]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
removed trailing comments on cvar declarations and Cmd_AddCommand calls
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 68888fcd614c6e8e785afdb4f19800dda810b090..f6acea74b6efeeac5cb66f9eb952c924e39c4b94 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -28,9 +28,12 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define TYPE_GAME 2
 #define TYPE_BOTH 3
 
-int NehGameType;
+static cvar_t forceqmenu = { 0, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)" };
+
+static int NehGameType;
 
 enum m_state_e m_state;
+char m_return_reason[32];
 
 void M_Menu_Main_f (void);
        void M_Menu_SinglePlayer_f (void);
@@ -54,54 +57,51 @@ void M_Menu_LanConfig_f (void);
 void M_Menu_GameOptions_f (void);
 void M_Menu_ServerList_f (void);
 
-void M_Main_Draw (void);
-       void M_SinglePlayer_Draw (void);
-               void M_Transfusion_Episode_Draw (void);
-                       void M_Transfusion_Skill_Draw (void);
-               void M_Load_Draw (void);
-               void M_Save_Draw (void);
-       void M_MultiPlayer_Draw (void);
-               void M_Setup_Draw (void);
-       void M_Options_Draw (void);
-       void M_Options_Effects_Draw (void);
-       void M_Options_Graphics_Draw (void);
-       void M_Options_ColorControl_Draw (void);
-               void M_Keys_Draw (void);
-               void M_Reset_Draw (void);
-               void M_Video_Draw (void);
-       void M_Help_Draw (void);
-       void M_Credits_Draw (void);
-       void M_Quit_Draw (void);
-void M_LanConfig_Draw (void);
-void M_GameOptions_Draw (void);
-void M_ServerList_Draw (void);
-
-void M_Main_Key (int key, char ascii);
-       void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii);
-               void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii);
-                       void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii);
-               void M_Load_Key (int key, char ascii);
-               void M_Save_Key (int key, char ascii);
-       void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii);
-               void M_Setup_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_Effects_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_Graphics_Key (int key, char ascii);
-       void M_Options_ColorControl_Key (int key, char ascii);
-               void M_Keys_Key (int key, char ascii);
-               void M_Reset_Key (int key, char ascii);
-               void M_Video_Key (int key, char ascii);
-       void M_Help_Key (int key, char ascii);
-       void M_Credits_Key (int key, char ascii);
-       void M_Quit_Key (int key, char ascii);
-void M_LanConfig_Key (int key, char ascii);
-void M_GameOptions_Key (int key, char ascii);
-void M_ServerList_Key (int key, char ascii);
-
-qboolean       m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching
-                                                               // won't disrupt the sound
-
-char           m_return_reason [32];
+static void M_Main_Draw (void);
+       static void M_SinglePlayer_Draw (void);
+               static void M_Transfusion_Episode_Draw (void);
+                       static void M_Transfusion_Skill_Draw (void);
+               static void M_Load_Draw (void);
+               static void M_Save_Draw (void);
+       static void M_MultiPlayer_Draw (void);
+               static void M_Setup_Draw (void);
+       static void M_Options_Draw (void);
+       static void M_Options_Effects_Draw (void);
+       static void M_Options_Graphics_Draw (void);
+       static void M_Options_ColorControl_Draw (void);
+               static void M_Keys_Draw (void);
+               static void M_Reset_Draw (void);
+               static void M_Video_Draw (void);
+       static void M_Help_Draw (void);
+       static void M_Credits_Draw (void);
+       static void M_Quit_Draw (void);
+static void M_LanConfig_Draw (void);
+static void M_GameOptions_Draw (void);
+static void M_ServerList_Draw (void);
+
+static void M_Main_Key (int key, char ascii);
+       static void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii);
+                       static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Load_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Save_Key (int key, char ascii);
+       static void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Setup_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Options_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Options_Effects_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Options_Graphics_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Options_ColorControl_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Keys_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Reset_Key (int key, char ascii);
+               static void M_Video_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Help_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Credits_Key (int key, char ascii);
+       static void M_Quit_Key (int key, char ascii);
+static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii);
+static void M_GameOptions_Key (int key, char ascii);
+static void M_ServerList_Key (int key, char ascii);
+
+static qboolean        m_entersound;           // play after drawing a frame, so caching won't disrupt the sound
 
 void M_Update_Return_Reason(char *s)
 {
@@ -121,7 +121,7 @@ typedef struct nehahrademonames_s
        char *desc;
 } nehahrademonames_t;
 
-nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
+static nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
 {
        {"intro", "Prologue"},
        {"genf", "The Beginning"},
@@ -159,16 +159,16 @@ nehahrademonames_t NehahraDemos[NumberOfNehahraDemos] =
        {"seal", "The Seal is Broken"}
 };
 
-float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
+static float menu_x, menu_y, menu_width, menu_height;
 
-void M_Background(int width, int height)
+static void M_Background(int width, int height)
 {
        menu_width = bound(1, width, vid_conwidth.integer);
        menu_height = bound(1, height, vid_conheight.integer);
        menu_x = (vid_conwidth.integer - menu_width) * 0.5;
        menu_y = (vid_conheight.integer - menu_height) * 0.5;
-       //DrawQ_Fill(menu_x, menu_y, menu_width, menu_height, 0, 0, 0, 0.5, 0);
-       DrawQ_Fill(0, 0, vid_conwidth.integer, vid_conheight.integer, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+       //DrawQ_Pic(menu_x, menu_y, NULL, menu_width, menu_height, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+       DrawQ_Pic(0, 0, NULL, vid_conwidth.integer, vid_conheight.integer, 0, 0, 0, 0.5, 0);
 }
 
 /*
@@ -178,7 +178,7 @@ M_DrawCharacter
 Draws one solid graphics character
 ================
 */
-void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
+static void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
 {
        char temp[2];
        temp[0] = num;
@@ -186,17 +186,22 @@ void M_DrawCharacter (float cx, float cy, int num)
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, temp, 1, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-void M_Print(float cx, float cy, const char *str)
+static void M_PrintColored(float cx, float cy, const char *str)
+{
+       DrawQ_ColoredString(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0, NULL);
+}
+
+static void M_Print(float cx, float cy, const char *str)
 {
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-void M_PrintRed (float cx, float cy, const char *str)
+static void M_PrintRed(float cx, float cy, const char *str)
 {
        DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 0, 0, 1, 0);
 }
 
-void M_ItemPrint(float cx, float cy, const char *str, int unghosted)
+static void M_ItemPrint(float cx, float cy, const char *str, int unghosted)
 {
        if (unghosted)
                DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1, 0);
@@ -204,15 +209,15 @@ void M_ItemPrint(float cx, float cy, const char *str, int unghosted)
                DrawQ_String(menu_x + cx, menu_y + cy, str, 0, 8, 8, 0.4, 0.4, 0.4, 1, 0);
 }
 
-void M_DrawPic (float cx, float cy, const char *picname)
+static void M_DrawPic(float cx, float cy, const char *picname)
 {
-       DrawQ_Pic (menu_x + cx, menu_y + cy, picname, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+       DrawQ_Pic(menu_x + cx, menu_y + cy, Draw_CachePic(picname, true), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
 }
 
-unsigned char identityTable[256];
-unsigned char translationTable[256];
+static unsigned char identityTable[256];
+static unsigned char translationTable[256];
 
-void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
+static void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
 {
        int j;
        unsigned char *dest, *source;
@@ -238,8 +243,7 @@ void M_BuildTranslationTable(int top, int bottom)
                        dest[BOTTOM_RANGE+j] = source[bottom+15-j];
 }
 
-
-void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
+static void M_DrawTextBox(float x, float y, float width, float height)
 {
        int n;
        float cx, cy;
@@ -247,42 +251,42 @@ void M_DrawTextBox (float x, float y, float width, float height)
        // draw left side
        cx = x;
        cy = y;
-       M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tl.lmp");
+       M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tl");
        for (n = 0; n < height; n++)
        {
                cy += 8;
-               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_ml.lmp");
+               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_ml");
        }
-       M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_bl.lmp");
+       M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_bl");
 
        // draw middle
        cx += 8;
        while (width > 0)
        {
                cy = y;
-               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tm.lmp");
+               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tm");
                for (n = 0; n < height; n++)
                {
                        cy += 8;
                        if (n >= 1)
-                               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mm2.lmp");
+                               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mm2");
                        else
-                               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mm.lmp");
+                               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mm");
                }
-               M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_bm.lmp");
+               M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_bm");
                width -= 2;
                cx += 16;
        }
 
        // draw right side
        cy = y;
-       M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tr.lmp");
+       M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_tr");
        for (n = 0; n < height; n++)
        {
                cy += 8;
-               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mr.lmp");
+               M_DrawPic (cx, cy, "gfx/box_mr");
        }
-       M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_br.lmp");
+       M_DrawPic (cx, cy+8, "gfx/box_br");
 }
 
 //=============================================================================
@@ -299,17 +303,23 @@ void M_ToggleMenu_f (void)
        m_entersound = true;
 
        if (key_dest != key_menu || m_state != m_main)
+       {
+               if(Cmd_Argc() == 2 && !strcmp(Cmd_Argv(1), "1"))
+                       return;
                M_Menu_Main_f ();
+       }
        else
        {
+               if(Cmd_Argc() == 2 && !strcmp(Cmd_Argv(1), "0"))
+                       return;
                key_dest = key_game;
                m_state = m_none;
        }
 }
 
 
-int demo_cursor;
-void M_Demo_Draw (void)
+static int demo_cursor;
+static void M_Demo_Draw (void)
 {
        int i;
 
@@ -330,7 +340,8 @@ void M_Menu_Demos_f (void)
        m_entersound = true;
 }
 
-void M_Demo_Key (int k, char ascii)
+
+static void M_Demo_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -366,12 +377,16 @@ void M_Demo_Key (int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* MAIN MENU */
 
-int    m_main_cursor;
+static int     m_main_cursor;
+static qboolean m_missingdata = false;
+
+static int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
-int MAIN_ITEMS = 4; // Nehahra: Menu Disable
 
 void M_Menu_Main_f (void)
 {
+       const char *s;
+       s = "gfx/mainmenu";
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
                if (NehGameType == TYPE_DEMO)
@@ -383,7 +398,9 @@ void M_Menu_Main_f (void)
        }
        else if (gamemode == GAME_NETHERWORLD)//VORTEX: menu restarting item
                MAIN_ITEMS = 6;
-       else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
+       else if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+       {
+               s = "gfx/menu/mainmenu1";
                if (sv.active && !cl.intermission && cl.islocalgame)
                        MAIN_ITEMS = 8;
                else
@@ -392,6 +409,11 @@ void M_Menu_Main_f (void)
        else
                MAIN_ITEMS = 5;
 
+       // check if the game data is missing and use a different main menu if so
+       m_missingdata = !forceqmenu.integer && Draw_CachePic (s, true)->tex == r_texture_notexture;
+       if (m_missingdata)
+               MAIN_ITEMS = 2;
+
        /*
        if (key_dest != key_menu)
        {
@@ -405,57 +427,74 @@ void M_Menu_Main_f (void)
 }
 
 
-void M_Main_Draw (void)
+static void M_Main_Draw (void)
 {
        int             f;
        cachepic_t      *p;
 
+       if (m_missingdata)
+       {
+               float y;
+               const char *s;
+               M_Background(640, 480); //fall back is always to 640x480, this makes it most readable at that.
+               y = 480/3-16;
+               s = "You have reached this menu due to missing or unlocatable content/data";M_PrintRed ((640-strlen(s)*8)*0.5, (480/3)-16, s);y+=8;
+               y+=8;
+               s = "You may consider adding";M_Print ((640-strlen(s)*8)*0.5, y, s);y+=8;
+               s = "-basedir /path/to/game";M_Print ((640-strlen(s)*8)*0.5, y, s);y+=8;
+               s = "to your launch commandline";M_Print ((640-strlen(s)*8)*0.5, y, s);y+=8;
+               M_Print (640/2 - 48, 480/2, "Open Console"); //The console usually better shows errors (failures)
+               M_Print (640/2 - 48, 480/2 + 8, "Quit");
+               M_DrawCharacter(640/2 - 56, 480/2 + (8 * m_main_cursor), 12+((int)(realtime*4)&1));
+               return;
+       }
+
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
                int y1, y2, y3;
                M_Background(640, 480);
-               p = Draw_CachePic ("gfx/tb-transfusion", false);
-               M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/tb-transfusion");
+               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-transfusion", true);
+               M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-transfusion");
                y2 = 120;
                // 8 rather than MAIN_ITEMS to skip a number and not miss the last option
                for (y1 = 1; y1 <= 8; y1++)
                {
                        if (MAIN_ITEMS == 7 && y1 == 4)
                                y1++;
-                       M_DrawPic (0, y2, va("gfx/mainmenu%i", y1));
+                       M_DrawPic (0, y2, va("gfx/menu/mainmenu%i", y1));
                        y2 += 40;
                }
                if (MAIN_ITEMS == 7 && m_main_cursor > 2)
                        y3 = m_main_cursor + 2;
                else
                        y3 = m_main_cursor + 1;
-               M_DrawPic (0, 120 + m_main_cursor * 40, va("gfx/mainmenu%iselected", y3));
+               M_DrawPic (0, 120 + m_main_cursor * 40, va("gfx/menu/mainmenu%iselected", y3));
                return;
        }
 
