got rid of node->contents, leaf->contents kept (only needed temporarily during loadin...
[xonotic/darkplaces.git] / model_brush.h
index 139de2f..32e5ab6 100644 (file)
@@ -192,21 +192,16 @@ msurface_t;
 
 typedef struct mnode_s
 {
-// common with leaf
-       // always 0 in nodes
-       int contents;
-
+       //this part shared between node and leaf
+       mplane_t *plane; // != NULL
        struct mnode_s *parent;
        struct mportal_s *portals;
-
        // for bounding box culling
        vec3_t mins;
        vec3_t maxs;
 
-       mplane_t *plane; // != NULL
-// node specific
+       // this part unique to node
        struct mnode_s *children[2];
-
        unsigned short firstsurface;
        unsigned short numsurfaces;
 }
@@ -214,36 +209,21 @@ mnode_t;
 
 typedef struct mleaf_s
 {
-// common with node
-       // always negative in leafs
-       int contents;
-
+       //this part shared between node and leaf
+       mplane_t *plane; // == NULL
        struct mnode_s *parent;
        struct mportal_s *portals;
-
        // for bounding box culling
        vec3_t mins;
        vec3_t maxs;
 
-       mplane_t *plane; // == NULL
-// leaf specific
-       // next leaf in pvschain
-       struct mleaf_s *pvschain;
-       // potentially visible if current (model->pvsframecount)
-       int pvsframe;
-       // visible if marked current (r_framecount)
-       int visframe;
-       // used by certain worldnode variants to avoid processing the same leaf twice in a frame
-       int worldnodeframe;
-       // used by polygon-through-portals visibility checker
-       int portalmarkid;
-
-       // -1 is not in pvs, >= 0 is pvs bit number
-       int clusterindex;
-
+       // this part unique to leaf
+       int clusterindex; // -1 is not in pvs, >= 0 is pvs bit number
+       int contents; // TODO: remove (only used temporarily during loading when making collision hull 0)
        int *firstmarksurface;
        int nummarksurfaces;
        qbyte ambient_sound_level[NUM_AMBIENTS];
+       int portalmarkid; // used by see-polygon-through-portals visibility checker
 }
 mleaf_t;
 
@@ -268,7 +248,6 @@ typedef struct mportal_s
        mvertex_t *points;
        vec3_t mins, maxs; // culling
        mplane_t plane;
-       int visframe; // is this portal visible this frame?
 }
 mportal_t;