
+static int video_resolution;
 
 void M_Menu_Video_f (void)
 {
+       int i;
+
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_video;
        m_entersound = true;
 
-       // Look for the current resolution
-       for (video_resolution = 0; video_resolution < VID_RES_COUNT; video_resolution++)
-       {
-               if (video_resolutions[video_resolution][0] == current_vid_width &&
-                       video_resolutions[video_resolution][1] == current_vid_height)
-                       break;
-       }
-
-       // Default to VID_640 if we didn't find it
-       if (video_resolution == VID_RES_COUNT)
+       // Look for the closest match to the current resolution
+       video_resolution = 0;
+       for (i = 1;i < VID_RES_COUNT;i++)
        {
-               // may need to update this number if mode list changes
-               video_resolution = VID_640;
-               Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution][0]);
-               Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution][1]);
+               // if the new mode would be a worse match in width, skip it
+               if (fabs(video_resolutions[i].width - vid.width) > fabs(video_resolutions[video_resolution].width - vid.width))
+                       continue;
+               // if it is equal in width, check height
+               if (video_resolutions[i].width == vid.width && video_resolutions[video_resolution].width == vid.width)
+               {
+                       // if the new mode would be a worse match in height, skip it
+                       if (fabs(video_resolutions[i].height - vid.height) > fabs(video_resolutions[video_resolution].height - vid.height))
+                               continue;
+                       // if it is equal in width and height, check pixel aspect
+                       if (video_resolutions[i].height == vid.height && video_resolutions[video_resolution].height == vid.height)
+                       {
+                               // if the new mode would be a worse match in pixel aspect, skip it
+                               if (fabs(video_resolutions[i].pixelheight - vid_pixelheight.value) > fabs(video_resolutions[video_resolution].pixelheight - vid_pixelheight.value))
+                                       continue;
+                               // if it is equal in everything, skip it (prefer earlier modes)
+                               if (video_resolutions[i].pixelheight == vid_pixelheight.value && video_resolutions[video_resolution].pixelheight == vid_pixelheight.value)
+                                       continue;
+                               // better match for width, height, and pixel aspect
+                               video_resolution = i;
+                       }
+                       else // better match for width and height
+                               video_resolution = i;
+               }
+               else // better match for width
+                       video_resolution = i;
        }
 }
 
 
-void M_Video_Draw (void)
+static void M_Video_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
-       const char* string;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes.lmp");
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/vidmodes.lmp");
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes", false);
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/vidmodes");
 
-       // Resolution
-       M_Print(16, video_cursor_table[0], "            Resolution");
-       string = va("%dx%d", video_resolutions[video_resolution][0], video_resolutions[video_resolution][1]);
-       M_Print(220, video_cursor_table[0], string);
+       // Current Resolution
+       M_Print(16, video_cursor_table[0], "    Current Resolution");
+       if (vid_supportrefreshrate && vid.fullscreen)
+               M_Print(220, video_cursor_table[0], va("%dx%d %dhz", vid.width, vid.height, vid.refreshrate));
+       else
+               M_Print(220, video_cursor_table[0], va("%dx%d", vid.width, vid.height));
+
+       // Proposed Resolution
+       M_Print(16, video_cursor_table[1], "        New Resolution");
+       M_Print(220, video_cursor_table[1], va("%dx%d", video_resolutions[video_resolution].width, video_resolutions[video_resolution].height));
+       M_Print(96, video_cursor_table[1] + 8, va("Type: %s", video_resolutions[video_resolution].type));
 
        // Bits per pixel
-       M_Print(16, video_cursor_table[1], "        Bits per pixel");
-       M_Print(220, video_cursor_table[1], (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? "32" : "16");
+       M_Print(16, video_cursor_table[2], "        Bits per pixel");
+       M_Print(220, video_cursor_table[2], (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? "32" : "16");
+
+       // Refresh Rate
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[3], "          Refresh Rate", vid_supportrefreshrate);
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[3], vid_refreshrate.integer, 60, 150);
 
        // Fullscreen
-       M_Print(16, video_cursor_table[2], "            Fullscreen");
-       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[2], vid_fullscreen.integer);
+       M_Print(16, video_cursor_table[4], "            Fullscreen");
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[4], vid_fullscreen.integer);
 
        // "Apply" button
-       M_Print(220, video_cursor_table[3], "Apply");
+       M_Print(220, video_cursor_table[5], "Apply");
+
+       // Vertical Sync
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[6], "         Vertical Sync", gl_videosyncavailable);
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[6], vid_vsync.integer);
 
        // Cursor
        M_DrawCharacter(200, video_cursor_table[video_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
 }
 
 
-void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
 {
-       S_LocalSound ("misc/menu3.wav", true);
+       S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
 
        switch (video_cursor)
        {
                // Resolution
-               case 0:
+               case 1:
                {
-                       int new_resolution = video_resolution + dir;
-                       if (gamemode == GAME_FNIGGIUM ? new_resolution < VID_640 : new_resolution < 0)
-                               video_resolution = VID_RES_COUNT - 1;
-                       else if (new_resolution > VID_RES_COUNT - 1)
-                               video_resolution = gamemode == GAME_FNIGGIUM ? VID_640 : 0;
-                       else
-                               video_resolution = new_resolution;
-
-                       Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution][0]);
-                       Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution][1]);
+                       int r;
+                       for(r = 0;r < VID_RES_COUNT;r++)
+                       {
+                               video_resolution += dir;
+                               if (video_resolution >= VID_RES_COUNT)
+                                       video_resolution = 0;
+                               if (video_resolution < 0)
+                                       video_resolution = VID_RES_COUNT - 1;
+                               if (video_resolutions[video_resolution].width >= vid_minwidth.integer && video_resolutions[video_resolution].height >= vid_minheight.integer)
+                                       break;
+                       }
                        break;
                }
 
                // Bits per pixel
-               case 1:
+               case 2:
                        Cvar_SetValueQuick (&vid_bitsperpixel, (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? 16 : 32);
                        break;
-               case 2:
+               // Refresh Rate
+               case 3:
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_refreshrate, vid_refreshrate.integer + dir);
+                       break;
+               case 4:
                        Cvar_SetValueQuick (&vid_fullscreen, !vid_fullscreen.integer);
                        break;
+
+               case 6:
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_vsync, !vid_vsync.integer);
+                       break;
        }
 }
 
 
-void M_Video_Key (int key, char ascii)
+static void M_Video_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
                case K_ESCAPE:
                        // vid_shared.c has a copy of the current video config. We restore it
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, current_vid_fullscreen);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_width, current_vid_width);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_height, current_vid_height);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, current_vid_bitsperpixel);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, vid.fullscreen);
+                       Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, vid.bitsperpixel);
+                       if (vid_supportrefreshrate)
+                               Cvar_SetValueQuick(&vid_refreshrate, vid.refreshrate);
 
-                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+                       S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                        M_Menu_Options_f ();
                        break;
 
