]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - pr_cmds.c
rewrote memory system entirely (hunk, cache, and zone are gone, memory pools replaced...
[xonotic/darkplaces.git] / pr_cmds.c
index 960309ce9900561ecc02fb51a3976d9bbded79da..08a1368efcc24e45b7bad39162740e9f93375f61 100644 (file)
--- a/pr_cmds.c
+++ b/pr_cmds.c
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -20,6 +20,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include "quakedef.h"
 
+cvar_t sv_aim = {CVAR_SAVE, "sv_aim", "2"}; //"0.93"}; // LordHavoc: disabled autoaim by default
+
 #define        RETURN_EDICT(e) (((int *)pr_globals)[OFS_RETURN] = EDICT_TO_PROG(e))
 
 
@@ -31,11 +33,12 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 ===============================================================================
 */
 
+
 char *PF_VarString (int        first)
 {
        int             i;
        static char out[256];
-       
+
        out[0] = 0;
        for (i=first ; i<pr_argc ; i++)
        {
@@ -44,62 +47,68 @@ char *PF_VarString (int     first)
        return out;
 }
 
-char *QSG_EXTENSIONS = "\
-DP_BLOOD \
-DP_BLOODSHOWER \
-DP_CORPSE \
-DP_DRAWONLYTOCLIENT \
-DP_EXPLOSION3 \
-DP_PARTICLECUBE \
-DP_PARTICLERAIN \
-DP_PARTICLESNOW \
-DP_GETLIGHT \
-DP_NODRAWTOCLIENT \
-DP_RANDOMVEC \
+char *ENGINE_EXTENSIONS = "\
+DP_ENT_ALPHA \
+DP_ENT_COLORMOD \
+DP_ENT_DELTACOMPRESS \
+DP_ENT_GLOW \
+DP_ENT_SCALE \
+DP_ENT_VIEWMODEL \
+DP_GFX_FOG \
+DP_HALFLIFE_MAP \
+DP_INPUTBUTTONS \
+DP_MONSTERWALK \
+DP_MOVETYPEFOLLOW \
+DP_SOLIDCORPSE \
 DP_REGISTERCVAR \
-DP_SPARK \
 DP_SPRITE32 \
-DP_MODEL32 \
-DP_TRACEBOX \
-DP_MINMAXBOUND \
-DP_FINDFLOAT \
-NEH_PLAY2 \
-QSG_ALPHA \
-QSG_BUTTONS \
-QSG_CHANGEPITCH \
-QSG_COLORMOD \
-QSG_DELTA \
-QSG_ETOS \
-QSG_FOG \
-QSG_FOLLOW \
-QSG_GLOW \
-QSG_MATH \
-QSG_MONSTERWALK \
-QSG_QUAKE2MODEL \
-QSG_SCALE \
-QSG_SKYBOX \
-QSG_TRACETOSS \
-QSG_VIEWMODEL \
-QSG_COPYENT \
+DP_SV_DRAWONLYTOCLIENT \
+DP_SV_NODRAWTOCLIENT \
+DP_SV_EXTERIORMODELTOCLIENT \
+DP_SV_SETCOLOR \
+DP_SV_EFFECT \
+DP_TE_BLOOD \
+DP_TE_BLOODSHOWER \
+DP_TE_EXPLOSIONRGB \
+DP_TE_PARTICLECUBE \
+DP_TE_PARTICLERAIN \
+DP_TE_PARTICLESNOW \
+DP_TE_SPARK \
+DP_QC_CHANGEPITCH \
+DP_QC_COPYENTITY \
+DP_QC_ETOS \
+DP_QC_FINDFLOAT \
+DP_QC_FINDCHAIN \
+DP_QC_FINDCHAINFLOAT \
+DP_QC_GETLIGHT \
+DP_QC_SINCOSSQRTPOW \
+DP_QC_MINMAXBOUND \
+DP_QC_RANDOMVEC \
+DP_QC_TRACEBOX \
+DP_QC_TRACETOSS \
+DP_QUAKE2_MODEL \
+NEH_CMD_PLAY2 \
 ";
 
 qboolean checkextension(char *name)
 {
        int len;
-       char *e;
+       char *e, *start;
        len = strlen(name);
-       for (e = QSG_EXTENSIONS;*e;e++)
+       for (e = ENGINE_EXTENSIONS;*e;e++)
        {
                while (*e == ' ')
                        e++;
                if (!*e)
                        break;
-               if (!strncasecmp(e, name, len))
-                       return TRUE;
+               start = e;
                while (*e && *e != ' ')
                        e++;
+               if (e - start == len)
+                       if (!strncasecmp(e, name, len))
+                               return true;
        }
-       return FALSE;
+       return false;
 }
 
