]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_alias.c
changed several DPrint's and developer cvar checks to higher developer cvar levels...
[xonotic/darkplaces.git] / model_alias.c
index 8215251c9a9edd1364501f4baace327148b45f87..faa82a9f7a6a3ce684cfc84a7e90ac4ead15cb4e 100644 (file)
@@ -22,12 +22,12 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include "image.h"
 #include "r_shadow.h"
 
-cvar_t r_skeletal_debugbone = {0, "r_skeletal_debugbone", "-1"};
-cvar_t r_skeletal_debugbonecomponent = {0, "r_skeletal_debugbonecomponent", "3"};
-cvar_t r_skeletal_debugbonevalue = {0, "r_skeletal_debugbonevalue", "100"};
-cvar_t r_skeletal_debugtranslatex = {0, "r_skeletal_debugtranslatex", "1"};
-cvar_t r_skeletal_debugtranslatey = {0, "r_skeletal_debugtranslatey", "1"};
-cvar_t r_skeletal_debugtranslatez = {0, "r_skeletal_debugtranslatez", "1"};
+cvar_t r_skeletal_debugbone = {0, "r_skeletal_debugbone", "-1", "development cvar for testing skeletal model code"};
+cvar_t r_skeletal_debugbonecomponent = {0, "r_skeletal_debugbonecomponent", "3", "development cvar for testing skeletal model code"};
+cvar_t r_skeletal_debugbonevalue = {0, "r_skeletal_debugbonevalue", "100", "development cvar for testing skeletal model code"};
+cvar_t r_skeletal_debugtranslatex = {0, "r_skeletal_debugtranslatex", "1", "development cvar for testing skeletal model code"};
+cvar_t r_skeletal_debugtranslatey = {0, "r_skeletal_debugtranslatey", "1", "development cvar for testing skeletal model code"};
+cvar_t r_skeletal_debugtranslatez = {0, "r_skeletal_debugtranslatez", "1", "development cvar for testing skeletal model code"};
 
 void Mod_AliasInit (void)
 {
@@ -89,7 +89,7 @@ void Mod_Alias_GetMesh_Vertex3f(const model_t *model, const frameblend_t *frameb
                const float *vertsbase, *verts1, *verts2, *verts3, *verts4;
                // vertex morph
                if (!mesh->data_morphvertex3f)
-                       Host_Error("model %s has no skeletal or vertex morph animation data\n", model->name);
+                       Host_Error("model %s has no skeletal or vertex morph animation data", model->name);
                vertsbase = mesh->data_morphvertex3f;
                vertcount = mesh->num_vertices;
                verts1 = vertsbase + frameblend[0].frame * vertcount * 3;
@@ -126,7 +126,7 @@ int Mod_Alias_GetTagMatrix(const model_t *model, int poseframe, int tagindex, ma
 {
        const float *boneframe;
        float tempbonematrix[12], bonematrix[12];
-       Matrix4x4_CreateIdentity(outmatrix);
+       *outmatrix = identitymatrix;
        if (model->num_bones)
        {
                if (tagindex < 0 || tagindex >= model->num_bones)
@@ -190,7 +190,7 @@ int Mod_Alias_GetTagIndexForName(const model_t *model, unsigned int skin, const
 static void Mod_Alias_Mesh_CompileFrameZero(surfmesh_t *mesh)
 {
        frameblend_t frameblend[4] = {{0, 1}, {0, 0}, {0, 0}, {0, 0}};
-       mesh->data_vertex3f = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertices * sizeof(float[3][4]));
+       mesh->data_vertex3f = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertices * sizeof(float[3][4]));
        mesh->data_svector3f = mesh->data_vertex3f + mesh->num_vertices * 3;
        mesh->data_tvector3f = mesh->data_vertex3f + mesh->num_vertices * 6;
        mesh->data_normal3f = mesh->data_vertex3f + mesh->num_vertices * 9;
@@ -198,45 +198,75 @@ static void Mod_Alias_Mesh_CompileFrameZero(surfmesh_t *mesh)
        Mod_BuildTextureVectorsAndNormals(0, mesh->num_vertices, mesh->num_triangles, mesh->data_vertex3f, mesh->data_texcoordtexture2f, mesh->data_element3i, mesh->data_svector3f, mesh->data_tvector3f, mesh->data_normal3f, true);
 }
 
-static void Mod_MDLMD2MD3_TraceBox(model_t *model, int frame, trace_t *trace, const vec3_t boxstartmins, const vec3_t boxstartmaxs, const vec3_t boxendmins, const vec3_t boxendmaxs, int hitsupercontentsmask)
+static void Mod_MDLMD2MD3_TraceBox(model_t *model, int frame, trace_t *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask)
 {
-       int i, linetrace;
+       int i;
        float segmentmins[3], segmentmaxs[3];
        frameblend_t frameblend[4];
        msurface_t *surface;
        surfmesh_t *mesh;
-       colbrushf_t *thisbrush_start = NULL, *thisbrush_end = NULL;
-       matrix4x4_t startmatrix, endmatrix;
+       static int maxvertices = 0;
+       static float *vertex3f = NULL;
        memset(trace, 0, sizeof(*trace));
        trace->fraction = 1;
        trace->realfraction = 1;
        trace->hitsupercontentsmask = hitsupercontentsmask;
-       segmentmins[0] = min(boxstartmins[0], boxendmins[0]);
-       segmentmins[1] = min(boxstartmins[1], boxendmins[1]);
-       segmentmins[2] = min(boxstartmins[2], boxendmins[2]);
-       segmentmaxs[0] = max(boxstartmaxs[0], boxendmaxs[0]);
-       segmentmaxs[1] = max(boxstartmaxs[1], boxendmaxs[1]);
-       segmentmaxs[2] = max(boxstartmaxs[2], boxendmaxs[2]);
-       linetrace = VectorCompare(boxstartmins, boxstartmaxs) && VectorCompare(boxendmins, boxendmaxs);
-       if (!linetrace)
-       {
-               // box trace, performed as brush trace
-               Matrix4x4_CreateIdentity(&startmatrix);
-               Matrix4x4_CreateIdentity(&endmatrix);
-               thisbrush_start = Collision_BrushForBox(&startmatrix, boxstartmins, boxstartmaxs);
-               thisbrush_end = Collision_BrushForBox(&endmatrix, boxendmins, boxendmaxs);
-       }
        memset(frameblend, 0, sizeof(frameblend));
        frameblend[0].frame = frame;
        frameblend[0].lerp = 1;
-       for (i = 0, surface = model->data_surfaces;i < model->num_surfaces;i++, surface++)
+       if (VectorLength2(boxmins) + VectorLength2(boxmaxs) == 0)
+       {
+               // line trace
+               segmentmins[0] = min(start[0], end[0]) - 1;
+               segmentmins[1] = min(start[1], end[1]) - 1;
+               segmentmins[2] = min(start[2], end[2]) - 1;
+               segmentmaxs[0] = max(start[0], end[0]) + 1;
+               segmentmaxs[1] = max(start[1], end[1]) + 1;
+               segmentmaxs[2] = max(start[2], end[2]) + 1;
+               for (i = 0, surface = model->data_surfaces;i < model->num_surfaces;i++, surface++)
+               {
+                       mesh = surface->groupmesh;
+                       if (maxvertices < mesh->num_vertices)
+                       {
+                               if (vertex3f)
+                                       Z_Free(vertex3f);
+                               maxvertices = (mesh->num_vertices + 255) & ~255;
+                               vertex3f = Z_Malloc(maxvertices * sizeof(float[3]));
+                       }
+                       Mod_Alias_GetMesh_Vertex3f(model, frameblend, mesh, vertex3f);
+                       Collision_TraceLineTriangleMeshFloat(trace, start, end, mesh->num_triangles, mesh->data_element3i, vertex3f, SUPERCONTENTS_SOLID, 0, surface->texture, segmentmins, segmentmaxs);
+               }
+       }
+       else
        {
-               mesh = surface->groupmesh;
-               Mod_Alias_GetMesh_Vertex3f(model, frameblend, mesh, varray_vertex3f);
-               if (linetrace)
-                       Collision_TraceLineTriangleMeshFloat(trace, boxstartmins, boxendmins, mesh->num_triangles, mesh->data_element3i, varray_vertex3f, SUPERCONTENTS_SOLID, segmentmins, segmentmaxs);
-               else
-                       Collision_TraceBrushTriangleMeshFloat(trace, thisbrush_start, thisbrush_end, mesh->num_triangles, mesh->data_element3i, varray_vertex3f, SUPERCONTENTS_SOLID, segmentmins, segmentmaxs);
+               // box trace, performed as brush trace
+               colbrushf_t *thisbrush_start, *thisbrush_end;
+               vec3_t boxstartmins, boxstartmaxs, boxendmins, boxendmaxs;
+               segmentmins[0] = min(start[0], end[0]) + boxmins[0] - 1;
+               segmentmins[1] = min(start[1], end[1]) + boxmins[1] - 1;
+               segmentmins[2] = min(start[2], end[2]) + boxmins[2] - 1;
+               segmentmaxs[0] = max(start[0], end[0]) + boxmaxs[0] + 1;
+               segmentmaxs[1] = max(start[1], end[1]) + boxmaxs[1] + 1;
+               segmentmaxs[2] = max(start[2], end[2]) + boxmaxs[2] + 1;
+               VectorAdd(start, boxmins, boxstartmins);
+               VectorAdd(start, boxmaxs, boxstartmaxs);
+               VectorAdd(end, boxmins, boxendmins);
+               VectorAdd(end, boxmaxs, boxendmaxs);
+               thisbrush_start = Collision_BrushForBox(&identitymatrix, boxstartmins, boxstartmaxs, 0, 0, NULL);
+               thisbrush_end = Collision_BrushForBox(&identitymatrix, boxendmins, boxendmaxs, 0, 0, NULL);
+               for (i = 0, surface = model->data_surfaces;i < model->num_surfaces;i++, surface++)
+               {
+                       mesh = surface->groupmesh;
+                       if (maxvertices < mesh->num_vertices)
+                       {
+                               if (vertex3f)
+                                       Z_Free(vertex3f);
+                               maxvertices = (mesh->num_vertices + 255) & ~255;
+                               vertex3f = Z_Malloc(maxvertices * sizeof(float[3]));
+                       }
+                       Mod_Alias_GetMesh_Vertex3f(model, frameblend, mesh, vertex3f);
+                       Collision_TraceBrushTriangleMeshFloat(trace, thisbrush_start, thisbrush_end, mesh->num_triangles, mesh->data_element3i, vertex3f, SUPERCONTENTS_SOLID, 0, surface->texture, segmentmins, segmentmaxs);
+               }
        }
 }
 