@@ -2353,7 +2977,12 @@ void M_Video_Key (int key, char ascii)
                        m_entersound = true;
                        switch (video_cursor)
                        {
-                               case 3:
+                               case 5:
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution].width);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution].height);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_conwidth, video_resolutions[video_resolution].conwidth);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_conheight, video_resolutions[video_resolution].conheight);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_pixelheight, video_resolutions[video_resolution].pixelheight);
                                        Cbuf_AddText ("vid_restart\n");
                                        M_Menu_Options_f ();
                                        break;
@@ -2363,14 +2992,14 @@ void M_Video_Key (int key, char ascii)
                        break;
 
                case K_UPARROW:
-                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+                       S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                        video_cursor--;
                        if (video_cursor < 0)
                                video_cursor = VIDEO_ITEMS-1;
                        break;
 
                case K_DOWNARROW:
-                       S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+                       S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                        video_cursor++;
                        if (video_cursor >= VIDEO_ITEMS)
                                video_cursor = 0;
@@ -2389,7 +3018,7 @@ void M_Video_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* HELP MENU */
 
-int            help_page;
+static int             help_page;
 #define        NUM_HELP_PAGES  6
 
 
@@ -2403,14 +3032,14 @@ void M_Menu_Help_f (void)
 
 
 
-void M_Help_Draw (void)
+static void M_Help_Draw (void)
 {
        M_Background(320, 200);
-       M_DrawPic (0, 0, va("gfx/help%i.lmp", help_page));
+       M_DrawPic (0, 0, va("gfx/help%i", help_page));
 }
 
 
-void M_Help_Key (int key, char ascii)
+static void M_Help_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -2435,15 +3064,42 @@ void M_Help_Key (int key, char ascii)
 
 }
 
+//=============================================================================
+/* CEDITS MENU */
+
+void M_Menu_Credits_f (void)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_credits;
+       m_entersound = true;
+}
+
+
+
+static void M_Credits_Draw (void)
+{
+       M_Background(640, 480);
+       M_DrawPic (0, 0, "gfx/creditsmiddle");
+       M_Print (640/2 - 14/2*8, 236, "Coming soon...");
+       M_DrawPic (0, 0, "gfx/creditstop");
+       M_DrawPic (0, 433, "gfx/creditsbottom");
+}
+
+
+static void M_Credits_Key (int key, char ascii)
+{
+               M_Menu_Main_f ();
+}
+
 //=============================================================================
 /* QUIT MENU */
 
-char *m_quit_message[9];
-int            m_quit_prevstate;
-qboolean       wasInMenus;
+static char *m_quit_message[9];
+static int             m_quit_prevstate;
+static qboolean        wasInMenus;
 
 
-int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line5, char *line6, char *line7, char *line8)
+static int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line5, char *line6, char *line7, char *line8)
 {
        m_quit_message[0] = line1;
        m_quit_message[1] = line2;
@@ -2457,7 +3113,7 @@ int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line
        return 1;
 }
 
-int M_ChooseQuitMessage(int request)
+static int M_ChooseQuitMessage(int request)
 {
        switch (gamemode)
        {
@@ -2465,6 +3121,7 @@ int M_ChooseQuitMessage(int request)
        case GAME_HIPNOTIC:
        case GAME_ROGUE:
        case GAME_NEHAHRA:
+       case GAME_DEFEATINDETAIL2:
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you gonna quit","this game just like","everything else?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Milord, methinks that","thou art a lowly","quitter. Is this true?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Do I need to bust your","face open for trying","to quit?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
@@ -2503,6 +3160,9 @@ int M_ChooseQuitMessage(int request)
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("You prefer free beer over free speech?","Press Y to quit, N to stay",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Is OpenQuartz Propaganda?","Press Y to quit, N to stay",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                break;
+       case GAME_NEXUIZ: //frag related quit messages are pointless for a fallback menu!
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you sure you want to quit?","Press Y to quit, N to stay",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               break;
        default:
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Tired of fragging already?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
                if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Quit now and forfeit your bodycount?",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
@@ -2530,7 +3190,7 @@ void M_Menu_Quit_f (void)
 }
 
 
-void M_Quit_Key (int key, char ascii)
+static void M_Quit_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -2539,7 +3199,7 @@ void M_Quit_Key (int key, char ascii)
        case 'N':
                if (wasInMenus)
                {
-                       m_state = m_quit_prevstate;
+                       m_state = (enum m_state_e)m_quit_prevstate;
                        m_entersound = true;
                }
                else
@@ -2559,12 +3219,12 @@ void M_Quit_Key (int key, char ascii)
        }
 }
 
-void M_Quit_Draw (void)
+static void M_Quit_Draw (void)
 {
        int i, l, linelength, firstline, lastline, lines;
        for (i = 0, linelength = 0, firstline = 9999, lastline = -1;m_quit_message[i];i++)
        {
-               if ((l = strlen(m_quit_message[i])))
+               if ((l = (int)strlen(m_quit_message[i])))
                {
                        if (firstline > i)
                                firstline = i;
@@ -2576,7 +3236,8 @@ void M_Quit_Draw (void)
        }
        lines = (lastline - firstline) + 1;
        M_Background(linelength * 8 + 16, lines * 8 + 16);
-       M_DrawTextBox(0, 0, linelength, lines);
+       if (gamemode != GAME_NEXUIZ) //since this is a fallback menu for Nexuiz (no graphics), it is very hard to read with the box
+               M_DrawTextBox(0, 0, linelength, lines); //this is less obtrusive than hacking up the M_DrawTextBox function for Nexuiz
        for (i = 0, l = firstline;i < lines;i++, l++)
                M_Print(8 + 4 * (linelength - strlen(m_quit_message[l])), 8 + 8 * i, m_quit_message[l]);
 }
@@ -2584,13 +3245,13 @@ void M_Quit_Draw (void)
 //=============================================================================
 /* LAN CONFIG MENU */
 
-int            lanConfig_cursor = -1;
-int            lanConfig_cursor_table [] = {56, 76, 112};
-#define NUM_LANCONFIG_CMDS     3
+static int             lanConfig_cursor = -1;
+static int             lanConfig_cursor_table [] = {56, 76, 84, 120};
+#define NUM_LANCONFIG_CMDS     4
 
-int    lanConfig_port;
-char   lanConfig_portname[6];
-char   lanConfig_joinname[22];
+static int     lanConfig_port;
+static char    lanConfig_portname[6];
+static char    lanConfig_joinname[22];
 
 void M_Menu_LanConfig_f (void)
 {
@@ -2607,11 +3268,11 @@ void M_Menu_LanConfig_f (void)
        lanConfig_port = 26000;
        sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
 
-       m_return_reason[0] = 0;
+       M_Update_Return_Reason("");
 }
 
 
-void M_LanConfig_Draw (void)
+static void M_LanConfig_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
        int             basex;
@@ -2620,10 +3281,10 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
 