 /*
@@ -132,8 +141,7 @@ void PF_error (void)
        edict_t *ed;
        
        s = PF_VarString(0);
-       Con_Printf ("======SERVER ERROR in %s:\n%s\n"
-       ,pr_strings + pr_xfunction->s_name,s);
+       Con_Printf ("======SERVER ERROR in %s:\n%s\n", pr_strings + pr_xfunction->s_name, s);
        ed = PROG_TO_EDICT(pr_global_struct->self);
        ED_Print (ed);
 
@@ -156,13 +164,13 @@ void PF_objerror (void)
        edict_t *ed;
        
        s = PF_VarString(0);
-       Con_Printf ("======OBJECT ERROR in %s:\n%s\n"
-       ,pr_strings + pr_xfunction->s_name,s);
+       Con_Printf ("======OBJECT ERROR in %s:\n%s\n", pr_strings + pr_xfunction->s_name, s);
        ed = PROG_TO_EDICT(pr_global_struct->self);
        ED_Print (ed);
        ED_Free (ed);
-       
-       Host_Error ("Program error");
+
+// LordHavoc: bug fix - no longer kills server
+//     Host_Error ("Program error");
 }
 
 
@@ -180,6 +188,20 @@ void PF_makevectors (void)
        AngleVectors (G_VECTOR(OFS_PARM0), pr_global_struct->v_forward, pr_global_struct->v_right, pr_global_struct->v_up);
 }
 
+/*
+==============
+PF_vectorvectors
+
+Writes new values for v_forward, v_up, and v_right based on the given forward vector
+vectorvectors(vector, vector)
+==============
+*/
+void PF_vectorvectors (void)
+{
+       VectorNormalize2(G_VECTOR(OFS_PARM0), pr_global_struct->v_forward);
+       VectorVectors(pr_global_struct->v_forward, pr_global_struct->v_right, pr_global_struct->v_up);
+}
+
 /*
 =================
 PF_setorigin
@@ -203,6 +225,7 @@ void PF_setorigin (void)
 
 void SetMinMaxSize (edict_t *e, float *min, float *max, qboolean rotate)
 {
+       /*
        float   *angles;
        vec3_t  rmin, rmax;
        float   bounds[2][3];
@@ -210,11 +233,14 @@ void SetMinMaxSize (edict_t *e, float *min, float *max, qboolean rotate)
        float   a;
        vec3_t  base, transformed;
        int             i, j, k, l;
+       */
+       int             i;
        
        for (i=0 ; i<3 ; i++)
                if (min[i] > max[i])
                        PR_RunError ("backwards mins/maxs");
 
+       /*
        rotate = false;         // FIXME: implement rotation properly again
 
        if (!rotate)
@@ -236,7 +262,7 @@ void SetMinMaxSize (edict_t *e, float *min, float *max, qboolean rotate)
                
                VectorCopy (min, bounds[0]);
                VectorCopy (max, bounds[1]);
-               
+
                rmin[0] = rmin[1] = rmin[2] = 9999;
                rmax[0] = rmax[1] = rmax[2] = -9999;
                
@@ -271,7 +297,13 @@ void SetMinMaxSize (edict_t *e, float *min, float *max, qboolean rotate)
        VectorCopy (rmin, e->v.mins);
        VectorCopy (rmax, e->v.maxs);
        VectorSubtract (max, min, e->v.size);
+       */
        
+// set derived values
+       VectorCopy (min, e->v.mins);
+       VectorCopy (max, e->v.maxs);
+       VectorSubtract (max, min, e->v.size);
+
        SV_LinkEdict (e, false);
 }
 
@@ -280,6 +312,7 @@ void SetMinMaxSize (edict_t *e, float *min, float *max, qboolean rotate)
 PF_setsize
 
 the size box is rotated by the current angle
+LordHavoc: no it isn't...
 
 setsize (entity, minvector, maxvector)
 =================
@@ -317,16 +350,16 @@ void PF_setmodel (void)
        for (i=0, check = sv.model_precache ; *check ; i++, check++)
                if (!strcmp(*check, m))
                        break;
-                       
+
        if (!*check)
                PR_RunError ("no precache: %s\n", m);
-               
+
 
        e->v.model = m - pr_strings;
        e->v.modelindex = i; //SV_ModelIndex (m);
 
        mod = sv.models[ (int)e->v.modelindex];  // Mod_ForName (m, true);
-       
+
        if (mod)
        /*
        { // LordHavoc: corrected model bounding box, but for compatibility that means I have to break it here
@@ -341,7 +374,7 @@ void PF_setmodel (void)
                        SetMinMaxSize (e, mod->mins, mod->maxs, true);
        }
        */
-               SetMinMaxSize (e, mod->mins, mod->maxs, true);
+               SetMinMaxSize (e, mod->normalmins, mod->normalmaxs, true);
        else
                SetMinMaxSize (e, vec3_origin, vec3_origin, true);
 }
@@ -467,7 +500,7 @@ void PF_vlen (void)
 {
        float   *value1;
        float   new;
-       
+
        value1 = G_VECTOR(OFS_PARM0);
 
