Added Quake 2 sprite support (.sp2 files). Added the corresponding QC extension ...
[xonotic/darkplaces.git] / model_sprite.h
index 97e152e..12ef241 100644 (file)
@@ -38,7 +38,8 @@ typedef struct mspriteframe_s
        rtexture_t *texture, *fogtexture;
 } mspriteframe_t;
 
-extern void Mod_IDSP_Load(struct model_s *mod, void *buffer);
+extern void Mod_IDSP_Load(struct model_s *mod, const void *buffer);
+extern void Mod_IDS2_Load(struct model_s *mod, const void *buffer);
 extern void Mod_SpriteInit(void);
 
 #endif