]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - meshqueue.h
fix a number of char types that should be int, to make them immune to
[xonotic/darkplaces.git] / meshqueue.h
index fd6cce45f9350b1064d54086053dc784a5f86b97..8e5b36e77702d6b77c47cb4ff00c3c39ec8e23ca 100644 (file)
@@ -2,12 +2,8 @@
 #ifndef MESHQUEUE_H
 #define MESHQUEUE_H
 
-void R_MeshQueue_Init(void);
-void R_MeshQueue_Add(void (*callback)(const entity_render_t *ent, int surfacenumber, const rtlight_t *rtlight), const entity_render_t *ent, int surfacenumber, const rtlight_t *rtlight);
-void R_MeshQueue_AddTransparent(const vec3_t center, void (*callback)(const entity_render_t *ent, int surfacenumber, const rtlight_t *rtlight), const entity_render_t *ent, int surfacenumber, const rtlight_t *rtlight);
 void R_MeshQueue_BeginScene(void);
-void R_MeshQueue_Render(void);
+void R_MeshQueue_AddTransparent(const vec3_t center, void (*callback)(const entity_render_t *ent, const rtlight_t *rtlight, int numsurfaces, int *surfacelist), const entity_render_t *ent, int surfacenumber, const rtlight_t *rtlight);
 void R_MeshQueue_RenderTransparent(void);
-void R_MeshQueue_EndScene(void);
 
 #endif