]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - progs.h
qw support is 99% working
[xonotic/darkplaces.git] / progs.h
diff --git a/progs.h b/progs.h
index bd8eada0445a1e8d78fb4894662fcfebeb0e4914..7005deec8c3b9d82964d67c9094bd40bd9edf492 100644 (file)
--- a/progs.h
+++ b/progs.h
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -18,6 +18,133 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 */
 
+#ifndef PROGS_H
+#define PROGS_H
+#include "pr_comp.h"                   // defs shared with qcc
+
+typedef struct link_s
+{
+       int entitynumber;
+       struct link_s   *prev, *next;
+} link_t;
+
+#define ENTITYGRIDAREAS 16
+#define MAX_ENTITYCLUSTERS 16
+
+typedef struct edict_engineprivate_s
+{
+       // true if this edict is unused
+       qboolean free;
+       // sv.time when the object was freed (to prevent early reuse which could
+       // mess up client interpolation or obscure severe QuakeC bugs)
+       float freetime;
+       // initially false to prevent projectiles from moving on their first frame
+       // (even if they were spawned by an synchronous client think)
+       qboolean move;
+
+       // cached cluster links for quick stationary object visibility checking
+       vec3_t cullmins, cullmaxs;
+       int pvs_numclusters;
+       int pvs_clusterlist[MAX_ENTITYCLUSTERS];
+
+       // physics grid areas this edict is linked into
+       link_t areagrid[ENTITYGRIDAREAS];
+       // since the areagrid can have multiple references to one entity,
+       // we should avoid extensive checking on entities already encountered
+       int areagridmarknumber;
+
+       // PROTOCOL_QUAKE, PROTOCOL_QUAKEDP, PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE, PROTOCOL_QUAKEWORLD
+       // baseline values
+       entity_state_t baseline;
+
+       // LordHavoc: gross hack to make floating items still work
+       int suspendedinairflag;
+       // used by PushMove to keep track of where objects were before they were
+       // moved, in case they need to be moved back
+       vec3_t moved_from;
+       vec3_t moved_fromangles;
+}
+edict_engineprivate_t;
+
+// LordHavoc: in an effort to eliminate time wasted on GetEdictFieldValue...  see pr_edict.c for the functions which use these.
+extern int eval_gravity;
+extern int eval_button3;
+extern int eval_button4;
+extern int eval_button5;
+extern int eval_button6;
+extern int eval_button7;
+extern int eval_button8;
+extern int eval_button9;
+extern int eval_button10;
+extern int eval_button11;
+extern int eval_button12;
+extern int eval_button13;
+extern int eval_button14;
+extern int eval_button15;
+extern int eval_button16;
+extern int eval_buttonuse;
+extern int eval_buttonchat;
+extern int eval_glow_size;
+extern int eval_glow_trail;
+extern int eval_glow_color;
+extern int eval_items2;
+extern int eval_scale;
+extern int eval_alpha;
+extern int eval_renderamt; // HalfLife support
+extern int eval_rendermode; // HalfLife support
+extern int eval_fullbright;
+extern int eval_ammo_shells1;
+extern int eval_ammo_nails1;
+extern int eval_ammo_lava_nails;
+extern int eval_ammo_rockets1;
+extern int eval_ammo_multi_rockets;
+extern int eval_ammo_cells1;
+extern int eval_ammo_plasma;
+extern int eval_idealpitch;
+extern int eval_pitch_speed;
+extern int eval_viewmodelforclient;
+extern int eval_nodrawtoclient;
+extern int eval_exteriormodeltoclient;
+extern int eval_drawonlytoclient;
+extern int eval_ping;
+extern int eval_movement;
+extern int eval_pmodel;
+extern int eval_punchvector;
+extern int eval_viewzoom;
+extern int eval_clientcolors;
+extern int eval_tag_entity;
+extern int eval_tag_index;
+extern int eval_light_lev;
+extern int eval_color;
+extern int eval_style;
+extern int eval_pflags;
+extern int eval_cursor_active;
+extern int eval_cursor_screen;
+extern int eval_cursor_trace_start;
+extern int eval_cursor_trace_endpos;
+extern int eval_cursor_trace_ent;
+extern int eval_colormod;
+extern int eval_playermodel;
+extern int eval_playerskin;
+extern int eval_SendEntity;
+extern int eval_Version;
+extern int eval_customizeentityforclient;
+
+extern mfunction_t *SV_PlayerPhysicsQC;
+extern mfunction_t *EndFrameQC;
+//KrimZon - SERVER COMMANDS IN QUAKEC
+extern mfunction_t *SV_ParseClientCommandQC;
+
+#endif
+
+
+
+
+
+
+//////////////////////////////////
+#if 0
+
 #include "pr_comp.h"                   // defs shared with qcc
 #include "progdefs.h"                  // generated by program cdefs
 