        new = value1[0] * value1[0] + value1[1] * value1[1] + value1[2]*value1[2];
@@ -528,11 +561,19 @@ void PF_vectoangles (void)
        }
        else
        {
-               yaw = (int) (atan2(value1[1], value1[0]) * 180 / M_PI);
-               if (yaw < 0)
-                       yaw += 360;
+               // LordHavoc: optimized a bit
+               if (value1[0])
+               {
+                       yaw = (atan2(value1[1], value1[0]) * 180 / M_PI);
+                       if (yaw < 0)
+                               yaw += 360;
+               }
+               else if (value1[1] > 0)
+                       yaw = 90;
+               else
+                       yaw = 270;
 
-               forward = sqrt (value1[0]*value1[0] + value1[1]*value1[1]);
+               forward = sqrt(value1[0]*value1[0] + value1[1]*value1[1]);
                pitch = (int) (atan2(value1[2], forward) * 180 / M_PI);
                if (pitch < 0)
                        pitch += 360;
@@ -594,7 +635,7 @@ void PF_ambientsound (void)
        char            *samp;
        float           *pos;
        float           vol, attenuation;
-       int                     i, soundnum;
+       int                     i, soundnum, large;
 
        pos = G_VECTOR (OFS_PARM0);                     
        samp = G_STRING(OFS_PARM1);
@@ -605,20 +646,31 @@ void PF_ambientsound (void)
        for (soundnum=0, check = sv.sound_precache ; *check ; check++, soundnum++)
                if (!strcmp(*check,samp))
                        break;
-                       
+
        if (!*check)
        {
                Con_Printf ("no precache: %s\n", samp);
                return;
        }
 
-// add an svc_spawnambient command to the level signon packet
+       large = false;
+       if (soundnum >= 256)
+               large = true;
+
+       // add an svc_spawnambient command to the level signon packet
+
+       if (large)
+               MSG_WriteByte (&sv.signon, svc_spawnstaticsound2);
+       else
+               MSG_WriteByte (&sv.signon, svc_spawnstaticsound);
 
-       MSG_WriteByte (&sv.signon,svc_spawnstaticsound);
        for (i=0 ; i<3 ; i++)
-               MSG_WriteCoord(&sv.signon, pos[i]);
+               MSG_WriteFloatCoord(&sv.signon, pos[i]);
 
-       MSG_WriteByte (&sv.signon, soundnum);
+       if (large)
+               MSG_WriteShort (&sv.signon, soundnum);
+       else
+               MSG_WriteByte (&sv.signon, soundnum);
 
        MSG_WriteByte (&sv.signon, vol*255);
        MSG_WriteByte (&sv.signon, attenuation*64);
@@ -633,7 +685,7 @@ Each entity can have eight independant sound sources, like voice,
 weapon, feet, etc.
 
 Channel 0 is an auto-allocate channel, the others override anything
-allready running on that entity/channel pair.
+already running on that entity/channel pair.
 
 An attenuation of 0 will play full volume everywhere in the level.
 Larger attenuations will drop off.
@@ -675,9 +727,9 @@ break()
 */
 void PF_break (void)
 {
-Con_Printf ("break statement\n");
-*(int *)-4 = 0;        // dump to debugger
-//     PR_RunError ("break statement");
+//     Con_Printf ("break statement\n");
+//     *(int *)-4 = 0; // dump to debugger
+       PR_RunError ("break statement");
 }
 
 /*
@@ -703,7 +755,7 @@ void PF_traceline (void)
        nomonsters = G_FLOAT(OFS_PARM2);
        ent = G_EDICT(OFS_PARM3);
 
-       trace = SV_Move (v1, vec3_origin, vec3_origin, v2, nomonsters, ent);
+       trace = SV_Move (v1, vec3_origin, vec3_origin, v2, nomonsters ? MOVE_NOMONSTERS : MOVE_NORMAL, ent);
 
        pr_global_struct->trace_allsolid = trace.allsolid;
        pr_global_struct->trace_startsolid = trace.startsolid;
@@ -712,11 +764,12 @@ void PF_traceline (void)
        pr_global_struct->trace_inopen = trace.inopen;
        VectorCopy (trace.endpos, pr_global_struct->trace_endpos);
        VectorCopy (trace.plane.normal, pr_global_struct->trace_plane_normal);
-       pr_global_struct->trace_plane_dist =  trace.plane.dist; 
+       pr_global_struct->trace_plane_dist =  trace.plane.dist;
        if (trace.ent)
                pr_global_struct->trace_ent = EDICT_TO_PROG(trace.ent);
        else
                pr_global_struct->trace_ent = EDICT_TO_PROG(sv.edicts);
+       // FIXME: add trace_endcontents
 }
 
