Fix engine not starting on Windows if linked against SDL > 2.0.5
[xonotic/darkplaces.git] / progs.h
diff --git a/progs.h b/progs.h
index 63f4057..ed09789 100644 (file)
--- a/progs.h
+++ b/progs.h
@@ -22,15 +22,49 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define PROGS_H
 #include "pr_comp.h"                   // defs shared with qcc
 
-typedef struct link_s
-{
-       int entitynumber;
-       struct link_s   *prev, *next;
-} link_t;
-
 #define ENTITYGRIDAREAS 16
 #define MAX_ENTITYCLUSTERS 16
 
+#define        GEOMTYPE_NONE      -1
+#define        GEOMTYPE_SOLID      0
+#define        GEOMTYPE_BOX            1
+#define        GEOMTYPE_SPHERE         2
+#define        GEOMTYPE_CAPSULE        3
+#define        GEOMTYPE_TRIMESH        4
+#define        GEOMTYPE_CYLINDER       5
+#define        GEOMTYPE_CAPSULE_X      6
+#define        GEOMTYPE_CAPSULE_Y      7
+#define        GEOMTYPE_CAPSULE_Z      8
+#define        GEOMTYPE_CYLINDER_X     9
+#define        GEOMTYPE_CYLINDER_Y     10
+#define        GEOMTYPE_CYLINDER_Z     11
+
+#define JOINTTYPE_NONE      0
+#define JOINTTYPE_POINT     1
+#define JOINTTYPE_HINGE     2
+#define JOINTTYPE_SLIDER    3
+#define JOINTTYPE_UNIVERSAL 4
+#define JOINTTYPE_HINGE2    5
+#define JOINTTYPE_FIXED    -1
+
+#define FORCETYPE_NONE       0
+#define FORCETYPE_FORCE      1
+#define FORCETYPE_FORCEATPOS 2
+#define FORCETYPE_TORQUE     3
+
+#define ODEFUNC_ENABLE         1
+#define ODEFUNC_DISABLE                2
+#define ODEFUNC_FORCE       3
+#define ODEFUNC_TORQUE      4
+
+typedef struct edict_odefunc_s
+{
+       int type;
+       vec3_t v1;
+       vec3_t v2;
+       struct edict_odefunc_s *next;
+}edict_odefunc_t;
+
 typedef struct edict_engineprivate_s
 {
        // true if this edict is unused
@@ -38,6 +72,10 @@ typedef struct edict_engineprivate_s
        // sv.time when the object was freed (to prevent early reuse which could
        // mess up client interpolation or obscure severe QuakeC bugs)
        float freetime;
+       // mark for the leak detector
+       int mark;
+       // place in the code where it was allocated (for the leak detector)
+       const char *allocation_origin;
        // initially false to prevent projectiles from moving on their first frame
        // (even if they were spawned by an synchronous client think)
        qboolean move;
@@ -52,334 +90,62 @@ typedef struct edict_engineprivate_s
        // since the areagrid can have multiple references to one entity,
        // we should avoid extensive checking on entities already encountered
        int areagridmarknumber;
+       // mins/maxs passed to World_LinkEdict
+       vec3_t areamins, areamaxs;
 
-       // PROTOCOL_QUAKE, PROTOCOL_QUAKEDP, PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE
+       // PROTOCOL_QUAKE, PROTOCOL_QUAKEDP, PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE, PROTOCOL_QUAKEWORLD
        // baseline values
        entity_state_t baseline;
 