        M_Background(320, 200);
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main.lmp", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_main.lmp");
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_main", true);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_main");
 // Nehahra
        if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
        {
                if (NehGameType == TYPE_BOTH)
-                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu.lmp");
+                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu");
                else if (NehGameType == TYPE_GAME)
-                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/gamemenu.lmp");
+                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/gamemenu");
                else
-                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/demomenu.lmp");
+                       M_DrawPic (72, 32, "gfx/demomenu");
        }
        else
-               M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu.lmp");
+               M_DrawPic (72, 32, "gfx/mainmenu");
 
        f = (int)(realtime * 10)%6;
 
-       M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
+       M_DrawPic (54, 32 + m_main_cursor * 20, va("gfx/menudot%i", f+1));
 }
 
 
-void M_Main_Key (int key, char ascii)
+static void M_Main_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -482,7 +521,24 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
        case K_ENTER:
                m_entersound = true;
 
-               if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
+               if (m_missingdata)
+               {
+                       switch (m_main_cursor)
+                       {
+                       case 0:
+                               if (cls.state == ca_connected)
+                               {
+                                       m_state = m_none;
+                                       key_dest = key_game;
+                               }
+                               Con_ToggleConsole_f ();
+                               break;
+                       case 1:
+                               M_Menu_Quit_f ();
+                               break;
+                       }
+               }
+               else if (gamemode == GAME_NEHAHRA)
                {
                        switch (NehGameType)
                        {
@@ -700,7 +756,7 @@ void M_Main_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* SINGLE PLAYER MENU */
 
-int    m_singleplayer_cursor;
+static int     m_singleplayer_cursor;
 #define        SINGLEPLAYER_ITEMS      3
 
 
@@ -712,24 +768,22 @@ void M_Menu_SinglePlayer_f (void)
 }
 
 
-void M_SinglePlayer_Draw (void)
+static void M_SinglePlayer_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl.lmp", false);
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_sgl", true);
 
        // Some mods don't have a single player mode
-       if (gamemode == GAME_NEXUIZ || gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+       if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
-               M_DrawPic ((320 - p->width) / 2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
+               M_DrawPic ((320 - p->width) / 2, 4, "gfx/ttl_sgl");
 
                M_DrawTextBox (60, 8 * 8, 23, 4);
-               if (gamemode == GAME_NEXUIZ)
-                       M_Print(95, 10 * 8, "Nexuiz is for");
-               else if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
+               if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2)
                        M_Print(95, 10 * 8, "Good Vs Bad 2 is for");
                else  // if (gamemode == GAME_BATTLEMECH)
                        M_Print(95, 10 * 8, "Battlemech is for");
@@ -739,19 +793,19 @@ void M_SinglePlayer_Draw (void)
        {
                int             f;
 
-               M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_sgl.lmp");
-               M_DrawPic (72, 32, "gfx/sp_menu.lmp");
+               M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_sgl");
+               M_DrawPic (72, 32, "gfx/sp_menu");
 
                f = (int)(realtime * 10)%6;
 
-               M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
+               M_DrawPic (54, 32 + m_singleplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i", f+1));
        }
 }
 
 
-void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
+static void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
 {
-       if (gamemode == GAME_NEXUIZ || gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
+       if (gamemode == GAME_GOODVSBAD2 || gamemode == GAME_BATTLEMECH)
        {
                if (key == K_ESCAPE || key == K_ENTER)
                        m_state = m_main;
@@ -811,13 +865,13 @@ void M_SinglePlayer_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* LOAD/SAVE MENU */
 
-int            load_cursor;            // 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
+static int             load_cursor;            // 0 < load_cursor < MAX_SAVEGAMES
 
 #define        MAX_SAVEGAMES           12
-char   m_filenames[MAX_SAVEGAMES][SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
-int            loadable[MAX_SAVEGAMES];
+static char    m_filenames[MAX_SAVEGAMES][SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
+static int             loadable[MAX_SAVEGAMES];
 
-void M_ScanSaves (void)
+static void M_ScanSaves (void)
 {
        int             i, j, len;
        char    name[MAX_OSPATH];
@@ -828,7 +882,7 @@ void M_ScanSaves (void)
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
        {
-               strcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---");
+               strlcpy (m_filenames[i], "--- UNUSED SLOT ---", sizeof(m_filenames[i]));
                loadable[i] = false;
                sprintf (name, "s%i.sav", (int)i);
                f = FS_Open (name, "rb", false, false);
@@ -839,10 +893,10 @@ void M_ScanSaves (void)
                buf[sizeof(buf) - 1] = 0;
                t = buf;
                // version
-               COM_ParseToken(&t, false);
+               COM_ParseTokenConsole(&t);
                version = atoi(com_token);
                // description
-               COM_ParseToken(&t, false);
+               COM_ParseTokenConsole(&t);
                strlcpy (m_filenames[i], com_token, sizeof (m_filenames[i]));
 
        // change _ back to space
@@ -878,15 +932,15 @@ void M_Menu_Save_f (void)
 }
 
 
-void M_Load_Draw (void)
+static void M_Load_Draw (void)
 {
        int             i;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_load.lmp", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load.lmp" );
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_load", true);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_load" );
 
        for (i=0 ; i< MAX_SAVEGAMES; i++)
                M_Print(16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
@@ -896,15 +950,15 @@ void M_Load_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Save_Draw (void)
+static void M_Save_Draw (void)
 {
        int             i;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_save.lmp", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_save.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_save", true);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_save");
 
        for (i=0 ; i<MAX_SAVEGAMES ; i++)
                M_Print(16, 32 + 8*i, m_filenames[i]);
@@ -914,7 +968,7 @@ void M_Save_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Load_Key (int k, char ascii)
+static void M_Load_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -955,7 +1009,7 @@ void M_Load_Key (int k, char ascii)
 }
 
 
-void M_Save_Key (int k, char ascii)
+static void M_Save_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -993,7 +1047,7 @@ void M_Save_Key (int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* Transfusion Single Player Episode Menu */
 
-int    m_episode_cursor;
+static int     m_episode_cursor;
 #define        EPISODE_ITEMS   6
 
 void M_Menu_Transfusion_Episode_f (void)
@@ -1003,22 +1057,22 @@ void M_Menu_Transfusion_Episode_f (void)
        key_dest = key_menu;
 }
 
-void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
+static void M_Transfusion_Episode_Draw (void)
 {
        int y;
        cachepic_t *p;
        M_Background(640, 480);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/tb-episodes", false);
-       M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/tb-episodes");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-episodes", true);
+       M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-episodes");
        for (y = 0; y < EPISODE_ITEMS; y++){
-               M_DrawPic (0, 160 + y * 40, va("gfx/episode%i", y+1));
+               M_DrawPic (0, 160 + y * 40, va("gfx/menu/episode%i", y+1));
        }
 
-       M_DrawPic (0, 120 + (m_episode_cursor + 1) * 40, va("gfx/episode%iselected", m_episode_cursor + 1));
+       M_DrawPic (0, 120 + (m_episode_cursor + 1) * 40, va("gfx/menu/episode%iselected", m_episode_cursor + 1));
 }
 
-void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii)
+static void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -1050,7 +1104,7 @@ void M_Transfusion_Episode_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* Transfusion Single Player Skill Menu */
 
-int    m_skill_cursor = 2;
+static int     m_skill_cursor = 2;
 #define        SKILL_ITEMS     5
 
 void M_Menu_Transfusion_Skill_f (void)
@@ -1060,23 +1114,23 @@ void M_Menu_Transfusion_Skill_f (void)
        key_dest = key_menu;
 }
 
-void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
+static void M_Transfusion_Skill_Draw (void)
 {
        int y;
        cachepic_t      *p;
        M_Background(640, 480);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/tb-difficulty", false);
-       M_DrawPic(640/2 - p->width/2, 40, "gfx/tb-difficulty");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-difficulty", true);
+       M_DrawPic(640/2 - p->width/2, 40, "gfx/menu/tb-difficulty");
 
        for (y = 0; y < SKILL_ITEMS; y++)
        {
-               M_DrawPic (0, 180 + y * 40, va("gfx/difficulty%i", y+1));
+               M_DrawPic (0, 180 + y * 40, va("gfx/menu/difficulty%i", y+1));
        }
-       M_DrawPic (0, 140 + (m_skill_cursor + 1) *40, va("gfx/difficulty%iselected", m_skill_cursor + 1));
+       M_DrawPic (0, 140 + (m_skill_cursor + 1) *40, va("gfx/menu/difficulty%iselected", m_skill_cursor + 1));
 }
 
-void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
+static void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -1150,7 +1204,7 @@ void M_Transfusion_Skill_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* MULTIPLAYER MENU */
 
-int    m_multiplayer_cursor;
+static int     m_multiplayer_cursor;
 #define        MULTIPLAYER_ITEMS       3
 
 
@@ -1162,7 +1216,7 @@ void M_Menu_MultiPlayer_f (void)
 }
 
 
-void M_MultiPlayer_Draw (void)
+static void M_MultiPlayer_Draw (void)
 {
        int             f;
        cachepic_t      *p;
@@ -1170,27 +1224,27 @@ void M_MultiPlayer_Draw (void)
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
        {
                M_Background(640, 480);
-               p = Draw_CachePic ("gfx/tb-online", false);
-               M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 140, "gfx/tb-online");
+               p = Draw_CachePic ("gfx/menu/tb-online", true);
+               M_DrawPic (640/2 - p->width/2, 140, "gfx/menu/tb-online");
                for (f = 1; f <= MULTIPLAYER_ITEMS; f++)
-                       M_DrawPic (0, 180 + f*40, va("gfx/online%i", f));
-               M_DrawPic (0, 220 + m_multiplayer_cursor * 40, va("gfx/online%iselected", m_multiplayer_cursor + 1));
+                       M_DrawPic (0, 180 + f*40, va("gfx/menu/online%i", f));
+               M_DrawPic (0, 220 + m_multiplayer_cursor * 40, va("gfx/menu/online%iselected", m_multiplayer_cursor + 1));
                return;
        }
        M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
-       M_DrawPic (72, 32, "gfx/mp_menu.lmp");
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", true);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
+       M_DrawPic (72, 32, "gfx/mp_menu");
 
        f = (int)(realtime * 10)%6;
 
-       M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i.lmp", f+1));
+       M_DrawPic (54, 32 + m_multiplayer_cursor * 20, va("gfx/menudot%i", f+1));
 }
 
 
-void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
+static void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -1229,16 +1283,16 @@ void M_MultiPlayer_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* SETUP MENU */
 
-int            setup_cursor = 4;
-int            setup_cursor_table[] = {40, 64, 88, 124, 140};
+static int             setup_cursor = 4;
+static int             setup_cursor_table[] = {40, 64, 88, 124, 140};
 
-char   setup_myname[32];
-int            setup_oldtop;
-int            setup_oldbottom;
-int            setup_top;
-int            setup_bottom;
-int            setup_rate;
-int            setup_oldrate;
+static char    setup_myname[32];
+static int             setup_oldtop;
+static int             setup_oldbottom;
+static int             setup_top;
+static int             setup_bottom;
+static int             setup_rate;
+static int             setup_oldrate;
 
 #define        NUM_SETUP_CMDS  5
 
@@ -1247,7 +1301,7 @@ void M_Menu_Setup_f (void)
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_setup;
        m_entersound = true;
-       strcpy(setup_myname, cl_name.string);
+       strlcpy(setup_myname, cl_name.string, sizeof(setup_myname));
        setup_top = setup_oldtop = cl_color.integer >> 4;
        setup_bottom = setup_oldbottom = cl_color.integer & 15;
        setup_rate = cl_rate.integer;
@@ -1290,20 +1344,20 @@ static int setup_rateindex(int rate)
        return bound(1, i, RATES) - 1;
 }
 
-void M_Setup_Draw (void)
+static void M_Setup_Draw (void)
 {
        int i;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", true);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
 