 
@@ -746,7 +799,7 @@ void PF_tracebox (void)
        nomonsters = G_FLOAT(OFS_PARM4);
        ent = G_EDICT(OFS_PARM5);
 
-       trace = SV_Move (v1, m1, m2, v2, nomonsters, ent);
+       trace = SV_Move (v1, m1, m2, v2, nomonsters ? MOVE_NOMONSTERS : MOVE_NORMAL, ent);
 
        pr_global_struct->trace_allsolid = trace.allsolid;
        pr_global_struct->trace_startsolid = trace.startsolid;
@@ -864,7 +917,7 @@ PF_checkclient
 Returns a client (or object that has a client enemy) that would be a
 valid target.
 
-If there are more than one valid options, they are cycled each frame
+If there is more than one valid option, they are cycled each frame
 
 If (self.origin + self.viewofs) is not in the PVS of the current target,
 it is not returned at all.
@@ -872,7 +925,6 @@ it is not returned at all.
 name checkclient ()
 =================
 */
-#define        MAX_CHECK       16
 int c_invis, c_notvis;
 void PF_checkclient (void)
 {
@@ -954,7 +1006,7 @@ localcmd (string)
 void PF_localcmd (void)
 {
        char    *str;
-       
+
        str = G_STRING(OFS_PARM0);      
        Cbuf_AddText (str);
 }
@@ -1091,8 +1143,12 @@ void PF_Spawn (void)
 void PF_Remove (void)
 {
        edict_t *ed;
-       
+
        ed = G_EDICT(OFS_PARM0);
+       if (ed == sv.edicts)
+               PR_RunError("remove: tried to remove world\n");
+       if (NUM_FOR_EDICT(ed) <= svs.maxclients)
+               PR_RunError("remove: tried to remove a client\n");
        ED_Free (ed);
 }
 
@@ -1108,8 +1164,11 @@ void PF_Find (void)
        e = G_EDICTNUM(OFS_PARM0);
        f = G_INT(OFS_PARM1);
        s = G_STRING(OFS_PARM2);
-       if (!s)
-               PR_RunError ("PF_Find: bad search string");
+       if (!s || !s[0])
+       {
+               RETURN_EDICT(sv.edicts);
+               return;
+       }
                
        for (e++ ; e < sv.num_edicts ; e++)
        {
@@ -1156,6 +1215,72 @@ void PF_FindFloat (void)
        RETURN_EDICT(sv.edicts);
 }
 
+// chained search for strings in entity fields
+// entity(.string field, string match) findchain = #402;
+void PF_findchain (void)
+{
+       int             i;      
+       int             f;
+       char    *s, *t;
+       edict_t *ent, *chain;
+
+       chain = (edict_t *)sv.edicts;
+
+       f = G_INT(OFS_PARM0);
+       s = G_STRING(OFS_PARM1);
+       if (!s || !s[0])
+       {
+               RETURN_EDICT(sv.edicts);
+               return;
+       }
+               
+       ent = NEXT_EDICT(sv.edicts);
+       for (i = 1;i < sv.num_edicts;i++, ent = NEXT_EDICT(ent))
+       {
+               if (ent->free)
+                       continue;
+               t = E_STRING(ent,f);
+               if (!t)
+                       continue;
+               if (strcmp(t,s))
+                       continue;
+
+               ent->v.chain = EDICT_TO_PROG(chain);
+               chain = ent;
+       }
+
+       RETURN_EDICT(chain);
+}
+
+// LordHavoc: chained search for float, int, and entity reference fields
+// entity(.string field, float match) findchainfloat = #403;
+void PF_findchainfloat (void)
+{
+       int             i;      
+       int             f;
+       float   s;
+       edict_t *ent, *chain;
+
+       chain = (edict_t *)sv.edicts;
+
+       f = G_INT(OFS_PARM0);
+       s = G_FLOAT(OFS_PARM1);
+               
+       ent = NEXT_EDICT(sv.edicts);
+       for (i = 1;i < sv.num_edicts;i++, ent = NEXT_EDICT(ent))
+       {
+               if (ent->free)
+                       continue;
+               if (E_FLOAT(ent,f) != s)
+                       continue;
+
+               ent->v.chain = EDICT_TO_PROG(chain);
+               chain = ent;
+       }
+
+       RETURN_EDICT(chain);
+}
+
 void PR_CheckEmptyString (char *s)
 {
        if (s[0] <= ' ')
@@ -1174,7 +1299,7 @@ void PF_precache_sound (void)
        
        if (sv.state != ss_loading)
                PR_RunError ("PF_Precache_*: Precache can only be done in spawn functions");
-               
+
        s = G_STRING(OFS_PARM0);
        G_INT(OFS_RETURN) = G_INT(OFS_PARM0);
        PR_CheckEmptyString (s);
@@ -1192,7 +1317,6 @@ void PF_precache_sound (void)
        PR_RunError ("PF_precache_sound: overflow");
 }
 
