]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - netconn.h
physics: fix and refactor unsticking
[xonotic/darkplaces.git] / netconn.h
index f8e9f7a459031b78188819a900b41801144c9474..a7ef91d22d59999492f7490d8004dd0c75b90db7 100755 (executable)
--- a/netconn.h
+++ b/netconn.h
@@ -274,20 +274,27 @@ typedef struct serverlist_info_s
 {
        /// address for connecting
        char cname[128];
-       /// ping time for sorting servers
-       int ping;
+       unsigned cname_len;
+       /// ping time for sorting servers, in milliseconds, 0 means no data
+       unsigned ping;
        /// name of the game
        char game[32];
+       unsigned game_len;
        /// name of the mod
        char mod[32];
+       unsigned mod_len;
        /// name of the map
        char map[32];
+       unsigned map_len;
        /// name of the session
        char name[128];
+       unsigned name_len;
        /// qc-defined short status string
        char qcstatus[128];
+       unsigned qcstatus_len;
        /// frags/ping/name list (if they fit in the packet)
        char players[2800];
+       unsigned players_len;
        /// max client number
        int maxplayers;
        /// number of currently connected players (including bots)
@@ -305,7 +312,7 @@ typedef struct serverlist_info_s
        ///  not filterable by QC)
        int gameversion;
 
-       // categorized sorting
+       /// categorized sorting
        int category;
        /// favorite server flag
        qbool isfavorite;
@@ -339,22 +346,11 @@ typedef enum
        SLSF_CATEGORIES = 4
 } serverlist_sortflags_t;
 
-typedef enum
-{
-       SQS_NONE = 0,
-       SQS_QUERYING,
-       SQS_QUERIED,
-       SQS_TIMEDOUT,
-       SQS_REFRESHING
-} serverlist_query_state;
-
 typedef struct serverlist_entry_s
 {
-       /// used to determine whether this entry should be included into the final view
-       serverlist_query_state query;
-       /// used to count the number of times the host has tried to query this server already
-       unsigned querycounter;
-       /// used to calculate ping when update comes in
+       /// used to track when a server should be considered timed out and removed from the final view
+       qbool responded;
+       /// used to calculate ping in PROTOCOL_QUAKEWORLD, and for net_slist_maxtries interval, and for timeouts
        double querytime;
        /// query protocol to use on this server, may be PROTOCOL_QUAKEWORLD or PROTOCOL_DARKPLACES7
        int protocol;
@@ -363,7 +359,9 @@ typedef struct serverlist_entry_s
 
        // legacy stuff
        char line1[128];
+       unsigned line1_len;
        char line2[128];
+       unsigned line2_len;
 } serverlist_entry_t;
 
 typedef struct serverlist_mask_s
@@ -380,21 +378,19 @@ extern serverlist_mask_t serverlist_andmasks[SERVERLIST_ANDMASKCOUNT];
 extern serverlist_mask_t serverlist_ormasks[SERVERLIST_ORMASKCOUNT];
 
 extern serverlist_infofield_t serverlist_sortbyfield;
-extern int serverlist_sortflags; // not using the enum, as it is a bitmask
+extern unsigned serverlist_sortflags; // not using the enum, as it is a bitmask
 
 #if SERVERLIST_TOTALSIZE > 65536
 #error too many servers, change type of index array
 #endif
-extern int serverlist_viewcount;
-extern unsigned short serverlist_viewlist[SERVERLIST_VIEWLISTSIZE];
+extern unsigned serverlist_viewcount;
+extern uint16_t serverlist_viewlist[SERVERLIST_VIEWLISTSIZE];
 
-extern int serverlist_cachecount;
+extern unsigned serverlist_cachecount;
 extern serverlist_entry_t *serverlist_cache;
 extern const serverlist_entry_t *serverlist_callbackentry;
 
-extern qbool serverlist_consoleoutput;
-
-void ServerList_GetPlayerStatistics(int *numplayerspointer, int *maxplayerspointer);
+void ServerList_GetPlayerStatistics(unsigned *numplayerspointer, unsigned *maxplayerspointer);
 #endif
 
 //============================================================================
@@ -404,19 +400,19 @@ void ServerList_GetPlayerStatistics(int *numplayerspointer, int *maxplayerspoint
 //============================================================================
 
 extern char cl_net_extresponse[NET_EXTRESPONSE_MAX][1400];
-extern int cl_net_extresponse_count;
-extern int cl_net_extresponse_last;
+extern unsigned cl_net_extresponse_count;
+extern unsigned cl_net_extresponse_last;
 
 extern char sv_net_extresponse[NET_EXTRESPONSE_MAX][1400];
-extern int sv_net_extresponse_count;
-extern int sv_net_extresponse_last;
+extern unsigned sv_net_extresponse_count;
+extern unsigned sv_net_extresponse_last;
 
 #ifdef CONFIG_MENU
 extern double masterquerytime;
-extern int masterquerycount;
-extern int masterreplycount;
-extern int serverquerycount;
-extern int serverreplycount;
+extern unsigned masterquerycount;
+extern unsigned masterreplycount;
+extern unsigned serverquerycount;
+extern unsigned serverreplycount;
 #endif
 
 extern sizebuf_t cl_message;
@@ -443,7 +439,6 @@ void NetConn_CloseClientPorts(void);
 void NetConn_OpenClientPorts(void);
 void NetConn_CloseServerPorts(void);
 void NetConn_OpenServerPorts(int opennetports);
-void NetConn_UpdateSockets_Client(void);
 void NetConn_UpdateSockets(void);
 lhnetsocket_t *NetConn_ChooseClientSocketForAddress(lhnetaddress_t *address);
 lhnetsocket_t *NetConn_ChooseServerSocketForAddress(lhnetaddress_t *address);
@@ -458,7 +453,6 @@ int NetConn_WriteString(lhnetsocket_t *mysocket, const char *string, const lhnet
 int NetConn_IsLocalGame(void);
 void NetConn_ClientFrame(void);
 void NetConn_ServerFrame(void);
-void NetConn_SleepMicroseconds(int microseconds);
 void NetConn_Heartbeat(int priority);
 void Net_Stats_f(struct cmd_state_s *cmd);
 
@@ -471,7 +465,7 @@ void Net_Refresh_f(struct cmd_state_s *cmd);
 
 /// ServerList interface (public)
 /// manually refresh the view set, do this after having changed the mask or any other flag
-void ServerList_RebuildViewList(void);
+void ServerList_RebuildViewList(cvar_t* var);
 void ServerList_ResetMasks(void);
 void ServerList_QueryList(qbool resetcache, qbool querydp, qbool queryqw, qbool consoleoutput);