        // LordHavoc: gross hack to make floating items still work
        int suspendedinairflag;
-       // used by PushMove to keep track of where objects were before they were
-       // moved, in case they need to be moved back
-       vec3_t moved_from;
-       vec3_t moved_fromangles;
-}
-edict_engineprivate_t;
-
-// LordHavoc: in an effort to eliminate time wasted on GetEdictFieldValue...  see pr_edict.c for the functions which use these.
-extern int eval_gravity;
-extern int eval_button3;
-extern int eval_button4;
-extern int eval_button5;
-extern int eval_button6;
-extern int eval_button7;
-extern int eval_button8;
-extern int eval_button9;
-extern int eval_button10;
-extern int eval_button11;
-extern int eval_button12;
-extern int eval_button13;
-extern int eval_button14;
-extern int eval_button15;
-extern int eval_button16;
-extern int eval_buttonuse;
-extern int eval_buttonchat;
-extern int eval_glow_size;
-extern int eval_glow_trail;
-extern int eval_glow_color;
-extern int eval_items2;
-extern int eval_scale;
-extern int eval_alpha;
-extern int eval_renderamt; // HalfLife support
-extern int eval_rendermode; // HalfLife support
-extern int eval_fullbright;
-extern int eval_ammo_shells1;
-extern int eval_ammo_nails1;
-extern int eval_ammo_lava_nails;
-extern int eval_ammo_rockets1;
-extern int eval_ammo_multi_rockets;
-extern int eval_ammo_cells1;
-extern int eval_ammo_plasma;
-extern int eval_idealpitch;
-extern int eval_pitch_speed;
-extern int eval_viewmodelforclient;
-extern int eval_nodrawtoclient;
-extern int eval_exteriormodeltoclient;
-extern int eval_drawonlytoclient;
-extern int eval_ping;
-extern int eval_movement;
-extern int eval_pmodel;
-extern int eval_punchvector;
-extern int eval_viewzoom;
-extern int eval_clientcolors;
-extern int eval_tag_entity;
-extern int eval_tag_index;
-extern int eval_light_lev;
-extern int eval_color;
-extern int eval_style;
-extern int eval_pflags;
-extern int eval_cursor_active;
-extern int eval_cursor_screen;
-extern int eval_cursor_trace_start;
-extern int eval_cursor_trace_endpos;
-extern int eval_cursor_trace_ent;
-extern int eval_colormod;
-extern int eval_playermodel;
-extern int eval_playerskin;
-extern int eval_SendEntity;
-extern int eval_Version;
-extern int eval_customizeentityforclient;
-
-extern mfunction_t *SV_PlayerPhysicsQC;
-extern mfunction_t *EndFrameQC;
-//KrimZon - SERVER COMMANDS IN QUAKEC
-extern mfunction_t *SV_ParseClientCommandQC;
-
-#endif
-
-
-
-
-
-
-//////////////////////////////////
-#if 0
-
-#include "pr_comp.h"                   // defs shared with qcc
-#include "progdefs.h"                  // generated by program cdefs
-
-typedef union eval_s
-{
-       string_t                string;
-       float                   _float;
-       float                   vector[3];
-       func_t                  function;
-       int                             ivector[3];
-       int                             _int;
-       int                             edict;
-} prvm_eval_t;
-
-typedef struct link_s
-{
-       int entitynumber;
-       struct link_s   *prev, *next;
-} link_t;
-
-#define ENTITYGRIDAREAS 16
-
-typedef struct edict_engineprivate_s
-{
-       // true if this edict is unused
-       qboolean free;
-       // sv.time when the object was freed (to prevent early reuse which could
-       // mess up client interpolation or obscure severe QuakeC bugs)
-       float freetime;
-
-       // cached cluster links for quick stationary object visibility checking
-       vec3_t cullmins, cullmaxs;
-       int pvs_numclusters;
-       int pvs_clusterlist[MAX_ENTITYCLUSTERS];
-
-       // physics grid areas this edict is linked into
-       link_t areagrid[ENTITYGRIDAREAS];
-       // since the areagrid can have multiple references to one entity,
-       // we should avoid extensive checking on entities already encountered
-       int areagridmarknumber;
 
-       // PROTOCOL_QUAKE, PROTOCOL_QUAKEDP, PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE
-       // baseline values
-       entity_state_t baseline;
+       // cached position to avoid redundant SV_CheckWaterTransition calls on monsters
+       qboolean waterposition_forceupdate; // force an update on this entity (set by SV_PushMove code for moving water entities)
+       vec3_t waterposition_origin; // updates whenever this changes
 
-       // LordHavoc: gross hack to make floating items still work
-       int suspendedinairflag;
        // used by PushMove to keep track of where objects were before they were
        // moved, in case they need to be moved back
        vec3_t moved_from;
        vec3_t moved_fromangles;
-}
-edict_engineprivate_t;
 