-int blahblah = 0;
 void PF_precache_model (void)
 {
        char    *s;
@@ -1202,6 +1326,8 @@ void PF_precache_model (void)
                PR_RunError ("PF_Precache_*: Precache can only be done in spawn functions");
                
        s = G_STRING(OFS_PARM0);
+       if (sv.worldmodel->ishlbsp && ((!s) || (!s[0])))
+               return;
        G_INT(OFS_RETURN) = G_INT(OFS_PARM0);
        PR_CheckEmptyString (s);
 
@@ -1210,11 +1336,7 @@ void PF_precache_model (void)
                if (!sv.model_precache[i])
                {
                        sv.model_precache[i] = s;
-                       if (sv.active < 0)
-                               blahblah++;
-                       sv.models[i] = Mod_ForName (s, true);
-                       if (sv.active < 0)
-                               blahblah++;
+                       sv.models[i] = Mod_ForName (s, true, true, false);
                        return;
                }
                if (!strcmp(sv.model_precache[i], s))
@@ -1305,7 +1427,7 @@ void PF_droptofloor (void)
        VectorCopy (ent->v.origin, end);
        end[2] -= 256;
        
-       trace = SV_Move (ent->v.origin, ent->v.mins, ent->v.maxs, end, false, ent);
+       trace = SV_Move (ent->v.origin, ent->v.mins, ent->v.maxs, end, MOVE_NORMAL, ent);
 
        if (trace.fraction == 1 || trace.allsolid)
                G_FLOAT(OFS_RETURN) = 0;
@@ -1429,7 +1551,6 @@ Pick a vector for the player to shoot along
 vector aim(entity, missilespeed)
 =============
 */
-cvar_t sv_aim = {"sv_aim", "0.93"};
 void PF_aim (void)
 {
        edict_t *ent, *check, *bestent;
@@ -1448,9 +1569,9 @@ void PF_aim (void)
 // try sending a trace straight
        VectorCopy (pr_global_struct->v_forward, dir);
        VectorMA (start, 2048, dir, end);
-       tr = SV_Move (start, vec3_origin, vec3_origin, end, false, ent);
+       tr = SV_Move (start, vec3_origin, vec3_origin, end, MOVE_NORMAL, ent);
        if (tr.ent && tr.ent->v.takedamage == DAMAGE_AIM
-       && (!teamplay.value || ent->v.team <=0 || ent->v.team != tr.ent->v.team) )
+       && (!teamplay.integer || ent->v.team <=0 || ent->v.team != tr.ent->v.team) )
        {
                VectorCopy (pr_global_struct->v_forward, G_VECTOR(OFS_RETURN));
                return;
@@ -1469,7 +1590,7 @@ void PF_aim (void)
                        continue;
                if (check == ent)
                        continue;
-               if (teamplay.value && ent->v.team > 0 && ent->v.team == check->v.team)
+               if (teamplay.integer && ent->v.team > 0 && ent->v.team == check->v.team)
                        continue;       // don't aim at teammate
                for (j=0 ; j<3 ; j++)
                        end[j] = check->v.origin[j]
@@ -1479,7 +1600,7 @@ void PF_aim (void)
                dist = DotProduct (dir, pr_global_struct->v_forward);
                if (dist < bestdist)
                        continue;       // to far to turn
-               tr = SV_Move (start, vec3_origin, vec3_origin, end, false, ent);
+               tr = SV_Move (start, vec3_origin, vec3_origin, end, MOVE_NORMAL, ent);
                if (tr.ent == check)
                {       // can shoot at this one
                        bestdist = dist;
@@ -1515,7 +1636,7 @@ void PF_changeyaw (void)
        float           ideal, current, move, speed;
        
        ent = PROG_TO_EDICT(pr_global_struct->self);
-       current = anglemod( ent->v.angles[1] );
+       current = ANGLEMOD(ent->v.angles[1]);
        ideal = ent->v.ideal_yaw;
        speed = ent->v.yaw_speed;
        
@@ -1543,7 +1664,7 @@ void PF_changeyaw (void)
                        move = -speed;
        }
        
-       ent->v.angles[1] = anglemod (current + move);
+       ent->v.angles[1] = ANGLEMOD (current + move);
 }
 