        M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", false);
        basex = (320-p->width)/2;
-       M_DrawPic (basex, 4, "gfx/p_multi.lmp");
+       M_DrawPic (basex, 4, "gfx/p_multi");
 
        if (StartingGame)
                startJoin = "New Game";
@@ -2639,10 +3300,11 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
 
        if (JoiningGame)
        {
-               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for games...");
-               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[2]-16, "Join game at:");
-               M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[2]-8, 22, 1);
-               M_Print(basex+16, lanConfig_cursor_table[2], lanConfig_joinname);
+               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for DarkPlaces games...");
+               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[2], "Search for QuakeWorld games...");
+               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[3]-16, "Join game at:");
+               M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[3]-8, 22, 1);
+               M_Print(basex+16, lanConfig_cursor_table[3], lanConfig_joinname);
        }
        else
        {
@@ -2653,17 +3315,17 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
        M_DrawCharacter (basex-8, lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
 
        if (lanConfig_cursor == 0)
-               M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [0], 10+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
 
-       if (lanConfig_cursor == 2)
-               M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [2], 10+((int)(realtime*4)&1));
+       if (lanConfig_cursor == 3)
+               M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
 
        if (*m_return_reason)
                M_Print(basex, 168, m_return_reason);
 }
 
 
-void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
+static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
 {
        int             l;
 
@@ -2674,17 +3336,23 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                break;
 
        case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                lanConfig_cursor--;
                if (lanConfig_cursor < 0)
                        lanConfig_cursor = NUM_LANCONFIG_CMDS-1;
+               // when in start game menu, skip the unused search qw servers item
+               if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
+                       lanConfig_cursor = 1;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                lanConfig_cursor++;
                if (lanConfig_cursor >= NUM_LANCONFIG_CMDS)
                        lanConfig_cursor = 0;
+               // when in start game menu, skip the unused search qw servers item
+               if (StartingGame && lanConfig_cursor == 1)
+                       lanConfig_cursor = 2;
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -2697,7 +3365,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
 
                Cvar_SetValue("port", lanConfig_port);
 
-               if (lanConfig_cursor == 1)
+               if (lanConfig_cursor == 1 || lanConfig_cursor == 2)
                {
                        if (StartingGame)
                        {
@@ -2708,7 +3376,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                        break;
                }
 
-               if (lanConfig_cursor == 2)
+               if (lanConfig_cursor == 3)
                        Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
                break;
 
@@ -2719,7 +3387,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                                lanConfig_portname[strlen(lanConfig_portname)-1] = 0;
                }
 
-               if (lanConfig_cursor == 2)
+               if (lanConfig_cursor == 3)
                {
                        if (strlen(lanConfig_joinname))
                                lanConfig_joinname[strlen(lanConfig_joinname)-1] = 0;
@@ -2727,12 +3395,12 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                break;
 
        default:
-               if (ascii < 32 || ascii > 126)
+               if (ascii < 32)
                        break;
 
-               if (lanConfig_cursor == 2)
+               if (lanConfig_cursor == 3)
                {
-                       l = strlen(lanConfig_joinname);
+                       l = (int)strlen(lanConfig_joinname);
                        if (l < 21)
                        {
                                lanConfig_joinname[l+1] = 0;
@@ -2744,7 +3412,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                        break;
                if (lanConfig_cursor == 0)
                {
-                       l = strlen(lanConfig_portname);
+                       l = (int)strlen(lanConfig_portname);
                        if (l < 5)
                        {
                                lanConfig_portname[l+1] = 0;
@@ -2753,7 +3421,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                }
        }
 
-       if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
+       if (StartingGame && lanConfig_cursor == 3)
        {
                if (key == K_UPARROW)
                        lanConfig_cursor = 1;
@@ -2770,20 +3438,20 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* GAME OPTIONS MENU */
 
-typedef struct
+typedef struct level_s
 {
        char    *name;
        char    *description;
 } level_t;
 
-typedef struct
+typedef struct episode_s
 {
        char    *description;
        int             firstLevel;
        int             levels;
 } episode_t;
 
-typedef struct
+typedef struct gamelevels_s
 {
        char *gamename;
        level_t *levels;
@@ -2792,7 +3460,7 @@ typedef struct
 }
 gamelevels_t;
 
-level_t quakelevels[] =
+static level_t quakelevels[] =
 {
        {"start", "Entrance"},  // 0
 
@@ -2840,7 +3508,7 @@ level_t quakelevels[] =
        {"dm6", "The Dark Zone"}
 };
 
-episode_t quakeepisodes[] =
+static episode_t quakeepisodes[] =
 {
        {"Welcome to Quake", 0, 1},
        {"Doomed Dimension", 1, 8},
@@ -2852,7 +3520,7 @@ episode_t quakeepisodes[] =
 };
 
  //MED 01/06/97 added hipnotic levels
-level_t     hipnoticlevels[] =
+static level_t     hipnoticlevels[] =
 {
    {"start", "Command HQ"},  // 0
 
@@ -2880,7 +3548,7 @@ level_t     hipnoticlevels[] =
 };
 
 //MED 01/06/97  added hipnotic episodes
-episode_t   hipnoticepisodes[] =
+static episode_t   hipnoticepisodes[] =
 {
    {"Scourge of Armagon", 0, 1},
    {"Fortress of the Dead", 1, 5},
@@ -2892,7 +3560,7 @@ episode_t   hipnoticepisodes[] =
 
 //PGM 01/07/97 added rogue levels
 //PGM 03/02/97 added dmatch level
-level_t                roguelevels[] =
+static level_t         roguelevels[] =
 {
        {"start",       "Split Decision"},
        {"r1m1",        "Deviant's Domain"},
@@ -2915,7 +3583,7 @@ level_t           roguelevels[] =
 
 //PGM 01/07/97 added rogue episodes
 //PGM 03/02/97 added dmatch episode
-episode_t      rogueepisodes[] =
+static episode_t       rogueepisodes[] =
 {
        {"Introduction", 0, 1},
        {"Hell's Fortress", 1, 7},
@@ -2923,7 +3591,7 @@ episode_t rogueepisodes[] =
        {"Deathmatch Arena", 16, 1}
 };
 
-level_t                nehahralevels[] =
+static level_t         nehahralevels[] =
 {
        {"nehstart",    "Welcome to Nehahra"},
        {"neh1m1",      "Forge City1: Slipgates"},
@@ -2946,7 +3614,7 @@ level_t           nehahralevels[] =
        {"nehend",      "Quintessence"}
 };
 
-episode_t      nehahraepisodes[] =
+static episode_t       nehahraepisodes[] =
 {
        {"Welcome to Nehahra", 0, 1},
        {"The Fall of Forge", 1, 9},
@@ -2955,38 +3623,88 @@ episode_t       nehahraepisodes[] =
 };
 
