]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
Fixed a MSVC6 warning in matrixlib. Added a "Public server" yes/no line in the server...
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 38ff1e8bb1e46a5d5e328ad578c56482f193769f..f940766941007b16d90e5174d27489727974eb51 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -38,6 +38,7 @@ void M_Menu_Main_f (void);
                void M_Menu_Net_f (void);
        void M_Menu_Options_f (void);
        void M_Menu_Options_Effects_f (void);
+       void M_Menu_Options_ColorControl_f (void);
                void M_Menu_Keys_f (void);
                void M_Menu_Video_f (void);
        void M_Menu_Help_f (void);
@@ -57,6 +58,7 @@ void M_Main_Draw (void);
                void M_Net_Draw (void);
        void M_Options_Draw (void);
        void M_Options_Effects_Draw (void);
+       void M_Options_ColorControl_Draw (void);
                void M_Keys_Draw (void);
                void M_Video_Draw (void);
        void M_Help_Draw (void);
@@ -76,6 +78,7 @@ void M_Main_Key (int key);
                void M_Net_Key (int key);
        void M_Options_Key (int key);
        void M_Options_Effects_Key (int key);
+       void M_Options_ColorControl_Key (int key);
                void M_Keys_Key (int key);
                void M_Video_Key (int key);
        void M_Help_Key (int key);
@@ -305,9 +308,9 @@ void M_ToggleMenu_f (void)
 int demo_cursor;
 void M_Demo_Draw (void)
 {
-       int             i;
+       int i;
 
-       for (i=0; i < NumberOfNehahraDemos; i++)
+       for (i = 0;i < NumberOfNehahraDemos;i++)
                M_Print (16, 16 + 8*i, NehahraDemos[i].desc);
 
        // line cursor
@@ -317,9 +320,9 @@ void M_Demo_Draw (void)
 
 void M_Menu_Demos_f (void)
 {
-    key_dest = key_menu;
-    m_state = m_demo;
-    m_entersound = true;
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_demo;
+       m_entersound = true;
 }
 
 void M_Demo_Key (int k)
@@ -1247,19 +1250,19 @@ again:
 
 #define        SLIDER_RANGE    10
 
-void M_DrawSlider (int x, int y, float range)
+void M_DrawSlider (int x, int y, float num, float rangemin, float rangemax)
 {
-       int     i;
-
-       if (range < 0)
-               range = 0;
-       if (range > 1)
-               range = 1;
+       char text[16];
+       int i;
+       float range;
+       range = bound(0, (num - rangemin) / (rangemax - rangemin), 1);
        M_DrawCharacter (x-8, y, 128);
-       for (i=0 ; i<SLIDER_RANGE ; i++)
+       for (i = 0;i < SLIDER_RANGE;i++)
                M_DrawCharacter (x + i*8, y, 129);
        M_DrawCharacter (x+i*8, y, 130);
        M_DrawCharacter (x + (SLIDER_RANGE-1)*8 * range, y, 131);
+       sprintf(text, "%g", num);
+       M_Print(x + (SLIDER_RANGE+2) * 8, y, text);
 }
 
 void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
@@ -1271,9 +1274,9 @@ void M_DrawCheckbox (int x, int y, int on)
 }
 
 
-#define        OPTIONS_ITEMS   28
+#define OPTIONS_ITEMS 27
 
-int            options_cursor;
+int options_cursor;
 
 void M_Menu_Options_f (void)
 {
@@ -1282,6 +1285,8 @@ void M_Menu_Options_f (void)
        m_entersound = true;
 }
 