@@ -27,34 +154,61 @@ typedef union eval_s
        float                   _float;
        float                   vector[3];
        func_t                  function;
+       int                             ivector[3];
        int                             _int;
        int                             edict;
-} eval_t;      
+} prvm_eval_t;
+
+typedef struct link_s
+{
+       int entitynumber;
+       struct link_s   *prev, *next;
+} link_t;
+
+#define ENTITYGRIDAREAS 16
 
-// LordHavoc: increased number of leafs per entity limit from 16 to 256
-#define        MAX_ENT_LEAFS   256
+typedef struct edict_engineprivate_s
+{
+       // true if this edict is unused
+       qboolean free;
+       // sv.time when the object was freed (to prevent early reuse which could
+       // mess up client interpolation or obscure severe QuakeC bugs)
+       float freetime;
+
+       // cached cluster links for quick stationary object visibility checking
+       vec3_t cullmins, cullmaxs;
+       int pvs_numclusters;
+       int pvs_clusterlist[MAX_ENTITYCLUSTERS];
+
+       // physics grid areas this edict is linked into
+       link_t areagrid[ENTITYGRIDAREAS];
+       // since the areagrid can have multiple references to one entity,
+       // we should avoid extensive checking on entities already encountered
+       int areagridmarknumber;
+
+       // PROTOCOL_QUAKE, PROTOCOL_QUAKEDP, PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE, PROTOCOL_QUAKEWORLD
+       // baseline values
+       entity_state_t baseline;
+
+       // LordHavoc: gross hack to make floating items still work
+       int suspendedinairflag;
+       // used by PushMove to keep track of where objects were before they were
+       // moved, in case they need to be moved back
+       vec3_t moved_from;
+       vec3_t moved_fromangles;
+}
+edict_engineprivate_t;
+
+// the entire server entity structure
+// NOTE: keep this small!  priv and v are dynamic but this struct is not!
 typedef struct edict_s
 {
-       qboolean        free;
-       link_t          area;                           // linked to a division node or leaf
-       
-       int                     num_leafs;
-       short           leafnums[MAX_ENT_LEAFS];
-
-       entity_state_t  baseline;
-       entity_state_t  deltabaseline; // LordHavoc: previous frame
-       
-       float           freetime;                       // sv.time when the object was freed
-       // LordHavoc: for MOVETYPE_STEP interpolation
-       vec3_t          steporigin;
-       vec3_t          stepangles;
-       vec3_t          stepoldorigin;
-       vec3_t          stepoldangles;
-       float           steplerptime;
-       entvars_t       v;                                      // C exported fields from progs
-// other fields from progs come immediately after
-} edict_t;
-#define        EDICT_FROM_AREA(l) STRUCT_FROM_LINK(l,edict_t,area)
+       // engine-private fields (stored in dynamically resized array)
+       edict_engineprivate_t *e;
+       // QuakeC fields (stored in dynamically resized array)
+       entvars_t *v;
+}
+prvm_edict_t;
 
 // LordHavoc: in an effort to eliminate time wasted on GetEdictFieldValue...  see pr_edict.c for the functions which use these.
 extern int eval_gravity;
@@ -64,6 +218,8 @@ extern int eval_button5;
 extern int eval_button6;
 extern int eval_button7;
 extern int eval_button8;
+extern int eval_buttonuse;
+extern int eval_buttonchat;
 extern int eval_glow_size;
 extern int eval_glow_trail;
 extern int eval_glow_color;
@@ -86,79 +242,119 @@ extern int eval_viewmodelforclient;
 extern int eval_nodrawtoclient;
 extern int eval_exteriormodeltoclient;
 extern int eval_drawonlytoclient;
-extern int eval_colormod;
 extern int eval_ping;
 extern int eval_movement;
 extern int eval_pmodel;
 extern int eval_punchvector;
+extern int eval_viewzoom;
+extern int eval_clientcolors;
+extern int eval_tag_entity;
+extern int eval_tag_index;
+extern int eval_light_lev;
+extern int eval_color;
+extern int eval_style;
+extern int eval_pflags;
+extern int eval_cursor_active;
+extern int eval_cursor_screen;
+extern int eval_cursor_trace_start;
+extern int eval_cursor_trace_endpos;
+extern int eval_cursor_trace_ent;
+extern int eval_colormod;
+extern int eval_playermodel;
+extern int eval_playerskin;
+
+#define PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ed, fieldoffset) (fieldoffset ? (prvm_eval_t *)((unsigned char *)ed->v + fieldoffset) : NULL)
 
