]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - protocol.h
Fixed: Removed not needed variable.
[xonotic/darkplaces.git] / protocol.h
index 9ec2011421bde66d3da630676deb2807529e561f..67417b3d6c7e9c11ef2ab75c7f7a35f8b7decfea 100644 (file)
@@ -22,13 +22,14 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef PROTOCOL_H
 #define PROTOCOL_H
 
-#define        PROTOCOL_VERSION 15
-#define        DPPROTOCOL_VERSION1 96
-#define        DPPROTOCOL_VERSION2 97
+#define        PROTOCOL_QUAKE 15
+#define        PROTOCOL_NEHAHRAMOVIE 250
+#define        PROTOCOL_DARKPLACES1 96
+#define        PROTOCOL_DARKPLACES2 97
 // LordHavoc: I think the 96-99 range was going to run out too soon...
 // so here I jump to 3500
-#define        DPPROTOCOL_VERSION3 3500
-#define DPPROTOCOL_VERSION4 3501
+#define        PROTOCOL_DARKPLACES3 3500
+#define PROTOCOL_DARKPLACES4 3501
 
 // model effects
 #define        EF_ROCKET       1                       // leave a trail
@@ -335,7 +336,7 @@ typedef struct
 entity_state_t;
 
 /*
-DPPROTOCOL_VERSION3
+PROTOCOL_DARKPLACES3
 server updates entities according to some (unmentioned) scheme.
 
 a frame consists of all visible entities, some of which are up to date,
@@ -367,7 +368,7 @@ if server receives ack message in put packet it performs these steps:
 */
 
 /*
-DPPROTOCOL_VERSION4
+PROTOCOL_DARKPLACES4
 a frame consists of some visible entities in a range (this is stored as start and end, note that end may be less than start if it wrapped).
 
 these entities are stored in a range (firstentity/endentity) of structs in the entitydata[] buffer.
@@ -546,7 +547,6 @@ typedef struct entity_database4_s
 entity_database4_t;
 
 // should-be-private functions that aren't
-int EntityFrame4_SV_ChooseCommitToReplace(entity_database4_t *d);
 entity_state_t *EntityFrame4_GetReferenceEntity(entity_database4_t *d, int number);
 void EntityFrame4_AddCommitEntity(entity_database4_t *d, entity_state_t *s);
 
@@ -557,18 +557,16 @@ void EntityFrame4_FreeDatabase(entity_database4_t *d);
 // reset a database (resets compression but does not reallocate anything)
 void EntityFrame4_ResetDatabase(entity_database4_t *d);
 // updates database to account for a frame-received acknowledgment
-void EntityFrame4_AckFrame(entity_database4_t *d, int framenum);
+int EntityFrame4_AckFrame(entity_database4_t *d, int framenum);
 
-// begin writing a frame
-void EntityFrame4_SV_WriteFrame_Begin(entity_database4_t *d, sizebuf_t *msg, int framenum);
 // write an entity in the frame
 // returns false if full
 int EntityFrame4_SV_WriteFrame_Entity(entity_database4_t *d, sizebuf_t *msg, int maxbytes, entity_state_t *s);
-// end writing a frame
-void EntityFrame4_SV_WriteFrame_End(entity_database4_t *d, sizebuf_t *msg);
 
 // reads a frame from the network stream
 void EntityFrame4_CL_ReadFrame(entity_database4_t *d);
 
+extern cvar_t developer_networkentities;
+
 #endif