 // Map list for Transfusion
-level_t                transfusionlevels[] =
+static level_t         transfusionlevels[] =
 {
-       {"bb1",                 "The Stronghold"},
-       {"bb2",                 "Winter Wonderland"},
-       {"bb3",                 "Bodies"},
-       {"bb4",                 "The Tower"},
-       {"bb5",                 "Click!"},
-       {"bb6",                 "Twin Fortress"},
-       {"bb7",                 "Midgard"},
-       {"bb8",                 "Fun With Heads"},
-
        {"e1m1",                "Cradle to Grave"},
        {"e1m2",                "Wrong Side of the Tracks"},
+       {"e1m3",                "Phantom Express"},
+       {"e1m4",                "Dark Carnival"},
+       {"e1m5",                "Hallowed Grounds"},
+       {"e1m6",                "The Great Temple"},
        {"e1m7",                "Altar of Stone"},
+       {"e1m8",                "House of Horrors"},
+
+       {"e2m1",                "Shipwrecked"},
+       {"e2m2",                "The Lumber Mill"},
+       {"e2m3",                "Rest for the Wicked"},
+       {"e2m4",                "The Overlooked Hotel"},
+       {"e2m5",                "The Haunting"},
+       {"e2m6",                "The Cold Rush"},
+       {"e2m7",                "Bowels of the Earth"},
        {"e2m8",                "The Lair of Shial"},
+       {"e2m9",                "Thin Ice"},
+
+       {"e3m1",                "Ghost Town"},
+       {"e3m2",                "The Siege"},
+       {"e3m3",                "Raw Sewage"},
+       {"e3m4",                "The Sick Ward"},
+       {"e3m5",                "Spare Parts"},
+       {"e3m6",                "Monster Bait"},
        {"e3m7",                "The Pit of Cerberus"},
+       {"e3m8",                "Catacombs"},
+
        {"e4m1",                "Butchery Loves Company"},
+       {"e4m2",                "Breeding Grounds"},
+       {"e4m3",                "Charnel House"},
+       {"e4m4",                "Crystal Lake"},
+       {"e4m5",                "Fire and Brimstone"},
+       {"e4m6",                "The Ganglion Depths"},
        {"e4m7",                "In the Flesh"},
        {"e4m8",                "The Hall of the Epiphany"},
        {"e4m9",                "Mall of the Dead"},
 
+       {"bb1",                 "The Stronghold"},
+       {"bb2",                 "Winter Wonderland"},
+       {"bb3",                 "Bodies"},
+       {"bb4",                 "The Tower"},
+       {"bb5",                 "Click!"},
+       {"bb6",                 "Twin Fortress"},
+       {"bb7",                 "Midgard"},
+       {"bb8",                 "Fun With Heads"},
        {"dm1",                 "Monolith Building 11"},
        {"dm2",                 "Power!"},
        {"dm3",                 "Area 15"},
+
        {"e6m1",                "Welcome to Your Life"},
+       {"e6m2",                "They Are Here"},
+       {"e6m3",                "Public Storage"},
+       {"e6m4",                "Aqueducts"},
+       {"e6m5",                "The Ruined Temple"},
+       {"e6m6",                "Forbidden Rituals"},
+       {"e6m7",                "The Dungeon"},
        {"e6m8",                "Beauty and the Beast"},
        {"e6m9",                "Forgotten Catacombs"},
 
+       {"cp01",                "Boat Docks"},
+       {"cp02",                "Old Opera House"},
+       {"cp03",                "Gothic Library"},
+       {"cp04",                "Lost Monastery"},
+       {"cp05",                "Steamboat"},
+       {"cp06",                "Graveyard"},
+       {"cp07",                "Mountain Pass"},
+       {"cp08",                "Abysmal Mine"},
+       {"cp09",                "Castle"},
+       {"cps1",                "Boggy Creek"},
+
        {"cpbb01",              "Crypt of Despair"},
+       {"cpbb02",              "Pits of Blood"},
        {"cpbb03",              "Unholy Cathedral"},
+       {"cpbb04",              "Deadly Inspirations"},
 
        {"b2a15",               "Area 15 (B2)"},
+       {"b2bodies",    "BB_Bodies (B2)"},
+       {"b2cabana",    "BB_Cabana"},
+       {"b2power",             "BB_Power"},
        {"barena",              "Blood Arena"},
        {"bkeep",               "Blood Keep"},
        {"bstar",               "Brown Star"},
@@ -3000,27 +3718,35 @@ level_t         transfusionlevels[] =
        {"qbb1",                "The Confluence"},
        {"qbb2",                "KathartiK"},
        {"qbb3",                "Caleb's Woodland Retreat"},
+       {"zoo",                 "Zoo"},
 
        {"dranzbb6",    "Black Coffee"},
        {"fragm",               "Frag'M"},
        {"maim",                "Maim"},
        {"qe1m7",               "The House of Chthon"},
-       {"qmorbias",    "Dm-Morbias"},
+       {"qdm1",                "Place of Two Deaths"},
+       {"qdm4",                "The Bad Place"},
+       {"qdm5",                "The Cistern"},
+       {"qmorbias",    "DM-Morbias"},
        {"simple",              "Dead Simple"}
 };
 
-episode_t      transfusionepisodes[] =
+static episode_t       transfusionepisodes[] =
 {
-       {"Blood", 0, 8},
-       {"Blood Single Player", 8, 9},
-       {"Plasma Pack", 17, 6},
-       {"Cryptic Passage", 23, 2},
-       {"Blood 2", 25, 5},
-       {"Transfusion", 30, 8},
-       {"Conversions", 38, 6}
+       {"The Way of All Flesh", 0, 8},
+       {"Even Death May Die", 8, 9},
+       {"Farewell to Arms", 17, 8},
+       {"Dead Reckoning", 25, 9},
+       {"BloodBath", 34, 11},
+       {"Post Mortem", 45, 9},
+       {"Cryptic Passage", 54, 10},
+       {"Cryptic BloodBath", 64, 4},
+       {"Blood 2", 68, 8},
+       {"Transfusion", 76, 9},
+       {"Conversions", 85, 9}
 };
 
-level_t goodvsbad2levels[] =
+static level_t goodvsbad2levels[] =
 {
        {"rts", "Many Paths"},  // 0
        {"chess", "Chess, Scott Hess"},                         // 1
@@ -3033,12 +3759,12 @@ level_t goodvsbad2levels[] =
        {"island", "Adventure Islands"},
 };
 
-episode_t goodvsbad2episodes[] =
+static episode_t goodvsbad2episodes[] =
 {
        {"Levels? Bevels!", 0, 8},
 };
 
-level_t battlemechlevels[] =
+static level_t battlemechlevels[] =
 {
        {"start", "Parking Level"},
        {"dm1", "Hot Dump"},                        // 1
@@ -3049,12 +3775,12 @@ level_t battlemechlevels[] =
        {"dm6", "Army go Underground"},
 };
 
-episode_t battlemechepisodes[] =
+static episode_t battlemechepisodes[] =
 {
        {"Time for Battle", 0, 7},
 };
 
-level_t openquartzlevels[] =
+static level_t openquartzlevels[] =
 {
        {"start", "Welcome to Openquartz"},
 
@@ -3073,32 +3799,45 @@ level_t openquartzlevels[] =
        {"am1", "The nameless chambers"},
 };
 
-episode_t openquartzepisodes[] =
+static episode_t openquartzepisodes[] =
 {
        {"Single Player", 0, 1},
        {"Void Deathmatch", 1, 6},
        {"Contrib", 7, 6},
 };
 
-gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
-gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
-gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
-gamelevels_t roguegame = {"Dissolution of Eternity", roguelevels, rogueepisodes, 4};
-gamelevels_t nehahragame = {"Nehahra", nehahralevels, nehahraepisodes, 4};
-gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 7};
-gamelevels_t goodvsbad2game = {"Good Vs. Bad 2", goodvsbad2levels, goodvsbad2episodes, 1};
-gamelevels_t battlemechgame = {"Battlemech", battlemechlevels, battlemechepisodes, 1};
-gamelevels_t openquartzgame = {"OpenQuartz", openquartzlevels, openquartzepisodes, 3};
+static level_t defeatindetail2levels[] =
+{
+       {"atac3",       "River Crossing"},
+       {"atac4",       "Canyon Chaos"},
+       {"atac7",       "Desert Stormer"},
+};
+
+static episode_t defeatindetail2episodes[] =
+{
+       {"ATAC Campaign", 0, 3},
+};
 
-typedef struct
+static gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
+static gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
+static gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
+static gamelevels_t roguegame = {"Dissolution of Eternity", roguelevels, rogueepisodes, 4};
+static gamelevels_t nehahragame = {"Nehahra", nehahralevels, nehahraepisodes, 4};
+static gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 11};
+static gamelevels_t goodvsbad2game = {"Good Vs. Bad 2", goodvsbad2levels, goodvsbad2episodes, 1};
+static gamelevels_t battlemechgame = {"Battlemech", battlemechlevels, battlemechepisodes, 1};
+static gamelevels_t openquartzgame = {"OpenQuartz", openquartzlevels, openquartzepisodes, 3};
+static gamelevels_t defeatindetail2game = {"Defeat In Detail 2", defeatindetail2levels, defeatindetail2episodes, 1};
+
+typedef struct gameinfo_s
 {
-       int gameid;
+       gamemode_t gameid;
        gamelevels_t *notregistered;
        gamelevels_t *registered;
 }
 gameinfo_t;
 
-gameinfo_t gamelist[] =
+static gameinfo_t gamelist[] =
 {
        {GAME_NORMAL, &sharewarequakegame, &registeredquakegame},
        {GAME_HIPNOTIC, &hipnoticgame, &hipnoticgame},
@@ -3108,10 +3847,11 @@ gameinfo_t gamelist[] =
        {GAME_GOODVSBAD2, &goodvsbad2game, &goodvsbad2game},
        {GAME_BATTLEMECH, &battlemechgame, &battlemechgame},
        {GAME_OPENQUARTZ, &openquartzgame, &openquartzgame},
-       {-1, &sharewarequakegame, &registeredquakegame} // final fallback
+       {GAME_DEFEATINDETAIL2, &defeatindetail2game, &defeatindetail2game},
+       {(gamemode_t)-1, &sharewarequakegame, &registeredquakegame} // final fallback
 };
 
-gamelevels_t *lookupgameinfo(void)
+static gamelevels_t *lookupgameinfo(void)
 {
        int i;
        for (i = 0;gamelist[i].gameid >= 0 && gamelist[i].gameid != gamemode;i++);
@@ -3121,13 +3861,11 @@ gamelevels_t *lookupgameinfo(void)
                return gamelist[i].notregistered;
 }
 
-int    startepisode;
-int    startlevel;
-int maxplayers;
-qboolean m_serverInfoMessage = false;
-double m_serverInfoMessageTime;
-
-extern cvar_t sv_public;
+static int     startepisode;
+static int     startlevel;
+static int maxplayers;
+static qboolean m_serverInfoMessage = false;
+static double m_serverInfoMessageTime;
 
 void M_Menu_GameOptions_f (void)
 {
@@ -3141,9 +3879,9 @@ void M_Menu_GameOptions_f (void)
 }
 
 
-int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 132, 152, 160};
-#define        NUM_GAMEOPTIONS 11
-int            gameoptions_cursor;
+static int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 112, 140, 160, 168};
+#define        NUM_GAMEOPTIONS 12
+static int             gameoptions_cursor;
 
 void M_GameOptions_Draw (void)
 {
@@ -3153,9 +3891,9 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
 
        M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", false);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
 
        M_DrawTextBox (152, 32, 10, 1);
        M_Print(160, 40, "begin game");
@@ -3168,9 +3906,11 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                M_Print(0, 64, "        Game Type");
                if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
                {
-                       if (!deathmatch.integer)
+                       if (!coop.integer && !deathmatch.integer)
                                Cvar_SetValue("deathmatch", 1);
-                       if (deathmatch.integer == 2)
+                       if (deathmatch.integer == 0)
+                               M_Print(160, 64, "Cooperative");
+                       else if (deathmatch.integer == 2)
                                M_Print(160, 64, "Capture the Flag");
                        else
                                M_Print(160, 64, "Blood Bath");
@@ -3223,17 +3963,31 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                        }
                        M_Print(160, 72, msg);
                }
-
                M_Print(0, 80, "            Skill");
-               if (skill.integer == 0)
-                       M_Print(160, 80, "Easy difficulty");
-               else if (skill.integer == 1)
-                       M_Print(160, 80, "Normal difficulty");
-               else if (skill.integer == 2)
-                       M_Print(160, 80, "Hard difficulty");
+               if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+               {
+                       if (skill.integer == 1)
+                               M_Print(160, 80, "Still Kicking");
+                       else if (skill.integer == 2)
+                               M_Print(160, 80, "Pink On The Inside");
+                       else if (skill.integer == 3)
+                               M_Print(160, 80, "Lightly Broiled");
+                       else if (skill.integer == 4)
+                               M_Print(160, 80, "Well Done");
+                       else
+                               M_Print(160, 80, "Extra Crispy");
+               }
                else
-                       M_Print(160, 80, "Nightmare difficulty");
-
+               {
+                       if (skill.integer == 0)
+                               M_Print(160, 80, "Easy difficulty");
+                       else if (skill.integer == 1)
+                               M_Print(160, 80, "Normal difficulty");
+                       else if (skill.integer == 2)
+                               M_Print(160, 80, "Hard difficulty");
+                       else
+                               M_Print(160, 80, "Nightmare difficulty");
+               }
                M_Print(0, 88, "       Frag Limit");
                if (fraglimit.integer == 0)
                        M_Print(160, 88, "none");
@@ -3250,24 +4004,27 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        M_Print(0, 104, "    Public server");
        M_Print(160, 104, (sv_public.integer == 0) ? "no" : "yes");
 
-       M_Print(0, 120, "      Server name");
-       M_DrawTextBox (0, 124, 38, 1);
-       M_Print(8, 132, hostname.string);
+       M_Print(0, 112, "   Server maxrate");
+       M_Print(160, 112, va("%i", sv_maxrate.integer));
+
+       M_Print(0, 128, "      Server name");
+       M_DrawTextBox (0, 132, 38, 1);
+       M_Print(8, 140, hostname.string);
 
        g = lookupgameinfo();
 
        if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
        {
-               M_Print(0, 152, "         Episode");
-               M_Print(160, 152, g->episodes[startepisode].description);
+               M_Print(0, 160, "         Episode");
+               M_Print(160, 160, g->episodes[startepisode].description);
        }
 
-       M_Print(0, 160, "           Level");
-       M_Print(160, 160, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-       M_Print(160, 168, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+       M_Print(0, 168, "           Level");
+       M_Print(160, 168, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+       M_Print(160, 176, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
 
