]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_shared.h
implemented PointSuperContents model function as a lower-overhead
[xonotic/darkplaces.git] / model_shared.h
index 89d3b2b9a9a4c8b27dee5da8a6e54b03c9fa100b..5bea523ecb238e1421146863e94d48c4193cf684 100644 (file)
@@ -341,7 +341,7 @@ typedef struct q3shaderinfo_layer_s
        int clampmap;
        float framerate;
        int numframes;
-       char texturename[TEXTURE_MAXFRAMES][Q3PATHLENGTH];
+       char** texturename;
        int blendfunc[2];
        q3shaderinfo_layer_rgbgen_t rgbgen;
        q3shaderinfo_layer_alphagen_t alphagen;
@@ -368,7 +368,7 @@ typedef struct q3shaderinfo_s
        qboolean lighting;
        qboolean vertexalpha;
        qboolean textureblendalpha;
-       q3shaderinfo_layer_t *primarylayer, *backgroundlayer;
+       int primarylayer, backgroundlayer;
        q3shaderinfo_layer_t layers[Q3SHADER_MAXLAYERS];
        char skyboxname[Q3PATHLENGTH];
        q3shaderinfo_deform_t deforms[Q3MAXDEFORMS];
@@ -429,11 +429,10 @@ typedef struct texture_s
        // current material flags (updated each bmodel render)
        int currentmaterialflags;
 
-       // current PolygonOffset values for rendering this material
-       float currentpolygonfactor;
-       float currentpolygonoffset;
-       float basepolygonfactor;
-       float basepolygonoffset;
+       // PolygonOffset values for rendering this material
+       // (these are added to the r_refdef values and submodel values)
+       float biaspolygonfactor;
+       float biaspolygonoffset;
 
        // textures to use when rendering this material
        skinframe_t *currentskinframe;
@@ -478,6 +477,10 @@ typedef struct texture_s
        float specularpower;
        // color tint (colormod * currentalpha) used for rtlighting this material
        float dlightcolor[3];
+       // color tint (colormod * 2) used for lightmapped lighting on this material
+       // includes alpha as 4th component
+       // replaces role of gl_Color in GLSL shader
+       float lightmapcolor[4];
 
        // from q3 shaders
        int customblendfunc[2];
@@ -580,6 +583,15 @@ model_sprite_t;
 
 struct trace_s;
 
+typedef struct model_brush_lightstyleinfo_s
+{
+       int style;
+       int value;
+       int numsurfaces;
+       int *surfacelist;
+}
+model_brush_lightstyleinfo_t;
+
 typedef struct model_brush_s
 {
        // true if this model is a HalfLife .bsp file
@@ -701,11 +713,8 @@ typedef struct model_brushq1_s
        unsigned char                   *nmaplightdata; // deluxemap file
 
        // lightmap update chains for light styles
-       int                             light_styles;
-       unsigned char                   *light_style;
-       int                             *light_stylevalue;
-       msurface_t              ***light_styleupdatechains;
-       msurface_t              **light_styleupdatechainsbuffer;
+       int                             num_lightstyles;
+       model_brush_lightstyleinfo_t *data_lightstyleinfo;
 }
 model_brushq1_t;
 
@@ -861,6 +870,8 @@ typedef struct model_s
        void(*DrawLight)(struct entity_render_s *ent, int numsurfaces, const int *surfacelist, const unsigned char *trispvs);
        // trace a box against this model
        void (*TraceBox)(struct model_s *model, int frame, struct trace_s *trace, const vec3_t start, const vec3_t boxmins, const vec3_t boxmaxs, const vec3_t end, int hitsupercontentsmask);
+       // find the supercontents value at a point in this model
+       int (*PointSuperContents)(struct model_s *model, int frame, const vec3_t point);
        // fields belonging to some types of model
        model_sprite_t  sprite;
        model_brush_t   brush;