-// the entire server entity structure
-// NOTE: keep this small!  priv and v are dynamic but this struct is not!
-typedef struct edict_s
-{
-       // engine-private fields (stored in dynamically resized array)
-       edict_engineprivate_t *e;
-       // QuakeC fields (stored in dynamically resized array)
-       entvars_t *v;
+       framegroupblend_t framegroupblend[MAX_FRAMEGROUPBLENDS];
+       frameblend_t frameblend[MAX_FRAMEBLENDS];
+       skeleton_t skeleton;
+
+       // physics parameters
+       qboolean ode_physics;
+       void *ode_body;
+       void *ode_geom;
+       void *ode_joint;
+       float *ode_vertex3f;
+       int *ode_element3i;
+       int ode_numvertices;
+       int ode_numtriangles;
+       edict_odefunc_t *ode_func;
+       vec3_t ode_mins;
+       vec3_t ode_maxs;
+       vec3_t ode_scale;
+       vec_t ode_mass;
+       float ode_friction;
+       vec3_t ode_origin;
+       vec3_t ode_velocity;
+       vec3_t ode_angles;
+       vec3_t ode_avelocity;
+       qboolean ode_gravity;
+       int ode_modelindex;
+       vec_t ode_movelimit; // smallest component of (maxs[]-mins[])
+       matrix4x4_t ode_offsetmatrix;
+       matrix4x4_t ode_offsetimatrix;
+       int ode_joint_type;
+       int ode_joint_enemy;
+       int ode_joint_aiment;
+       vec3_t ode_joint_origin; // joint anchor
+       vec3_t ode_joint_angles; // joint axis
+       vec3_t ode_joint_velocity; // second joint axis
+       vec3_t ode_joint_movedir; // parameters
+       void *ode_massbuf;
 }
-prvm_edict_t;
-
-// LordHavoc: in an effort to eliminate time wasted on GetEdictFieldValue...  see pr_edict.c for the functions which use these.
-extern int eval_gravity;
-extern int eval_button3;
-extern int eval_button4;
-extern int eval_button5;
-extern int eval_button6;
-extern int eval_button7;
-extern int eval_button8;
-extern int eval_buttonuse;
-extern int eval_buttonchat;
-extern int eval_glow_size;
-extern int eval_glow_trail;
-extern int eval_glow_color;
-extern int eval_items2;
-extern int eval_scale;
-extern int eval_alpha;
-extern int eval_renderamt; // HalfLife support
-extern int eval_rendermode; // HalfLife support
-extern int eval_fullbright;
-extern int eval_ammo_shells1;
-extern int eval_ammo_nails1;
-extern int eval_ammo_lava_nails;
-extern int eval_ammo_rockets1;
-extern int eval_ammo_multi_rockets;
-extern int eval_ammo_cells1;
-extern int eval_ammo_plasma;
-extern int eval_idealpitch;
-extern int eval_pitch_speed;
-extern int eval_viewmodelforclient;
-extern int eval_nodrawtoclient;
-extern int eval_exteriormodeltoclient;
-extern int eval_drawonlytoclient;
-extern int eval_ping;
-extern int eval_movement;
-extern int eval_pmodel;
-extern int eval_punchvector;
-extern int eval_viewzoom;
-extern int eval_clientcolors;
-extern int eval_tag_entity;
-extern int eval_tag_index;
-extern int eval_light_lev;
-extern int eval_color;
-extern int eval_style;
-extern int eval_pflags;
-extern int eval_cursor_active;
-extern int eval_cursor_screen;
-extern int eval_cursor_trace_start;
-extern int eval_cursor_trace_endpos;
-extern int eval_cursor_trace_ent;
-extern int eval_colormod;
-extern int eval_playermodel;
-extern int eval_playerskin;
-
-#define PRVM_GETEDICTFIELDVALUE(ed, fieldoffset) (fieldoffset ? (prvm_eval_t *)((unsigned char *)ed->v + fieldoffset) : NULL)
-
-
-extern mfunction_t *SV_PlayerPhysicsQC;
-extern mfunction_t *EndFrameQC;
-//KrimZon - SERVER COMMANDS IN QUAKEC
-extern mfunction_t *SV_ParseClientCommandQC;
-
-//============================================================================
-
-extern dprograms_t             *progs;
-extern mfunction_t             *prog->functions;
-extern char                    *pr_strings;
-extern int                             pr_stringssize;
-extern ddef_t                  *pr_globaldefs;