 // line cursor
-       if (gameoptions_cursor == 8)
+       if (gameoptions_cursor == 9)
                M_DrawCharacter (8 + 8 * strlen(hostname.string), gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
        else
                M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
@@ -3279,10 +4036,10 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                        x = (320-26*8)/2;
                        M_DrawTextBox (x, 138, 24, 4);
                        x += 8;
-                       M_Print(x, 146, " More than 64 players?? ");
+                       M_Print(x, 146, " More than 255 players??");
                        M_Print(x, 154, "  First, question your  ");
                        M_Print(x, 162, "   sanity, then email   ");
-                       M_Print(x, 170, " havoc@telefragged.com  ");
+                       M_Print(x, 170, " lordhavoc@ghdigital.com");
                }
                else
                        m_serverInfoMessage = false;
@@ -3290,7 +4047,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
 }
 
 
-void M_NetStart_Change (int dir)
+static void M_NetStart_Change (int dir)
 {
        gamelevels_t *g;
        int count;
@@ -3314,10 +4071,26 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                        break;
                if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
                {
-                       if (deathmatch.integer == 2) // changing from CTF to BloodBath
-                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 0);
-                       else // changing from BloodBath to CTF
-                               Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 2);
+                       switch (deathmatch.integer)
+                       {
+                               // From Cooperative to BloodBath
+                               case 0:
+                                       Cvar_SetValueQuick (&coop, 0);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 1);
+                                       break;
+
+                               // From BloodBath to CTF
+                               case 1:
+                                       Cvar_SetValueQuick (&coop, 0);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 2);
+                                       break;
+
+                               // From CTF to Cooperative
+                               //case 2:
+                               default:
+                                       Cvar_SetValueQuick (&coop, 1);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&deathmatch, 0);
+                       }
                }
                else if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
                {
@@ -3360,10 +4133,20 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
                        break;
                Cvar_SetValueQuick (&skill, skill.integer + dir);
-               if (skill.integer > 3)
-                       Cvar_SetValueQuick (&skill, 0);
-               if (skill.integer < 0)
-                       Cvar_SetValueQuick (&skill, 3);
+               if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+               {
+                       if (skill.integer > 5)
+                               Cvar_SetValueQuick (&skill, 1);
+                       if (skill.integer < 1)
+                               Cvar_SetValueQuick (&skill, 5);
+               }
+               else
+               {
+                       if (skill.integer > 3)
+                               Cvar_SetValueQuick (&skill, 0);
+                       if (skill.integer < 0)
+                               Cvar_SetValueQuick (&skill, 3);
+               }
                break;
 
        case 5:
@@ -3391,9 +4174,17 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 8:
+               Cvar_SetValueQuick (&sv_maxrate, sv_maxrate.integer + dir*500);
+               if (sv_maxrate.integer > NET_MAXRATE)
+                       Cvar_SetValueQuick (&sv_maxrate, NET_MAXRATE);
+               if (sv_maxrate.integer < NET_MINRATE)
+                       Cvar_SetValueQuick (&sv_maxrate, NET_MINRATE);
                break;
 
        case 9:
+               break;
+
+       case 10:
                if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
                        break;
                startepisode += dir;
@@ -3408,7 +4199,7 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                startlevel = 0;
                break;
 
-       case 10:
+       case 11:
                startlevel += dir;
                g = lookupgameinfo();
 
@@ -3421,7 +4212,7 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
        }
 }
 
-void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
+static void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
 {
        gamelevels_t *g;
        int l;
@@ -3434,14 +4225,14 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
                break;
 
        case K_UPARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                gameoptions_cursor--;
                if (gameoptions_cursor < 0)
                        gameoptions_cursor = NUM_GAMEOPTIONS-1;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
-               S_LocalSound ("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                gameoptions_cursor++;
                if (gameoptions_cursor >= NUM_GAMEOPTIONS)
                        gameoptions_cursor = 0;
@@ -3450,19 +4241,19 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
        case K_LEFTARROW:
                if (gameoptions_cursor == 0)
                        break;
-               S_LocalSound ("misc/menu3.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
                M_NetStart_Change (-1);
                break;
 
        case K_RIGHTARROW:
                if (gameoptions_cursor == 0)
                        break;
-               S_LocalSound ("misc/menu3.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
                M_NetStart_Change (1);
                break;
 
        case K_ENTER:
-               S_LocalSound ("misc/menu2.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                if (gameoptions_cursor == 0)
                {
                        if (sv.active)
@@ -3478,9 +4269,9 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
                break;
 
        case K_BACKSPACE:
-               if (gameoptions_cursor == 8)
+               if (gameoptions_cursor == 9)
                {
-                       l = strlen(hostname.string);
+                       l = (int)strlen(hostname.string);
                        if (l)
                        {
                                l = min(l - 1, 37);
@@ -3492,11 +4283,11 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
                break;
 
        default:
-               if (ascii < 32 || ascii > 126)
+               if (ascii < 32)
                        break;
-               if (gameoptions_cursor == 8)
+               if (gameoptions_cursor == 9)
                {
-                       l = strlen(hostname.string);
+                       l = (int)strlen(hostname.string);
                        if (l < 37)
                        {
                                memcpy(hostnamebuf, hostname.string, l);
@@ -3511,7 +4302,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* SLIST MENU */
 
-int slist_cursor;
+static int slist_cursor;
 
 void M_Menu_ServerList_f (void)
 {
@@ -3519,51 +4310,64 @@ void M_Menu_ServerList_f (void)
        m_state = m_slist;
        m_entersound = true;
        slist_cursor = 0;
-       m_return_reason[0] = 0;
-       Net_Slist_f();
+       M_Update_Return_Reason("");
+       if (lanConfig_cursor == 2)
+               Net_SlistQW_f();
+       else
+               Net_Slist_f();
 }
 
 
-void M_ServerList_Draw (void)
+static void M_ServerList_Draw (void)
 {
        int n, y, visible, start, end;
        cachepic_t *p;
        const char *s;
 
        // use as much vertical space as available
-       M_Background(640, vid.conheight);
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+               M_Background(640, vid_conheight.integer - 80);
+       else
+               M_Background(640, vid_conheight.integer);
        // scroll the list as the cursor moves
        s = va("%i/%i masters %i/%i servers", masterreplycount, masterquerycount, serverreplycount, serverquerycount);
        M_PrintRed((640 - strlen(s) * 8) / 2, 32, s);
        if (*m_return_reason)
-               M_Print(16, vid.conheight - 8, m_return_reason);
+               M_Print(16, menu_height - 8, m_return_reason);
        y = 48;
-       visible = (vid.conheight - 16 - y) / 8;
-       start = bound(0, slist_cursor - (visible >> 1), hostCacheCount - visible);
-       end = min(start + visible, hostCacheCount);
+       visible = (menu_height - 16 - y) / 8 / 2;
+       start = bound(0, slist_cursor - (visible >> 1), serverlist_viewcount - visible);
+       end = min(start + visible, serverlist_viewcount);
 
