]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_alias.c
implemented QW skin support, it's broken on skins that are not the same
[xonotic/darkplaces.git] / model_alias.c
index bae22284355f88b92e0f242d5b215feab572089c..4cecaaf7dfa57569ccb21e30a7383cb3c66e977c 100644 (file)
@@ -711,7 +711,7 @@ static void Mod_BuildAliasSkinsFromSkinFiles(texture_t *skin, skinfile_t *skinfi
                                // leave the skin unitialized (nodraw) if the replacement is "common/nodraw" or "textures/common/nodraw"
                                if (!strcmp(skinfileitem->name, meshname) && strcmp(skinfileitem->replacement, "common/nodraw") && strcmp(skinfileitem->replacement, "textures/common/nodraw"))
                                {
-                                       tempskinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(skinfileitem->replacement, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP);
+                                       tempskinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(skinfileitem->replacement, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, false);
                                        if (!tempskinframe)
                                                if (cls.state != ca_dedicated)
                                                        Con_DPrintf("mesh \"%s\": failed to load skin #%i \"%s\"\n", meshname, i, skinfileitem->replacement);
@@ -723,7 +723,7 @@ static void Mod_BuildAliasSkinsFromSkinFiles(texture_t *skin, skinfile_t *skinfi
        }
        else
        {
-               tempskinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(shadername, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP);
+               tempskinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(shadername, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, false);
                if (!tempskinframe)
                        if (cls.state != ca_dedicated)
                                Con_Printf("Can't find texture \"%s\" for mesh \"%s\", using grey checkerboard\n", shadername, meshname);
@@ -794,7 +794,9 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        BOUNDI(loadmodel->numframes,0,65536);
        loadmodel->synctype = (synctype_t)LittleLong (pinmodel->synctype);
        BOUNDI(loadmodel->synctype,0,2);
-       loadmodel->flags = LittleLong (pinmodel->flags);
+       // convert model flags to EF flags (MF_ROCKET becomes EF_ROCKET, etc)
+       i = LittleLong (pinmodel->flags);
+       loadmodel->effects = ((i & 255) << 24) | (i & 0x00FFFF00);
 
        for (i = 0;i < 3;i++)
        {
@@ -934,7 +936,8 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        // load the skins
        skinfiles = Mod_LoadSkinFiles();
        loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t));
-       loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces;
+       loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * totalskins;
+       loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
        loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * totalskins * sizeof(texture_t));
        if (skinfiles)
        {
@@ -992,7 +995,7 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                                        sprintf (name, "%s_%i_%i", loadmodel->name, i, j);
                                else
                                        sprintf (name, "%s_%i", loadmodel->name, i);
-                               tempskinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PICMIP);
+                               tempskinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PICMIP, false);
                                if (!tempskinframe)
                                        tempskinframe = R_SkinFrame_LoadInternal(name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_PICMIP, true, r_fullbrights.integer, (unsigned char *)datapointer, skinwidth, skinheight, 8, NULL, NULL);
                                Mod_BuildAliasSkinFromSkinFrame(loadmodel->data_textures + totalskins * loadmodel->num_surfaces, tempskinframe);
@@ -1002,7 +1005,7 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                }
                // check for skins that don't exist in the model, but do exist as external images
                // (this was added because yummyluv kept pestering me about support for it)
-               while ((tempskinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(va("%s_%i", loadmodel->name, loadmodel->numskins), (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PICMIP)))
+               while ((tempskinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(va("%s_%i", loadmodel->name, loadmodel->numskins), (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PICMIP, false)))
                {
                        // expand the arrays to make room
                        tempskinscenes = loadmodel->skinscenes;
@@ -1125,7 +1128,6 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->surfmesh.data_element3i = (int *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]);
        loadmodel->surfmesh.data_neighbor3i = (int *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]);
 
-       loadmodel->flags = 0; // there are no MD2 flags
        loadmodel->synctype = ST_RAND;
 