        M_Print(64, 40, "Your name");
        M_DrawTextBox (160, 32, 16, 1);
-       M_Print(168, 40, setup_myname);
+       M_PrintColored(168, 40, setup_myname);
 
        if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
        {
@@ -1321,17 +1375,18 @@ void M_Setup_Draw (void)
        if (menuplyr_load)
        {
                unsigned char *data, *f;
+               fs_offset_t filesize;
                menuplyr_load = false;
                menuplyr_top = -1;
                menuplyr_bottom = -1;
-               if ((f = FS_LoadFile("gfx/menuplyr.lmp", tempmempool, true)))
+               if ((f = FS_LoadFile("gfx/menuplyr.lmp", tempmempool, true, &filesize)))
                {
-                       data = LoadLMP (f, 0, 0, true);
+                       data = LoadLMP (f, filesize, 0, 0, true);
                        menuplyr_width = image_width;
                        menuplyr_height = image_height;
                        Mem_Free(f);
-                       menuplyr_pixels = (unsigned char *)Mem_Alloc(cl_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height);
-                       menuplyr_translated = (unsigned int *)Mem_Alloc(cl_mempool, menuplyr_width * menuplyr_height * 4);
+                       menuplyr_pixels = (unsigned char *)Mem_Alloc(cls.permanentmempool, menuplyr_width * menuplyr_height);
+                       menuplyr_translated = (unsigned int *)Mem_Alloc(cls.permanentmempool, menuplyr_width * menuplyr_height * 4);
                        memcpy(menuplyr_pixels, data, menuplyr_width * menuplyr_height);
                        Mem_Free(data);
                }
@@ -1345,11 +1400,11 @@ void M_Setup_Draw (void)
                        menuplyr_bottom = setup_bottom;
                        M_BuildTranslationTable(menuplyr_top*16, menuplyr_bottom*16);
                        for (i = 0;i < menuplyr_width * menuplyr_height;i++)
-                               menuplyr_translated[i] = palette_complete[translationTable[menuplyr_pixels[i]]];
-                       Draw_NewPic("gfx/menuplyr.lmp", menuplyr_width, menuplyr_height, true, (unsigned char *)menuplyr_translated);
+                               menuplyr_translated[i] = palette_transparent[translationTable[menuplyr_pixels[i]]];
+                       Draw_NewPic("gfx/menuplyr", menuplyr_width, menuplyr_height, true, (unsigned char *)menuplyr_translated);
                }
-               M_DrawPic(160, 48, "gfx/bigbox.lmp");
-               M_DrawPic(172, 56, "gfx/menuplyr.lmp");
+               M_DrawPic(160, 48, "gfx/bigbox");
+               M_DrawPic(172, 56, "gfx/menuplyr");
        }
 
        if (setup_cursor == 0)
@@ -1359,7 +1414,7 @@ void M_Setup_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Setup_Key (int k, char ascii)
+static void M_Setup_Key (int k, char ascii)
 {
        int                     l;
 
@@ -1445,7 +1500,7 @@ forward:
                break;
 
        default:
-               if (ascii < 32 || ascii > 126)
+               if (ascii < 32)
                        break;
                if (setup_cursor == 0)
                {
@@ -1473,7 +1528,7 @@ forward:
 
 #define        SLIDER_RANGE    10
 
-void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
+static void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
 {
        char text[16];
        int i;
@@ -1491,7 +1546,7 @@ void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
        M_Print(x + (SLIDER_RANGE+2) * 8, y, text);
 }
 
-void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
+static void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 {
        if (on)
                M_Print(x, y, "on");
@@ -1500,9 +1555,9 @@ void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 }
 
 
-#define OPTIONS_ITEMS 39
+#define OPTIONS_ITEMS 38
 
-int options_cursor;
+static int options_cursor;
 
 void M_Menu_Options_f (void)
 {
@@ -1516,7 +1571,7 @@ extern dllhandle_t jpeg_dll;
 extern cvar_t gl_texture_anisotropy;
 extern cvar_t r_textshadow;
 
-void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
@@ -1526,8 +1581,6 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&vid_conwidth, bound(320, vid_conwidth.value + dir * 64, 2048));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&vid_conheight, bound(240, vid_conheight.value + dir * 48, 1536));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_conspeed, bound(0, scr_conspeed.value + dir * 100, 1000));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&scr_conalpha, bound(0, scr_conalpha.value + dir * 0.2, 1));
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1544,6 +1597,8 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&scr_screenshot_jpeg, !scr_screenshot_jpeg.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&scr_screenshot_jpeg_quality, bound(0, scr_screenshot_jpeg_quality.value + dir * 0.1, 1));
+       else if (options_cursor == optnum++)
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_screenshot_gammaboost, bound(0.1, scr_screenshot_gammaboost.value + dir * 0.1, 4));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1564,8 +1619,6 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 6));
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair_size, bound(1, crosshair_size.value + dir, 5));
-       else if (options_cursor == optnum++)
-               Cvar_SetValueQuick (&crosshair_static, !crosshair_static.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
                Cvar_SetValueQuick (&showfps, !showfps.integer);
        else if (options_cursor == optnum++)
@@ -1599,26 +1652,26 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                Cvar_SetValueQuick (&vid_mouse, !vid_mouse.integer);
 }
 
-int optnum;
-int opty;
-int optcursor;
+static int optnum;
+static int opty;
+static int optcursor;
 
-void M_Options_PrintCommand(const char *s, int enabled)
+static void M_Options_PrintCommand(const char *s, int enabled)
 {
        if (opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + opty, NULL, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
        }
        opty += 8;
        optnum++;
 }
 
-void M_Options_PrintCheckbox(const char *s, int enabled, int yes)
+static void M_Options_PrintCheckbox(const char *s, int enabled, int yes)
 {
        if (opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + opty, NULL, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
                M_DrawCheckbox(0 + (int)strlen(s) * 8 + 8, opty, yes);
        }
@@ -1626,11 +1679,11 @@ void M_Options_PrintCheckbox(const char *s, int enabled, int yes)
        optnum++;
 }
 
-void M_Options_PrintSlider(const char *s, int enabled, float value, float minvalue, float maxvalue)
+static void M_Options_PrintSlider(const char *s, int enabled, float value, float minvalue, float maxvalue)
 {
        if (opty >= 32)
        {
-               DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+               DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + opty, NULL, 320, 8, optnum == optcursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
                M_ItemPrint(0, opty, s, enabled);
                M_DrawSlider(0 + (int)strlen(s) * 8 + 8, opty, value, minvalue, maxvalue);
        }
@@ -1638,20 +1691,20 @@ void M_Options_PrintSlider(const char *s, int enabled, float value, float minval
        optnum++;
 }
 
-void M_Options_Draw (void)
+static void M_Options_Draw (void)
 {
        int visible;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
-       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp", false);
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optnum = 0;
        optcursor = options_cursor;
-       visible = (menu_height - 32) / 8;
+       visible = (int)((menu_height - 32) / 8);
        opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintCommand( "Customize controls", true);
@@ -1663,7 +1716,6 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintCommand( "     Color Control", true);
        M_Options_PrintSlider(  "  2D Screen Width ", true, vid_conwidth.value, 320, 2048);
        M_Options_PrintSlider(  "  2D Screen Height", true, vid_conheight.value, 240, 1536);
-       M_Options_PrintSlider(  "     Console Speed", true, scr_conspeed.value, 0, 1000);
        M_Options_PrintSlider(  "     Console Alpha", true, scr_conalpha.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(  "Conback Brightness", true, scr_conbrightness.value, 0, 1);
        M_Options_PrintSlider(  "     Sbar Alpha BG", true, sbar_alpha_bg.value, 0, 1);
@@ -1672,6 +1724,7 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintSlider(  "     Field of View", true, scr_fov.integer, 1, 170);
        M_Options_PrintCheckbox("  JPEG screenshots", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_jpeg.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "      JPEG quality", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_jpeg_quality.value, 0, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "  Screenshot Gamma", jpeg_dll != NULL, scr_screenshot_gammaboost.value, 0.1, 4);
        M_Options_PrintCheckbox("               Sky", true, r_sky.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("         Dithering", true, gl_dither.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "Anisotropic Filter", gl_support_anisotropy, gl_texture_anisotropy.integer, 1, gl_max_anisotropy);
@@ -1682,7 +1735,6 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("       Text Shadow", true, r_textshadow.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "         Crosshair", true, crosshair.value, 0, 5);
        M_Options_PrintSlider(  "    Crosshair Size", true, crosshair_size.value, 1, 5);
-       M_Options_PrintCheckbox("  Static Crosshair", true, crosshair_static.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("    Show Framerate", true, showfps.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("         Show Time", true, showtime.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("         Show Date", true, showdate.integer);
@@ -1696,7 +1748,7 @@ void M_Options_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Options_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1761,9 +1813,9 @@ void M_Options_Key (int k, char ascii)
        }
 }
 
-#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   34
+#define        OPTIONS_EFFECTS_ITEMS   36
 
-int options_effects_cursor;
+static int options_effects_cursor;
 
 void M_Menu_Options_Effects_f (void)
 {
@@ -1778,8 +1830,9 @@ extern cvar_t cl_stainmaps_clearonload;
 extern cvar_t r_explosionclip;
 extern cvar_t r_coronas;
 extern cvar_t gl_flashblend;
-extern cvar_t cl_beams_polygon;
-extern cvar_t cl_beams_relative;
+extern cvar_t cl_beams_polygons;
+extern cvar_t cl_beams_quakepositionhack;
+extern cvar_t cl_beams_instantaimhack;
 extern cvar_t cl_beams_lightatend;
 extern cvar_t r_lightningbeam_thickness;
 extern cvar_t r_lightningbeam_scroll;
@@ -1789,7 +1842,7 @@ extern cvar_t r_lightningbeam_color_green;
 extern cvar_t r_lightningbeam_color_blue;
 extern cvar_t r_lightningbeam_qmbtexture;
 
-void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
@@ -1798,6 +1851,7 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
             if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_coronas, bound(0, r_coronas.value + dir * 0.125, 4));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&gl_flashblend, !gl_flashblend.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles, !cl_particles.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_quake, !cl_particles_quake.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_quality, bound(1, cl_particles_quality.value + dir * 0.5, 4));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_explosions_shell, !cl_particles_explosions_shell.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_explosionclip, !r_explosionclip.integer);
@@ -1812,7 +1866,8 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_alpha, bound(0.2, cl_particles_blood_alpha.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_particles_blood_bloodhack, !cl_particles_blood_bloodhack.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_polygons, !cl_beams_polygons.integer);
-       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_relative, !cl_beams_relative.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_instantaimhack, !cl_beams_instantaimhack.integer);
+       else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_quakepositionhack, !cl_beams_quakepositionhack.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&cl_beams_lightatend, !cl_beams_lightatend.integer);
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lightningbeam_thickness, bound(1, r_lightningbeam_thickness.integer + dir, 10));
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_lightningbeam_scroll, bound(0, r_lightningbeam_scroll.integer + dir, 10));
@@ -1831,25 +1886,26 @@ void M_Menu_Options_Effects_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_effects_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_waterscroll, bound(0, r_waterscroll.value + dir * 0.5, 10));
 }
 
-void M_Options_Effects_Draw (void)
+static void M_Options_Effects_Draw (void)
 {
        int visible;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_EFFECTS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
-       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp", false);
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optcursor = options_effects_cursor;
        optnum = 0;
-       visible = (menu_height - 32) / 8;
+       visible = (int)((menu_height - 32) / 8);
        opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_EFFECTS_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintSlider(  "      Corona Intensity", true, r_coronas.value, 0, 4);
        M_Options_PrintCheckbox("      Use Only Coronas", true, gl_flashblend.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("             Particles", true, cl_particles.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox(" Quake-style Particles", true, cl_particles_quake.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "     Particles Quality", true, cl_particles_quality.value, 1, 4);
        M_Options_PrintCheckbox("       Explosion Shell", true, cl_particles_explosions_shell.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("  Explosion Shell Clip", true, r_explosionclip.integer);
@@ -1863,8 +1919,9 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("                 Blood", true, cl_particles_blood.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "         Blood Opacity", true, cl_particles_blood_alpha.value, 0.2, 1);
        M_Options_PrintCheckbox("Force New Blood Effect", true, cl_particles_blood_bloodhack.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("    Lightning Polygons", true, cl_beams_polygons.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("Lightning Smooth Sweep", true, cl_beams_relative.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("     Polygon Lightning", true, cl_beams_polygons.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("Smooth Sweep Lightning", true, cl_beams_instantaimhack.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox(" Waist-level Lightning", true, cl_beams_quakepositionhack.integer);
        M_Options_PrintCheckbox("   Lightning End Light", true, cl_beams_lightatend.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "   Lightning Thickness", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_thickness.integer, 1, 10);
        M_Options_PrintSlider(  "      Lightning Scroll", cl_beams_polygons.integer, r_lightningbeam_scroll.integer, 0, 10);
@@ -1884,7 +1941,7 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -1921,9 +1978,9 @@ void M_Options_Effects_Key (int k, char ascii)
 }
 