@@ -301,7 +331,7 @@ static void Mod_ConvertAliasVerts (int inverts, vec3_t scale, vec3_t translate,
        }
 }
 
-static void Mod_MDL_LoadFrames (qbyte* datapointer, int inverts, vec3_t scale, vec3_t translate, int *vertremap)
+static void Mod_MDL_LoadFrames (unsigned char* datapointer, int inverts, vec3_t scale, vec3_t translate, int *vertremap)
 {
        int i, f, pose, groupframes;
        float interval;
@@ -399,13 +429,13 @@ static void Mod_BuildAliasSkinsFromSkinFiles(texture_t *skin, skinfile_t *skinfi
                                if (!strcmp(skinfileitem->name, meshname) && strcmp(skinfileitem->replacement, "common/nodraw") && strcmp(skinfileitem->replacement, "textures/common/nodraw"))
                                {
                                        memset(&tempskinframe, 0, sizeof(tempskinframe));
-                                       if (Mod_LoadSkinFrame(&tempskinframe, skinfileitem->replacement, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, true, false, true))
+                                       if (Mod_LoadSkinFrame(&tempskinframe, skinfileitem->replacement, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, true, true))
                                                Mod_BuildAliasSkinFromSkinFrame(skin, &tempskinframe);
                                        else
                                        {
                                                if (cls.state != ca_dedicated)
                                                        Con_Printf("mesh \"%s\": failed to load skin #%i \"%s\", falling back to mesh's internal shader name \"%s\"\n", meshname, i, skinfileitem->replacement, shadername);
-                                               if (Mod_LoadSkinFrame(&tempskinframe, shadername, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, true, false, true))
+                                               if (Mod_LoadSkinFrame(&tempskinframe, shadername, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, true, true))
                                                        Mod_BuildAliasSkinFromSkinFrame(skin, &tempskinframe);
                                                else
                                                {
@@ -421,7 +451,7 @@ static void Mod_BuildAliasSkinsFromSkinFiles(texture_t *skin, skinfile_t *skinfi
        else
        {
                memset(&tempskinframe, 0, sizeof(tempskinframe));
-               if (Mod_LoadSkinFrame(&tempskinframe, shadername, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, true, false, true))
+               if (Mod_LoadSkinFrame(&tempskinframe, shadername, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, true, true))
                        Mod_BuildAliasSkinFromSkinFrame(skin, &tempskinframe);
                else
                {
@@ -432,14 +462,14 @@ static void Mod_BuildAliasSkinsFromSkinFiles(texture_t *skin, skinfile_t *skinfi
        }
 }
 
-#define BOUNDI(VALUE,MIN,MAX) if (VALUE < MIN || VALUE >= MAX) Host_Error("model %s has an invalid ##VALUE (%d exceeds %d - %d)\n", loadmodel->name, VALUE, MIN, MAX);
-#define BOUNDF(VALUE,MIN,MAX) if (VALUE < MIN || VALUE >= MAX) Host_Error("model %s has an invalid ##VALUE (%f exceeds %f - %f)\n", loadmodel->name, VALUE, MIN, MAX);
+#define BOUNDI(VALUE,MIN,MAX) if (VALUE < MIN || VALUE >= MAX) Host_Error("model %s has an invalid ##VALUE (%d exceeds %d - %d)", loadmodel->name, VALUE, MIN, MAX);
+#define BOUNDF(VALUE,MIN,MAX) if (VALUE < MIN || VALUE >= MAX) Host_Error("model %s has an invalid ##VALUE (%f exceeds %f - %f)", loadmodel->name, VALUE, MIN, MAX);
 void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 {
        int i, j, version, totalskins, skinwidth, skinheight, groupframes, groupskins, numverts;
        float scales, scalet, scale[3], translate[3], interval;
        msurface_t *surface;
-       qbyte *data;
+       unsigned char *data;
        mdl_t *pinmodel;
        stvert_t *pinstverts;
        dtriangle_t *pintriangles;
@@ -448,7 +478,7 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        daliasskininterval_t *pinskinintervals;
        daliasframetype_t *pinframetype;
        daliasgroup_t *pinframegroup;
-       qbyte *datapointer, *startframes, *startskins;
+       unsigned char *datapointer, *startframes, *startskins;
        char name[MAX_QPATH];
        skinframe_t tempskinframe;
        animscene_t *tempskinscenes;
@@ -457,7 +487,7 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        int *vertonseam, *vertremap;
        skinfile_t *skinfiles;
 
-       datapointer = buffer;
+       datapointer = (unsigned char *)buffer;
        pinmodel = (mdl_t *)datapointer;
        datapointer += sizeof(mdl_t);
 
@@ -477,14 +507,14 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->num_surfaces = 1;
        loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces;
        loadmodel->nummeshes = loadmodel->num_surfaces;
-       data = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t *) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t));
-       loadmodel->data_surfaces = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
-       loadmodel->surfacelist = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
-       loadmodel->meshlist = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(surfmesh_t *);
+       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t *) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t));
+       loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
+       loadmodel->surfacelist = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
+       loadmodel->meshlist = (surfmesh_t **)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(surfmesh_t *);
        for (i = 0;i < loadmodel->num_surfaces;i++)
        {
                loadmodel->surfacelist[i] = i;
-               loadmodel->meshlist[i] = (void *)data;data += sizeof(surfmesh_t);
+               loadmodel->meshlist[i] = (surfmesh_t *)data;data += sizeof(surfmesh_t);
        }
 
        loadmodel->numskins = LittleLong(pinmodel->numskins);
@@ -499,7 +529,7 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        BOUNDI(loadmodel->meshlist[0]->num_triangles,0,65536);
        loadmodel->numframes = LittleLong(pinmodel->numframes);
        BOUNDI(loadmodel->numframes,0,65536);
-       loadmodel->synctype = LittleLong (pinmodel->synctype);
+       loadmodel->synctype = (synctype_t)LittleLong (pinmodel->synctype);
        BOUNDI(loadmodel->synctype,0,2);
        loadmodel->flags = LittleLong (pinmodel->flags);
 
@@ -564,8 +594,8 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        // store texture coordinates into temporary array, they will be stored
        // after usage is determined (triangle data)
-       vertst = Mem_Alloc(tempmempool, numverts * 2 * sizeof(float[2]));
-       vertremap = Mem_Alloc(tempmempool, numverts * 3 * sizeof(int));
+       vertst = (float *)Mem_Alloc(tempmempool, numverts * 2 * sizeof(float[2]));
+       vertremap = (int *)Mem_Alloc(tempmempool, numverts * 3 * sizeof(int));
        vertonseam = vertremap + numverts * 2;
 
        scales = 1.0 / skinwidth;
@@ -580,7 +610,7 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        }
 
 // load triangle data
-       loadmodel->meshlist[0]->data_element3i = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(int[3]) * loadmodel->meshlist[0]->num_triangles);
+       loadmodel->meshlist[0]->data_element3i = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(int[3]) * loadmodel->meshlist[0]->num_triangles);
 
        // read the triangle elements
        for (i = 0;i < loadmodel->meshlist[0]->num_triangles;i++)
@@ -619,7 +649,7 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        for (i = 0;i < loadmodel->meshlist[0]->num_triangles * 3;i++)
                loadmodel->meshlist[0]->data_element3i[i] = vertremap[loadmodel->meshlist[0]->data_element3i[i]];
        // store the texture coordinates
-       loadmodel->meshlist[0]->data_texcoordtexture2f = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(float[2]) * loadmodel->meshlist[0]->num_vertices);
+       loadmodel->meshlist[0]->data_texcoordtexture2f = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(float[2]) * loadmodel->meshlist[0]->num_vertices);
        for (i = 0;i < loadmodel->meshlist[0]->num_vertices;i++)
        {
                loadmodel->meshlist[0]->data_texcoordtexture2f[i*2+0] = vertst[i*2+0];
@@ -627,9 +657,9 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        }
 
