]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_shared.c
don't load images when running a dedicated server (they would only be discarded by...
[xonotic/darkplaces.git] / model_shared.c
index e100139c2bd743e8c977adac764fe18beefcc694..232b977dc8387999bf2c3515d291c996c52dd4c6 100644 (file)
@@ -136,6 +136,7 @@ model_t *Mod_LoadModel(model_t *mod, qboolean crash, qboolean checkdisk, qboolea
        int num;
        unsigned int crc;
        void *buf;
+       fs_offset_t filesize;
 
        mod->used = true;
 
@@ -150,10 +151,10 @@ model_t *Mod_LoadModel(model_t *mod, qboolean crash, qboolean checkdisk, qboolea
        {
                if (checkdisk && mod->loaded)
                        Con_DPrintf("checking model %s\n", mod->name);
-               buf = FS_LoadFile (mod->name, tempmempool, false);
+               buf = FS_LoadFile (mod->name, tempmempool, false, &filesize);
                if (buf)
                {
-                       crc = CRC_Block((qbyte *)buf, fs_filesize);
+                       crc = CRC_Block((unsigned char *)buf, filesize);
                        if (mod->crc != crc)
                                mod->loaded = false;
                }
@@ -190,7 +191,7 @@ model_t *Mod_LoadModel(model_t *mod, qboolean crash, qboolean checkdisk, qboolea
 
        if (buf)
        {
-               char *bufend = (char *)buf + fs_filesize;
+               char *bufend = (char *)buf + filesize;
                num = LittleLong(*((int *)buf));
                // call the apropriate loader
                loadmodel = mod;
@@ -308,7 +309,7 @@ model_t *Mod_FindName(const char *name)
                return mod;
        }
 
-       Host_Error ("Mod_FindName: ran out of models\n");
+       Host_Error ("Mod_FindName: ran out of models");
        return NULL;
 }
 
@@ -328,7 +329,7 @@ model_t *Mod_ForName(const char *name, qboolean crash, qboolean checkdisk, qbool
        return model;
 }
 
-qbyte *mod_base;
+unsigned char *mod_base;
 
