]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_shared.c
you can now (try to) play in maps you don't have, and models you don't have are shown...
[xonotic/darkplaces.git] / model_shared.c
index adbe9348adaaa8f4360df748a39f8ccb58beb301..4ece6a32638274b704f3848d68996b66b5077fcd 100644 (file)
@@ -251,8 +251,8 @@ void Mod_ClearAll (void)
 
 void Mod_ClearUsed(void)
 {
-       int             i;
-       model_t *mod;
+       int i;
+       model_t *mod;
 
        for (i = 0, mod = mod_known;i < MAX_MOD_KNOWN;i++, mod++)
                if (mod->name[0])
@@ -261,8 +261,8 @@ void Mod_ClearUsed(void)
 
 void Mod_PurgeUnused(void)
 {
-       int             i;
-       model_t *mod;
+       int i;
+       model_t *mod;
 
        for (i = 0, mod = mod_known;i < MAX_MOD_KNOWN;i++, mod++)
                if (mod->name[0])
@@ -278,8 +278,8 @@ Mod_FindName
 */
 model_t *Mod_FindName (char *name)
 {
-       int             i;
-       model_t *mod, *freemod;
+       int i;
+       model_t *mod, *freemod;
 
        if (!name[0])
                Host_Error ("Mod_ForName: NULL name");
@@ -369,4 +369,3 @@ static void Mod_Flush (void)
                if (mod_known[i].name[0])
                        Mod_UnloadModel(&mod_known[i]);
 }
-