]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_alias.c
changed the Sys_Error to a Con_Printf. LordHavoc, please check if the equation REALLY...
[xonotic/darkplaces.git] / model_alias.c
index e84d1873b8941ebddf3ede87b15668e0fbf316c9..c48b8beb27526bbbaef78a6303f34ece4422789e 100644 (file)
@@ -52,6 +52,14 @@ void Mod_Skeletal_AnimateVertices(const dp_model_t *model, const frameblend_t *f
        int blends;
        float boneposerelative[MAX_BONES][12];
        float *matrix, m[12], bonepose[MAX_BONES][12];
+       size_t size;
+
+       size = model->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + model->num_surfaces * sizeof(int) + model->num_surfaces * model->numskins * sizeof(texture_t) + model->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + model->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(int[4]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[4]) + model->num_poses * sizeof(float[12]) + model->num_bones * sizeof(float[12]) + model->numskins * sizeof(animscene_t) + model->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + model->numframes * sizeof(animscene_t) + ((model->surfmesh.num_vertices <= 65536) ? (model->surfmesh.num_triangles * sizeof(unsigned short[3])) : 0);
+       if (size > ((memheader_t *)model->data_surfaces)[-1].size)
+               Con_Printf("%s:%i for %s: %i > %i\n", __FILE__, __LINE__, model->name, (int)size, (int)((memheader_t *)model->data_surfaces)[-1].size);
+       else if(size < ((memheader_t *)model->data_surfaces)[-1].size)
+               Con_DPrintf("%s:%i for %s: %i < %i\n", __FILE__, __LINE__, model->name, (int)size, (int)((memheader_t *)model->data_surfaces)[-1].size);
+
        // interpolate matrices and concatenate them to their parents
        for (i = 0;i < model->num_bones;i++)
        {
@@ -60,6 +68,8 @@ void Mod_Skeletal_AnimateVertices(const dp_model_t *model, const frameblend_t *f
                for (blends = 0;blends < 4 && frameblend[blends].lerp > 0;blends++)
                {
                        matrix = model->data_poses + (frameblend[blends].frame * model->num_bones + i) * 12;
+                       if ((unsigned char *)(matrix + 12) >(unsigned char *)model->data_surfaces + ((memheader_t *)model->data_surfaces)[-1].size)
+                               Sys_Error("%s:%i: matrix %p >= data %p + size %i\n", __FILE__, __LINE__, matrix, model->data_surfaces, (int)((memheader_t *)model->data_surfaces)[-1].size);
                        for (k = 0;k < 12;k++)
                                m[k] += matrix[k] * frameblend[blends].lerp;
                }
@@ -2159,6 +2169,7 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        pskchunk_t *pchunk;
        skinfile_t *skinfiles;
        char animname[MAX_QPATH];
+       size_t size;
 
