]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - meshqueue.h
Fix a crash on Doombringer duel5.bsp where one of the lights has more than 32768...
[xonotic/darkplaces.git] / meshqueue.h
index 9a727f30ff110674d784baa014e11b56a61f4d3f..68fa4d0da4ad84677070e904a012cf9bab52818e 100644 (file)
@@ -5,16 +5,8 @@
 // VorteX: seems this value is hardcoded in other several defines as it's changing makes mess
 #define MESHQUEUE_TRANSPARENT_BATCHSIZE 256
 
-typedef enum meshqueue_sortcategory_e
-{
-       MESHQUEUE_SORT_SKY,
-       MESHQUEUE_SORT_DISTANCE,
-       MESHQUEUE_SORT_HUD,
-}
-meshqueue_sortcategory_t;
-
 void R_MeshQueue_BeginScene(void);
-void R_MeshQueue_AddTransparent(meshqueue_sortcategory_t category, const vec3_t center, void (*callback)(const entity_render_t *ent, const rtlight_t *rtlight, int numsurfaces, int *surfacelist), const entity_render_t *ent, int surfacenumber, const rtlight_t *rtlight);
+void R_MeshQueue_AddTransparent(dptransparentsortcategory_t category, const vec3_t center, void (*callback)(const entity_render_t *ent, const rtlight_t *rtlight, int numsurfaces, int *surfacelist), const entity_render_t *ent, int surfacenumber, const rtlight_t *rtlight);
 void R_MeshQueue_RenderTransparent(void);
 
 #endif