got rid of Mod_CheckLoaded, changed how model system restart works to make this work...
[xonotic/darkplaces.git] / model_shared.h
index 3d3d86b..8746c4d 100644 (file)
@@ -584,7 +584,6 @@ extern qbyte *mod_base;
 extern cvar_t r_fullbrights;
 
 void Mod_Init (void);
-#define Mod_CheckLoaded(mod) (mod ? (mod->loaded ? (mod->used = true) : (Mod_LoadModel(mod, true, true, mod->isworldmodel), true)) : false)
 model_t *Mod_LoadModel(model_t *mod, qboolean crash, qboolean checkdisk, qboolean isworldmodel);
 void Mod_ClearAll (void);
 model_t *Mod_FindName (const char *name);
@@ -594,7 +593,6 @@ void Mod_UnloadModel (model_t *mod);
 void Mod_ClearUsed(void);
 void Mod_PurgeUnused(void);
 void Mod_RemoveStaleWorldModels(model_t *skip); // only used during loading!
-void Mod_LoadModels(void);
 
 extern model_t *loadmodel;
 extern char loadname[32];      // for hunk tags