+extern cvar_t gl_delayfinish;
+extern cvar_t slowmo;
 
 void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 {
@@ -1289,59 +1294,53 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
 
        switch (options_cursor)
        {
-       case 5:
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_2dresolution, bound(0, scr_2dresolution.value + dir * 0.2, 1));
-               break;
        case 6:
-               Cvar_SetValueQuick (&scr_viewsize, bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_2dresolution, bound(0, scr_2dresolution.value + dir * 0.2, 1));
                break;
        case 7:
-               Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&scr_viewsize, bound(30, scr_viewsize.value + dir * 10, 120));
                break;
        case 8:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_overbrightbits, bound(0, v_overbrightbits.integer + dir, 4));
+               Cvar_SetValueQuick (&r_sky, !r_sky.integer);
                break;
        case 9:
-               Cvar_SetValueQuick (&gl_combine, !gl_combine.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_overbrightbits, bound(0, v_overbrightbits.integer + dir, 4));
                break;
        case 10:
-               Cvar_SetValueQuick (&gl_dither, !gl_dither.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_combine, !gl_combine.integer);
                break;
        case 11:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_hwgamma, !v_hwgamma.integer);
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_dither, !gl_dither.integer);
                break;
        case 12:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_gamma, bound(1, v_gamma.value + dir * 0.25, 5));
+               Cvar_SetValueQuick (&gl_delayfinish, !gl_delayfinish.integer);
                break;
        case 13:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_contrast, bound(0.5, v_contrast.value + dir * 0.25, 5));
+               Cvar_SetValueQuick (&slowmo, bound(0, slowmo.value + dir * 0.25, 5));
                break;
-       case 14:
-               Cvar_SetValueQuick (&v_brightness, bound(0, v_brightness.value + dir * 0.05, 0.8));
-               break;
-       case 15: // music volume
+       case 14: // music volume
                #ifdef _WIN32
                Cvar_SetValueQuick (&bgmvolume, bound(0, bgmvolume.value + dir * 1.0, 1));
                #else
                Cvar_SetValueQuick (&bgmvolume, bound(0, bgmvolume.value + dir * 0.1, 1));
                #endif
                break;
-       case 16: // sfx volume
+       case 15: // sfx volume
                Cvar_SetValueQuick (&volume, bound(0, volume.value + dir * 0.1, 1));
                break;
-       case 17:
+       case 16:
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair, bound(0, crosshair.integer + dir, 5));
                break;
-       case 18:
+       case 17:
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair_size, bound(1, crosshair_size.value + dir, 5));
                break;
-       case 19: // static crosshair
+       case 18: // static crosshair
                Cvar_SetValueQuick (&crosshair_static, !crosshair_static.integer);
                break;
-       case 20: // show framerate
+       case 19: // show framerate
                Cvar_SetValueQuick (&showfps, !showfps.integer);
                break;
-       case 21: // always run
+       case 20: // always run
                if (cl_forwardspeed.value > 200)
                {
                        Cvar_SetValueQuick (&cl_forwardspeed, 200);
@@ -1353,22 +1352,22 @@ void M_Menu_Options_AdjustSliders (int dir)
                        Cvar_SetValueQuick (&cl_backspeed, 400);
                }
                break;
-       case 22: // lookspring
+       case 21: // lookspring
                Cvar_SetValueQuick (&lookspring, !lookspring.integer);
                break;
-       case 23: // lookstrafe
+       case 22: // lookstrafe
                Cvar_SetValueQuick (&lookstrafe, !lookstrafe.integer);
                break;
-       case 24: // mouse speed
+       case 23: // mouse speed
                Cvar_SetValueQuick (&sensitivity, bound(1, sensitivity.value + dir * 0.5, 50));
                break;
-       case 25: // mouse look
+       case 24: // mouse look
                Cvar_SetValueQuick (&freelook, !freelook.integer);
                break;
-       case 26: // invert mouse
+       case 25: // invert mouse
                Cvar_SetValueQuick (&m_pitch, -m_pitch.value);
                break;
-       case 27: // windowed mouse
+       case 26: // windowed mouse
                Cvar_SetValueQuick (&vid_mouse, !vid_mouse.integer);
                break;
        }
@@ -1389,26 +1388,25 @@ void M_Options_Draw (void)
        M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
        M_Print(16, y, "         Video Options");y += 8;
        M_Print(16, y, "       Effects Options");y += 8;
-       M_Print(16, y, "         2D Resolution");M_DrawSlider(220, y, scr_2dresolution.value);y += 8;
-       M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, (scr_viewsize.value - 30) /(120 - 30));y += 8;
+       M_Print(16, y, " Color Control Options");y += 8;
+       M_Print(16, y, "         2D Resolution");M_DrawSlider(220, y, scr_2dresolution.value, 0, 1);y += 8;
+       M_Print(16, y, "           Screen size");M_DrawSlider(220, y, scr_viewsize.value, 30, 120);y += 8;
        M_Print(16, y, "                   Sky");M_DrawCheckbox(220, y, r_sky.integer);y += 8;
-       M_Print(16, y, "       Overbright Bits");M_DrawSlider(220, y, (v_overbrightbits.value) / 4);y += 8;
+       M_Print(16, y, "       Overbright Bits");M_DrawSlider(220, y, v_overbrightbits.value, 0, 4);y += 8;
        M_Print(16, y, "       Texture Combine");M_DrawCheckbox(220, y, gl_combine.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "             Dithering");M_DrawCheckbox(220, y, gl_dither.integer);y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "Hardware Gamma Control", hardwaregammasupported);M_DrawCheckbox(220, y, v_hwgamma.integer);y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "                 Gamma", v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, (v_gamma.value - 1) / 4);y += 8;
-       M_Print(16, y, "              Contrast");M_DrawSlider(220, y, (v_contrast.value - 0.5) / (5 - 0.5));y += 8;
-       M_Print(16, y, "            Brightness");M_DrawSlider(220, y, v_brightness.value / 0.8);y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "       CD Music Volume", cdaudioinitialized);M_DrawSlider(220, y, bgmvolume.value);y += 8;
-       M_ItemPrint(16, y, "          Sound Volume", snd_initialized);M_DrawSlider(220, y, volume.value);y += 8;
-       M_Print(16, y, "             Crosshair");M_DrawSlider(220, y, crosshair.value / 5);y += 8;
-       M_Print(16, y, "        Crosshair Size");M_DrawSlider(220, y, (crosshair_size.value - 1) / 4);y += 8;
+       M_Print(16, y, "Delay refresh (faster)");M_DrawCheckbox(220, y, gl_delayfinish.integer);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "        Game Speed", sv.active);M_DrawSlider(220, y, slowmo.value, 0, 5);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "       CD Music Volume", cdaudioinitialized);M_DrawSlider(220, y, bgmvolume.value, 0, 1);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          Sound Volume", snd_initialized);M_DrawSlider(220, y, volume.value, 0, 1);y += 8;
+       M_Print(16, y, "             Crosshair");M_DrawSlider(220, y, crosshair.value, 0, 5);y += 8;
+       M_Print(16, y, "        Crosshair Size");M_DrawSlider(220, y, crosshair_size.value, 1, 5);y += 8;
        M_Print(16, y, "      Static Crosshair");M_DrawCheckbox(220, y, crosshair_static.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "        Show Framerate");M_DrawCheckbox(220, y, showfps.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "            Always Run");M_DrawCheckbox(220, y, cl_forwardspeed.value > 200);y += 8;
        M_Print(16, y, "            Lookspring");M_DrawCheckbox(220, y, lookspring.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "            Lookstrafe");M_DrawCheckbox(220, y, lookstrafe.integer);y += 8;
-       M_Print(16, y, "           Mouse Speed");M_DrawSlider(220, y, (sensitivity.value - 1)/50);y += 8;
+       M_Print(16, y, "           Mouse Speed");M_DrawSlider(220, y, sensitivity.value, 1, 50);y += 8;
        M_Print(16, y, "            Mouse Look");M_DrawCheckbox(220, y, freelook.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "          Invert Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, m_pitch.value < 0);y += 8;
        M_Print(16, y, "             Use Mouse");M_DrawCheckbox(220, y, vid_mouse.integer);y += 8;
@@ -1446,6 +1444,9 @@ void M_Options_Key (int k)
                case 4:
                        M_Menu_Options_Effects_f ();
                        break;
+               case 5:
+                       M_Menu_Options_ColorControl_f ();
+                       break;
                default:
                        M_Menu_Options_AdjustSliders (1);
                        break;
@@ -1572,7 +1573,7 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
 