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_multi", false);
+       M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_multi");
        if (end > start)
        {
                for (n = start;n < end;n++)
                {
-                       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + y, 640, 16, n == slist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
-                       M_Print(0, y, hostcache[n].line1);y += 8;
-                       M_Print(0, y, hostcache[n].line2);y += 8;
+                       DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + y, NULL, 640, 16, n == slist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+                       M_PrintColored(0, y, serverlist_viewlist[n]->line1);y += 8;
+                       M_PrintColored(0, y, serverlist_viewlist[n]->line2);y += 8;
                }
        }
-       else if (realtime - masterquerytime < 3)
+       else if (realtime - masterquerytime > 10)
        {
                if (masterquerycount)
                        M_Print(0, y, "No servers found");
                else
                        M_Print(0, y, "No master servers found (network problem?)");
        }
+       else
+       {
+               if (serverquerycount)
+                       M_Print(0, y, "Querying servers");
+               else
+                       M_Print(0, y, "Querying master servers");
+       }
 }
 
 
-void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
+static void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -3572,28 +4376,32 @@ void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
                break;
 
        case K_SPACE:
-               Net_Slist_f();
+               if (lanConfig_cursor == 2)
+                       Net_SlistQW_f();
+               else
+                       Net_Slist_f();
                break;
 
        case K_UPARROW:
        case K_LEFTARROW:
-               S_LocalSound("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                slist_cursor--;
                if (slist_cursor < 0)
-                       slist_cursor = hostCacheCount - 1;
+                       slist_cursor = serverlist_viewcount - 1;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
        case K_RIGHTARROW:
-               S_LocalSound("misc/menu1.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                slist_cursor++;
-               if (slist_cursor >= hostCacheCount)
+               if (slist_cursor >= serverlist_viewcount)
                        slist_cursor = 0;
                break;
 
        case K_ENTER:
-               S_LocalSound("misc/menu2.wav", true);
-               Cbuf_AddText(va("connect \"%s\"\n", hostcache[slist_cursor].cname));
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
+               if (serverlist_viewcount)
+                       Cbuf_AddText(va("connect \"%s\"\n", serverlist_viewlist[slist_cursor]->info.cname));
                break;
 
        default:
@@ -3605,31 +4413,34 @@ void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* Menu Subsystem */
 
-void M_Keydown(int key, char ascii);
-void M_Draw(void);
+static void M_Keydown(int key, char ascii);
+static void M_Draw(void);
 void M_ToggleMenu_f(void);
-void M_Shutdown(void);
+static void M_Shutdown(void);
 
 void M_Init (void)
 {
-       menu_mempool = Mem_AllocPool("Menu");
        menuplyr_load = true;
        menuplyr_pixels = NULL;
 
-       Cmd_AddCommand ("menu_main", M_Menu_Main_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_load", M_Menu_Load_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_save", M_Menu_Save_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f);
-       Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
-       Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f);
-       Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f);
+       Cmd_AddCommand ("menu_main", M_Menu_Main_f, "open the main menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f, "open the singleplayer menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_load", M_Menu_Load_f, "open the loadgame menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_save", M_Menu_Save_f, "open the savegame menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f, "open the multiplayer menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f, "open the player setup menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f, "open the options menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f, "open the effects options menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f, "open the graphics options menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f, "open the color control menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f, "open the key binding menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f, "open the video options menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_reset", M_Menu_Reset_f, "open the reset to defaults menu");
+       Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f, "open the help menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f, "open the quit menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f, "open the transfusion episode select menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f, "open the transfusion skill select menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_credits", M_Menu_Credits_f, "open the credits menu");
 
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
        {
@@ -3715,6 +4526,14 @@ void M_Draw (void)
                M_SinglePlayer_Draw ();
                break;
 
+       case m_transfusion_episode:
+               M_Transfusion_Episode_Draw ();
+               break;
+
+       case m_transfusion_skill:
+               M_Transfusion_Skill_Draw ();
+               break;
+
        case m_load:
                M_Load_Draw ();
                break;
@@ -3739,6 +4558,10 @@ void M_Draw (void)
                M_Options_Effects_Draw ();
                break;
 
+       case m_options_graphics:
+               M_Options_Graphics_Draw ();
+               break;
+
        case m_options_colorcontrol:
                M_Options_ColorControl_Draw ();
                break;
@@ -3747,6 +4570,10 @@ void M_Draw (void)
                M_Keys_Draw ();
                break;
 
+       case m_reset:
+               M_Reset_Draw ();
+               break;
+
        case m_video:
                M_Video_Draw ();
                break;
@@ -3755,6 +4582,10 @@ void M_Draw (void)
                M_Help_Draw ();
                break;
 
+       case m_credits:
+               M_Credits_Draw ();
+               break;
+
        case m_quit:
                M_Quit_Draw ();
                break;
@@ -3772,9 +4603,41 @@ void M_Draw (void)
                break;
        }
 
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
+               if (m_state != m_credits) {
+                       cachepic_t      *p, *drop1, *drop2, *drop3;
+                       int g, scale_x, scale_y, scale_y_repeat, top_offset;
+                       float scale_y_rate;
+                       scale_y_repeat = vid_conheight.integer * 2;
+                       g = (int)(realtime * 64)%96;
+                       scale_y_rate = (float)(g+1) / 96;
+                       top_offset = (g+12)/12;
+                       p = Draw_CachePic (va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset), false);
+                       drop1 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop1", false);
+                       drop2 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop2", false);
+                       drop3 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop3", false);
+                       for (scale_x = 0; scale_x <= vid_conwidth.integer; scale_x += p->width) {
+                               for (scale_y = -scale_y_repeat; scale_y <= vid_conheight.integer; scale_y += scale_y_repeat) {
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 21, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x +  116, scale_y_repeat + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 180, scale_y_repeat * .275 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 242, scale_y_repeat * .75 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 304, scale_y_repeat * .25 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 362, scale_y_repeat * .46125 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 402, scale_y_repeat * .1725 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 438, scale_y_repeat * .9 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 484, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 557, scale_y_repeat * .9425 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 606, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop2, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                               }
+                               DrawQ_Pic (scale_x, -1, Draw_CachePic(va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset), false), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                       }
+               }
+       }
+
        if (m_entersound)
        {
-               S_LocalSound ("misc/menu2.wav", true);
+               S_LocalSound ("sound/misc/menu2.wav");
                m_entersound = false;
        }
 
@@ -3801,6 +4664,14 @@ void M_Keydown (int key, char ascii)
                M_SinglePlayer_Key (key, ascii);
                return;
 
+       case m_transfusion_episode:
+               M_Transfusion_Episode_Key (key, ascii);
+               return;
+
+       case m_transfusion_skill:
+               M_Transfusion_Skill_Key (key, ascii);
+               return;
+
        case m_load:
                M_Load_Key (key, ascii);
                return;
@@ -3825,6 +4696,10 @@ void M_Keydown (int key, char ascii)
                M_Options_Effects_Key (key, ascii);
                return;
 
+       case m_options_graphics:
+               M_Options_Graphics_Key (key, ascii);
+               return;
+
        case m_options_colorcontrol:
                M_Options_ColorControl_Key (key, ascii);
                return;
@@ -3833,6 +4708,11 @@ void M_Keydown (int key, char ascii)
                M_Keys_Key (key, ascii);
                return;
 