 
-#define        OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS  14
+#define        OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS  20
 
-int options_graphics_cursor;
+static int options_graphics_cursor;
 
 void M_Menu_Options_Graphics_f (void)
 {
@@ -1940,13 +1997,19 @@ extern cvar_t r_shadow_realtime_world_dlightshadows;
 extern cvar_t r_shadow_realtime_world_lightmaps;
 extern cvar_t r_shadow_realtime_world_shadows;
 extern cvar_t r_bloom;
-extern cvar_t r_bloom_intensity;
-extern cvar_t r_bloom_power;
+extern cvar_t r_bloom_colorscale;
+extern cvar_t r_bloom_colorsubtract;
+extern cvar_t r_bloom_colorexponent;
 extern cvar_t r_bloom_blur;
+extern cvar_t r_bloom_brighten;
 extern cvar_t r_bloom_resolution;
+extern cvar_t r_hdr;
+extern cvar_t r_hdr_scenebrightness;
+extern cvar_t r_hdr_glowintensity;
+extern cvar_t r_hdr_range;
 extern cvar_t gl_picmip;
 
-void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
@@ -1960,9 +2023,15 @@ void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_dlightshadows,       !r_shadow_realtime_world_dlightshadows.integer);
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_lightmaps,           bound(0, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value + dir * 0.1, 1));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_shadow_realtime_world_shadows,                     !r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr_scenebrightness,                   bound(0.25, r_hdr_scenebrightness.value + dir * 0.125, 4));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom,                                 !r_bloom.integer);
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_intensity,                       bound(1, r_bloom_intensity.value + dir * 1, 16));
-       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_power,                           bound(1, r_bloom_power.value + dir * 1, 16));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr,                                   !r_hdr.integer);
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr_range,                             bound(1, r_hdr_range.value + dir * 0.25, 16));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_hdr_glowintensity,                     bound(0, r_hdr_glowintensity.value + dir * 0.25, 4));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_colorscale,                      bound(0.0625, r_bloom_colorscale.value + dir * 0.0625, 1));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_colorsubtract,                   bound(0, r_bloom_colorsubtract.value + dir * 0.0625, 1-0.0625));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_colorexponent,                   bound(1, r_bloom_colorexponent.value *= (dir > 0 ? 2 : 0.5), 8));
+       else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_brighten,                        bound(1, r_bloom_brighten.value + dir * 0.0625, 4));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_blur,                            bound(1, r_bloom_blur.value + dir * 1, 16));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&r_bloom_resolution,                      bound(64, r_bloom_resolution.value + dir * 64, 2048));
        else if (options_graphics_cursor == optnum++) Cvar_SetValueQuick (&gl_picmip,                               bound(0, gl_picmip.value - dir, 3));
@@ -1970,20 +2039,20 @@ void M_Menu_Options_Graphics_AdjustSliders (int dir)
 }
 
 
-void M_Options_Graphics_Draw (void)
+static void M_Options_Graphics_Draw (void)
 {
        int visible;
        cachepic_t      *p;
 
        M_Background(320, bound(200, 32 + OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS * 8, vid_conheight.integer));
 
-       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp", false);
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optcursor = options_graphics_cursor;
        optnum = 0;
-       visible = (menu_height - 32) / 8;
+       visible = (int)((menu_height - 32) / 8);
        opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_GRAPHICS_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintSlider(  "             Gloss Mode", true, r_shadow_gloss.integer, 0, 2);
@@ -1993,17 +2062,23 @@ void M_Options_Graphics_Draw (void)
        M_Options_PrintCheckbox("RT World DLight Shadows", true, r_shadow_realtime_world_dlightshadows.integer);
        M_Options_PrintSlider(  "     RT World Lightmaps", true, r_shadow_realtime_world_lightmaps.value, 0, 1);
        M_Options_PrintCheckbox("        RT World Shadow", true, r_shadow_realtime_world_shadows.integer);
-       M_Options_PrintCheckbox("           Bloom Effect", true, r_bloom.integer);
-       M_Options_PrintSlider(  "        Bloom Intensity", true, r_bloom_intensity.value, 1, 16);
-       M_Options_PrintSlider(  "            Bloom Power", true, r_bloom_power.value, 1, 16);
-       M_Options_PrintSlider(  "             Bloom Blur", true, r_bloom_blur.value, 1, 16);
-       M_Options_PrintSlider(  "       Bloom Resolution", true, r_bloom_resolution.value, 64, 2048);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Scene Brightness", true, r_hdr_scenebrightness.value, 0.25, 4);
+       M_Options_PrintCheckbox("           Bloom Effect", !r_hdr.integer, r_bloom.integer);
+       M_Options_PrintCheckbox("       HDR Bloom Effect", r_hdr.integer, r_hdr.integer);
+       M_Options_PrintSlider(  "      HDR Dynamic Range", true, r_hdr_range.value, 1, 16);
+       M_Options_PrintSlider(  "     HDR Glow Intensity", r_hdr.integer, r_hdr_glowintensity.value, 0, 4);
+       M_Options_PrintSlider(  "      Bloom Color Scale", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_colorscale.value, 0.0625, 1);
+       M_Options_PrintSlider(  "   Bloom Color Subtract", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_colorsubtract.value, 0, 1-0.0625);
+       M_Options_PrintSlider(  "   Bloom Color Exponent", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_colorexponent.value, 1, 8);
+       M_Options_PrintSlider(  "        Bloom Intensity", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_brighten.value, 1, 4);
+       M_Options_PrintSlider(  "             Bloom Blur", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_blur.value, 1, 16);
+       M_Options_PrintSlider(  "       Bloom Resolution", r_hdr.integer || r_bloom.integer, r_bloom_resolution.value, 64, 2048);
        M_Options_PrintSlider(  "        Texture Quality", true, gl_picmip.value, 3, 0);
        M_Options_PrintCommand( "       Restart Renderer", true);
 }
 
 
-void M_Options_Graphics_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_Graphics_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -2042,10 +2117,10 @@ void M_Options_Graphics_Key (int k, char ascii)
 
 #define        OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS      18
 
-int            options_colorcontrol_cursor;
+static int             options_colorcontrol_cursor;
 
 // intensity value to match up to 50% dither to 'correct' quake
-cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.25"};
+static cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.5", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, should be 0.5 for linear color"};
 
 void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
 {
@@ -2055,7 +2130,7 @@ void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
 }
 
 
-void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
 {
        int optnum;
        float f;
@@ -2154,21 +2229,23 @@ void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
        }
 }
 
-void M_Options_ColorControl_Draw (void)
+static void M_Options_ColorControl_Draw (void)
 {
        int visible;
        float x, c, s, t, u, v;
-       cachepic_t      *p;
+       cachepic_t      *p, *dither;
+
+       dither = Draw_CachePic("gfx/colorcontrol/ditherpattern", true);
 
        M_Background(320, 256);
 
-       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp", false);
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option", true);
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option");
 
        optcursor = options_colorcontrol_cursor;
        optnum = 0;
-       visible = (menu_height - 32) / 8;
+       visible = (int)((menu_height - 32) / 8);
        opty = 32 - bound(0, optcursor - (visible >> 1), max(0, OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS - visible)) * 8;
 
        M_Options_PrintCommand( "     Reset to defaults", true);
@@ -2191,17 +2268,17 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        M_Options_PrintSlider(  "          White: Grey ", v_color_enable.integer, (v_color_white_r.value + v_color_white_g.value + v_color_white_b.value) / 3, 1, 5);
 
        opty += 4;
-       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + opty, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + opty, NULL, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);opty += 4;
        s = (float) 312 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
        t = (float) 4 / 2 * vid.height / vid_conheight.integer;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,1,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,0,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,1,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,1,0,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,0,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,0,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, dither, 312, 4, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + opty, NULL  , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);opty += 4;
 
        c = menu_options_colorcontrol_correctionvalue.value; // intensity value that should be matched up to a 50% dither to 'correct' quake
        s = (float) 48 / 2 * vid.width / vid_conwidth.integer;
@@ -2210,25 +2287,25 @@ void M_Options_ColorControl_Draw (void)
        v = t * 0.5;
        opty += 8;
        x = 4;
-       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, c, 0, 0, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, u,0, 1,0,0,1, 0,v, 1,0,0,1, u,v, 1,0,0,1, 0);
+       DrawQ_Pic(menu_x + x, menu_y + opty, NULL, 64, 48, c, 0, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, u,0, 1,0,0,1, 0,v, 1,0,0,1, u,v, 1,0,0,1, 0);
        x += 80;
-       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, 0, c, 0, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, u,0, 0,1,0,1, 0,v, 0,1,0,1, u,v, 0,1,0,1, 0);
+       DrawQ_Pic(menu_x + x, menu_y + opty, NULL, 64, 48, 0, c, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, u,0, 0,1,0,1, 0,v, 0,1,0,1, u,v, 0,1,0,1, 0);
        x += 80;
-       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, 0, 0, c, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, u,0, 0,0,1,1, 0,v, 0,0,1,1, u,v, 0,0,1,1, 0);
+       DrawQ_Pic(menu_x + x, menu_y + opty, NULL, 64, 48, 0, 0, c, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, u,0, 0,0,1,1, 0,v, 0,0,1,1, u,v, 0,0,1,1, 0);
        x += 80;
-       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + opty, 64, 48, c, c, c, 1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);
-       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, u,0, 1,1,1,1, 0,v, 1,1,1,1, u,v, 1,1,1,1, 0);
+       DrawQ_Pic(menu_x + x, menu_y + opty, NULL, 64, 48, c, c, c, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + opty + 16, dither, 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, u,0, 1,1,1,1, 0,v, 1,1,1,1, u,v, 1,1,1,1, 0);
 }
 
 
-void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
+static void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -2290,7 +2367,7 @@ void M_Options_ColorControl_Key (int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* KEYS MENU */
 
-char *quakebindnames[][2] =
+static char *quakebindnames[][2] =
 {
 {"+attack",            "attack"},
 {"impulse 10",                 "next weapon"},
@@ -2313,7 +2390,7 @@ char *quakebindnames[][2] =
 {"+movedown",          "swim down"}
 };
 
-char *transfusionbindnames[][2] =
+static char *transfusionbindnames[][2] =
 {
 {"",                           "Movement"},            // Movement commands
 {"+forward",           "walk forward"},
@@ -2371,7 +2448,7 @@ char *transfusionbindnames[][2] =
 {"impulse 79",         "taunt 9"}
 };
 
-char *goodvsbad2bindnames[][2] =
+static char *goodvsbad2bindnames[][2] =
 {
 {"impulse 69",         "Power 1"},
 {"impulse 70",         "Power 2"},
@@ -2394,8 +2471,8 @@ char *goodvsbad2bindnames[][2] =
 {"+movedown",          "swim down"}
 };
 
-int numcommands;
-char *(*bindnames)[2];
+static int numcommands;
+static char *(*bindnames)[2];
 
 /*
 typedef struct binditem_s
@@ -2413,9 +2490,9 @@ typedef struct bindcategory_s
 }
 bindcategory_t;
 
-bindcategory_t *bindcategories = NULL;
+static bindcategory_t *bindcategories = NULL;
 
-void M_ClearBinds (void)
+static void M_ClearBinds (void)
 {
        for (c = bindcategories;c;c = cnext)
        {
@@ -2430,7 +2507,7 @@ void M_ClearBinds (void)
        bindcategories = NULL;
 }
 
-void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
+static void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
 {
        for (b = &c->binds;*b;*b = &(*b)->next);
        *b = Z_Alloc(sizeof(binditem_t) + strlen(command) + 1 + strlen(description) + 1);
@@ -2440,7 +2517,7 @@ void M_AddBindToCategory(bindcategory_t *c, char *command, char *description)
        strcpy(*b->description, description);
 }
 
-void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
+static void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
 {
        for (c = &bindcategories;*c;c = &(*c)->next)
        {
@@ -2454,7 +2531,7 @@ void M_AddBind (char *category, char *command, char *description)
        M_AddBindToCategory(*c, command, description);
 }
 
-void M_DefaultBinds (void)
+static void M_DefaultBinds (void)
 {
        M_ClearBinds();
        M_AddBind("movement", "+jump", "jump / swim up");
@@ -2488,8 +2565,8 @@ void M_DefaultBinds (void)
 */
 
 
-int            keys_cursor;
-int            bind_grab;
+static int             keys_cursor;
+static int             bind_grab;
 
 void M_Menu_Keys_f (void)
 {
@@ -2525,7 +2602,7 @@ void M_FindKeysForCommand (const char *command, int *keys)
        }
 }
 