 // load the frames
-       loadmodel->animscenes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(animscene_t) * loadmodel->numframes);
-       loadmodel->meshlist[0]->data_morphvertex3f = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(float[3]) * loadmodel->meshlist[0]->num_morphframes * loadmodel->meshlist[0]->num_vertices);
-       loadmodel->meshlist[0]->data_neighbor3i = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->meshlist[0]->num_triangles * sizeof(int[3]));
+       loadmodel->animscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(animscene_t) * loadmodel->numframes);
+       loadmodel->meshlist[0]->data_morphvertex3f = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(float[3]) * loadmodel->meshlist[0]->num_morphframes * loadmodel->meshlist[0]->num_vertices);
+       loadmodel->meshlist[0]->data_neighbor3i = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->meshlist[0]->num_triangles * sizeof(int[3]));
        Mod_MDL_LoadFrames (startframes, numverts, scale, translate, vertremap);
        Mod_BuildTriangleNeighbors(loadmodel->meshlist[0]->data_neighbor3i, loadmodel->meshlist[0]->data_element3i, loadmodel->meshlist[0]->num_triangles);
        Mod_CalcAliasModelBBoxes();
@@ -640,9 +670,9 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        // load the skins
        skinfiles = Mod_LoadSkinFiles();
-       loadmodel->skinscenes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t));
+       loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t));
        loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces;
-       loadmodel->data_textures = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * totalskins * sizeof(texture_t));
+       loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * totalskins * sizeof(texture_t));
        if (skinfiles)
        {
                Mod_BuildAliasSkinsFromSkinFiles(loadmodel->data_textures, skinfiles, "default", "");
@@ -699,8 +729,8 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                                        sprintf (name, "%s_%i_%i", loadmodel->name, i, j);
                                else
                                        sprintf (name, "%s_%i", loadmodel->name, i);
-                               if (!Mod_LoadSkinFrame(&tempskinframe, name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PICMIP, true, false, true))
-                                       Mod_LoadSkinFrame_Internal(&tempskinframe, name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PICMIP, true, false, r_fullbrights.integer, (qbyte *)datapointer, skinwidth, skinheight);
+                               if (!Mod_LoadSkinFrame(&tempskinframe, name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PICMIP, true, true))
+                                       Mod_LoadSkinFrame_Internal(&tempskinframe, name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_PICMIP, true, r_fullbrights.integer, (unsigned char *)datapointer, skinwidth, skinheight, 8, NULL, NULL);
                                Mod_BuildAliasSkinFromSkinFrame(loadmodel->data_textures + totalskins * loadmodel->num_surfaces, &tempskinframe);
                                datapointer += skinwidth * skinheight;
                                totalskins++;
@@ -708,16 +738,16 @@ void Mod_IDP0_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                }
                // check for skins that don't exist in the model, but do exist as external images
                // (this was added because yummyluv kept pestering me about support for it)
-               while (Mod_LoadSkinFrame(&tempskinframe, va("%s_%i", loadmodel->name, loadmodel->numskins), (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PICMIP, true, false, true))
+               while (Mod_LoadSkinFrame(&tempskinframe, va("%s_%i", loadmodel->name, loadmodel->numskins), (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PICMIP, true, true))
                {
                        // expand the arrays to make room
                        tempskinscenes = loadmodel->skinscenes;
-                       loadmodel->skinscenes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, (loadmodel->numskins + 1) * sizeof(animscene_t));
+                       loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, (loadmodel->numskins + 1) * sizeof(animscene_t));
                        memcpy(loadmodel->skinscenes, tempskinscenes, loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t));
                        Mem_Free(tempskinscenes);
 
                        tempaliasskins = loadmodel->data_textures;
-                       loadmodel->data_textures = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * (totalskins + 1) * sizeof(texture_t));
+                       loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * (totalskins + 1) * sizeof(texture_t));
                        memcpy(loadmodel->data_textures, tempaliasskins, loadmodel->num_surfaces * totalskins * sizeof(texture_t));
                        Mem_Free(tempaliasskins);
 
@@ -761,10 +791,10 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 {
        int i, j, k, hashindex, num, numxyz, numst, xyz, st, skinwidth, skinheight, *vertremap, version, end, numverts;
        float *stverts, s, t, scale[3], translate[3];
-       qbyte *data;
+       unsigned char *data;
        msurface_t *surface;
        md2_t *pinmodel;
-       qbyte *base, *datapointer;
+       unsigned char *base, *datapointer;
        md2frame_t *pinframe;
        char *inskin;
        md2triangle_t *intri;
@@ -779,8 +809,8 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        skinframe_t tempskinframe;
        skinfile_t *skinfiles;
 
-       pinmodel = buffer;
-       base = buffer;
+       pinmodel = (md2_t *)buffer;
+       base = (unsigned char *)buffer;
 
        version = LittleLong (pinmodel->version);
        if (version != MD2ALIAS_VERSION)
@@ -819,14 +849,14 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->num_surfaces = 1;
        loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces;
        loadmodel->nummeshes = loadmodel->num_surfaces;
-       data = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t *) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t));
-       loadmodel->data_surfaces = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
-       loadmodel->surfacelist = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
-       loadmodel->meshlist = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(surfmesh_t *);
+       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t *) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t));
+       loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
+       loadmodel->surfacelist = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
+       loadmodel->meshlist = (surfmesh_t **)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(surfmesh_t *);
        for (i = 0;i < loadmodel->num_surfaces;i++)
        {
                loadmodel->surfacelist[i] = i;
-               loadmodel->meshlist[i] = (void *)data;data += sizeof(surfmesh_t);
+               loadmodel->meshlist[i] = (surfmesh_t *)data;data += sizeof(surfmesh_t);
        }
 
        loadmodel->numskins = LittleLong(pinmodel->num_skins);
@@ -835,18 +865,18 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->meshlist[0]->num_triangles = LittleLong(pinmodel->num_tris);
        loadmodel->numframes = LittleLong(pinmodel->num_frames);
        loadmodel->meshlist[0]->num_morphframes = loadmodel->numframes;
-       loadmodel->animscenes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
+       loadmodel->animscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
 
        loadmodel->flags = 0; // there are no MD2 flags
        loadmodel->synctype = ST_RAND;
 
        // load the skins
-       inskin = (void*)(base + LittleLong(pinmodel->ofs_skins));
+       inskin = (char *)(base + LittleLong(pinmodel->ofs_skins));
        skinfiles = Mod_LoadSkinFiles();
        if (skinfiles)
        {
                loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces;
-               loadmodel->data_textures = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
+               loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
                Mod_BuildAliasSkinsFromSkinFiles(loadmodel->data_textures, skinfiles, "default", "");
                Mod_FreeSkinFiles(skinfiles);
        }
@@ -854,10 +884,10 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        {
                // skins found (most likely not a player model)
                loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces;
-               loadmodel->data_textures = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
+               loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
                for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++, inskin += MD2_SKINNAME)
                {
-                       if (Mod_LoadSkinFrame(&tempskinframe, inskin, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, true, false, true))
+                       if (Mod_LoadSkinFrame(&tempskinframe, inskin, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE | TEXF_PICMIP, true, true))
                                Mod_BuildAliasSkinFromSkinFrame(loadmodel->data_textures + i * loadmodel->num_surfaces, &tempskinframe);
                        else
                        {
@@ -871,11 +901,11 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                // no skins (most likely a player model)
                loadmodel->numskins = 1;
                loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces;
-               loadmodel->data_textures = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
+               loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
                Mod_BuildAliasSkinFromSkinFrame(loadmodel->data_textures, NULL);
        }
 
-       loadmodel->skinscenes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(animscene_t) * loadmodel->numskins);
+       loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(animscene_t) * loadmodel->numskins);
        for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++)
        {
                loadmodel->skinscenes[i].firstframe = i;
@@ -885,12 +915,12 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        }
 
        // load the triangles and stvert data
-       inst = (void*)(base + LittleLong(pinmodel->ofs_st));
-       intri = (void*)(base + LittleLong(pinmodel->ofs_tris));
+       inst = (unsigned short *)(base + LittleLong(pinmodel->ofs_st));
+       intri = (md2triangle_t *)(base + LittleLong(pinmodel->ofs_tris));
        skinwidth = LittleLong(pinmodel->skinwidth);
        skinheight = LittleLong(pinmodel->skinheight);
 
-       stverts = Mem_Alloc(tempmempool, numst * sizeof(float[2]));
+       stverts = (float *)Mem_Alloc(tempmempool, numst * sizeof(float[2]));
        s = 1.0f / skinwidth;
        t = 1.0f / skinheight;
        for (i = 0;i < numst;i++)
@@ -907,11 +937,11 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                stverts[i*2+1] = k * t;
        }
 
-       md2verthash = Mem_Alloc(tempmempool, 256 * sizeof(hash));
-       md2verthashdata = Mem_Alloc(tempmempool, loadmodel->meshlist[0]->num_triangles * 3 * sizeof(*hash));
+       md2verthash = (struct md2verthash_s **)Mem_Alloc(tempmempool, 256 * sizeof(hash));
+       md2verthashdata = (struct md2verthash_s *)Mem_Alloc(tempmempool, loadmodel->meshlist[0]->num_triangles * 3 * sizeof(*hash));
        // swap the triangle list
        num = 0;
-       loadmodel->meshlist[0]->data_element3i = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->meshlist[0]->num_triangles * sizeof(int[3]));
+       loadmodel->meshlist[0]->data_element3i = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->meshlist[0]->num_triangles * sizeof(int[3]));
        for (i = 0;i < loadmodel->meshlist[0]->num_triangles;i++)
        {
                for (j = 0;j < 3;j++)
@@ -951,8 +981,8 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        numverts = num;
        loadmodel->meshlist[0]->num_vertices = numverts;
-       vertremap = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, num * sizeof(int));
-       loadmodel->meshlist[0]->data_texcoordtexture2f = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, num * sizeof(float[2]));
+       vertremap = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, num * sizeof(int));
+       loadmodel->meshlist[0]->data_texcoordtexture2f = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, num * sizeof(float[2]));
        for (i = 0;i < num;i++)
        {
                hash = md2verthashdata + i;
@@ -966,7 +996,7 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        // load the frames
        datapointer = (base + LittleLong(pinmodel->ofs_frames));
-       loadmodel->meshlist[0]->data_morphvertex3f = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, numverts * loadmodel->meshlist[0]->num_morphframes * sizeof(float[3]));
+       loadmodel->meshlist[0]->data_morphvertex3f = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, numverts * loadmodel->meshlist[0]->num_morphframes * sizeof(float[3]));
        for (i = 0;i < loadmodel->meshlist[0]->num_morphframes;i++)
        {
                pinframe = (md2frame_t *)datapointer;
@@ -976,7 +1006,7 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                        scale[j] = LittleFloat(pinframe->scale[j]);
                        translate[j] = LittleFloat(pinframe->translate[j]);
                }
-               Mod_MD2_ConvertVerts(scale, translate, (void *)datapointer, loadmodel->meshlist[0]->data_morphvertex3f + i * numverts * 3, numverts, vertremap);
+               Mod_MD2_ConvertVerts(scale, translate, (trivertx_t *)datapointer, loadmodel->meshlist[0]->data_morphvertex3f + i * numverts * 3, numverts, vertremap);
                datapointer += numxyz * sizeof(trivertx_t);
 
                strcpy(loadmodel->animscenes[i].name, pinframe->name);
@@ -988,7 +1018,7 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        Mem_Free(vertremap);
 