        y = 32;
-       M_Print(16, y, "      Lights Per Model");M_DrawSlider(220, y, r_modellights.value / 8);y += 8;
+       M_Print(16, y, "      Lights Per Model");M_DrawSlider(220, y, r_modellights.value, 0, 8);y += 8;
        M_Print(16, y, " Fast Dynamic Lighting");M_DrawCheckbox(220, y, !r_dlightmap.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "               Coronas");M_DrawCheckbox(220, y, r_coronas.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "      Use Only Coronas");M_DrawCheckbox(220, y, gl_flashblend.integer);y += 8;
@@ -1586,8 +1587,8 @@ void M_Options_Effects_Draw (void)
        M_Print(16, y, "                Sparks");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles_sparks.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "               Bubbles");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles_bubbles.integer);y += 8;
        M_Print(16, y, "                 Blood");M_DrawCheckbox(220, y, cl_particles_blood.integer);y += 8;
-       M_Print(16, y, "            Blood Size");M_DrawSlider(220, y, (cl_particles_blood_size.value - 2) / 18);y += 8;
-       M_Print(16, y, "         Blood Opacity");M_DrawSlider(220, y, (cl_particles_blood_alpha.value - 0.2) / 0.8);y += 8;
+       M_Print(16, y, "            Blood Size");M_DrawSlider(220, y, cl_particles_blood_size.value, 2, 20);y += 8;
+       M_Print(16, y, "         Blood Opacity");M_DrawSlider(220, y, cl_particles_blood_alpha.value, 0.2, 1);y += 8;
 