-void M_UnbindCommand (char *command)
+static void M_UnbindCommand (char *command)
 {
        int             j;
        char    *b;
@@ -2541,18 +2618,18 @@ void M_UnbindCommand (char *command)
 }
 
 
-void M_Keys_Draw (void)
+static void M_Keys_Draw (void)
 {
        int             i, j;
        int             keys[NUMKEYS];
        int             y;
        cachepic_t      *p;
-       char    keystring[1024];
+       char    keystring[MAX_INPUTLINE];
 
        M_Background(320, 48 + 8 * numcommands);
 
-       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm.lmp", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm.lmp");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/ttl_cstm", true);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/ttl_cstm");
 
        if (bind_grab)
                M_Print(12, 32, "Press a key or button for this action");
@@ -2578,7 +2655,7 @@ void M_Keys_Draw (void)
 
                // LordHavoc: redesigned to print more than 2 keys, inspired by Tomaz's MiniRacer
                if (keys[0] == -1)
-                       strcpy(keystring, "???");
+                       strlcpy(keystring, "???", sizeof(keystring));
                else
                {
                        keystring[0] = 0;
@@ -2587,8 +2664,8 @@ void M_Keys_Draw (void)
                                if (keys[j] != -1)
                                {
                                        if (j > 0)
-                                               strcat(keystring, " or ");
-                                       strcat(keystring, Key_KeynumToString (keys[j]));
+                                               strlcat(keystring, " or ", sizeof(keystring));
+                                       strlcat(keystring, Key_KeynumToString (keys[j]), sizeof(keystring));
                                }
                        }
                }
@@ -2602,7 +2679,7 @@ void M_Keys_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Keys_Key (int k, char ascii)
+static void M_Keys_Key (int k, char ascii)
 {
        char    cmd[80];
        int             keys[NUMKEYS];
@@ -2678,13 +2755,13 @@ void M_Menu_Reset_f (void)
 }
 
 
-void M_Reset_Key (int key, char ascii)
+static void M_Reset_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
        case 'Y':
        case 'y':
-               Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
+               Cbuf_AddText ("cvar_resettodefaults_all;exec default.cfg\n");
                // no break here since we also exit the menu
 
        case K_ESCAPE:
@@ -2699,7 +2776,7 @@ void M_Reset_Key (int key, char ascii)
        }
 }
 
-void M_Reset_Draw (void)
+static void M_Reset_Draw (void)
 {
        int lines = 2, linelength = 20;
        M_Background(linelength * 8 + 16, lines * 8 + 16);
@@ -2711,127 +2788,223 @@ void M_Reset_Draw (void)
 //=============================================================================
 /* VIDEO MENU */
 
-#define VIDEO_ITEMS 5
-
-int video_cursor = 0;
-int video_cursor_table[] = {56, 68, 80, 100, 130};
-// note: if modes are added to the beginning of this list, update the
-// video_resolution = x; in M_Menu_Video_f below
-unsigned short video_resolutions[][2] = {{320,240}, {400,300}, {512,384}, {640,480}, {800,600}, {1024,768}, {1152,864}, {1280,960}, {1280,1024}, {1600,1200}, {1792,1344}, {1920,1440}, {2048,1536}, {0,0}};
-// this is the number of the 640x480 mode in the list
-#define VID_640 3
+// note: if modes are added to the beginning of this list, update VID_DEFAULT
+typedef struct video_resolution_s
+{
+       const char *type;
+       int width, height;
+       int conwidth, conheight;
+       double pixelheight; // pixel aspect
+}
+video_resolution_t;
+video_resolution_t video_resolutions[] =
+{
+{"Standard 4x3"              ,  320, 240, 320, 240, 1     },
+{"Standard 4x3"              ,  400, 300, 400, 300, 1     },
+{"Standard 4x3"              ,  512, 384, 512, 384, 1     },
+{"Standard 4x3"              ,  640, 480, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              ,  800, 600, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1024, 768, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1152, 864, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1280, 960, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1400,1050, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1600,1200, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1792,1344, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1856,1392, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 1920,1440, 640, 480, 1     },
+{"Standard 4x3"              , 2048,1536, 640, 480, 1     },
+{"Short Pixel (CRT) 5x4"     ,  320, 256, 320, 256, 0.9375},
+{"Short Pixel (CRT) 5x4"     ,  640, 512, 640, 512, 0.9375},
+{"Short Pixel (CRT) 5x4"     , 1280,1024, 640, 512, 0.9375},
+{"Tall Pixel (CRT) 8x5"      ,  320, 200, 320, 200, 1.2   },
+{"Tall Pixel (CRT) 8x5"      ,  640, 400, 640, 400, 1.2   },
+{"Tall Pixel (CRT) 8x5"      ,  840, 525, 640, 400, 1.2   },
+{"Tall Pixel (CRT) 8x5"      ,  960, 600, 640, 400, 1.2   },
+{"Tall Pixel (CRT) 8x5"      , 1680,1050, 640, 400, 1.2   },
+{"Tall Pixel (CRT) 8x5"      , 1920,1200, 640, 400, 1.2   },
+{"Square Pixel (LCD) 5x4"    ,  320, 256, 320, 256, 1     },
+{"Square Pixel (LCD) 5x4"    ,  640, 512, 640, 512, 1     },
+{"Square Pixel (LCD) 5x4"    , 1280,1024, 640, 512, 1     },
+{"WideScreen 5x3"            ,  640, 384, 640, 384, 1     },
+{"WideScreen 5x3"            , 1280, 768, 640, 384, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            ,  320, 200, 320, 200, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            ,  640, 400, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            ,  720, 450, 720, 450, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            ,  840, 525, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            ,  960, 600, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            , 1280, 800, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            , 1440, 900, 720, 450, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            , 1680,1050, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            , 1920,1200, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            , 2560,1600, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 8x5"            , 3840,2400, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 14x9"           ,  840, 540, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 14x9"           , 1680,1080, 640, 400, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           ,  640, 360, 640, 360, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           ,  683, 384, 683, 384, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           ,  960, 540, 640, 360, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 1280, 720, 640, 360, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 1366, 768, 683, 384, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 1920,1080, 640, 360, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 2560,1440, 640, 360, 1     },
+{"WideScreen 16x9"           , 3840,2160, 640, 360, 1     },
+{"NTSC 3x2"                  ,  360, 240, 360, 240, 1.125 },
+{"NTSC 3x2"                  ,  720, 480, 720, 480, 1.125 },
+{"PAL 14x11"                 ,  360, 283, 360, 283, 0.9545},
+{"PAL 14x11"                 ,  720, 566, 720, 566, 0.9545},
+{"NES 8x7"                   ,  256, 224, 256, 224, 1.1667},
+{"SNES 8x7"                  ,  512, 448, 512, 448, 1.1667},
+{NULL, 0, 0, 0, 0, 0}
+};
+// this is the number of the default mode (640x480) in the list above
+#define VID_DEFAULT 3
 #define VID_RES_COUNT ((int)(sizeof(video_resolutions) / sizeof(video_resolutions[0])) - 1)
-int video_resolution;
 
+#define VIDEO_ITEMS 7
+static int video_cursor = 0;
+static int video_cursor_table[] = {56, 68, 88, 100, 112, 132, 162};
+static int video_resolution;
 
 void M_Menu_Video_f (void)
 {
+       int i;
+
        key_dest = key_menu;
        m_state = m_video;
        m_entersound = true;
 
-       // Look for the current resolution
-       for (video_resolution = 0; video_resolution < VID_RES_COUNT; video_resolution++)
+       // Look for the closest match to the current resolution
+       video_resolution = 0;
+       for (i = 1;i < VID_RES_COUNT;i++)
        {
-               if (video_resolutions[video_resolution][0] == vid.width &&
-                       video_resolutions[video_resolution][1] == vid.height)
-                       break;
-       }
-
-       // Default to VID_640 if we didn't find it
-       if (video_resolution == VID_RES_COUNT)
-       {
-               // may need to update this number if mode list changes
-               video_resolution = VID_640;
-               Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution][0]);
-               Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution][1]);
+               // if the new mode would be a worse match in width, skip it
+               if (fabs(video_resolutions[i].width - vid.width) > fabs(video_resolutions[video_resolution].width - vid.width))
+                       continue;
+               // if it is equal in width, check height
+               if (video_resolutions[i].width == vid.width && video_resolutions[video_resolution].width == vid.width)
+               {
+                       // if the new mode would be a worse match in height, skip it
+                       if (fabs(video_resolutions[i].height - vid.height) > fabs(video_resolutions[video_resolution].height - vid.height))
+                               continue;
+                       // if it is equal in width and height, check pixel aspect
+                       if (video_resolutions[i].height == vid.height && video_resolutions[video_resolution].height == vid.height)
+                       {
+                               // if the new mode would be a worse match in pixel aspect, skip it
+                               if (fabs(video_resolutions[i].pixelheight - vid_pixelheight.value) > fabs(video_resolutions[video_resolution].pixelheight - vid_pixelheight.value))
+                                       continue;
+                               // if it is equal in everything, skip it (prefer earlier modes)
+                               if (video_resolutions[i].pixelheight == vid_pixelheight.value && video_resolutions[video_resolution].pixelheight == vid_pixelheight.value)
+                                       continue;
+                               // better match for width, height, and pixel aspect
+                               video_resolution = i;
+                       }
+                       else // better match for width and height
+                               video_resolution = i;
+               }
+               else // better match for width
+                       video_resolution = i;
        }
 }
 
 
-void M_Video_Draw (void)
+static void M_Video_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
-       const char* string;
 
        M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes.lmp", false);
-       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/vidmodes.lmp");
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic("gfx/vidmodes", true);
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/vidmodes");
+
+       // Current Resolution
+       M_Print(16, video_cursor_table[0], "    Current Resolution");
+       if (vid_supportrefreshrate && vid.fullscreen)
+               M_Print(220, video_cursor_table[0], va("%dx%d %dhz", vid.width, vid.height, vid.refreshrate));
+       else
+               M_Print(220, video_cursor_table[0], va("%dx%d", vid.width, vid.height));
 
-       // Resolution
-       M_Print(16, video_cursor_table[0], "            Resolution");
-       string = va("%dx%d", video_resolutions[video_resolution][0], video_resolutions[video_resolution][1]);
-       M_Print(220, video_cursor_table[0], string);
+       // Proposed Resolution
+       M_Print(16, video_cursor_table[1], "        New Resolution");
+       M_Print(220, video_cursor_table[1], va("%dx%d", video_resolutions[video_resolution].width, video_resolutions[video_resolution].height));
+       M_Print(96, video_cursor_table[1] + 8, va("Type: %s", video_resolutions[video_resolution].type));
 
        // Bits per pixel
-       M_Print(16, video_cursor_table[1], "        Bits per pixel");
-       M_Print(220, video_cursor_table[1], (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? "32" : "16");
+       M_Print(16, video_cursor_table[2], "        Bits per pixel");
+       M_Print(220, video_cursor_table[2], (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? "32" : "16");
+
+       // Refresh Rate
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[3], "          Refresh Rate", vid_supportrefreshrate);
+       M_DrawSlider(220, video_cursor_table[3], vid_refreshrate.integer, 60, 150);
 
        // Fullscreen
-       M_Print(16, video_cursor_table[2], "            Fullscreen");
-       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[2], vid_fullscreen.integer);
+       M_Print(16, video_cursor_table[4], "            Fullscreen");
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[4], vid_fullscreen.integer);
 
        // "Apply" button
-       M_Print(220, video_cursor_table[3], "Apply");
+       M_Print(220, video_cursor_table[5], "Apply");
 
        // Vertical Sync
-       M_ItemPrint (0, video_cursor_table[4], "         Vertical Sync", gl_videosyncavailable);
-       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[4], vid_vsync.integer);
+       M_ItemPrint(16, video_cursor_table[6], "         Vertical Sync", gl_videosyncavailable);
+       M_DrawCheckbox(220, video_cursor_table[6], vid_vsync.integer);
 
        // Cursor
        M_DrawCharacter(200, video_cursor_table[video_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
 }
 
 
-void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
+static void M_Menu_Video_AdjustSliders (int dir)
 {
        S_LocalSound ("sound/misc/menu3.wav");
 
        switch (video_cursor)
        {
                // Resolution
-               case 0:
+               case 1:
                {
-                       int new_resolution = video_resolution + dir;
-                       if (gamemode == GAME_FNIGGIUM ? new_resolution < VID_640 : new_resolution < 0)
-                               video_resolution = VID_RES_COUNT - 1;
-                       else if (new_resolution > VID_RES_COUNT - 1)
-                               video_resolution = gamemode == GAME_FNIGGIUM ? VID_640 : 0;
-                       else
-                               video_resolution = new_resolution;
-
-                       Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution][0]);
-                       Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution][1]);
+                       int r;
+                       for(r = 0;r < VID_RES_COUNT;r++)
+                       {
+                               video_resolution += dir;
+                               if (video_resolution >= VID_RES_COUNT)
+                                       video_resolution = 0;
+                               if (video_resolution < 0)
+                                       video_resolution = VID_RES_COUNT - 1;
+                               if (video_resolutions[video_resolution].width >= vid_minwidth.integer && video_resolutions[video_resolution].height >= vid_minheight.integer)
+                                       break;
+                       }
                        break;
                }
 