+       case m_reset:
+               M_Reset_Key (key, ascii);
+               return;
+
+
        case m_video:
                M_Video_Key (key, ascii);
                return;
@@ -3841,6 +4721,10 @@ void M_Keydown (int key, char ascii)
                M_Help_Key (key, ascii);
                return;
 
+       case m_credits:
+               M_Credits_Key (key, ascii);
+               return;
+
        case m_quit:
                M_Quit_Key (key, ascii);
                return;
@@ -3876,9 +4760,6 @@ mfunction_t *PRVM_ED_FindFunction(const char *);
 #define M_F_INIT               "m_init"
 #define M_F_KEYDOWN            "m_keydown"
 #define M_F_DRAW               "m_draw"
-// ng_menu function names
-#define        M_F_DISPLAY             "m_display"
-#define        M_F_HIDE                "m_hide"
 // normal menu names (rest)
 #define M_F_TOGGLE             "m_toggle"
 #define M_F_SHUTDOWN   "m_shutdown"
@@ -3887,17 +4768,12 @@ static char *m_required_func[] = {
 M_F_INIT,
 M_F_KEYDOWN,
 M_F_DRAW,
-#ifdef NG_MENU
-M_F_DISPLAY,
-M_F_HIDE,
-#else
 M_F_TOGGLE,
-#endif
 M_F_SHUTDOWN,
 };
 
 #ifdef NG_MENU
-qboolean m_displayed;
+static qboolean m_displayed;
 #endif
 
 static int m_numrequiredfunc = sizeof(m_required_func) / sizeof(char*);
@@ -3906,8 +4782,25 @@ static func_t m_draw, m_keydown;
 
 void MR_SetRouting (qboolean forceold);
 
-void MP_Error(void)
+void MP_Error(const char *format, ...)
 {
+       static qboolean processingError = false;
+       char errorstring[MAX_INPUTLINE];
+       va_list argptr;
+
+       va_start (argptr, format);
+       dpvsnprintf (errorstring, sizeof(errorstring), format, argptr);
+       va_end (argptr);
+       Con_Printf( "Menu_Error: %s\n", errorstring );
+
+       if( !processingError ) {
+               processingError = true;
+               PRVM_Crash();
+               processingError = false;
+       } else {
+               Con_Printf( "Menu_Error: Recursive call to MP_Error (from PRVM_Crash)!\n" );
+       }
+
        // fall back to the normal menu
 
        // say it
@@ -3915,10 +4808,10 @@ void MP_Error(void)
 
        key_dest = key_game;
 
-       //PRVM_ResetProg();
-
        // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
        MR_SetRouting (TRUE);
+
+       Host_AbortCurrentFrame();
 }
 
 void MP_Keydown (int key, char ascii)
@@ -3930,8 +4823,8 @@ void MP_Keydown (int key, char ascii)
        *prog->time = realtime;
 
        // pass key
-       prog->globals[OFS_PARM0] = (float) key;
-       prog->globals[OFS_PARM1] = (float) ascii;
+       prog->globals.generic[OFS_PARM0] = (float) key;
+       prog->globals.generic[OFS_PARM1] = (float) ascii;
        PRVM_ExecuteProgram(m_keydown, M_F_KEYDOWN"(float key, float ascii) required\n");
 
        PRVM_End;
@@ -3990,14 +4883,25 @@ void MP_Shutdown (void)
        PRVM_End;
 }
 
+void MP_Fallback (void)
+{
+       MP_Shutdown();
+
+       key_dest = key_game;
+
+       // init the normal menu now -> this will also correct the menu router pointers
+       MR_SetRouting (TRUE);
+}
+
 void MP_Init (void)
 {
        PRVM_Begin;
        PRVM_InitProg(PRVM_MENUPROG);
 
-       prog->crc = M_PROGHEADER_CRC;
+       prog->headercrc = M_PROGHEADER_CRC;
        prog->edictprivate_size = 0; // no private struct used
        prog->name = M_NAME;
+       prog->num_edicts = 1;
        prog->limit_edicts = M_MAX_EDICTS;
        prog->extensionstring = vm_m_extensions;
        prog->builtins = vm_m_builtins;
@@ -4007,11 +4911,9 @@ void MP_Init (void)
        prog->error_cmd = MP_Error;
 
        // allocate the mempools
-       prog->edicts_mempool = Mem_AllocPool(M_NAME " edicts mempool");
-       prog->edictstring_mempool = Mem_AllocPool( M_NAME " edict string mempool");
-       prog->progs_mempool = Mem_AllocPool(M_PROG_FILENAME);
+       prog->progs_mempool = Mem_AllocPool(M_PROG_FILENAME, 0, NULL);
 
-       PRVM_LoadProgs(M_PROG_FILENAME, m_numrequiredfunc, m_required_func);
+       PRVM_LoadProgs(M_PROG_FILENAME, m_numrequiredfunc, m_required_func, 0, NULL);
 
        // set m_draw and m_keydown
        m_draw = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_DRAW) - prog->functions);
@@ -4032,14 +4934,18 @@ void MP_Init (void)
 
 void MP_Restart(void)
 {
-
        MP_Init();
 }
 
 //============================================================================
 // Menu router
 
-static cvar_t forceqmenu = { 0, "forceqmenu", "0" };
+static cvar_t forceqmenu = { 0, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)" };
+
+void (*MR_Keydown) (int key, char ascii);
+void (*MR_Draw) (void);
+void (*MR_ToggleMenu_f) (void);
+void (*MR_Shutdown) (void);
 
 void MR_SetRouting(qboolean forceold)
 {
@@ -4089,28 +4995,33 @@ void MR_Restart(void)
 
 void Call_MR_ToggleMenu_f(void)
 {
+       Host_StartVideo();
        if(MR_ToggleMenu_f)
                MR_ToggleMenu_f();
 }
 
-void MR_Init()
+void MR_Init_Commands(void)
 {
        // set router console commands
        Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
-       Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart);
-       Cmd_AddCommand ("togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f);
+       Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
+       if (gamemode == GAME_NETHERWORLD)
+               Cmd_AddCommand ("menu_fallback", MP_Fallback, "switch to engine menu (unload menu.dat)"); //Force to old-style menu
+       Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart, "restart menu system (reloads menu.dat");
+       Cmd_AddCommand ("togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
+}
 
+void MR_Init(void)
+{
        // use -forceqmenu to use always the normal quake menu (it sets forceqmenu to 1)
+// COMMANDLINEOPTION: Client: -forceqmenu disables menu.dat (same as +forceqmenu 1)
        if(COM_CheckParm("-forceqmenu"))
                Cvar_SetValueQuick(&forceqmenu,1);
        // use -useqmenu for debugging proposes, cause it starts
        // the normal quake menu only the first time
-       else if(COM_CheckParm("-useqmenu"))
+// COMMANDLINEOPTION: Client: -useqmenu causes the first time you open the menu to use the quake menu, then reverts to menu.dat (if forceqmenu is 0)
+       if(COM_CheckParm("-useqmenu"))
                MR_SetRouting (TRUE);
-       
-       MR_SetRouting (FALSE);
+       else
+               MR_SetRouting (FALSE);
 }
-
-
-
-