increase MAX_PARTICLEEFFECTNAME and MAX_PARTICLEEFFECTINFO limits
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index 61ab849..5dd854a 100644 (file)
@@ -162,8 +162,8 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_DLIGHTS                             256 ///< max number of dynamic lights (rocket flashes, etc) in scene at once
 #define        MAX_CACHED_PICS                 1024 ///< max number of 2D pics loaded at once
 #define        CACHEPICHASHSIZE                256 ///< number of hash buckets for accelerating 2D pic name lookups
-#define        MAX_PARTICLEEFFECTNAME  256 ///< maximum number of unique names of particle effects (for particleeffectnum)
-#define        MAX_PARTICLEEFFECTINFO  4096 ///< maximum number of unique particle effects (each name may associate with several of these)
+#define        MAX_PARTICLEEFFECTNAME  4096 ///< maximum number of unique names of particle effects (for particleeffectnum)
+#define        MAX_PARTICLEEFFECTINFO  8192 ///< maximum number of unique particle effects (each name may associate with several of these)
 #define        MAX_PARTICLETEXTURES    256 ///< maximum number of unique particle textures in the particle font
 #define        MAXCLVIDEOS                             65 ///< maximum number of video streams being played back at once (1 is reserved for the playvideo command)
 #define        MAX_DYNAMIC_TEXTURE_COUNT       64 ///< maximum number of dynamic textures (web browsers, playvideo, etc)