]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - quakedef.h
new argument "force" to gl_texturemode for more augenkrebs fun (and e.g. debugging...
[xonotic/darkplaces.git] / quakedef.h
index 61fe80c2c25341f7bbd22d144bcab3ca35d6f446..98a997ff590dc8de301daaf7b445c49bbafcc52e 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ extern char engineversion[128];
 #define        CMDBUFSIZE                              131072
 #define        MAX_ARGS                                80
 
-#define        NET_MAXMESSAGE                  32768
+#define        NET_MAXMESSAGE                  65536
 #define        MAX_PACKETFRAGMENT              1024
 #define        MAX_EDICTS                              4096
 #define        MAX_MODELS                              1024
@@ -95,7 +95,7 @@ extern char engineversion[128];
 #define        CACHEPICHASHSIZE                256
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTNAME  256
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTINFO  1024
-#define        MAX_PARTICLETEXTURES    96
+#define        MAX_PARTICLETEXTURES    256
 #define        MAXCLVIDEOS                             1
 #define        MAX_GECKO_INSTANCES             1
 #define        MAX_DYNAMIC_TEXTURE_COUNT       2
@@ -109,6 +109,15 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_DECALSYSTEM_QUEUE   64
 #define        PAINTBUFFER_SIZE                512
 #define        MAX_BINDMAPS                    8
+#define        MAX_PARTICLES_INITIAL   32768
+#define        MAX_PARTICLES                   32768
+#define        MAX_DECALS_INITIAL              1024
+#define        MAX_DECALS                              1024
+#define        MAX_ENITIES_INITIAL             256
+#define        MAX_STATICENTITIES              256
+#define        MAX_EFFECTS                             16
+#define        MAX_BEAMS                               16
+#define        MAX_TEMPENTITIES                256
 #else
 #define        MAX_INPUTLINE                   16384 ///< maximum length of console commandline, QuakeC strings, and many other text processing buffers
 #define        CON_TEXTSIZE                    1048576 ///< max scrollback buffer characters in console
@@ -149,7 +158,7 @@ extern char engineversion[128];
 #define        CACHEPICHASHSIZE                256 ///< number of hash buckets for accelerating 2D pic name lookups
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTNAME  256 ///< maximum number of unique names of particle effects (for particleeffectnum)
 #define        MAX_PARTICLEEFFECTINFO  4096 ///< maximum number of unique particle effects (each name may associate with several of these)
-#define        MAX_PARTICLETEXTURES    1024 ///< maximum number of unique particle textures in the particle font
+#define        MAX_PARTICLETEXTURES    256 ///< maximum number of unique particle textures in the particle font
 #define        MAXCLVIDEOS                             65 ///< maximum number of video streams being played back at once (1 is reserved for the playvideo command)
 #define        MAX_GECKO_INSTANCES             16 ///< maximum number of web browser textures active at once
 #define        MAX_DYNAMIC_TEXTURE_COUNT       64 ///< maximum number of dynamic textures (web browsers, playvideo, etc)
@@ -166,6 +175,15 @@ extern char engineversion[128];
 #define        MAX_DECALSYSTEM_QUEUE   1024
 #define        PAINTBUFFER_SIZE                2048
 #define        MAX_BINDMAPS                    8
+#define        MAX_PARTICLES_INITIAL   8192 ///< initial allocation for cl.particles
+#define        MAX_PARTICLES                   1048576 ///< upper limit on cl.particles size
+#define        MAX_DECALS_INITIAL              8192 ///< initial allocation for cl.decals
+#define        MAX_DECALS                              1048576 ///< upper limit on cl.decals size
+#define        MAX_ENITIES_INITIAL             256 ///< initial size of cl.entities
+#define        MAX_STATICENTITIES              256 ///< limit on size of cl.static_entities
+#define        MAX_EFFECTS                             256 ///< limit on size of cl.effects
+#define        MAX_BEAMS                               256 ///< limit on size of cl.beams
+#define        MAX_TEMPENTITIES                4096 ///< max number of temporary models visible per frame (certain sprite effects, certain types of CSQC entities also use this)
 #endif