        // load the skins
@@ -1133,7 +1135,8 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        skinfiles = Mod_LoadSkinFiles();
        if (skinfiles)
        {
-               loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces;
+               loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins;
+               loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
                loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
                Mod_BuildAliasSkinsFromSkinFiles(loadmodel->data_textures, skinfiles, "default", "");
                Mod_FreeSkinFiles(skinfiles);
@@ -1141,11 +1144,12 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        else if (loadmodel->numskins)
        {
                // skins found (most likely not a player model)
-               loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces;
+               loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins;
+               loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
                loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
                for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++, inskin += MD2_SKINNAME)
                {
-                       tempskinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(inskin, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP);
+                       tempskinframe = R_SkinFrame_LoadExternal(inskin, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, false);
                        if (!tempskinframe)
                                Con_Printf("%s is missing skin \"%s\"\n", loadmodel->name, inskin);
                        Mod_BuildAliasSkinFromSkinFrame(loadmodel->data_textures + i * loadmodel->num_surfaces, tempskinframe);
@@ -1155,7 +1159,8 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        {
                // no skins (most likely a player model)
                loadmodel->numskins = 1;
-               loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces;
+               loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins;
+               loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
                loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
                Mod_BuildAliasSkinFromSkinFrame(loadmodel->data_textures, NULL);
        }
@@ -1308,8 +1313,10 @@ void Mod_IDP3_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->DrawShadowVolume = R_Q1BSP_DrawShadowVolume;
        loadmodel->DrawLight = R_Q1BSP_DrawLight;
        loadmodel->TraceBox = Mod_MDLMD2MD3_TraceBox;
-       loadmodel->flags = LittleLong(pinmodel->flags);
        loadmodel->synctype = ST_RAND;
+       // convert model flags to EF flags (MF_ROCKET becomes EF_ROCKET, etc)
+       i = LittleLong (pinmodel->flags);
+       loadmodel->effects = ((i & 255) << 24) | (i & 0x00FFFF00);
 
        // set up some global info about the model
        loadmodel->numframes = LittleLong(pinmodel->num_frames);
@@ -1364,7 +1371,8 @@ void Mod_IDP3_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        }
 
        loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces;
-       loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces;
+       loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins;
+       loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
        data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshvertices * sizeof(float[2]) + meshvertices * loadmodel->numframes * sizeof(md3vertex_t));
        loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
        loadmodel->surfacelist = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
@@ -1452,7 +1460,6 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                Host_Error ("Mod_ZYMOTICMODEL_Load: only type 1 (skeletal pose) models are currently supported (name = %s)", loadmodel->name);
 
        loadmodel->type = mod_alias;
-       loadmodel->flags = 0; // there are no flags on zym models
        loadmodel->synctype = ST_RAND;
 
        // byteswap header
@@ -1596,7 +1603,8 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        meshtriangles = pheader->numtris;
 
        loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces;
-       loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces;
+       loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins;
+       loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
        data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshvertices * sizeof(float[14]) + meshvertices * sizeof(int[4]) + meshvertices * sizeof(float[4]) + loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]));
        loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
        loadmodel->surfacelist = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
@@ -1761,7 +1769,6 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                Host_Error ("Mod_DARKPLACESMODEL_Load: only type 2 (hierarchical skeletal pose) models are currently supported (name = %s)", loadmodel->name);
 
        loadmodel->type = mod_alias;
-       loadmodel->flags = 0; // there are no flags on zym models
        loadmodel->synctype = ST_RAND;
 
        // byteswap header
@@ -1834,7 +1841,9 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->numframes = pheader->num_frames;
        loadmodel->num_bones = pheader->num_bones;
        loadmodel->num_poses = loadmodel->num_bones * loadmodel->numframes;
-       loadmodel->num_textures = loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces = pheader->num_meshs;
+       loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces = pheader->num_meshs;
+       loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins;
+       loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
        // do most allocations as one merged chunk
        data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshvertices * (sizeof(float[14]) + sizeof(int[4]) + sizeof(float[4])) + loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
        loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
@@ -2065,7 +2074,6 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->DrawShadowVolume = R_Q1BSP_DrawShadowVolume;
        loadmodel->DrawLight = R_Q1BSP_DrawLight;
        loadmodel->TraceBox = Mod_MDLMD2MD3_TraceBox;
-       loadmodel->flags = 0; // there are no flags on zym models
        loadmodel->synctype = ST_RAND;
 
        FS_StripExtension(loadmodel->name, animname, sizeof(animname));
@@ -2410,7 +2418,9 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                loadmodel->numskins = 1;
        loadmodel->num_bones = numbones;
        loadmodel->num_poses = loadmodel->num_bones * loadmodel->numframes;
-       loadmodel->num_textures = loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces = nummatts;
+       loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces = nummatts;
+       loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins;
+       loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
        // do most allocations as one merged chunk
        data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshtriangles * sizeof(int[3]) + meshvertices * (sizeof(float[14]) + sizeof(int[4]) + sizeof(float[4])) + loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
        loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);