-#define GETEDICTFIELDVALUE(ed, fieldoffset) (fieldoffset ? (eval_t*)((char*)&ed->v + fieldoffset) : NULL)
+
+extern mfunction_t *SV_PlayerPhysicsQC;
+extern mfunction_t *EndFrameQC;
+//KrimZon - SERVER COMMANDS IN QUAKEC
+extern mfunction_t *SV_ParseClientCommandQC;
 
 //============================================================================
 
 extern dprograms_t             *progs;
-extern dfunction_t             *pr_functions;
+extern mfunction_t             *prog->functions;
 extern char                    *pr_strings;
+extern int                             pr_stringssize;
 extern ddef_t                  *pr_globaldefs;
 extern ddef_t                  *pr_fielddefs;
 extern dstatement_t    *pr_statements;
 extern globalvars_t    *pr_global_struct;
 extern float                   *pr_globals;                    // same as pr_global_struct
 
-extern int                             pr_edict_size;  // in bytes
+extern int                             prog->edict_size;       // in bytes
 extern int                             pr_edictareasize; // LordHavoc: for bounds checking
 
+extern int                             pr_maxknownstrings;
+extern int                             pr_numknownstrings;
+extern const char              **pr_knownstrings;
+
 //============================================================================
 
 void PR_Init (void);
+void PR_Shutdown (void);
 
-void PR_ExecuteProgram (func_t fnum, char *errormessage);
-void PR_LoadProgs (void);
+void PRVM_ExecuteProgram (func_t fnum, const char *errormessage);
+void PR_LoadProgs (const char *progsname);
+
+#define PR_Alloc(buffersize) _PR_Alloc(buffersize, __FILE__, __LINE__)
+#define PR_Free(buffer) _PR_Free(buffer, __FILE__, __LINE__)
+#define PR_FreeAll() _PR_FreeAll(__FILE__, __LINE__)
+void *_PR_Alloc (size_t buffersize, const char *filename, int fileline);
+void _PR_Free (void *buffer, const char *filename, int fileline);
+void _PR_FreeAll (const char *filename, int fileline);
 
 void PR_Profile_f (void);
 
-edict_t *ED_Alloc (void);
-void ED_Free (edict_t *ed);
+void PR_PrintState(void);
+void PR_Crash (void);
+
+void SV_IncreaseEdicts(void);
 
-char   *ED_NewString (char *string);
-// returns a copy of the string allocated from the server's string heap
+prvm_edict_t *ED_Alloc (void);
+void ED_Free (prvm_edict_t *ed);
+void ED_ClearEdict (prvm_edict_t *e);
 
-void ED_Print (edict_t *ed);
-void ED_Write (FILE *f, edict_t *ed);
-char *ED_ParseEdict (char *data, edict_t *ent);
+void ED_Print(prvm_edict_t *ed);
+void ED_Write (qfile_t *f, prvm_edict_t *ed);
+const char *ED_ParseEdict (const char *data, prvm_edict_t *ent);
 
-void ED_WriteGlobals (FILE *f);
-void ED_ParseGlobals (char *data);
+void ED_WriteGlobals (qfile_t *f);
+void ED_ParseGlobals (const char *data);
 
-void ED_LoadFromFile (char *data);
+void ED_LoadFromFile (const char *data);
 
-edict_t *EDICT_NUM_ERROR(int n);
-#define EDICT_NUM(n) (n >= 0 ? (n < sv.max_edicts ? (edict_t *)((byte *)sv.edicts + (n) * pr_edict_size) : EDICT_NUM_ERROR(n)) : EDICT_NUM_ERROR(n))
-//define EDICT_NUM(n) ((edict_t *)(sv.edicts+ (n)*pr_edict_size))
-//define NUM_FOR_EDICT(e) (((byte *)(e) - sv.edicts)/pr_edict_size)
+prvm_edict_t *EDICT_NUM_ERROR(int n, char *filename, int fileline);
+#define PRVM_EDICT_NUM(n) (((n) >= 0 && (n) < prog->max_edicts) ? prog->edicts + (n) : EDICT_NUM_ERROR(n, __FILE__, __LINE__))
+#define EDICT_NUM_UNSIGNED(n) (((n) < prog->max_edicts) ? prog->edicts + (n) : EDICT_NUM_ERROR(n, __FILE__, __LINE__))
 