 /*
@@ -1558,7 +1679,7 @@ void PF_changepitch (void)
        eval_t          *val;
        
        ent = G_EDICT(OFS_PARM0);
-       current = anglemod( ent->v.angles[0] );
+       current = ANGLEMOD( ent->v.angles[0] );
        if ((val = GETEDICTFIELDVALUE(ent, eval_idealpitch)))
                ideal = val->_float;
        else
@@ -1598,7 +1719,7 @@ void PF_changepitch (void)
                        move = -speed;
        }
        
-       ent->v.angles[0] = anglemod (current + move);
+       ent->v.angles[0] = ANGLEMOD (current + move);
 }
 
 /*
@@ -1674,7 +1795,7 @@ void PF_WriteAngle (void)
 
 void PF_WriteCoord (void)
 {
-       MSG_WriteCoord (WriteDest(), G_FLOAT(OFS_PARM1));
+       MSG_WriteFloatCoord (WriteDest(), G_FLOAT(OFS_PARM1));
 }
 
 void PF_WriteString (void)
@@ -1695,20 +1816,32 @@ int SV_ModelIndex (char *name);
 void PF_makestatic (void)
 {
        edict_t *ent;
-       int             i;
+       int             i, large;
        
        ent = G_EDICT(OFS_PARM0);
 
-       MSG_WriteByte (&sv.signon,svc_spawnstatic);
+       large = false;
+       if (ent->v.modelindex >= 256 || ent->v.frame >= 256)
+               large = true;
 
-       MSG_WriteByte (&sv.signon, SV_ModelIndex(pr_strings + ent->v.model));
+       if (large)
+       {
+               MSG_WriteByte (&sv.signon,svc_spawnstatic2);
+               MSG_WriteShort (&sv.signon, ent->v.modelindex);
+               MSG_WriteShort (&sv.signon, ent->v.frame);
+       }
+       else
+       {
+               MSG_WriteByte (&sv.signon,svc_spawnstatic);
+               MSG_WriteByte (&sv.signon, ent->v.modelindex);
+               MSG_WriteByte (&sv.signon, ent->v.frame);
+       }
 
-       MSG_WriteByte (&sv.signon, ent->v.frame);
        MSG_WriteByte (&sv.signon, ent->v.colormap);
        MSG_WriteByte (&sv.signon, ent->v.skin);
        for (i=0 ; i<3 ; i++)
        {
-               MSG_WriteCoord(&sv.signon, ent->v.origin[i]);
+               MSG_WriteFloatCoord(&sv.signon, ent->v.origin[i]);
                MSG_WriteAngle(&sv.signon, ent->v.angles[i]);
        }
 
@@ -1829,7 +1962,7 @@ void PF_registercvar (void)
        name = G_STRING(OFS_PARM1);
        value = G_STRING(OFS_PARM2);
        G_FLOAT(OFS_RETURN) = 0;
-// first check to see if it has allready been defined
+// first check to see if it has already been defined
        if (Cvar_FindVar (name))
                return;
        
@@ -1956,6 +2089,437 @@ void PF_copyentity (void)
        memcpy(out, in, pr_edict_size);
 }
 