        pchunk = (pskchunk_t *)buffer;
        if (strcmp(pchunk->id, "ACTRHEAD"))
@@ -2528,52 +2539,33 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->surfmesh.num_vertices = meshvertices;
        loadmodel->surfmesh.num_triangles = meshtriangles;
        // do most allocations as one merged chunk
-       size = 0;
-       size += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
-       size += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
-       size += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
-       size += meshtriangles * sizeof(int[3]);
-       size += meshtriangles * sizeof(int[3]);
-       size += meshvertices * sizeof(float[3]);
-       size += meshvertices * sizeof(float[3]);
-       size += meshvertices * sizeof(float[3]);
-       size += meshvertices * sizeof(float[3]);
-       size += meshvertices * sizeof(float[2]);
-       size += meshvertices * sizeof(int[4]);
-       size += meshvertices * sizeof(float[4]);
-       size += loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]);
-       size += loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]);
-       size += loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t);
-       size += loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t);
-       size += loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t);
-       if (meshvertices <= 65536)
-               size += meshtriangles * sizeof(unsigned short[3]);
+       size = loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(int[4]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[4]) + loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t) + ((loadmodel->surfmesh.num_vertices <= 65536) ? (loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(unsigned short[3])) : 0);
        data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, size);
        loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
        loadmodel->surfacelist = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
        loadmodel->data_textures = (texture_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
-       loadmodel->surfmesh.data_element3i = (int *)data;data += meshtriangles * sizeof(int[3]);
-       loadmodel->surfmesh.data_neighbor3i = (int *)data;data += meshtriangles * sizeof(int[3]);
-       loadmodel->surfmesh.data_vertex3f = (float *)data;data += meshvertices * sizeof(float[3]);
-       loadmodel->surfmesh.data_svector3f = (float *)data;data += meshvertices * sizeof(float[3]);
-       loadmodel->surfmesh.data_tvector3f = (float *)data;data += meshvertices * sizeof(float[3]);
-       loadmodel->surfmesh.data_normal3f = (float *)data;data += meshvertices * sizeof(float[3]);
-       loadmodel->surfmesh.data_texcoordtexture2f = (float *)data;data += meshvertices * sizeof(float[2]);
-       loadmodel->surfmesh.data_vertexweightindex4i = (int *)data;data += meshvertices * sizeof(int[4]);
-       loadmodel->surfmesh.data_vertexweightinfluence4f = (float *)data;data += meshvertices * sizeof(float[4]);
+       loadmodel->surfmesh.data_element3i = (int *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]);
+       loadmodel->surfmesh.data_neighbor3i = (int *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]);
+       loadmodel->surfmesh.data_vertex3f = (float *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]);
+       loadmodel->surfmesh.data_svector3f = (float *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]);
+       loadmodel->surfmesh.data_tvector3f = (float *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]);
+       loadmodel->surfmesh.data_normal3f = (float *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]);
+       loadmodel->surfmesh.data_texcoordtexture2f = (float *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]);
+       loadmodel->surfmesh.data_vertexweightindex4i = (int *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(int[4]);
+       loadmodel->surfmesh.data_vertexweightinfluence4f = (float *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[4]);
        loadmodel->data_poses = (float *)data;data += loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]);
        loadmodel->data_baseboneposeinverse = (float *)data;data += loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]);
        loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)data;data += loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t);
        loadmodel->data_bones = (aliasbone_t *)data;data += loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t);
        loadmodel->animscenes = (animscene_t *)data;data += loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t);
-       if (meshvertices <= 65536)
+       if (loadmodel->surfmesh.num_vertices <= 65536)
        {
-               loadmodel->surfmesh.data_element3s = (unsigned short *)data;data += meshtriangles * sizeof(unsigned short[3]);
+               loadmodel->surfmesh.data_element3s = (unsigned short *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(unsigned short[3]);
                for (i = 0;i < loadmodel->surfmesh.num_triangles*3;i++)
                        loadmodel->surfmesh.data_element3s[i] = loadmodel->surfmesh.data_element3i[i];
        }
        if (data != (unsigned char *)loadmodel->data_surfaces + size)
-               Sys_Error("%s: combined alloc has wrong size! (%i bytes should be %i)\n", (int)size, (int)(data - (unsigned char *)loadmodel->data_surfaces));
+               Sys_Error("%s: combined alloc has wrong size! (%i bytes should be %i)\n", loadmodel->name, (int)size, (int)(data - (unsigned char *)loadmodel->data_surfaces));
 
        for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++)
        {
@@ -2705,6 +2697,10 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        Mod_BuildTriangleNeighbors(loadmodel->surfmesh.data_neighbor3i, loadmodel->surfmesh.data_element3i, loadmodel->surfmesh.num_triangles);
        Mod_Alias_CalculateBoundingBox();
 
+       size = loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(int[4]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[4]) + loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t) + ((loadmodel->surfmesh.num_vertices <= 65536) ? (loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(unsigned short[3])) : 0);
+       if (size != ((memheader_t *)loadmodel->data_surfaces)[-1].size)
+               Sys_Error("%s:%i: %i != %i", __FILE__, __LINE__, (int)size, (int)((memheader_t *)loadmodel->data_surfaces)[-1].size);
+
        loadmodel->surfmesh.isanimated = loadmodel->numframes > 1 || loadmodel->animscenes[0].framecount > 1;
 }