-       loadmodel->meshlist[0]->data_neighbor3i = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->meshlist[0]->num_triangles * sizeof(int[3]));
+       loadmodel->meshlist[0]->data_neighbor3i = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->meshlist[0]->num_triangles * sizeof(int[3]));
        Mod_BuildTriangleNeighbors(loadmodel->meshlist[0]->data_neighbor3i, loadmodel->meshlist[0]->data_element3i, loadmodel->meshlist[0]->num_triangles);
        Mod_CalcAliasModelBBoxes();
        Mod_Alias_Mesh_CompileFrameZero(loadmodel->meshlist[0]);
@@ -1005,7 +1035,7 @@ void Mod_IDP2_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 void Mod_IDP3_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 {
        int i, j, k, version;
-       qbyte *data;
+       unsigned char *data;
        msurface_t *surface;
        surfmesh_t *mesh;
        md3modelheader_t *pinmodel;
@@ -1014,10 +1044,10 @@ void Mod_IDP3_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        md3tag_t *pintag;
        skinfile_t *skinfiles;
 
-       pinmodel = buffer;
+       pinmodel = (md3modelheader_t *)buffer;
 
        if (memcmp(pinmodel->identifier, "IDP3", 4))
-               Host_Error ("%s is not a MD3 (IDP3) file\n", loadmodel->name);
+               Host_Error ("%s is not a MD3 (IDP3) file", loadmodel->name);
        version = LittleLong (pinmodel->version);
        if (version != MD3VERSION)
                Host_Error ("%s has wrong version number (%i should be %i)",
@@ -1042,7 +1072,7 @@ void Mod_IDP3_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->num_surfaces = LittleLong(pinmodel->num_meshes);
 
        // make skinscenes for the skins (no groups)
-       loadmodel->skinscenes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(animscene_t) * loadmodel->numskins);
+       loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(animscene_t) * loadmodel->numskins);
        for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++)
        {
                loadmodel->skinscenes[i].firstframe = i;
@@ -1052,8 +1082,8 @@ void Mod_IDP3_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        }
 
        // load frameinfo
-       loadmodel->animscenes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
-       for (i = 0, pinframe = (md3frameinfo_t *)((qbyte *)pinmodel + LittleLong(pinmodel->lump_frameinfo));i < loadmodel->numframes;i++, pinframe++)
+       loadmodel->animscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
+       for (i = 0, pinframe = (md3frameinfo_t *)((unsigned char *)pinmodel + LittleLong(pinmodel->lump_frameinfo));i < loadmodel->numframes;i++, pinframe++)
        {
                strcpy(loadmodel->animscenes[i].name, pinframe->name);
                loadmodel->animscenes[i].firstframe = i;
@@ -1065,11 +1095,11 @@ void Mod_IDP3_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        // load tags
        loadmodel->num_tagframes = loadmodel->numframes;
        loadmodel->num_tags = LittleLong(pinmodel->num_tags);
-       loadmodel->data_tags = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_tagframes * loadmodel->num_tags * sizeof(aliastag_t));
-       for (i = 0, pintag = (md3tag_t *)((qbyte *)pinmodel + LittleLong(pinmodel->lump_tags));i < loadmodel->num_tagframes * loadmodel->num_tags;i++, pintag++)
+       loadmodel->data_tags = (aliastag_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_tagframes * loadmodel->num_tags * sizeof(aliastag_t));
+       for (i = 0, pintag = (md3tag_t *)((unsigned char *)pinmodel + LittleLong(pinmodel->lump_tags));i < loadmodel->num_tagframes * loadmodel->num_tags;i++, pintag++)
        {
                strcpy(loadmodel->data_tags[i].name, pintag->name);
-               Matrix4x4_CreateIdentity(&loadmodel->data_tags[i].matrix);
+               loadmodel->data_tags[i].matrix = identitymatrix;
                for (j = 0;j < 3;j++)
                {
                        for (k = 0;k < 3;k++)
@@ -1083,40 +1113,40 @@ void Mod_IDP3_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces;
        loadmodel->nummeshes = loadmodel->num_surfaces;
        loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces;
-       data = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t *) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
-       loadmodel->data_surfaces = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
-       loadmodel->surfacelist = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
-       loadmodel->meshlist = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(surfmesh_t *);
-       loadmodel->data_textures = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
+       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t *) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
+       loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
+       loadmodel->surfacelist = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
+       loadmodel->meshlist = (surfmesh_t **)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(surfmesh_t *);
+       loadmodel->data_textures = (texture_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
        for (i = 0;i < loadmodel->num_surfaces;i++)
        {
                loadmodel->surfacelist[i] = i;
-               loadmodel->meshlist[i] = (void *)data;data += sizeof(surfmesh_t);
+               loadmodel->meshlist[i] = (surfmesh_t *)data;data += sizeof(surfmesh_t);
        }
-       for (i = 0, pinmesh = (md3mesh_t *)((qbyte *)pinmodel + LittleLong(pinmodel->lump_meshes));i < loadmodel->num_surfaces;i++, pinmesh = (md3mesh_t *)((qbyte *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_end)))
+       for (i = 0, pinmesh = (md3mesh_t *)((unsigned char *)pinmodel + LittleLong(pinmodel->lump_meshes));i < loadmodel->num_surfaces;i++, pinmesh = (md3mesh_t *)((unsigned char *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_end)))
        {
                if (memcmp(pinmesh->identifier, "IDP3", 4))
-                       Host_Error("Mod_IDP3_Load: invalid mesh identifier (not IDP3)\n");
+                       Host_Error("Mod_IDP3_Load: invalid mesh identifier (not IDP3)");
                mesh = loadmodel->meshlist[i];
                mesh->num_morphframes = LittleLong(pinmesh->num_frames);
                mesh->num_vertices = LittleLong(pinmesh->num_vertices);
                mesh->num_triangles = LittleLong(pinmesh->num_triangles);
-               mesh->data_element3i = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
-               mesh->data_neighbor3i = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
-               mesh->data_texcoordtexture2f = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertices * sizeof(float[2]));
-               mesh->data_morphvertex3f = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertices * mesh->num_morphframes * sizeof(float[3]));
+               mesh->data_element3i = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
+               mesh->data_neighbor3i = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
+               mesh->data_texcoordtexture2f = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertices * sizeof(float[2]));
+               mesh->data_morphvertex3f = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertices * mesh->num_morphframes * sizeof(float[3]));
                for (j = 0;j < mesh->num_triangles * 3;j++)
-                       mesh->data_element3i[j] = LittleLong(((int *)((qbyte *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_elements)))[j]);
+                       mesh->data_element3i[j] = LittleLong(((int *)((unsigned char *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_elements)))[j]);
                for (j = 0;j < mesh->num_vertices;j++)
                {
-                       mesh->data_texcoordtexture2f[j * 2 + 0] = LittleFloat(((float *)((qbyte *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_texcoords)))[j * 2 + 0]);
-                       mesh->data_texcoordtexture2f[j * 2 + 1] = LittleFloat(((float *)((qbyte *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_texcoords)))[j * 2 + 1]);
+                       mesh->data_texcoordtexture2f[j * 2 + 0] = LittleFloat(((float *)((unsigned char *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_texcoords)))[j * 2 + 0]);
+                       mesh->data_texcoordtexture2f[j * 2 + 1] = LittleFloat(((float *)((unsigned char *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_texcoords)))[j * 2 + 1]);
                }
                for (j = 0;j < mesh->num_vertices * mesh->num_morphframes;j++)
                {
-                       mesh->data_morphvertex3f[j * 3 + 0] = LittleShort(((short *)((qbyte *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_framevertices)))[j * 4 + 0]) * (1.0f / 64.0f);
-                       mesh->data_morphvertex3f[j * 3 + 1] = LittleShort(((short *)((qbyte *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_framevertices)))[j * 4 + 1]) * (1.0f / 64.0f);
-                       mesh->data_morphvertex3f[j * 3 + 2] = LittleShort(((short *)((qbyte *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_framevertices)))[j * 4 + 2]) * (1.0f / 64.0f);
+                       mesh->data_morphvertex3f[j * 3 + 0] = LittleShort(((short *)((unsigned char *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_framevertices)))[j * 4 + 0]) * (1.0f / 64.0f);
+                       mesh->data_morphvertex3f[j * 3 + 1] = LittleShort(((short *)((unsigned char *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_framevertices)))[j * 4 + 1]) * (1.0f / 64.0f);
+                       mesh->data_morphvertex3f[j * 3 + 2] = LittleShort(((short *)((unsigned char *)pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_framevertices)))[j * 4 + 2]) * (1.0f / 64.0f);
                }
 
                Mod_ValidateElements(mesh->data_element3i, mesh->num_triangles, mesh->num_vertices, __FILE__, __LINE__);
@@ -1124,7 +1154,7 @@ void Mod_IDP3_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                Mod_Alias_Mesh_CompileFrameZero(mesh);
 
                if (LittleLong(pinmesh->num_shaders) >= 1)
-                       Mod_BuildAliasSkinsFromSkinFiles(loadmodel->data_textures + i, skinfiles, pinmesh->name, ((md3shader_t *)((qbyte *) pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_shaders)))->name);
+                       Mod_BuildAliasSkinsFromSkinFiles(loadmodel->data_textures + i, skinfiles, pinmesh->name, ((md3shader_t *)((unsigned char *) pinmesh + LittleLong(pinmesh->lump_shaders)))->name);
                else
                        for (j = 0;j < loadmodel->numskins;j++)
                                Mod_BuildAliasSkinFromSkinFrame(loadmodel->data_textures + i + j * loadmodel->num_surfaces, NULL);
@@ -1144,7 +1174,7 @@ void Mod_IDP3_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 {
        zymtype1header_t *pinmodel, *pheader;
-       qbyte *pbase;
+       unsigned char *pbase;
        int i, j, k, l, numposes, *bonecount, *vertbonecounts, count, *renderlist, *renderlistend, *outelements, *remapvertices;
        float modelradius, corner[2], *poses, *intexcoord2f, *outtexcoord2f;
        zymvertex_t *verts, *vertdata;
@@ -1152,24 +1182,18 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        zymbone_t *bone;
        char *shadername;
        skinfile_t *skinfiles;
-       qbyte *data;
+       unsigned char *data;
        msurface_t *surface;
        surfmesh_t *mesh;
 
