]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_brush.h
go back to block counting, looks like we now know what's broken with waveOut
[xonotic/darkplaces.git] / model_brush.h
index 980a6ba5711fc10503faa5e535b5afda99fb2d43..8eaeddd36c13eeebe2551831e2d14af8a3a1d55d 100644 (file)
@@ -72,13 +72,13 @@ mplane_t;
 #define MATERIALFLAG_WATERALPHA 16
 // draw with no lighting
 #define MATERIALFLAG_FULLBRIGHT 32
-// drawn as a normal lightmapped wall
+// drawn as a normal surface (alternative to SKY)
 #define MATERIALFLAG_WALL 64
-// swirling water effect
-#define MATERIALFLAG_WATER 128
-// this surface shows the sky
+// this surface shows the sky in its place, alternative to WALL
 // skipped if transparent
-#define MATERIALFLAG_SKY 256
+#define MATERIALFLAG_SKY 128
+// swirling water effect (used with MATERIALFLAG_WALL)
+#define MATERIALFLAG_WATERSCROLL 256
 // skips drawing the surface
 #define MATERIALFLAG_NODRAW 512
 // probably used only on q1bsp water
@@ -98,8 +98,16 @@ mplane_t;
 #define MATERIALFLAG_NOCULLFACE 65536
 // render with a very short depth range (like 10% of normal), this causes entities to appear infront of most of the scene
 #define MATERIALFLAG_SHORTDEPTHRANGE 131072
-// render refraction and reflection (note: this is always opaque, the shader does the alpha effect)
+// render water, comprising refraction and reflection (note: this is always opaque, the shader does the alpha effect)
 #define MATERIALFLAG_WATERSHADER 262144
+// render refraction (note: this is just a way to distort the background, otherwise useless)
+#define MATERIALFLAG_REFRACTION 524288
+// render reflection
+#define MATERIALFLAG_REFLECTION 1048576
+// use model lighting on this material (q1bsp lightmap sampling or q3bsp lightgrid, implies FULLBRIGHT is false)
+#define MATERIALFLAG_MODELLIGHT 4194304
+// add directional model lighting to this material (q3bsp lightgrid only)
+#define MATERIALFLAG_MODELLIGHT_DIRECTIONAL 8388608
 // combined mask of all attributes that require depth sorted rendering
 #define MATERIALFLAGMASK_DEPTHSORTED (MATERIALFLAG_BLENDED | MATERIALFLAG_NODEPTHTEST)
 
@@ -161,9 +169,15 @@ typedef struct mleaf_s
 }
 mleaf_t;
 
+typedef struct mclipnode_s
+{
+       int                     planenum;
+       int                     children[2];    // negative numbers are contents
+} mclipnode_t;
+
 typedef struct hull_s
 {
-       dclipnode_t *clipnodes;
+       mclipnode_t *clipnodes;
        mplane_t *planes;
        int firstclipnode;
        int lastclipnode;