]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
-Added a more descriptive comment for prvm_edict_t::p
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 8a1105dc6a1f37d9707d7f97f1720ffbaf819f7a..d1acd800872a717a0936651f7bef4c264717159e 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -43,6 +43,7 @@ void M_Menu_Main_f (void);
        void M_Menu_Options_Graphics_f (void);
        void M_Menu_Options_ColorControl_f (void);
                void M_Menu_Keys_f (void);
+               void M_Menu_Reset_f (void);
                void M_Menu_Video_f (void);
        void M_Menu_Help_f (void);
        void M_Menu_Quit_f (void);
@@ -61,6 +62,7 @@ void M_Main_Draw (void);
        void M_Options_Graphics_Draw (void);
        void M_Options_ColorControl_Draw (void);
                void M_Keys_Draw (void);
+               void M_Reset_Draw (void);
                void M_Video_Draw (void);
        void M_Help_Draw (void);
        void M_Quit_Draw (void);
@@ -79,6 +81,7 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii);
        void M_Options_Graphics_Key (int key, char ascii);
        void M_Options_ColorControl_Key (int key, char ascii);
                void M_Keys_Key (int key, char ascii);
+               void M_Reset_Key (int key, char ascii);
                void M_Video_Key (int key, char ascii);
        void M_Help_Key (int key, char ascii);
        void M_Quit_Key (int key, char ascii);
@@ -91,6 +94,13 @@ qboolean     m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
 
 char           m_return_reason [32];
 
+void M_Update_Return_Reason(char *s)
+{
+       strlcpy(m_return_reason, s, sizeof(m_return_reason));
+       if (s)
+               Con_Printf("%s\n", s);
+}
+
 #define StartingGame   (m_multiplayer_cursor == 1)
 #define JoiningGame            (m_multiplayer_cursor == 0)
 
@@ -1212,7 +1222,6 @@ void M_Menu_Options_f (void)
        m_entersound = true;
 }
 
-extern cvar_t snd_staticvolume;
 extern cvar_t slowmo;
 extern dllhandle_t jpeg_dll;
 extern cvar_t gl_texture_anisotropy;
@@ -1422,7 +1431,7 @@ void M_Options_Key (int k, char ascii)
                        Con_ToggleConsole_f ();
                        break;
                case 2:
-                       Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
+                       M_Menu_Reset_f ();
                        break;
                case 3:
                        M_Menu_Video_f ();
@@ -1466,7 +1475,7 @@ void M_Options_Key (int k, char ascii)
        }
 }
 
-#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   33
+#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   37
 
 int options_effects_cursor;
 