                // Bits per pixel
-               case 1:
+               case 2:
                        Cvar_SetValueQuick (&vid_bitsperpixel, (vid_bitsperpixel.integer == 32) ? 16 : 32);
                        break;
-               case 2:
+               // Refresh Rate
+               case 3:
+                       Cvar_SetValueQuick (&vid_refreshrate, vid_refreshrate.integer + dir);
+                       break;
+               case 4:
                        Cvar_SetValueQuick (&vid_fullscreen, !vid_fullscreen.integer);
                        break;
 
-               case 4:
+               case 6:
                        Cvar_SetValueQuick (&vid_vsync, !vid_vsync.integer);
                        break;
        }
 }
 
 
-void M_Video_Key (int key, char ascii)
+static void M_Video_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
                case K_ESCAPE:
                        // vid_shared.c has a copy of the current video config. We restore it
                        Cvar_SetValueQuick(&vid_fullscreen, vid.fullscreen);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_width, vid.width);
-                       Cvar_SetValueQuick(&vid_height, vid.height);
                        Cvar_SetValueQuick(&vid_bitsperpixel, vid.bitsperpixel);
+                       if (vid_supportrefreshrate)
+                               Cvar_SetValueQuick(&vid_refreshrate, vid.refreshrate);
 
                        S_LocalSound ("sound/misc/menu1.wav");
                        M_Menu_Options_f ();
@@ -2841,7 +3014,12 @@ void M_Video_Key (int key, char ascii)
                        m_entersound = true;
                        switch (video_cursor)
                        {
-                               case 3:
+                               case 5:
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution].width);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution].height);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_conwidth, video_resolutions[video_resolution].conwidth);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_conheight, video_resolutions[video_resolution].conheight);
+                                       Cvar_SetValueQuick (&vid_pixelheight, video_resolutions[video_resolution].pixelheight);
                                        Cbuf_AddText ("vid_restart\n");
                                        M_Menu_Options_f ();
                                        break;
@@ -2877,7 +3055,7 @@ void M_Video_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* HELP MENU */
 
-int            help_page;
+static int             help_page;
 #define        NUM_HELP_PAGES  6
 
 
@@ -2891,14 +3069,14 @@ void M_Menu_Help_f (void)
 
 
 
-void M_Help_Draw (void)
+static void M_Help_Draw (void)
 {
        M_Background(320, 200);
-       M_DrawPic (0, 0, va("gfx/help%i.lmp", help_page));
+       M_DrawPic (0, 0, va("gfx/help%i", help_page));
 }
 
 
-void M_Help_Key (int key, char ascii)
+static void M_Help_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -2935,17 +3113,17 @@ void M_Menu_Credits_f (void)
 
 
 
-void M_Credits_Draw (void)
+static void M_Credits_Draw (void)
 {
        M_Background(640, 480);
-       DrawQ_Pic (0, 0, "gfx/creditsmiddle", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+       M_DrawPic (0, 0, "gfx/creditsmiddle");
        M_Print (640/2 - 14/2*8, 236, "Coming soon...");
-       DrawQ_Pic (0, 0, "gfx/creditstop", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
-       DrawQ_Pic (0, 433, "gfx/creditsbottom", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+       M_DrawPic (0, 0, "gfx/creditstop");
+       M_DrawPic (0, 433, "gfx/creditsbottom");
 }
 
 
-void M_Credits_Key (int key, char ascii)
+static void M_Credits_Key (int key, char ascii)
 {
                M_Menu_Main_f ();
 }
@@ -2953,12 +3131,12 @@ void M_Credits_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* QUIT MENU */
 
-char *m_quit_message[9];
-int            m_quit_prevstate;
-qboolean       wasInMenus;
+static char *m_quit_message[9];
+static int             m_quit_prevstate;
+static qboolean        wasInMenus;
 
 
-int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line5, char *line6, char *line7, char *line8)
+static int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line5, char *line6, char *line7, char *line8)
 {
        m_quit_message[0] = line1;
        m_quit_message[1] = line2;
@@ -2972,8 +3150,14 @@ int M_QuitMessage(char *line1, char *line2, char *line3, char *line4, char *line
        return 1;
 }
 
-int M_ChooseQuitMessage(int request)
+static int M_ChooseQuitMessage(int request)
 {
+       if (m_missingdata)
+       {
+               // frag related quit messages are pointless for a fallback menu, so use something generic
+               if (request-- == 0) return M_QuitMessage("Are you sure you want to quit?","Press Y to quit, N to stay",NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL);
+               return 0;
+       }
        switch (gamemode)
        {
        case GAME_NORMAL:
@@ -3040,13 +3224,13 @@ void M_Menu_Quit_f (void)
        m_state = m_quit;
        m_entersound = true;
        // count how many there are
-       for (n = 0;M_ChooseQuitMessage(n);n++);
+       for (n = 1;M_ChooseQuitMessage(n);n++);
        // choose one
        M_ChooseQuitMessage(rand() % n);
 }
 
 
-void M_Quit_Key (int key, char ascii)
+static void M_Quit_Key (int key, char ascii)
 {
        switch (key)
        {
@@ -3075,7 +3259,7 @@ void M_Quit_Key (int key, char ascii)
        }
 }
 
-void M_Quit_Draw (void)
+static void M_Quit_Draw (void)
 {
        int i, l, linelength, firstline, lastline, lines;
        for (i = 0, linelength = 0, firstline = 9999, lastline = -1;m_quit_message[i];i++)
@@ -3092,7 +3276,8 @@ void M_Quit_Draw (void)
        }
        lines = (lastline - firstline) + 1;
        M_Background(linelength * 8 + 16, lines * 8 + 16);
-       M_DrawTextBox(0, 0, linelength, lines);
+       if (!m_missingdata) //since this is a fallback menu for missing data, it is very hard to read with the box
+               M_DrawTextBox(0, 0, linelength, lines); //this is less obtrusive than hacking up the M_DrawTextBox function
        for (i = 0, l = firstline;i < lines;i++, l++)
                M_Print(8 + 4 * (linelength - strlen(m_quit_message[l])), 8 + 8 * i, m_quit_message[l]);
 }
@@ -3100,13 +3285,13 @@ void M_Quit_Draw (void)
 //=============================================================================
 /* LAN CONFIG MENU */
 
-int            lanConfig_cursor = -1;
-int            lanConfig_cursor_table [] = {56, 76, 112};
-#define NUM_LANCONFIG_CMDS     3
+static int             lanConfig_cursor = -1;
+static int             lanConfig_cursor_table [] = {56, 76, 84, 120};
+#define NUM_LANCONFIG_CMDS     4
 
-int    lanConfig_port;
-char   lanConfig_portname[6];
-char   lanConfig_joinname[22];
+static int     lanConfig_port;
+static char    lanConfig_portname[6];
+static char    lanConfig_joinname[22];
 
 void M_Menu_LanConfig_f (void)
 {
@@ -3121,13 +3306,13 @@ void M_Menu_LanConfig_f (void)
        if (StartingGame)
                lanConfig_cursor = 1;
        lanConfig_port = 26000;
-       sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
+       sprintf(lanConfig_portname, "%u", (unsigned int) lanConfig_port);
 
        M_Update_Return_Reason("");
 }
 
 
-void M_LanConfig_Draw (void)
+static void M_LanConfig_Draw (void)
 {
        cachepic_t      *p;
        int             basex;
@@ -3136,10 +3321,10 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
 
        M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp", false);
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", true);
        basex = (320-p->width)/2;
-       M_DrawPic (basex, 4, "gfx/p_multi.lmp");
+       M_DrawPic (basex, 4, "gfx/p_multi");
 
        if (StartingGame)
                startJoin = "New Game";
@@ -3155,10 +3340,11 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
 
        if (JoiningGame)
        {
-               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for games...");
-               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[2]-16, "Join game at:");
-               M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[2]-8, 22, 1);
-               M_Print(basex+16, lanConfig_cursor_table[2], lanConfig_joinname);
+               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[1], "Search for DarkPlaces games...");
+               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[2], "Search for QuakeWorld games...");
+               M_Print(basex, lanConfig_cursor_table[3]-16, "Join game at:");
+               M_DrawTextBox (basex+8, lanConfig_cursor_table[3]-8, 22, 1);
+               M_Print(basex+16, lanConfig_cursor_table[3], lanConfig_joinname);
        }
        else
        {
@@ -3169,17 +3355,17 @@ void M_LanConfig_Draw (void)
        M_DrawCharacter (basex-8, lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
 
        if (lanConfig_cursor == 0)
-               M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [0], 10+((int)(realtime*4)&1));
+               M_DrawCharacter (basex+9*8 + 8*strlen(lanConfig_portname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
 
-       if (lanConfig_cursor == 2)
-               M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [2], 10+((int)(realtime*4)&1));
+       if (lanConfig_cursor == 3)
+               M_DrawCharacter (basex+16 + 8*strlen(lanConfig_joinname), lanConfig_cursor_table [lanConfig_cursor], 10+((int)(realtime*4)&1));
 
        if (*m_return_reason)
                M_Print(basex, 168, m_return_reason);
 }
 
 
-void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
+static void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
 {
        int             l;
 
@@ -3194,6 +3380,9 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                lanConfig_cursor--;
                if (lanConfig_cursor < 0)
                        lanConfig_cursor = NUM_LANCONFIG_CMDS-1;
+               // when in start game menu, skip the unused search qw servers item
+               if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
+                       lanConfig_cursor = 1;
                break;
 
        case K_DOWNARROW:
@@ -3201,6 +3390,9 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                lanConfig_cursor++;
                if (lanConfig_cursor >= NUM_LANCONFIG_CMDS)
                        lanConfig_cursor = 0;
+               // when in start game menu, skip the unused search qw servers item
+               if (StartingGame && lanConfig_cursor == 1)
+                       lanConfig_cursor = 2;
                break;
 
        case K_ENTER:
@@ -3213,7 +3405,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
 
                Cvar_SetValue("port", lanConfig_port);
 
-               if (lanConfig_cursor == 1)
+               if (lanConfig_cursor == 1 || lanConfig_cursor == 2)
                {
                        if (StartingGame)
                        {
@@ -3224,7 +3416,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                        break;
                }
 
-               if (lanConfig_cursor == 2)
+               if (lanConfig_cursor == 3)
                        Cbuf_AddText ( va ("connect \"%s\"\n", lanConfig_joinname) );
                break;
 
@@ -3235,7 +3427,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                                lanConfig_portname[strlen(lanConfig_portname)-1] = 0;
                }
 
-               if (lanConfig_cursor == 2)
+               if (lanConfig_cursor == 3)
                {
                        if (strlen(lanConfig_joinname))
                                lanConfig_joinname[strlen(lanConfig_joinname)-1] = 0;
@@ -3243,10 +3435,10 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                break;
 
        default:
-               if (ascii < 32 || ascii > 126)
+               if (ascii < 32)
                        break;
 
-               if (lanConfig_cursor == 2)
+               if (lanConfig_cursor == 3)
                {
                        l = (int)strlen(lanConfig_joinname);
                        if (l < 21)
@@ -3269,7 +3461,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
                }
        }
 
-       if (StartingGame && lanConfig_cursor == 2)
+       if (StartingGame && lanConfig_cursor == 3)
        {
                if (key == K_UPARROW)
                        lanConfig_cursor = 1;
@@ -3280,7 +3472,7 @@ void M_LanConfig_Key (int key, char ascii)
        l =  atoi(lanConfig_portname);
        if (l <= 65535)
                lanConfig_port = l;
-       sprintf(lanConfig_portname, "%u", lanConfig_port);
+       sprintf(lanConfig_portname, "%u", (unsigned int) lanConfig_port);
 }
 
 //=============================================================================
@@ -3308,7 +3500,7 @@ typedef struct gamelevels_s
 }
 gamelevels_t;
 
-level_t quakelevels[] =
+static level_t quakelevels[] =
 {
        {"start", "Entrance"},  // 0
 
@@ -3356,7 +3548,7 @@ level_t quakelevels[] =
        {"dm6", "The Dark Zone"}
 };
 
-episode_t quakeepisodes[] =
+static episode_t quakeepisodes[] =
 {
        {"Welcome to Quake", 0, 1},
        {"Doomed Dimension", 1, 8},
@@ -3368,7 +3560,7 @@ episode_t quakeepisodes[] =
 };
 