-//edict_t *EDICT_NUM(int n);
-int NUM_FOR_EDICT(edict_t *e);
+//int NUM_FOR_EDICT_ERROR(prvm_edict_t *e);
+#define PRVM_NUM_FOR_EDICT(e) ((int)((prvm_edict_t *)(e) - prog->edicts))
+//int PRVM_NUM_FOR_EDICT(prvm_edict_t *e);
 
-#define        NEXT_EDICT(e) ((edict_t *)( (byte *)e + pr_edict_size))
+#define        PRVM_NEXT_EDICT(e) ((e) + 1)
 
-#define        EDICT_TO_PROG(e) ((byte *)e - (byte *)sv.edicts)
-#define PROG_TO_EDICT(e) ((edict_t *)((byte *)sv.edicts + e))
+#define PRVM_EDICT_TO_PROG(e) (PRVM_NUM_FOR_EDICT(e))
+//int PRVM_EDICT_TO_PROG(prvm_edict_t *e);
+#define PRVM_PROG_TO_EDICT(n) (PRVM_EDICT_NUM(n))
+//prvm_edict_t *PRVM_PROG_TO_EDICT(int n);
 
 //============================================================================
 
-#define        G_FLOAT(o) (pr_globals[o])
-#define        G_INT(o) (*(int *)&pr_globals[o])
-#define        G_EDICT(o) ((edict_t *)((byte *)sv.edicts+ *(int *)&pr_globals[o]))
-#define G_EDICTNUM(o) NUM_FOR_EDICT(G_EDICT(o))
-#define        G_VECTOR(o) (&pr_globals[o])
-#define        G_STRING(o) (pr_strings + *(string_t *)&pr_globals[o])
-#define        G_FUNCTION(o) (*(func_t *)&pr_globals[o])
+#define        PRVM_G_FLOAT(o) (pr_globals[o])
+#define        PRVM_G_INT(o) (*(int *)&pr_globals[o])
+#define        PRVM_G_EDICT(o) (PRVM_PROG_TO_EDICT(*(int *)&pr_globals[o]))
+#define PRVM_G_EDICTNUM(o) PRVM_NUM_FOR_EDICT(PRVM_G_EDICT(o))
+#define        PRVM_G_VECTOR(o) (&pr_globals[o])
+#define        PRVM_G_STRING(o) (PRVM_GetString(*(string_t *)&pr_globals[o]))
+//#define      G_FUNCTION(o) (*(func_t *)&pr_globals[o])
 
-#define        E_FLOAT(e,o) (((float*)&e->v)[o])
-#define        E_INT(e,o) (*(int *)&((float*)&e->v)[o])
-#define        E_VECTOR(e,o) (&((float*)&e->v)[o])
-#define        E_STRING(e,o) (pr_strings + *(string_t *)&((float*)&e->v)[o])
+// FIXME: make these go away?
+#define        E_FLOAT(e,o) (((float*)e->v)[o])
+//#define      E_INT(e,o) (((int*)e->v)[o])
+//#define      E_VECTOR(e,o) (&((float*)e->v)[o])
+#define        E_STRING(e,o) (PRVM_GetString(*(string_t *)&((float*)e->v)[o]))
 
 extern int             type_size[8];
 
@@ -168,16 +364,22 @@ extern int pr_numbuiltins;
 
 extern int             pr_argc;
 
-extern qboolean        pr_trace;
-extern dfunction_t     *pr_xfunction;
+extern int                     pr_trace;
+extern mfunction_t     *pr_xfunction;
 extern int                     pr_xstatement;
 
 extern unsigned short          pr_crc;
 
-void PR_RunError (char *error, ...);
+void PR_Execute_ProgsLoaded(void);
 
 void ED_PrintEdicts (void);
 void ED_PrintNum (int ent);
 
-//eval_t *GetEdictFieldValue(edict_t *ed, char *field);
+const char *PRVM_GetString(int num);
+int PR_SetQCString(const char *s);
+int PRVM_SetEngineString(const char *s);
+char *PR_AllocString(int bufferlength);
+void PR_FreeString(char *s);
+
+#endif