misc. cleanup, bubble trails fixed, improved lightmap compatibility.
[xonotic/darkplaces.git] / model_alias.c
index 4ea3403..523c5a8 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ aliashdr_t    *pheader;
 typedef struct
 {
        int v[3];
-       vec3_t n;
+       vec3_t normal;
 } temptris_t;
 temptris_t *temptris;
 //stvert_t     stverts[MAXALIASVERTS];
@@ -57,7 +57,7 @@ void Mod_ConvertAliasVerts (int numverts, int numtris, vec3_t scale, vec3_t tran
        struct
        {
                vec3_t v;
-               vec3_t n;
+               vec3_t normal;
                int count;
        } tempvert[MD2MAX_VERTS];
        temptris_t *tris;
@@ -68,7 +68,7 @@ void Mod_ConvertAliasVerts (int numverts, int numtris, vec3_t scale, vec3_t tran
                tempvert[i].v[0] = v[i].v[0] * scale[0] + translate[0];
                tempvert[i].v[1] = v[i].v[1] * scale[1] + translate[1];
                tempvert[i].v[2] = v[i].v[2] * scale[2] + translate[2];
-               tempvert[i].n[0] = tempvert[i].n[1] = tempvert[i].n[2] = 0;
+               tempvert[i].normal[0] = tempvert[i].normal[1] = tempvert[i].normal[2] = 0;
                tempvert[i].count = 0;
                // update bounding box
                if (tempvert[i].v[0] < aliasbboxmin[0]) aliasbboxmin[0] = tempvert[i].v[0];
@@ -84,12 +84,12 @@ void Mod_ConvertAliasVerts (int numverts, int numtris, vec3_t scale, vec3_t tran
        {
                VectorSubtract(tempvert[tris->v[0]].v, tempvert[tris->v[1]].v, t1);
                VectorSubtract(tempvert[tris->v[2]].v, tempvert[tris->v[1]].v, t2);
-               CrossProduct(t1, t2, tris->n);
-               VectorNormalize(tris->n);
+               CrossProduct(t1, t2, tris->normal);
+               VectorNormalize(tris->normal);
                // add surface normal to vertices
                for (j = 0;j < 3;j++)
                {
-                       VectorAdd(tris->n, tempvert[tris->v[j]].n, tempvert[tris->v[j]].n);
+                       VectorAdd(tris->normal, tempvert[tris->v[j]].normal, tempvert[tris->v[j]].normal);
                        tempvert[tris->v[j]].count++;
                }
                tris++;
@@ -97,10 +97,10 @@ void Mod_ConvertAliasVerts (int numverts, int numtris, vec3_t scale, vec3_t tran
        // average normals and write out 1.7bit format
        for (i = 0;i < pheader->numtris;i++)
        {
-               VectorNormalize(tempvert[i].n);
-               out[i].n[0] = (signed char) (tempvert[i].n[0] * 127.0);
-               out[i].n[1] = (signed char) (tempvert[i].n[1] * 127.0);
-               out[i].n[2] = (signed char) (tempvert[i].n[2] * 127.0);
+               VectorNormalize(tempvert[i].normal);
+               out[i].n[0] = (signed char) (tempvert[i].normal[0] * 127.0);
+               out[i].n[1] = (signed char) (tempvert[i].normal[1] * 127.0);
+               out[i].n[2] = (signed char) (tempvert[i].normal[2] * 127.0);
        }
 }