+/*
+=================
+PF_setcolor
+
+sets the color of a client and broadcasts the update to all connected clients
+
+setcolor(clientent, value)
+=================
+*/
+void PF_setcolor (void)
+{
+       client_t        *client;
+       int                     entnum, i;
+       
+       entnum = G_EDICTNUM(OFS_PARM0);
+       i = G_FLOAT(OFS_PARM1);
+       
+       if (entnum < 1 || entnum > svs.maxclients)
+       {
+               Con_Printf ("tried to setcolor a non-client\n");
+               return;
+       }
+               
+       client = &svs.clients[entnum-1];
+       client->colors = i;
+       client->edict->v.team = (i & 15) + 1;
+               
+       MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, svc_updatecolors);
+       MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, entnum - 1);
+       MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, i);
+}
+
+/*
+=================
+PF_effect
+
+effect(origin, modelname, startframe, framecount, framerate)
+=================
+*/
+void PF_effect (void)
+{
+       char *s;
+       s = G_STRING(OFS_PARM1);
+       if (!s || !s[0])
+               PR_RunError("effect: no model specified\n");
+
+       SV_StartEffect(G_VECTOR(OFS_PARM0), SV_ModelIndex(s), G_FLOAT(OFS_PARM2), G_FLOAT(OFS_PARM3), G_FLOAT(OFS_PARM4));
+}
+
+void PF_te_blood (void)
+{
+       if (G_FLOAT(OFS_PARM2) < 1)
+               return;
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_BLOOD);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+       // velocity
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(-128, (int) G_VECTOR(OFS_PARM1)[0], 127));
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(-128, (int) G_VECTOR(OFS_PARM1)[1], 127));
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(-128, (int) G_VECTOR(OFS_PARM1)[2], 127));
+       // count
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(0, (int) G_FLOAT(OFS_PARM2), 255));
+}
+
+void PF_te_bloodshower (void)
+{
+       if (G_FLOAT(OFS_PARM3) < 1)
+               return;
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_BLOODSHOWER);
+       // min
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+       // max
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[2]);
+       // speed
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_FLOAT(OFS_PARM2));
+       // count
+       MSG_WriteShort(&sv.datagram, bound(0, G_FLOAT(OFS_PARM3), 65535));
+}
+
+void PF_te_explosionrgb (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_EXPLOSIONRGB);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+       // color
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(0, (int) (G_VECTOR(OFS_PARM1)[0] * 255), 255));
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(0, (int) (G_VECTOR(OFS_PARM1)[1] * 255), 255));
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(0, (int) (G_VECTOR(OFS_PARM1)[2] * 255), 255));
+}
+
+void PF_te_particlecube (void)
+{
+       if (G_FLOAT(OFS_PARM3) < 1)
+               return;
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_PARTICLECUBE);
+       // min
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+       // max
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[2]);
+       // velocity
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[2]);
+       // count
+       MSG_WriteShort(&sv.datagram, bound(0, G_FLOAT(OFS_PARM3), 65535));
+       // color
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, G_FLOAT(OFS_PARM4));
+       // gravity true/false
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, ((int) G_FLOAT(OFS_PARM5)) != 0);
+       // randomvel
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_FLOAT(OFS_PARM6));
+}
+
+void PF_te_particlerain (void)
+{
+       if (G_FLOAT(OFS_PARM3) < 1)
+               return;
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_PARTICLERAIN);
+       // min
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+       // max
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[2]);
+       // velocity
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[2]);
+       // count
+       MSG_WriteShort(&sv.datagram, bound(0, G_FLOAT(OFS_PARM3), 65535));
+       // color
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, G_FLOAT(OFS_PARM4));
+}
+
+void PF_te_particlesnow (void)
+{
+       if (G_FLOAT(OFS_PARM3) < 1)
+               return;
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_PARTICLESNOW);
+       // min
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+       // max
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[2]);
+       // velocity
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[2]);
+       // count
+       MSG_WriteShort(&sv.datagram, bound(0, G_FLOAT(OFS_PARM3), 65535));
+       // color
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, G_FLOAT(OFS_PARM4));
+}
+
+void PF_te_spark (void)
+{
+       if (G_FLOAT(OFS_PARM2) < 1)
+               return;
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_SPARK);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+       // velocity
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(-128, (int) G_VECTOR(OFS_PARM1)[0], 127));
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(-128, (int) G_VECTOR(OFS_PARM1)[1], 127));
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(-128, (int) G_VECTOR(OFS_PARM1)[2], 127));
+       // count
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(0, (int) G_FLOAT(OFS_PARM2), 255));
+}
+
+void PF_te_gunshotquad (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_GUNSHOTQUAD);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_spikequad (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_SPIKEQUAD);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_superspikequad (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_SUPERSPIKEQUAD);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_explosionquad (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_EXPLOSIONQUAD);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_smallflash (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_SMALLFLASH);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_customflash (void)
+{
+       if (G_FLOAT(OFS_PARM1) < 8 || G_FLOAT(OFS_PARM2) < (1.0 / 256.0))
+               return;
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_CUSTOMFLASH);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+       // radius
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(0, G_FLOAT(OFS_PARM1) / 8 - 1, 255));
+       // lifetime
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(0, G_FLOAT(OFS_PARM2) / 256 - 1, 255));
+       // color
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(0, G_VECTOR(OFS_PARM3)[0] * 255, 255));
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(0, G_VECTOR(OFS_PARM3)[1] * 255, 255));
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, bound(0, G_VECTOR(OFS_PARM3)[2] * 255, 255));
+}
+
+void PF_te_gunshot (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_GUNSHOT);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_spike (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_SPIKE);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_superspike (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_SUPERSPIKE);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_explosion (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_EXPLOSION);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_tarexplosion (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_TAREXPLOSION);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_wizspike (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_WIZSPIKE);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_knightspike (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_KNIGHTSPIKE);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_lavasplash (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_LAVASPLASH);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_teleport (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_TELEPORT);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+}
+
+void PF_te_explosion2 (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_EXPLOSION2);
+       // origin
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM0)[2]);
+       // color
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, G_FLOAT(OFS_PARM1));
+}
+
+void PF_te_lightning1 (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_LIGHTNING1);
+       // owner entity
+       MSG_WriteShort(&sv.datagram, G_EDICTNUM(OFS_PARM0));
+       // start
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[2]);
+       // end
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[2]);
+}
+
+void PF_te_lightning2 (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_LIGHTNING2);
+       // owner entity
+       MSG_WriteShort(&sv.datagram, G_EDICTNUM(OFS_PARM0));
+       // start
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[2]);
+       // end
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[2]);
+}
+
+void PF_te_lightning3 (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_LIGHTNING3);
+       // owner entity
+       MSG_WriteShort(&sv.datagram, G_EDICTNUM(OFS_PARM0));
+       // start
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[2]);
+       // end
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[2]);
+}
+
+void PF_te_beam (void)
+{
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, svc_temp_entity);
+       MSG_WriteByte(&sv.datagram, TE_BEAM);
+       // owner entity
+       MSG_WriteShort(&sv.datagram, G_EDICTNUM(OFS_PARM0));
+       // start
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM1)[2]);
+       // end
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[0]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[1]);
+       MSG_WriteFloatCoord(&sv.datagram, G_VECTOR(OFS_PARM2)[2]);
+}
+
 void PF_Fixme (void)
 {
        PR_RunError ("unimplemented builtin"); // LordHavoc: was misspelled (bulitin)
@@ -2053,36 +2617,67 @@ PF_precache_file,
 