        // cursor
        M_DrawCharacter(200, 32 + options_effects_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
@@ -1630,6 +1631,240 @@ void M_Options_Effects_Key (int k)
        }
 }
 
+
+
+
+
+#define        OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS      18
+
+int            options_colorcontrol_cursor;
+
+// intensity value to match up to 50% dither to 'correct' quake
+cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {0, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.25"};
+
+void M_Menu_Options_ColorControl_f (void)
+{
+       key_dest = key_menu;
+       m_state = m_options_colorcontrol;
+       m_entersound = true;
+}
+
+
+void M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (int dir)
+{
+       float f;
+       S_LocalSound ("misc/menu3.wav");
+
+       switch (options_colorcontrol_cursor)
+       {
+       case 1:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_hwgamma, !v_hwgamma.integer);
+               break;
+       case 2:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_gamma, bound(1, v_gamma.value + dir * 0.125, 5));
+               break;
+       case 3:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_contrast, bound(1, v_contrast.value + dir * 0.125, 5));
+               break;
+       case 4:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 0);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_brightness, bound(0, v_brightness.value + dir * 0.05, 0.8));
+               break;
+       case 5:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, !v_color_enable.integer);
+               break;
+       case 6:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_r, bound(0, v_color_black_r.value + dir * 0.0125, 0.8));
+               break;
+       case 7:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_g, bound(0, v_color_black_g.value + dir * 0.0125, 0.8));
+               break;
+       case 8:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_b, bound(0, v_color_black_b.value + dir * 0.0125, 0.8));
+               break;
+       case 9:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               f = bound(0, (v_color_black_r.value + v_color_black_g.value + v_color_black_b.value) / 3 + dir * 0.0125, 0.8);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_r, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_g, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_black_b, f);
+               break;
+       case 10:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_r, bound(0, v_color_grey_r.value + dir * 0.0125, 0.95));
+               break;
+       case 11:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_g, bound(0, v_color_grey_g.value + dir * 0.0125, 0.95));
+               break;
+       case 12:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_b, bound(0, v_color_grey_b.value + dir * 0.0125, 0.95));
+               break;
+       case 13:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               f = bound(0, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3 + dir * 0.0125, 0.95);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_r, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_g, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_grey_b, f);
+               break;
+       case 14:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_r, bound(1, v_color_white_r.value + dir * 0.125, 5));
+               break;
+       case 15:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_g, bound(1, v_color_white_g.value + dir * 0.125, 5));
+               break;
+       case 16:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_b, bound(1, v_color_white_b.value + dir * 0.125, 5));
+               break;
+       case 17:
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_enable, 1);
+               f = bound(1, (v_color_white_r.value + v_color_white_g.value + v_color_white_b.value) / 3 + dir * 0.125, 5);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_r, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_g, f);
+               Cvar_SetValueQuick (&v_color_white_b, f);
+               break;
+       }
+}
+
+void M_Options_ColorControl_Draw (void)
+{
+       float x, y, c, s, t, u, v;
+       cachepic_t      *p;
+
+       M_DrawPic(16, 4, "gfx/qplaque.lmp");
+       p = Draw_CachePic("gfx/p_option.lmp");
+       M_DrawPic((320-p->width)/2, 4, "gfx/p_option.lmp");
+
+       y = 32;
+       M_Print(16, y, "     Reset to defaults");y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "Hardware Gamma Control", vid_hardwaregammasupported);M_DrawCheckbox(220, y, v_hwgamma.integer);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "                 Gamma", !v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, v_gamma.value, 1, 5);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "              Contrast", !v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_contrast.value, 1, 5);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "            Brightness", !v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_brightness.value, 0, 0.8);y += 8;
+       M_Print(16, y, "  Color Level Controls");M_DrawCheckbox(220, y, v_color_enable.integer);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          Black: Red  ", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_black_r.value, 0, 0.8);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          Black: Green", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_black_g.value, 0, 0.8);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          Black: Blue ", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_black_b.value, 0, 0.8);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          Black: Grey ", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, (v_color_black_r.value + v_color_black_g.value + v_color_black_b.value) / 3, 0, 0.8);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "           Grey: Red  ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_grey_r.value, 0, 0.95);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "           Grey: Green", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_grey_g.value, 0, 0.95);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "           Grey: Blue ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_grey_b.value, 0, 0.95);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "           Grey: Grey ", v_color_enable.integer && vid_hardwaregammasupported && v_hwgamma.integer);M_DrawSlider(220, y, (v_color_grey_r.value + v_color_grey_g.value + v_color_grey_b.value) / 3, 0, 0.95);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          White: Red  ", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_white_r.value, 1, 5);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          White: Green", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_white_g.value, 1, 5);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          White: Blue ", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, v_color_white_b.value, 1, 5);y += 8;
+       M_ItemPrint(16, y, "          White: Grey ", v_color_enable.integer);M_DrawSlider(220, y, (v_color_white_r.value + v_color_white_g.value + v_color_white_b.value) / 3, 1, 5);y += 8;
+
+       y += 4;
+       DrawQ_Fill(menu_x, menu_y + y, 320, 4 + 64 + 8 + 64 + 4, 0, 0, 0, 1, 0);y += 4;
+       s = (float) 312 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
+       t = (float) 4 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,0,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,0,0,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,1,0,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,1,0,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 0,0,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 0,0,1,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 312, 4, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);y += 4;
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + 4, menu_y + y, NULL                                , 312, 4, 0,0, 0,0,0,1, 1,0, 1,1,1,1, 0,1, 0,0,0,1, 1,1, 1,1,1,1, 0);y += 4;
+
+       c = menu_options_colorcontrol_correctionvalue.value; // intensity value that should be matched up to a 50% dither to 'correct' quake
+       s = (float) 48 / 2 * vid.realwidth / vid.conwidth;
+       t = (float) 48 / 2 * vid.realheight / vid.conheight;
+       u = s * 0.5;
+       v = t * 0.5;
+       y += 8;
+       x = 4;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + y, 64, 48, c, 0, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, s,0, 1,0,0,1, 0,t, 1,0,0,1, s,t, 1,0,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,0,0,1, u,0, 1,0,0,1, 0,v, 1,0,0,1, u,v, 1,0,0,1, 0);
+       x += 80;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + y, 64, 48, 0, c, 0, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, s,0, 0,1,0,1, 0,t, 0,1,0,1, s,t, 0,1,0,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,1,0,1, u,0, 0,1,0,1, 0,v, 0,1,0,1, u,v, 0,1,0,1, 0);
+       x += 80;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + y, 64, 48, 0, 0, c, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, s,0, 0,0,1,1, 0,t, 0,0,1,1, s,t, 0,0,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 0,0,1,1, u,0, 0,0,1,1, 0,v, 0,0,1,1, u,v, 0,0,1,1, 0);
+       x += 80;
+       DrawQ_Fill(menu_x + x, menu_y + y, 64, 48, c, c, c, 1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 16, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, s,0, 1,1,1,1, 0,t, 1,1,1,1, s,t, 1,1,1,1, 0);
+       DrawQ_SuperPic(menu_x + x + 32, menu_y + y + 16, "gfx/colorcontrol/ditherpattern.tga", 16, 16, 0,0, 1,1,1,1, u,0, 1,1,1,1, 0,v, 1,1,1,1, u,v, 1,1,1,1, 0);
+
+       // cursor
+       M_DrawCharacter(200, 32 + options_colorcontrol_cursor*8, 12+((int)(realtime*4)&1));
+}
+
+
+void M_Options_ColorControl_Key (int k)
+{
+       switch (k)
+       {
+       case K_ESCAPE:
+               M_Menu_Main_f ();
+               break;
+
+       case K_ENTER:
+               m_entersound = true;
+               switch (options_colorcontrol_cursor)
+               {
+               case 0:
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_hwgamma, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_gamma, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_contrast, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_brightness, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_enable, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_black_r, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_black_g, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_black_b, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_grey_r, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_grey_g, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_grey_b, 0);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_white_r, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_white_g, 1);
+                       Cvar_SetValueQuick(&v_color_white_b, 1);
+                       Cbuf_AddText ("exec default.cfg\n");
+                       break;
+               default:
+                       M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (1);
+                       break;
+               }
+               return;
+
+       case K_UPARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_colorcontrol_cursor--;
+               if (options_colorcontrol_cursor < 0)
+                       options_colorcontrol_cursor = OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS-1;
+               break;
+
+       case K_DOWNARROW:
+               S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
+               options_colorcontrol_cursor++;
+               if (options_colorcontrol_cursor >= OPTIONS_COLORCONTROL_ITEMS)
+                       options_colorcontrol_cursor = 0;
+               break;
+
+       case K_LEFTARROW:
+               M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (-1);
+               break;
+
+       case K_RIGHTARROW:
+               M_Menu_Options_ColorControl_AdjustSliders (1);
+               break;
+       }
+}
+
+
 //=============================================================================
 /* KEYS MENU */
 
