]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_alias.h
nothing to see here, move along...
[xonotic/darkplaces.git] / model_alias.h
index f8c81f7908aecf4e1326faed00684f35df0f7283..c3367f8d0f117d318b20dec41bdcf8889d851501 100644 (file)
@@ -213,76 +213,6 @@ typedef struct md3modelheader_s
 }
 md3modelheader_t;
 
-// this layer is fog (completely specialized behavior, automatic NODRAW_IF_NOTFOGGED behavior)
-#define ALIASLAYER_FOG 1
-// apply diffuse lighting
-#define ALIASLAYER_DIFFUSE 8
-// apply specular lighting
-#define ALIASLAYER_SPECULAR 16
-// tint with pants color
-#define ALIASLAYER_COLORMAP_PANTS 32
-// tint with shirt color
-#define ALIASLAYER_COLORMAP_SHIRT 64
-// don't draw this layer if colormap is not used
-#define ALIASLAYER_NODRAW_IF_NOTCOLORMAPPED 128
-// don't draw this layer if colormap is used
-#define ALIASLAYER_NODRAW_IF_COLORMAPPED 256
-// ignore NODRAW flags on this layer only if all previous layers were skipped
-#define ALIASLAYER_FORCEDRAW_IF_FIRSTPASS 512
-
-typedef struct aliaslayer_s
-{
-       int flags;
-       rtexture_t *texture;
-       rtexture_t *nmap;
-}
-aliaslayer_t;
-
-// indicates this skin is transparent
-#define ALIASSKIN_TRANSPARENT 1
-
-typedef struct aliasskin_s
-{
-       int flags;
-       int num_layers;
-       aliaslayer_t *data_layers;
-}
-aliasskin_t;
-
-typedef struct aliasvertexboneweight_s
-{
-       unsigned int vertexindex;
-       unsigned int boneindex;
-       float origin[3];
-       float weight;
-}
-aliasvertexboneweight_t;
-
-typedef struct aliasmesh_s
-{
-       // skins to choose from (indexed by entity skin)
-       int num_skins;
-       aliasskin_t *data_skins;
-
-       // triangles comprising the mesh
-       int num_triangles;
-       int *data_element3i;
-       int *data_neighbor3i;
-
-       // skin texcoords do not change
-       int num_vertices;
-       float *data_texcoord2f;
-
-       // morph blending, these are zero if model is skeletal
-       int num_morphframes;
-       float *data_morphvertex3f;
-
-       // skeletal blending, these are zero if model is morph
-       int num_vertexboneweights;
-       aliasvertexboneweight_t *data_vertexboneweights;
-}
-aliasmesh_t;
-
 typedef struct aliastag_s
 {
        char name[MD3NAME];
@@ -298,5 +228,10 @@ typedef struct aliasbone_s
 }
 aliasbone_t;
 
+struct frameblend_s;
+void Mod_Alias_GetMesh_Vertex3f(const struct model_s *model, const struct frameblend_s *frameblend, const struct surfmesh_s *mesh, float *out3f);
+int Mod_Alias_GetTagMatrix(const struct model_s *model, int poseframe, int tagindex, matrix4x4_t *outmatrix);
+int Mod_Alias_GetTagIndexForName(const struct model_s *model, unsigned int skin, const char *tagname);
+
 #endif