-       pinmodel = (void *)buffer;
-       pbase = buffer;
+       pinmodel = (zymtype1header_t *)buffer;
+       pbase = (unsigned char *)buffer;
        if (memcmp(pinmodel->id, "ZYMOTICMODEL", 12))
-               Host_Error ("Mod_ZYMOTICMODEL_Load: %s is not a zymotic model\n");
+               Host_Error ("Mod_ZYMOTICMODEL_Load: %s is not a zymotic model");
        if (BigLong(pinmodel->type) != 1)
-               Host_Error ("Mod_ZYMOTICMODEL_Load: only type 1 (skeletal pose) models are currently supported (name = %s)\n", loadmodel->name);
+               Host_Error ("Mod_ZYMOTICMODEL_Load: only type 1 (skeletal pose) models are currently supported (name = %s)", loadmodel->name);
 
        loadmodel->type = mod_alias;
-       loadmodel->DrawSky = NULL;
-       loadmodel->Draw = R_Q1BSP_Draw;
-       loadmodel->CompileShadowVolume = R_Q1BSP_CompileShadowVolume;
-       loadmodel->DrawShadowVolume = R_Q1BSP_DrawShadowVolume;
-       loadmodel->DrawLight = R_Q1BSP_DrawLight;
-       loadmodel->TraceBox = Mod_MDLMD2MD3_TraceBox;
        loadmodel->flags = 0; // there are no flags on zym models
        loadmodel->synctype = ST_RAND;
 
@@ -1208,6 +1232,24 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        pheader->lump_trizone.start = BigLong(pinmodel->lump_trizone.start);
        pheader->lump_trizone.length = BigLong(pinmodel->lump_trizone.length);
 
+       if (pheader->numtris < 1 || pheader->numverts < 3 || pheader->numshaders < 1)
+       {
+               Con_Printf("%s has no geometry\n");
+               return;
+       }
+       if (pheader->numscenes < 1 || pheader->lump_poses.length < (int)sizeof(float[3][4]))
+       {
+               Con_Printf("%s has no animations\n");
+               return;
+       }
+
+       loadmodel->DrawSky = NULL;
+       loadmodel->Draw = R_Q1BSP_Draw;
+       loadmodel->CompileShadowVolume = R_Q1BSP_CompileShadowVolume;
+       loadmodel->DrawShadowVolume = R_Q1BSP_DrawShadowVolume;
+       loadmodel->DrawLight = R_Q1BSP_DrawLight;
+       loadmodel->TraceBox = Mod_MDLMD2MD3_TraceBox;
+
        loadmodel->numframes = pheader->numscenes;
        loadmodel->num_surfaces = pheader->numshaders;
 
@@ -1216,7 +1258,7 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                loadmodel->numskins = 1;
 
        // make skinscenes for the skins (no groups)
-       loadmodel->skinscenes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(animscene_t) * loadmodel->numskins);
+       loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(animscene_t) * loadmodel->numskins);
        for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++)
        {
                loadmodel->skinscenes[i].firstframe = i;
@@ -1248,8 +1290,8 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        // go through the lumps, swapping things
 
        //zymlump_t lump_scenes; // zymscene_t scene[numscenes]; // name and other information for each scene (see zymscene struct)
-       loadmodel->animscenes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(animscene_t) * loadmodel->numframes);
-       scene = (void *) (pheader->lump_scenes.start + pbase);
+       loadmodel->animscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(animscene_t) * loadmodel->numframes);
+       scene = (zymscene_t *) (pheader->lump_scenes.start + pbase);
        numposes = pheader->lump_poses.length / pheader->numbones / sizeof(float[3][4]);
        for (i = 0;i < pheader->numscenes;i++)
        {
@@ -1259,47 +1301,47 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                loadmodel->animscenes[i].framerate = BigFloat(scene->framerate);
                loadmodel->animscenes[i].loop = (BigLong(scene->flags) & ZYMSCENEFLAG_NOLOOP) == 0;
                if ((unsigned int) loadmodel->animscenes[i].firstframe >= (unsigned int) numposes)
-                       Host_Error("%s scene->firstframe (%i) >= numposes (%i)\n", loadmodel->name, loadmodel->animscenes[i].firstframe, numposes);
+                       Host_Error("%s scene->firstframe (%i) >= numposes (%i)", loadmodel->name, loadmodel->animscenes[i].firstframe, numposes);
                if ((unsigned int) loadmodel->animscenes[i].firstframe + (unsigned int) loadmodel->animscenes[i].framecount > (unsigned int) numposes)
-                       Host_Error("%s scene->firstframe (%i) + framecount (%i) >= numposes (%i)\n", loadmodel->name, loadmodel->animscenes[i].firstframe, loadmodel->animscenes[i].framecount, numposes);
+                       Host_Error("%s scene->firstframe (%i) + framecount (%i) >= numposes (%i)", loadmodel->name, loadmodel->animscenes[i].firstframe, loadmodel->animscenes[i].framecount, numposes);
                if (loadmodel->animscenes[i].framerate < 0)
-                       Host_Error("%s scene->framerate (%f) < 0\n", loadmodel->name, loadmodel->animscenes[i].framerate);
+                       Host_Error("%s scene->framerate (%f) < 0", loadmodel->name, loadmodel->animscenes[i].framerate);
                scene++;
        }
 
        //zymlump_t lump_poses; // float pose[numposes][numbones][3][4]; // animation data
        loadmodel->num_poses = pheader->lump_poses.length / sizeof(float[3][4]);
-       loadmodel->data_poses = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->lump_poses.length);
-       poses = (void *) (pheader->lump_poses.start + pbase);
+       loadmodel->data_poses = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->lump_poses.length);
+       poses = (float *) (pheader->lump_poses.start + pbase);
        for (i = 0;i < pheader->lump_poses.length / 4;i++)
                loadmodel->data_poses[i] = BigFloat(poses[i]);
 
        //zymlump_t lump_bones; // zymbone_t bone[numbones];
        loadmodel->num_bones = pheader->numbones;
-       loadmodel->data_bones = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numbones * sizeof(aliasbone_t));
-       bone = (void *) (pheader->lump_bones.start + pbase);
+       loadmodel->data_bones = (aliasbone_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numbones * sizeof(aliasbone_t));
+       bone = (zymbone_t *) (pheader->lump_bones.start + pbase);
        for (i = 0;i < pheader->numbones;i++)
        {
                memcpy(loadmodel->data_bones[i].name, bone[i].name, sizeof(bone[i].name));
                loadmodel->data_bones[i].flags = BigLong(bone[i].flags);
                loadmodel->data_bones[i].parent = BigLong(bone[i].parent);
                if (loadmodel->data_bones[i].parent >= i)
-                       Host_Error("%s bone[%i].parent >= %i\n", loadmodel->name, i, i);
+                       Host_Error("%s bone[%i].parent >= %i", loadmodel->name, i, i);
        }
 
        //zymlump_t lump_vertbonecounts; // int vertbonecounts[numvertices]; // how many bones influence each vertex (separate mainly to make this compress better)
-       vertbonecounts = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numverts * sizeof(int));
-       bonecount = (void *) (pheader->lump_vertbonecounts.start + pbase);
+       vertbonecounts = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numverts * sizeof(int));
+       bonecount = (int *) (pheader->lump_vertbonecounts.start + pbase);
        for (i = 0;i < pheader->numverts;i++)
        {
                vertbonecounts[i] = BigLong(bonecount[i]);
                if (vertbonecounts[i] < 1)
-                       Host_Error("%s bonecount[%i] < 1\n", loadmodel->name, i);
+                       Host_Error("%s bonecount[%i] < 1", loadmodel->name, i);
        }
 
        //zymlump_t lump_verts; // zymvertex_t vert[numvertices]; // see vertex struct
-       verts = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->lump_verts.length);
-       vertdata = (void *) (pheader->lump_verts.start + pbase);
+       verts = (zymvertex_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->lump_verts.length);
+       vertdata = (zymvertex_t *) (pheader->lump_verts.start + pbase);
        for (i = 0;i < pheader->lump_verts.length / (int) sizeof(zymvertex_t);i++)
        {
                verts[i].bonenum = BigLong(vertdata[i].bonenum);
@@ -1309,8 +1351,8 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        }
 
        //zymlump_t lump_texcoords; // float texcoords[numvertices][2];
-       outtexcoord2f = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numverts * sizeof(float[2]));
-       intexcoord2f = (void *) (pheader->lump_texcoords.start + pbase);
+       outtexcoord2f = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numverts * sizeof(float[2]));
+       intexcoord2f = (float *) (pheader->lump_texcoords.start + pbase);
        for (i = 0;i < pheader->numverts;i++)
        {
                outtexcoord2f[i*2+0] = BigFloat(intexcoord2f[i*2+0]);
@@ -1325,15 +1367,15 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces;
        loadmodel->nummeshes = loadmodel->num_surfaces;
        loadmodel->num_textures = loadmodel->num_surfaces;
-       data = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t *) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
-       loadmodel->data_surfaces = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
-       loadmodel->surfacelist = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
-       loadmodel->meshlist = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(surfmesh_t *);
-       loadmodel->data_textures = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
+       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t *) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
+       loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
+       loadmodel->surfacelist = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
+       loadmodel->meshlist = (surfmesh_t **)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(surfmesh_t *);
+       loadmodel->data_textures = (texture_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
        for (i = 0;i < loadmodel->num_surfaces;i++)
        {
                loadmodel->surfacelist[i] = i;
-               loadmodel->meshlist[i] = (void *)data;data += sizeof(surfmesh_t);
+               loadmodel->meshlist[i] = (surfmesh_t *)data;data += sizeof(surfmesh_t);
        }
 