@@ -1957,7 +2192,9 @@ void M_Keys_Key (int k)
 
 int video_cursor = 0;
 int video_cursor_table[] = {56, 68, 80, 92, 116};
-unsigned short video_resolutions[][2] = {{512,384}, {640,480}, {800,600}, {1024,768}, {1280,960}};
+// note: if modes are added to the beginning of this list, update the
+// video_resolution = x; in M_Menu_Video_f below
+unsigned short video_resolutions[][2] = {{320,240}, {400,300}, {512,384}, {640,480}, {800,600}, {1024,768}, {1152,864}, {1280,960}, {1280,1024}, {1600,1200}, {1792,1344}, {1920,1440}, {2048,1536}};
 int video_resolution;
 
 extern int current_vid_fullscreen;
@@ -1984,7 +2221,8 @@ void M_Menu_Video_f (void)
        // Default to 800x600 if we didn't find it
        if (video_resolution == sizeof (video_resolutions) / sizeof (video_resolutions[0]))
        {
-               video_resolution = 2;
+               // may need to update this number if mode list changes
+               video_resolution = 4;
                Cvar_SetValueQuick (&vid_width, video_resolutions[video_resolution][0]);
                Cvar_SetValueQuick (&vid_height, video_resolutions[video_resolution][1]);
        }
@@ -2702,6 +2940,7 @@ level_t           transfusionlevels[] =
        {"e2m8",                "The Lair of Shial"},
        {"e3m7",                "The Pit of Cerberus"},
        {"e4m8",                "The Hall of the Epiphany"},
+       {"e4m9",                "Mall of the Dead"},
 