-extern ddef_t                  *pr_fielddefs;
-extern dstatement_t    *pr_statements;
-extern globalvars_t    *pr_global_struct;
-extern float                   *pr_globals;                    // same as pr_global_struct
-
-extern int                             prog->edict_size;       // in bytes
-extern int                             pr_edictareasize; // LordHavoc: for bounds checking
-
-extern int                             pr_maxknownstrings;
-extern int                             pr_numknownstrings;
-extern const char              **pr_knownstrings;
-
-//============================================================================
-
-void PR_Init (void);
-void PR_Shutdown (void);
-
-void PRVM_ExecuteProgram (func_t fnum, const char *errormessage);
-void PR_LoadProgs (const char *progsname);
-
-#define PR_Alloc(buffersize) _PR_Alloc(buffersize, __FILE__, __LINE__)
-#define PR_Free(buffer) _PR_Free(buffer, __FILE__, __LINE__)
-#define PR_FreeAll() _PR_FreeAll(__FILE__, __LINE__)
-void *_PR_Alloc (size_t buffersize, const char *filename, int fileline);
-void _PR_Free (void *buffer, const char *filename, int fileline);
-void _PR_FreeAll (const char *filename, int fileline);
-
-void PR_Profile_f (void);
-
-void PR_PrintState(void);
-void PR_Crash (void);
-
-void SV_IncreaseEdicts(void);
-
-prvm_edict_t *ED_Alloc (void);
-void ED_Free (prvm_edict_t *ed);
-void ED_ClearEdict (prvm_edict_t *e);
-
-void ED_Print(prvm_edict_t *ed);
-void ED_Write (qfile_t *f, prvm_edict_t *ed);
-const char *ED_ParseEdict (const char *data, prvm_edict_t *ent);
-
-void ED_WriteGlobals (qfile_t *f);
-void ED_ParseGlobals (const char *data);
-
-void ED_LoadFromFile (const char *data);
-
-prvm_edict_t *EDICT_NUM_ERROR(int n, char *filename, int fileline);
-#define PRVM_EDICT_NUM(n) (((n) >= 0 && (n) < prog->max_edicts) ? prog->edicts + (n) : EDICT_NUM_ERROR(n, __FILE__, __LINE__))
-#define EDICT_NUM_UNSIGNED(n) (((n) < prog->max_edicts) ? prog->edicts + (n) : EDICT_NUM_ERROR(n, __FILE__, __LINE__))
-
-//int NUM_FOR_EDICT_ERROR(prvm_edict_t *e);
-#define PRVM_NUM_FOR_EDICT(e) ((int)((prvm_edict_t *)(e) - prog->edicts))
-//int PRVM_NUM_FOR_EDICT(prvm_edict_t *e);
-
-#define        PRVM_NEXT_EDICT(e) ((e) + 1)
-
-#define PRVM_EDICT_TO_PROG(e) (PRVM_NUM_FOR_EDICT(e))
-//int PRVM_EDICT_TO_PROG(prvm_edict_t *e);
-#define PRVM_PROG_TO_EDICT(n) (PRVM_EDICT_NUM(n))
-//prvm_edict_t *PRVM_PROG_TO_EDICT(int n);
-
-//============================================================================
-
-#define        PRVM_G_FLOAT(o) (pr_globals[o])
-#define        PRVM_G_INT(o) (*(int *)&pr_globals[o])
-#define        PRVM_G_EDICT(o) (PRVM_PROG_TO_EDICT(*(int *)&pr_globals[o]))
-#define PRVM_G_EDICTNUM(o) PRVM_NUM_FOR_EDICT(PRVM_G_EDICT(o))
-#define        PRVM_G_VECTOR(o) (&pr_globals[o])
-#define        PRVM_G_STRING(o) (PRVM_GetString(*(string_t *)&pr_globals[o]))
-//#define      G_FUNCTION(o) (*(func_t *)&pr_globals[o])
-
-// FIXME: make these go away?
-#define        E_FLOAT(e,o) (((float*)e->v)[o])
-//#define      E_INT(e,o) (((int*)e->v)[o])
-//#define      E_VECTOR(e,o) (&((float*)e->v)[o])
-#define        E_STRING(e,o) (PRVM_GetString(*(string_t *)&((float*)e->v)[o]))
-
-extern int             type_size[8];
-
-typedef void (*builtin_t) (void);
-extern builtin_t *pr_builtins;
-extern int pr_numbuiltins;
-
-extern int             pr_argc;
-
-extern int                     pr_trace;
-extern mfunction_t     *pr_xfunction;
-extern int                     pr_xstatement;
-
-extern unsigned short          pr_crc;
-
-void PR_Execute_ProgsLoaded(void);
-
-void ED_PrintEdicts (void);
-void ED_PrintNum (int ent);
-
-const char *PRVM_GetString(int num);
-int PR_SetQCString(const char *s);
-int PRVM_SetEngineString(const char *s);
-char *PR_AllocString(int bufferlength);
-void PR_FreeString(char *s);
+edict_engineprivate_t;
 
 #endif
-