]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - progs.h
Fix setinfo.
[xonotic/darkplaces.git] / progs.h
diff --git a/progs.h b/progs.h
index 5993d20d36a07b8f147e4a763cfb7002f7c4f475..ed09789348b875603afea26860077ed1edbae2b7 100644 (file)
--- a/progs.h
+++ b/progs.h
@@ -25,6 +25,46 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define ENTITYGRIDAREAS 16
 #define MAX_ENTITYCLUSTERS 16
 
+#define        GEOMTYPE_NONE      -1
+#define        GEOMTYPE_SOLID      0
+#define        GEOMTYPE_BOX            1
+#define        GEOMTYPE_SPHERE         2
+#define        GEOMTYPE_CAPSULE        3
+#define        GEOMTYPE_TRIMESH        4
+#define        GEOMTYPE_CYLINDER       5
+#define        GEOMTYPE_CAPSULE_X      6
+#define        GEOMTYPE_CAPSULE_Y      7
+#define        GEOMTYPE_CAPSULE_Z      8
+#define        GEOMTYPE_CYLINDER_X     9
+#define        GEOMTYPE_CYLINDER_Y     10
+#define        GEOMTYPE_CYLINDER_Z     11
+
+#define JOINTTYPE_NONE      0
+#define JOINTTYPE_POINT     1
+#define JOINTTYPE_HINGE     2
+#define JOINTTYPE_SLIDER    3
+#define JOINTTYPE_UNIVERSAL 4
+#define JOINTTYPE_HINGE2    5
+#define JOINTTYPE_FIXED    -1
+
+#define FORCETYPE_NONE       0
+#define FORCETYPE_FORCE      1
+#define FORCETYPE_FORCEATPOS 2
+#define FORCETYPE_TORQUE     3
+
+#define ODEFUNC_ENABLE         1
+#define ODEFUNC_DISABLE                2
+#define ODEFUNC_FORCE       3
+#define ODEFUNC_TORQUE      4
+
+typedef struct edict_odefunc_s
+{
+       int type;
+       vec3_t v1;
+       vec3_t v2;
+       struct edict_odefunc_s *next;
+}edict_odefunc_t;
+
 typedef struct edict_engineprivate_s
 {
        // true if this edict is unused
@@ -32,6 +72,10 @@ typedef struct edict_engineprivate_s
        // sv.time when the object was freed (to prevent early reuse which could
        // mess up client interpolation or obscure severe QuakeC bugs)
        float freetime;
+       // mark for the leak detector
+       int mark;
+       // place in the code where it was allocated (for the leak detector)
+       const char *allocation_origin;
        // initially false to prevent projectiles from moving on their first frame
        // (even if they were spawned by an synchronous client think)
        qboolean move;
@@ -64,6 +108,43 @@ typedef struct edict_engineprivate_s
        // moved, in case they need to be moved back
        vec3_t moved_from;
        vec3_t moved_fromangles;
+
+       framegroupblend_t framegroupblend[MAX_FRAMEGROUPBLENDS];
+       frameblend_t frameblend[MAX_FRAMEBLENDS];
+       skeleton_t skeleton;
+
+       // physics parameters
+       qboolean ode_physics;
+       void *ode_body;
+       void *ode_geom;
+       void *ode_joint;
+       float *ode_vertex3f;
+       int *ode_element3i;
+       int ode_numvertices;
+       int ode_numtriangles;
+       edict_odefunc_t *ode_func;
+       vec3_t ode_mins;
+       vec3_t ode_maxs;
+       vec3_t ode_scale;
+       vec_t ode_mass;
+       float ode_friction;
+       vec3_t ode_origin;
+       vec3_t ode_velocity;
+       vec3_t ode_angles;
+       vec3_t ode_avelocity;
+       qboolean ode_gravity;
+       int ode_modelindex;
+       vec_t ode_movelimit; // smallest component of (maxs[]-mins[])
+       matrix4x4_t ode_offsetmatrix;
+       matrix4x4_t ode_offsetimatrix;
+       int ode_joint_type;
+       int ode_joint_enemy;
+       int ode_joint_aiment;
+       vec3_t ode_joint_origin; // joint anchor
+       vec3_t ode_joint_angles; // joint axis
+       vec3_t ode_joint_velocity; // second joint axis
+       vec3_t ode_joint_movedir; // parameters
+       void *ode_massbuf;
 }
 edict_engineprivate_t;