        {"dm1",                 "Monolith Building 11"},
        {"dm2",                 "Power!"},
@@ -2735,12 +2974,12 @@ level_t         transfusionlevels[] =
 episode_t      transfusionepisodes[] =
 {
        {"Blood", 0, 8},
-       {"Blood Single Player", 8, 6},
-       {"Plasma Pack", 14, 5},
-       {"Cryptic Passage", 19, 2},
-       {"Blood 2", 21, 5},
-       {"Transfusion", 26, 6},
-       {"Conversions", 32, 5}
+       {"Blood Single Player", 8, 7},
+       {"Plasma Pack", 15, 5},
+       {"Cryptic Passage", 20, 2},
+       {"Blood 2", 22, 5},
+       {"Transfusion", 27, 6},
+       {"Conversions", 33, 5}
 };
 
 gamelevels_t sharewarequakegame = {"Shareware Quake", quakelevels, quakeepisodes, 2};
@@ -2784,6 +3023,8 @@ int maxplayers;
 qboolean m_serverInfoMessage = false;
 double m_serverInfoMessageTime;
 
+extern cvar_t sv_public;
+
 void M_Menu_GameOptions_f (void)
 {
        key_dest = key_menu;
@@ -2796,8 +3037,8 @@ void M_Menu_GameOptions_f (void)
 }
 
 
-int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 112, 120};
-#define        NUM_GAMEOPTIONS 9
+int gameoptions_cursor_table[] = {40, 56, 64, 72, 80, 88, 96, 104, 120, 128};
+#define        NUM_GAMEOPTIONS 10
 int            gameoptions_cursor;
 
 void M_GameOptions_Draw (void)
@@ -2900,14 +3141,17 @@ void M_GameOptions_Draw (void)
        else
                M_Print (160, 96, va("%i minutes", timelimit.integer));
 
+       M_Print (0, 104, "    Public server");
+       M_Print (160, 104, (sv_public.integer == 0) ? "no" : "yes");
+
        g = lookupgameinfo();
 
-       M_Print (0, 112, "         Episode");
-       M_Print (160, 112, g->episodes[startepisode].description);
+       M_Print (0, 120, "         Episode");
+       M_Print (160, 120, g->episodes[startepisode].description);
 
-       M_Print (0, 120, "           Level");
-       M_Print (160, 120, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
-       M_Print (160, 128, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
+       M_Print (0, 128, "           Level");
+       M_Print (160, 128, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].description);
+       M_Print (160, 136, g->levels[g->episodes[startepisode].firstLevel + startlevel].name);
 
 // line cursor
        M_DrawCharacter (144, gameoptions_cursor_table[gameoptions_cursor], 12+((int)(realtime*4)&1));
@@ -3012,6 +3256,10 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                break;
 
        case 7:
+               Cvar_SetValueQuick (&sv_public, !sv_public.integer);
+               break;
+
+       case 8:
                startepisode += dir;
                g = lookupgameinfo();
 
@@ -3024,7 +3272,7 @@ void M_NetStart_Change (int dir)
                startlevel = 0;
                break;
 
-       case 8:
+       case 9:
                startlevel += dir;
                g = lookupgameinfo();
 
@@ -3304,6 +3552,8 @@ void M_Init (void)
        Cmd_AddCommand ("menu_setup", M_Menu_Setup_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_options", M_Menu_Options_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f);
+       Cmd_AddCommand ("menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f);
+       Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
        Cmd_AddCommand ("menu_keys", M_Menu_Keys_f);
        Cmd_AddCommand ("menu_video", M_Menu_Video_f);
        Cmd_AddCommand ("help", M_Menu_Help_f);
@@ -3403,6 +3653,10 @@ void M_Draw (void)
                M_Options_Effects_Draw ();
                break;
 
+       case m_options_colorcontrol:
+               M_Options_ColorControl_Draw ();
+               break;
+
        case m_keys:
                M_Keys_Draw ();
                break;
@@ -3493,6 +3747,10 @@ void M_Keydown (int key)
                M_Options_Effects_Key (key);
                return;
 
+       case m_options_colorcontrol:
+               M_Options_ColorControl_Key (key);
+               return;
+
        case m_keys:
                M_Keys_Key (key);
                return;