 
 //=============================================================================
@@ -365,8 +366,8 @@ static void Mod_Precache(void)
 int Mod_BuildVertexRemapTableFromElements(int numelements, const int *elements, int numvertices, int *remapvertices)
 {
        int i, count;
-       qbyte *used;
-       used = (qbyte *)Mem_Alloc(tempmempool, numvertices);
+       unsigned char *used;
+       used = (unsigned char *)Mem_Alloc(tempmempool, numvertices);
        memset(used, 0, numvertices);
        for (i = 0;i < numelements;i++)
                used[elements[i]] = 1;
@@ -552,9 +553,9 @@ void Mod_BuildBumpVectors(const float *v0, const float *v1, const float *v2, con
        // 6 multiply, 9 subtract
        VectorSubtract(v1, v0, v10);
        VectorSubtract(v2, v0, v20);
-       normal3f[0] = v10[1] * v20[2] - v10[2] * v20[1];
-       normal3f[1] = v10[2] * v20[0] - v10[0] * v20[2];
-       normal3f[2] = v10[0] * v20[1] - v10[1] * v20[0];
+       normal3f[0] = v20[1] * v10[2] - v20[2] * v10[1];
+       normal3f[1] = v20[2] * v10[0] - v20[0] * v10[2];
+       normal3f[2] = v20[0] * v10[1] - v20[1] * v10[0];
        // 12 multiply, 10 subtract
        tc10[1] = tc1[1] - tc0[1];
        tc20[1] = tc2[1] - tc0[1];
@@ -639,11 +640,11 @@ void Mod_BuildTextureVectorsAndNormals(int firstvertex, int numvertices, int num
 surfmesh_t *Mod_AllocSurfMesh(mempool_t *mempool, int numvertices, int numtriangles, qboolean lightmapoffsets, qboolean vertexcolors, qboolean neighbors)
 {
        surfmesh_t *mesh;
-       qbyte *data;
+       unsigned char *data;
        mesh = (surfmesh_t *)Mem_Alloc(mempool, sizeof(surfmesh_t) + numvertices * (3 + 3 + 3 + 3 + 2 + 2 + (vertexcolors ? 4 : 0)) * sizeof(float) + numvertices * (lightmapoffsets ? 1 : 0) * sizeof(int) + numtriangles * (3 + (neighbors ? 3 : 0)) * sizeof(int));
        mesh->num_vertices = numvertices;
        mesh->num_triangles = numtriangles;
-       data = (qbyte *)(mesh + 1);
+       data = (unsigned char *)(mesh + 1);
        if (mesh->num_vertices)
        {
                mesh->data_vertex3f = (float *)data, data += sizeof(float[3]) * mesh->num_vertices;
@@ -669,7 +670,7 @@ surfmesh_t *Mod_AllocSurfMesh(mempool_t *mempool, int numvertices, int numtriang
 shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Alloc(mempool_t *mempool, int maxverts, int maxtriangles, rtexture_t *map_diffuse, rtexture_t *map_specular, rtexture_t *map_normal, int light, int neighbors, int expandable)
 {
        shadowmesh_t *newmesh;
-       qbyte *data;
+       unsigned char *data;
        int size;
        size = sizeof(shadowmesh_t);
        size += maxverts * sizeof(float[3]);
@@ -680,7 +681,7 @@ shadowmesh_t *Mod_ShadowMesh_Alloc(mempool_t *mempool, int maxverts, int maxtria
                size += maxtriangles * sizeof(int[3]);
        if (expandable)
                size += SHADOWMESHVERTEXHASH * sizeof(shadowmeshvertexhash_t *) + maxverts * sizeof(shadowmeshvertexhash_t);
-       data = (qbyte *)Mem_Alloc(mempool, size);
+       data = (unsigned char *)Mem_Alloc(mempool, size);
        newmesh = (shadowmesh_t *)data;data += sizeof(*newmesh);
        newmesh->map_diffuse = map_diffuse;
        newmesh->map_specular = map_specular;
@@ -908,11 +909,11 @@ void Mod_ShadowMesh_Free(shadowmesh_t *mesh)
        }
 }
 
-static rtexture_t *GL_TextureForSkinLayer(const qbyte *in, int width, int height, const char *name, const unsigned int *palette, int textureflags)
+static rtexture_t *GL_TextureForSkinLayer(const unsigned char *in, int width, int height, const char *name, const unsigned int *palette, int textureflags)
 {
        int i;
        for (i = 0;i < width*height;i++)
-               if (((qbyte *)&palette[in[i]])[3] > 0)
+               if (((unsigned char *)&palette[in[i]])[3] > 0)
                        return R_LoadTexture2D (loadmodel->texturepool, name, width, height, in, TEXTYPE_PALETTE, textureflags, palette);
        return NULL;
 }
@@ -921,6 +922,8 @@ int Mod_LoadSkinFrame(skinframe_t *skinframe, char *basename, int textureflags,
 {
        imageskin_t s;
        memset(skinframe, 0, sizeof(*skinframe));
+       if (cls.state == ca_dedicated)
+               return false;
        if (!image_loadskin(&s, basename))
                return false;
        skinframe->base = R_LoadTexture2D (loadmodel->texturepool, basename, s.basepixels_width, s.basepixels_height, s.basepixels, TEXTYPE_RGBA, textureflags, NULL);
@@ -947,15 +950,17 @@ int Mod_LoadSkinFrame(skinframe_t *skinframe, char *basename, int textureflags,
        return true;
 }
 
