]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_alias.c
fix cs_project and cs_unproject builtins, they were completely ignoring
[xonotic/darkplaces.git] / model_alias.c
index 80c894808f24d9fa843ffc31169803f4c2956ea5..f6b6f68716e5f80d427094fb7d379031a2b3102f 100644 (file)
@@ -52,13 +52,6 @@ void Mod_Skeletal_AnimateVertices(const dp_model_t *model, const frameblend_t *f
        int blends;
        float boneposerelative[MAX_BONES][12];
        float *matrix, m[12], bonepose[MAX_BONES][12];
-       size_t size;
-
-       size = model->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + model->num_surfaces * sizeof(int) + model->num_surfaces * model->numskins * sizeof(texture_t) + model->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + model->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(int[4]) + model->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[4]) + model->num_poses * sizeof(float[12]) + model->num_bones * sizeof(float[12]) + model->numskins * sizeof(animscene_t) + model->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + model->numframes * sizeof(animscene_t) + ((model->surfmesh.num_vertices <= 65536) ? (model->surfmesh.num_triangles * sizeof(unsigned short[3])) : 0);
-       if (size > ((memheader_t *)model->data_surfaces)[-1].size)
-               Con_Printf("%s:%i for %s: %i > %i\n", __FILE__, __LINE__, model->name, (int)size, (int)((memheader_t *)model->data_surfaces)[-1].size);
-       else if(size < ((memheader_t *)model->data_surfaces)[-1].size)
-               Con_DPrintf("%s:%i for %s: %i < %i\n", __FILE__, __LINE__, model->name, (int)size, (int)((memheader_t *)model->data_surfaces)[-1].size);
 
        // interpolate matrices and concatenate them to their parents
        for (i = 0;i < model->num_bones;i++)
@@ -1002,12 +995,12 @@ void Mod_IDP0_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        // load the skins
        skinfiles = Mod_LoadSkinFiles();
-       loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t));
-       loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * totalskins;
-       loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
-       loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * totalskins * sizeof(texture_t));
        if (skinfiles)
        {
+               loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t));
+               loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins;
+               loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
+               loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
                Mod_BuildAliasSkinsFromSkinFiles(loadmodel->data_textures, skinfiles, "default", "");
                Mod_FreeSkinFiles(skinfiles);
                for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++)
@@ -1020,6 +1013,10 @@ void Mod_IDP0_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        }
        else
        {
+               loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t));
+               loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces * totalskins;
+               loadmodel->num_texturesperskin = loadmodel->num_surfaces;
+               loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * totalskins * sizeof(texture_t));
                totalskins = 0;
                datapointer = startskins;
                for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++)
@@ -1936,7 +1933,7 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        for (i = 0;i < (int)pheader->num_meshs;i++)
        {
                int numverts = BigLong(dpmmesh->num_verts);
-               meshvertices += numverts;;
+               meshvertices += numverts;
                meshtriangles += BigLong(dpmmesh->num_tris);
                dpmmesh++;
        }
@@ -2537,7 +2534,7 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->surfmesh.num_vertices = meshvertices;
        loadmodel->surfmesh.num_triangles = meshtriangles;
        // do most allocations as one merged chunk
-       size = loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(int[4]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[4]) + loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t) + ((loadmodel->surfmesh.num_vertices <= 65536) ? (loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(unsigned short[3])) : 0);
+       size = loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(int[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[3]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(int[4]) + loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[4]) + /*loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + */loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t) + ((loadmodel->surfmesh.num_vertices <= 65536) ? (loadmodel->surfmesh.num_triangles * sizeof(unsigned short[3])) : 0);
        data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, size);
        loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
        loadmodel->surfacelist = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
@@ -2551,7 +2548,7 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->surfmesh.data_texcoordtexture2f = (float *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[2]);
        loadmodel->surfmesh.data_vertexweightindex4i = (int *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(int[4]);
        loadmodel->surfmesh.data_vertexweightinfluence4f = (float *)data;data += loadmodel->surfmesh.num_vertices * sizeof(float[4]);
-       loadmodel->data_poses = (float *)data;data += loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]);
+       //loadmodel->data_poses = (float *)data;data += loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]);
        loadmodel->data_baseboneposeinverse = (float *)data;data += loadmodel->num_bones * sizeof(float[12]);
        loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)data;data += loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t);
        loadmodel->data_bones = (aliasbone_t *)data;data += loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t);
@@ -2562,6 +2559,7 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(dp_model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                for (i = 0;i < loadmodel->surfmesh.num_triangles*3;i++)
                        loadmodel->surfmesh.data_element3s[i] = loadmodel->surfmesh.data_element3i[i];
        }
+       loadmodel->data_poses = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]));
 
        for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++)
        {