        //zymlump_t lump_shaders; // char shadername[numshaders][32]; // shaders used on this model
@@ -1341,20 +1383,20 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        // byteswap, validate, and swap winding order of tris
        count = pheader->numshaders * sizeof(int) + pheader->numtris * sizeof(int[3]);
        if (pheader->lump_render.length != count)
-               Host_Error("%s renderlist is wrong size (%i bytes, should be %i bytes)\n", loadmodel->name, pheader->lump_render.length, count);
-       renderlist = (void *) (pheader->lump_render.start + pbase);
-       renderlistend = (void *) ((qbyte *) renderlist + pheader->lump_render.length);
+               Host_Error("%s renderlist is wrong size (%i bytes, should be %i bytes)", loadmodel->name, pheader->lump_render.length, count);
+       renderlist = (int *) (pheader->lump_render.start + pbase);
+       renderlistend = (int *) ((unsigned char *) renderlist + pheader->lump_render.length);
        for (i = 0;i < loadmodel->num_surfaces;i++)
        {
                if (renderlist >= renderlistend)
-                       Host_Error("%s corrupt renderlist (wrong size)\n", loadmodel->name);
+                       Host_Error("%s corrupt renderlist (wrong size)", loadmodel->name);
                count = BigLong(*renderlist);renderlist++;
                if (renderlist + count * 3 > renderlistend || (i == pheader->numshaders - 1 && renderlist + count * 3 != renderlistend))
-                       Host_Error("%s corrupt renderlist (wrong size)\n", loadmodel->name);
+                       Host_Error("%s corrupt renderlist (wrong size)", loadmodel->name);
                mesh = loadmodel->meshlist[i];
                mesh->num_triangles = count;
-               mesh->data_element3i = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
-               mesh->data_neighbor3i = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
+               mesh->data_element3i = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
+               mesh->data_neighbor3i = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
                outelements = mesh->data_element3i;
                for (j = 0;j < mesh->num_triangles;j++)
                {
@@ -1364,17 +1406,17 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                        if ((unsigned int)outelements[0] >= (unsigned int)pheader->numverts
                         || (unsigned int)outelements[1] >= (unsigned int)pheader->numverts
                         || (unsigned int)outelements[2] >= (unsigned int)pheader->numverts)
-                               Host_Error("%s corrupt renderlist (out of bounds index)\n", loadmodel->name);
+                               Host_Error("%s corrupt renderlist (out of bounds index)", loadmodel->name);
                        if (vertbonecounts[outelements[0]] == 0 || vertbonecounts[outelements[1]] == 0 || vertbonecounts[outelements[2]] == 0)
-                               Host_Error("%s corrupt renderlist (references vertex with no bone weights\n", loadmodel->name);
+                               Host_Error("%s corrupt renderlist (references vertex with no bone weights", loadmodel->name);
                        renderlist += 3;
                        outelements += 3;
                }
-               remapvertices = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numverts * sizeof(int));
+               remapvertices = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, pheader->numverts * sizeof(int));
                mesh->num_vertices = Mod_BuildVertexRemapTableFromElements(mesh->num_triangles * 3, mesh->data_element3i, pheader->numverts, remapvertices);
                for (j = 0;j < mesh->num_triangles * 3;j++)
                        mesh->data_element3i[j] = remapvertices[mesh->data_element3i[j]];
-               mesh->data_texcoordtexture2f = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertices * sizeof(float[2]));
+               mesh->data_texcoordtexture2f = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertices * sizeof(float[2]));
                for (j = 0;j < pheader->numverts;j++)
                {
                        if (remapvertices[j] >= 0)
@@ -1387,7 +1429,7 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                for (j = 0;j < pheader->numverts;j++)
                        if (remapvertices[j] >= 0)
                                mesh->num_vertexboneweights += vertbonecounts[remapvertices[j]];
-               mesh->data_vertexboneweights = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertexboneweights * sizeof(surfmeshvertexboneweight_t));
+               mesh->data_vertexboneweights = (surfmeshvertexboneweight_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertexboneweights * sizeof(surfmeshvertexboneweight_t));
                mesh->num_vertexboneweights = 0;
                // note this vertexboneweight ordering requires that the remapvertices array is sequential numbers (separated by -1 values for omitted vertices)
                l = 0;
@@ -1436,6 +1478,7 @@ void Mod_ZYMOTICMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        Mem_Free(vertbonecounts);
        Mem_Free(verts);
        Mem_Free(outtexcoord2f);
+       Mod_FreeSkinFiles(skinfiles);
 }
 
 void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
@@ -1444,25 +1487,19 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        dpmframe_t *frame;
        dpmbone_t *bone;
        dpmmesh_t *dpmmesh;
-       qbyte *pbase;
+       unsigned char *pbase;
        int i, j, k;
        skinfile_t *skinfiles;
-       qbyte *data;
+       unsigned char *data;
 
-       pheader = (void *)buffer;
-       pbase = buffer;
+       pheader = (dpmheader_t *)buffer;
+       pbase = (unsigned char *)buffer;
        if (memcmp(pheader->id, "DARKPLACESMODEL\0", 16))
-               Host_Error ("Mod_DARKPLACESMODEL_Load: %s is not a darkplaces model\n");
+               Host_Error ("Mod_DARKPLACESMODEL_Load: %s is not a darkplaces model");
        if (BigLong(pheader->type) != 2)
-               Host_Error ("Mod_DARKPLACESMODEL_Load: only type 2 (hierarchical skeletal pose) models are currently supported (name = %s)\n", loadmodel->name);
+               Host_Error ("Mod_DARKPLACESMODEL_Load: only type 2 (hierarchical skeletal pose) models are currently supported (name = %s)", loadmodel->name);
 
        loadmodel->type = mod_alias;
-       loadmodel->DrawSky = NULL;
-       loadmodel->Draw = R_Q1BSP_Draw;
-       loadmodel->CompileShadowVolume = R_Q1BSP_CompileShadowVolume;
-       loadmodel->DrawShadowVolume = R_Q1BSP_DrawShadowVolume;
-       loadmodel->DrawLight = R_Q1BSP_DrawLight;
-       loadmodel->TraceBox = Mod_MDLMD2MD3_TraceBox;
        loadmodel->flags = 0; // there are no flags on zym models
        loadmodel->synctype = ST_RAND;
 
@@ -1484,6 +1521,24 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        pheader->ofs_meshs = BigLong(pheader->ofs_meshs);
        pheader->ofs_frames = BigLong(pheader->ofs_frames);
 
+       if (pheader->num_bones < 1 || pheader->num_meshs < 1)
+       {
+               Con_Printf("%s has no geometry\n");
+               return;
+       }
+       if (pheader->num_frames < 1)
+       {
+               Con_Printf("%s has no frames\n");
+               return;
+       }
+
+       loadmodel->DrawSky = NULL;
+       loadmodel->Draw = R_Q1BSP_Draw;
+       loadmodel->CompileShadowVolume = R_Q1BSP_CompileShadowVolume;
+       loadmodel->DrawShadowVolume = R_Q1BSP_DrawShadowVolume;
+       loadmodel->DrawLight = R_Q1BSP_DrawLight;
+       loadmodel->TraceBox = Mod_MDLMD2MD3_TraceBox;
+
        // model bbox
        for (i = 0;i < 3;i++)
        {
@@ -1508,15 +1563,15 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->num_textures = loadmodel->nummeshes = loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces = pheader->num_meshs;
 
        // do most allocations as one merged chunk
-       data = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t *) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
-       loadmodel->data_surfaces = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
-       loadmodel->surfacelist = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
-       loadmodel->meshlist = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(surfmesh_t *);
-       loadmodel->data_textures = (void *)data;data += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
-       loadmodel->skinscenes = (void *)data;data += loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t);
-       loadmodel->data_bones = (void *)data;data += loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t);
-       loadmodel->data_poses = (void *)data;data += loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]);
-       loadmodel->animscenes = (void *)data;data += loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t);
+       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t) + loadmodel->num_surfaces * sizeof(int) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t *) + loadmodel->nummeshes * sizeof(surfmesh_t) + loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t) + loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t) + loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t) + loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]) + loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
+       loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t);
+       loadmodel->surfacelist = (int *)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(int);
+       loadmodel->meshlist = (surfmesh_t **)data;data += loadmodel->num_surfaces * sizeof(surfmesh_t *);
+       loadmodel->data_textures = (texture_t *)data;data += loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t);
+       loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)data;data += loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t);
+       loadmodel->data_bones = (aliasbone_t *)data;data += loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t);
+       loadmodel->data_poses = (float *)data;data += loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]);
+       loadmodel->animscenes = (animscene_t *)data;data += loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t);
        for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++)
        {
                loadmodel->skinscenes[i].firstframe = i;
@@ -1527,22 +1582,22 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        for (i = 0;i < loadmodel->num_surfaces;i++)
        {
                loadmodel->surfacelist[i] = i;
-               loadmodel->meshlist[i] = (void *)data;data += sizeof(surfmesh_t);
+               loadmodel->meshlist[i] = (surfmesh_t *)data;data += sizeof(surfmesh_t);
        }
 
        // load the bone info
-       bone = (void *) (pbase + pheader->ofs_bones);
+       bone = (dpmbone_t *) (pbase + pheader->ofs_bones);
        for (i = 0;i < loadmodel->num_bones;i++)
        {
                memcpy(loadmodel->data_bones[i].name, bone[i].name, sizeof(bone[i].name));
                loadmodel->data_bones[i].flags = BigLong(bone[i].flags);
                loadmodel->data_bones[i].parent = BigLong(bone[i].parent);
                if (loadmodel->data_bones[i].parent >= i)
-                       Host_Error("%s bone[%i].parent >= %i\n", loadmodel->name, i, i);
+                       Host_Error("%s bone[%i].parent >= %i", loadmodel->name, i, i);
        }
 