-int Mod_LoadSkinFrame_Internal(skinframe_t *skinframe, char *basename, int textureflags, int loadpantsandshirt, int loadglowtexture, qbyte *skindata, int width, int height)
+int Mod_LoadSkinFrame_Internal(skinframe_t *skinframe, char *basename, int textureflags, int loadpantsandshirt, int loadglowtexture, unsigned char *skindata, int width, int height)
 {
-       qbyte *temp1, *temp2;
+       unsigned char *temp1, *temp2;
        memset(skinframe, 0, sizeof(*skinframe));
+       if (cls.state == ca_dedicated)
+               return false;
        if (!skindata)
                return false;
        if (r_shadow_bumpscale_basetexture.value > 0)
        {
-               temp1 = (qbyte *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, width * height * 8);
+               temp1 = (unsigned char *)Mem_Alloc(loadmodel->mempool, width * height * 8);
                temp2 = temp1 + width * height * 4;
                Image_Copy8bitRGBA(skindata, temp1, width * height, palette_nofullbrights);
                Image_HeightmapToNormalmap(temp1, temp2, width, height, false, r_shadow_bumpscale_basetexture.value);
@@ -990,7 +995,7 @@ int Mod_LoadSkinFrame_Internal(skinframe_t *skinframe, char *basename, int textu
        return true;
 }
 
-void Mod_GetTerrainVertex3fTexCoord2fFromRGBA(const qbyte *imagepixels, int imagewidth, int imageheight, int ix, int iy, float *vertex3f, float *texcoord2f, matrix4x4_t *pixelstepmatrix, matrix4x4_t *pixeltexturestepmatrix)
+void Mod_GetTerrainVertex3fTexCoord2fFromRGBA(const unsigned char *imagepixels, int imagewidth, int imageheight, int ix, int iy, float *vertex3f, float *texcoord2f, matrix4x4_t *pixelstepmatrix, matrix4x4_t *pixeltexturestepmatrix)
 {
        float v[3], tc[3];
        v[0] = ix;
@@ -1005,7 +1010,7 @@ void Mod_GetTerrainVertex3fTexCoord2fFromRGBA(const qbyte *imagepixels, int imag
        texcoord2f[1] = tc[1];
 }
 
-void Mod_GetTerrainVertexFromRGBA(const qbyte *imagepixels, int imagewidth, int imageheight, int ix, int iy, float *vertex3f, float *svector3f, float *tvector3f, float *normal3f, float *texcoord2f, matrix4x4_t *pixelstepmatrix, matrix4x4_t *pixeltexturestepmatrix)
+void Mod_GetTerrainVertexFromRGBA(const unsigned char *imagepixels, int imagewidth, int imageheight, int ix, int iy, float *vertex3f, float *svector3f, float *tvector3f, float *normal3f, float *texcoord2f, matrix4x4_t *pixelstepmatrix, matrix4x4_t *pixeltexturestepmatrix)
 {
        float vup[3], vdown[3], vleft[3], vright[3];
        float tcup[3], tcdown[3], tcleft[3], tcright[3];
@@ -1030,7 +1035,7 @@ void Mod_GetTerrainVertexFromRGBA(const qbyte *imagepixels, int imagewidth, int
        VectorAdd(normal3f, nl, normal3f);
 }
 
-void Mod_ConstructTerrainPatchFromRGBA(const qbyte *imagepixels, int imagewidth, int imageheight, int x1, int y1, int width, int height, int *element3i, int *neighbor3i, float *vertex3f, float *svector3f, float *tvector3f, float *normal3f, float *texcoord2f, matrix4x4_t *pixelstepmatrix, matrix4x4_t *pixeltexturestepmatrix)
+void Mod_ConstructTerrainPatchFromRGBA(const unsigned char *imagepixels, int imagewidth, int imageheight, int x1, int y1, int width, int height, int *element3i, int *neighbor3i, float *vertex3f, float *svector3f, float *tvector3f, float *normal3f, float *texcoord2f, matrix4x4_t *pixelstepmatrix, matrix4x4_t *pixeltexturestepmatrix)
 {
        int x, y, ix, iy, *e;
        e = element3i;
@@ -1081,7 +1086,7 @@ tag_torso,
 */
        memset(tagsets, 0, sizeof(tagsets));
        memset(word, 0, sizeof(word));
-       for (i = 0;i < MAX_SKINS && (data = text = (char *)FS_LoadFile(va("%s_%i.skin", loadmodel->name, i), tempmempool, true));i++)
+       for (i = 0;i < MAX_SKINS && (data = text = (char *)FS_LoadFile(va("%s_%i.skin", loadmodel->name, i), tempmempool, true, NULL));i++)
        {
                numtags = 0;