// 6 multiply, 9 subtract
VectorSubtract(v1, v0, v10);
VectorSubtract(v2, v0, v20);
- normal3f[0] = v10[1] * v20[2] - v10[2] * v20[1];
- normal3f[1] = v10[2] * v20[0] - v10[0] * v20[2];
- normal3f[2] = v10[0] * v20[1] - v10[1] * v20[0];
+ normal3f[0] = v20[1] * v10[2] - v20[2] * v10[1];
+ normal3f[1] = v20[2] * v10[0] - v20[0] * v10[2];
+ normal3f[2] = v20[0] * v10[1] - v20[1] * v10[0];
// 12 multiply, 10 subtract
tc10[1] = tc1[1] - tc0[1];
tc20[1] = tc2[1] - tc0[1];