 PF_setspawnparms,
 
-PF_Fixme,                      // #79 LordHavoc: dunno who owns 79-89, so these are just padding
-PF_Fixme,                      // #80 
-PF_Fixme,                      // #81
-PF_Fixme,                      // #82
-PF_Fixme,                      // #83
-PF_Fixme,                      // #84
-PF_Fixme,                      // #85
-PF_Fixme,                      // #86
-PF_Fixme,                      // #87
-PF_Fixme,                      // #88
-PF_Fixme,                      // #89
-
-PF_tracebox,           // #90 LordHavoc builtin range (9x)
-PF_randomvec,          // #91
-PF_GetLight,           // #92
-PF_registercvar,       // #93
-PF_min,                                // #94
-PF_max,                                // #95
-PF_bound,                      // #96
-PF_pow,                                // #97
-PF_FindFloat,          // #98
-PF_checkextension,     // #99
+PF_Fixme,                              // #79 LordHavoc: dunno who owns 79-89, so these are just padding
+PF_Fixme,                              // #80 
+PF_Fixme,                              // #81
+PF_Fixme,                              // #82
+PF_Fixme,                              // #83
+PF_Fixme,                              // #84
+PF_Fixme,                              // #85
+PF_Fixme,                              // #86
+PF_Fixme,                              // #87
+PF_Fixme,                              // #88
+PF_Fixme,                              // #89
+
+PF_tracebox,                   // #90 LordHavoc builtin range (9x)
+PF_randomvec,                  // #91
+PF_GetLight,                   // #92
+PF_registercvar,               // #93
+PF_min,                                        // #94
+PF_max,                                        // #95
+PF_bound,                              // #96
+PF_pow,                                        // #97
+PF_FindFloat,                  // #98
+PF_checkextension,             // #99
 #define a PF_Fixme, PF_Fixme, PF_Fixme, PF_Fixme, PF_Fixme, PF_Fixme, PF_Fixme, PF_Fixme, PF_Fixme, PF_Fixme,
 #define aa a a a a a a a a a a
 aa // #200
 aa // #300
 aa // #400
-PF_copyentity          // #400 LordHavoc: builtin range (4xx)
+PF_copyentity,                 // #400 LordHavoc: builtin range (4xx)
+PF_setcolor,                   // #401
+PF_findchain,                  // #402
+PF_findchainfloat,             // #403
+PF_effect,                             // #404
+PF_te_blood,                   // #405
+PF_te_bloodshower,             // #406
+PF_te_explosionrgb,            // #407
+PF_te_particlecube,            // #408
+PF_te_particlerain,            // #409
+PF_te_particlesnow,            // #410
+PF_te_spark,                   // #411
+PF_te_gunshotquad,             // #412
+PF_te_spikequad,               // #413
+PF_te_superspikequad,  // #414
+PF_te_explosionquad,   // #415
+PF_te_smallflash,              // #416
+PF_te_customflash,             // #417
+PF_te_gunshot,                 // #418
+PF_te_spike,                   // #419
+PF_te_superspike,              // #420
+PF_te_explosion,               // #421
+PF_te_tarexplosion,            // #422
+PF_te_wizspike,                        // #423
+PF_te_knightspike,             // #424
+PF_te_lavasplash,              // #425
+PF_te_teleport,                        // #426
+PF_te_explosion2,              // #427
+PF_te_lightning1,              // #428
+PF_te_lightning2,              // #429
+PF_te_lightning3,              // #430
+PF_te_beam,                            // #431
+PF_vectorvectors,              // #432
 };
 
 builtin_t *pr_builtins = pr_builtin;
 int pr_numbuiltins = sizeof(pr_builtin)/sizeof(pr_builtin[0]);
-