]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - meshqueue.h
Add more CHECKGLERROR calls, and clean up a few obsolete code scraps.
[xonotic/darkplaces.git] / meshqueue.h
index be2e3f084b1df875b617103751f585e0f84e2ac2..68fa4d0da4ad84677070e904a012cf9bab52818e 100644 (file)
@@ -2,12 +2,11 @@
 #ifndef MESHQUEUE_H
 #define MESHQUEUE_H
 
-void R_MeshQueue_Init(void);
-void R_MeshQueue_Add(void (*callback)(const entity_render_t *ent, const rtlight_t *rtlight, int numsurfaces, int *surfacelist), const entity_render_t *ent, int surfacenumber, const rtlight_t *rtlight);
-void R_MeshQueue_AddTransparent(const vec3_t center, void (*callback)(const entity_render_t *ent, const rtlight_t *rtlight, int numsurfaces, int *surfacelist), const entity_render_t *ent, int surfacenumber, const rtlight_t *rtlight);
+// VorteX: seems this value is hardcoded in other several defines as it's changing makes mess
+#define MESHQUEUE_TRANSPARENT_BATCHSIZE 256
+
 void R_MeshQueue_BeginScene(void);
-void R_MeshQueue_Render(void);
+void R_MeshQueue_AddTransparent(dptransparentsortcategory_t category, const vec3_t center, void (*callback)(const entity_render_t *ent, const rtlight_t *rtlight, int numsurfaces, int *surfacelist), const entity_render_t *ent, int surfacenumber, const rtlight_t *rtlight);
 void R_MeshQueue_RenderTransparent(void);
-void R_MeshQueue_EndScene(void);
 
 #endif