  //MED 01/06/97 added hipnotic levels
-level_t     hipnoticlevels[] =
+static level_t     hipnoticlevels[] =
 {
    {"start", "Command HQ"},  // 0
 
@@ -3396,7 +3588,7 @@ level_t     hipnoticlevels[] =
 };
 
 //MED 01/06/97  added hipnotic episodes
-episode_t   hipnoticepisodes[] =
+static episode_t   hipnoticepisodes[] =
 {
    {"Scourge of Armagon", 0, 1},
    {"Fortress of the Dead", 1, 5},
@@ -3408,7 +3600,7 @@ episode_t   hipnoticepisodes[] =
 
 //PGM 01/07/97 added rogue levels
 //PGM 03/02/97 added dmatch level
-level_t                roguelevels[] =
+static level_t         roguelevels[] =
 {
        {"start",       "Split Decision"},
        {"r1m1",        "Deviant's Domain"},
@@ -3431,7 +3623,7 @@ level_t           roguelevels[] =
 
 //PGM 01/07/97 added rogue episodes
 //PGM 03/02/97 added dmatch episode
-episode_t      rogueepisodes[] =
+static episode_t       rogueepisodes[] =
 {
        {"Introduction", 0, 1},
        {"Hell's Fortress", 1, 7},
@@ -3439,7 +3631,7 @@ episode_t rogueepisodes[] =
        {"Deathmatch Arena", 16, 1}
 };
 
-level_t                nehahralevels[] =
+static level_t         nehahralevels[] =
 {
        {"nehstart",    "Welcome to Nehahra"},
        {"neh1m1",      "Forge City1: Slipgates"},
@@ -3462,7 +3654,7 @@ level_t           nehahralevels[] =
        {"nehend",      "Quintessence"}
 };
 
-episode_t      nehahraepisodes[] =
+static episode_t       nehahraepisodes[] =
 {
        {"Welcome to Nehahra", 0, 1},
        {"The Fall of Forge", 1, 9},
@@ -3471,7 +3663,7 @@ episode_t nehahraepisodes[] =
 };
 
 // Map list for Transfusion
-level_t                transfusionlevels[] =
+static level_t         transfusionlevels[] =
 {
        {"e1m1",                "Cradle to Grave"},
        {"e1m2",                "Wrong Side of the Tracks"},
@@ -3579,7 +3771,7 @@ level_t           transfusionlevels[] =
        {"simple",              "Dead Simple"}
 };
 
-episode_t      transfusionepisodes[] =
+static episode_t       transfusionepisodes[] =
 {
        {"The Way of All Flesh", 0, 8},
        {"Even Death May Die", 8, 9},
@@ -3594,7 +3786,7 @@ episode_t transfusionepisodes[] =
        {"Conversions", 85, 9}
 };
 
-level_t goodvsbad2levels[] =
+static level_t goodvsbad2levels[] =
 {
        {"rts", "Many Paths"},  // 0
        {"chess", "Chess, Scott Hess"},                         // 1
@@ -3607,12 +3799,12 @@ level_t goodvsbad2levels[] =
        {"island", "Adventure Islands"},
 };
 
-episode_t goodvsbad2episodes[] =
+static episode_t goodvsbad2episodes[] =
 {
        {"Levels? Bevels!", 0, 8},
 };
 
-level_t battlemechlevels[] =
+static level_t battlemechlevels[] =
 {
        {"start", "Parking Level"},
        {"dm1", "Hot Dump"},                        // 1
@@ -3623,12 +3815,12 @@ level_t battlemechlevels[] =
        {"dm6", "Army go Underground"},
 };
 
-episode_t battlemechepisodes[] =
+static episode_t battlemechepisodes[] =
 {
        {"Time for Battle", 0, 7},
 };
 
-level_t openquartzlevels[] =
+static level_t openquartzlevels[] =
 {
        {"start", "Welcome to Openquartz"},
 
@@ -3647,35 +3839,49 @@ level_t openquartzlevels[] =
        {"am1", "The nameless chambers"},
 };
 
-episode_t openquartzepisodes[] =
+static episode_t openquartzepisodes[] =
 {
        {"Single Player", 0, 1},
        {"Void Deathmatch", 1, 6},
        {"Contrib", 7, 6},
 };
 
-level_t defeatindetail2levels[] =
+static level_t defeatindetail2levels[] =
 {
        {"atac3",       "River Crossing"},
        {"atac4",       "Canyon Chaos"},
        {"atac7",       "Desert Stormer"},
 };
 
-episode_t defeatindetail2episodes[] =
+static episode_t defeatindetail2episodes[] =
 {
        {"ATAC Campaign", 0, 3},
 };
 
-gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
-gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
-gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
-gamelevels_t roguegame = {"Dissolution of Eternity", roguelevels, rogueepisodes, 4};
-gamelevels_t nehahragame = {"Nehahra", nehahralevels, nehahraepisodes, 4};
-gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 11};
-gamelevels_t goodvsbad2game = {"Good Vs. Bad 2", goodvsbad2levels, goodvsbad2episodes, 1};
-gamelevels_t battlemechgame = {"Battlemech", battlemechlevels, battlemechepisodes, 1};
-gamelevels_t openquartzgame = {"OpenQuartz", openquartzlevels, openquartzepisodes, 3};
-gamelevels_t defeatindetail2game = {"Defeat In Detail 2", defeatindetail2levels, defeatindetail2episodes, 1};
+static level_t prydonlevels[] =
+{
+       {"curig2", "Capel Curig"},      // 0
+
+       {"tdastart", "Gateway"},                                // 1
+};
+
+static episode_t prydonepisodes[] =
+{
+       {"Prydon Gate", 0, 1},
+       {"The Dark Age", 1, 1}
+};
+
+static gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
+static gamelevels_t registeredquakegame = {"Quake", quakelevels, quakeepisodes, 7};
+static gamelevels_t hipnoticgame = {"Scourge of Armagon", hipnoticlevels, hipnoticepisodes, 6};
+static gamelevels_t roguegame = {"Dissolution of Eternity", roguelevels, rogueepisodes, 4};
+static gamelevels_t nehahragame = {"Nehahra", nehahralevels, nehahraepisodes, 4};
+static gamelevels_t transfusiongame = {"Transfusion", transfusionlevels, transfusionepisodes, 11};
+static gamelevels_t goodvsbad2game = {"Good Vs. Bad 2", goodvsbad2levels, goodvsbad2episodes, 1};
+static gamelevels_t battlemechgame = {"Battlemech", battlemechlevels, battlemechepisodes, 1};
+static gamelevels_t openquartzgame = {"OpenQuartz", openquartzlevels, openquartzepisodes, 3};
+static gamelevels_t defeatindetail2game = {"Defeat In Detail 2", defeatindetail2levels, defeatindetail2episodes, 1};
+static gamelevels_t prydongame = {"Prydon Gate", prydonlevels, prydonepisodes, 2};
 
 typedef struct gameinfo_s
 {
@@ -3685,7 +3891,7 @@ typedef struct gameinfo_s
 }
 gameinfo_t;
 
-gameinfo_t gamelist[] =
+static gameinfo_t gamelist[] =
 {
        {GAME_NORMAL, &sharewarequakegame, &registeredquakegame},
        {GAME_HIPNOTIC, &hipnoticgame, &hipnoticgame},
@@ -3696,24 +3902,33 @@ gameinfo_t gamelist[] =
        {GAME_BATTLEMECH, &battlemechgame, &battlemechgame},
        {GAME_OPENQUARTZ, &openquartzgame, &openquartzgame},
        {GAME_DEFEATINDETAIL2, &defeatindetail2game, &defeatindetail2game},
-       {(gamemode_t)-1, &sharewarequakegame, &registeredquakegame} // final fallback
+       {GAME_PRYDON, &prydongame, &prydongame},
+       {GAME_NORMAL, NULL, NULL} // terminator
 };
 
-gamelevels_t *lookupgameinfo(void)
+static gamelevels_t *lookupgameinfo(void)
 {
-       int i;
-       for (i = 0;gamelist[i].gameid >= 0 && gamelist[i].gameid != gamemode;i++);
+       int i = 0;
+       while (gamelist[i].gameid != gamemode)
+       {
+               if (gamelist[i].notregistered == NULL)
+               {
+                       i = 0;
+                       break;
+               }
+               i++;
+       }
        if (registered.integer)
                return gamelist[i].registered;
        else
                return gamelist[i].notregistered;
 }
 
-int    startepisode;
-int    startlevel;
-int maxplayers;
-qboolean m_serverInfoMessage = false;
-double m_serverInfoMessageTime;
+static int     startepisode;
+static int     startlevel;
+static int maxplayers;
+static qboolean m_serverInfoMessage = false;
+static double m_serverInfoMessageTime;
 
 void M_Menu_GameOptions_f (void)
 {
@@ -3727,9 +3942,9 @@ void M_Menu_GameOptions_f (void)
 }
 
 
-int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 112, 140, 160, 168};
+static int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 112, 140, 160, 168};
 #define        NUM_GAMEOPTIONS 12
-int            gameoptions_cursor;
+static int             gameoptions_cursor;
 
 void M_GameOptions_Draw (void)
 {
@@ -3739,9 +3954,9 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
 
        M_Background(320, 200);
 
-       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
-       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi.lmp", false);
-       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
+       M_DrawPic (16, 4, "gfx/qplaque");
+       p = Draw_CachePic ("gfx/p_multi", true);
+       M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, "gfx/p_multi");
 
        M_DrawTextBox (152, 32, 10, 1);
        M_Print(160, 40, "begin game");
@@ -3884,10 +4099,10 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
                        x = (320-26*8)/2;
                        M_DrawTextBox (x, 138, 24, 4);
                        x += 8;
-                       M_Print(x, 146, " More than 64 players?? ");
+                       M_Print(x, 146, " More than 255 players??");
                        M_Print(x, 154, "  First, question your  ");
                        M_Print(x, 162, "   sanity, then email   ");
-                       M_Print(x, 170, " havoc@telefragged.com  ");
+                       M_Print(x, 170, " lordhavoc@ghdigital.com");
                }
                else
                        m_serverInfoMessage = false;
@@ -3895,7 +4110,7 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
 }
 
 
-void M_NetStart_Change (int dir)
+static void M_NetStart_Change (int dir)
 {
        gamelevels_t *g;
        int count;
@@ -4023,8 +4238,6 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
 
        case 8:
                Cvar_SetValueQuick (&sv_maxrate, sv_maxrate.integer + dir*500);
-               if (sv_maxrate.integer > NET_MAXRATE)
-                       Cvar_SetValueQuick (&sv_maxrate, NET_MAXRATE);
                if (sv_maxrate.integer < NET_MINRATE)
                        Cvar_SetValueQuick (&sv_maxrate, NET_MINRATE);
                break;
@@ -4060,7 +4273,7 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
        }
 }
 
-void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
+static void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
 {
        gamelevels_t *g;
        int l;
@@ -4131,7 +4344,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
                break;
 
        default:
-               if (ascii < 32 || ascii > 126)
+               if (ascii < 32)
                        break;
                if (gameoptions_cursor == 9)
                {
@@ -4150,7 +4363,7 @@ void M_GameOptions_Key (int key, char ascii)
 //=============================================================================
 /* SLIST MENU */
 
-int slist_cursor;
+static int slist_cursor;
 
 void M_Menu_ServerList_f (void)
 {
@@ -4159,11 +4372,14 @@ void M_Menu_ServerList_f (void)
        m_entersound = true;
        slist_cursor = 0;
        M_Update_Return_Reason("");
-       Net_Slist_f();
+       if (lanConfig_cursor == 2)
+               Net_SlistQW_f();
+       else
+               Net_Slist_f();
 }
 
 
-void M_ServerList_Draw (void)
+static void M_ServerList_Draw (void)
 {
        int n, y, visible, start, end;
        cachepic_t *p;
@@ -4180,32 +4396,39 @@ void M_ServerList_Draw (void)
        if (*m_return_reason)
                M_Print(16, menu_height - 8, m_return_reason);
        y = 48;
-       visible = (menu_height - 16 - y) / 8 / 2;
+       visible = (int)((menu_height - 16 - y) / 8 / 2);
        start = bound(0, slist_cursor - (visible >> 1), serverlist_viewcount - visible);
        end = min(start + visible, serverlist_viewcount);
 
