]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - quakedef.h
host: Implement a hook struct in host_t. Use a hook to connect to local server
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index b614bfab989e31e63b94d5b0487f0f328a1cc4b7..41c91c9644a1c5fde554db33c3c8d42fff4a1f7a 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 # include <TargetConditionals.h>
 #endif
 
-#if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ > 2)
+#if (__GNUC__ > 2) || defined (__clang__) || (__TINYC__)
 #define DP_FUNC_PRINTF(n) __attribute__ ((format (printf, n, n+1)))
 #define DP_FUNC_PURE      __attribute__ ((pure))
 #define DP_FUNC_NORETURN  __attribute__ ((noreturn))
@@ -95,7 +95,7 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_CUBEMAPS                    1024
 #define        MAX_EXPLOSIONS                  8
 #define        MAX_DLIGHTS                             16
-#define        MAX_CACHED_PICS                 1024 // this is 144 bytes each (or 152 on 64bit)
+#define        MAX_CACHED_PICS                 2048 // this is 144 bytes each (or 152 on 64bit)
 #define        CACHEPICHASHSIZE                256
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTNAME  256
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTINFO  1024
@@ -162,7 +162,7 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_CUBEMAPS                    1024 ///< max number of cubemap textures loaded for light filters
 #define        MAX_EXPLOSIONS                  64 ///< max number of explosion shell effects active at once (not particle related)
 #define        MAX_DLIGHTS                             256 ///< max number of dynamic lights (rocket flashes, etc) in scene at once
-#define        MAX_CACHED_PICS                 1024 ///< max number of 2D pics loaded at once
+#define        MAX_CACHED_PICS                 2048 ///< max number of 2D pics loaded at once
 #define        CACHEPICHASHSIZE                256 ///< number of hash buckets for accelerating 2D pic name lookups
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTNAME  4096 ///< maximum number of unique names of particle effects (for particleeffectnum)
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTINFO  8192 ///< maximum number of unique particle effects (each name may associate with several of these)
@@ -406,6 +406,7 @@ extern char engineversion[128];
 extern qboolean noclip_anglehack;
 
 extern cvar_t developer;
+extern cvar_t developer_entityparsing;
 extern cvar_t developer_extra;
 extern cvar_t developer_insane;
 extern cvar_t developer_loadfile;
@@ -459,18 +460,29 @@ extern cvar_t sessionid;
 #elif defined(__OpenBSD__)
 # define DP_OS_NAME            "OpenBSD"
 # define DP_OS_STR             "openbsd"
+#elif defined(__DragonFly__)
+# define DP_OS_NAME            "DragonFlyBSD"
+# define DP_OS_STR             "dragonflybsd"
 #elif defined(MACOSX)
 # define DP_OS_NAME            "Mac OS X"
 # define DP_OS_STR             "osx"
 #elif defined(__MORPHOS__)
 # define DP_OS_NAME            "MorphOS"
 # define DP_OS_STR             "morphos"
+#elif defined (sun) || defined (__sun)
+# if defined (__SVR4) || defined (__svr4__)
+#  define DP_OS_NAME   "Solaris"
+#  define DP_OS_STR            "solaris"
+# else
+#  define DP_OS_NAME   "SunOS"
+#  define DP_OS_STR            "sunos"
+# endif
 #else
 # define DP_OS_NAME            "Unknown"
 # define DP_OS_STR             "unknown"
 #endif
 
-#if defined(__GNUC__)
+#if defined(__GNUC__) || (__clang__)
 # if defined(__i386__)
 #  define DP_ARCH_STR          "686"
 #  define SSE_POSSIBLE
@@ -518,23 +530,45 @@ qboolean Sys_HaveSSE2(void);
 #include "glquake.h"
 
 #include "palette.h"
-
-/// incremented every frame, never reset
-extern int host_framecount;
-/// not bounded in any way, changed at start of every frame, never reset
-extern double realtime;
-/// equal to Sys_DirtyTime() at the start of this host frame
-extern double host_dirtytime;
+typedef enum host_state_e
+{
+       host_shutdown,
+       host_init,
+       host_loading,
+       host_active
+} host_state_t;
+
+typedef struct host_s
+{
+       jmp_buf abortframe;
+       int state;
+       int framecount; // incremented every frame, never reset (checked by Host_Error and Host_SaveConfig_f)
+       double realtime; // the accumulated mainloop time since application started (with filtering), without any slowmo or clamping
+       double dirtytime; // the main loop wall time for this frame, equal to Sys_DirtyTime() at the start of this host frame
+       double sleeptime; // time spent sleeping overall
+       qboolean restless; // don't sleep
+       qboolean paused; // global paused state, pauses both client and server
+       cbuf_t *cbuf;
+
+       struct
+       {
+               void (*ConnectLocal)(void);
+       } hook;
+} host_t;
+
+extern host_t host;
 
 void Host_InitCommands(void);
 void Host_Main(void);
+double Host_Frame(double time);
 void Host_Shutdown(void);
 void Host_StartVideo(void);
 void Host_Error(const char *error, ...) DP_FUNC_PRINTF(1) DP_FUNC_NORETURN;
 void Host_Quit_f(cmd_state_t *cmd);
-void Host_ClientCommands(const char *fmt, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
-void Host_ShutdownServer(void);
-void Host_Reconnect_f(cmd_state_t *cmd);
+void SV_ClientCommands(const char *fmt, ...) DP_FUNC_PRINTF(1);
+double SV_Frame(double time);
+void SV_Shutdown(void);
+void CL_Reconnect_f(cmd_state_t *cmd);
 void Host_NoOperation_f(cmd_state_t *cmd);
 void Host_LockSession(void);
 void Host_UnlockSession(void);