@@ -1481,6 +1490,7 @@ void M_Menu_Options_Effects_f (void)
 extern cvar_t r_detailtextures;
 extern cvar_t cl_particles;
 extern cvar_t cl_stainmaps;
+extern cvar_t cl_stainmapsclearonload;
 extern cvar_t cl_decals;
 extern cvar_t r_explosionclip;
 extern cvar_t r_modellights;
@@ -1495,6 +1505,9 @@ extern cvar_t cl_particles_blood;
 extern cvar_t cl_particles_blood_alpha;
 extern cvar_t cl_particles_blood_bloodhack;
 extern cvar_t cl_particles_explosions_shell;
+extern cvar_t cl_beams_polygon;
+extern cvar_t cl_beams_relative;
+extern cvar_t cl_beams_lightatend;
 extern cvar_t r_lightningbeam_thickness;
 extern cvar_t r_lightningbeam_scroll;
 extern cvar_t r_lightningbeam_repeatdistance;
@@ -1517,6 +1530,7 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_explosions_shell, !cl_particles_explosions_shell.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_explosionclip, !r_explosionclip.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_stainmaps, !cl_stainmaps.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_stainmapsclearonload, !cl_stainmapsclearonload.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_decals, !cl_decals.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_detailtextures, !r_detailtextures.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_bulletimpacts, !cl_particles_bulletimpacts.integer);
@@ -1526,6 +1540,9 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood, !cl_particles_blood.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_alpha, bound(0.2, cl_particles_blood_alpha.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_bloodhack, !cl_particles_blood_bloodhack.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_polygons, !cl_beams_polygons.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_relative, !cl_beams_relative.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_lightatend, !cl_beams_lightatend.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lightningbeam_thickness, bound(1, r_lightningbeam_thickness.integer + dir, 10));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lightningbeam_scroll, bound(0, r_lightningbeam_scroll.integer + dir, 10));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lightningbeam_repeatdistance, bound(64, r_lightningbeam_repeatdistance.integer + dir * 64, 1024));
@@ -1568,6 +1585,7 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("       Explosion Shell", true, cl_particles_explosions_shell.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("  Explosion Shell Clip", true, r_explosionclip.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("             Stainmaps", true, cl_stainmaps.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("Onload Clear Stainmaps", true, cl_stainmapsclearonload.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("                Decals", true, cl_decals.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("      Detail Texturing", true, r_detailtextures.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("        Bullet Impacts", true, cl_particles_bulletimpacts.integer);
@@ -1577,13 +1595,16 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("                 Blood", true, cl_particles_blood.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "         Blood Opacity", true, cl_particles_blood_alpha.value, 0.2, 1);
        M_Options_PrintCheckbox("Force New Blood Effect", true, cl_particles_blood_bloodhack.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "   Lightning Thickness", true, r_lightningbeam_thickness.integer, 1, 10);
-       M_Options_PrintSlider(  "      Lightning Scroll", true, r_lightningbeam_scroll.integer, 0, 10);
-       M_Options_PrintSlider(  " Lightning Repeat Dist", true, r_lightningbeam_repeatdistance.integer, 64, 1024);
-       M_Options_PrintSlider(  "   Lightning Color Red", true, r_lightningbeam_color_red.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintSlider(  " Lightning Color Green", true, r_lightningbeam_color_green.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintSlider(  "  Lightning Color Blue", true, r_lightningbeam_color_blue.value, 0, 1);
-       M_Options_PrintCheckbox(" Lightning QMB Texture", true, r_lightningbeam_qmbtexture.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("    Lightning Polygons", true, cl_beams_polygons.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("Lightning Smooth Sweep", true, cl_beams_relative.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("   Lightning End Light", true, cl_beams_lightatend.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "   Lightning Thickness", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_thickness.integer, 1, 10);
+       M_Options_PrintSlider(  "      Lightning Scroll", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_scroll.integer, 0, 10);
+       M_Options_PrintSlider(  " Lightning Repeat Dist", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_repeatdistance.integer, 64, 1024);
+       M_Options_PrintSlider(  "   Lightning Color Red", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_color_red.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  " Lightning Color Green", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_color_green.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "  Lightning Color Blue", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_color_blue.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintCheckbox(" Lightning QMB Texture", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_qmbtexture.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("   Model Interpolation", true, r_lerpmodels.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("  Sprite Interpolation", true, r_lerpsprites.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "            View Blend", true, gl_polyblend.value, 0, 1);
@@ -1664,7 +1685,7 @@ void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_dlight_shadows,            !r_shadow_realtime_dlight_shadows.integer);
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world,                                     !r_shadow_realtime_world.integer);
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_dlightshadows,       !r_shadow_realtime_world_dlightshadows.integer);
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_lightmaps,           !r_shadow_realtime_world_lightmaps.integer);
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_lightmaps,           bound(0, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_shadows,                     !r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
 }
 
@@ -1690,7 +1711,7 @@ void M_Options_Graphics_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("      RT DLight Shadows", true, r_shadow_realtime_dlight_shadows.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("               RT World", true, r_shadow_realtime_world.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("RT World DLight Shadows", true, r_shadow_realtime_world_dlightshadows.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("     RT World Lightmaps", true, r_shadow_realtime_world_lightmaps.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "     RT World Lightmaps", true, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value, 0, 1);
        M_Options_PrintCheckbox("        RT World Shadow", true, r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
 }
 