-       p = Draw_CachePic("gfx/p_multi.lmp", false);
-       M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_multi.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_multi", true);
+       M_DrawPic((640 - p->width) / 2, 4, "gfx/p_multi");
        if (end > start)
        {
                for (n = start;n < end;n++)
                {
-                       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + y, 640, 16, n == slist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
-                       M_Print(0, y, serverlist_viewlist[n]->line1);y += 8;
-                       M_Print(0, y, serverlist_viewlist[n]->line2);y += 8;
+                       DrawQ_Pic(menu_x, menu_y + y, NULL, 640, 16, n == slist_cursor ? (0.5 + 0.2 * sin(realtime * M_PI)) : 0, 0, 0, 0.5, 0);
+                       M_PrintColored(0, y, serverlist_viewlist[n]->line1);y += 8;
+                       M_PrintColored(0, y, serverlist_viewlist[n]->line2);y += 8;
                }
        }
-       else if (realtime - masterquerytime < 3)
+       else if (realtime - masterquerytime > 10)
        {
                if (masterquerycount)
                        M_Print(0, y, "No servers found");
                else
                        M_Print(0, y, "No master servers found (network problem?)");
        }
+       else
+       {
+               if (serverquerycount)
+                       M_Print(0, y, "Querying servers");
+               else
+                       M_Print(0, y, "Querying master servers");
+       }
 }
 
 
-void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
+static void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
 {
        switch (k)
        {
@@ -4214,7 +4437,10 @@ void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
                break;
 
        case K_SPACE:
-               Net_Slist_f();
+               if (lanConfig_cursor == 2)
+                       Net_SlistQW_f();
+               else
+                       Net_Slist_f();
                break;
 
        case K_UPARROW:
@@ -4248,34 +4474,34 @@ void M_ServerList_Key(int k, char ascii)
 //=============================================================================
 /* Menu Subsystem */
 
-void M_Keydown(int key, char ascii);
-void M_Draw(void);
+static void M_KeyEvent(int key, char ascii, qboolean downevent);
+static void M_Draw(void);
 void M_ToggleMenu_f(void);
-void M_Shutdown(void);
+static void M_Shutdown(void);
 
 void M_Init (void)
 {
        menuplyr_load = true;
        menuplyr_pixels = NULL;
 
-       Cmd_AddCommand ("menu_main", M_Menu_Main_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_load", M_Menu_Load_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_save", M_Menu_Save_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_reset", M_Menu_Reset_f);
-       Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f);
-       Cmd_AddCommand ("menu_credits", M_Menu_Credits_f);
+       Cmd_AddCommand ("menu_main", M_Menu_Main_f, "open the main menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f, "open the singleplayer menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_load", M_Menu_Load_f, "open the loadgame menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_save", M_Menu_Save_f, "open the savegame menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f, "open the multiplayer menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f, "open the player setup menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f, "open the options menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f, "open the effects options menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f, "open the graphics options menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f, "open the color control menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f, "open the key binding menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f, "open the video options menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_reset", M_Menu_Reset_f, "open the reset to defaults menu");
+       Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f, "open the help menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_quit", M_Menu_Quit_f, "open the quit menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f, "open the transfusion episode select menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f, "open the transfusion skill select menu");
+       Cmd_AddCommand ("menu_credits", M_Menu_Credits_f, "open the credits menu");
 
        if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
        {
@@ -4438,31 +4664,34 @@ void M_Draw (void)
                break;
        }
 
-       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION) {
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION && !m_missingdata) {
                if (m_state != m_credits) {
-                       cachepic_t      *p;
+                       cachepic_t      *p, *drop1, *drop2, *drop3;
                        int g, scale_x, scale_y, scale_y_repeat, top_offset;
                        float scale_y_rate;
                        scale_y_repeat = vid_conheight.integer * 2;
                        g = (int)(realtime * 64)%96;
                        scale_y_rate = (float)(g+1) / 96;
                        top_offset = (g+12)/12;
-                       p = Draw_CachePic (va("gfx/blooddrip%i", top_offset), false);
+                       p = Draw_CachePic (va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset), true);
+                       drop1 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop1", true);
+                       drop2 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop2", true);
+                       drop3 = Draw_CachePic("gfx/menu/blooddrop3", true);
                        for (scale_x = 0; scale_x <= vid_conwidth.integer; scale_x += p->width) {
                                for (scale_y = -scale_y_repeat; scale_y <= vid_conheight.integer; scale_y += scale_y_repeat) {
-                                       DrawQ_Pic (scale_x + 21, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop3", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
-                                       DrawQ_Pic (scale_x +  116, scale_y_repeat + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop1", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
-                                       DrawQ_Pic (scale_x + 180, scale_y_repeat * .275 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop3", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
-                                       DrawQ_Pic (scale_x + 242, scale_y_repeat * .75 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop3", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
-                                       DrawQ_Pic (scale_x + 304, scale_y_repeat * .25 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop3", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
-                                       DrawQ_Pic (scale_x + 362, scale_y_repeat * .46125 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop3", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
-                                       DrawQ_Pic (scale_x + 402, scale_y_repeat * .1725 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop3", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
-                                       DrawQ_Pic (scale_x + 438, scale_y_repeat * .9 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop1", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
-                                       DrawQ_Pic (scale_x + 484, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop3", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
-                                       DrawQ_Pic (scale_x + 557, scale_y_repeat * .9425 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop1", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
-                                       DrawQ_Pic (scale_x + 606, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, "gfx/blooddrop2", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 21, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x +  116, scale_y_repeat + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 180, scale_y_repeat * .275 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 242, scale_y_repeat * .75 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 304, scale_y_repeat * .25 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 362, scale_y_repeat * .46125 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 402, scale_y_repeat * .1725 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 438, scale_y_repeat * .9 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 484, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop3, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 557, scale_y_repeat * .9425 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                                       DrawQ_Pic (scale_x + 606, scale_y_repeat * .5 + scale_y + scale_y_rate * scale_y_repeat, drop2, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                                }
-                               DrawQ_Pic (scale_x, -1, va("gfx/blooddrip%i", top_offset), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
+                               DrawQ_Pic (scale_x, -1, Draw_CachePic(va("gfx/menu/blooddrip%i", top_offset), true), 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0);
                        }
                }
        }
@@ -4477,8 +4706,10 @@ void M_Draw (void)
 }
 
 
-void M_Keydown (int key, char ascii)
+void M_KeyEvent (int key, char ascii, qboolean downevent)
 {
+       if (!downevent)
+               return;
        switch (m_state)
        {
        case m_none:
@@ -4587,37 +4818,28 @@ void M_Restart(void)
 
 //============================================================================
 // Menu prog handling
-mfunction_t *PRVM_ED_FindFunction(const char *);
-
-#define M_F_INIT               "m_init"
-#define M_F_KEYDOWN            "m_keydown"
-#define M_F_DRAW               "m_draw"
-// normal menu names (rest)
-#define M_F_TOGGLE             "m_toggle"
-#define M_F_SHUTDOWN   "m_shutdown"
 
 static char *m_required_func[] = {
-M_F_INIT,
-M_F_KEYDOWN,
-M_F_DRAW,
-M_F_TOGGLE,
-M_F_SHUTDOWN,
+"m_init",
+"m_keydown",
+"m_draw",
+"m_toggle",
+"m_shutdown",
 };
 
 #ifdef NG_MENU
-qboolean m_displayed;
+static qboolean m_displayed;
 #endif
 
 static int m_numrequiredfunc = sizeof(m_required_func) / sizeof(char*);
 
-static func_t m_draw, m_keydown;
-
 void MR_SetRouting (qboolean forceold);
 
+void MP_Error(const char *format, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
 void MP_Error(const char *format, ...)
 {
        static qboolean processingError = false;
-       char errorstring[4096];
+       char errorstring[MAX_INPUTLINE];
        va_list argptr;
 
        va_start (argptr, format);
@@ -4646,18 +4868,18 @@ void MP_Error(const char *format, ...)
        Host_AbortCurrentFrame();
 }
 
-void MP_Keydown (int key, char ascii)
+void MP_KeyEvent (int key, char ascii, qboolean downevent)
 {
        PRVM_Begin;
        PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
 
-       // set time
-       *prog->time = realtime;
-
        // pass key
        prog->globals.generic[OFS_PARM0] = (float) key;
        prog->globals.generic[OFS_PARM1] = (float) ascii;
-       PRVM_ExecuteProgram(m_keydown, M_F_KEYDOWN"(float key, float ascii) required\n");
+       if (downevent)
+               PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_keydown,"m_keydown(float key, float ascii) required");
+       else if (prog->funcoffsets.m_keyup)
+               PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_keyup,"m_keyup(float key, float ascii) required");
 
        PRVM_End;
 }
@@ -4667,10 +4889,7 @@ void MP_Draw (void)
        PRVM_Begin;
        PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
 
-       // set time
-       *prog->time = realtime;
-
-       PRVM_ExecuteProgram(m_draw,"");
+       PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_draw,"m_draw() required");
 
        PRVM_End;
 }
@@ -4680,17 +4899,14 @@ void MP_ToggleMenu_f (void)
        PRVM_Begin;
        PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
 
-       // set time
-       *prog->time = realtime;
-
 #ifdef NG_MENU
        m_displayed = !m_displayed;
        if( m_displayed )
-               PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_DISPLAY) - prog->functions),"");
+               PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_display,"m_display() required");
        else
-               PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_HIDE) - prog->functions),"");
+               PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_hide,"m_hide() required");
 #else
-       PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_TOGGLE) - prog->functions),"");
+       PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_toggle,"m_toggle() required");
 #endif
 
        PRVM_End;
@@ -4701,10 +4917,7 @@ void MP_Shutdown (void)
        PRVM_Begin;
        PRVM_SetProg(PRVM_MENUPROG);
 
-       // set time
-       *prog->time = realtime;
-
-       PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_SHUTDOWN) - prog->functions),"");
+       PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_shutdown,"m_shutdown() required");
 
        // reset key_dest
        key_dest = key_game;
@@ -4745,21 +4958,17 @@ void MP_Init (void)
        // allocate the mempools
        prog->progs_mempool = Mem_AllocPool(M_PROG_FILENAME, 0, NULL);
 
-       PRVM_LoadProgs(M_PROG_FILENAME, m_numrequiredfunc, m_required_func, 0, NULL);
+       PRVM_LoadProgs(M_PROG_FILENAME, m_numrequiredfunc, m_required_func, 0, NULL, 0, NULL);
 
-       // set m_draw and m_keydown
-       m_draw = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_DRAW) - prog->functions);
-       m_keydown = (func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_KEYDOWN) - prog->functions);
+       // note: OP_STATE is not supported by menu qc, we don't even try to detect
+       // it here
 
 #ifdef NG_MENU
        m_displayed = false;
 #endif
 
-       // set time
-       *prog->time = realtime;
-
        // call the prog init
-       PRVM_ExecuteProgram((func_t) (PRVM_ED_FindFunction(M_F_INIT) - prog->functions),"");
+       PRVM_ExecuteProgram(prog->funcoffsets.m_init,"m_init() required");
 
        PRVM_End;
 }
@@ -4772,9 +4981,7 @@ void MP_Restart(void)
 //============================================================================
 // Menu router
 
-static cvar_t forceqmenu = { 0, "forceqmenu", "0" };
-
-void (*MR_Keydown) (int key, char ascii);
+void (*MR_KeyEvent) (int key, char ascii, qboolean downevent);
 void (*MR_Draw) (void);
 void (*MR_ToggleMenu_f) (void);
 void (*MR_Shutdown) (void);
@@ -4787,7 +4994,7 @@ void MR_SetRouting(qboolean forceold)
        if(!FS_FileExists(M_PROG_FILENAME) || forceqmenu.integer || forceold)
        {
                // set menu router function pointers
-               MR_Keydown = M_Keydown;
+               MR_KeyEvent = M_KeyEvent;
                MR_Draw = M_Draw;
                MR_ToggleMenu_f = M_ToggleMenu_f;
                MR_Shutdown = M_Shutdown;
@@ -4804,7 +5011,7 @@ void MR_SetRouting(qboolean forceold)
        else
        {
                // set menu router function pointers
-               MR_Keydown = MP_Keydown;
+               MR_KeyEvent = MP_KeyEvent;
                MR_Draw = MP_Draw;
                MR_ToggleMenu_f = MP_ToggleMenu_f;
                MR_Shutdown = MP_Shutdown;
@@ -4838,9 +5045,9 @@ void MR_Init_Commands(void)
        Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
        Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
        if (gamemode == GAME_NETHERWORLD)
-               Cmd_AddCommand ("menu_fallback", MP_Fallback); //Force to old-style menu
-       Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart);
-       Cmd_AddCommand ("togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f);
+               Cmd_AddCommand ("menu_fallback", MP_Fallback, "switch to engine menu (unload menu.dat)");
+       Cmd_AddCommand ("menu_restart",MR_Restart, "restart menu system (reloads menu.dat");
+       Cmd_AddCommand ("togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
 }
 
 void MR_Init(void)