        // load the frames
-       frame = (void *) (pbase + pheader->ofs_frames);
+       frame = (dpmframe_t *) (pbase + pheader->ofs_frames);
        for (i = 0;i < loadmodel->numframes;i++)
        {
                const float *poses;
@@ -1552,7 +1607,7 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                loadmodel->animscenes[i].loop = true;
                loadmodel->animscenes[i].framerate = 10;
                // load the bone poses for this frame
-               poses = (void *) (pbase + BigLong(frame->ofs_bonepositions));
+               poses = (float *) (pbase + BigLong(frame->ofs_bonepositions));
                for (j = 0;j < loadmodel->num_bones*12;j++)
                        loadmodel->data_poses[i * loadmodel->num_bones*12 + j] = BigFloat(poses[j]);
                // stuff not processed here: mins, maxs, yawradius, allradius
@@ -1560,7 +1615,7 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        }
 
        // load the meshes now
-       dpmmesh = (void *) (pbase + pheader->ofs_meshs);
+       dpmmesh = (dpmmesh_t *) (pbase + pheader->ofs_meshs);
        for (i = 0;i < loadmodel->num_surfaces;i++)
        {
                const int *inelements;
@@ -1575,7 +1630,7 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
                // to find out how many weights exist we two a two-stage load...
                mesh->num_vertexboneweights = 0;
-               data = (void *) (pbase + BigLong(dpmmesh->ofs_verts));
+               data = (unsigned char *) (pbase + BigLong(dpmmesh->ofs_verts));
                for (j = 0;j < mesh->num_vertices;j++)
                {
                        int numweights = BigLong(((dpmvertex_t *)data)->numbones);
@@ -1585,12 +1640,12 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                }
 
                // allocate things now that we know how many
-               mesh->data_vertexboneweights = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertexboneweights * sizeof(surfmeshvertexboneweight_t));
-               mesh->data_element3i = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
-               mesh->data_neighbor3i = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
-               mesh->data_texcoordtexture2f = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertices * sizeof(float[2]));
+               mesh->data_vertexboneweights = (surfmeshvertexboneweight_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertexboneweights * sizeof(surfmeshvertexboneweight_t));
+               mesh->data_element3i = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
+               mesh->data_neighbor3i = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
+               mesh->data_texcoordtexture2f = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertices * sizeof(float[2]));
 
-               inelements = (void *) (pbase + BigLong(dpmmesh->ofs_indices));
+               inelements = (int *) (pbase + BigLong(dpmmesh->ofs_indices));
                outelements = mesh->data_element3i;
                for (j = 0;j < mesh->num_triangles;j++)
                {
@@ -1602,20 +1657,20 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                        outelements += 3;
                }
 
-               intexcoord = (void *) (pbase + BigLong(dpmmesh->ofs_texcoords));
+               intexcoord = (float *) (pbase + BigLong(dpmmesh->ofs_texcoords));
                for (j = 0;j < mesh->num_vertices*2;j++)
                        mesh->data_texcoordtexture2f[j] = BigFloat(intexcoord[j]);
 
                // now load them for real
                mesh->num_vertexboneweights = 0;
-               data = (void *) (pbase + BigLong(dpmmesh->ofs_verts));
+               data = (unsigned char *) (pbase + BigLong(dpmmesh->ofs_verts));
                for (j = 0;j < mesh->num_vertices;j++)
                {
                        int numweights = BigLong(((dpmvertex_t *)data)->numbones);
                        data += sizeof(dpmvertex_t);
                        for (k = 0;k < numweights;k++)
                        {
-                               const dpmbonevert_t *vert = (void *) data;
+                               const dpmbonevert_t *vert = (dpmbonevert_t *) data;
                                // stuff not processed here: normal
                                mesh->data_vertexboneweights[mesh->num_vertexboneweights].vertexindex = j;
                                mesh->data_vertexboneweights[mesh->num_vertexboneweights].boneindex = BigLong(vert->bonenum);
@@ -1649,6 +1704,7 @@ void Mod_DARKPLACESMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
                dpmmesh++;
        }
+       Mod_FreeSkinFiles(skinfiles);
 }
 
 static void Mod_PSKMODEL_AnimKeyToMatrix(float *origin, float *quat, matrix4x4_t *m)
@@ -1666,6 +1722,7 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 {
        int i, j, index, version, recordsize, numrecords;
        int numpnts, numvtxw, numfaces, nummatts, numbones, numrawweights, numanimbones, numanims, numanimkeys;
+       fs_offset_t filesize;
        pskpnts_t *pnts;
        pskvtxw_t *vtxw;
        pskface_t *faces;
@@ -1681,9 +1738,9 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        skinfile_t *skinfiles;
        char animname[MAX_QPATH];
 
-       pchunk = (void *)buffer;
+       pchunk = (pskchunk_t *)buffer;
        if (strcmp(pchunk->id, "ACTRHEAD"))
-               Host_Error ("Mod_PSKMODEL_Load: %s is not a ActorX model\n");
+               Host_Error ("Mod_PSKMODEL_Load: %s is not an Unreal Engine ActorX (.psk + .psa) model");
 
        loadmodel->type = mod_alias;
        loadmodel->DrawSky = NULL;
@@ -1699,7 +1756,7 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        skinfiles = Mod_LoadSkinFiles();
        if (loadmodel->numskins < 1)
                loadmodel->numskins = 1;
-       loadmodel->skinscenes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t));
+       loadmodel->skinscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numskins * sizeof(animscene_t));
        for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++)
        {
                loadmodel->skinscenes[i].firstframe = i;
@@ -1710,10 +1767,10 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        FS_StripExtension(loadmodel->name, animname, sizeof(animname));
        strlcat(animname, ".psa", sizeof(animname));
-       animbuffer = animfilebuffer = FS_LoadFile(animname, loadmodel->mempool, false);
-       animbufferend = (void *)((unsigned char*)animbuffer + fs_filesize);
+       animbuffer = animfilebuffer = FS_LoadFile(animname, loadmodel->mempool, false, &filesize);
+       animbufferend = (void *)((unsigned char*)animbuffer + (int)filesize);
        if (animbuffer == NULL)
-               Host_Error("%s: can't find .psa file (%s)\n", loadmodel->name, animname);
+               Host_Error("%s: can't find .psa file (%s)", loadmodel->name, animname);
 
        numpnts = 0;
        pnts = NULL;
@@ -1734,12 +1791,12 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        while (buffer < bufferend)
        {
-               pchunk = buffer;
+               pchunk = (pskchunk_t *)buffer;
                buffer = (void *)((unsigned char *)buffer + sizeof(pskchunk_t));
                version = LittleLong(pchunk->version);
                recordsize = LittleLong(pchunk->recordsize);
                numrecords = LittleLong(pchunk->numrecords);
-               if (developer.integer)
+               if (developer.integer >= 100)
                        Con_Printf("%s: %s %x: %i * %i = %i\n", loadmodel->name, pchunk->id, version, recordsize, numrecords, recordsize * numrecords);
                if (version != 0x1e83b9 && version != 0x1e9179 && version != 0x2e)
                        Con_Printf ("%s: chunk %s has unknown version %x (0x1e83b9, 0x1e9179 and 0x2e are currently supported), trying to load anyway!\n", loadmodel->name, pchunk->id, version);
@@ -1751,11 +1808,11 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                {
                        pskpnts_t *p;
                        if (recordsize != sizeof(*p))
-                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize\n", loadmodel->name, pchunk->id);
+                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize", loadmodel->name, pchunk->id);
                        // byteswap in place and keep the pointer
                        numpnts = numrecords;
-                       pnts = buffer;
-                       for (index = 0, p = buffer;index < numrecords;index++, p++)
+                       pnts = (pskpnts_t *)buffer;
+                       for (index = 0, p = (pskpnts_t *)buffer;index < numrecords;index++, p++)
                        {
                                p->origin[0] = LittleFloat(p->origin[0]);
                                p->origin[1] = LittleFloat(p->origin[1]);
@@ -1767,11 +1824,11 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                {
                        pskvtxw_t *p;
                        if (recordsize != sizeof(*p))
-                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize\n", loadmodel->name, pchunk->id);
+                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize", loadmodel->name, pchunk->id);
                        // byteswap in place and keep the pointer
                        numvtxw = numrecords;
-                       vtxw = buffer;
-                       for (index = 0, p = buffer;index < numrecords;index++, p++)
+                       vtxw = (pskvtxw_t *)buffer;
+                       for (index = 0, p = (pskvtxw_t *)buffer;index < numrecords;index++, p++)
                        {
                                p->pntsindex = LittleShort(p->pntsindex);
                                p->texcoord[0] = LittleFloat(p->texcoord[0]);
@@ -1788,11 +1845,11 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                {
                        pskface_t *p;
                        if (recordsize != sizeof(*p))
-                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize\n", loadmodel->name, pchunk->id);
+                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize", loadmodel->name, pchunk->id);
                        // byteswap in place and keep the pointer
                        numfaces = numrecords;
-                       faces = buffer;
-                       for (index = 0, p = buffer;index < numrecords;index++, p++)
+                       faces = (pskface_t *)buffer;
+                       for (index = 0, p = (pskface_t *)buffer;index < numrecords;index++, p++)
                        {
                                p->vtxwindex[0] = LittleShort(p->vtxwindex[0]);
                                p->vtxwindex[1] = LittleShort(p->vtxwindex[1]);
@@ -1820,11 +1877,11 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                {
                        pskmatt_t *p;
                        if (recordsize != sizeof(*p))
-                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize\n", loadmodel->name, pchunk->id);
+                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize", loadmodel->name, pchunk->id);
                        // byteswap in place and keep the pointer
                        nummatts = numrecords;
-                       matts = buffer;
-                       for (index = 0, p = buffer;index < numrecords;index++, p++)
+                       matts = (pskmatt_t *)buffer;
+                       for (index = 0, p = (pskmatt_t *)buffer;index < numrecords;index++, p++)
                        {
                        }
                        buffer = p;
@@ -1833,11 +1890,11 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                {
                        pskboneinfo_t *p;
                        if (recordsize != sizeof(*p))
-                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize\n", loadmodel->name, pchunk->id);
+                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize", loadmodel->name, pchunk->id);
                        // byteswap in place and keep the pointer
                        numbones = numrecords;
-                       bones = buffer;
-                       for (index = 0, p = buffer;index < numrecords;index++, p++)
+                       bones = (pskboneinfo_t *)buffer;
+                       for (index = 0, p = (pskboneinfo_t *)buffer;index < numrecords;index++, p++)
                        {
                                p->numchildren = LittleLong(p->numchildren);
                                p->parent = LittleLong(p->parent);
@@ -1878,11 +1935,11 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                {
                        pskrawweights_t *p;
                        if (recordsize != sizeof(*p))
-                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize\n", loadmodel->name, pchunk->id);
+                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize", loadmodel->name, pchunk->id);
                        // byteswap in place and keep the pointer
                        numrawweights = numrecords;
-                       rawweights = buffer;
-                       for (index = 0, p = buffer;index < numrecords;index++, p++)
+                       rawweights = (pskrawweights_t *)buffer;
+                       for (index = 0, p = (pskrawweights_t *)buffer;index < numrecords;index++, p++)
                        {
                                p->weight = LittleFloat(p->weight);
                                p->pntsindex = LittleLong(p->pntsindex);
@@ -1904,12 +1961,12 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
 