@@ -2362,6 +2383,44 @@ void M_Keys_Key (int k, char ascii)
        }
 }
 
+void M_Menu_Reset_f (void)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_reset;
+       m_entersound = true;
+}
+
+
+void M_Reset_Key (int key, char ascii)
+{
+       switch (key)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+       case 'n':
+       case 'N':
+               m_state = m_options;
+               m_entersound = true;
+               break;
+
+       case 'Y':
+       case 'y':
+               Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
+               break;
+
+       default:
+               break;
+       }
+}
+
+void M_Reset_Draw (void)
+{
+       int lines = 2, linelength = 20;
+       M_Background(linelength * 8 + 16, lines * 8 + 16);
+       M_DrawTextBox(0, 0, linelength, lines);
+       M_Print(8 + 4 * (linelength - 19),  8, "Really wanna reset?");
+       M_Print(8 + 4 * (linelength - 11), 16, "Press y / n");
+}
+
 //=============================================================================
 /* VIDEO MENU */
 
@@ -2436,7 +2495,7 @@ void M_Video_Draw (void)
        M_Print(220, video_cursor_table[3], "Apply");
 
        // Vertical Sync
-       M_Print(16, video_cursor_table[4], "         Vertical Sync");
+       M_ItemPrint (0, video_cursor_table[4], "         Vertical Sync", gl_videosyncavailable);
        M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[4], vid_vsync.integer);
 
        // Cursor
@@ -2754,7 +2813,7 @@ void M_Menu_LanConfig_f (void)
        lanConfig_port = 26000;
        sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
 
-       m_return_reason[0] = 0;
+       M_Update_Return_Reason("");
 }
 
 
@@ -3677,7 +3736,7 @@ void M_Menu_ServerList_f (void)
        m_state = m_slist;
        m_entersound = true;
        slist_cursor = 0;
-       m_return_reason[0] = 0;
+       M_Update_Return_Reason("");
        Net_Slist_f();
 }
 
@@ -3787,6 +3846,7 @@ void M_Init (void)
        Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
        Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f);
+       Cmd_AddCommand ("menu_reset", M_Menu_Reset_f);
        Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f);
 
@@ -3910,6 +3970,10 @@ void M_Draw (void)
                M_Keys_Draw ();
                break;
 
+       case m_reset:
+               M_Reset_Draw ();
+               break;
+
        case m_video:
                M_Video_Draw ();
                break;
@@ -4000,6 +4064,11 @@ void M_Keydown (int key, char ascii)
                M_Keys_Key (key, ascii);
                return;
 
+       case m_reset:
+               M_Reset_Key (key, ascii);
+               return;
+
+
        case m_video:
                M_Video_Key (key, ascii);
                return;
@@ -4260,7 +4329,7 @@ void Call_MR_ToggleMenu_f(void)
                MR_ToggleMenu_f();
 }
 
-void MR_Init()
+void MR_Init_Commands(void)
 {
        // set router console commands
        Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
@@ -4268,12 +4337,17 @@ void MR_Init()
                Cmd_AddCommand ("menu_fallback", MP_Error); //Force to old-style menu
        Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart);
        Cmd_AddCommand ("togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f);
+}
 
+void MR_Init(void)
+{
        // use -forceqmenu to use always the normal quake menu (it sets forceqmenu to 1)
+// COMMANDLINEOPTION: Client: -forceqmenu disables menu.dat (same as +forceqmenu 1)
        if(COM_CheckParm("-forceqmenu"))
                Cvar_SetValueQuick(&forceqmenu,1);
        // use -useqmenu for debugging proposes, cause it starts
        // the normal quake menu only the first time
+// COMMANDLINEOPTION: Client: -useqmenu causes the first time you open the menu to use the quake menu, then reverts to menu.dat (if forceqmenu is 0)
        if(COM_CheckParm("-useqmenu"))
                MR_SetRouting (TRUE);
        else