        while (animbuffer < animbufferend)
        {
-               pchunk = animbuffer;
+               pchunk = (pskchunk_t *)animbuffer;
                animbuffer = (void *)((unsigned char *)animbuffer + sizeof(pskchunk_t));
                version = LittleLong(pchunk->version);
                recordsize = LittleLong(pchunk->recordsize);
                numrecords = LittleLong(pchunk->numrecords);
-               if (developer.integer)
+               if (developer.integer >= 100)
                        Con_Printf("%s: %s %x: %i * %i = %i\n", animname, pchunk->id, version, recordsize, numrecords, recordsize * numrecords);
                if (version != 0x1e83b9 && version != 0x1e9179 && version != 0x2e)
                        Con_Printf ("%s: chunk %s has unknown version %x (0x1e83b9, 0x1e9179 and 0x2e are currently supported), trying to load anyway!\n", animname, pchunk->id, version);
@@ -1921,17 +1978,17 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                {
                        pskboneinfo_t *p;
                        if (recordsize != sizeof(*p))
-                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize\n", animname, pchunk->id);
+                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize", animname, pchunk->id);
                        // byteswap in place and keep the pointer
                        numanimbones = numrecords;
-                       animbones = animbuffer;
+                       animbones = (pskboneinfo_t *)animbuffer;
                        // NOTE: supposedly psa does not need to match the psk model, the
                        // bones missing from the psa would simply use their base
                        // positions from the psk, but this is hard for me to implement
                        // and people can easily make animations that match.
                        if (numanimbones != numbones)
-                               Host_Error("%s: this loader only supports animations with the same bones as the mesh\n");
-                       for (index = 0, p = animbuffer;index < numrecords;index++, p++)
+                               Host_Error("%s: this loader only supports animations with the same bones as the mesh");
+                       for (index = 0, p = (pskboneinfo_t *)animbuffer;index < numrecords;index++, p++)
                        {
                                p->numchildren = LittleLong(p->numchildren);
                                p->parent = LittleLong(p->parent);
@@ -1967,7 +2024,7 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                                }
                                // check that bones are the same as in the base
                                if (strcmp(p->name, bones[index].name) || p->parent != bones[index].parent)
-                                       Host_Error("%s: this loader only supports animations with the same bones as the mesh\n", animname);
+                                       Host_Error("%s: this loader only supports animations with the same bones as the mesh", animname);
                        }
                        animbuffer = p;
                }
@@ -1975,11 +2032,11 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                {
                        pskaniminfo_t *p;
                        if (recordsize != sizeof(*p))
-                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize\n", animname, pchunk->id);
+                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize", animname, pchunk->id);
                        // byteswap in place and keep the pointer
                        numanims = numrecords;
-                       anims = animbuffer;
-                       for (index = 0, p = animbuffer;index < numrecords;index++, p++)
+                       anims = (pskaniminfo_t *)animbuffer;
+                       for (index = 0, p = (pskaniminfo_t *)animbuffer;index < numrecords;index++, p++)
                        {
                                p->numbones = LittleLong(p->numbones);
                                p->playtime = LittleFloat(p->playtime);
@@ -1997,10 +2054,10 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                {
                        pskanimkeys_t *p;
                        if (recordsize != sizeof(*p))
-                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize\n", animname, pchunk->id);
+                               Host_Error("%s: %s has unsupported recordsize", animname, pchunk->id);
                        numanimkeys = numrecords;
-                       animkeys = animbuffer;
-                       for (index = 0, p = animbuffer;index < numrecords;index++, p++)
+                       animkeys = (pskanimkeys_t *)animbuffer;
+                       for (index = 0, p = (pskanimkeys_t *)animbuffer;index < numrecords;index++, p++)
                        {
                                p->origin[0] = LittleFloat(p->origin[0]);
                                p->origin[1] = LittleFloat(p->origin[1]);
@@ -2033,7 +2090,7 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        }
 
        if (!numpnts || !pnts || !numvtxw || !vtxw || !numfaces || !faces || !nummatts || !matts || !numbones || !bones || !numrawweights || !rawweights || !numanims || !anims || !numanimkeys || !animkeys)
-               Host_Error("%s: missing required chunks\n", loadmodel->name);
+               Host_Error("%s: missing required chunks", loadmodel->name);
 
        // FIXME: model bbox
        // model bbox
@@ -2058,22 +2115,22 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        loadmodel->num_textures = loadmodel->nummeshes = loadmodel->nummodelsurfaces = loadmodel->num_surfaces = nummatts;
 
        if (numanimkeys != loadmodel->num_bones * loadmodel->numframes)
-               Host_Error("%s: %s has incorrect number of animation keys\n", animname, pchunk->id);
+               Host_Error("%s: %s has incorrect number of animation keys", animname, pchunk->id);
 
-       loadmodel->data_poses = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]));
-       loadmodel->animscenes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
-       loadmodel->data_textures = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
-       loadmodel->data_surfaces = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t));
-       loadmodel->surfacelist = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(int));
-       loadmodel->data_bones = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t));
+       loadmodel->data_poses = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_poses * sizeof(float[12]));
+       loadmodel->animscenes = (animscene_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->numframes * sizeof(animscene_t));
+       loadmodel->data_textures = (texture_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * loadmodel->numskins * sizeof(texture_t));
+       loadmodel->data_surfaces = (msurface_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(msurface_t));
+       loadmodel->surfacelist = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_surfaces * sizeof(int));
+       loadmodel->data_bones = (aliasbone_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, loadmodel->num_bones * sizeof(aliasbone_t));
 
-       loadmodel->meshlist = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(surfmesh_t *));
-       mesh = loadmodel->meshlist[0] = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(surfmesh_t));
+       loadmodel->meshlist = (surfmesh_t **)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(surfmesh_t *));
+       mesh = loadmodel->meshlist[0] = (surfmesh_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(surfmesh_t));
        mesh->num_vertices = numvtxw;
        mesh->num_triangles = numfaces;
-       mesh->data_element3i = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
-       mesh->data_neighbor3i = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
-       mesh->data_texcoordtexture2f = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertices * sizeof(float[2]));
+       mesh->data_element3i = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
+       mesh->data_neighbor3i = (int *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_triangles * sizeof(int[3]));
+       mesh->data_texcoordtexture2f = (float *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertices * sizeof(float[2]));
 
        // create surfaces
        for (index = 0, i = 0;index < nummatts;index++)
@@ -2121,7 +2178,7 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                strlcpy(loadmodel->data_bones[index].name, bones[index].name, sizeof(loadmodel->data_bones[index].name));
                loadmodel->data_bones[index].parent = (index || bones[index].parent > 0) ? bones[index].parent : -1;
                if (loadmodel->data_bones[index].parent >= index)
-                       Host_Error("%s bone[%i].parent >= %i\n", loadmodel->name, index, index);
+                       Host_Error("%s bone[%i].parent >= %i", loadmodel->name, index, index);
        }
 
        // build bone-relative vertex weights from the psk point weights
@@ -2130,7 +2187,7 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                for (j = 0;j < numrawweights;j++)
                        if (rawweights[j].pntsindex == vtxw[index].pntsindex)
                                mesh->num_vertexboneweights++;
-       mesh->data_vertexboneweights = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertexboneweights * sizeof(surfmeshvertexboneweight_t));
+       mesh->data_vertexboneweights = (surfmeshvertexboneweight_t *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, mesh->num_vertexboneweights * sizeof(surfmeshvertexboneweight_t));
        mesh->num_vertexboneweights = 0;
        for (index = 0;index < numvtxw;index++)
        {
@@ -2142,7 +2199,7 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
                                mesh->data_vertexboneweights[mesh->num_vertexboneweights].vertexindex = index;
                                mesh->data_vertexboneweights[mesh->num_vertexboneweights].boneindex = rawweights[j].boneindex;
                                mesh->data_vertexboneweights[mesh->num_vertexboneweights].weight = rawweights[j].weight;
-                               Matrix4x4_CreateIdentity(&matrix);
+                               matrix = identitymatrix;
                                for (i = rawweights[j].boneindex;i >= 0;i = loadmodel->data_bones[i].parent)
                                {
                                        matrix4x4_t childmatrix, tempmatrix;
@@ -2196,5 +2253,6 @@ void Mod_PSKMODEL_Load(model_t *mod, void *buffer, void *bufferend)
        Mod_Alias_Mesh_CompileFrameZero(mesh);
 
        Mem_Free(animfilebuffer);
+       Mod_FreeSkinFiles(skinfiles);
 }